The Inn-Sanity - Guida agli Obiettivi

Una guida dettagliata agli obiettivi e una walkthrough per ottenere il 100% il più rapidamente e senza sforzo possibile. Istruzioni passo dopo passo.

Panoramica

  • Difficoltà stimata: 2/10.
  • Tempo stimato per il 100%: ~3-4 ore.
  • Obiettivi offline/online: 23 offline / 0 online.
  • Numero di playthrough necessari: 2.
  • Obiettivi buggati: 0.
  • Obiettivi mancabili: Qualsiasi non collegato alla storia.

Giorno 0

Benvenuto all'hotel

The Inn-Sanity Benvenuto all'hotel

Sei entrato nella tua stanza.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo essere entrato nella stanza 302 per la prima volta.

Sopravvissuto al Giorno 0

The Inn-Sanity Sopravvissuto al Giorno 0

Sei sopravvissuto fino all'inizio del primo giorno.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo aver perso conoscenza nella tua stanza.

Giorno 1

Ciao, Vicino

The Inn-Sanity Ciao, Vicino

Hai portato un kit di pronto soccorso al tuo vicino.

Prepper dell'Apocalisse

The Inn-Sanity Prepper dell'Apocalisse

Hai raccolto tutto il cibo disponibile sul piano.

Appena lasci la tua stanza, ti verrà chiesto di cercare cibo. Entrambi questi obiettivi si sbloccano tecnicamente insieme. Non puoi ottenere "Ciao, Vicino" e "Ne Ho Più Bisogno Io" nello stesso playthrough.

  • Entra nella stanza 303 e prendi le gomme da masticare Bubble Love Gum dal comodino.
  • Passando davanti alla stanza 311, il tuo vicino ti chiamerà. Bussa alla porta e scegli "Cosa è successo?" e "Dove dovrei cercarlo?"
  • Entra nella stanza 314 e prendi l'acqua e le lattine dal tavolo.
  • Entra nella stanza 321 e prendi la frutta dalla scrivania.
  • Entra nella stanza 322 e prendi le gomme da masticare Bubble Love Gum dal lavandino del bagno.
  • Entra nella stanza 324 e prendi le ciambelle dal tavolo.
  • Entra nella porta argento "Solo Personale Autorizzato" e prendi il kit di pronto soccorso.
  • Vai alla stanza 328 e prendi tutto il cibo dal carrello.
  • Bussa alla stanza 311 e consegna loro il kit di pronto soccorso.

Ne Ho Più Bisogno Io

The Inn-Sanity Ne Ho Più Bisogno Io

Hai trovato un kit di pronto soccorso e hai deciso di tenerlo per te.

Dopo aver parlato con il vicino nella stanza 311 e aver preso il kit di pronto soccorso, torna semplicemente nella tua stanza e termina il giorno tenendolo nell'inventario.

Sopravvissuto al Giorno 1

The Inn-Sanity Sopravvissuto al Giorno 1

Sei sopravvissuto fino all'inizio del secondo giorno.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo esserti svegliato il Giorno 2.

Giorno 2

Tic Tac BOOM

The Inn-Sanity Tic Tac BOOM

Hai distratto il mostro e l'hai attirato nella stanza.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo aver usato la sveglia per attirare il mostro nella stanza 405.

Imballaggio Veloce

The Inn-Sanity Imballaggio Veloce

Hai raccolto tutti gli oggetti nella stanza della ragazza.

Dopo aver affrontato il mostro, bussa alla porta della ragazza. Avrai 90 secondi per raccogliere tutto ciò che puoi.

  • Maglietta sulla sedia beige.
  • Cibo nel frigorifero.
  • Volantino sul comodino della camera.
  • Gonna sul letto.
  • Pizza sul comodino della camera.
  • Vestiti nell'armadio della camera.
  • Snack sotto il letto.

Sopravvissuto al Giorno 2

The Inn-Sanity Sopravvissuto al Giorno 2

Sei sopravvissuto fino all'inizio del terzo giorno.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo esserti svegliato il Giorno 3.

Giorno 3

Indulgenza

The Inn-Sanity Indulgenza

Hai convinto il prete a risparmiare il tuo vicino.

Tornando nella tua stanza dal tetto, sarai fermato dal prete. Entra nella stanza 311 e segui i passaggi seguenti.

  • No, non li accetto.
  • Cosa sta succedendo?
  • Interagisci con l'armadio e scegli "Hai qualche sintomo?"
  • "Perché stai sanguinando?"
  • "Hai qualche prova di essere malato?"
  • "Raccontami dei tuoi incubi."
  • "Non stai dicendo tutta la verità sulla tua famiglia."
  • Scegliendo "Va bene, ci proverò" e "Raccontami cosa è successo" puoi guadagnare tempo extra.
  • Lascia la conversazione e apri il cassetto alla tua destra. Prendi il Misuratore di Pressione.
  • Guarda sotto il letto e prendi la Bottiglia Vuota di Medicina (appare solo se gli hai dato il kit di pronto soccorso).
  • Entra nel bagno e prendi la Foto Sbiadita.
  • Torna all'armadio e scegli "Ho trovato una bottiglia vuota di medicina" e "Ho trovato una foto della tua famiglia. Non ci sei tu."
  • Parla con il prete. Scegli "Posso provare che non merita di morire", poi scegli "sì".
  • "No, non è infetto."
  • "Ha la pressione alta. Questo causa epistassi."
  • "Ho trovato i suoi farmaci per la pressione alta."
  • "È preoccupato per la sua famiglia. I suoi sogni riguardano solo loro."
  • "Quando era giovane, ha abbandonato la sua famiglia e il suo piccolo figlio."

Prognosi

The Inn-Sanity Prognosi

Hai disegnato le lettere oscure tre volte. Il finale oscuro si è avvicinato un po'.

Robin alla fine ti sveglierà e ti chiederà di seguirla nel corridoio. Vai con lei.

  • Dille che il suo disegno è carino, poi prendi una bomboletta di vernice spray.
  • Scegli "Chiudi gli occhi e disegna senza pensare."
  • Scegli "disegna senza pensare."

Giorni Lontani

The Inn-Sanity Giorni Lontani

Sei sopravvissuto fino all'inizio del settimo giorno.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo esserti svegliato il giorno 7.

Giorno 7

Teoria del Caos

The Inn-Sanity Teoria del Caos

Hai aiutato il professore a intuire la natura dell'infezione.

Appena lasci la tua stanza, bussa alla porta della stanza 311 e rispondi alle sue domande. Non sono sicuro se le risposte siano importanti, ma queste sono quelle che ho scelto per ottenere l'obiettivo:

  • "Dipendono dalla personalità e dalle esperienze."
  • "Acqua."
  • "Le persone si trasformano in mostri!"

Fai Scorrere l'Acqua

The Inn-Sanity Fai Scorrere l'Acqua

Hai ripristinato l'acqua nell'hotel.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo aver risolto l'enigma delle valvole nell'area della piscina. La soluzione è: Rosso = 10, Blu = 20, Verde = 15.

Quando Finirà?

The Inn-Sanity Quando Finirà?

Sei sopravvissuto fino all'inizio dell'ottavo giorno.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo esserti svegliato il giorno 8.

Giorno 8

La Signora in Bianco

The Inn-Sanity La Signora in Bianco

Hai salutato la Signora in Bianco.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo aver parlato con la Signora in Bianco nella stanza 308.

Sia Luce!

The Inn-Sanity Sia Luce!

Hai ripristinato l'energia all'hotel.

Obiettivo collegato alla storia. Si sblocca dopo aver riparato il generatore nel parcheggio.

Radioman

The Inn-Sanity Radioman

Hai installato l'antenna e inviato un segnale di soccorso.

Giorno del Giudizio

The Inn-Sanity Giorno del Giudizio

Sei sopravvissuto fino all'ultimo giorno nell'hotel.

Obiettivo collegato alla storia. Entrambi si sbloccano dopo il tuo "picnic" con Robin.

Giorno 9

Metodo del Pastore

The Inn-Sanity Metodo del Pastore

Hai convinto il prete a lasciarti vivere.

Quando arrivi sul tetto per parlare con il prete, il tuo percorso può divergere. "Metodo del Pastore" e "Abbraccio Oscuro" non possono essere ottenuti nello stesso playthrough.

  • "Sono venuto qui per parlare."
  • "Per cosa dovrei pentirmi?"
  • "Ho sentito una voce, ma non le ho mai ceduto."
  • "È colpevole, ma può pentirsi."
  • "Non c'è peccato nell'essere vicini alle persone."
  • "Come fai a sapere che è Dio a parlarti?"
  • "Mi hai insegnato tu stesso che non puoi fidarti di nessuno."
  • "Non è forse il diavolo che dice ciò che le persone vogliono sentire?"
  • "Perdona te stesso e gli altri."

Abbraccio Oscuro

The Inn-Sanity Abbraccio Oscuro

Hai lasciato entrare l'oscurità e ucciso il prete.

Questo è lo stesso incontro del risultato sopra.

  • "Robin, stai bene?"
  • "Lasciala andare prima."
  • "È solo un'infezione. Può essere curata!"
  • "Non ha fatto niente di male."
  • "Rimarrò con te e ti aiuterò se la lasci andare."
  • UCCIDILO

SPOILER SUI FINALI, LEGGI A TUA DISCREZIONE

Darò al mondo una seconda possibilità

The Inn-Sanity Darò al mondo una seconda possibilità

Hai deciso di tornare da Robin e lasciare l'ombra dietro di te.

Dopo aver affrontato il prete, attraverserai una sezione subacquea con Voice. Alla fine, sarai solo tu e lei in un vasto oceano, con il prompt "Accettala". Non cliccare su questo prompt. Gira e corri verso la luce. Voice cercherà di fermarti più volte. Ignorala e continua verso la luce.

Nuova vita

The Inn-Sanity Nuova vita

Hai accettato l'invito dell'ombra e sei stato trasformato.

Simile a quanto sopra, ma questa volta scegli "Accettala".