Mind Over Magic - ゲーム設定の初心者ガイド

ゲーム開始に最適な設定。

開始設定

ゲームの種は他よりも優れたものがあります。このガイドでは、ゲーム開始時に何を重視すべきか、最適な魔法使いをどのように選ぶかについて説明します。

魔法使いの選び方

ゲーム開始時に、2人の魔法使いを選ぶことができます(イージーモードでは最大3人)。魔法使いは1つの魔法学校に特化(レベル3)し、2つの補助的な学校(それぞれレベル2)を持っています。各学校は魔法使いの特定のアクションを加速させます。この選択は非常に重要で、特にゲームの初期段階で学校をどれだけ効率的に発展させるかに影響します。

1. 魔法使いの派閥

3つの派閥から魔法使いを選ぶことができます(「カルト」と「シャッタード」は開始時の魔法使いとして選べません)。

  • ヒューマン - 最大のマナリザーブ
  • ウルフキン - 食料を見つけやすく、どこでも眠れる
  • ビビファイド - ヘルスポイント増加

食料獲得は簡単で、未調理の食べ物を食べた場合のペナルティも初期ゲームでは無視できます。ゲーム開始時には寝床を作ることが最初の作業です。これらの特徴により、ウルフキンは開始時の魔法使いとしては不適切です。

ビビファイドは増加したHPにより、初期段階の戦闘魔法使いとして優れています。

ヒューマンは大きなマナプールを持っており、マナシャードへの移動頻度を減らすことができ、より効率的に仕事を進めることができます。また、戦闘にも役立ちます。

総じて、ヒューマン魔法使いは最初の魔法使いとして最適な選択です。ゲームの初期段階では戦闘が少ないため、ビビファイドを選ぶ理由はほとんどありません。

2. 魔法学校とその初期ゲームでの有用性

各学校のレベルアップは、特定のアクションを速く完了できるようにします。中には初期ゲームでは頻繁に必要なものもあれば、後半ゲームでしか使えないものもあります。

  • 火 - 料理、狩猟、破壊
  • 水 - 錬金術*、掃除
  • 闇 - キルティング*、呪術*、カバー*
  • 自然 - 収穫、手入れ、伐採、杖
  • 地 - 建設、彫刻*、採掘、修理
  • 光 - チャージ*、研究
  • 風 - 組立、塗装*、運搬

*: ゲーム開始時には使用できないアクティビティ

最も有用な開始時学校ランキング:

  1. 自然

木材とベリーはゲームで最も基本的な資源です。農業は主な食材の供給源で、杖の製作は新しい魔法使いを採用するために重要です。ゲーム内で最も役立つ学校です。

採掘は時間がかかる石と鉄の供給源です。建設はゲーム全体で基本的な作業であり、修理スキルは学校が攻撃されたときに命を救うかもしれません。非常にバランスの取れた有用なスキルです。

料理が速いと、魔法使いの体力を早く維持できるため非常に重要です。狩猟は重要な資源の獲得に役立ち、学校の害虫防御にも貢献します。破壊は頻繁に使用されないので、あまり重要ではありません。

光学校は時間のかかる研究を加速させます。初期段階では非常に便利です。

風学校は運搬を加速させ、家具の組み立てを早くします。大量の資源の運搬は時間を節約しますが、後半では重要性が薄れます。

水は掃除と治療を加速させます。アンダースクールでの戦闘が多くなるにつれて重要になります。

闇はキルティング(ゲーム後半で自動補助者を製造するスキル)を向上させます。初期ゲームでは全く役に立ちませんが、後半では重要なスキルです。

3. 推奨される選択:

2人の魔法使い:

  1. 自然専門(レベル3)、補助スキル:火/水(レベル2) - 主な活動は植物の手入れと木材の収集、後には料理
  2. 地専門(レベル3)、補助スキル:光/風(レベル2) - 主な活動は研究と岩の収集/学校の建設/家具の組み立て。
Mind Over Magic推奨選択

3人の魔法使い:

  1. 自然専門(レベル3)、補助スキル:火/水(レベル2) - 主な活動は植物の手入れと木材の収集、家具の組み立て、後には料理
  2. 地専門(レベル3)、補助スキル:自然/風(レベル2) - 主な活動は岩の収集/学校の建設/家具の組み立て、植物の手入れをサポート
  3. 光専門(レベル3)、補助スキル:水/風(レベル2) - 主な活動は研究と運搬/掃除。

例:開始時のパーティー:

Mind Over Magic例開始パーティー

ゲームの創造者のみが知る理由で、プレイヤーが望む開始設定を達成するにはリロール機能を使用する必要があります(幸いにも、バリエーションは特にユニークではなく、数分のクリックで結果が得られます)。

注:火のレベル3スキルは料理用のスロブを作成するためにすぐに必要になります。火の魔法使いを雇い、最初に火の杖を作成することをお勧めします。

開始位置

学校の各側面には丘や谷などの特徴があります。一部の場所ではそれらが近くに、他の場所ではアンダースクールの入り口から遠くにあります。一般的に、それらが遠ければ遠いほど、学校の建設計画と管理がしやすくなります。最初の儀式の後、霧が晴れたときに丘や谷がすぐに見えない場合、その位置が望ましい位置です - 丘や谷が最も遠い場所です。

Mind Over Magic開始位置

良い開始位置 - 学校の各側に丘や谷がありません。

優先設定

魔法使いのスキルセットを活かすためには、優先度を正しく設定することが重要です。魔法使いが特化しているスキル(暗い四角)は高い優先度に設定し、他のスキルは無効にします。

例:優先設定:

Mind Over Magic例優先設定