ダンジョンクロウラ – エンドレスモードのヒントとコツ

エンドレスモードのヒントとコツ - アイテム、特典、戦略

アイテム

ほとんどのアイテムは後半になると無用になるため、特定のアイテムに絞ることでゲームが進むにつれてスケールすることができます。

ポー

  • クロークルラ伯爵 = 回復に10%ダメージ(序盤では必要ですが、最終的にはホーリーシールドが主に機能します)
  • 2つのフェリナ = 永続的なペット(強さに応じてスケールし、トゲとリフレクトと相性が良い)

アイテム

  • 2つのミダスの手 = フラフを取り除き、序盤で重要な追加コインを得る
  • 2つのマグネット = 全てのコイン、ガントレット、ブラスナックルを集めるのに役立つ
  • 3つの手鏡 = リフレクトは回避より優れており、金属に変換されると100万以上のダメージに役立つ
  • 2つのガントレット = パール+を数回発動させるとスケールする
  • 3つ以上のパール+ = パールはアップグレードしないと無意味だが、ガントレットとリフレクトバフを強化するために必要
  • 2つの力のアミュレット = 力の起動に必要で、力のポーションとペットとスケールする
  • 3つ以上の銛 = アイテム使用を2倍化(単一アイテムを最大限に活用するために重要)
  • 1つのペーパークリップ = 攻撃しないか毒モブを倒すのに必要

重要アイテム

  • 5つ以上の力のポーション = 強さは敵を倒し、ペットとスケールするために必要不可欠
  • 5つ以上のホーリーシールド = 100万ダメージを常にブロックするのは無理なので重要

アイテムをアップグレードする際、序盤はマグネットとミダスの手が重要で、コインを稼ぎやすくする。

力のポーションはダメージを維持するために重要。

パールも優先すべきで、アップグレードしなければ無意味。

不要なアイテムは取り除いて、強さを積み重ねるのに干渉しないようにする。

特典(パーク)

特典は序盤と終盤で必要なものが異なる場合があります。以下は初期ガイドで、必要に応じて調整してください。

以下の2つは特に重要で、バフの増加を劇的に助けます。

  • 魔法の鏡 = ターンごとに最初のアイテムが2回使用される(単一使用アイテムを2回使えるので便利)
  • 好み = 個別アイテムが2回使用される(単一使用アイテムの2回使用に便利)

重要パーク

  • 5x 貯蓄口座 = 現在のコインに基づいて10%追加コイン(序盤でおそらく最も重要)
  • 20以上 自然の強さ = 力のポーションとペットで乗算されるための適度な開始強さ
  • 5x ゴールデンアーマー = 10コインごとに2つの最大HP、大量のコインがあるとスケールする
  • 10以上 キャットニップ = 後半はペットが主なダメージを与える
  • 9x ハードヒット = パークごとに10%クリティカルで100%クリティカルに

QoL(快適さ向上)パーク

  • 5x リロールトークン = 力のポーションとホーリーシールドを見つけるために必要
  • 3x 貯蔵家 = ドロップごとに追加の10アイテム(序盤に全アイテムが見えるようにする)
  • 2x 磁力 = コイン、ブラスナックル、ガントレットを拾うのに役立つ
  • 弱者 = 敵のHPが25%減少
  • 1x 鍛冶屋のトークン(70レベル以降コインを使うことは期待できない)

基本パークが管理されたら、他のものはボーナス。

変換

アイテムと戦略に応じて、特定のアイテムを変換すると長期的に役立つ

  • 力のアミュレット = 金属(マグネット使用時により強い力)
  • 手鏡 = 金属(ダメージの反射がしやすくなる)
  • 力のポーション = 金属(初期の力を増強するために半々に)
  • ホーリーシールド = 開始時に数個金属にする
  • ペーパークリップ = プラスチック(トゲやリフレクトを回避)

戦略

部屋の選択

特典がゲームで最も重要な要素の1つなので、チェストを優先し、その後は「?」部屋を選びます。紫の袋がある部屋があり、これには謎の特典が含まれています。この3つの袋を全て集めると、獲得する特典次第で大きな違いを生み出します。(特典セクションを参照してください)

アイテム使用順序は戦闘に応じて変化します。

  • ホーリーシールドや手鏡 = 全てのダメージを防ぐために使用
  • 力のポーション = 銛/魔法の鏡/好みのパークと組み合わせて使用

失敗の要因

  • 序盤で対処しきれない攻撃が多すぎる = ホーリーシールドが唯一の防御手段
  • トゲ = トゲダメージを耐えられない場合は攻撃しない。ペットに処理させるか、スタックが大きくなる前に倒す
  • リフレクト = 反射ダメージを耐えられない場合は大ダメージを与えない
  • 毒 = 74階で167kの毒スタックで死亡しました……

ホーリーシールドと力のポーションを活用し、高層階ではペットに反応的なダメージを与えさせるのが安全な方法です。ただし、一つの武器が必要でしょう……それがペーパークリップかも。

以下は私が達成した最大ダメージと使用したアイテムの例です。

Dungeon Clawler items used

無限に到達することは不可能ですが、ゲームを楽しんでください!