Mind Over Magic - 기본 메커니즘 설명
이 글은 다양한 게임 메커니즘을 폭넓게 설명한 기본적인 내용입니다. 게임에 대해 배우고, 오랜 시간 동안 게임을 떠났다가 돌아와서 여러 업데이트를 놓쳤다면 다시 빠르게 따라잡을 수 있도록 도와줄 것입니다.
지팡이와 지팡이 등급
지팡이는 마법 재료 제작소에서 자연을 사용하여 제작됩니다. 나무와 다양한 재료가 필요하며, 높은 등급의 지팡이는 더 많은 작업과 더 신비로운 재료가 필요합니다.
게임을 시작하면, 시작 시 지팡이는 I 등급입니다. 학생을 소환할 때마다 I 등급 지팡이를 가지고 소환됩니다. 각 지팡이는 원소를 가지며, 마법사는 그들의 지팡이 원소에 대해 최대 3레벨을 시작으로, 다른 두 원소는 2레벨, 나머지 원소들은 1레벨로 시작합니다. 마법사는 그들의 지팡이 원소에 대해 1레벨로 시작하고 나머지 원소들은 0레벨로 시작하며, 각 원소를 훈련하여 해당 원소의 레벨 캡을 올려야 합니다.
같은 원소의 II 등급 지팡이를 지팡이 변형기에서 마법사에게 제공할 수 있습니다. 이렇게 하면 그들의 지팡이 원소의 최대 레벨이 +1 증가하고 다른 무작위 원소에도 +1을 주게 됩니다 (이것은 그들이 I 등급 지팡이에서 +1을 얻은 원소일 수도, 아닐 수도 있습니다). 또한, 그들의 최대 캐릭터 레벨도 증가하며, XP의 일부를 얻기 위해 금색 시험을 완료해야 합니다. 지팡이 변형기를 찾으려면 Underschool의 돌 부서진 폐허 끝에 있어야 합니다.
II 등급 지팡이를 가진 마법사에게 III 등급 지팡이를 동일한 원소로 제공할 수 있습니다. 이렇게 하면 그들의 지팡이 원소의 최대 레벨이 +1 증가하고, 두 개의 다른 무작위 원소도 각각 +1씩 증가합니다. 다시 말하지만, 이 증가가 이전의 증가와 같은 원소로 가는지 다른 원소로 가는지는 무작위입니다. 이 또한 그들의 최대 캐릭터 레벨을 증가시키고, 플래티넘 시험을 완료해야 합니다. 다시 말하지만, III 등급 변형기는 Underschool 깊은 곳, 돌 폐허 내에서 찾을 수 있습니다.
마법사가 수습생이 되면 (그 후 이야기할 내용) 그리고 직원으로 채용되면 (채용하는 경우) 그들의 캐릭터 레벨 캡이 배로 증가합니다. 수습생으로 승격한 후 지팡이를 업그레이드하면 그 레벨 증가에 대한 배수를 놓치게 됩니다. 따라서 최대 효과를 원한다면, 가능한 한 마법사가 수습생으로 승격되기 전에 지팡이 업그레이드를 해야 합니다.
수습생
원하는 원소의 수습생 훈련소가 있으면, 그 원소에 맞는 수습생으로 승격할 수 있습니다. 비용은 Gnosis 조각이 필요합니다. 어떤 원소를 선택할 수 있지만, 선택한 원소에 따라 효과가 달라집니다. 마법사 페이지의 왼쪽 하단에서 수습생 원소를 선택하면 그 효과를 확인할 수 있습니다. 수습생이 되려면 마법사는 완전히 훈련을 마쳐야 합니다 (캐릭터 레벨 캡과 각 원소의 레벨 캡에 도달해야 합니다).
- 마법사: 지팡이 원소로 수습생을 선택하면 그 원소의 레벨 캡이 +3 증가하고, 궁극기 기술을 하루에 한 번 더 사용할 수 있습니다 (기술 레벨 8에 도달하면)
- 소환사: 지팡이 원소와 인접한 원소에 수습생을 두면, 그 두 원소의 레벨 캡이 +2 증가합니다.
- 마법술사: 지팡이 원소에서 두 단계 떨어진 원소에 수습생을 두면, 지팡이 원소의 레벨 캡은 +1, 수습생 원소는 +2 증가하고, 반대 원소 두 개는 -1씩 감소하며, 그 수습생 원소에 대해 유물 슬롯이 생깁니다. 만약 이미 그 원소에 유물 슬롯이 있다면, 무작위로 희귀 유물 슬롯이 생깁니다.
- 마법사: 지팡이 원소에서 세 단계 떨어진 원소에 수습생을 두면, 지팡이 원소는 +1, 수습생 원소는 +2 증가하고, 반대 원소 두 개는 -1씩 감소하며, 지팡이와 수습생 학교에 기반한 특별한 전투 패시브를 얻습니다; 최신 패치 노트를 참고해 주세요.
위에서 말했듯이, 마법사가 수습생이 되면 그들의 캐릭터 레벨 캡이 두 배로 증가합니다. 수습생이 직원으로 채용되면, 그 레벨은 세 배로 증가합니다 (수습생으로서 지팡이를 업그레이드하지 않았다면).
수습생은 기본 학습석에서는 훈련할 수 없습니다; 관련된 수습생 훈련소에서만 훈련할 수 있습니다. 따라서 수습생의 지팡이 원소와 수습생 원소에 대한 훈련소가 필요합니다. (마찬가지로, 수습생은 수습생 훈련소에서 훈련할 수 없으며, 기본 학습석에서만 훈련할 수 있습니다. 그래서 둘 다 필요하거나 하나를 축소하고 다른 것으로 교체해야 합니다.)
훈련 및 시험
소환된 학생은 두 개의 동 bronze 시험과 하나의 은색 시험을 가지고 시작합니다 - XP를 보상으로 주는 과제들입니다. 위에서 말한 것처럼, 학생에게 II 등급 지팡이를 주면 금색 시험이 추가되고, III 등급 지팡이를 주면 플래티넘 시험이 추가됩니다. 높은 등급의 시험은 더 길거나 더 어려운 과제가 포함되어 있지만, 보상으로 더 많은 XP를 제공합니다.
수습생이 되면, 그들은 완료한 시험에서 얻은 XP를 다시 받게 되며, 마법사가 직원으로 채용되거나 졸업하면 역시 그렇게 됩니다.
최고 품질의 직원을 생산하는 이상적인 순서는:
- 능력 있는 학생을 소환 (무작위로 추가 유물 슬롯을 받음)
- 지팡이 II 등급, III 등급으로 업그레이드 후 원하는 유물 장착
- 학습석을 사용해 최대 캐릭터 레벨과 원소 레벨까지 훈련하고 모든 시험을 완료
- 그 후 수습생으로 승격
- 수습생 훈련소를 사용하여 캐릭터 및 원소 레벨을 다시 최대치로 훈련
- 마지막으로 직원을 채용
유물
유물은 개별 마법사에게 장착하거나 보관실에서 전시하여 다양한 혜택을 제공하는 아이템입니다. 특정 마법사에게 장착된 유물은 그들의 HP/마나/속도/파워를 증가시키거나, 특정 유형의 작업 속도를 높이거나, 주어진 원소의 레벨 캡을 증가시키는 등 다양한 효과를 제공합니다! 전시된 유물은 특정 종족의 학생을 소환하거나, 시험을 완료할 때 얻는 XP를 증가시키거나, 마법사가 원소를 레벨업할 때 Gnosis 조각을 보너스로 제공할 수 있습니다! 유물은 또한 Gnosis 조각으로 분쇄될 수 있으며, 이는 당신의 조각 경제의 중요한 부분입니다. 전반적으로 유물은 매우 강력하며 주의 깊게 관리할 가치가 있습니다.
수습생으로 승격하거나 마법사를 직원으로 채용하거나, 수습생 또는 마법사가 졸업하거나 은퇴하면, 그들은 하나의 유물을 생성합니다. 유물은 일반적으로 레벨 1에서 시작하며, 마법사의 지팡이 등급, 그들의 순위 (수습생/직원), 그리고 완료한 시험의 수에 따라 최대 레벨이 결정됩니다. 일부 전투에서도 유물을 보상으로 받을 수 있습니다. 학생을 퇴학시키거나 직원을 해고하는 경우 유물을 받지 않습니다!
초기에는 유물이 최대 5-8 레벨에 도달할 수 있지만, 더 높은 등급의 지팡이, 수습생 훈련소 및 더 어려운 시험을 완료할 수 있는 자원을 얻으면 최대 25레벨의 유물을 얻을 수 있습니다.
각 유물은 장착된 마법사에게 특정 효과를 제공하며, 보관실의 유물 기둥에 전시되면 학교 전체에 다른 효과를 제공합니다. 효과는 일반적으로 유물 레벨에 따라 증가하며, 특정 효과의 경우 특정 구간에서 레벨업이 이루어집니다. 이는 유물 페이지에서 확인할 수 있습니다.
각 마법사는 자신들의 종족을 위한 유물 슬롯 하나, 지팡이 원소를 위한 슬롯 하나, 무작위로 다른 종족, 원소 또는 "희귀" 특성을 위한 세 번째 슬롯을 가집니다. 능력 있는 마법사는 추가로 무작위 슬롯을 하나 더 가집니다. 위에서 말했듯이, 일부 수습생은 추가적인 유물 슬롯을 얻을 수 있어 최대 5개의 슬롯을 가질 수 있습니다.
유물은 마법사가 XP를 얻을 때마다 XP를 얻습니다 (마법사가 이미 최대 캐릭터 레벨에 도달했더라도), 수습생/졸업/채용/은퇴로 인한 시험 XP도 포함됩니다.
유물을 장착하려면, 마법사는 일반적으로 해당 슬롯 유형과 같은 레벨 이상의 유물을 장착해야 합니다. 그러나 두 개의 유물 조정실을 이용하면 마법사는 레벨을 초과한 유물을 장착할 수 있습니다. 유물을 장착하려면 마법사가 긴 시간을 소요하여 조정해야 합니다; 두 개의 조정실은 이 과정을 크게 단축시킵니다.
특정 종족의 학생을 소환하려면 해당 종족 유형의 유물을 보관실에 전시하고 유물을 조정하여 해당 학생에게 장착할 수 있습니다. 이를 위해서는 전시된 유물이 소환할 학생의 유물보다 같거나 높은 레벨이어야 합니다. 이렇게 하면 소환된 학생이 더 높은 레벨의 유물을 장착할 수 있습니다.
더 이상 필요 없는 유물은 Gnosis 조각으로 분쇄할 수 있으며, 이는 Gnosis 조각의 중요한 원천입니다. 유물의 레벨이 높을수록 더 많은 조각을 얻을 수 있습니다.
따라서 유물을 개별 마법사에게 효과를 주거나 보관실에 전시하여 학교 전체에 효과를 주기 위해 레벨업을 원하지만, 또한 분쇄하여 Gnosis 조각을 얻기 위해서도 레벨업이 필요합니다.