Atlyss - 클래스 빌드 및 팁

이 가이드는 Atlyss의 클래스 빌드 및 강력한 캐릭터를 만들기 위한 일반 팁에 대한 심층적인 안내서입니다. (베타 버전 1.5.8a)

개요

이 가이드는 버전 1.5.8a (베타)에 해당합니다.

각 빌드는 두 가지 주요 목표를 가지고 있습니다: 생존과 지속적인 공격성. 이상적으로는 죽지 않고 가능한 한 다운타임을 최소화하는 것이 중요합니다. 따라서 이 가이드는 최고 데미지를 추구하기보다는, 낮은 리스크로 꾸준히 좋은 데미지를 낼 수 있는 플레이 스타일에 중점을 둡니다.

모든 클래스(초보자 포함)를 다루며, 종족, 스탯, 장비 및 스킬에 대한 제안을 제공합니다. 또한 게임 플레이, 장비 및 스킬에 대한 일반 팁도 포함되어 있습니다.

가이드 구성

이 가이드의 구성 방식에 대한 일반 규칙

종족

우선 종족은 미적 선택에 가깝습니다. 빌드별로 종족 추천을 제공하겠지만, 모든 종족 스킬은 스킬 스크롤을 통해 획득할 수 있으므로 필수적이지는 않습니다.

스탯

일반적으로 스탯은 메인 스탯 50 / 생명력 30으로 나뉩니다. 이 비율은 조정이 가능하며, 클래스 가이드에서 잠재적으로 더 나은 스탯 배열을 언급할 수 있습니다.

장비

주로 클래스가 사용하는 무기에 중점을 두겠습니다. 하지만 무기 스킬 스크롤과 스탯 스톤 덕분에 모든 클래스는 모든 무기를 사용할 수 있습니다.

스킬

각 클래스의 모든 스킬에 대한 조언을 제공하겠습니다. 초보자 스킬이나 스킬 스크롤에 대한 조언은 빌드와 관련이 있는 경우에만 제공됩니다. 또한 스킬의 스탯은 엔드게임 설정을 기반으로 최대 레벨에서 표시됩니다.

스킬은 다음과 같은 범주로 나뉩니다:

  • 공격형 - 데미지 및/또는 디버프를 가함
  • 지원형 - 자신과 파티를 버프 및/또는 치유
  • 패시브 - 추가 이동력 또는 무기 공격

데미지 등의 값은 장비나 스탯 투자 없이 기본 값으로 표시됩니다.

전사 - 신성한 분노

전사는 스턴 패리를 사용해 적을 처벌하며 강력한 무기 스킬을 활용하여 팀원의 어그로를 대신 받습니다. 일반적으로 양손 무기는 더 공격적인 플레이 스타일을 제공하며, 검과 방패는 방어적인 스타일을 제공합니다. 어떤 스타일이든 전사로서 당신은 모든 전투의 중심에 있을 것입니다.

플레이 스타일

이 전사 빌드는 게임에서 나오는 모든 것을 정면으로 받아내도록 설계되었습니다. 스톰프(Stomp)나 사이클론(Cyclone) 같은 공격 스킬로 적을 제압하고 큰 피해를 주면서, 신성(Divine) 및 견고(Sturdy) 스킬로 후퇴할 필요 없이 계속 전투를 유지하세요. 항상 분노(Rage) 버프를 유지하여 자신과 동료가 적을 갈아버릴 수 있도록 하세요!

종족

창(Chang) - 탱커 중심의 빌드로 초반부터 견고(Sturdy)를 사용할 수 있어 매우 유리하며, 이를 위해 별도로 레벨링할 필요가 없습니다.

스탯

대부분의 전사 스킬이 힘(Strength)에 기반하므로, 힘을 최소 50 이상으로 추천합니다.

생명력(Vitality) 30은 보호 없이도 충분히 버틸 수 있으며, 체력 관리에 여유를 줄 수 있습니다.

장비

마법 부여: 킬러(Killer)

추가 공격력과 치명타 확률 상승으로 최대한 공격에 집중하세요. 이 빌드에서는 추가 생명력, 마나, 스태미너, 방어력이 필요하지 않습니다.

  • 추가 공격력: 0.38 x 장비 레벨
  • 추가 치명타 확률: 0.0494% x 장비 레벨 (소수점 둘째 자리로 반올림)

무기

근접 무기: 콜드가이스트 블레이드(Coldgiest Blade) - 성소 지하묘지 12-18 / 칼루즈(Kaluuz) 보스 상자

세레이티드 블레이드(Serrated Blade)도 선택지로 언급될 수 있으나, 콜드가이스트 블레이드가 꾸준히 더 나은 성능을 보입니다. 단점은 이 무기에서 콜드(Cold) 디버프가 큰 효과를 발휘하지 못한다는 점입니다.

(참고: 스펠블레이드 미스틱 빌드에서 흥미로운 선택이 될 수도 있습니다)

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 희귀
  • 속성: 물
  • 기본 데미지: 19 - 23
  • 파워 임계값: 141
  • 디버프: 콜드 10% (-25% 이동 속도)
  • 스탯:
    • 마나 +5
    • 공격력 +7
    • 치명타 확률 +0.25%
    • 마법 치명타 확률 +0.2%
  • 마법 부여:
    • 재료: 1x 소울 펄 / 샐리(Sally)
    • 비용: 2394 크라운

폴암: 분노의 창(Ragespear) - 퀘스트: 분노의 창 만들기 / 샐리

폴암 무기 중 최고의 선택으로, 뛰어난 스탯과 사이클론과 잘 어울리는 8% 베기(Gash) 확률을 제공합니다.

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 희귀
  • 속성: 일반
  • 기본 데미지: 20 - 25
  • 파워 임계값: 149
  • 디버프: 베기 8% (0.5초당 3 고정 피해)
  • 스탯:
    • 스태미너 +8
    • 공격력 +12
    • 치명타 확률 +0.48%
    • 방어력 +3
  • 마법 부여:
    • 재료: 5x 분노멧돼지 창 / 투울 밸리(Tuul Valley)
    • 비용: 2250 크라운

중무기: 지진 망치(Quake Pummeler) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

개인적으로 분노의 창보다 선호합니다(큰 망치를 좋아합니다). 높은 기본 데미지와 12% 약화(Weakening) 디버프 확률로 추가 피해를 줄 수 있습니다.

일반:

  • 레벨: 20
  • 희귀도: 희귀
  • 속성: 대지
  • 기본 데미지: 34 - 42
  • 파워 임계값: 110
  • 디버프: 약화 12% (-5/-10/-15 방어력)
  • 스탯:
    • 스태미너 +8
    • 공격력 +12
    • 방어력 +5
  • 마법 부여:
    • 재료: 1x 소울 펄 / 샐리
    • 비용: 5685 크라운

방어구

대체 선택지가 많지 않습니다. Giestlord Crown(헬름)과 Giestlord Band(반지)를 사용할 수도 있지만, 대부분의 전사(Fighter)에게 유용한 혜택을 제공하지 않습니다.

헬름: 나이트가드 헤일로(Knightguard Halo) - 초승달 숲 / 상자

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 전사
  • 스탯:
    • 체력 +10
    • 스태미너 +3
    • 공격력 +6
    • 방어력 +12
    • 마법 방어력 +8
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 마우 아이(Maw Eye) / 마우 - 초승달 숲
    • 비용: 3450 크라운

망토: 코블러리지 망토(Cobblerage Cloak) - 초승달 숲 / 상자 또는 별의 벽(Wall of Stars) / 크레이그(Craig)

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 전사
  • 스탯:
    • 체력 +12
    • 공격력 +12
    • 방어력 +10
    • 마법 방어력 +2
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 모노리스 코어(Monolith Core) / 모노리스 - 초승달 숲
    • 비용: 3960 크라운

흉갑: 광전사의 흉갑(Berserker Chestpiece) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

일반:

  • 레벨: 21
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 전사
  • 스탯:
    • 체력 +15
    • 스태미너 +13
    • 공격력 +15
    • 치명타 확률 +1.24%
    • 방어력 +20
  • 마법 부여:
    • 재료: 5x 모노리스 코어 / 모노리스 - 초승달 숲
    • 비용: 6450 크라운

레깅스: 광전사의 레깅스(Berserker Leggings) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

일반:

  • 레벨: 21
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 전사
  • 스탯:
    • 체력 +8
    • 공격력 +10
    • 방어력 +18
    • 마법 방어력 +7
  • 마법 부여:
    • 재료: 5x 모노리스 코어 / 모노리스 - 초승달 숲
    • 비용: 4590 크라운

방패: 녹슨 방패(Rustweary Shield) - 초승달 숲 / 데드우드 또는 상자

일반:

  • 레벨: 16
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 전사
  • 스탯:
    • 블록 데미지 임계값 20
    • 블록 데미지 확률 +4.20%
    • 공격력 +5
    • 방어력 +13
    • 마법 방어력 +5
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 데드우드 로그(Deadwood Log) / 데드우드 - 초승달 숲
    • 비용: 3780 크라운

개인적으로 이 빌드는 전사 빌드치고는 마나 소비가 많아 Earthwoken Ring을 사용하는 것을 추천합니다. 그러나 더 높은 공격력과 치명타 확률을 원한다면 Jadetrout Ring을 사용할 수도 있으며, 역시 마법 부여가 가능합니다.

반지: Earthwoken Ring - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

일반:

  • 레벨: 20
  • 희귀도: 이국적
  • 스탯:
    • 체력 +20
    • 스태미너 +13
    • 공격력 +8
    • 덱스 파워 +3
    • 마법 파워 +5
    • 방어력 +13
    • 마법 방어력 +5
  • 마법 부여:
    • 마법 부여 불가

전사 - 신성한 분노: 스킬

스킬

이 클래스는 이 섹션에서 본격적으로 생명을 얻으며 이름 그대로의 특성을 발휘합니다. 이 빌드에서 두드러지는 주요 스킬은 Rage와 Divine입니다. 이 두 스킬을 결합하면 생존력이 매우 높아집니다. 여기에 Sturdy와 Bulwark를 추가하여 피해를 피할 수 있는 옵션을 늘리고, 전사 고유의 전투 스킬로 적을 추격할 수 있습니다.

이 빌드는 검과 방패와 양손 무기(중무기/폴암) 사이를 전환할 수 있도록 설계되었습니다. 스킬 포인트를 절약하려면 한 가지 무기 유형(근접 무기, 중무기, 폴암)에 집중할 수도 있습니다. 그러나 개인적으로는 재스펙 없이 다양한 선택을 할 수 있는 것을 선호합니다.

공격형:

  • 스킬:
    • 스톰프(Stomp): 4/4
    • 블러드 거쉬(Blood Gush): 4/4
    • 사이클론(Cyclone): 5/5
    • 쉴드 배시(Shield Bash): 4/4

지원형:

  • 스킬:
    • 분노(Rage): 6/6
    • 신성(Divine): 3/3
    • 견고(Sturdy): 3/3

패시브:

  • 스킬:
    • 방벽(Bulwark): 4/4
    • 반사(Reflect): 3/3
    • 근접 무기 숙련(Melee Mastery): 1/2
    • 중무기 숙련(Heavy Melee Mastery): 2/2 또는 폴암 숙련(Polearm Mastery): 2/2

다음은 이 클래스의 스킬과 빌드에서 사용하는 초보자 스킬에 대한 보다 심층적인 설명입니다. 모든 값(예: 데미지)은 스탯 투자나 장비 없이 기본 값임을 참고하세요.

공격형

스톰프(Stomp): 4/4 - 전사 스킬

어그로를 끌고 유지하는 방법입니다. 빠른 시전, 짧은 쿨다운, 그리고 최대 레벨에서 큰 범위의 AOE를 제공합니다. 또한 이동 속도를 느리게 하고 방어력을 약화시키는 디버프를 가합니다. 필수 스킬입니다.

  • 스킬 스탯: 힘(Strength)
  • 스태미너 소모: 10
  • 시전 시간: 0.2초
  • 쿨다운: 6초
  • 데미지: 30
  • AOE: 큰 원형(자신 중심)
  • 디버프:
    • 이동 속도 -25%
    • 방어력 -15
  • 특수 효과: 어그로 끌기
  • 지속 시간: 약 6초

치명타 타격(Lethal Strike): 0/3 - 전사 스킬

100% 회피를 제공하여 전투에 들어가거나 빠져나올 수 있는 스킬입니다. 하지만 이 빌드에는 회피가 필요하지 않으며, 무기 숙련 스킬이 적을 추적할 방법을 제공합니다.

  • 스킬 스탯: 힘(Strength)
  • 스태미너 소모: 8
  • 시전 시간: 0.28초
  • 쿨다운: 6.25초
  • 요구 사항: 근접 무기
  • 충전: 가능
  • 데미지: 27
  • 버프: 100% 회피(0.8초 동안)

피 분출(Blood Gush): 4/4 - 전사 스킬

시간 경과 데미지 디버프를 가하며, 모든 물리 전투 무기와 호환됩니다. 레벨이 높아질수록 유용해지는 좋은 스킬입니다. 또한 가까이 있는 여러 대상에게 적중할 수 있습니다.

참고: 시간 경과 데미지 디버프는 힘(Strength)에 따라 증가합니다.

  • 스킬 스탯: 힘(Strength)
  • 스태미너 소모: 8
  • 시전 시간: 0.3초
  • 쿨다운: 12초
  • 요구 사항: 근접 무기
  • 데미지: 11
  • 디버프: 1.8초마다 1 데미지
  • 지속 시간: 약 9초(5번의 피해 틱)

사이클론(Cyclone): 5/5 - 전사 스킬

이 스킬은 정말 뛰어납니다. 적당한 사거리의 공격으로, 공격적으로 또는 적을 피해 달아나야 할 때 방어적으로 사용할 수 있습니다. 잔류 히트박스를 통해 여러 번 적중하며, 각 타격은 무기의 상태 이상을 적용할 수 있습니다. Ragespear와 훌륭한 조합입니다.

참고: 스킬 사용 중에는 무기를 사용할 수 없습니다.

  • 스킬 스탯: 힘(Strength)
  • 스태미너 소모: 6
  • 시전 시간: 0.2초
  • 쿨다운: 16초
  • 요구 사항: 중무기 / 폴암 무기
  • 데미지: 7 지속
  • 특수 효과:
    • 잔류 히트박스
    • 무기의 디버프 적용 가능(해당 시)

쉴드 배시(Shield Bash): 4/4 - 전사 스킬

좋은 스킬이지만 주로 지원 스킬입니다. 그러나 버튼 한 번으로 2.5초 동안 적을 기절시킬 수 있는 유용성을 과소평가하지 마세요. 이 시간을 활용해 치유, 버프 또는 방해받지 않고 추가 데미지를 가할 수 있습니다.

  • 스킬 스탯: 힘(Strength)
  • 스태미너 소모: 8
  • 시전 시간: 0.2초
  • 쿨다운: 10초
  • 요구 사항: 방패 착용
  • 데미지: 17
  • 특수 효과: 2.5초 동안 기절

지원

분노(Rage): 6/6 - 전사 스킬

현재 게임에서 가장 강력한 버프입니다. 이 단일 버프는 전사가 Divine을 활용할 수 있도록 엄청난 상호작용을 열어줍니다. 또한 모든 클래스를 더 강력하게 만듭니다.

  • 마나 소모: 8
  • 시전 시간: 즉시
  • 쿨다운: 30초
  • 버프: 모든 능력치 +32 증가!
  • 지속 시간: 32초

신성(Divine): 3/3 - 초보자 스킬 - 초승달 숲 / 상자 또는 별의 벽 / 크레이그

신성? 전사에서 뭐 하는 거야!? 이 주문은 마법력(Magic Power)에 따라 스케일링되지만, 분노(Rage)가 치유량을 Mind 투자 없이도 틱당 20~25 HP까지 증폭시킵니다! 따라서 후퇴하지 않고도 치유를 사용할 수 있으며, 추가적인 데미지도 얻을 수 있습니다.

  • 마나 소모: 20
  • 시전 시간: 0.6초
  • 쿨다운: 30초
  • AOE: 중간 원형
  • 데미지: 0.4초당 9
  • 치유량: 자신 및 아군에게 0.4초당 9 치유
  • 지속 시간: 5.25초

견고(Sturdy): 3/3 - 초보자 스킬 - 지하묘지 던전(아무 곳이나) / 상자 또는 초기 스킬 / 창(Chang)

8초 동안 무언가를 방해받지 않고 수행할 수 있습니다. 적의 몰려오는 공격을 받을 때나 치유가 필요한 몇 초를 확보할 때 유용합니다. 훌륭한 유틸리티와 생존 스킬입니다.

  • 마나 소모: 15
  • 시전 시간: 0.6초
  • 쿨다운: 40초
  • 버프: 넉백 면역
  • 특수 효과: 들어오는 공격 자동 막기
  • 지속 시간: 8초

패시브

방벽(Bulwark): 4/4 - 전사 스킬

전사의 모든 공격 스킬이 스태미너를 요구하기 때문에, 방어 시 스태미너 소모를 줄이는 것은 매우 유용합니다. 또한 패링(Parry) 윈도우와 스태거(Stagger) 시간을 늘려 더 많은 공격 기회를 제공합니다.

  • 버프: 공격을 방어할 때 스태미너 소모 60% 감소
  • 버프: 패링 윈도우 0.4초 증가
  • 버프: 스태거 시간 0.4초 증가

반사(Reflect): 3/3 - 전사 스킬

1.5.5a 업데이트로 이 스킬이 정말 강화되었습니다. 반사로 적중 피해를 상당히 누적시킬 수 있습니다. 가장 좋은 점은 Sturdy의 자동 패링 버프와 함께 작동해, 적의 몰려드는 공격이나 보스를 처벌하는 데 유용한 도구가 된다는 것입니다.

  • 요구 사항: 방패 장착
  • 버프: 패링 시 근접 피해의 120%를 반사

전사 무기 숙련(Fighter Weapon Mastery): 1/2 (근접 무기), 2/2 (중무기), 0/2 (폴암) - 전사 무기 스크롤

솔직히 말하면, 충전 공격을 제외하면 대부분 비슷합니다. 주로 사용하는 무기 유형을 선택하거나, 저처럼 다양하게 사용하고 싶다면 모두 선택하세요.

  • 모든 충전 공격 스태미너 소모: 5
  • 근접 무기 충전 공격: 자신을 약간 전진시키며, 작은 원형 AOE로 적에게 피해를 주는 회전 베기
  • 중무기 충전 공격: 적을 멀리 날려버리며, 큰 원형 AOE로 피해를 주는 해머 슬램
  • 폴암 충전 공격: 직선으로 크게 전진하며 적에게 피해를 주는 찌르기 공격
  • 모든 점프 공격: 공중에서 여러 적을 타격할 수 있는 점프 공격을 해제하며, 각 무기마다 착지 공격이 다릅니다.

도적(Bandit) - 교활한 카이터

도적은 높은 치명타 확률로 빠르게 공격하며 히트 앤 런 전술을 사용합니다. 카타르로 적에게 빠르게 돌진하며 회전 공격을 가하고, 활로 적을 견제하며 카이팅합니다. 도적 스킬은 적에게 디버프를 가하고 처벌할 수 있는 도구와 함께 재빠르게 탈출해 위치를 재조정할 수 있는 능력을 제공합니다.

플레이 스타일

이 도적 빌드는 높은 회피와 다양한 능력을 통해 전투 흐름을 제어할 수 있도록 설계되었습니다. 카타르와 원거리 무기를 번갈아 사용해 Killer Jab과 Venom Shot으로 각각 디버프를 가하세요. Leg Up과 Devious Signet으로 회피율을 높여 적의 공격을 피하며, 상황이 너무 위험해지면 Mist Veil을 사용해 어그로를 모두 해제하고 치유한 뒤 다음 공격을 준비하세요.

종족

푼(Poon) - 예상대로, 시작 시 Leg Up을 보유하면 나중에 스킬을 얻기 위해 레벨을 올릴 필요가 없습니다.

스탯

대부분의 도적 스킬이 민첩(Dexterity)에 기반하기 때문에, 민첩 50 이상을 추천합니다.

공격적인 빌드인 만큼 체력 버퍼가 필요합니다. 대략 50% 확률로 피격을 당하기 때문에, 생명력(Vitality) 30은 몇 번의 추가 공격을 버티고 후퇴하는 데 큰 도움이 됩니다.

장비

마법 부여: 정확(Precise)

이 마법 부여는 높은 치명타 확률 보너스와 추가 민첩 피해를 제공합니다. 마나 소모가 많기 때문에 1개의 Manafont를 추가하여 마나 버퍼를 제공하는 것도 좋습니다.

  • 추가 민첩 능력치: 0.417 x 장비 레벨
  • 추가 치명타 확률: 0.05282% x 장비 레벨 (소수점 둘째 자리로 반올림)

무기

카타르: 골렘피스트 카타르(Golemfist Katars) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

이 돌 주먹을 받아라! 매우 좋은 무기로, 12% 베기(Gash) 확률을 가지고 있어 카타르의 빠른 공격 속도로 인해 자주 발동됩니다.

일반:

  • 레벨: 21
  • 희귀도: 희귀
  • 속성: 대지
  • 기본 데미지: 20 - 31
  • 파워 임계값: 141
  • 디버프: Gash 12% (0.5초당 3 고정 피해)
  • 스탯:
    • 체력 +5
    • 민첩 능력치 +12
    • 방어력 +3
  • 마법 부여:
    • 재료: 1x 소울 펄 / 샐리(Sally)
    • 비용: 3960 크라운

원거리 무기: 콜드가이스트 활(Coldgeist Bow) - 성소 지하묘지(12 - 18) / 칼루즈 보스 상자

또 하나의 쉬운 선택입니다. 치명타 확률 +2.8%는 이 빌드에 아주 잘 맞습니다. 콜드 디버프는 최고는 아니지만, 적의 이동 속도를 늦추어 카이팅에 도움을 줍니다.

일반:

  • 레벨: 18
  • 희귀도: 희귀
  • 속성: 물
  • 기본 데미지: 20 - 26
  • 파워 임계값: 118
  • 디버프: 콜드 10% (-25% 이동 속도)
  • 스탯:
    • 스태미너 +5
    • 민첩 능력치 +8
    • 치명타 확률 +2.8%
  • 마법 부여:
    • 재료: 1x 소울 펄 / 샐리(Sally)
    • 비용: 2625 크라운

방어구

게임의 핵심은 높은 치명타 확률과 회피를 확보하는 것입니다. Giestlord Eye(헬름)를 사용할 수는 있지만, 마법 부여가 불가능하므로 우선순위에서 제외됩니다.

헬름: 글리프그리프 헤일로(Glyphgrift Halo) - 초승달 숲 / 상자

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 도적
  • 스탯:
    • 스태미너 +15
    • 민첩 능력치 +14
    • 치명타 확률 +2.80
    • 방어력 +14
    • 마법 방어력 +4
    • 회피율 +2.15%
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 마우 아이(Maw Eye) / 마우 - 초승달 숲
    • 비용: 4050 크라운

망토: 메시링크 망토(Meshlink Cape) - 초승달 숲 / 상자 또는 별의 벽 / 크레이그

일반:

  • 레벨: 16
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 도적
  • 스탯:
    • 스태미너 +5
    • 민첩 능력치 +6
    • 방어력 +5
    • 회피율 +3%
  • 마법 부여:
    • 재료: 없음
    • 비용: 2595 크라운

흉갑: 퓨그폴 더스터(Fuguefall Duster) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

일반:

  • 레벨: 21
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 도적
  • 스탯:
    • 체력 +6
    • 스태미너 +10
    • 민첩 능력치 +20
    • 치명타 확률 +1.5%
    • 방어력 +16
    • 마법 방어력 +5
  • 마법 부여:
    • 재료: 5x 모노리스 젬(Monolith Gem) / 모노리스 - 초승달 숲
    • 비용: 6450 크라운

레깅스: 퓨그폴 팬츠(Fuguefall Pants) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

일반:

  • 레벨: 21
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 도적
  • 스탯:
    • 스태미너 +12
    • 공격력 +3
    • 민첩 능력치 +12
    • 방어력 +10
    • 마법 방어력 +2
    • 회피율 +1.4%
  • 마법 부여:
    • 재료: 5x 모노리스 젬 / 모노리스 - 초승달 숲
    • 비용: 4590 크라운

참고: 도적 무기는 방패를 사용할 수 없지만, 1손 무기를 사용하는 경우를 위해 방패 옵션을 제공합니다.

방패: 미스릴 방패(Mithril Shield) - 초승달 숲 / 냄비 또는 샐리 / 3단계 상점

일반:

  • 레벨: 16
  • 희귀도: 일반
  • 스탯:
    • 블록 데미지 임계값 14
    • 블록 데미지 확률 +8%
    • 마법 능력치 +3
    • 방어력 +8
    • 마법 방어력 +1
  • 마법 부여:
    • 재료: 없음
    • 비용: 2100 크라운

반지: Giestlord Band - 성소 지하묘지(12 - 18) / 카주울 보스 상자

일반:

  • 레벨: 18
  • 희귀도: 이국적
  • 스탯:
    • 체력 +12
    • 마나 +12
    • 스태미너 +12
    • 회피율 +4%
  • 마법 부여:
    • 마법 부여 불가

도적 - 교활한 카이터: 스킬

스킬

도적의 스킬은 잘 관리하려면 약간의 요령이 필요합니다. 절반은 마나를 사용하고 나머지 절반은 스태미너를 사용합니다. 이는 현재 상황에 가장 적합한 스킬과 사용해야 할 자원을 파악해야 함을 의미합니다. 이 과정에 익숙해지면 카타르, 원거리 무기, 폭탄을 자유롭게 사용할 수 있습니다.

이 빌드는 전투 중 필요에 따라 카타르와 원거리 무기를 번갈아 사용합니다. 그러나 현재 버전에서 이를 사용하는 것이 부담스럽다면, 근접 공격에 집중하고 싶을 경우 Pay Day를, 원거리 공격에 집중하고 싶을 경우 Bomb Trap을 사용하는 것을 추천합니다.

공격형:

  • 스킬:
    • 베놈 샷(Venom Shot): 6/6
    • 킬러 잽(Killer Jab): 5/5
    • 페이 데이(Pay Day): 4/4
    • 폭탄 덫(Bomb Trap): 4/4

지원형:

  • 스킬:
    • 교활한 반지(Devious Signet): 6/6
    • 안개 베일(Mist Veil): 4/4
    • 레그 업(Leg Up): 3/3

패시브:

  • 스킬:
    • 민첩 기술(Agile Technique): 3/3
    • 카타르 숙련(Katar Mastery): 2/2
    • 원거리 무기 숙련(Ranged Weapon Mastery): 2/3

다음은 이 클래스의 스킬과 빌드에서 사용하는 초보자 스킬에 대한 보다 심층적인 설명입니다. 모든 값(예: 데미지)은 스탯 투자나 장비 없이 기본 값임을 참고하세요.

공격형

베놈 샷(Venom Shot): 6/6 - 도적 스킬

원거리에서 적에게 디버프를 가하는 훌륭한 스킬입니다. 적의 방어력을 감소시키고 시간 경과 피해를 입힙니다. 돌진 전술과 카이팅 전술 모두에 유용합니다.

참고: 시간 경과 피해 디버프는 민첩(Dexterity)에 따라 증가합니다.

  • 스킬 스탯: 민첩(Dexterity)
  • 마나 소모: 10
  • 시전 시간: 0.3초
  • 쿨다운: 10초
  • 요구 사항: 원거리 무기
  • 데미지: 12
  • 디버프:
    • 방어력 -18
    • 약 1.8초마다 1 피해
  • 지속 시간: 약 9초(또는 5번의 틱)

킬러 잽(Killer Jab): 5/5 - 도적 스킬

또 하나의 유용한 디버프 도구로, 이번에는 근접 무기를 위한 스킬입니다. 베놈 샷과 유사하지만, 시간 경과 피해 대신 이동 속도 페널티를 가합니다. 두 효과를 조합하면 좋습니다.

  • 스킬 스탯: 민첩(Dexterity)
  • 스태미너 소모: 5
  • 시전 시간: 0.5초
  • 쿨다운: 8초
  • 요구 사항: 근접 무기
  • 데미지: 59
  • 디버프:
    • 방어력 -10
    • 이동 속도 -20%
  • 지속 시간: 약 12초

발리(Volley): 0/3 - 도적 스킬

이 스킬은 다소 특이합니다. 적을 움직이지 않게 할 수 있는 좋은 전사 탱커가 있다면, 이 공격은 좋은 데미지를 줄 수 있습니다. 그러나 적이 AOE 내에 머물지 않으면 기대 이하의 성능을 보입니다.

  • 스킬 스탯: 민첩(Dexterity)
  • 마나 소모: 12
  • 시전 시간: 0.3초
  • 쿨다운: 8초
  • 요구 사항: 원거리 무기
  • 충전: 가능
  • 데미지: 10 지속
  • AOE: 작은 원형

페이 데이(Pay Day): 4/4 - 도적 스킬

설명에는 명확히 언급되어 있지 않지만, 이 스킬은 최대 레벨에서 2.5초 동안 기절 효과를 제공합니다. 이를 통해 근접 도적이 피해를 주거나 위치를 재조정하는 데 훌륭한 스킬이 됩니다. 추가로 얻는 돈도 좋지만, 자원을 떨어뜨리면 더 좋았을 것입니다.

참고: 지속 시간을 확인하려면 테스트를 권장합니다.

  • 스킬 스탯: 민첩(Dexterity)
  • 스태미너 소모: 6
  • 시전 시간: 0.3초
  • 쿨다운: 13초
  • 요구 사항: 근접 무기
  • 데미지: 21
  • 특수 효과:
    • 2.5초 동안 기절
    • 4개의 통화 드롭 생성

폭탄 덫(Bomb Trap): 4/4 - 도적 스킬

이 스킬은 원거리 무기로 적을 카이팅할 때 가장 잘 사용됩니다. 도망치며 덫을 설치하면 적들이 덫에 걸려들게 됩니다. 이 때문에 근접 전투에서는 페이 데이보다 유용성이 떨어질 수 있지만 여전히 매우 좋은 스킬입니다.

  • 스킬 스탯: 민첩(Dexterity)
  • 마나 소모: 6
  • 시전 시간: 즉시
  • 쿨다운: 9.8초
  • 데미지: 65
  • AOE: 거대한 반경
  • 폭발 조건:
    • 적이 가까운 거리 내에 있을 때
    • 또는 약 6초 후

특별 언급:

확산 사격(Spread Shot): 0/3 - 초보자 스킬: 성소 지하묘지(아무 곳이나) / 상자 또는 프랭키 / 투울 밸리

사실상 도적 클래스 전환 이전의 도적 스킬입니다. 제 의견으로는 발리의 대안으로 적합합니다. 최대 레벨에서 넓은 부채꼴 범위를 가지며 꽤 괜찮은 데미지를 제공합니다. 군중 제어용으로 사용하세요.

  • 스킬 스탯: 민첩(Dexterity)
  • 마나 소모: 7
  • 시전 시간: 0.2초
  • 쿨다운: 6.2초
  • 효과: 7개의 확산 사격 화살 발사
  • AOE: 앞쪽 넓은 부채꼴

지원

안개 베일(Mist Veil): 4/4 - 도적 스킬

이 스킬은 추가 유틸리티와 함께 Recovery를 대체할 수 있는 좋은 선택입니다. 활성화 시 모든 어그로를 제거하고 재배치 및 치유를 도와줍니다. 민첩 스탯이 명시되어 있지만, 민첩에 따른 스케일링이 없는 점이 약간 이상합니다. 민첩에 따라 치유량이 증가하도록 하면 좋을 듯합니다.

  • 스킬 스탯: 민첩(Dexterity)
  • 스태미너 소모: 10
  • 시전 시간: 0.7초
  • 쿨다운: 40초
  • 버프:
    • 투명화 부여(어그로 0으로 감소)
    • 1.2초당 5 HP 치유(총 50 HP)
  • 지속 시간: 12초 동안 유지, 공격하거나 피격 시 조기 종료

교활한 반지(Devious Signet): 6/6 - 도적 스킬

클래스 버프 스킬은 항상 좋습니다. 치명타와 회피 확률을 15%씩 추가한다고요? 매우 훌륭합니다. 추가 스태미너는 스태미너 소비 스킬의 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다. 항상 유지하여 자신과 파티가 매트릭스처럼 회피할 수 있도록 하세요.

  • 마나 소모: 10
  • 시전 시간: 0.8초
  • 쿨다운: 32초
  • 버프:
    • 회피율 +15%
    • 치명타 확률 +15%
    • 최대 스태미너 +20
  • 지속 시간: 35초

레그 업(Leg Up): 3/3 - 초보자 스킬 - 지하묘지 던전(아무 곳이나) / 상자 또는 초기 스킬 / 푼(Poon)

이 스킬은 회피율을 더욱 높여 적중당하기 어렵게 만듭니다. 회피 포션, 교활한 반지, 적절한 장비와 조합하면 회피율을 최대 47.75%까지 올릴 수 있습니다. 이동 속도 증가도 카이팅과 지역을 빠르게 이동하는 데 도움이 됩니다.

  • 마나 소모: 6
  • 시전 시간: 즉시
  • 쿨다운: 45초
  • 버프:
    • 이동 속도 +40%
    • 회피율 +16%
  • 지속 시간: 15초

패시브

민첩 기술(Agile Technique): 3/3 - 도적 스킬

이 스킬은 전투에서 큰 도움을 주지는 않지만, 오버월드와 던전에서의 이동을 훨씬 빠르게 만들어줍니다. 트리플 점프는 빌드 초반에 습득하고, 마지막 두 레벨은 빌드 후반에 추가하는 것을 추천합니다.

  • 버프: 트리플 점프
  • 버프: 바운스 대시 점프 - 위로 그리고 앞으로 빠르게 도약
  • 버프: 대시 롱 점프 - 대시 거리 연장

카타르 숙련(Katar Mastery): 2/2 - 도적 스킬 스크롤

꼭 습득해야 할 훌륭한 숙련 스킬입니다. 점프 공격은 멀티 히트 드릴 다이브이며, 충전 공격은 빠른 연속 베기 공격을 발휘합니다. 둘 다 DPS를 높이고 상태 이상을 적용하는 데 유용합니다.

  • 충전 공격: 6히트 빠른 연속 베기
  • 점프 공격: 멀티 히트 드릴 다이브

원거리 무기 숙련(Range Weapon Mastery): 2/3 - 도적 무기 스크롤

이 스킬은 최소한 2레벨은 반드시 습득하세요. 원거리 무기의 공격 속도를 직접적으로 향상시킵니다. 충전 공격도 괜찮지만, Spread Shot이나 Volley 같은 스킬은 여러 적을 동시에 타격하면서 유사한 혜택을 제공합니다.

  • 버프: 공격 속도 +20%
  • 활 충전 공격: 4히트 빠른 연속 사격

신비술사(Mystic) - 저거너트 마법사

신비술사는 일반적으로 지원/치유 역할로 설계되며, 약간 약한 방어력과 폭발적인 피해 가능성을 가진 클래스입니다. 하지만 제 빌드 방식은 다릅니다. 신비술사는 올바르게 빌드하면 몬스터급 탱커가 될 수 있으며, 사실상 다운타임 없이 강력하고 지속적인 데미지를 가할 수 있습니다. 강력한 무기와 주문을 최대한 활용하여 앞길을 막는 모든 것을 처단하세요.

플레이 스타일

이 신비술사 빌드는 피해에 대해 전혀 걱정하지 않고 항상 공격할 수 있도록 설계되었습니다. Divine 및 Prism 같은 지원 스킬을 사용하여 피해를 흡수하면서 동시에 적을 처벌하세요. Fluxspear로 적을 기절시키고 Sceptres와 Bells로 적의 체력을 깎아내립니다.

종족

임프(Imp) - Siphon Leech로 시작할 수 있어, 데미지와 치유 모두에 탁월한 주문을 따로 레벨업할 필요 없이 사용할 수 있습니다.

스탯

이 빌드는 생명력(Vitality)을 15~20까지 낮추고 나머지를 정신력(Mind)에 몰아넣을 수 있습니다. 더 높은 데미지를 원한다면 생명력을 더 낮출 수도 있습니다. 하지만 정신력 50 / 생명력 30 구성이 가장 안정적이라고 생각합니다.

장비

마법 부여: 마법(Magical)

더 많은 데미지를 제공합니다. 이 빌드가 제공하는 치유량이 압도적이기 때문에 HP, 스태미너, 방어력은 중요하지 않습니다. 추가 마나도 필요 없습니다.

  • 추가 마법 능력치: 0.358 x 장비 레벨
  • 추가 치명타 확률: 0.03759% x 장비 레벨 (소수점 둘째 자리로 반올림)

무기

홀: 플레임페탈 스태프(Flamepetal Staff) - 초승달 숲 / 상자

비슷한 스탯을 가진 아쿠아페탈 스태프도 있지만, 플레임페탈 스태프의 진정한 장점은 시간 경과 화염 데미지 효과입니다.

일반:

  • 레벨: 18
  • 희귀도: 일반
  • 속성: 화염
  • 기본 데미지: 12 - 24
  • 파워 임계값: 94
  • 디버프: 화상(1.5초당 1 고정 피해 - 정신력에 따라 스케일링)
  • 스탯:
    • 스태미너 +5
    • 마법 능력치 +10
    • 마법 치명타 확률 +1.8%
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 붉은 민크룸 캡(Red Minchroom Cap) / 붉은 민크룸 - 초승달 숲
    • 비용: 2835 크라운

종: 콜로서스 톤(Colossus Tone) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

소개가 필요 없는 무기입니다. 1.5.5a에서 데미지가 감소되었지만 여전히 높은 데미지, 멀티 히트, 상태 이상을 가하는 강력한 무기입니다.

일반:

  • 레벨: 20
  • 희귀도: 희귀
  • 속성: 대지
  • 기본 데미지: 24 - 30
  • 파워 임계값: 107
  • 디버프: 베기(Gash) 10% (0.5초당 3 고정 피해)
  • 스탯:
    • 마나 +10
    • 마법 능력치 +15
    • 마법 방어력 +8
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 소울 펄(Soul Pearl) / 샐리(Sally)
    • 비용: 4050 크라운

방어구

선택지가 많지 않으며, 가능한 한 많은 마법 장비를 갖추는 것이 목표입니다. 따라서 Giestlord Eye(헬름)나 Giestlord Band(반지)는 사용하지 않습니다.

헬름: 제스터캐스트 메모리(Jestercast Memory) - 초승달 숲 / 상자

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 신비술사
  • 스탯:
    • 마나 +5
    • 스태미너 +2
    • 마법 능력치 +10
    • 마법 치명타 확률 +1.2%
    • 방어력 +7
    • 마법 방어력 +11
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 마우 아이(Maw Eye) / 마우 - 초승달 숲
    • 비용: 3690 크라운

망토: 세이지콜러 망토(Sagecaller Cape) - 초승달 숲 / 상자 또는 별의 벽 / 크레이그

일반:

  • 레벨: 16
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 신비술사
  • 스탯:
    • 마나 +10
    • 마법 능력치 +12
    • 방어력 +5
    • 마법 방어력 +4
  • 마법 부여:
    • 재료: 없음
    • 비용: 2769 크라운

흉갑: 마길로드 오버롤즈(Magilord Overalls) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

일반:

  • 레벨: 21
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 신비술사
  • 스탯:
    • 마나 +13
    • 스태미너 +5
    • 마법 능력치 +18
    • 방어력 +15
    • 마법 방어력 +23
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 저주받은 노트(Cursed Note) - 카번클 / 초승달 숲
    • 비용: 6450 크라운

레깅스: 마길로드 부츠(Magilord Boots) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

일반:

  • 레벨: 21
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 신비술사
  • 스탯:
    • 체력 +5
    • 스태미너 +3
    • 마법 능력치 +8
    • 마법 치명타 확률 +0.48%
    • 방어력 +5
    • 마법 방어력 +10
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 카번클 풋(Carbuncle Foot) / 카번클 - 초승달 숲
    • 비용: 4590 크라운

방패: 러스트와이즈 방패(Rustwise Shield) - 초승달 숲 / 데드우드 또는 상자

일반:

  • 레벨: 16
  • 희귀도: 일반
  • 스탯:
    • 블록 데미지 임계값 17
    • 블록 데미지 확률 +4.2%
    • 마나 +4
    • 마법 능력치 +5
    • 방어력 +9
    • 마법 방어력 +7
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 데드우드 로그(Deadwood Log) - 데드우드 / 초승달 숲
    • 비용: 2100 크라운

Earthwoken Ring의 파워 보너스가 제거되었기 때문에, 이 빌드는 Jadetrout Ring을 사용합니다. 그러나 추가 생명력을 원한다면 Earthwoken도 여전히 괜찮은 선택입니다.

반지: 자데트라웃 링(Jadetrout Ring) - 초승달 숲 / 상자 또는 크레이그 / 별의 벽

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 일반
  • 스탯:
    • 마나: +8
    • 공격력 +6
    • 민첩 능력치 +12
    • 마법 능력치 +8
    • 치명타 확률 +3.80%
  • 마법 부여:
    • 재료: 없음
    • 비용: 2445 크라운

신비술사 - 저거너트 마법사: 스킬

스킬

이 신비술사 빌드에서 사용하는 스킬은 지속적인 공격을 가능하게 합니다. Divine, Prism, Sturdy를 번갈아 사용하며 치유하고, 적의 공격을 무시하세요. Mana를 회복하는 동안 Fluxspear로 적을 기절시키거나 무기로 공격하여 적이 당신을 건드릴 수 없게 만듭니다.

이 빌드는 크게 변동 사항이 없으며, 스킬 선택은 재스펙 없이도 다양한 스킬과 무기를 편안하게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 그러나 Siphon Leech와 Restora를 제거하고 Fluxbolt를 추가하는 방식으로 약간의 조정을 할 수 있습니다.

Life Tap: 이 스킬은 사용하지 마세요. 대부분의 상황에서 필요하지 않습니다. 마나가 필요하다면, 게임에서 가장 강력한 무기를 사용해 회복할 수 있습니다. 1.5.5a 업데이트 이후에도 마찬가지입니다.

공격형:

  • 스킬:
    • 플럭스스피어(Fluxspear): 4/4
    • 사이폰 리치(Siphon Leech): 3/3

지원형:

  • 스킬:
    • 프리즘(Prism): 5/5
    • 임뷰(Imbue): 5/5
    • 레스토라(Restora): 4/4
    • 디바인(Divine): 3/3
    • 스터디(Sturdy): 3/3

패시브:

  • 스킬:
    • 블링크(Blink): 3/3
    • 마나플로우(Manaflow): 3/3
    • 홀 숙련(Sceptre Mastery): 3/3
    • 종 숙련(Bell Mastery): 3/3

다음은 이 클래스의 스킬과 빌드에서 사용하는 초보자 스킬에 대한 심층적인 설명입니다. 모든 값(예: 데미지)은 스탯 투자나 장비 없이 기본 값임을 참고하세요.

공격형

플럭스볼트(Fluxbolt): 0/7 - 신비술사 스킬

빠른 쿨다운을 가진 순수 데미지 주문입니다. 그러나 이 주문을 스팸하면 마나가 빠르게 소모될 수 있으니 주의하세요.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 18
  • 시전 시간: 1초
  • 쿨다운: 1.3초
  • 데미지: 59
  • 히트: 4회

플럭스스피어(Fluxspear): 4/4 - 신비술사 스킬

유용한 공격 스킬로, 명령형 기절을 통해 다른 주문을 준비하거나 계속 공격할 수 있습니다. 적당한 범위를 가지며 여러 대상을 타격할 수 있습니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 16
  • 시전 시간: 즉시
  • 쿨다운: 12초
  • 데미지: 30
  • AOE: 전방 선형 범위
  • 특수 효과: 적을 2초 동안 기절

크로스(Cross): 0/4 - 신비술사 스킬

큰 AOE와 마법 방어력 디버프를 제공하지만, 조준하기 어렵고 넉백 효과가 오히려 방해가 될 수 있습니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 20
  • 시전 시간: 0.4초
  • 쿨다운: 3.15초
  • 충전: 가능
  • 데미지: 23
  • AOE: 거대한 반경
  • 디버프: 마법 방어력 -20
  • 특수 효과: 넉백

노바(Nova): 4/4 - 신비술사 스킬

크로스와 비슷하게 적을 멀리 밀어내는 데 사용할 수 있지만, 이를 대신 방어하거나 대시로 피한 뒤 다른 주문을 사용하는 것이 더 나을 수 있습니다.

참고: 지속 시간을 확인하려면 테스트를 권장합니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 10
  • 시전 시간: 즉시
  • 쿨다운: 3.45초
  • 데미지: 51
  • AOE: 자신 중심 중간 반경
  • 특수 효과: 55% 넉백 강도 (?)

사이폰 리치(Siphon Leech): 3/3 - 초보자 스킬: 성소 지하묘지(아무 곳이나) / 상자 또는 초기 스킬 / 임프

HP가 낮을 때 매우 좋은 생명 흡수 공격입니다. 채울 체력이 없으면 피해를 제대로 줄 수 없으며 조기에 종료됩니다.

참고: 생명 흡수는 정신력(Mind)에 따라 증가합니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 5
  • 시전 시간: 0.5초
  • 쿨다운: 25초
  • 데미지: 15
  • 디버프: 초당 HP 6 흡수

지원

프리즘(Prism): 6/6 - 신비술사 스킬

50 HP의 임시 보호막은 상당한 이점이며, 프리즘이 흡수하는 공격은 상태 이상과 넉백을 무효화합니다. 이 시간을 활용해 다른 버프나 공격을 준비하세요.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 30
  • 시전 시간: 0.45초
  • 쿨다운: 30초
  • 버프: 상태 이상과 넉백을 무시하는 50 임시 HP
  • 지속 시간: 20초

임뷰(Imbue): 5/5 - 신비술사 스킬

한 번의 시전으로 더 강한 자신을 만드세요! 이 버프는 신비술사+ 주문으로 최대 마나, 데미지, 마법 방어력을 강화합니다. 다른 클래스의 버프보다 지속 시간이 길다는 점도 매력적입니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 13
  • 시전 시간: 0.65초
  • 쿨다운: 8초
  • 버프:
    • 마법 능력치 +25
    • 마법 방어력 +15
    • 최대 마나 +25
  • 지속 시간: 60초

레스토라(Restora): 4/4 - 신비술사 스킬

초기 레벨에서 Restore를 대체할 수 있는 간단한 치유 스킬입니다. 레벨 16이 되면 Divine에 의해 성능이 초과되지만, 온라인에서 지원 역할을 하고 싶을 때 유용합니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 15
  • 시전 시간: 1초
  • 쿨다운: 5초
  • AOE: 자신 중심 중간 반경
  • 버프: HP 34 치유

디바인(Divine): 3/3 - 초보자 스킬 - 초승달 숲 / 상자 또는 별의 벽 / 크레이그

이 주문은 틱당 50 이상의 치유로 당신을 항상 풀 HP 상태로 유지할 뿐만 아니라, 반경 내의 적을 파괴합니다. 신비술사는 이 주문의 전체 효과를 누릴 수 있으며 기본 치유 주문으로 사용해야 합니다.

  • 마나 소모: 20
  • 시전 시간: 0.6초
  • 쿨다운: 30초
  • AOE: 중간 원형 반경
  • 데미지: 0.4초당 9
  • 치유: 0.4초당 자신과 아군 HP 9 회복
  • 지속 시간: 5.25초

스터디(Sturdy): 3/3 - 초보자 스킬 - 지하묘지 던전(아무 곳이나) / 상자 또는 초기 스킬 / 창(Chang)

초기에 창(Chang)으로 시작하여 이 스킬을 빠르게 얻을 수 있습니다. 그러나 신비술사에게는 중반 이후에 더 유용합니다. 8초 동안 공격하거나 버프를 적용해 전투를 지속할 수 있는 최종 생존 도구입니다.

  • 마나 소모: 15
  • 시전 시간: 0.6초
  • 쿨다운: 40초
  • 버프: 넉백 면역
  • 특수 효과: 들어오는 공격 자동 방어
  • 지속 시간: 8초

패시브

블링크(Blink): 3/3 - 신비술사 스킬

마나를 소모하여 추가 대시를 제공합니다. 전투 중 사용할 경우 마나 재생이 지연될 수 있으니 주의하세요.

  • 마나 소모: 5
  • 버프: 긴 텔레포트(기본 대시보다 약간 더 멀리 이동)

마나플로우(Manaflow): 3/3 - 신비술사 스크롤

Life Tap이 필요 없는 이유입니다. 이 스킬은 엄청난 마나 재생 속도를 제공합니다. 주문 사이의 다운타임 동안 무기 공격을 사용하면 충분합니다.

  • 버프: 마나 재생 속도 +72%

종 숙련(Bell Mastery): 3/3 - 신비술사 무기 스크롤

이 스킬의 유용성은 사용하는 종(Bell)에 따라 달라집니다. 대부분의 종은 주변에 AOE 공격을 가지며, Coldgeist와 Colossus Tone 같은 종은 고유한 공격을 가지고 있습니다. 저는 항상 하나를 사용해 종의 충전 공격을 확인하는 것을 좋아합니다.

  • 마나 소모: 10
  • 종 충전 공격: 종에 따라 달라짐

홀 숙련(Sceptre Mastery): 3/3 - 신비술사 무기 스크롤

Bell Mastery와 유사하게, 사용하는 홀(Sceptre)에 따라 달라집니다. 그러나 대부분의 홀은 여러 번 적중할 수 있는 느리게 이동하는 발사체를 가지므로, Bell Mastery보다 약간 더 가치가 있습니다.

  • 마나 소모: 8
  • 홀 충전 공격: 홀에 따라 달라짐

초보자 - 낙제생 마법사

이 섹션은 결정을 내리지 못하는 모든 플레이어를 위한 것입니다. 초보자는 사용할 수 있는 스킬 선택 때문에 대개 정신력(Mind)에 특화된 캐릭터가 됩니다. 본질적으로 신비술사를 따라 한 버전입니다. 이 빌드는 밈이거나 도전일 수 있지만, 25레벨 초보자는 어떤 클래스보다도 성능이 나쁠 것입니다. 그리고 그런 플레이를 즐길 사람이 바로 당신입니다.

플레이 스타일

이름에서 알 수 있듯이, 이 빌드는 이전 섹션의 신비술사 저거너트 빌드와 유사합니다. 높은 정신력으로 Divine과 Siphon Leech 같은 주문을 사용하여 데미지를 가하면서 치유하고, 종과 정신력 변환 무기로 공격합니다. 힘(Strength)이나 민첩(Dexterity)을 기반으로 빌드할 수도 있지만, 해당 스탯에 기반한 스킬이 많지 않습니다.

종족

임프(Imp) 또는 창(Chang) - 초보자 스킬 슬롯이 6개로 제한되어 있기 때문에, 이 종족 중 하나를 사용하여 슬롯을 절약하는 것이 좋습니다. 필수는 아니지만 도움이 됩니다.

스탯

이 빌드의 생존력을 향상시키는 신비술사의 능력이 없기 때문에, 생명력(Vitality)을 30으로 설정하는 것이 좋습니다. 마법 능력치를 증가시키는 버프가 없기 때문에 정신력(Mind)은 50으로 설정합니다.

장비

마법 부여: 마법(Magical)

이 빌드에서는 마법 부여가 필수입니다. 신비술사의 방어구를 사용할 수 없으므로, 마법 부여를 통해 마법 능력치를 보완해야 합니다.

  • 추가 마법 능력치: 0.358 x 장비 레벨
  • 추가 치명타 확률: 0.03759% x 장비 레벨 (소수점 둘째 자리로 반올림)

무기

종: 콜로서스 톤(Colossus Tone) - 초승달 숲 / 콜로서스 보스 상자

신비술사와 동일하게, 게임에서 가장 강력한 마법 무기입니다.

일반:

  • 레벨: 20
  • 희귀도: 희귀
  • 속성: 대지
  • 기본 데미지: 24 - 30
  • 파워 임계값: 107
  • 디버프: 베기(Gash) 10% (0.5초당 3 고정 피해)
  • 스탯:
    • 마나 +10
    • 마법 능력치 +15
    • 마법 방어력 +8
  • 마법 부여:
    • 재료: 3x 소울 펄(Soul Pearl) / 샐리(Sally)
    • 비용: 4050 크라운

무기 선택:

정말로 원하는 대로 선택할 수 있습니다. Mind Stone을 사용하여 어떤 무기든 정신력 기반으로 변환할 수 있습니다. 추천 무기는 Quake Pummeler 또는 Golemfist Katars입니다.

방어구

이 클래스는 선택할 수 있는 옵션이 매우 제한적입니다. 클래스 전용 장비를 사용할 수 없기 때문에 가능한 장비를 최대한 활용해야 합니다.

헬름: Geistlord Eye - 성소 지하묘지(12 - 18) / 칼루즈 보스 상자

일반:

  • 레벨: 18
  • 희귀도: 이국적
  • 클래스: 모든 클래스
  • 스탯:
    • 체력 +10
    • 마나 +10
    • 스태미너 +10
    • 치명타 확률 +3%
    • 마법 치명타 확률 +1.15%
    • 방어력 +6
    • 마법 방어력 +7
  • 마법 부여:
    • 마법 부여 불가

망토: 데스워드 망토(Deathward Cape) - 성소 지하묘지(12 - 18) / 칼루즈 보스 상자

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 모든 클래스
  • 스탯:
    • 공격력 +5
    • 민첩 능력치 +5
    • 마법 능력치 +5
    • 방어력 +8
    • 마법 방어력 +3
  • 마법 부여:
    • 재료: 1x 소울 펄(Soul Pearl) / 샐리(Sally)
    • 비용: 4590 크라운

흉갑: 모노리스 흉갑(Monolith Chestpiece) - 샐리 / 퀘스트: 모노리스 흉갑 제작

일반:

  • 레벨: 18
  • 희귀도: 희귀
  • 클래스: 모든 클래스
  • 스탯:
    • 체력 +13
    • 공격력 +6
    • 민첩 능력치 +6
    • 마법 능력치 +6
    • 방어력 +20
  • 마법 부여:
    • 재료: 5x 골렘 코어(Golem Core) - 골렘 / 초승달 요새
    • 비용: 4050 크라운

레깅스: 스트라이드본드 팬츠(Stridebond Pants) - 초승달 숲 / 상자 또는 크레이그 / 별의 벽

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 일반
  • 클래스: 모든 클래스
  • 스탯:
    • 스태미너 +4
    • 공격력 +3
    • 민첩 능력치 +5
    • 마법 능력치 +2
    • 방어력 +10
    • 마법 방어력 +6
  • 마법 부여:
    • 비용: 2886 크라운

방패: 미스릴 방패(Mithril Shield) - 초승달 숲 / 냄비 또는 샐리 / 3단계 상점

일반:

  • 레벨: 16
  • 희귀도: 일반
  • 스탯:
    • 블록 데미지 임계값 14
    • 블록 데미지 확률 +8%
    • 마법 능력치 +3
    • 방어력 +8
    • 마법 방어력 +1
  • 마법 부여:
    • 재료: 없음
    • 비용: 2100 크라운

Earthwoken Ring의 파워 보너스가 제거되었기 때문에, 이 빌드는 Jadetrout Ring을 사용합니다. 그러나 추가 생명력을 원한다면 Earthwoken도 여전히 괜찮은 선택입니다.

반지: 자데트라웃 링(Jadetrout Ring) - 초승달 숲 / 상자 또는 크레이그 / 별의 벽

일반:

  • 레벨: 17
  • 희귀도: 일반
  • 스탯:
    • 마나: +8
    • 공격력 +6
    • 민첩 능력치 +12
    • 마법 능력치 +8
    • 치명타 확률 +3.80%
  • 마법 부여:
    • 재료: 없음
    • 비용: 2445 크라운

초보자 - 낙제생 마법사: 스킬

스킬

이 목록은 매우 짧습니다. 초보자는 배울 수 있는 스킬이 6~7개에 불과하며, 사용할 수 있는 옵션도 많지 않습니다. 이전 신비술사 빌드에서 사용한 Divine, Siphon Leech, Sturdy를 그대로 사용하면 절반 이상의 슬롯이 채워집니다. 나머지 선택은 플레이어의 취향에 따라 결정됩니다.

다음은 빌드에 포함되지 않은 대체 스킬입니다:

  • 공격형:

    • 스파이어(Spire)
    • 크라이오 니들(Cryo Needle)
  • 지원형:

    • 내면 집중(Inner Focus)
  • 패시브:

    • 카타르 숙련(Katar Mastery) 또는 점프 공격이 있는 무기 숙련

라이프 탭(Life Tap): 이 스킬은 사용하지 마세요. 대부분의 경우 필요하지 않습니다. 마나가 필요하다면, 게임에서 가장 강력한 무기를 사용하여 회복할 수 있습니다. 1.5.5a 업데이트 이후에도 마찬가지입니다.

  • 공격형:

    • 사이폰 리치(Siphon Leech) 3/3
    • 파이어볼(Fireball) 3/3
    • 실행(Execute) 3/3
  • 지원형:

    • 디바인(Divine) 3/3
    • 스터디(Sturdy) 3/3
    • 회복(Recovery) 5/5
  • 패시브:

    • 중무기 숙련(Heavy Melee Mastery) 3/3

다음은 이 클래스의 스킬과 초보자 빌드에서 사용되는 스킬에 대한 심층적인 설명입니다. 모든 값(예: 데미지)은 스탯 투자나 장비 없이 기본 값임을 참고하세요.

공격형

사이폰 리치(Siphon Leech): 3/3 - 초보자 스킬: 성소 지하묘지(아무 곳이나) / 상자 또는 초기 스킬 / 임프

이 스킬은 체력이 낮을 때 매우 좋은 생명 흡수 공격입니다. 채울 체력이 없다면 피해를 제대로 줄 수 없으며 조기에 종료됩니다.

참고: 생명 흡수는 정신력(Mind)에 따라 증가합니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 5
  • 시전 시간: 0.5초
  • 쿨다운: 25초
  • 데미지: 15
  • 디버프: 초당 HP 6 흡수

파이어볼(Fireball): 3/3 - 초보자 스킬: 성소 지하묘지(아무 곳이나) / 상자 또는 프랭키 / 투울 밸리

Fireball, Cryo Needle, Spire 중에서 Fireball은 추가 디버프를 제공하므로 선호합니다. 주 무기가 Colossus Tone이 아니라면 Spire를 선택했을 것입니다.

참고: 화상 상태 이상은 정신력(Mind)에 따라 증가합니다.

  • 스킬 스탯: 정신력(Mind)
  • 마나 소모: 12
  • 시전 시간: 0.8초
  • 쿨다운: 3초
  • 데미지: 26
  • 디버프: 15% 확률로 화상 상태 적용 (1.8초당 1 피해)
  • 특수 효과: 3개의 파이어볼 발사, 세 번째 파이어볼은 캐스터 주위를 공전

실행(Execute): 3/3 - 초보자 스킬: 성소 지하묘지(아무 곳이나) / 상자 또는 프랭키 / 투울 밸리

이 스킬은 데미지가 아니라 즉사 효과 때문에 사용합니다. 대부분의 빌드에서는 뛰어난 선택이 아니지만, 이 빌드처럼 재미 위주의 빌드에는 적합합니다.

  • 스킬 스탯: 힘(Strength)
  • 스태미너 소모: 6
  • 시전 시간: 6초
  • 데미지: 11
  • 특수 효과: HP가 30% 이하인 대상에게 20% 확률로 즉사 효과 적용

지원

디바인(Divine): 3/3 - 초보자 스킬 - 초승달 숲 / 상자 또는 별의 벽 / 크레이그

이 스킬은 때때로 이 빌드를 지탱합니다. 신비술사보다는 약하지만, 활성화 중에는 적의 공격을 받아내며 동시에 범위 내 적을 무력화할 수 있습니다.

  • 마나 소모: 20
  • 시전 시간: 0.6초
  • 쿨다운: 30초
  • AOE: 중간 원형 반경
  • 데미지: 0.4초당 9
  • 치유: 자신과 아군에게 0.4초당 HP 9 회복
  • 지속 시간: 5.25초

스터디(Sturdy): 3/3 - 초보자 스킬 - 지하묘지 던전(아무 곳이나) / 상자 또는 초기 스킬 / 창(Chang)

다른 빌드에서와 같이 8초 동안 원하는 작업을 수행할 수 있습니다. 그러나 이 빌드에서는 이 시간을 어떻게 사용할지 더 신중히 선택해야 합니다.

  • 마나 소모: 15
  • 시전 시간: 0.6초
  • 쿨다운: 40초
  • 버프: 넉백 면역
  • 특수 효과: 들어오는 공격 자동 방어
  • 지속 시간: 8초

회복(Recovery): 5/5 - 초보자 스킬 - 모든 클래스 시작 스킬

이 가이드를 통틀어 유일하게 등장하는 회복 스킬입니다. 솔직히 말하자면 다른 대안이 떠오르지 않아서입니다. 더 많은 데미지를 원한다면 Inner Focus를 시도해보세요. 결국 유동적으로 사용할 수 있는 슬롯입니다.

  • 마나 소모: 10
  • 시전 시간: 1.09초
  • 쿨다운: 50초
  • 버프: 최대 체력의 24%를 2초마다 회복
  • 지속 시간: 5초 또는 공격받을 때까지

패시브

중무기 숙련(Heavy Weapon Mastery): 3/3 - 전사 무기 스크롤

개인적으로 좋아하는 선택입니다. 거대한 도끼 같은 무기를 선호합니다. 점프 공격을 통해 적을 추적할 수 있도록 근접 무기를 보조적으로 사용하는 것을 추천합니다.

  • 마나 소모: 10
  • 모든 충전 공격 스태미너 소모: 5
  • 중무기 충전 공격: 큰 원형 AOE로 적을 밀어내는 해머 슬램
  • 중무기 점프 공격: 공중에서 여러 적을 타격하며 착지 시 작은 AOE 발생

일반 팁

다음은 캐릭터를 빌드할 때 사용하는 철학과 팁 모음입니다. 특별한 순서는 없으며, 제가 관찰하거나 다른 플레이어와 논의한 내용을 바탕으로 작성했습니다. 먼저 제안으로 받아들이세요.

클래스 고유 버프를 우선시하라

전사, 도적, 신비술사가 사용하는 클래스 고유 버프는 사용 가능한 즉시 획득하고 사용해야 합니다. 어떤 버프든 모두 엄청난 이점을 제공하여 자신과 파티를 강화합니다. 특히 Rage는 게임에서 가장 강력한 버프 스킬로, 모든 플레이스타일에 직접적인 이점을 제공하며 전사에게 Divine을 효과적으로 사용하게 만듭니다.

회복 스킬을 가능한 한 대체하라

다른 치유 스킬을 사용할 수 있다면 회복 스킬을 대체하세요. 회복 스킬은 강력한 치유를 제공할 수 있지만, 방어적으로 플레이해야 하며 공격받으면 효과가 사라집니다. Mist Veil, Restora, Divine과 같은 대체 치유 옵션은 추가적인 유틸리티를 제공하거나 공격적으로 플레이할 수 있게 해줍니다.

Divine을 효과적으로 사용할 수 있다면 사용하라

Divine은 현재 게임에서 가장 강력한 스킬입니다. 이 스킬은 자신과 파티를 치유하면서 적에게 피해를 주며, 공격받아도 중단되지 않습니다. 이를 통해 위험을 최소화하면서도 매우 공격적으로 플레이할 수 있습니다. Mystics나 Rage를 사용하는 Fighters 같은 빌드에서 이 주문을 효과적으로 사용할 수 있다면 게임의 모든 도전을 쉽게 극복할 수 있습니다.

Sturdy는 모든 빌드에서 훌륭한 유틸리티다

8초 동안 자동 방어와 넉백 면역을 제공하는 스킬은 빠르게 진행되는 게임에서 엄청난 가치를 가집니다. 이 스킬이 활성화되면 적을 기절시키면서 자신과 파티가 위험 없이 공격하거나 스킬을 사용할 수 있습니다. Mystics는 사실상 무적 상태가 되며, 전사는 1.5.5a 기준 120% 반사 데미지를 제공합니다. 어떤 빌드든 Sturdy를 사용해도 잘못될 것이 없습니다.

Colossus Tone은 최고의 보조 무기다

1.5.5 업데이트에서 게임에서 가장 강력한 무기에서 다른 Colossus 무기들과 비슷한 수준으로 너프되었지만, 여전히 게임에서 가장 다재다능한 무기입니다. 상태 이상, 멀티 히트, 높은 데미지, 군중 제어 도구를 원한다면 이 무기를 사용하세요. 제 추천은 이 무기를 빌드의 주 무기와 함께 보조 무기로 사용하는 것입니다.

Life Tap은 사용하지 마라

Life Tap은 Mana가 많이 필요한 빌드나 Mystics에서 절대 사용하지 마세요. 엔드게임 무기를 사용하면 Fluxbolt 같은 고데미지 스킬을 능가할 수 있으며, Mana가 재생되는 동안 무기를 사용하는 것이 더 효율적입니다. Life Tap을 사용하면 치유 스킬을 사용해야 하므로 오히려 시간을 낭비하게 됩니다. 이를 Sturdy로 교체하면 피해를 받지 않습니다.

Execute는 중반과 초반 후반에 유용하다

어떤 보스나 엘리트 적에게도 즉사 버튼을 사용할 수 있다는 점이 매력적이지만, 보통 그냥 공격하는 것이 더 빠릅니다. Execute는 장비와 스킬이 아직 업그레이드되지 않은 초반 던전에서 빛을 발합니다. 장비와 스킬이 업그레이드되면 이 스킬을 대체하여 게임플랜에 더 유용한 스킬로 바꾸는 것이 좋습니다.