Soul Reaver 2 – Soluzione e Obiettivi
Questa guida è solo per Soul Reaver 2. Include una soluzione per il gioco e un promemoria per tutti gli obiettivi.
IMPORTANTE!
- NON usare cheat se vuoi ottenere gli obiettivi!
- Per l'obiettivo SR2 | Campione dei Vampiri devi completare il gioco entro 6 ore.
- Ricorda l'obiettivo SR2 | Finiscilo:
Tuttavia, se ricarichi il tuo salvataggio e salti i nemici per raggiungere il tuo obiettivo più velocemente, i tuoi progressi per questo obiettivo potrebbero non essere salvati.
La Fortezza dei Sarafan
Dopo la scena con Moebius, esci dalla stanza e segui i corridoi.
Dopo una breve scena, uccidi le guardie nel cortile e poi cambia piano per uscire attraverso le sbarre. Torna al piano materiale e vai alla cripta per attivare la prossima scena.

Promemoria Obiettivi:
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SR2 | Convergenza del Reaver
- Legato alla storia e impossibile da mancare
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SR2 | Finiscilo
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Devi usare ogni tipo di arma per eliminare i nemici. Nella fortezza ci sono i primi due tipi di armi diverse. Prendile dalle pareti o dai nemici e usale per finirli.
-
SR2 | Mietitore di Anime e SR2 | Reaver delle Anime
- Difficilmente mancare, ma un promemoria: devi nutrire il Reaver e te stesso 30 volte. Probabilmente lo otterrai automaticamente nel corso del gioco.
Puoi attivare una scena sulla parete a sinistra prima di uscire dalla stanza attraverso la porta.

Uccidi tutte le guardie nella sala commemorativa e sali le scale. Attraversa la porta a destra e segui i corridoi fino a raggiungere il balcone. Salta nell'acqua e attiva la ruota sul retro sinistro del lago.

Ora immergiti verso l'altro lato attraverso il cancello ora aperto e salva la partita.
Il Lago del Sud
Torna dall'obelisco di salvataggio verso l'acqua e arrampicati sui muri a sinistra.
Qui troverai la vittima perfetta per i prossimi due obiettivi.

Promemoria Obiettivi:
-
SR2 | Salto Aereo e SR2 | Ratto Annegato II
- Assicurati di essere disarmato. Puoi lasciare cadere un'arma con CTRL+clic sinistro o riporre il Reaver premendo due volte E.
- Attira il nemico verso la scogliera e attacca. Inizia una combo con Q fino a quando il nemico viene lanciato in aria e, se posizionato correttamente, nell'acqua. Puoi ricaricare se non funziona subito.
-
SR2 | Finiscilo
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Devi usare ogni tipo di arma per eliminare i nemici. Prendi una torcia e usala per finirli.
Segui il percorso verso le montagne e attraversa il ponte. Prendi le scale vicino alla cascata e attraversa il prossimo ponte fino a raggiungere una porta.

Aprila con la leva e parla con Kain.

Promemoria Obiettivi:
- SR2 | La Corruzione dei Pilastri
- Legato alla storia e impossibile da mancare
Le Rovine Sotterranee
Dopo la scena cambia piano e segui il percorso.
Torna al piano materiale e apri la porta con il Reaver.
Segui la caverna fino a trovare il tuo vecchio amico, il dio antico, e salva la partita.

Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Non Senza Scopo II
- Planare per 25 secondi senza usare una corrente ascensionale.
- La caverna con il dio antico è perfetta per questo obiettivo. Dopo aver salvato, cambia piano e salta nell'acqua spettrale. Plana in un grande cerchio il più a lungo possibile fino a raggiungere il pavimento al centro. Ricarica se non funziona.
Torna al piano materiale e immergiti vicino al dio antico attraverso la caverna. Esci dall'acqua e segui il percorso. Salta nel prossimo bacino d'acqua.
Immergiti più avanti dietro il grande monolito. Alla fine della caverna, sali fino a poter uscire dall'acqua e raggiungere la palude.
La Palude
Vai a destra e distruggi la porta per seguire il sentiero attraverso la palude. Salva la partita e continua fino a raggiungere la terrazza.

Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Spaventa i Corvi!
- Spaventa tutti i corvi attorno al balcone della Forgia Oscura
- Non entrare nella forgia! Spaventa tutti i corvi sulla ringhiera. Se l'obiettivo non viene attivato, devi ricaricare il salvataggio. Sembra che la scena possa interferire con il conteggio dei corvi.
La Forgia Oscura
Apri la porta con il Reaver ed entra nella forgia. Uccidi il nemico alla fine del corridoio e usa lo scudo per aprire la porta.
Cambia piano per attraversare le sbarre. Nella stanza successiva, sul lato destro, puoi tornare al piano materiale. Ignora la stanza con la cutscene e torna all’ingresso con le sbarre.
Arrampicati sul muro da uno dei lati e dirigiti verso la stanza successiva.

Plana sull’altro lato fino a raggiungere la stanza con il cristallo.
Salta a terra e gira lo specchio per aprire la porta giusta.
Segui il corridoio e cambia piano per attraversare le sbarre. Attraversa la stanza con la piattaforma e torna al piano materiale. Arrampicati sul muro e plana verso la piattaforma centrale.

Poi cambia piano per raggiungere la stanza successiva e torna al piano materiale.
Uccidi il nemico per ottenere lo scudo e apri la porta.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Finiscilo
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Devi usare ogni tipo di arma per eliminare i nemici.
- Non dimenticare di finire i tuoi nemici con le due nuove armi.
Sposta il pilastro a destra fino a posizionarlo esattamente tra lo specchio e il dipinto con l'eclissi solare. Poi gira lo specchio in direzione del pilastro.
Ora attiva il Reaver e spara al punto luminoso sul soffitto sopra lo specchio. (tasto destro e Q)

Salta sul pilastro rotto e segui il passaggio ora aperto.

Prendi il disco dorato e torna nella stanza con il grande cristallo viola. La porta dorata si aprirà automaticamente.
Cammina fino all’altro lato della stanza. Puoi posizionare il disco dietro la luna.

Ora torna allo specchio e apri la porta sul lato opposto.
Cambia piano per attraversare le sbarre. Puoi tornare al piano materiale sull’altro lato della stanza, a terra.
Arrampicati sul muro dall'altro lato e sposta il pilastro esattamente al centro. Gira lo specchio nel corridoio verso il pilastro.
Ora puoi saltare sull'ombra del pilastro per raggiungere lo specchio al centro della stanza.

Spara con il Reaver al soffitto e gira lo specchio verso destra per aprire un passaggio.
Nella stanza successiva sposta la lancetta del quadrante solare completamente a destra per attivare la forgia oscura.

Salta nel buco e interagisci con la forgia.
Poi esci dalla forgia oscura e salta dal balcone dopo la cutscene con Vorador.
Promemoria Obiettivi:
-
SR2 | L’Oscurità è Mia Amica
- Legato alla storia e impossibile da mancare
-
SR2 | Intervista con un Vampiro
- Legato alla storia e impossibile da mancare
Esci dalla palude, immergiti per tornare dal dio antico e salva la partita.
Ora torna a piedi fino alla fortezza dei Sarafan. Puoi salvare di nuovo al lago.
Immergiti attraverso la porta sottomarina. Dall’altro lato del lago c’è la prossima forgia.

La Forgia della Luce
Entra nella forgia. Se non hai il reaver oscuro, puoi attivarlo nella vasca vicino alla ruota che ha aperto la porta sottomarina.
Segui il corridoio fino alla stanza successiva. Salta sulla piccola piattaforma e attiva il ponte con il reaver oscuro.

Attraversalo e cambia piano per passare attraverso le sbarre. Poi torna al mondo reale.
Passa attraverso la grande porta. Dall’altro lato della stanza attraversa le sbarre e torna al piano materiale dopo aver raggiunto la fine del corridoio.
Tieni le distanze dall’occhio!
Torna alle sbarre e sposta lo specchio a destra per aprire la porta.

Uccidi i nemici e prendi il disco. Torna nel grande corridoio e posizionalo nel dispositivo sul lato opposto. Gira lo specchio vicino al disco per attivare la porta successiva.

Passa attraverso le sbarre e arrampicati sui pilastri per raggiungere il punto più alto. Poi plana verso il corridoio sul lato sinistro.

Alla fine puoi tornare al piano materiale. Non puoi attivare il ponte senza il reaver oscuro, quindi torna alla stanza dei pilastri.
Uccidi i nemici e l'ombra che protegge la vasca. Poi attiva il reaver oscuro.
Apri la porta della stanza così puoi raggiungere la vasca se perdi il reaver oscuro.
Sposta il grande blocco con il simbolo del reaver nel muro ed entra di nuovo nel corridoio sopra.

Attiva e attraversa il ponte. Non perdere troppo tempo, poiché i ponti non durano a lungo.
Uccidi i nemici dall’altro lato del corridoio e prendi il prossimo disco. Portalo al dispositivo sul pavimento e apri la porta con il reaver oscuro.
Ora sei tornato nella grande stanza d'ingresso. Non entrare ancora. Torna prima al disco e allo specchio che ha aperto la prima porta. Sposta lo specchio per attivare ora lo specchio, il disco e quindi il grande pilastro nella stanza con i cristalli.

Ora vai alla grande stanza con i cristalli e attiva con il reaver oscuro la porta sul lato opposto. Rimuovi il pilastro con il reaver oscuro e sposta lo specchio per attivare il secondo cristallo.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Finiscilo
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Devi usare ogni tipo di arma per eliminare i nemici.
- Non dimenticare di finire i tuoi nemici con le nuove armi. Ascia e lancia sono più importanti rispetto alle spade dei thrall più forti. Le troverai anche nella prossima forgia.
Ora torna all’occhio alla fine del corridoio e accecalo con il reaver oscuro.

Prendi rapidamente la stella e torna nella stanza dei cristalli per attivare la forgia del reaver della luce.
Puoi lasciare la forgia sparando al cristallo con il reaver della luce.
Attiva di nuovo la ruota attraverso il lago per immergerti nella porta sottomarina e salva la partita.
Dopo aver usato il Dispositivo del Tempo
Spara al cristallo sopra la grande porta vicino all’obelisco di salvataggio con il reaver della luce ed entra.
Segui il corridoio a destra fino a raggiungere di nuovo la cripta di William.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Storia e Destino si Scontrano
- Legato alla storia e impossibile da mancare
- Dopo la cutscene esci dalla stanza attraverso la porta. Corri attraverso la fortezza fino a raggiungere la stanza con il dispositivo del tempo. Aprila con il reaver della luce.
Dopo la cutscene, lascia la fortezza e torna ai pilastri.
Attenzione: I demoni ti seguiranno nel mondo spettrale!
Promemoria Obiettivi:
-
SR2 | Finiscilo
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Devi usare ogni tipo di arma per eliminare i nemici.
- Non dimenticare di finire i tuoi nemici con le nuove armi.
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SR2 | Il Lamento di Ariel
- Legato alla storia e impossibile da mancare
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SR2 | Mantieni le Distanze
- Uccidi un demone di fuoco "groundling".
- Quando ti avvicini alle scale dietro i pilastri, apparirà un grande demone.
- Tieni le distanze ed evita i proiettili. Fai attenzione agli altri demoni.
- Vomiterà un groundling a un certo punto. Uccidilo per ottenere l’obiettivo.

Vai alle rovine sotterranee e salva la partita prima di immergerti nella palude.
Alla grande scultura noterai che il livello dell’acqua è sceso nel frattempo. Attiva il reaver oscuro nella vasca a destra.

Poi prosegui in direzione della palude. Invece di immergerti ora dovrai saltare e arrampicarti. Attiva un ponte d’ombra e attraversalo per raggiungere la palude.
Segui il percorso e salva la partita.
Continua a correre e arrampicati sul muro per raggiungere il sentiero di montagna.
Dopo un po' raggiungi un villaggio. Salta sull’arco per trovare una leva. Tienila premuta per aprire il cancello sottostante.

Uschtenheim
Lungo il tuo cammino troverai una piccola cappella, dove puoi salvare la partita.
Lascia il villaggio dietro la cappella.
Nelle montagne, arrampicati sui muri a sinistra fino a raggiungere il nido in rovina.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Il Nido in Rovina
- Legato alla storia e impossibile da mancare
Dopo la cutscene, gira a sinistra e attraversa il lago. Esci dall'acqua vicino alla vasca del reaver della luce.

Segui il sentiero fino a raggiungere l'ingresso della forgia. Attenzione all’occhio sopra!
Non uccidere il demone di fuoco! Ci serve per un obiettivo.

Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Tocca il Diavolo
- Spezza il collo del demone di fuoco a mani nude.
- Il punto migliore per ottenere questo obiettivo è vicino all'ingresso del reaver dell'aria (attiva l’ancora, ma fai attenzione all’occhio sopra l’ingresso). Uccidi tutti i nemici tranne il demone di fuoco.
- Devi ucciderlo a mani nude, quindi devi essere nel mondo reale, perché non puoi riporre il reaver nel mondo spettrale. Se ti manda nel mondo spettrale o ti uccide, rinascerai qui, quindi hai tentativi infiniti. Corri all’ingresso, consuma le anime e torna nel mondo reale finché non riesci a finirlo.
La Forgia dell'Aria
Hai bisogno del reaver oscuro per accecare l'occhio ed entrare nella forgia dell'aria. Una vasca per questo si trova comodamente vicino all'ingresso.
Dopo la breve cutscene, sali le scale e attiva il reaver della luce. Spara al piccolo pilastro luminoso al centro per aprire la porta.

Passa attraverso le sbarre e torna al piano materiale sul lato destro, vicino all'ancora.
Promemoria Obiettivi:
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SR2 | Finiscilo
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Devi usare ogni tipo di arma per eliminare i nemici.
- Non dimenticare di finire i tuoi nemici con le nuove armi: l'ascia sulle pareti e la spada che i thrall più forti lasciano cadere.
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SR2 | Dividi
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Finisci il thrall più grande con l'ascia.
- Dopo aver ucciso i due demoni, torna all'ingresso e prendi una delle asce dalla parete. Torna nella stanza con la porta e finisci i thrall con l'ascia per ottenere l'obiettivo.
Prendi lo scudo e apri la porta. Salta giù al suolo e attiva il reaver della luce. Arrampicati sul muro vicino (con il simbolo del reaver) e apri la porta.
Uccidi i nemici e apri la porta con lo scudo. Cambia al mondo spettrale per raggiungere il piano superiore.

Torna al piano materiale e plana sull'altro lato della stanza.
Attiva il reaver oscuro e modifica il flusso d'aria per tornare dall'altro lato. Acceca l'occhio e attiva il ponte d'ombra al centro. Devi essere veloce, perché i ponti d'ombra non durano a lungo.
Torna alla vasca della luce e attiva il reaver della luce. Modifica il flusso d'aria per raggiungere l'altro lato della stanza e apri la porta sul lato destro.
Attraversa il ponte d'ombra e spara al cristallo. Prendi il cuore blu e torna all'area principale. Scendi al piano terra.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Il Sacrificio è Stato Rifiutato
- Facile da perdere
- Porta il cuore sbagliato all'altare nella Forgia dell'Aria.
- È autoesplicativo. Porta il cuore blu al cadavere verde prima. Puoi tornare indietro nell'area principale e riprendere il cuore dal cadavere sbagliato.
Porta il cuore blu al cadavere nell'area blu.
Torna indietro e attiva il reaver della luce. Arrampicati sul muro con il simbolo della luce. Apri la porta e uccidi i nemici per aprire la stanza con lo scudo.
Arrampicati sull'altro lato per raggiungere il lucchetto del ponte d'ombra al centro.

Il flusso d'aria bloccherà il tuo tentativo di planare verso la vasca dell'ombra. Cambia piano per planare sull'altro lato e torna al piano materiale.
Ottieni il reaver oscuro per attivare il ponte d'ombra. Passa al reaver della luce e attraversa il ponte prima che scompaia.
Arrampicati sull'arco per planare con il flusso d'aria verso il foro e spara al cristallo per ottenere il prossimo cuore.

Portalo nell'area principale e al cadavere con il colore corrispondente.
Torna indietro e attiva il reaver oscuro. Arrampicati sul muro vicino (simbolo oscuro). Apri la porta e uccidi i nemici. Usa lo scudo per accedere alla stanza successiva.
Quando entri nella prossima stanza, si attiverà un occhio dietro di te.
Uccidi i nemici e acceca l'occhio per salire le scale e attivare il ponte d'ombra.

Prendi il blocco e spostalo al centro della stanza per raggiungere il lucchetto del reaver. Uccidi l'ombra.

Acceca l'occhio prima di attivare il reaver della luce. Torna all'ingresso della stanza. Dietro l'occhio puoi arrampicarti sul muro per planare con il flusso d'aria sull'altro lato.

Spara al cristallo e prendi l'ultimo cuore da portare al cadavere giusto.
In cima (ora basta planare) all'area principale, devi sparare con il reaver della luce nella bocca della testa di serpente della luce e con il reaver oscuro nella bocca della testa di serpente dell'ombra.
Questo attiverà la forgia dell'aria.

Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Più Leggero Perfino di Kain
- Legato alla storia e impossibile da mancare
Con il reaver dell'aria ora puoi attivare i simboli dell'aria sul terreno per creare un flusso d'aria.
Puoi planare verso l'alto in piccoli cerchi o tenere premuto shift per lasciare la stanza.

Spara con il reaver dell'aria alla porta con il simbolo dell'aria per lasciare la forgia.
Torna al Passato
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Sollevamento Aereo
- Solleva un nemico in aria con il Reaver dell'Aria.
- Basta sparare al primo nemico che trovi con il Reaver dell'Aria dopo aver lasciato la forgia.
Torna a Uschtenheim e alla palude. Salva la partita.
Di fronte all’ingresso delle rovine sotterranee, troverai la porta del dispositivo del tempo. Distruggila con il Reaver dell'Aria. Puoi trovare una vasca sopra le rovine qui, se hai perso il Reaver dell'Aria.

Attiva il simbolo dell'aria e plana il più in alto possibile per raggiungere l'altro lato della stanza.
Scendi e attiva il dispositivo del tempo.
Torna alla palude e salva dall’altro lato. Questo è IMPORTANTE!
Prima di continuare la storia, dobbiamo tornare alla Fortezza dei Sarafan per completare alcuni obiettivi.
Torna alle rovine sotterranee. Ora sono completamente senz'acqua. Corri attraverso le caverne e attiva i simboli dell'aria sulla grande scultura di pietra. Plana verticalmente per raggiungere il muro scalabile.

Corri attraverso le caverne e vai ai pilastri. Poi segui il percorso per tornare alla fortezza dei Sarafan.
Se fai altri salvataggi, assicurati di non sovrascrivere il salvataggio della palude, altrimenti dovrai rifare tutto il percorso.
Promemoria Obiettivi:
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SR2 | Finiscilo
- Facile da perdere (se ignorato troppo a lungo)
- Devi usare ogni tipo di arma per eliminare i nemici.
- I Sarafan hanno le ultime armi. Dovrebbe attivarsi dopo averli finiti con la spada e la lancia.
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SR2 | Che Sortilegio È Questo?!
- Uccidi tre streghe di fila senza essere colpito.
- Si trovano vicino al lago lungo il percorso verso la Fortezza dei Sarafan. Uccidi gli altri Sarafan, poi schiva gli attacchi e uccidi tre di loro di fila senza essere colpito.
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SR2 | All'Esterno
- Facile da perdere
- Torna alla Fortezza dei Sarafan prima di visitare il rifugio di Janos Audron.
Dopo aver ottenuto tutti gli obiettivi, ricarica il salvataggio della palude.
Attiva il simbolo dell'aria per volare verso il sentiero nelle montagne e vai a Uschtenheim per salvare la partita.
Poi attraversa le montagne per raggiungere il rifugio di Janos Audron.
Il Rifugio di Janos Audron

Salta nella buca d'acqua e passa al piano spettrale. Entra nel percorso ora aperto e torna al piano materiale. Poi esci dall'acqua.
Sali e ottieni il Reaver dell'Aria dietro la vasca vuota. Torna indietro attraverso la grotta innevata e spara per distruggere il muro.

All'esterno, vai a sinistra e uccidi i nemici per attivare il simbolo dell'aria. Ora puoi raggiungere la vasca oscura per attivare il suo reaver.
Torna dentro verso il calice e acceca l'occhio. Prendi il calice e riempilo alla vasca di sangue. Porta il calice pieno alla vasca vuota in cima. Segui il percorso.

Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Corsa Verticale
- Facile da perdere
- Completa l'enigma finale dell'Aerie di Janos entro 15 minuti.
- Il timer inizierà dopo la breve cutscene. Non è molto difficile, ma dovrai ricaricare se non si attiva quando arrivi alla porta in cima.

Ottieni il Reaver della Luce a sinistra della rampa, poi sali e vai a destra. Quando ti trovi di fronte al vetro con il simbolo della luce, salta sul lato destro.

Vedrai che il vetro è un ponte che puoi abbassare sparando al cristallo.
Ora salta verso il nemico a sinistra della porta e uccidilo. Con lo scudo puoi aprire la porta.

Torna sul ponte abbassato e prendi il calice. Riempilo vicino alla vasca di sangue e attraversa la porta aperta per riempire la vasca vuota.

Prima di salire la rampa, uccidi l'ombra sul lato e prendi il Reaver dell'Aria.

Girati verso la vasca di sangue e guarda in alto a destra per sparare al lampadario distruttibile sospeso.

Ora guarda a sinistra e distruggi due muri che bloccano il percorso.

Salta giù a terra e attiva il simbolo dell'aria. Prendi il Reaver della Luce prima di planare verso il piano superiore. Corri oltre la vasca riempita in precedenza e avvicinati ai calici. Guarda in alto a destra e spara ai cristalli per abbassare il ponte.
Prendi un calice e riempilo alla vasca di sangue vicina. Torna sopra i calici e vai alla prossima vasca vuota sul lato destro, direttamente sopra quella piena.

Uccidi l'ombra per ottenere il Reaver Oscuro.
Torna indietro e vai a destra. Spara all’occhio e prendi lo scudo dal nemico per aprire la porta vicina.

Prendi un altro calice, riempilo alla vasca di sangue e riempi la vasca vuota che hai aperto con la porta.

Salta a terra e prendi il Reaver della Luce. Torna su e segui la nuova rampa che è apparsa dopo aver riempito l’ultima vasca.
Vai a sinistra. Salta verso il nemico e apri la porta con lo scudo.

Attraversa la porta e guarda a destra, prima della prossima porta chiusa. Spara al cristallo per abbassare il ponte.

Vicino alla porta, plana sull’altro lato e trova il nemico. Apri la porta con il suo scudo.

Prima di attraversare la porta, torna indietro per abbassare il prossimo ponte.

Ora torna indietro, prendi un calice e attraversa la porta aperta.
Scendi per riempirlo all’ultima vasca di sangue. Poi torna su e a sinistra per riempire la vasca vuota.

Torna indietro per prendere un calice, riempilo all’ultima vasca di sangue e attraversa i ponti abbassati per riempire l’ultima vasca vuota sul lato destro.
Ora sali l’ultima rampa e apri la porta. Se sei stato abbastanza veloce, l'obiettivo SR2 | Corsa Verticale dovrebbe essersi attivato.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Il Decimo Guardiano
- Legato alla storia e impossibile da mancare
La Forgia del Fuoco
Salta giù e prendi una torcia dall'altro lato della stanza. Usala con il calderone di fuoco. Ora muoviti velocemente sulle piattaforme. Devi raggiungere il calderone dall'altro lato della stanza prima che il livello del sangue sia troppo alto.

Ora nuota verso la vasca della luce e spara al cristallo sopra con il Reaver attivato.

Salta giù e attiva il Reaver dell'Aria prima che la stanza si riempia di nuovo di sangue.
Attiva i pilastri con il Reaver dell'Aria.
Prendi una torcia vicino al calderone di fuoco e usala per accenderlo. Devi portarla sopra le colonne d'aria fino all'altro lato della stanza. Vola in piccoli cerchi per essere il più in alto possibile e raggiungere la colonna successiva.
Usa la torcia con il calderone.

Prendi il Reaver della Luce e nuota di nuovo verso il calderone. Spara al cristallo, prendi una torcia e usala con il fuoco. Ora devi portarla velocemente dall'altro lato per attivare la forgia del fuoco.

Salva prima di attraversare la porta.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Fiamma Antica
- Legato alla storia e impossibile da mancare
Vendetta
Corri indietro verso Uschtenheim, la palude e attraverso le rovine sotterranee.
Sul lato destro della grande scultura puoi prendere il Reaver dell'Aria e attivare il simbolo dell'aria. Plana verso l'alto, arrampicati sul muro.

Corri e immergiti nelle caverne finché non raggiungi il dio antico. Salva e prosegui verso i pilastri.
Promemoria Obiettivi:
- SR2 | Inferno
- Uccidi i demoni di fuoco entro 1 minuto ai Pilastri durante l'era dei Sarafan.
- Assicurati di essere nel mondo reale. Anche il Reaver normale dovrebbe essere abbastanza forte per ucciderli velocemente. Se non riesci, devi ricaricare.
Ora corri verso la Fortezza dei Sarafan. Salva vicino al lago.
Usa il lucchetto vicino alla porta con il Reaver del Fuoco per sciogliere il ghiaccio. Puoi trovare la vasca dall'altro lato del lago se hai perso il Reaver del Fuoco.

Arrampicati fino alla vasca della luce per ottenere il Reaver della Luce e spara al cristallo per aprire la porta.

Entra nella fortezza e corri attraverso i corridoi.
Dopo la cutscene, attraversa la porta e vendicati.
Promemoria Obiettivi:
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SR2 | Lama della Vendetta
- Congratulazioni! Hai vendicato Janos Audron e completato il gioco.
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SR2 | Campione dei Vampiri
- Completa il gioco entro 6 ore.
- (vedi IMPORTANTE! Nr. 2)