Dungeon Clawler – Consigli e trucchi per la modalità infinita
Consigli e trucchi per la modalità infinita - oggetti, vantaggi e strategie
Oggetti
La maggior parte degli oggetti diventa inutile con il passare del tempo, quindi è importante scegliere quelli che scalano bene man mano che il gioco procede.
Artigli
- Count Clawcula = +10% danni convertiti in cura (utile all'inizio, ma successivamente sarà lo Scudo Sacro a fare la maggior parte del lavoro)
- 2x Felina = Animale permanente (scala bene con la forza e funziona bene con spine e riflesso)
Oggetti
- 2x Mano di Mida = Aiuta a eliminare il "superfluo" e a ottenere monete extra, fondamentali all'inizio
- 2x Magnete = Utile per raccogliere tutte le monete, guanti e nocche d'ottone
- 3x Specchio a Mano = Riflettere i danni è meglio di schivare, e quando trasmutato in metallo aiuta contro colpi da oltre 1 milione
- 2x Guanto = Scala bene una volta attivata Pearl+ più volte
- 3+ Pearl+ = Inutile senza aggiornamento, ma necessario per potenziare Guanti e Buff di Riflesso
- 2x Amuleto della Forza = Fondamentale per avviare il potenziamento della forza, che scala con le pozioni di forza e gli animali
- 3+ Arpioni = Raddoppiano l'uso degli oggetti (molto importante per massimizzare gli oggetti monouso)
- 1x Fermaglio = Necessario per affrontare nemici che non attaccano o che applicano veleno
Oggetti critici
- 5+ Pozione di Forza = La forza è fondamentale per abbattere i grandi nemici e scalare con gli animali
- 5+ Scudo Sacro = Oggetto critico, poiché non è possibile bloccare costantemente colpi da 1 milione
Aggiorna tutti gli oggetti quando conveniente, ma Magnete e Mano di Mida sono cruciali all'inizio per far scorrere le monete.
Le Pozioni di Forza sono importanti per mantenere alti i danni.
Le Pearl dovrebbero essere una priorità poiché sono inutili senza l'aggiornamento.
Elimina eventuali oggetti indesiderati poiché interferiranno con l'accumulo di forza necessario per affrontare i grandi nemici.
Vantaggi
I vantaggi necessari variano tra inizio e fine gioco, a seconda di ciò che è disponibile. Di seguito una guida iniziale; da qui puoi prendere altri vantaggi secondo necessità.
I due vantaggi seguenti sono probabilmente i più importanti, poiché permettono di aumentare drasticamente i tuoi buff.
- Specchio Magico = Il primo oggetto per turno viene usato due volte (utile per oggetti monouso)
- Selettivo = Oggetti singoli vengono usati due volte (utile per oggetti monouso)
Vantaggi critici
- 5x Conto di Risparmio = +10% monete extra in base alle monete attuali, massimo 50 x 5 (cruciale all'inizio)
- 20+ Forza Naturale = Buona forza iniziale per moltiplicare con la Pozione di Forza e gli animali
- 5x Armatura Dorata = +2 salute massima ogni 10 monete, scala bene con molte monete
- 10+ Erba Gatta = Gli animali faranno la maggior parte dei danni in seguito
- 9x Colpi Durissimi = +10% Crit per vantaggio, per raggiungere il 100% Crit
Vantaggi QoL
- 5x Gettone di Reroll = Utile per trovare Pozioni di Forza e Scudi Sacri
- 3x Accumulatore = +10 oggetti aggiuntivi per drop; cerca di visualizzare tutti gli oggetti fin dall'inizio
- 2x Magnetismo = Aiuta a raccogliere monete, Nocche d'Ottone e Guanti (Specchi a Mano e Amuleti una volta trasmutati)
- Deboli = -25% HP per i nemici
- 1x Gettone del Fabbro = Non aspettarti di poter spendere monete oltre il livello 70
Tutto il resto è un bonus una volta gestiti i vantaggi base.
Trasmutazione
Trasmutare alcuni oggetti può aiutare a lungo termine, a seconda degli oggetti e della strategia.
- Amuleto della Forza = Metallo (più forza quando si usano i magneti)
- Specchio a Mano = Metallo (riflettere danni più facilmente)
- Pozione di Forza = Metallo (metà e metà per iniziare la forza)
- Scudo Sacro = Uno o due trasmutati in metallo per facilitare l'inizio
- Fermaglio = Plastica (per evitare spine o riflesso)
Strategie
Scelta delle stanze
I vantaggi sono probabilmente i fattori più importanti nel gioco, quindi puntare prima ai forzieri e poi alle "?" ti aiuterà. C'è una stanza con sacchi viola contenenti un vantaggio misterioso, e ottenere tutti e tre i sacchi farà una grande differenza a seconda di ciò che ottieni (vedi la sezione Vantaggi per i vantaggi da puntare).
Gli oggetti varieranno, ma l'ordine di utilizzo dipenderà dal combattimento.
- Scudo Sacro o Specchio a Mano = Da usare per contrastare i danni in arrivo
- Pozione di Forza = Cerca di usarle con Arpione/Vantaggio Specchio Magico/Selettivo
Fattori che compromettono la corsa
- Troppi attacchi nei primi turni = Scudo Sacro è l'unico modo per prevenire questo, a meno che non accumuli Riflesso
- Spine = Non attaccare se non puoi sopportare i danni delle spine; lascia che i tuoi animali facciano il lavoro sporco o eliminale presto prima che si accumulino troppo
- Riflesso = Non serve a nulla infliggere un grande danno se non puoi gestire i danni riflessi
- Veleno = Sono morto al 74° piano perché un nemico applicava stack di veleno da 167k...
Lo Scudo Sacro e le Pozioni di Forza sono fondamentali. Lascia che i tuoi animali infliggano danni reattivi, poiché è il modo più sicuro per giocare ai livelli più alti, ma sarà necessaria un’arma... magari un fermaglio...
Ecco il mio colpo più grande e un esempio degli oggetti usati:

Buona fortuna e divertiti con il gioco, raggiungere l'infinito è impossibile!