Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered - Guida al 100% degli Obiettivi
Una guida completa per ottenere tutti gli obiettivi
Cosa sapere prima di iniziare
Se salvi costantemente, potrai tornare indietro per ottenere la maggior parte degli obiettivi, tranne "Finish Him" e "Vampire Champion". Salva in più slot: c'è un bug che può far incastrare i blocchi tra loro. Inoltre, evita di avvicinarti ai nemici da dietro per ucciderli furtivamente con il Reaver: il gioco si bloccherà. Fai attenzione anche a camminare nel mondo spettrale in SR2: se ti trovi su un punto di respawn dei nemici, quando riappariranno potresti essere scagliato fuori dalle texture.
Obiettivi della Storia di SR1
Agente del Dio Antico

Completa il tutorial e impara le meccaniche base del gioco
Grembo della Mia Rinascita

Raggiungi il Lago dei Morti
Desolazione Totale

Raggiungi la Fortezza di Raziel
Giardini dei Morti

Raggiungi la Necropoli
Fratricidio

Sconfiggi Melchiah
Fagli cadere le sbarre addosso due volte sui lati dell'arena, poi attiralo al centro dell'arena e aziona la leva in alto.
I Vostri Destini Sono Intrecciati

Completa il primo combattimento con Kain e ottieni il Soul Reaver
Il Reaver È la Chiave

Apri l'ingresso alla Cattedrale con il Reaver
Torna al luogo del primo cambio di mondo e attraversa le sbarre. Trova la porta e aprila con il Reaver.
Titano Soffocato

Sconfiggi Zephon
Corri attorno a lui finché il suo artiglio non si incastra nel terreno, attaccalo. Raccogli l'uovo e portalo al lanciafiamme. Lancialo contro Zephon.
Conosci Te Stesso

Raggiungi la Tomba dei Sarafan
Torna ai pilastri e arrampicati su un muro diverso. Prosegui dritto fino alla tomba.
Tu Passerai

Sconfiggi il Guardiano della Tomba
Vai nel mondo astrale dopo la scena della tomba e prosegui. Uccidilo con una lama o gettalo nell'acqua.
Abbazia Profanata

Raggiungi l'Abbazia Sommersa
Maladattato

Sconfiggi Rahab
Distruggi le vetrate con la telecinesi.
Intrappolato in un Limbo Eterno

Raggiungi la Città in Rovina
Torna al Lago dei Morti e prosegui fino all'altra estremità. Arrampicati sul muro e raggiungi l'ingresso della città.
I Tuoi Ringraziamenti Sono Prematuri

Sconfiggi Dumah
Rimuovi le lance da lui e attiralo alla fornace. Brucialo.
Dove il Tempo È Solo un Ciclo

Raggiungi la Grotta dell'Oracolo
Esci dalla città e dirigiti a sinistra. Usa la nuova abilità sull'orologio (corri attorno all'orologio finché la porta non si apre).
Era Tutto Predetto?

Guarda la prima visione del Cronoplasto
Mi Hai Quasi Preso

Completa il secondo combattimento con Kain
Solo gli attacchi del Reaver contano. Corri al centro dell'arena per rigenerare la salute, se necessario.
SR1 Obiettivi che possono essere persi
Non Aver Paura

Fai sì che gli umani ti venerino
Non attaccare gli umani. Otterrai questo obiettivo nella Cittadella degli Umani quando incontri i civili.
Smembrato

Distruggi tutti gli artigli quando si incastrano nel pavimento
Dissoluzione

Salta in una pozza d'acqua senza avere l'abilità di nuotare
Basta saltare nell'acqua senza avere l'abilità di nuotare.
Non Bagnarti i Piedi

Raggiungi il campanile dell'Abbazia senza toccare l'acqua
Il monitoraggio inizia qui. Salva prima di iniziare a saltare nell'Abbazia. Anche un breve contatto con l'acqua viene conteggiato (ma non sempre). Salva nel Campanile. Passa al mondo spettrale sulla colonna indicata e continua a saltare. Così otterrai sicuramente l'obiettivo, poiché toccare l'acqua nel mondo spettrale non conta, e puoi attraversare la porta.


Ariel Ricorda

Ascolta tutti gli indizi di Ariel
Devi ascoltare 5 indizi: prima di combattere contro Zephon, il Guardiano della Tomba, Rahab, Dumah e Kain (devi stare in cerchio nel mezzo dei pilastri).
Sei Persistente, Raziel

Lascia un'arena del boss e torna indietro
Il modo più semplice è morire durante una battaglia con un boss e, dopo la resurrezione, tornare nell'arena del boss. Oppure salva e carica il salvataggio. Per qualche motivo, l'obiettivo non viene ottenuto tornando da Dumah; torna da qualsiasi altro boss.
Conversazione Spettrale

Vai nel mondo spettrale vicino al cadavere di Dumah sul trono
Ingiustificabile

Non farti colpire da Kain nel primo incontro
Salva prima della battaglia. Devi semplicemente colpire Kain tre volte senza subire danni.
Pugnalatore alle Spalle

Colpisci Melchiah sulla schiena e fallo ruggire
Durante la battaglia, vai dietro di lui e colpiscilo.
SR1 Portali
Fattore Teletrasporto

Attiva tutti i 14 Portali
Attiva i 14 portali nelle seguenti località:
- Portale dal tutorial

- Portale vicino al Lago dei Morti

- Portale nella Fortezza di Raziel

- Portale sulla strada per la Necropoli

- Portale nella Cittadella degli Umani

- Portale vicino all'ingresso della cattedrale

- Portale vicino all'arena del boss Zephon

- Portale vicino all'ingresso del Glifo di Pietra

- Portale vicino all'ingresso della Tomba

- Portale vicino all'ingresso dell'Abbazia

- Portale vicino all'ingresso della zona con il Glifo della Luce Solare

- Portale vicino all'ingresso della Città in Rovina

- Portale dopo l'ingresso nella Grotta dell'Oracolo

- Portale prima dell'ingresso all'ultimo combattimento con Kain

Glifi

Ottieni il Reaver del Fuoco
Si trova nell'Abbazia. Dopo aver ottenuto l'abilità di nuotare, torna all'inizio e segui il percorso indicato, attraversando le vetrate.



Ahimè, Povero Nupraptor

Ottieni il Glifo della Forza
Raggiungi la posizione indicata lungo il percorso e abbatti gli obelischi (è necessaria l'abilità di Melchiah).

È Martello!

Ottieni il Glifo della Pietra
Raggiungi la posizione indicata lungo il percorso e completa il puzzle dei blocchi (è necessaria l'abilità di Zephon).

Soulraver

Ottieni il Glifo del Suono
Raggiungi la posizione indicata lungo il percorso e porta l'arma dalla fine della stanza alla campana (è necessaria l'abilità del Guardiano della Tomba).

Piromane

Ottieni il Glifo del Fuoco
Raggiungi la posizione indicata lungo il percorso e usa il Reaver del Fuoco sulla statua (è necessaria l'abilità di Rahab). Può essere raggiunta dall'Abbazia o dalla Fortezza di Raziel. Devi accendere un Reaver (se hai ottenuto il Reaver del Fuoco) o una torcia dall'ingresso subacqueo e portarla alla statua.



Idromante

Ottieni il Glifo dell'Acqua
Raggiungi la posizione indicata lungo il percorso e tappa il buco con il cubo nella stanza dietro la statua (è necessaria l'abilità di Rahab).

Camminatore del Giorno

Ottieni il Glifo della Luce Solare
Completa i 2 puzzle per accendere il faro e passa al mondo spettrale quando il raggio di luce penetra nel foro (è necessaria l'abilità di Rahab).

Maestro del Sapere

Ottieni tutti i Glifi
SR1 Potenziamenti di Vita ed Energia
Spirale dell'Anima

Raggiungi la capacità massima di salute
Raccogli tutti i 15 potenziamenti della salute nelle posizioni elencate di seguito:
- Nella posizione del primo cambio di mondo. Necessaria l'abilità di Zephon.

- In una posizione con il primo combattimento nel mondo reale. Necessaria l'abilità di Melchiah.

- Sulla strada verso i pilastri. Necessaria l'abilità di Melchiah.

- All'inizio della Fortezza di Raziel, sposta il blocco verso la griglia. Necessaria l'abilità di Melchiah.

- Nella torre della Fortezza di Raziel, sposta l'interruttore in un'altra direzione e tira la leva. Necessaria l'abilità di Dumah.

- Sulla strada per la Necropoli. Necessaria l'abilità di Zephon.

- All'ingresso della Necropoli, sott'acqua. Necessaria l'abilità di Melchiah.

- Vicino all'ingresso del Glifo di Pietra, colpisci il blocco con la telecinesi. Necessaria l'abilità del Guardiano della Tomba.

- Nella stanza del puzzle, sopra la prima campana della Cattedrale. Necessaria l'abilità di Melchiah.

- Dentro l'Abbazia, usa l'abilità di Dumah sul bullone al centro dell'area e tira il blocco fuori dal muro.

- Nella Cittadella degli Umani, sali sulla cascata. Necessaria l'abilità di Zephon.

- Nella Cittadella degli Umani, gira la valvola e dopo la scena vai nel passaggio aperto. Solleva i blocchi fino alla griglia e attraversala. Necessaria l'abilità di Melchiah.

- Nella Cittadella degli Umani, raggiungi la stanza con il Glifo dell'Acqua e arrampicati sul muro opposto. Necessaria l'abilità di Rahab.

- All'ingresso della Cattedrale, nuota a destra e sali sul terreno alto. Necessaria l'abilità di Rahab.

- Nel profondo della Città in Rovina, gira la statua in modo che guardi verso il lato come nello screenshot. Necessaria l'abilità di Dumah.

Antico Grande

Raggiungi la capacità massima di energia per i glifi
Raccogli tutti i 5 potenziamenti di energia nei luoghi elencati di seguito. È importante raccogliere l'ultimo quando tutti i glifi sono già stati ottenuti.
- Nella torre della Fortezza di Raziel, sposta l'interruttore in un'altra direzione e tira la leva. Necessaria l'abilità di Dumah.

- Sulla strada per la Necropoli, inserisci il Reaver nella fessura. Necessario il Reaver.

- Nelle profondità della Cattedrale, arrampicati sul muro e distruggi l'ostacolo. Necessaria l'abilità del Guardiano della Tomba.

- Sulla strada per l'Abbazia, nuota in profondità nella caverna. Necessaria l'abilità di Rahab.

- Nella Cittadella degli Umani, arrampicati sulla cascata (come nel potenziamento 11 HP) e salta sui cornicioni nelle pareti fino all'interruttore. Tiralo e procedi verso il passaggio aperto. Necessaria l'abilità di Zephon.

SR1 Obiettivi Rimanenti
Una Breccia dall'Alto

Infiltrati nella Cittadella degli Umani
Salta sull'altro lato del Lago dei Morti, prosegui a sinistra. Entra nell'unica porta, posiziona i cubi uno sopra l'altro e planifica fino alla finestra nella Cittadella.
Gettalo Dentro!

Getta un vampiro nel Lago dei Morti
Porta qualsiasi vampiro e gettalo al centro del Lago dei Morti. Conta solo se viene gettato lì.
Oltre la Morte

Salta nel Lago dei Morti
Ribaltato

Uccidi un vampiro ribaltandogli sopra un blocco
Colpisci il vampiro vicino al cubo finché non è stordito e ribalta il cubo su di lui (non sempre funziona al primo tentativo).
Un Inno di Morte

Attiva i tubi nella sezione superiore della Cattedrale per uccidere gli Zephonim
Arrampicati sul muro indicato e apri le prese d'aria (è importante che i nemici nella posizione siano vivi).


Intoccabile

Blocca una telecinesi del Turelim con la tua
Aspetta l'attacco telecinetico del nemico e usa la tua telecinesi in risposta.
Colto di Sorpresa

Esegui 10 uccisioni furtive
Gli attacchi a distanza con fuoco, il lancio di armi e gli attacchi alle spalle contano (è importante che il nemico non ti noti).
Da Questa Vetta

Raggiungi la cima della torre d'acqua
Nella Cittadella degli Umani. Arrampicati sul muro menzionato e da lì fino alla cima della torre d'acqua.

Cerca100

Consuma 100 anime di vampiri in una sola partita
Contano solo le anime dei vampiri che uccidi nel mondo reale. Le anime volanti e i nemici nel mondo spettrale non contano.
Non Senza Scopo

Planifica per 30 secondi senza usare una corrente ascensionale
Il modo più semplice per ottenerlo è nella Cattedrale: fluttuare in questa posizione conta per l'obiettivo. In alternativa, vai sulla collina vicino alla posizione con il Glifo di Pietra. Arrampicati fino al punto indicato, fai un salto potenziato e scendi lentamente ruotando lateralmente (per rallentare la discesa).




Impatto Doppio

Uccidi 2 vampiri con il Glifo della Forza
Il modo più semplice è farlo sulla strada verso i pilastri.

Tra le Zone

Cambia 50 volte durante una singola partita
Ratto Annegato

Getta 10 vampiri in una pozza d'acqua
Incenerito

Incenerisci 10 vampiri
Contano le uccisioni con torce, il lancio nel fuoco e l'utilizzo del Reaver del Fuoco.
Grandi Paletti

Impala 10 vampiri
Colpisci il nemico finché non è stordito, quindi impalalo con un'arma. Contano anche i lanci contro i picchi e le uccisioni silenziose con il lancio di armi.
Decorazione da Parete

Getta 10 vampiri contro spuntoni sulle pareti
Colpisci il nemico finché non è stordito, quindi gettalo sugli spuntoni vicini. Conta anche se usi la telecinesi.
Energia Liberata

Usa la mossa caricata del Soul Reaver su 10 vampiri
SR2 Obiettivi della Storia
Convergenza del Reaver

Potenzia la lama del Reaver
La Corruzione dei Pilastri

Trova e affronta Kain
L'Oscurità è Mia Amica

Ottieni il Reaver Oscuro
Intervista con un Vampiro

Parla con Vorador
Sole Illuminante

Ottieni il Reaver della Luce
Storia e Destino si Scontrano

Cambia la storia
Il Lamento di Ariel

Ascolta lo spirito tormentato di Ariel
Il Nido Rovinato

Scopri i resti di un'antica civiltà
Più Leggero Persino di Kain

Ottieni il Reaver dell'Aria
Il Decimo Guardiano

Conquista il Nido e incontra il leggendario vampiro
Fiamma Antica

Ottieni il Reaver del Fuoco
Lama della Vendetta

Vendica la morte di Janos
SR2 Obiettivi che possono essere persi
Fuori dalla Fortezza

Ritorna alla Fortezza Sarafan prima di visitare Janos
Subito dopo il viaggio nel tempo, torna alla fortezza.

Ratto Annegato II

Fai annegare un umano in una pozza d'acqua
Usa la telecinesi o un attacco speciale per spingerlo in acqua.
Tocca il Demone

Spezza il collo di un Demone di Fuoco a mani nude
È più facile colpirlo 3-4 volte con il Reaver, poi passare al combattimento corpo a corpo e finirlo.
Diviso

Usa un'ascia per finire un Grande Thrall
Può essere fatto nella Forgia dell'Aria. Uccidi il nemico più alto con un'ascia. L'ascia si trova sul muro dopo l'ingresso.
Mantieni la Distanza

Uccidi un demone di fuoco a terra
È un nemico sputato fuori da un Demone di Fuoco. Randomico, il luogo non sembra influenzarlo. Corri a una certa distanza e spera che si attivi il giusto trigger. Aspetta 3-5 minuti. Se non succede nulla, allontanati e riprova. Meglio provare con il primo demone (dopo la scena con Ariel).

Inferno

Uccidi demoni di fuoco in meno di un minuto presso i Pilastri nell'era Sarafan
Corri intorno a loro e attaccali con il Reaver del Fuoco.
Non Senza Scopo II

Planifica per 25 secondi senza usare una corrente ascensionale
Può essere fatto con il Dio Antico nel mondo spettrale, che è abbastanza alto. Alternativamente, puoi saltare dal punto d’ingresso verso Janos.


Sollevamento d'Aria

Solleva un nemico in aria con il Reaver dell'Aria
Usa un attacco a distanza sul nemico quando il Reaver è caricato con aria.
Spaventa i Corvi!

Spaventa tutti i corvi intorno al balcone della Forgia Oscura
È importante spaventarli prima di entrare nella Forgia Oscura, perché non saranno più lì una volta usciti.

Il Tuo Sacrificio È Stato Rifiutato

Porta il cuore sbagliato sull'altare nella Forgia dell'Aria
Quale Sortilegio È Questo?!

Uccidi tre streghe di fila senza subire danni
Il modo più semplice è completarlo all'ingresso della fortezza, dove si trovano quasi una dietro l'altra.

Corsa Verticale

Completa l'ultimo puzzle all'interno dell'Aerie di Janos entro 15 minuti
Il timer inizia dopo la scena.

Campione dei Vampiri

Completa il gioco in meno di 6 ore
Il tempo può essere visualizzato negli slot di salvataggio. Il timer non si ferma in modalità foto, quindi fai attenzione.
Finiscilo

Usa ogni tipo di arma per finire un nemico
Ci sono 13 armi in totale. Esegui un paio di uccisioni per ogni tipo per sicurezza.
1-2. Ascia e spada sui nemici nel presente.

3-4. Bastone e spada (la spada si può trovare di nuovo più tardi) nella Forgia Oscura.


- Torcia, qualsiasi versione di essa conta (per esempio, nella Palude).

6-7. Lancia e ascia nella Forgia della Luce.

8-9. Ascia e spada sui nemici nel futuro.

10-11. Sciabola (anche nella Forgia della Luce vicino all'occhio) e ascia nella Forgia dell'Aria.


12-13. Tridente e spada sui nemici nel passato.

SR2 Obiettivi Rimanenti
Reaver delle Anime

Nutri il Reaver 30 volte
Le anime nel mondo spettrale non contano.
Mietitore di Anime

Nutri te stesso 30 volte
Le anime nel mondo spettrale non contano.
Salto Aereo

Fai saltare in aria un umano usando i tuoi piedi durante un combattimento