Nunholy - Una guida per principianti

Questa guida serve come introduzione a Nunholy, coprendo alcune delle domande che i principianti potrebbero avere ed essendo un riferimento utile generale.

Che cos'è Nunholy?

Nunholy header

Nunholy è il nuovo gioco di Chowbie, un artista e sviluppatore di giochi coreano. È un roguelike in cui i giocatori possono esplorare dungeon e combattere contro vampiri mentre interagiscono con simpatiche suore determinate a distruggere il male. Se hai giocato a Hades o Bloodborne, riconoscerai influenze nel gameplay e nell'ambientazione di questo gioco.

Puoi saperne di più su Chowbie sul loro account Twitter: @Chowbie_

Un altro gioco di Chowbie è Wedding Witch, che puoi trovare qui:

Link

A proposito di questa guida

Rispetto a Wedding Witch, il gioco precedente di Chowbie, Nunholy è relativamente più complesso e offre più sistemi da gestire. Questa guida vuole essere un aiuto aggiuntivo per i principianti, una rapida consultazione per le basi e un supporto generale per i giocatori.

Questa guida non sarà un walkthrough dettagliato, né coprirà le build in profondità o le strategie contro i boss.

Un ringraziamento speciale al giocatore Godspeed per la loro guida iniziale sulle porte, che ha fornito una base per la corrispondente sezione di questa guida. Puoi consultarla qui:

  • Nunholy - Guida ai risultati 100%

  • Nunholy - Guida alle porte

Le basi

I tuoi obiettivi

Il tuo obiettivo come mezzo-vampiro è trovare la Regina dei Vampiri e distruggere il suo cuore, fermando gli attacchi recentemente organizzati dai vampiri. Per farlo, dovrai intraprendere varie cacce per aumentare il tuo Grado di Cacciatore e armarti con migliori armi e abilità per affrontare la Regina dei Vampiri.

Ciclo di gioco

Se hai giocato a Hades o altri roguelike, conoscerai il modo in cui progredirai in questo gioco. L'idea è quella di esplorare dungeon accumulando risorse per diventare gradualmente più potente. Poiché i potenziamenti e l'aumento di affinità sono permanenti, investirci ripagherà nelle corse successive, rendendo ogni run successiva più facile. Alla fine, sarai abbastanza forte da sfidare la Regina dei Vampiri.

Interazione con alleati e affinità

Sia al 7° Parrocchia che durante una run, puoi interagire con NPC amichevoli che ti offrono i loro servizi a pagamento. Puoi aumentare la tua affinità con loro offrendo oggetti che apprezzano, sebbene solo gli alleati del dungeon possano aumentare la loro affinità con i Rubini.

Nunholy aff

Aumentare l'affinità riduce i prezzi dei loro beni e migliora gli effetti dei loro servizi, effetti che si trasferiscono tra le corse. Quindi, vale la pena investire in loro ogni volta che puoi.

Alcuni NPC, come Nemera e Seraph, offrono servizi extra, come guarirti. Il numero di volte in cui puoi accedere a questi servizi dipende dal numero di interazioni disponibili, quindi usa la testa. Nota che aumentare l'affinità non conta come un'interazione.

Nunholy inter

Diventare più forte

I potenziamenti delle abilità e degli attributi effettuati nella Parrocchia, così come i livelli di affinità degli alleati del dungeon, sono permanenti e si trasferiscono tra le run. Potenziare questi elementi è un investimento per le tue run successive. Più investi, più diventi forte, più velocemente puoi completare i dungeon facili e più rapidamente puoi tornare al punto in cui stai effettivamente facendo progressi. Ricorda di migliorare le tue abilità, armi e di aumentare l'affinità con le suore!

Grado di Cacciatore

Il tuo Grado di Cacciatore determina i vantaggi che ricevi all'inizio di una nuova run e può essere aumentato completando missioni per Platina al 7° Parrocchia. Questi benefici si accumulano con i gradi precedenti, il che significa che al Grado C ricevi un artefatto casuale gratuito e un numero di Pietre di Sangue. Di seguito tutti i gradi e i benefici. Il tuo grado determina anche quali potenziamenti sono disponibili al 7° Parrocchia.

GradoBenefici
FUn artefatto casuale gratuito all'inizio di ogni nuova run.
EUn artefatto casuale gratuito all'inizio di ogni nuova run.
D100 Pietre di Sangue all'inizio di ogni nuova run.
C100 Pietre di Sangue all'inizio di ogni nuova run.
BPermette di sostituire armi e abilità al raggiungimento di un nuovo dungeon, invece che solo all'inizio della run.
AConcede un artefatto gratuito aggiuntivo all'inizio di ogni nuova run.
SSconosciuto.

Valute

Progredendo nei dungeon, troverai valute che puoi usare per acquistare oggetti, servizi e aumentare le affinità.

ValutaDove trovarlaUtilizziNote
Rubini
Nunholy rubyies
- Ricompensa per aver completato una Camera del Rubino.
- Concessi dopo aver aperto il portale del dungeon alla stanza del boss.
- Aumentare l'Affinità con gli alleati del dungeon.
- Potenziare abilità alla Parrocchia.
- Permanenti e si trasferiscono tra le run.
Monete d'Argento
Nunholy slvecoins
- Ricompensa per aver completato una Camera d'Argento.
- Concesse dopo aver aperto il portale del dungeon alla stanza del boss.
- Potenziare abilità alla Parrocchia.- Permanenti e si trasferiscono tra le run.
Pietre di Sangue
Nunholy bloodstones
- Concesse rompendo i cristalli di Sangue Fresco.
- Rilasciate quando si attaccano miniboss.
- Rompendo cristalli in una Camera di Cristalli di Sangue.
- Vendendo artefatti.
- Acquistare oggetti.
- Acquistare artefatti.
- Perse alla morte.

Le Cacciatrici di Vampiri

Il gioco presenta tre mezze-vampire cacciatrici giocabili: Preiya, Marie e Sain. Ognuna di esse ha uno stile di gioco unico e un'inclinazione predefinita verso un tipo di danno, anche se possono essere personalizzate per adattarsi a qualsiasi tipo di danno preferito. Ad esempio, potresti rendere tutto il kit di Marie in grado di infliggere danni da bruciatura, se lo desideri. Conoscere i punti di forza e di debolezza di ciascuna è fondamentale per arrivare alla Regina dei Vampiri.

Nota che ogni personaggio rappresenta un file di salvataggio, quindi valute, gradi e sbloccabili non possono essere condivisi tra i personaggi.

Preiya

Nunholy preiya
  • Stile di combattimento: Corpo a corpo
  • Tipo di danno: Fisico (ascia/abilità) / Bruciatura (arma da fuoco)

Preiya è una sorta di "volto simbolo" del gioco ed è una delle cacciatrici più forti, secondo me. È una combattente corpo a corpo equipaggiata con una "gunaxe" che le consente sia opzioni corpo a corpo che a distanza limitata.

Il suo attacco LMB esegue una combo di tre colpi e ha una probabilità critica innata grazie al danno fisico. Ogni attacco infligge una quantità di danno base diversa, aumentando con la combo di tre colpi. Il primo attacco infligge 48 DMG, il secondo 72 DMG e il terzo 96 DMG base senza potenziamenti. Gli attacchi non devono necessariamente colpire per aumentare il danno; anche se manchi il primo colpo ma colpisci il secondo, il secondo infliggerà comunque 72 DMG.

Il suo attacco RMB spara una raffica di colpi dalla gunaxe, respingendo i nemici e applicando una bruciatura. Hai due munizioni che si ricaricano lentamente. Questo attacco è utile per colpire nemici che preferiscono mantenere le distanze. Infine, la sua abilità Spinning Slash la fa avanzare infliggendo danni AoE moderati.

Marie

Nunholy marie
  • Stile di combattimento: Distanza
  • Tipo di danno: Sacro (arma da fuoco) / Bruciatura (arma caricata/abilità)

Marie è una combattente a distanza, che infligge danni sacri per punire i nemici da lontano. Man mano che spari con la tua arma, questa inizierà a surriscaldarsi fino a smettere di funzionare. Usando il RMB consumerai il calore per colpire i nemici in linea retta e applicare un leggero effetto di bruciatura. In sostanza, il tuo ciclo sarà sparare con LMB fino a riempire l'indicatore e poi usare RMB. Non puoi usare RMB senza calore e, nella maggior parte dei casi, non vale la pena usarlo a meno che l'indicatore non sia pieno. Inoltre, tieni presente che il tuo attacco LMB ti immobilizza, lasciandoti vulnerabile.

Secondo me, Marie è il personaggio più semplice da usare, non tanto per il danno quanto per la relativa sicurezza offerta dal combattimento a distanza, che ti dà più tempo per reagire agli attacchi nemici. Non sottovalutare comunque il suo potenziale di danno: la sua arma sacra può innescare rapidamente Purificazione.

Infine, la sua abilità personale è una granata che infligge danni rispettabili. La distanza di lancio è piuttosto breve, quindi è meglio usarla a media distanza.

Sain

Nunholy sain
  • Stile di combattimento: Ibrido
  • Tipo di danno: Sacro (spade) / Fisico (pugnali/abilità)

Sain è una combattente ibrida corpo a corpo/distanza, che combatte con lame gemelle e pugnali da lancio. È più complessa da giocare, poiché il suo stile di gioco consiste nell'essere mobile, colpire rapidamente e utilizzare ampiamente la sua abilità Ventaglio di pugnali. I suoi attacchi LMB sono veloci, hanno una portata corpo a corpo maggiore del normale e possono trapassare i nemici. Questi attacchi di tipo sacro possono anche innescare Purificazione.

Il suo attacco RMB lancia un ventaglio di pugnali che possono infliggere colpi critici. Sain utilizza sempre il numero massimo di cariche disponibili, che si ricaricano lentamente quando esaurite. Quando colpisce un nemico, c'è la possibilità che una spada appaia; raccogliendola, otterrai immediatamente una carica per il ventaglio di pugnali.

Infine, la sua abilità evoca cinque spade attorno a lei che attaccano e scompaiono dopo aver colpito un nemico. Questa abilità è utile quando si caricano gruppi di nemici, poiché il danno è piuttosto rispettabile.

Combattimento

Il combattimento si svolge da una prospettiva isometrica e in tempo reale, come in altri giochi del genere. Come cacciatore di vampiri, sei sempre armato con un'arma principale, un'arma secondaria, un'abilità e un'abilità finale, che puoi cambiare nella Parrocchia.

Tieni presente che toccare i nemici non infligge danni al tuo cacciatore, quindi avvicinarti ai nemici o attraversarli è perfettamente sicuro.

Tipi di danno

Ci sono quattro tipi di danno nel gioco, ognuno con proprietà uniche.

Danno fisico

La forma più pura di danno. Le fonti di danno fisico hanno la capacità passiva di infliggere colpi critici per danni doppi.

Danno da bruciatura

Il danno da bruciatura lascia un effetto danno nel tempo (DoT) sul bersaglio. Questo effetto può accumularsi fino a tre volte.

Danno sacro

I bersagli colpiti da danni sacri hanno un indicatore sopra di loro. Dopo quattro colpi, viene innescata la Purificazione, che infligge un attacco aggiuntivo per il 450% del danno in una piccola area d'effetto.

Danno da sanguinamento

Il sanguinamento funziona in modo simile alla bruciatura, ma si sinergizza con molte abilità che puoi sbloccare salendo di livello, come infliggere +X% di danno ai bersagli sanguinanti.

Abilità

Nunholy Abilities

Sbloccherai abilità salendo di livello interagendo con il Sangue Fresco o ricevendo Benedizioni della Luna. Queste cambiano il funzionamento delle tue armi e abilità, rappresentando un grande potenziamento.

Se hai sbloccato un'abilità, puoi anche avere la possibilità di migliorarla. Il livello massimo è 5 per le abilità normali e 3 per le abilità finali.

Artefatti

Nunholy Artifacts

Puoi ottenere artefatti sconfiggendo miniboss, acquistandoli da Evalaine o aprendo un Altare degli Artefatti. Spesso concedono abilità passive alle tue armi e abilità esistenti, migliorandole ulteriormente.

Puoi migliorare gli artefatti nella Camera del Fabbro. Ogni artefatto può essere potenziato una sola volta, ma puoi portare con te duplicati.

Meccaniche generali del combattimento

A seconda del personaggio che stai usando, il ciclo di combattimento cambierà leggermente, ma ci sono tre meccaniche di combattimento principali da tenere a mente.

Abilità Ultimate

Nunholy Ultimate ability

Una volta sbloccata l'abilità Ultimate, puoi usarla con il tasto Q. Puoi ricaricarla attaccando i nemici: ogni attacco riempirà leggermente la carica dell'Ultimate.

Schivata

Nunholy Dodge

Puoi usare il tasto [Shift] per schivare. Questo ti farà muovere di una certa distanza nella direzione verso cui sei rivolto e ti garantirà un breve momento di invincibilità (i-frame), attivando inoltre eventuali abilità rilevanti apprese durante la run. L'invincibilità è breve, ma con il giusto tempismo puoi annullare attacchi, proiettili e danni ad area. La schivata non ha tempi di ricarica, tranne il tempo necessario per completare l'animazione.

Colpi critici

Nunholy Critical hits

Alcuni personaggi e artefatti possono infliggere colpi critici, che raddoppiano il danno dell'attacco.

Colpi alla schiena

Nunholy Backstab

Attaccare i nemici da dietro infligge danni aumentati, circa il 47% in più. L'angolo per i colpi alla schiena è piuttosto ampio, quindi a volte otterrai il bonus di danno anche con attacchi laterali. Tutti gli attacchi, incluse le abilità e le Ultimate, possono colpire alla schiena.

Purificazione

Nunholy Purification

I danni sacri possono infliggere danni extra, chiamati Purificazione. Ogni quarto attacco che colpisce infliggerà un attacco aggiuntivo che infligge circa il 450% del danno dell'arma in una piccola area attorno al bersaglio.

Barcollamento

Nunholy Flinch

La maggior parte dei nemici, quando viene attaccata, barcolla interrompendo i loro attacchi. Puoi sfruttare questa meccanica, ma tieni presente che i nemici con scudi sono immuni al barcollamento finché lo scudo non viene distrutto.

Scudi

Nunholy Shields

Alcuni nemici appaiono con uno scudo che li protegge dai danni e impedisce il barcollamento fino a quando non viene rotto. Puoi riconoscerli dalla loro tonalità gialla e dalla barra della vita gialla. Colpisci lo scudo finché non si rompe per infliggere danni corretti.

Scudi direzionali

Nunholy Directional shields

I nemici più forti a volte possono avere uno scudo che li protegge dalla direzione verso cui sono rivolti. Gli attacchi che trapassano i nemici possono comunque danneggiarli, e attaccare da dietro annulla questo scudo.

Ragnatele

Nunholy Spiderwebs

I nemici di tipo ragno a volte creano ragnatele sul terreno. Camminarci sopra rallenterà il tuo cacciatore, quindi è meglio evitarle del tutto.

Attacchi ad area

Nunholy Area-of-effect attacks

I boss e alcuni nemici infliggono attacchi in una grande area. Questi saranno segnati in rosso; evita di trovarti nell'area indicata quando l'attacco si attiva oppure usa l'invincibilità delle schivate.

Scudi per il giocatore

Nunholy Player shields

Se hai bisogno di scudi, cerca Lillian oltre uno dei Cancelli all'Aglio. Vende aglio che, come mezzo-vampiro, ti garantisce una quantità di scudi consumabili. Nota che lo scudo non si ricarica se viene esaurito.

Run nei dungeon

Una run termina con successo uccidendo un boss di livello Duca o la Regina dei Vampiri, oppure fallendo se muori durante un tentativo. Per raggiungere per la prima volta la Regina dei Vampiri, dovrai completare una run fino al boss di livello Duca e sconfiggerlo, distruggendo una delle catene che bloccano l'accesso alla Regina. Una volta distrutte tutte le catene, potrai affrontare il boss finale del gioco.

Salire di livello

Eliminando una stanza piena di nemici, il loro sangue si cristallizzerà in un cristallo di Sangue Fresco. Ogni cristallo ha un valore numerico corrispondente alla quantità di sangue assorbito dai nemici uccisi. Le stanze con molti nemici offriranno cristalli con valore maggiore.

Nunholy blood

Questi cristalli possono essere consumati per ottenere XP e salire di livello, sbloccando nuove abilità o potenziando quelle esistenti. In alternativa, possono essere distrutti per ottenere Pietre di Sangue. Ricorda che per distruggere il cristallo devi essere a contatto con esso; attaccarlo da lontano non avrà effetto.

Completare dungeon

Ogni volta che completi un dungeon uccidendo il boss e attraversando il portale, ti verrà presentata l'Eredità dei Martiri, una scelta tra potenti potenziamenti. Dopo aver fatto la tua scelta, verrai trasportato al dungeon successivo e accolto da Seraph, che ti offrirà di curarti. Inoltre, tutte le Pietre di Sangue accumulate verranno trasferite al dungeon successivo.

Morte

Se muori durante una run, verrai riportato al 7° Parrocchia, concludendo la run come un fallimento. Perderai tutte le Pietre di Sangue, ma manterrai Rubini e Monete d'Argento trovati, oltre a tutte le abilità apprese. Le benedizioni dell'Eredità dei Martiri verranno perse. Non preoccuparti, usa questa occasione per potenziare abilità, armi e attributi per rendere la prossima run più facile. Raggiungere la Parrocchia salverà anche i tuoi progressi.

Esplorazione dei dungeon

Cancelli

Come cacciatore di vampiri, dovrai esplorare dungeon per trovare i tuoi bersagli. Durante l'esplorazione, troverai cancelli contrassegnati da vari motivi, che ti porteranno in camere speciali con incontri unici e ricompense. Scegli saggiamente.

Cancello del Fabbro

Nunholy Blacksmith Gate

Il Cancello del Fabbro ti offre la possibilità di migliorare uno dei tuoi artefatti. Sconfiggendo i nemici nella stanza e interagendo con il pentagramma sul pavimento, puoi depositare un artefatto per potenziarlo. Puoi migliorare un solo artefatto per incontro.

Cancello della Luna

Nunholy Moon Gate

Il Cancello della Luna ti concede una Benedizione della Luna dopo aver sconfitto tutti i nemici nella stanza. La prima volta che la ricevi, sbloccherai la tua abilità Ultimate; ulteriori benedizioni ti consentiranno di potenziare abilità esistenti.

Cancello d'Argento

Nunholy Silver Gate

Questo cancello ti concede Monete d'Argento al completamento della stanza, insieme a del Sangue Fresco. Utile se hai bisogno di monete per potenziamenti.

Cancello del Negozio delle Pietre di Sangue

Nunholy Bloodstone Shop Gate

In questa stanza troverai Evalaine, presso cui puoi acquistare vari oggetti utilizzando le Pietre di Sangue come valuta o vendere oggetti indesiderati.

Cancello del Calice

Nunholy Chalice Gate

Questa stanza ricompensa con un Calice di Sangue al completamento di tutti i nemici. I calici aumentano la tua salute di 25HP e il tuo massimo di salute di +25HP per il resto della run.

Cancello dell'Aglio

Nunholy Garlic Gate

In questa stanza troverai Lillian, una venditrice di prodotti a base di aglio. L'aglio ti concede scudi, mentre il Giglio Ragno Rosso aumenta il tuo massimo di salute di +20HP e ti cura dello stesso importo.

Cancello del Cristallo di Sangue

Nunholy Blood Crystal Gate

Questa stanza contiene Cristalli di Sangue distruttibili che ti danno Pietre di Sangue. Utile quando hai bisogno di quel po' di Pietre di Sangue in più per il tuo prossimo acquisto.

Cancello del Cuore

Nunholy Heart Gate

In questa stanza troverai Nemera, che ti permetterà di trasferire sangue per guadagnare salute o Pietre di Sangue.

Cancello del Pentagramma

Nunholy Pentagram Gate

Questa stanza contiene un gran numero di nemici che, una volta sconfitti, si trasformeranno in Sangue Fresco che puoi usare o consumare. Una fonte aggiuntiva di sangue potrebbe apparire solo consumando il Sangue Fresco iniziale. A causa del numero maggiore di nemici, questa stanza è ottima quando hai bisogno di grandi quantità di Pietre di Sangue o XP.

Cancello del Teschio di Ariete

Nunholy Ram Skull Gate

Questa stanza contiene un mini-boss che può essere combattuto per ricompense. Attaccando il mini-boss, a volte cadranno Pietre di Sangue, e una volta sconfitto, apparirà uno scrigno che contiene un artefatto casuale.

Cancello del Rubino

Nunholy Ruby Gate

Completando tutti i nemici in questa stanza, otterrai un Rubino e Sangue Fresco come ricompense.

Cancello della Bara

Nunholy Coffin Gate

Questa è l'ultima stanza prima del boss della tua attuale run. Saranno disponibili quattro altari, ma solo uno di essi aprirà il portale al boss. Hai essenzialmente il 25% di probabilità di attivare il portale del boss, ottenendo alcuni rubini e monete d'argento, e il 75% di probabilità di evocare nemici da combattere. Nota che, anche se hai già attivato il portale, puoi comunque rompere i sigilli degli altri altari per combattere nemici e ottenere un ultimo accesso al Sangue Fresco prima dello scontro con il boss.

Oggetti interattivi

Durante le tue run nei dungeon, troverai alcuni oggetti con cui puoi interagire.

Sangue Fresco

Nunholy Fresh Blood

Questi appaiono dopo aver sconfitto tutti i nemici in una stanza e possono essere utilizzati per salire di livello o distrutti per ottenere Pietre di Sangue.

Altare degli Artefatti

Nunholy Artifact Altar

Questi altari ti concedono un artefatto casuale se paghi il costo in Pietre di Sangue indicato. Possono essere utilizzati una sola volta per altare.

Urne

Nunholy Urns

Le urne sono una rara fonte di Monete d'Argento. Sono anche un bersaglio valido per gli attacchi per ricaricare la tua Ultimate.

Cristalli di Sangue

Nunholy Blood Crystals

Questi cristalli appaiono nella stanza del Cancello del Cristallo di Sangue e possono essere distrutti per ottenere varie quantità di Pietre di Sangue.

Venditori e alleati nei dungeon

Durante l'esplorazione delle varie camere dei dungeon, potresti incontrare personaggi amichevoli che offriranno i loro servizi. Questi possono salvarti la vita durante le run difficili o rendere quelle abbondanti ancora più gratificanti.

Evalaine

Nunholy Evalaine

Evalaine si trova nella camera del Negozio delle Pietre di Sangue e offrirà una selezione casuale di artefatti in cambio di Pietre di Sangue. Visitala se hai una grande quantità di Pietre di Sangue e non hai in programma di salire di livello a breve.

  • Affinità 1: Consente di aggiornare le opzioni del negozio una volta.
  • Affinità 2: Prezzo di vendita degli artefatti +5%.
  • Affinità 3: Prezzo di vendita degli artefatti +5%.
  • Affinità 4: Prezzo di vendita degli artefatti +5%.
  • Affinità 5: Prezzo di vendita degli artefatti +5%.

Lillian

Nunholy Lillian

Lillian si trova nella camera dell'Aglio, dove offre vari prodotti a base di aglio. I suoi aglio sono essenzialmente l'unica fonte di scudi per una run, a parte le abilità. Inoltre, il Giglio Ragno Rosso aumenta il tuo massimo di salute di +20HP e ti cura dello stesso importo. Una visita utile per le run particolarmente difficili.

  • Affinità 1: Aggiunge un vaso aggiuntivo con oggetti al negozio.
  • Affinità 2: Aumenta il tasso di spawn di aglio di qualità superiore del 18%.
  • Affinità 3: Aggiunge un vaso aggiuntivo con oggetti al negozio.
  • Affinità 4: Aumenta il tasso di spawn di aglio di qualità superiore del 18%.
  • Affinità 5: Tutti gli oggetti nel negozio hanno uno sconto del 30%.

Nemera

Nunholy Nemera

Nemera si trova nella camera del Cuore e offre servizi di trasfusione di sangue. Puoi guarirti e recuperare salute persa o sacrificare salute per ottenere Pietre di Sangue. Il rapporto tra HP persi e Pietre di Sangue guadagnate non è sempre vantaggioso, ma può tornare utile in caso di necessità.

  • Affinità 1: Aumenta la quantità di salute recuperata e Pietre di Sangue ottenute dal sacrificio di HP del 10%.
  • Affinità 2: Aumenta la quantità di salute recuperata e Pietre di Sangue ottenute dal sacrificio di HP del 10%.
  • Affinità 3: Aumenta la quantità di salute recuperata e Pietre di Sangue ottenute dal sacrificio di HP del 9%.
  • Affinità 4: Aumenta la quantità di salute recuperata e Pietre di Sangue ottenute dal sacrificio di HP del 9%.
  • Affinità 5: Aumenta la quantità di salute recuperata e Pietre di Sangue ottenute dal sacrificio di HP dell'8%.

Seraph

Nunholy Seraph

Seraph appare all'inizio di ogni nuova run dopo aver raggiunto la Parrocchia per la prima volta, nonché al completamento di un dungeon. Ti informerà sulle ricompense iniziali in base al tuo Grado di Cacciatore e ti permetterà di cambiare armi e abilità. Inoltre, può curarti, e aumentando la sua affinità migliorerai i suoi servizi di guarigione di +5HP per livello di affinità.

  • Affinità 1: Aumenta il servizio di guarigione di Seraph di +5HP.
  • Affinità 2: Aumenta il servizio di guarigione di Seraph di +5HP.
  • Affinità 3: Aumenta il servizio di guarigione di Seraph di +5HP.
  • Affinità 4: Aumenta il servizio di guarigione di Seraph di +5HP.
  • Affinità 5: Aumenta il servizio di guarigione di Seraph di +5HP.

La 7ª Parrocchia - Il Centro Operativo

La 7ª Parrocchia dell'Ordine Lumatriano funge da base principale tra una run e l'altra. Qui potrai riposare, salvare i tuoi progressi e interagire con venditori e personaggi utili prima di partire per la prossima caccia.

Abitanti della Parrocchia

Platina

Nunholy Platina

Platina è il principale metodo per aumentare il tuo Grado di Cacciatore. Offre missioni che funzionano essenzialmente come obiettivi; completandole otterrai punti e, raggiunta la quantità richiesta, il tuo Grado di Cacciatore aumenterà.

AspettoPosizioneRuolo
Visitando la Parrocchia per la prima volta.A nord-ovest del punto di arrivo.Offre missioni per aumentare il Grado di Cacciatore.

Calina

Nunholy Calina

Calina permette ai cacciatori di potenziare i loro poteri vampirici in vari modi utili. La valuta che utilizza sono i Rubini, quindi tieni d'occhio le Camere del Rubino durante le tue run. È consigliabile investire presto per aumentare le opzioni di potenziamento, utili in ogni fase del gioco.

AspettoPosizioneRuolo
Al raggiungimento del Grado di Cacciatore E.A ovest del punto di arrivo.Offre potenziamenti vampirici in cambio di Rubini.

Helena

Nunholy Helena

Helena è una commerciante che ti consente di potenziare le tue armi e abilità, oltre a offrire addestramento per migliorare le abilità principali in cambio di Monete d'Argento. Nota che se acquisti nuove armi o abilità, potrai cambiarle solo all'inizio di una nuova run nella camera di Seraph.

AspettoPosizioneRuolo
Al raggiungimento del Grado di Cacciatore E.A est del punto di arrivo.Offre potenziamenti di armi, abilità e addestramento in cambio di Monete d'Argento.

Consigli generali

L'aumento dell'affinità come investimento

I livelli di affinità si trasferiscono tra le run, quindi vale la pena investire nei personaggi utili il prima possibile per trarre vantaggio dai loro benefici il più a lungo possibile. Ad esempio, Lillian ti offrirà prodotti migliori ed Evalaine avrà oggetti a prezzi più bassi, vantaggi sempre utili.

Artefatti

Se hai fortuna e ottieni un buon artefatto, cerca le Camere del Fabbro per potenziarlo il prima possibile. Alcuni miglioramenti sono davvero significativi e possono supportarti a lungo durante le run più fortunate.

Priorità iniziali con Helena

Consiglio vivamente di investire presto nella ricerca che aumenta il tasso di caduta di Pietre di Sangue e Monete d'Argento. Più giochi, più questi aumenti si tradurranno in grandi quantità di valute. Questi due miglioramenti dovrebbero essere, a mio parere, la tua priorità nelle fasi iniziali del gioco.

Conversione di sangue da Nemera senza danni

Se scegli l'abilità che ti garantisce immunità al primo attacco all'arrivo in una nuova stanza, puoi usarla per convertire salute in Pietre di Sangue da Nemera senza subire danni, essenzialmente gratis. Non è un bug, è intenzionale secondo i commenti di Chowbie.

Altari degli artefatti

Gli altari degli artefatti diventano più costosi man mano che la tua run progredisce. Se hai intenzione di equipaggiarti con molti artefatti, meglio farlo nei primi due dungeon, quando i prezzi sono più bassi. Secondo me, Evalaine è una fonte migliore di artefatti, poiché puoi sceglierne uno tra tre a un prezzo ragionevole e puoi sempre rinfrescare le opzioni una volta.

Scegliere tra consumare o distruggere il Sangue Fresco

Prima di prendere una decisione, dai un'occhiata ai cancelli nella stanza. Se vuoi salire di livello per ottenere la tua prossima abilità e uno dei cancelli è un Cancello della Luna, potrebbe essere meglio distruggere il Sangue Fresco, poiché puoi salire di livello completando la Camera della Luna.

Pulisci le stanze dei boss

Le stanze dei boss possono contenere urne che rilasciano Monete d'Argento. Prima di attraversare il portale per il livello successivo, assicurati di ripulire la stanza.

Le camere dei venditori non hanno scontri

Se stai lottando durante una run difficile e vuoi semplicemente progredire rapidamente minimizzando gli scontri, scegliere i cancelli con i venditori ti permetterà di andare avanti più velocemente poiché queste camere non contengono nemici.

Potenziamento della potenza d'attacco

Questo potenziamento aumenta del 15% i danni di tutte le tue fonti di danno, accumulandosi fino al 90% al livello 5. Se lo trovi, prendilo e non lasciarlo andare.


F.A.Q.

Questo gioco contiene nudità?

No, solo contenuti leggermente osé.

Si possono sbloccare altre cacciatrici?

Non al momento, forse in futuro.

Ci sono finali multipli?

Sì, due per ogni cacciatrice.

Puoi ottenere il finale Vampiro sconfiggendo la Regina dei Vampiri dopo aver consumato sangue e aver migliorato le tue abilità. In pratica, completare il gioco al di sopra del livello 1.

Il finale "segreto" è il finale Umano, in cui sconfiggi la Regina dei Vampiri al livello 1 senza mai consumare sangue per salire di livello. Questo significa che la tua cacciatrice non ha mai ceduto al suo lato vampirico.

Ci sarà un DLC?

Non lo sappiamo, dovrai chiedere a Chowbie. Forse un artbook come per Wedding Witch?