LOK Digital - Guida Completa agli Obiettivi (100%)
Introduzione
La maggior parte degli obiettivi del gioco verrà sbloccata semplicemente giocando e completando ogni livello.
Questa guida ti aiuterà a:
- Verificare dove trovarli
- Scoprire come completare gli altri obiettivi
- Trovare gli uccelli e le loro piume
Obiettivi Basati sulla Storia [10]
Sbloccherai questi progredendo nella narrazione
BIRTH

Scrivi la prima parola chiave
Ottenuto completando il primo livello del gioco. (Mondo: Fuoco; Livello: 1-1)
DUO

Scrivi la seconda parola chiave
Ottenuto completando il primo livello del secondo mondo. (Mondo: Ruota; Livello: 2-1)
SETTLER

Scrivi la terza parola chiave
Ottenuto completando il primo livello del terzo mondo. (Mondo: Città; Livello: 3-1)
ELECTRICITY

Usa un conduttore
Ottenuto completando il primo livello del quarto mondo. (Mondo: Elettricità; Livello: 4-1)
KNOWLEDGE

Scrivi la quarta parola chiave
Ottenuto completando il primo livello del quinto mondo. (Mondo: Fabbrica; Livello: 5-1)
ROCKET SCIENCE

Scrivi la quinta parola chiave
Ottenuto completando il primo livello del settimo mondo. (Mondo: Razzo; Livello: 7-1)
VERTIGO

Scrivi con un loop
Ottenuto completando il livello 7-5, che richiede di scrivere la parola "lolo" con un loop. (Mondo: Razzo; Livello: 7-5)
QUANTUM

Usa un punto interrogativo
Ottenuto completando il livello 8-1, che richiede di usare il '?' in una parola chiave. (Mondo: Razzo; Livello: 8-1)
ASCENSION

Scrivi la parola chiave finale
Ottenuto completando il livello 9-1. (Mondo: ∞; Livello: 9-1)
FREE BIRD

Trova un uccello
Ottenuto dopo aver completato il gioco, scrivendo la parola alla fine dei titoli di coda... (Mondo: ∞; Livello: 9-1)
Obiettivi Post-Gioco Basati sulla Storia [5]
ONION

Rompi uno strato di protezione
Ottenuto completando il primo livello del mondo bonus A: "TORRE". (Mondo: TORRE; Livello: A-1)
Puoi accedervi dopo aver raccolto 3 piume. (Consulta la sezione degli uccelli nella guida).
BIO ENGINEERING

Scrivi la sesta parola chiave
Ottenuto completando il primo livello del mondo bonus B: "DNA". (Mondo: DNA; Livello: B-1)
Puoi accedervi dopo aver raccolto 6 piume. (Consulta la sezione degli uccelli nella guida).
D-PAD

Usa una freccia
Ottenuto completando il primo livello del mondo bonus C: "LOKBOY". (Mondo: LOKBOY; Livello: C-1)
Puoi accedervi dopo aver raccolto 10 piume. (Consulta la sezione degli uccelli nella guida).
MONUMENT

Costruisci un monumento
Ottenuto completando il primo livello del mondo bonus D: "VETTA". (Mondo: VETTA; Livello: D-1)
Puoi accedervi dopo aver raccolto 8 chiavi. (Completa ogni livello della campagna principale).
CLOUD

Crea una nuvola
Ottenuto completando il primo livello del mondo bonus E: "NUVOLA". (Mondo: NUVOLA; Livello: E-1)
Puoi accedervi dopo aver raccolto 11 chiavi.
Altri Obiettivi [5]
EARLY SETTLER

Costruisci una casa troppo presto
Puoi ottenere questo obiettivo usando la parola chiave 'TA' (appresa nel mondo 3) prima che il gioco te la insegni...

Il livello più precoce in cui ho potuto replicarlo è il livello 2-1.
Come si vede nella foto, se utilizzi il primo 'TLAK' (1) per rimuovere la 'L' dell'altro (2), allora puoi scrivere 'TA'!
TIMETRAVEL

Vai nello spazio troppo presto
Puoi ottenere questo obiettivo usando la parola chiave 'LOLO' (appresa nel mondo 7) prima che il gioco te la insegni...
Il livello più precoce che ho trovato è il livello 1-8:

OVERLOAD

Scrivi una parola troppo lunga
Devi trovare un livello con un loop 'X' al suo interno, che ti permetta di creare un pattern infinito e scrivere una parola lunghissima.
Puoi farlo già nel livello 4-12:

ma è possibile anche nel livello 6-9:

e in molti altri livelli.

HELLO WORLD

Completa un livello giornaliero
Anche se il gioco raccomanda di farlo dopo aver completato la campagna principale (per evitare spoiler delle meccaniche principali), puoi accedere ai livelli giornalieri dal menu principale.

I livelli vanno da molto facili a molto difficili. Devi completarne solo uno dei tre giornalieri.
Se non riesci a completarne nessuno, torna il giorno successivo per tentare di nuovo.
BLACKOUT

Completa il gioco al 100%
Per ottenere questo obiettivo finale, devi completare l'ultimo livello del gioco.

Per sbloccarlo, devi raccogliere 13 chiavi e trovare tutte le 14 piume.
Se hai difficoltà a trovare gli uccelli, consulta la sezione "uccelli" di questa guida per vedere dove li ho trovati io;
per quanto riguarda i livelli, ricorda di usare i suggerimenti e fammi sapere se hai bisogno di aiuto per un livello specifico.
Buona fortuna!
🪶 Gli uccelli 🪶
Dopo aver completato la campagna, sbloccherai una nuova parola: "OLKO".
Quando attivata, questa parola chiave evocherà un uccello che lascerà cadere una piuma.
Queste piume non sbloccano direttamente un obiettivo, ma saranno necessarie per sbloccare i "Mondi bonus" e completare il gioco al 100%.
C'è solo una piuma nascosta in ogni mondo, e potrebbero esserci diversi modi per sbloccarle.
Ecco dove ho trovato le mie:
CAMPAGNA PRINCIPALE
Mondo 1-11

Mondo 2-11

Mondo 3-8

Mondo 4-7

Mondo 5-10

Mondo 6-7

Mondo 7-9

Mondo 8-16

Mondo 9-1
Questa è la prima piuma che otterrai dopo i titoli di coda:

MONDI BONUS
Mondo A-10

Mondo B-8

Mondo C-9

Mondo D-8

Mondo E-7
