Soul Reaver 2 – Panduan dan Pencapaian
Panduan ini hanya untuk Soul Reaver 2. Termasuk panduan langkah-langkah permainan dan pengingat untuk semua pencapaian.
PENTING!
- JANGAN gunakan cheat jika ingin mendapatkan pencapaian!
- Untuk pencapaian SR2 | Vampire Champion, Anda harus menyelesaikan permainan dalam waktu 6 jam.
- Ingat pencapaian SR2 | Finish Him:
Namun, jika Anda memuat ulang permainan dan melewati musuh untuk mencapai tujuan lebih cepat, kemajuan pencapaian ini mungkin tidak disimpan.
Benteng Sarafan
Setelah adegan dengan Moebius, tinggalkan ruangan dan ikuti lorong-lorongnya.
Setelah adegan pendek, bunuh para penjaga di halaman dan ubah dimensi untuk keluar dari ruangan melalui jeruji. Kembali ke dimensi semula dan pergi ke ruang bawah tanah untuk memicu adegan berikutnya.

Pengingat Pencapaian:
-
SR2 | Reaver Convergence
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
-
SR2 | Finish Him
- Bisa dilewatkan (jika terlalu lama diabaikan)
- Anda harus menggunakan semua jenis senjata untuk mengalahkan musuh. Di benteng ini terdapat dua jenis senjata pertama. Ambil dari dinding atau musuh Anda dan gunakan untuk mengalahkan mereka.
-
SR2 | Harvester of Souls dan SR2 | Reaver of Souls
- Hampir tidak bisa dilewatkan, tetapi ingatlah bahwa Anda harus memberi makan reaver dan diri sendiri sebanyak 30 kali. Biasanya akan didapatkan secara otomatis selama permainan.
Anda dapat memicu adegan di mural di sebelah kiri sebelum meninggalkan ruangan melalui pintu.

Bunuh semua penjaga di ruang memorial dan naik tangga. Pergi melalui pintu di sisi kanan dan ikuti lorong sampai Anda mencapai balkon. Lompat ke air dan aktifkan roda di bagian kiri belakang danau.

Sekarang selami sisi lain melalui gerbang yang sudah terbuka dan simpan permainan.
Danau Selatan
Kembali dari obelisk penyimpanan menuju air dan panjat dinding di sebelah kiri.
Di sini adalah tempat sempurna untuk dua pencapaian berikut.

Pengingat Pencapaian:
-
SR2 | Aerial Jump dan SR2 | Drowned Rat II
- Pastikan Anda tidak bersenjata. Anda dapat menjatuhkan senjata dengan CTRL+klik kiri atau meletakkan reaver dengan menekan E dua kali.
- Pancing musuh ke tebing dan serang. Mulailah kombo dengan Q hingga musuh terlempar ke udara dan, jika posisinya benar, jatuh ke air. Muat ulang jika tidak berhasil.
-
SR2 | Finish Him
- Bisa dilewatkan (jika diabaikan terlalu lama)
- Anda harus menggunakan semua jenis senjata untuk mengalahkan musuh. Ambil obor dan gunakan untuk mengalahkan musuh.
Ikuti jalan ke pegunungan dan seberangi jembatan. Naiki tangga dekat air terjun dan seberangi jembatan berikutnya hingga Anda mencapai pintu.

Buka dengan tuas dan berbicara dengan Kain.

Pengingat Pencapaian:
- SR2 | The Corruption of Pillars
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
Reruntuhan Bawah Tanah
Setelah adegan, ubah dimensi dan ikuti jalannya.
Kembali ke dimensi semula dan buka pintu dengan reaver.
Ikuti gua hingga Anda menemukan teman lama Anda, elder god, dan simpan permainan.

Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Not Without Purpose II
- Melayang selama 25 detik tanpa menggunakan updraft.
- Gua dengan elder god adalah tempat sempurna untuk pencapaian ini. Setelah menyimpan, ubah dimensi dan lompat ke air spektral. Melayang dalam lingkaran besar selama mungkin hingga mencapai dasar tengah. Muat ulang jika tidak berhasil.
Kembali ke dimensi semula dan menyelam dekat elder melalui gua. Tinggalkan air dan ikuti jalannya. Lompat ke kolam air berikutnya.
Selam lebih jauh di balik batu besar. Di ujung gua, selam ke atas hingga Anda bisa keluar dari air dan mencapai rawa.
Rawa
Pergi ke kanan dan hancurkan pintu untuk mengikuti jalur melalui rawa. Simpan permainan dan lanjutkan hingga Anda mencapai teras.

Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Scare the Crows!
- Takutkan semua burung gagak yang mengelilingi balkon Dark Forge.
- Jangan masuk ke forge! Takutkan semua burung gagak di pagar. Jika pencapaian tidak terpicu, Anda harus memuat ulang permainan. Tampaknya adegan potong dapat mengganggu jumlah burung gagak.
Forge Gelap
Buka pintu dengan reaver dan masuk ke forge. Bunuh musuh di ujung koridor dan gunakan perisai untuk membuka pintu.
Ubah dimensi untuk melewati jeruji. Di ruangan berikutnya di sisi kanan, Anda bisa kembali ke dimensi semula. Abaikan ruangan dengan adegan potong dan kembali ke pintu masuk dengan jeruji.
Panjat dinding di salah satu sisi dan menuju ke ruangan berikutnya.

Luncur ke sisi lain hingga Anda mencapai ruangan dengan kristal.
Lompat ke lantai dan putar cermin untuk membuka pintu yang benar.
Ikuti koridor dan ubah dimensi untuk melewati jeruji. Lintasi ruangan dengan platform dan kembali ke dimensi semula. Panjat dinding dan luncur ke platform tengah.

Kemudian ubah dimensi untuk mencapai ruangan berikutnya dan kembali ke dimensi semula.
Bunuh musuh untuk mendapatkan perisai dan membuka pintu.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Finish Him
- Bisa dilewatkan (jika diabaikan terlalu lama)
- Anda harus menggunakan semua jenis senjata untuk mengalahkan musuh.
- Jangan lupa mengalahkan musuh dengan dua senjata baru.
Pindahkan pilar di sisi kanan hingga berada tepat di antara cermin dan lukisan gerhana matahari. Kemudian putar cermin ke arah pilar.
Sekarang tarik reaver dan tembak ke titik bercahaya di langit-langit di atas cermin. (klik kanan dan Q)

Lompat ke pilar yang rusak dan ikuti jalan yang kini terbuka.

Ambil cakram emas dan kembali ke ruangan dengan kristal ungu besar. Pintu emas harus terbuka secara otomatis.
Berjalanlah ke ujung lain ruangan. Anda bisa meletakkan cakram di belakang bulan.

Sekarang kembali ke cermin dan buka pintu di sisi berlawanan.
Ubah dimensi untuk melewati jeruji. Anda bisa kembali ke dimensi semula di sisi lain ruangan di lantai.
Panjat dinding di sisi lain dan pindahkan pilar tepat ke tengah. Putar cermin di lorong ke arah pilar.
Sekarang Anda bisa melompat ke bayangan pilar untuk mencapai cermin di tengah ruangan.

Tembak dengan reaver ke langit-langit dan putar cermin ke sisi kanan untuk membuka jalur.
Di ruangan berikutnya, geser penunjuk jam matahari ke arah kanan untuk mengaktifkan forge gelap.

Lompat melalui lubang dan berinteraksi dengan forge.
Kemudian keluar dari forge gelap dan lompat dari balkon setelah adegan potong dengan Vorador.
Pengingat Pencapaian:
-
SR2 | Darkness Is My Friend
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
-
SR2 | Interview With a Vampire
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
Tinggalkan rawa, menyelam kembali ke elder god, dan simpan permainan.
Sekarang berjalan kembali ke benteng Sarafan. Anda bisa menyimpan lagi di danau.
Menyelam melalui pintu bawah air. Di sisi lain danau terdapat forge berikutnya.

Forge Cahaya
Masuk ke dalam forge. Jika Anda belum memiliki dark reaver, Anda bisa mengaktifkannya di baskom dekat roda yang membuka pintu bawah air.
Ikuti koridor ke ruangan berikutnya. Lompat ke platform kecil dan aktifkan jembatan dengan dark reaver.

Seberangi jembatan dan ubah dimensi untuk melewati jeruji. Kemudian kembali ke dunia nyata.
Pergi melalui pintu besar. Di sisi lain ruangan, lewati jeruji dan ubah dimensi kembali setelah Anda mencapai ujung koridor.
Jaga jarak dari mata!
Kembali ke jeruji dan gerakkan cermin di sisi kanan untuk membuka pintu.

Bunuh musuh dan ambil cakram. Kembali ke koridor besar dan letakkan cakram di perangkat di sisi seberang. Putar cermin dekat cakram untuk membuka pintu berikutnya.

Ubah dimensi untuk melewati jeruji dan panjat pilar untuk mencapai titik tertinggi. Kemudian luncur ke koridor di sisi kiri.

Di ujungnya, Anda bisa kembali ke dunia nyata. Anda tidak bisa mengaktifkan jembatan tanpa dark reaver, jadi kembali ke ruangan dengan pilar.
Bunuh musuh dan bayangan yang melindungi baskom. Kemudian aktifkan dark reaver.
Buka pintu ruangan sehingga Anda bisa kembali ke baskom jika dark reaver habis.
Pindahkan balok besar dengan gambar reaver di dinding untuk memasuki koridor di atas.

Aktifkan dan seberangi jembatan. Jangan terlalu lama karena jembatan tidak bertahan lama.
Bunuh musuh di sisi lain koridor dan ambil cakram berikutnya. Bawa cakram tersebut ke perangkat di lantai dan buka pintu dengan dark reaver.
Sekarang Anda kembali di ruangan besar pintu masuk. Jangan masuk dulu. Pertama, kembali melewati cakram dan ke cermin yang membuka pintu pertama. Pindahkan cermin untuk mengaktifkan cermin, cakram, dan pilar besar di ruangan dengan kristal.

Sekarang pergi ke ruangan besar dengan kristal dan aktifkan pintu di sisi berlawanan menggunakan dark reaver. Pindahkan pilar dengan dark reaver dan gerakkan cermin untuk mengaktifkan kristal kedua.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Finish Him
- Bisa dilewatkan (jika diabaikan terlalu lama)
- Anda harus menggunakan setiap jenis senjata untuk mengalahkan musuh.
- Jangan lupa untuk mengalahkan musuh dengan senjata baru. Kapak dan tombak lebih penting daripada thrall besar yang menjatuhkan pedang. Anda juga akan menemukannya di forge berikutnya.
Sekarang kembali ke mata di ujung koridor dan butakan dengan dark reaver.

Cepat ambil bintang dan kembali ke ruangan kristal untuk mengaktifkan forge reaver cahaya.
Anda bisa keluar dari forge dengan menembak kristal menggunakan light reaver.
Aktifkan roda di seberang danau lagi untuk menyelam melalui pintu bawah air dan simpan permainan.
Setelah Menggunakan Perangkat Waktu
Tembak kristal di atas pintu besar dekat obelisk penyimpanan menggunakan light reaver dan masuk ke dalamnya.
Ikuti koridor di sisi kanan hingga Anda kembali ke ruang makam William.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | History and Destiny Collide
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
- Setelah adegan selesai, tinggalkan ruangan melalui pintu. Berlarilah melalui benteng hingga Anda mencapai ruangan dengan perangkat waktu. Buka perangkat waktu dengan light reaver.
Setelah adegan selesai, tinggalkan benteng dan kembali ke pilar.
Hati-hati: Iblis akan mengikuti Anda ke dunia spektral!
Pengingat Pencapaian:
-
SR2 | Finish Him
- Bisa dilewatkan (jika diabaikan terlalu lama)
- Anda harus menggunakan setiap jenis senjata untuk mengalahkan musuh.
- Jangan lupa untuk mengalahkan musuh dengan senjata baru.
-
SR2 | Ariel's Lament
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
-
SR2 | Keep Your Distance
- Bunuh demon groundling api.
- Saat mendekati tangga di belakang pilar, demon besar akan muncul.
- Jaga jarak dan hindari proyektil. Waspadalah terhadap demon lain.
- Dia akan memuntahkan groundling pada suatu saat. Bunuh untuk pencapaian ini.

Pergi ke reruntuhan bawah tanah dan simpan permainan sebelum Anda menyelam ke rawa.
Di patung besar, Anda akan melihat bahwa level air telah surut. Aktifkan dark reaver di baskom di sisi kanan.

Kemudian lanjutkan ke arah rawa. Alih-alih menyelam, Anda sekarang harus melompat dan memanjat. Aktifkan jembatan bayangan dan seberangi untuk mencapai rawa.
Ikuti jalur dan simpan permainan.
Terus berlari dan panjat dinding untuk mencapai jalan pegunungan.
Setelah beberapa saat, Anda akan mencapai sebuah desa. Lompat ke atas gerbang untuk menemukan tuas. Tahan tuas tersebut untuk membuka gerbang di bawahnya.

Uschtenheim
Di perjalanan Anda, Anda akan menemukan sebuah kapel kecil tempat Anda bisa menyimpan permainan.
Tinggalkan desa di belakang kapel.
Di pegunungan, panjat dinding di sisi kiri hingga Anda mencapai aerie yang hancur.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | The Ruined Aerie
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
Setelah adegan, belok kiri dan seberangi danau. Keluar dari air di dekat baskom reaver cahaya.

Ikuti jalur hingga Anda mencapai pintu masuk forge. Hati-hati dengan mata di atas!
Jangan bunuh demon api! Kita membutuhkannya untuk pencapaian.

Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Touch the Devil
- Pelintir leher Fire Demon dengan tangan kosong.
- Tempat terbaik untuk pencapaian ini adalah di dekat pintu masuk reaver udara (aktifkan jangkar, tapi hati-hati dengan mata di atas pintu masuk). Bunuh semua musuh kecuali Fire Demon.
- Anda harus membunuhnya dengan tangan kosong sehingga Anda harus berada di dunia nyata, karena Anda tidak bisa meletakkan reaver di dunia spektral. Jika ia mengirim Anda ke dunia spektral atau membunuh Anda, Anda akan respawn di sini, jadi Anda memiliki peluang tak terbatas. Cukup lari ke pintu masuk, konsumsi jiwa, dan kembali hingga Anda bisa menghabisinya.
Forge Udara
Anda memerlukan dark reaver untuk membutakan mata dan memasuki forge udara. Baskom untuk ini ada di dekat pintu masuk.
Setelah adegan pendek, ikuti tangga dan aktifkan light reaver. Tembak pilar kecil yang bersinar di tengah untuk membuka pintu.

Ubah dimensi untuk melewati jeruji dan kembali ke dunia nyata di sisi kanan, dekat jangkar.
Pengingat Pencapaian:
-
SR2 | Finish Him
- Bisa dilewatkan (jika diabaikan terlalu lama)
- Anda harus menggunakan semua jenis senjata untuk mengalahkan musuh.
- Jangan lupa mengalahkan musuh dengan senjata baru. Kapak di dinding dan pedang yang dijatuhkan oleh thrall besar.
-
SR2 | Split
- Bisa dilewatkan (jika diabaikan terlalu lama)
- Habisi thrall besar dengan kapak.
- Setelah membunuh dua demon, kembali ke pintu masuk dan ambil salah satu kapak dari dinding. Kembali ke ruangan dengan pintu dan habisi thrall dengan kapak untuk pencapaian.
Ambil perisai dan buka pintu. Lompat ke bawah dan aktifkan light reaver. Panjat dinding di sebelahnya (dengan simbol reaver) dan buka pintu.
Bunuh musuh dan buka pintu dengan perisai. Ubah ke dunia spektral untuk naik ke lantai berikutnya.

Kembali ke dunia nyata dan luncur ke sisi lain ruangan.
Aktifkan dark reaver dan ubah aliran udara untuk terbang kembali ke sisi lain. Butakan mata dan aktifkan jembatan bayangan di tengah. Anda harus cepat karena jembatan bayangan tidak bertahan lama.
Luncur kembali ke baskom cahaya dan aktifkan light reaver. Ubah aliran udara untuk mencapai sisi lain ruangan dan buka pintu di sisi kanan.
Seberangi jembatan bayangan dan tembak kristal. Ambil hati biru dan kembali ke area utama. Turun ke tanah.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Sacrifice Was Rejected
- Bisa dilewatkan
- Bawa hati pengorbanan yang salah ke altar di Forge Udara.
- Penjelasan mandiri. Bawa hati biru ke mayat hijau terlebih dahulu. Anda bisa kembali ke dunia nyata di ruangan utama dan mengambil hati dari mayat yang salah.
Bawa hati biru ke mayat di area biru.
Kembali dan aktifkan light reaver. Panjat dinding dengan simbol cahaya. Buka pintu dan bunuh musuh untuk membuka ruangan dengan perisai.
Panjat sisi lain untuk mencapai kunci jembatan bayangan di tengah.

Aliran udara akan menghalangi Anda untuk meluncur ke baskom bayangan. Ubah dimensi untuk meluncur ke sisi lain dan kembali ke dunia nyata.
Ambil dark reaver untuk mengaktifkan jembatan bayangan. Ubah ke light reaver dan seberangi jembatan sebelum menghilang.
Panjat lengkungan untuk meluncur dengan aliran udara ke lubang dan tembak kristal untuk mendapatkan hati berikutnya.

Bawa kembali ke area utama dan ke mayat dengan warna yang sama.
Kembali dan aktifkan dark reaver. Panjat dinding di sebelahnya (simbol gelap). Buka pintu dan bunuh musuh. Gunakan perisai untuk masuk ke ruangan berikutnya.
Setelah Anda masuk ke ruangan berikutnya, sebuah mata akan aktif di belakang Anda.
Bunuh musuh dan butakan mata untuk memanjat tangga dan mengaktifkan jembatan bayangan.

Ambil balok dan pindahkan ke tengah ruangan untuk mencapai kunci reaver. Bunuh bayangan.

Butakan mata sebelum Anda mengaktifkan light reaver, lalu kembali melalui pintu masuk ruangan. Di belakang mata, Anda bisa memanjat dinding untuk meluncur dengan aliran udara ke sisi lain.

Tembak kristal dan ambil hati terakhir untuk membawanya ke mayat yang benar.
Di atas (cukup meluncur sekarang) area utama, Anda harus menembak dengan light reaver ke mulut kepala ular cahaya dan dark reaver ke mulut kepala ular gelap.
Ini akan mengaktifkan forge udara.

Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Lighter Even Than Kain
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
Dengan air reaver, Anda sekarang bisa mengaktifkan simbol udara di lantai untuk mengaktifkan aliran udara.
Anda bisa meluncur ke atas dalam lingkaran kecil atau tahan shift untuk keluar dari ruangan.

Tembak dengan air reaver ke pintu dengan simbol udara untuk keluar dari forge.
Kembali ke Masa Lalu
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Air Lift
- Angkat musuh ke udara dengan Air Reaver.
- Cukup tembak musuh pertama yang Anda temui dengan air reaver setelah keluar dari forge.
Kembali ke Uschtenheim dan menuju rawa. Simpan permainan Anda.
Di seberang pintu masuk reruntuhan bawah tanah, Anda akan menemukan pintu ke perangkat waktu. Hancurkan pintu itu dengan air reaver. Anda dapat menemukan baskom di atas reruntuhan jika kehilangan air reaver.

Aktifkan simbol udara dan meluncur setinggi mungkin untuk mencapai sisi lain ruangan.
Turun dan aktifkan perangkat waktu.
Tinggalkan tempat itu dan simpan permainan di rawa di sisi lain. Ini PENTING!
Sebelum melanjutkan cerita, kita harus kembali ke Benteng Sarafan untuk menyelesaikan beberapa pencapaian.
Kembali ke reruntuhan bawah tanah. Reruntuhan sekarang benar-benar tanpa air. Berlarilah melalui gua-gua dan aktifkan simbol udara di patung batu besar. Meluncur secara vertikal untuk mencapai dinding yang dapat dipanjat.

Berlarilah melalui gua-gua dan pergi ke pilar-pilar. Kemudian ikuti jalan kembali ke Benteng Sarafan.
Jika Anda membuat simpanan lain, pastikan Anda tidak menimpa savegame rawa terakhir Anda, atau Anda harus berlari kembali ke sana.
Pengingat Pencapaian:
-
SR2 | Finish Him
- Bisa dilewatkan (jika diabaikan terlalu lama)
- Anda harus menggunakan setiap jenis senjata untuk mengalahkan musuh.
- Sarafan memiliki senjata terakhir. Pencapaian ini akan terpicu setelah Anda menghabisi mereka dengan pedang dan tombak.
-
SR2 | What Sorcery Is This?!
- Bunuh tiga penyihir berturut-turut tanpa terluka.
- Mereka berada di dekat danau di perjalanan menuju Benteng Sarafan. Bunuh Sarafan lainnya terlebih dahulu, lalu hindari serangan dan bunuh tiga dari mereka berturut-turut tanpa terkena.
-
SR2 | On the Outside
- Bisa dilewatkan
- Kembali ke Benteng Sarafan sebelum mengunjungi Janos Audron.
Setelah mendapatkan semua pencapaian, muat ulang savegame rawa Anda.
Aktifkan simbol udara untuk terbang menuju jalan di pegunungan dan pergi ke Uschtenheim untuk menyimpan permainan.
Kemudian lanjutkan melalui pegunungan ke tempat persembunyian Janos Audron.
Persembunyian Janos Audron

Lompat ke lubang air dan ubah ke dimensi spektral. Masuki jalur yang sekarang terbuka dan kembali ke dunia nyata. Kemudian keluar dari air.
Naik ke atas dan dapatkan air reaver di belakang baskom kosong. Kembali melalui gua bersalju dan tembak untuk menghancurkan dinding.

Di luar, belok kiri dan bunuh musuh untuk mengaktifkan simbol udara. Sekarang Anda bisa mencapai baskom gelap untuk mengaktifkan reaver-nya.
Kembali ke dalam menuju piala dan butakan mata. Ambil piala dan isi di baskom darah. Bawa piala penuh ke baskom kosong di atas. Ikuti jalur yang tersedia.

Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Vertical Rush
- Bisa dilewatkan
- Selesaikan teka-teki interior terakhir Janos' Aerie dalam 15 menit.
- Timer akan mulai setelah adegan singkat. Tidak terlalu sulit, tetapi Anda harus memuat ulang jika tidak terpicu saat Anda mencapai pintu di atas.

Dapatkan light reaver di sebelah kiri jalan miring, lalu naik dan ke sisi kanan. Saat Anda menghadap kaca dengan simbol cahaya, lompat ke sisi kanan.

Anda akan melihat bahwa kaca tersebut adalah jembatan yang dapat diturunkan dengan menembak kristal.
Sekarang lompat ke musuh di sebelah kiri pintu dan bunuh dia. Dengan perisai Anda dapat membuka pintu.

Kembali melewati jembatan yang diturunkan dan ambil piala. Isi di dekat baskom darah dan pergi melalui pintu yang Anda buka untuk mengisi baskom kosong.

Sebelum Anda naik jalan miring, bunuh bayangan di sisi dan ambil air reaver.

Berbalik ke arah baskom darah dan lihat ke kanan atas untuk menembak lampu gantung yang bisa dihancurkan.

Sekarang lihat ke kiri dan hancurkan dua dinding yang menghalangi jalan.

Lompat ke bawah ke tanah dan aktifkan simbol udara. Ambil light reaver sebelum Anda meluncur ke lantai atas. Lewati baskom di sebelah kanan yang sudah Anda isi sebelumnya dan pergilah ke dekat piala. Lihat ke kanan atas dan tembak kristal untuk menurunkan jembatan.
Ambil salah satu piala dan isi di baskom darah terdekat. Kembali ke atas melewati piala dan ke baskom kosong berikutnya di sisi kanan, langsung di atas baskom yang sudah diisi.

Bunuh bayangan untuk mendapatkan dark reaver.
Kembali dan ke sisi kanan. Tembak mata dan ambil perisai dari musuh untuk membuka pintu di dekatnya.

Ambil piala lain, isi di baskom darah, dan isi baskom kosong yang Anda buka dengan pintu.

Lompat ke lantai dan ambil light reaver. Naik lagi dan ikuti jalan baru yang muncul setelah Anda mengisi baskom terakhir.
Pergi ke kiri. Lompat ke musuh dan buka pintu dengan perisai.

Lewati pintu dan lihat ke kanan sebelum pintu tertutup berikutnya. Tembak kristal untuk menurunkan jembatan.

Di sebelah pintu, meluncurlah ke sisi lain dan temukan musuh. Buka pintu dengan perisainya.

Sebelum Anda melewati pintu, berbaliklah untuk menurunkan jembatan berikutnya terlebih dahulu.

Sekarang kembali, ambil piala, dan lewati pintu yang sudah dibuka.
Turun untuk mengisinya di baskom darah terakhir. Sekarang naik lagi dan ke kiri untuk mengisi baskom kosong.

Kembali lagi untuk mengambil piala, isi di baskom darah terakhir, dan lewati jembatan yang diturunkan untuk mengisi baskom kosong terakhir di sisi kanan.
Sekarang naik jalan miring terakhir dan buka pintu. Jika Anda cukup cepat, SR2 | Vertical Rush akan terpicu.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | The Tenth Guardian
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
Forge Api
Lompat ke bawah dan ambil obor di sisi lain ruangan. Gunakan obor pada kuali api. Bergeraklah dengan cepat di atas platform. Anda harus mencapai kuali di sisi lain ruangan sebelum level darah terlalu tinggi.

Sekarang berenang ke baskom cahaya dan tembak kristal di atas dengan reaver yang diaktifkan.

Lompat ke bawah dan aktifkan air reaver sebelum ruangan terisi darah lagi.
Aktifkan pilar dengan air reaver.
Ambil obor di dekat kuali api dan gunakan untuk menyalakannya. Anda harus membawa obor melalui kolom udara ke sisi lain ruangan. Terbanglah dalam lingkaran kecil agar cukup tinggi untuk mencapai kolom berikutnya.
Gunakan obor pada kuali.

Ambil light reaver dan berenang kembali ke kuali. Tembak kristal, ambil obor, dan gunakan pada api. Sekarang Anda harus membawa obor dengan cepat ke sisi lain dan aktifkan forge api.

Simpan permainan sebelum Anda melewati pintu.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Ancient Flame
- Berhubungan dengan cerita dan tidak bisa dilewatkan
Balas Dendam
Kembali ke Uschtenheim, ke rawa, dan melalui reruntuhan bawah tanah.
Di sisi kanan patung besar, Anda dapat mengambil air reaver dan mengaktifkan simbol udara. Meluncur ke atas dan panjat dinding.

Berlarilah dan menyelamlah melalui gua hingga Anda mencapai elder god. Simpan permainan Anda dan lanjutkan ke pilar.
Pengingat Pencapaian:
- SR2 | Inferno
- Bunuh fire demon dalam 1 menit di Pilar selama era Sarafan.
- Pastikan Anda berada di dunia nyata. Bahkan reaver biasa seharusnya cukup kuat untuk membunuh mereka dengan cepat. Jika tidak, Anda harus memuat ulang.
Sekarang berlari ke Benteng Sarafan. Simpan permainan Anda di dekat danau.
Gunakan kunci dekat pintu dengan fire reaver untuk mencairkan es. Anda dapat menemukan baskom di sisi lain danau jika kehilangan fire reaver.

Panjat ke baskom cahaya untuk mendapatkan light reaver dan tembak kristal untuk membuka pintu.

Masuk ke benteng dan berlari melalui lorong.
Setelah adegan, berjalanlah melalui pintu dan balas dendam Anda.
Pengingat Pencapaian:
-
SR2 | Blade of Vengeance
- Selamat! Anda telah membalas Janos Audron dan menyelesaikan permainan.
-
SR2 | Vampire Champion
- Selesaikan permainan dalam waktu 6 jam.
- (lihat PENTING! No. 2)