아세토 코르사 에보 - Assetto Corsa EVO 시작하기
이 가이드는 아세토 코르사 에보를 시작하고 게임을 최대한 활용할 수 있도록 설계되었습니다.
게임의 목적
아세토 코르사 에보 얼리 액세스 프로그램은 플레이어가 로드 및 레이싱 카테고리의 차량을 배우고, 운전하고, 구매하거나 대여할 수 있는 흥미로운 여정을 제공합니다. 라이선스를 획득하면 다양한 자동차 클래스에 접근할 수 있으며, 가장 어려운 레이스 카를 마스터할 수 있는 방향으로 진행됩니다. 난이도 곡선이 점진적으로 설정되어 학습이 가능하지만, 플레이어는 자신이 선호하는 자동차와 게임 모드를 자유롭게 선택하여 운전할 수 있습니다.
진행 방식
아세토 코르사 에보에서는 Driving Academy, 연습 세션, 빠른 레이스와 같은 활동에 참여하거나 새로운 운전 면허를 취득하거나 차량을 구매하는 등의 게임 내 행동을 수행하여 경험치(XP)와 가상 크레딧을 획득합니다. 보상은 활동 유형과 활동에서의 성과에 따라 달라집니다.
예를 들어, 레이스에서 우승하면 최하위로 완주했을 때보다 훨씬 더 많은 XP와 돈을 얻을 수 있습니다.
시작 차량
여정을 시작할 때, 여섯 가지 시작 차량 중에서 선택할 수 있습니다. 각 차량은 외형과 기계적 변형을 포함할 수 있는 여러 프리셋이 제공됩니다.
시각적 프리셋: 동일 모델 내에서 여러 차량이 외형만 다를 경우, 이들은 서로 다른 시각적 프리셋입니다. 다양한 트림(일부 옵션 외형 부품 포함)으로 인해 가격이 다를 수 있지만, 성능 면에서는 동일합니다.
기계적 프리셋: 성능 지수(차량 썸네일 오른쪽 상단의 노란 값)가 다른 경우, 이러한 버전은 차량의 성능에도 영향을 미칩니다. 이러한 차이를 차량 설명의 성능 지표를 확인하여 식별할 수 있습니다. 높은 숫자는 더 나은 성능을 나타냅니다.

차량 선택
다음은 딜러십 화면에서 각각의 그래픽이 화면에서 의미하는 것을 설명하기 위해 레이블이 지정된 이미지입니다.
- 제조사 및 모델: 차량의 브랜드와 모델.
- 프리셋 옵션: 사용 가능한 프리셋 구성의 수.
- 성능 지표: 차량의 성능 잠재력을 나타내는 숫자 값.
- 라이선스 요구 사항: 차량 구매에 필요한 라이선스를 나타냅니다.
- 가격 범위: 차량의 최소 및 최대 가격을 표시합니다.

여섯 가지 시작 차량은 다양한 프리셋 옵션을 제공합니다.
- 아바스 695 비포스토
- 알파 로메오 주니어
- 포드 에스코트 RS 코스워스
- 혼다 S2000 AP1
- 현대 i30 N 해치백
- 폭스바겐 골프 8 GTI 클럽스포츠
시작 차량을 선택할 때 구매 전에 테스트 드라이브를 선택할 수 있습니다. 차량의 색상 등을 커스터마이징한 후 이 작업을 수행할 수 있습니다.
게임을 초기화하려면 첫 번째 차량 구매를 완료해야 합니다. 이후 메인 메뉴에 진입하게 되며, 새 차량과 함께 게임이 준비됩니다. 그 이후로는 다음과 같은 제한만 제외하고 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다.
- 다양한 등급의 차량을 구매하려면 운전 면허가 필요합니다.
- 차량을 구매하고 소유하려면 충분한 크레딧이 필요하며, 그렇지 않은 경우 적은 가상 크레딧으로 차량을 대여할 수 있습니다.

메인 메뉴
시작 차량을 선택한 후 아세토 코르사 에보의 메인 메뉴로 이동합니다. 여기에는 여러 가지 옵션이 있습니다.
- 운전 – 레이싱 경험을 시작할 수 있는 곳입니다. 이 가이드에서 자세히 다룹니다.
- 차량 – 차량을 구매, 커스터마이징 또는 관리할 수 있습니다.
- 아카데미 – 아세토 코르사 에보의 훈련장이며, 초보자를 위한 장소입니다.
- 드라이버 – 캐릭터 프로필을 조정할 수 있습니다(EA1에서는 제한적).
- 설정

운전
싱글 플레이어

게임 모드
초기에는 두 가지 게임 모드를 선택할 수 있으며, 각 모드에는 레이싱 경험을 설정할 수 있는 다양한 변수가 있습니다.
연습
- 연습 시간: 연습 세션의 시간을 1~90분으로 설정할 수 있습니다.
- 연습 시작 시간: 게임 내 시간을 설정할 수 있습니다.

빠른 레이스
빠른 레이스를 사용하여 다른 AI 차량과 함께 빠르게 트랙에 입장할 수 있습니다.
- 레이스 유형: 랩 또는 시간으로 제한되는 레이스를 선택합니다. 예: 5랩 레이스 또는 10분 레이스.
- 레이스 시작 시간: 게임 내 시간을 설정합니다.
- 시간 배율: 게임 내 시간이 얼마나 빨리 진행되는지 설정합니다. 1x에서 48x까지. 1x 속도는 1분이 1분이 걸리고, 48x는 1분이 1.25초 만에 경과합니다.
- 그리드 시작 위치: 레이스에서 시작할 위치를 설정합니다.
- 그리드 유형: 현재 비활성화 상태입니다. 추후 일반 그리드, 역순 그리드 등을 제어하는 데 사용됩니다.
- 상대 차량 수: 레이스에서 AI 상대 차량 수를 설정합니다.
- 상대 기술: AI 상대의 난이도를 80%~100%로 설정합니다.
- 단일 메이크: 레이스에 동일한 차량만 포함할지, 다양한 차량을 허용할지 설정합니다.

트랙
선호하는 트랙과 레이아웃을 선택하세요.

차량
차고에서 차량을 선택하거나 특정 레이스를 위해 차량을 대여하세요. 차량을 대여할 때는 운전 면허를 소지한 차량만 대여할 수 있습니다. 대여 비용은 세션 내에서 "Drive" 버튼을 눌렀을 때 적용됩니다. 대여는 게임 모드 설정에 따라 원하는 만큼 지속될 수 있습니다. 싱글 플레이어 메뉴로 돌아오면 차량은 마지막으로 활성화된 소유 차량으로 초기화됩니다.

날씨
왼쪽의 프리셋을 사용하여 레이스 날씨를 설정하세요. 동적 날씨 옵션을 사용하면 세션 내에서 무작위 날씨 변화가 발생합니다. 추가 옵션은 개발이 진행됨에 따라 제공될 예정입니다.

보조 장치
본인의 실력에 맞게 보조 장치를 조정하세요.

멀티플레이어
현재 멀티플레이어는 비활성화되어 있으며, 향후 얼리 액세스 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.
차량
차고
차고는 소유한 차량을 관리할 수 있는 도구로, 차량을 확인하거나 판매할 수 있습니다.
딜러십
딜러십은 차량을 구매할 수 있는 유일한 방법으로, 실제로 딜러가 차량을 판매했던 방식으로만 차량을 구매할 수 있습니다. 즉, 딜러십에서의 커스터마이징은 제한적입니다. 차량을 구매한 후에는 추가 커스터마이징이 가능합니다.
참고: 제조사 목록은 최종 버전이 아니며, 얼리 액세스와 그 이후에 추가될 예정입니다.

차량 커스터마이징
아세토 코르사 에보의 커스터마이징 시스템은 매우 세밀하게 설계되어 있습니다. 현재, 일부 차량은 바디 키트에서 핸드브레이크 스티칭에 이르기까지 세부적으로 커스터마이징할 수 있습니다. 차량을 구매한 후 딜러십에서 나와 커스터마이징 메뉴로 이동하세요. 이 섹션은 딜러십의 "구성" 옵션보다 더 많은 옵션을 제공합니다. 커스터마이징 메뉴는 개인적인 공간으로, 더 다양한 차량 커스터마이징을 허용합니다. 이 기능과 차량의 커스터마이징 옵션은 얼리 액세스와 그 이후에 확대될 예정입니다.

아카데미
아카데미는 도전 과제를 완료하고 메달을 획득하여 더 나은 라이선스를 잠금 해제하고, 결과적으로 더 빠른 레이싱 클래스를 잠금 해제할 수 있는 장소입니다.
라이선스
라이선스는 계층 구조로 되어 있으며, 고급 수준으로 진행하기 전에 하위 레벨의 라이선스를 획득해야 합니다. 이러한 도전을 완료함으로써 전문 레이서로 성장할 수 있습니다.

드라이버
프로필
여기에서 운전자 프로필과 다양한 운전 카테고리의 등급을 확인할 수 있습니다.

휠 설정
레이싱 게임에서 적절한 느낌을 얻는 것은 매우 중요합니다. 이를 위해 포스 피드백의 세부 정보를 느끼고, 휠 설정에 맞게 버튼 레이아웃을 조정하며, 페달 입력을 올바르게 설정해야 합니다.
- 설정 메뉴로 이동한 후 "Controls"를 클릭하세요.

상단에 감지된 입력이 표시됩니다.
세팅에 따라 스티어링 휠과 페달의 입력이 별도로 표시될 수 있습니다.

스티어링 휠부터 시작합니다.
- 상단에서 스티어링 휠을 클릭한 후 "Steering"을 클릭하고 휠을 돌리세요. 이제 오른쪽에 아이콘이 표시되어 입력이 바인딩되었음을 확인할 수 있습니다.
다음 두 가지를 클릭하여 회전 및 기타 설정을 조정할 수 있습니다:
속성(Properties)

설정(Settings)

이러한 설정은 세션 중 메뉴에서 변경하여 본인에게 적합한 설정을 찾을 수 있습니다.
- 본인에게 맞는 휠 설정을 찾은 후, 이제 다른 키 입력을 바인딩해야 합니다. 다음을 바인딩할 것을 권장합니다:
- 업시프트(Shift Up)
- 다운시프트(Shift Down)
- 와이퍼 전환(Toggle Wipers)*
- 피트 리미터(Pit Limiter)*
*보조 장치 설정에 따라 자동으로 작동하도록 설정할 수 있습니다.
다음으로 페달을 바인딩해야 합니다.
페달이 PC에 직접 연결되었는지 또는 휠 베이스에 연결되었는지에 따라 페달 바인딩 방법이 달라집니다. 이 예에서는 페달이 PC에 직접 연결되어 별도의 입력으로 표시됩니다.
- 상단의 관련 옵션을 클릭한 후 "Throttle"을 클릭하고, 가속 페달을 밟은 다음 "Brake"에도 동일한 작업을 반복하세요.