Naiad – Panduan 100% Lengkap

Panduan untuk versi lengkap "Naiad" tentang cara mengumpulkan sebagian besar pencapaian, menyelesaikan permainan, dan menemukan rahasia, termasuk semua lokasi gitaris, fauna, esensi, puisi, burung, hadiah, teka-teki lingkungan utama, dan semua ruang catatan.
Ini bukan panduan tentang cara menemukan SEMUA ikan untuk setiap episode, hanya cara melengkapi entri fauna untuk mereka.

Pendahuluan dan Tips Umum

Ini adalah panduan untuk memainkan versi lengkap Naiad (bukan demo, yang memiliki level berbeda), dan mendapatkan sebagian besar pencapaian. Panduan ini akan penuh dengan spoiler. Mengingat perbedaan besar antara game final dan demo, jika Anda mencari bantuan untuk demo, panduan ini tidak akan berguna.

Naiad memiliki 16 episode, dengan semua episode kecuali episode 14 memiliki beberapa bagian. Anda dapat menyelesaikan 100% dalam waktu sekitar 5-8 jam, bahkan jika Anda sering kembali ke area sebelumnya. Level pertama setiap episode tidak diberi label [Nomor Episode]-1, tidak seperti bagian lainnya (misalnya, 1-2), tetapi saya akan merujuknya sebagai [Nomor Episode]-1 demi kesederhanaan. Untuk kesederhanaan tambahan, saya akan menyebut menu tempat semua yang telah Anda kumpulkan muncul sebagai kodeks Anda.

Kontrol

Anda dapat bermain dengan mouse + keyboard maupun dengan controller, tetapi saya sangat menyarankan bermain dengan controller. Sebagai seseorang yang lebih menyukai mouse + keyboard, game ini jauh lebih mudah dimainkan dengan controller. Saya telah menyelesaikan permainan dengan mouse + keyboard (playthrough pertama), dan saya tidak ingat itu sangat membuat frustrasi, tetapi setelah memainkannya dengan controller (playthrough kedua) dan kemudian kembali ke mouse + keyboard, jauh lebih sulit dimainkan dengan cara itu.

Untuk kontrol dasar, menyelam membuat Anda berenang lebih cepat/seperti ikan. Ini juga yang perlu Anda lakukan saat ingin mendorong kotak, dan Anda dapat menyeret item di belakang Anda (misalnya, kayu gelondongan), yang lebih mudah daripada mendorongnya dengan wajah Anda. Melompat membuat Anda berenang sedikit lebih cepat juga, membantu dengan semua tumpahan minyak/air yang terkontaminasi, dan juga cara Anda berenang seperti katak. Bernyanyi untuk waktu yang lama akan menghancurkan batu-batu yang bisa dihancurkan. Melambaikan tangan itu lucu dan mungkin melakukan sesuatu dengan hewan, tetapi tidak memiliki nilai lain yang saya ketahui (saya tidak pernah menggunakannya untuk apa pun). Bernyanyi/melayang di dekat mereka sudah cukup.

Hal yang Tidak Diperlukan untuk 100%

Hal-hal yang tidak perlu Anda lakukan untuk menyelesaikan permainan dan mencapai 100% (dan sebagian besar tidak akan saya lacak): membawa setiap ikan ke akhir setiap episode, menyelesaikan setiap teka-teki katak, membuat setiap pohon/tanaman mekar, berinteraksi dengan nelayan mana pun, menyatukan setiap kelompok anak bebek/angsa kecil dengan bebek/angsa dewasa, menghancurkan setiap batu, memindahkan setiap balok/mesin cuci. Beberapa penyatuan bebek/angsa diperlukan untuk 100%, tetapi tidak semuanya. Saya masih akan menandai semuanya. Beberapa teka-teki katak diperlukan untuk 100%, tetapi sebagian besar hanya petunjuk (dan saya pikir setidaknya dua tidak melakukan apa pun). Saya tetap akan menandainya sehingga Anda dapat memutuskan apakah Anda ingin melakukan yang tidak diperlukan. Karena AI katak sangat menjengkelkan di PlayStation, jika Anda menemukan satu yang menjengkelkan dan tidak diperlukan, saya sarankan melewatinya. Itu tidak sepadan. Jika Anda telah melakukan segalanya dan masih kehilangan sesuatu, setidaknya Anda akan tahu apa yang harus kembali dan dilakukan. Anda tidak perlu menemukan semua ikan di permainan untuk mendapatkan pencapaian atau pembukaan tertentu. Jika ada hadiah dalam permainan untuk membawa semua ikan melalui setiap episode, saya tidak mengetahuinya. Tidak ada pencapaian untuk itu.

Bantuan Ikan untuk Membawa Semua Ikan

Jika Anda ingin membawa semua ikan (saya tidak akan melacak semua lokasinya, tetapi ini adalah tip untuk menghindari kehilangan yang telah Anda kumpulkan): jika Anda melompat, menyelam, atau bernyanyi (setelah mendapatkan Suara Resonansi) terlalu lama, ikan akan meninggalkan Anda, dan Anda harus mengumpulkan mereka lagi. Di beberapa area (seperti balapan aktivasi bunga ungu, terutama untuk naga pertama), ini tidak bisa dihindari. Cukup ulangi rute Anda setelah menyelesaikan apa yang Anda lakukan, dan Anda harus mendapatkan semua ikan Anda kembali. Selain itu, tetap perhatikan ikan Anda. Jika Anda melewatkan beberapa di sebuah level tetapi kembali (tanpa memuat ulang) dan mengambil yang Anda lewatkan, meskipun Anda membiarkan mereka bergerak secara terpisah, Anda tetap bisa mendapatkan pesan "semua ikan". Anda hanya perlu memastikan satu-satunya ikan yang hilang ada di level yang Anda mainkan.

Untuk menangani nelayan: Anda harus membuat mereka menangkap cukup banyak ikan sehingga ikan tersebut menggulingkan ember. Untuk nelayan pertama di 7-2, ini adalah 5 ikan. Anda tidak perlu berinteraksi dengan ikan, sepertinya hanya perlu mencapai jumlah tersebut.

Fauna

Saya akan mencantumkan fauna di awal setiap episode, dari atas ke bawah, kiri ke kanan (sebagaimana tercantum di layar kodeks dalam permainan). Untuk mendaftarkan hewan, biasanya Anda harus berada di dekat mereka sehingga mereka mengikuti Anda, atau bernyanyi kepada mereka agar mereka mengikuti Anda/membuat hati merah kecil muncul. Coba beberapa kali hingga berhasil (mereka akan muncul di kodeks Anda jika berhasil). Terkadang (misalnya, dengan rubah) Anda harus menyelesaikan teka-teki mereka sebelum mereka akan terdaftar. Jika tidak berhasil, coba muat ulang level atau game. Ikan kecil = ikan merah, ikan = ikan biru (meskipun kadang-kadang dalam panduan saya menyebut mereka berdua ikan; saya akan mencoba menunjukkan di mana ikan biru muncul untuk melengkapi kodeks). Anak bebek berwarna kuning, anak angsa berwarna hitam.

Teka-teki Gitar

Ada teka-teki gitar di setiap level. Gitaris memainkan melodi dengan nada, yang akan terbang ke arah tertentu dari lingkaran nyanyian Anda, dan Anda harus meniru urutan gitaris memainkannya. Setelah Anda menyelesaikannya dengan benar, sebuah melodi khusus akan dimainkan, Anda akan mendapatkan judul aria, dan ada solusi di kodeks aria Anda. Saya hanya akan menunjukkan di mana lokasi gitaris berada. Jika Anda kesulitan membuat solusi Anda terdaftar, terus coba hingga berhasil.

Teka-teki/Objek Tersembunyi Lainnya

Ada esensi di setiap level (ini adalah tanaman). Setelah Anda menyelesaikan teka-teki untuk menemukannya, layar akan memudar ke hitam, dan menunjukkan animasi khusus untuk tanaman tersebut. Ada juga Sunspot di setiap level, dan 8 hadiah: 5 untuk Naiad, dan 3 untuk Oceanid.

Untuk mengaktifkan pembicaraan Awan Kecil: Anda perlu berada di bawah/dekat mereka.

Di ruang catatan tersembunyi, Anda perlu mengumpulkan 5 fragmen dari sekitar ruangan dan kemudian pergi ke lingkaran, lalu memainkan sebuah nada seperti yang ditunjukkan di mana garis putih berada hingga cutscene dimulai. Ini akan memberi Anda pencapaian karena menemukan ruangan tersebut.

Hanya Ingin Menyelesaikan Permainan?

Jika Anda hanya ingin menyelesaikan permainan, Anda tidak perlu menemukan atau berinteraksi dengan segalanya. Hal-hal yang hanya Anda butuhkan untuk melanjutkan sepenuhnya adalah bernyanyi di jamur di Episode 4 untuk menghilangkan kegelapan, mendapatkan Suara Resonansi dan Hati Liar, membuat kapal dan orang-orang di jembatan bergerak di 8-3, bernyanyi di mesin di 11-2, bernyanyi di akar di 13-1, mengaktifkan setidaknya rasi akhir di 14, membuat pengendali mercusuar berjalan di 15-1, menemukan semua puisi dan esensi di 16, dan melayang hingga selesai. Anda benar-benar dapat mengabaikan segalanya, dan hanya bersantai dan menjelajahi sebanyak atau sesedikit yang Anda inginkan. Permainannya benar-benar luar biasa dan indah. Jika Anda hanya ingin melayang dan mengagumi semua hal indah di dalamnya, saya sangat menyarankan Anda melakukannya.

Episode 1: Awan

Fauna: Ikan kecil, katak, anak bebek, bebek, kupu-kupu, phoenix*

1-1

Kumpulkan tiga kupu-kupu di area ini (satu sudah ada di bunga, satu lagi di area awal, dan satu lagi di area kedua tempat Awan Kecil berada) dan bawa mereka kembali ke tanaman di bagian atas peta. Kupu-kupu harus mendarat di tanaman tersebut, satu per satu. Ini akan mengaktifkan esensi pertama, Petrichor.

Berbicara dengan Awan Kecil akan memberikan Anda pencapaian "Di Bawah Perlindungan Awan".

Spoiler pasca-permainan: Anda tidak dapat mendapatkan phoenix tanpa menyelesaikan permainan setidaknya sekali, dan Anda dapat menemukannya terlepas dari sisi mana yang Anda pilih di Episode 16. Setelah Anda menyelesaikan permainan dan terus bermain melalui penciptaan Naiad baru, jika Anda (sebagai Naiad baru) mengapung ke atas kembali ke area awal di 1-1, dan duduk sebentar, phoenix akan muncul dan terbang melewati Anda. Ikuti phoenix tersebut sebentar untuk mendapatkan pencapaian.

1-2

Ikan kecil pertama Anda ada di tempat Anda belajar melompat. Ini seharusnya memberikan Anda pencapaian "Murid Ikan" (meskipun mungkin muncul secara acak di tempat lain saat Anda menyelam lebih banyak).

Anak bebek pertama perlu dibawa kembali ke bebek. Bernyanyi sambil bergerak akan membuatnya lebih mungkin untuk mengikuti Anda dan berenang lebih cepat. Awan Kecil berada di dekat bebek, di bagian selatan. Menyatukan bebek-bebek akan memberikan Anda pencapaian "Membantu Fauna".

Di utara anak bebek, di sebelah kiri semak, ada celah abu-abu/terowongan tersembunyi yang mengarah ke utara. Di area pertama di luar, ada ikan lain di sebelah kiri Anda, di bawah daun semanggi. Jika Anda berenang ke atas, Anda akan menemukan Puisi 1-2 di sini. Menemukannya seharusnya memberikan Anda pencapaian "Penemu Puisi" (jika ini adalah puisi pertama Anda). Berenang di bawah jembatan ke barat untuk menemukan terowongan rahasia lainnya. Puisi 1-1 ada di ruangan ini. Berenang kembali ke area utama tempat Anda menyatukan bebek.

1-3

Ada empat daun teratai di dekat awal, tiga di antaranya memiliki katak. Berenang ke utara menuju tempat awan berada, dan Anda akan menemukan katak terakhir. Bawa katak tersebut ke daun teratai keempat, yang akan mengaktifkan petunjuk dan Puisi 1-3, serta memberikan Anda pencapaian "Murid Katak" dan/atau "Sahabat Katak". Jika Anda mengikuti jejak gelembung, Anda akan menemukan terowongan rahasia. Di ruangan rahasia, Anda akan menemukan seorang gitaris (yang memainkan Aria of Cloud, pojok kiri atas di halaman aria), kupu-kupu, katak, dan air terjun. Gitaris adalah satu-satunya yang perlu Anda interaksi.

1-4

Bernyanyi di atas pot yang bergetar akan membebaskan ikan untuk dikumpulkan.

Jika Anda berenang ke timur, Anda akan masuk ke area yang lebih besar dengan Sunspot. Ada kupu-kupu yang bersembunyi di barat Sunspot, di dekat semak, dan dua ikan kecil.

Berenang ke timur lagi (bukan ke selatan) menuju area dengan Awan Kecil, kupu-kupu kedua, dan ikan kecil lainnya. Bawa kupu-kupu ke tanaman di bagian barat daya kolam kecil ini, yang akan mengaktifkan Puisi 1-4.

Episode 2: Mata Air

Fauna: Ikan kecil, katak, anak bebek, bebek, lebah

2-1

Jika Anda berenang sedikit ke utara, Anda akan menemukan Awan Kecil dan pot bergetar dengan ikan di dalamnya. Jika Anda berenang ke timur dan ke atas, Anda akan menemukan bebek, anak bebek, dan lebih banyak ikan, serta daun teratai sendirian. Membawa katak ke daun teratai ini hanya akan memberikan petunjuk ke pot bergetar. Anda bisa melewati teka-teki katak ini. Berenang ke utara dan kemudian ke barat, Anda akan menemukan anak bebek yang hilang. Berenang kembali ke utara untuk mengaktifkan Puisi 2-1.

2-2

Berenang ke barat dan Anda akan menemukan ikan kecil dan anak bebek di dekat air terjun. Air terjun tersebut adalah terowongan rahasia - masuklah ke dalamnya. Di area rahasia di sisi lain, Anda akan menemukan dua tanaman untuk dinyanyikan dan tiga lebah untuk dikumpulkan. Pastikan lebah mendarat di tanaman. Ini akan mengaktifkan esensi kedua, Melati.

Berenang kembali ke area utama. Satukan anak bebek dengan bebek (jika Anda mau) dan kemudian berenang ke timur dan ke utara ke Awan Kecil. Bernyanyi di pohon/semak. Tepat di atas kayu gelondongan ke utara ada daun teratai. Jika Anda membawa katak ke sini, ini akan memberikan petunjuk ke terowongan di air terjun. Anda bisa mengabaikan teka-teki katak ini. Lebih jauh ke timur ada katak dan tiga tanaman untuk dinyanyikan. Setelah Anda bernyanyi di tanaman, Puisi 2-2 akan diaktifkan.

2-3

Berenang ke selatan dan kemudian ke timur laut dan Anda akan menemukan anak bebek. Anda harus memindahkan kayu gelondongan untuk membuat anak bebek tersebut berenang. Jika Anda menahan tombol lompat sambil bergerak melalui kayu gelondongan yang lebih kecil, gerakan Anda akan menyeret kayu tersebut, membuka jalan untuk anak bebek. Bernyanyilah di tanaman. Ada tanaman di selatan untuk dinyanyikan, di dekat anak bebek lain di sebelah timur.

Di sebelah timur bebek ada area besar dengan lima daun teratai, lima katak, tanaman untuk dinyanyikan, Awan Kecil, dan air terjun. Anda perlu membawa katak-katak ke daun teratai di sekitar lingkaran tengah untuk mengaktifkan Sunspot.

Bernyanyilah di tanaman di selatan. Setelah berbicara dengan Awan Kecil, berenang ke selatan melewati dua arus deras/kecil air terjun. Anda akan sampai di tikungan. Di barat tikungan ini ada terowongan abu-abu tersembunyi lainnya. Di dalamnya Anda akan menemukan gitaris lain yang memainkan Aria of Light.

Kembali ke area utama, di timur ada tiga tanaman untuk dinyanyikan, yang akan mengaktifkan Puisi 2-3.

2-4

Area pertama memiliki seorang manusia yang duduk dan seruling di air, yang harus Anda seret ke manusia tersebut agar mereka mengambilnya. Jika Anda duduk sebentar dan mendengarkan, Anda akan mendapatkan pencapaian "Musik Seruling". Mendengarkan sebentar akan mengaktifkan Puisi 2-4.

Ke arah timur adalah Awan Kecil.

Episode 3: Hutan

Fauna: Ikan kecil, katak, anak bebek, bebek, rusa muda, rusa betina, rusa jantan, merak, kelinci, tikus, lebah, kupu-kupu, gagak, burung

3-1

Ke utara ada anak bebek yang terjebak di beberapa kayu gelondongan. Lebih jauh ke utara ada anak bebek kedua. Menyatukan bebek-bebek akan mengaktifkan Puisi 3-1.

Ke utara lagi terdapat tiga daun teratai. Ini akan memberikan petunjuk ke terowongan di barat daun teratai, di bawah semak yang bergerak. Di area rahasia di ujung lain, Anda akan menemukan 2 kupu-kupu, kelinci, 2 tanaman untuk dinyanyikan (kupu-kupu dapat mendarat di atasnya, tetapi tidak menyelesaikan apa pun), pot penuh ikan untuk dibebaskan, dan Awan Kecil yang bersembunyi.

Kembali ke area utama dan berenang ke timur. Bernyanyilah di tanaman, yang akan mengaktifkan Puisi 3-2. Tepat di area puisi, antara dua tanaman hijau berduri di selatan area tersebut, ada terowongan tersembunyi. Di dalamnya terdapat 3 kupu-kupu dan 4 merak (bernyanyi beberapa saat di depan wajah merak, dan ekornya akan terbuka). Ada tanaman di dekat merak ketiga tempat 2 kupu-kupu dapat mendarat. Tanaman lain ada di dekat merak keempat. Anda harus membuat kupu-kupu mendarat di tanaman dan bernyanyi pada merak agar ekornya terbuka untuk membuka jalan ke gua tersembunyi tempat catatan C berada.

Di dalam gua, Anda harus menemukan semua 5 fragmen orbs putih, yang tersebar di sekitar ruangan. Cobalah berenang di sepanjang dinding jika Anda kesulitan. Setelah menemukan kelimanya, pergilah ke bayangan bercahaya, dan bernyanyilah ke arah jalur putih untuk sementara waktu. Setelah itu, Anda akan mendapatkan pencapaian karena menemukan ruangan tersebut. Kembali ke terowongan merak lalu ke area utama. Berenang ke utara dan keluar dari level.

3-2

Berenang ke timur dan ambil dua burung biru yang bertengger di cabang. Berenang ke timur laut untuk mengambil burung biru ketiga. Karena burung-burung suka mendarat di tempat acak, disarankan untuk pergi ke selatan agar mereka mendarat di sekitar sarang. Mereka akan tetap di sana.

Di timur terdapat lima daun teratai dalam lingkaran dan lima katak. Anda perlu membawa katak ke daun teratai untuk mengaktifkan Puisi 3-3.

Ke utara ada burung ke-4. Ke timur ada burung ke-5 dan ke-6. Tunggu sebentar sampai telur menetas. Anda akan mendapatkan pencapaian. Jika Anda menunggu lebih lama, gagak akan muncul dari selatan. Mengapunglah di bawah gagak, jaga agar tetap terlihat di layar untuk sementara waktu. Ini akan memberikan pencapaian untuk mengapung bersama gagak. Jangan panik, Anda tidak perlu melompat atau apa pun, dan gagak akan berputar kembali, jadi jika Anda melewatkannya, Anda dapat mencoba lagi.

Ke timur ada rusa betina dan rusa jantan yang duduk di darat. Tepat di selatan mereka terdapat terowongan tersembunyi. Di dalamnya ada Awan Kecil. Di utara melewati Awan Kecil terdapat Sunspot.

Kembali ke area utama. Mengapunglah ke selatan. Anda akan menemukan tiga tanaman untuk dinyanyikan: ini adalah esensi ketiga, Pinene.

Perhatikan cabang-cabang di atas saat Anda mengapung ke selatan. Ada tikus di atas yang bisa Anda nyanyikan. Di selatan ini ada anak bebek yang hilang di dekat jembatan dan seorang aktivis manusia yang sedang bepergian. Di timur jembatan ada anak bebek kedua yang terjebak. Di timur lagi, di barat bebek, ada air terjun, yang merupakan terowongan tersembunyi. Berenanglah melewatinya, dan Anda akan menemukan area rahasia dengan kupu-kupu, kelinci, dan rusa besar, yang akan memberi Anda hadiah Rambut Bunga (ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan).

Ke timur ada anak bebek lain yang hilang.

3-3

Ikuti sungai sampai Anda bisa berenang ke utara, di mana Anda akan menemukan 5 lebah dan Awan Kecil. Kumpulkan lebah-lebah, lalu kembali ke para penebang kayu. Mengapunglah di dekat setiap penebang kayu agar satu lebah menggigit setiap penebang kayu. Setelah semuanya digigit, mereka akan lari. Ini akan mengaktifkan Puisi 3-4, serta memberikan pencapaian "Gigit untuk Gigit".

3-4

Ikuti sungai. Ke selatan ada tanaman untuk dinyanyikan. Ke utara ada tanaman lain untuk dinyanyikan. Di antara keduanya dan tanaman di timur terdapat terowongan tersembunyi (lihat tangkapan layar di bawah).

Naiad screenshot

Di dalam terowongan terdapat gitaris, yang memainkan Aria of Trees. Kembali melalui terowongan. Lebih jauh ke timur ada Awan Kecil.

Episode 4: Gua

Fauna: Ikan kecil, katak, ular, beruang, kelelawar, ngengat

4-1

Berenanglah ke timur lalu ke utara pada kesempatan pertama. Di area paling utara, ada kelelawar, 2 ikan kecil, dan tiga jamur untuk dinyanyikan. Setelah jamur-jamur tersebut aktif, kegelapan akan hilang dan Anda dapat maju ke timur. Ini akan memberikan Anda pencapaian "Menyinari Kegelapan".

Di ruangan berikutnya ada kegelapan yang dapat Anda ajak bicara, dan tiga jamur untuk dinyanyikan agar kegelapan hilang.

Di selatan dari ruangan kegelapan kedua, kemudian ke barat menuju dinding, terdapat pot yang bergetar dengan ikan di dalamnya.

Di timur, melewati sebuah pulau dengan pohon di atasnya, terdapat dua akar di utara dan selatan layar untuk dinyanyikan. Ini akan mengaktifkan Puisi 4-1.

Berenang ke timur dan kemudian ke selatan pada kesempatan pertama. Anda akan menemukan tanaman untuk dinyanyikan, tiga ngengat, dan tiga katak dengan daun teratai. Biarkan ngengat mendarat di tanaman ungu, yang akan mengaktifkan esensi keempat, Mint. Membawa katak ke daun teratai akan memberikan petunjuk ke terowongan di barat ruangan. Anda dapat mengabaikan teka-teki ini. Di dalam ruangan rahasia ada kelelawar, ikan kecil, dan tiga jamur untuk dinyanyikan. Menghilangkan kegelapan akan mengungkapkan Puisi 4-2. Di barat terdapat Sunspot.

Kembali ke tempat mint berada, berenang ke utara lalu ke timur hingga Anda mencapai tikungan yang menonjol ke utara. Di sana terdapat semak hijau dengan bunga merah muda di tenggara. Di utara bunga tersebut terdapat celah, yang merupakan terowongan rahasia menuju gitaris yang memainkan Aria of Root. Kembali ke area utama dan ikuti sungai untuk keluar.

4-2

Ikuti sungai. Di ruangan besar, terdapat kelelawar, 2 ngengat, ikan kecil, dan 5 jamur untuk dinyanyikan agar kegelapan hilang, serta kegelapan yang dapat diajak bicara.

4-3

Berenang ke timur. Ada 2 jamur untuk dinyanyikan agar kegelapan hilang. Ikuti sungai ke beruang. Di timur beruang terdapat terowongan tersembunyi menuju ruang yang lebih besar. Berenanglah ke timur dan selatan, di mana Anda akan menemukan seorang penambang. Kegelapan akan berbicara kepada Anda dan membuka terowongan ular yang terhalang.

Ke utara terdapat terowongan ular pertama. Bernyanyilah di jamur untuk menghilangkan kegelapan dan kumpulkan ular tersebut. Kembali ke ruangan sebelumnya. Berenang ke barat menuju terowongan ular kedua. Bernyanyilah di jamur untuk menghilangkan kegelapan dan kumpulkan ular kedua. Kembali ke ruangan sebelumnya. Berenang ke barat lalu ke utara. Bernyanyilah di jamur untuk menghilangkan kegelapan dan kumpulkan ular ketiga. Kembali ke ruangan sebelumnya. Ke selatan ada dua ikan kecil. Berenang kembali ke tempat penambang berada. Setelah mereka lari, kegelapan akan berbicara kepada Anda. Berenang kembali ke beruang, yang akan memberi Anda Suara Resonansi, yang dapat Anda gunakan untuk menghancurkan batu. Ini adalah salah satu dari dua kekuatan yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan permainan. Ini akan memberikan pencapaian "Ujian Keberanian" dan "Hibernasi".

Jika Anda mau, Anda bisa kembali ke tempat penambang berada dan menghancurkan batu (atau hanya satu) untuk membebaskan ikan kecil yang terperangkap. Jika tidak, tetaplah di area utama dan berenang ke timur, menghancurkan dua batu untuk keluar.

4-4

Berenang ke timur. Bernyanyilah di jamur untuk menghilangkan kegelapan. Berenang ke timur lagi, bernyanyilah di jamur di pulau cakar kedua untuk menghilangkan kegelapan. Berenang ke utara untuk menghancurkan batu agar maju.

Di area berikutnya, terdapat empat katak, empat daun teratai, jamur untuk dinyanyikan agar kegelapan hilang, dan ikan kecil. Teka-teki katak akan memberikan petunjuk ke terowongan tersembunyi di utara ruangan, dekat dinding barat. Anda dapat mengabaikan teka-teki ini. Di dalamnya terdapat sumur, tempat Puisi 4-3 diaktifkan.

Kembali ke gua sebelumnya. Hancurkan batu ke timur dan bernyanyilah di jamur untuk menghilangkan kegelapan dan maju. Berenang ke utara. Bernyanyilah di jamur untuk menghilangkan kegelapan di pulau cakar. Berenang ke timur untuk berbicara dengan kegelapan.

Di timur terdapat lebih banyak ikan kecil. Di timur ikan-ikan tersebut terdapat dua akar di utara dan selatan gua, di sekitar pulau cakar tenggelam, untuk dinyanyikan. Ini akan mengaktifkan Puisi 4-4. Berenang ke timur untuk keluar.

Episode 5: Anak Sungai

Fauna: Ikan kecil, katak, anak bebek, bebek, anak angsa, ular, kelinci, domba, tokek, lebah, capung, elang, burung

5-1

Ikuti aliran sungai. Sebelum batang kayu pertama, berhenti di bawah cabang-cabang di latar depan. Bernyanyilah atau tunggu, dan seekor tokek akan merayap di atasnya. Berenang ke timur dan Anda akan menemukan beberapa domba, ikan kecil, dan seekor katak. Berenang ke selatan untuk menemukan Awan Kecil. Ikuti sungai, dan akan ada dua daun teratai untuk katak sebelum batu yang bisa dihancurkan. Katak hanya memberikan petunjuk ke terowongan di balik batu tersebut. Anda bisa mengabaikan teka-teki katak ini. Masuklah ke terowongan. Di dalam terowongan, Anda akan menemukan ikan kecil, tiga batu yang bisa dihancurkan, dan jalur untuk diikuti. Di ujungnya, di utara di atas Sunspot, ada seekor ular. Kumpulkan ular tersebut, ambil Sunspot, dan burung biru di selatan. Membawa ular kembali akan mengaktifkan Puisi 5-1.

Kembali ke area utama dan Anda akan menemukan anak bebek di barat, serta burung kedua. Lebih jauh ke barat, Anda akan menemukan anak bebek kedua dan lebih banyak katak. Jika Anda ingin pencapaian memiliki tiga anak bebek mengikuti Anda, jangan pergi ke bebek terlebih dahulu, berenanglah di atasnya dan ke timur untuk mengambil anak bebek ketiga. Duduk bersama anak-anak bebek atau berenang sebentar hingga pencapaian muncul, lalu satukan mereka dengan bebek. Bernyanyilah di pohon. Ada dua daun teratai lagi di sini dengan katak. Ini akan memberikan petunjuk ke terowongan di timur, di sisi utara, di bawah daun hijau oval besar dengan lubang di tengahnya, melewati burung biru ketiga dan pohon lain untuk dinyanyikan. Anda bisa mengabaikan teka-teki katak. Masuklah ke terowongan.

Di dalam, kumpulkan 10 lebah. Ini akan menyebabkan penjaga lebah mengaktifkan cerobong asap, melepaskan burung biru keempat. Kembali ke area utama. Berenanglah ke timur. Letakkan burung-burung tersebut. Ada ikan kecil di dekatnya. Berenang ke selatan. Ada ikan kecil lainnya. Lebih jauh ke selatan, di sisi barat, ada burung biru kelima. Kembalikan burung tersebut ke sarang. Tunggu hingga telurnya menetas. Ini akan mengaktifkan Puisi 5-2. Tunggu sebentar, dan elang akan muncul. Mengapunglah bersama elang untuk mendapatkan pencapaian. Berenang ke selatan untuk keluar dari level.

5-2

Berenang melalui daun semanggi kuning ke timur untuk mencapai Awan Kecil, pohon untuk dinyanyikan, dan anak bebek yang hilang. Bawa anak bebek kembali ke bebek untuk mengaktifkan Puisi 5-3. Berenang ke timur untuk keluar.

5-3

Di timur ada teka-teki 3 daun teratai dengan katak, ikan kecil, dan capung. Ambil capung saat Anda berenang ke timur. Di selatan ada 2 tanaman untuk dinyanyikan. Biarkan 2 capung mendarat. Ke utara ada capung lain. Lebih jauh ke utara ada capung lagi. Teka-teki daun teratai hanya akan membawa Anda ke teka-teki capung dan esensi. Anda bisa mengabaikan teka-teki katak. Melewati capung keempat, berenang ke timur. Akan ada anak bebek yang hilang, ikan kecil, dan capung kelima. Bawa capung ke tanaman. Ini akan mengaktifkan esensi kelima, Typha.

Berenang ke bebek. Di utara bebek ada batu yang bisa dihancurkan dan terowongan tersembunyi. Di dalam ruangan tersembunyi terdapat dua tanaman untuk dinyanyikan, 2 capung, seekor anak angsa, pot bergetar dengan ikan kecil di dalamnya, kelinci yang berlarian, Awan Kecil, dan seorang gitaris, yang akan memainkan Aria of Flower, memberikan Anda pencapaian "Nyanyian Bunga". Letakkan capung di tanaman di tenggara, yang akan mengaktifkan Puisi 5-4. Air terjun di utara adalah terowongan rahasia. Masuklah ke dalamnya.

Ada batu yang bisa dihancurkan, dua katak, dan daun teratai. Anda mungkin perlu meletakkan katak di daun utara terlebih dahulu untuk membuka air terjun pertama (ikuti garis putih), lalu berenang kembali untuk katak kedua. Ini akan membuka air terjun kedua di utara. Pergi melalui area utara yang telah dibuka ke ruangan rahasia dengan catatan D. Ada ikan kecil di sini. Kembali ke ruangan gitaris. Jika Anda ingin membawa anak angsa keluar, bimbinglah melalui daun semanggi. Ya, anak angsa akan bergabung dengan anak bebek dan bebek. Anda bisa keluar dari level.

Episode 6: Jembatan

Fauna: Ikan kecil, katak, anak angsa, angsa, kura-kura, berang-berang, merak, tokek, tikus, kupu-kupu

6-1

Ikuti aliran sungai. Anda akan bertemu manusia yang berjalan tepat sebelum batu yang bisa dihancurkan di selatan. Pergi ke batu tersebut dan masuk ke terowongan rahasia. Ikuti sungai. Anda akan menemukan dua batu yang bisa dihancurkan dan ikan kecil. Lebih jauh ke selatan, di barat, ada teka-teki empat daun teratai dengan katak yang tersebar di area tersebut. Teka-teki katak ini memberikan petunjuk tentang cara menyatukan dua tikus di atas labirin batu di selatan, tetapi Anda tidak membutuhkannya untuk menyatukan mereka (saya menemukannya secara kebetulan). Namun, petunjuk katak ini mungkin diperlukan untuk semua rahasia, karena ini adalah petunjuk yang lebih rumit.

Di timur ada kolam dengan pot ikan yang bergetar. Di tenggara kolam ini, di dekat pohon merah, ada terowongan tersembunyi yang mengarah ke gitaris, yang memainkan Aria of Love.

Kembali ke manusia yang berjalan dan ikuti sungai. Ada lebih banyak ikan kecil. Sang pejalan kaki akan berhenti. Jika Anda menunggu di dekat mereka sebentar, mereka akan berjalan ke selatan dan bertemu seseorang di seberang jalan. Sebuah cutscene akan diputar. Tunggu hingga pejalan kaki di barat berjalan ke utara. Ini akan mengaktifkan Puisi 6-1. Ada ikan kecil dan anak angsa di selatan. Mengapunglah ke selatan dan pejalan kaki pertama akan membuka gerbang. Ada dua tanaman untuk dinyanyikan. Ini akan mengaktifkan Puisi 6-2.

Berenang ke selatan. Di timur akan ada batu yang bisa dihancurkan dan anak angsa kedua. Berenang ke selatan menuju Awan Kecil dan lebih banyak ikan kecil. Berenang ke selatan menuju angsa. Anak angsa ketiga ada di timur. Anak angsa terakhir ada di balik batu yang bisa dihancurkan di barat daya. Berenang ke tenggara untuk keluar.

6-2

Di utara ada ikan kecil di balik batu yang bisa dihancurkan. Di barat daya ada lebih banyak ikan kecil. Di selatan sepanjang sungai, Anda perlu melompat untuk mengaktifkan kincir angin dan membuat pengendara sepeda bergerak maju. Di barat ada pohon untuk dinyanyikan. Lebih jauh ke selatan, di sisi barat, ada batu yang bisa dihancurkan, di baliknya terdapat Sunspot dan ikan kecil lainnya. Kembali ke area utama dan ke selatan Anda akan menemukan dua tanaman untuk dinyanyikan, yang mengaktifkan Puisi 6-3. Lebih jauh ke selatan Anda akan menemukan area terbuka dengan jembatan rusak dan seseorang duduk di sisi barat. Jika Anda mengapung ke selatan terlebih dahulu, Anda akan menemukan seseorang lagi lebih jauh ke selatan, dan mereka akan berjalan kembali ke utara untuk duduk di sekitar kolam. Anda dapat menyeret kayu gelondongan ke kedua orang yang duduk (menggunakan menyelam), dan mereka akan mengambil kayu satu per satu untuk membangun kembali jembatan. Bergantian antara mereka lebih cepat daripada hanya mengandalkan satu orang. Setelah jembatan selesai, mereka akan bertemu kembali dan pengendara sepeda akan bergerak maju. Anda mungkin perlu mengapung di dekat pengendara sepeda untuk mengaktifkan Puisi 6-4. Jika kamera tidak mau bergerak ke bawah, teruslah berenang ke selatan hingga kamera akhirnya mengikuti Anda.

Ikuti sungai. Pengendara sepeda akan membuka gerbang untuk Anda. Kembali ke utara ke awal teka-teki bunga ungu. Ada 4 bunga, dan Anda perlu menyentuhnya dalam batas waktu (jika klik berhenti sepenuhnya, Anda harus memulai ulang). Ini akan menghancurkan batu untuk terowongan rahasia. Masuklah ke dalam.

Di dalam, Anda akan menemukan 6 kupu-kupu, seekor merak (yang harus Anda nyanyikan untuk membersihkan duri), dan banyak ikan kecil. Di barat ada kolam dengan tiga bunga untuk dinyanyikan. Anda perlu membuat kupu-kupu mendarat di mawar. Di sudut barat laut kolam ini ada terowongan tersembunyi yang mengarah ke jemuran, ikan kecil, dan kura-kura.

Di utara ada berang-berang dan labirin dengan teka-teki bunga ungu yang dibatasi waktu. Selesaikan teka-teki dalam waktu, dan berang-berang akan memberi Anda ekor menari. Ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan.

Di barat laut ada kolam kecil dengan dua kupu-kupu, dan seekor tokek di cabang atas jika Anda duduk atau bernyanyi sebentar. Kembalikan semua kupu-kupu ke mawar di barat untuk mendapatkan esensi keenam, Roses.

Jika Anda ingin berang-berang mengikuti Anda, teruslah mengejarnya dan menabraknya. Berang-berang akan mulai di labirin, pergi ke area kanan, menuju area mawar, lalu area tokek, dan berakhir di area jemuran. Setelah itu, berang-berang akan mengikuti Anda di mana pun Anda pergi (di level).

Kembali ke sungai utama. Berenang ke timur untuk keluar.

Episode 7: Danau

Fauna: Ikan kecil, ikan, katak, anak bebek, bebek, kura-kura, ular, buaya, naga, flamingo, tupai, kupu-kupu, capung, burung

7-1

Ke timur ada teka-teki tiga daun teratai dan katak. Teka-teki ini hanya memberikan petunjuk untuk menuju anak bebek di selatan yang terjebak di batang kayu dekat Awan Kecil. Anda bisa mengabaikan teka-teki katak ini. Jika Anda ingin mencoba lagi pencapaian tiga anak bebek, mulailah dengan anak bebek ini. Masuklah ke terowongan, bernyanyilah di tanaman (di sini juga ada kura-kura). Ambil kupu-kupu dan biarkan ia mendarat. Keluar melalui terowongan utara. Anak bebek kedua ada di sebelah kanan Anda. Anak bebek ketiga ada di utara (bersama kupu-kupu kedua dan ikan kecil). Bawa kupu-kupu kedua kembali ke dalam terowongan untuk mendapatkan esensi ketujuh, Bambu. Satukan semua bebek dan biarkan mereka berenang ke timur laut, yang akan mengaktifkan Puisi 7-1.

Hancurkan batu di selatan dan berenang ke timur.

7-2

Di utara ada lebih banyak ikan kecil. Di selatan ada tumpahan minyak pertama. Jika Anda terjebak, gunakan tombol lompat untuk keluar dengan mudah. Berenang dalam minyak ini tidak menyakiti Anda (meskipun terdengar seperti itu), hanya memperlambat Anda. Berenang ke selatan, dan aktivis keliling akan muncul.

Jika Anda ingin menyatukan para bebek, hancurkan setidaknya satu dari batu-batu tersebut (kemungkinan yang paling selatan). Anak bebek pertama ada di utara. Teka-teki bunga ungu akan membebaskannya.

Burung biru pertama ada di barat dari anak bebek pertama, di utara peta. Di barat burung biru ada anak bebek yang terjebak dan teka-teki tiga daun teratai dengan katak. Anda perlu membawa katak ke daun teratai untuk mengaktifkan Sunspot. Katak ketiga ada di selatan.

Melewati katak ketiga, ada terowongan di barat yang mengarah ke gitaris, yang memainkan Aria of Rain. Ada juga pot bergetar dengan ikan di utara.

Kembali ke area utama, Awan Kecil ada di tengah pulau pusat, di sisi timur. Nelayan pertama ada di tenggara area ini. Burung biru kedua ada di barat dari nelayan, di selatan. Anak bebek ketiga ada di barat dari burung biru itu. Ikuti sungai ke selatan dan timur, dan Anda akan menemukan burung biru ketiga. Bernyanyilah agar mereka terbang jika mereka mendarat. Ikuti sungai ke selatan, dan di barat ada sarang tempat burung-burung mendarat. Burung biru keempat ada di tenggara area ini. Bawa burung itu kembali ke sarang. Tunggu hingga telurnya menetas. Ini akan mengaktifkan Puisi 7-2. Jika Anda menunggu atau berenang sedikit ke selatan, flamingo akan terbang di atas kepala. Mengapunglah bersama mereka untuk mendapatkan pencapaian. Anda tidak perlu menyatukan bebek-bebek untuk ini. Cukup tetaskan burungnya.

Berenang ke selatan untuk keluar dari level.

7-3

Di area pertama, Awan Kecil ada di utara, dan ada dua kura-kura, dua tupai (lihat di bayangan di sekitar sisi-sisi), seekor buaya, kupu-kupu di selatan, dan teka-teki tiga daun teratai. Katak-katak ada di area barat melalui sebuah terowongan.

Di area kedua, ada lebih banyak kupu-kupu, ikan biru (kemungkinan), ular (kemungkinan), dan katak. Menyelesaikan teka-teki katak akan memberikan petunjuk ke salah satu dari tiga terowongan rahasia. Anda bisa mengabaikan teka-teki katak ini. Ambil semua kupu-kupu dan berenang ke terowongan di barat daya. Di sana ada manusia yang duduk di atas pelampung. Ambil kupu-kupu di utara dan kembali ke area sebelumnya. Berenang ke terowongan rahasia di utara. Bernyanyilah di tiga tanaman dan biarkan kupu-kupu mendarat di atasnya. Ini akan mengaktifkan Puisi 7-4.

Berenang ke barat dan hancurkan batu. Masuk ke terowongan, berenang ke selatan, dan bernyanyilah di tiga tanaman. Setelah arus deras hilang, berenang ke terowongan kiri (ikuti garis putih). Aktifkan daun hati sesuai urutan angka pada daunnya (1, 2, 3, 4). Pergi ke terowongan barat, yang merupakan ruangan rahasia dengan catatan E. Di barat laut ruangan ini, melalui air terjun, ada terowongan rahasia yang akan membawa Anda ke sebuah fragmen. Di sini juga ada kura-kura. Kembali ke area sebelumnya.

Berenang ke utara. Bernyanyilah di lingkaran merah muda di tengah, yang akan menghilangkan arus deras. Ini adalah balapan bunga ungu yang panjang, dan Anda mungkin ingin menjelajahi area tersebut sebelum mencobanya. Anda akan kehilangan ikan pengikut di sini jika Anda melakukan balapan. Anda seharusnya berakhir di timur laut. Bernyanyilah di lilin bulat dan berenang ke utara menuju sarang naga. Anda akan mendapatkan pencapaian "Sarang Naga", dan naga dapat mengikuti Anda untuk sementara waktu. Penting untuk menyelesaikan Puisi 7-4 sebelum pergi ke sarang naga. Jika Anda mengambil capung sebelum membiarkan kupu-kupu mendarat, capung dapat mendarat dan memblokir tempat, sehingga puisi tidak dapat diaktifkan.

Kembali ke zona teka-teki daun hati. Berenang ke selatan. Kembali ke area tiga cakar, tempat buaya mungkin sedang menunggu Anda (dan mungkin juga ular), berenang melalui jari paling kanan dari cakar. Anda akan kembali ke area tempat katak berada. Berenang ke selatan melalui terowongan menuju manusia di pelampung. Berenang ke barat untuk keluar.

7-4

Ada dua teka-teki katak di area ini. Mereka menunjukkan area tempat Anda dapat menyeret kayu gelondongan untuk menghancurkan perahu. Anda tidak perlu mengaktifkannya jika tidak mau (kayu-kayu gelondongan sudah cukup dekat).

Ada sebuah pulau kecil di bagian selatan level, tempat Awan Kecil beristirahat. Tepat di utara mereka ada pulau yang lebih besar. Di sisi timur dan barat pulau ini terdapat celah yang dikelilingi oleh kayu gelondongan kecil. Jika Anda menarik kayu gelondongan ke celah-celah tersebut, Anda dapat menghentikan perahu. Dibutuhkan 3 kali tabrakan untuk menghentikan perahu dan membuka gerbang.

Setelah siap, pergi ke bagian paling selatan untuk mengaktifkan perahu. Jika Anda telah menyiapkan segalanya dengan benar, Anda cukup duduk dan menunggu perahu menabrak.

Setelah perahu berhenti, pergi ke selatan, melalui gerbang, dan melalui terowongan. Di sisi lain terdapat area penuh batu yang dapat dihancurkan dan ikan kecil. Melewati area ini ke timur ada kolam merah dalam. Jika Anda bernyanyi di tiga tanaman, Anda akan mengaktifkan Puisi 7-3. Berenang ke selatan untuk keluar.

Episode 8: Kota

Fauna: Ikan kecil, ikan, katak, anak bebek, bebek, merak, sapi, kelinci, tupai, domba, ayam, kupu-kupu, capung, babi, kuda

8-1

Di barat terdapat domba. Di selatan mereka ada kincir air. Lompat ke selatan di bawahnya untuk mengaktifkan kuda dan penunggangnya. Di timur ada teka-teki daun teratai dan katak yang akan memberi Anda petunjuk untuk menuju kincir air. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak ini. Jika kuda berhenti terlalu lama, cukup berenang mendekatinya dan kembali turun untuk mendorongnya maju. Lebih jauh ke selatan, penunggang akan membuka gerbang. Di bagian paling selatan ada Awan Kecil di sisi barat. Berenanglah ke saluran di timur.

Di sisi lain ada perkebunan jeruk bali. Di sudut tenggara ada kelinci. Bernyanyilah pada semua 8 tanaman untuk membuat petani membuka gerbang. Berenang melalui saluran timur.

Di area baru, ada daun teratai. Katak berada di area berikutnya. Saat katak berada di daun teratai, itu hanya memberi Anda petunjuk bahwa ada terowongan rahasia di utara. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak ini. Di selatan ada sapi. Bernyanyilah di semua 18 tanaman. Ada juga ikan kecil di timur.

Masuklah ke terowongan rahasia di utara, dan berenang ke timur ke dalam sumur, dengan ikan kecil dan lebih banyak sapi, lalu lebih jauh ke timur. Bernyanyilah di semua 10 tanaman paprika untuk mengaktifkan Puisi 8-1. Di utara juga ada babi. Kembali ke perkebunan tomat, lalu berenang ke selatan melalui saluran.

Bernyanyilah di semua 21 tanaman tomat untuk membuat petani membuka gerbang. Katak dan ikan kecil ada di sini. Hancurkan batu untuk mencapai tanaman tomat terakhir. Berenanglah ke selatan ke saluran. Bernyanyilah di semua 39 tanaman gandum sebelum gerbang untuk membuat petani membuka gerbang. Di balik gerbang, bernyanyilah di tanaman gandum ke-40 untuk membuka esensi kedelapan, Triticum. Berenang ke selatan melalui saluran dan keluar.

8-2

Ikuti sungai ke selatan dan Anda akan bertemu penunggang kuda dan ikan biru. Ikuti para penunggang hingga mereka menghancurkan batu yang menghalangi jalan Anda. Ikuti sungai menuju awan. Di timur ada teka-teki daun teratai dan katak. Ini hanya memberi petunjuk ke terowongan rahasia di timur awan. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak. Berenanglah melalui terowongan ke kuda yang haus. Pandulah kuda ke selatan menuju air. Saat kuda berhenti, bernyanyilah untuk membuatnya berjalan kembali (kadang cukup berada di dekatnya, tetapi bernyanyi biasanya berhasil). Setelah minum, ia akan memberikan Anda hadiah Wild Heart, salah satu dari dua hadiah yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Untuk memindahkan benda berat, berenanglah melawannya sambil menyelam. Pindahkan dua peti ke utara, lalu berenang melalui terowongan rahasia ke timur. Anda akan melalui sumur menuju terowongan timur lainnya.

Berenanglah ke utara di sungai. Dorong kotak ke utara sedikit hingga Anda bisa mencapai batu yang bisa dihancurkan. Hancurkan batu tersebut, lalu dorong peti kedua ke selatan. Berenang ke utara untuk mengaktifkan gitaris di atas kereta kuda. Ikuti kereta ke selatan hingga berhenti, lalu selesaikan teka-teki gitaris untuk mendapatkan Aria of Wind. Ikuti sungai ke selatan untuk keluar.

8-3

Di area pertama, ada teka-teki 3 katak dan daun teratai. Ini akan memberi petunjuk ke batu yang menghalangi dayung di selatan. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak. Selesaikan balapan bunga ungu untuk menghancurkan batu. Ada ayam di utara. Setelah dayung bebas, ada kupu-kupu. Tarik dayung ke perahu.

Ikuti sungai. Ada sapi di sisi timur laut dan domba di sepanjang barat, berlawanan dengan nelayan kedua.

Di bagian paling selatan sungai ini ada tanaman untuk kupu-kupu mendarat. Ini tidak melakukan apa-apa selain membuat beberapa tanaman tumbuh. Saat Anda berenang di bawah jembatan ke timur, seseorang akan berjalan di atasnya. Anda perlu duduk dan menunggu atau berenang di sekitarnya untuk membuat mereka berjalan lebih jauh ke selatan. Di timur lalu ke utara adalah kupu-kupu kedua. Berenang di bawah jembatan kedua ke selatan untuk membuat orang tersebut berjalan lebih jauh. Di selatan ini ada perahu hijau, dekat kupu-kupu ketiga, lebih banyak ayam, dan seekor katak.

Di utara area ini ada jembatan lain (dan seekor katak). Berenanglah di bawah jembatan untuk membuat orang tersebut berjalan lagi. Di tengah area ada teka-teki lain 3 daun teratai dan katak. Ini akan memberikan petunjuk untuk menuju terowongan di selatan. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak. Awan Kecil ada di tenggara. Ikuti terowongan ke selatan. Anda akan sampai di area dengan ikan kecil dan seseorang yang bekerja dengan sayuran. Berenang ke timur melalui terowongan lain, lalu ke selatan. Anda akan menemukan seekor merak. Bernyanyilah hingga merak membuka ekornya untuk mengaktifkan Puisi 8-2.

Kembali ke orang yang bekerja dengan sayuran. Ikuti mereka ke perahu. Berenang ke utara tempat seseorang sedang menunggu di dekat gerbang timur. Perahu akan datang, dan gerbang akan terbuka. Berenanglah melewatinya. Saya yakin tupai berada di dekat pintu keluar.

8-4

Balapan bunga ungu akan membebaskan anak bebek. Berenanglah ke selatan ke anak bebek kedua yang harus dibebaskan dari batang kayu. Lebih jauh ke selatan Anda akan menemukan bebek. Berenanglah ke selatan menuju terowongan (Anda tidak bisa berenang melalui terowongan barat).

Di sisi lain terowongan, di barat, ada Awan Kecil. Ada juga ikan biru. Lebih jauh ke selatan ada terowongan yang membawa Anda kembali ke utara melalui terowongan yang tidak bisa Anda lewati.

Lebih jauh ke selatan ada terowongan di tenggara. Berenanglah melaluinya. Anda akan menemukan area dengan empat tanaman untuk dinyanyikan, ikan kecil, dan capung. Pilih salah satu dari dua terowongan di sisi kanan untuk dilewati terlebih dahulu, dan selesaikan yang lainnya kedua. Anda akan mendapatkan tiga capung di kedua area baru. Kembalilah dan buat mereka mendarat di tanaman. Ini akan mengaktifkan Puisi 8-3.

Kembali melalui terowongan barel. Lanjutkan ke barat. Pergi ke utara melalui terowongan barel. Di area pertama, Anda akan menemukan ikan kecil. Melalui terowongan di utara, Anda akan menemukan kolam lain. Tidak ada yang perlu dilakukan di sini, dan benda kuning itu adalah bebek mainan (saya rasa Anda dimaksudkan untuk melakukan sesuatu dengannya tetapi saya tidak tahu; benda itu tidak mau meninggalkan kolam bersama saya; Anda tidak membutuhkannya untuk mencapai 100%). Berenang kembali ke selatan ke terowongan barel asli dan pergi ke barat lagi.

Di barat laut ada teka-teki 2 daun teratai dan katak. Ini akan memberikan petunjuk untuk pergi ke barat, tempat terdapat terowongan tersembunyi di sudut. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak. Di kolam kecil, selesaikan teka-teki bunga ungu untuk mengaktifkan Sunspot. Kembalilah ke area utama. Pergi melalui terowongan barel di timur laut.

Di area baru ada dua pohon untuk dinyanyikan. Ini akan mengaktifkan Puisi 8-4. Ikuti sungai ke barat untuk keluar.

Episode 9: Jeram

Fauna: Ikan kecil, ikan, katak, kura-kura, merpati, burung

9-1

Pembakar akan mengaktifkan Puisi 9-1. Cukup berenang untuk menghancurkan batu-batu yang menghalangi jalan Anda. Saya tidak yakin apakah Anda bisa mati di bagian ini atau tidak, tetapi teruslah bergerak maju (walaupun ada beberapa ikan kecil yang dapat Anda kumpulkan di sepanjang jalan, namun tidak banyak). Anda tidak perlu menghancurkan semua batu, cukup yang diperlukan untuk membuka jalan. Awan Kecil ada di akhir. Anda akan mendapatkan pencapaian, "Pengorbanan Badai" setelah cutscene.

9-2

Berenang ke selatan. Hancurkan batu. Berbicaralah dengan kegelapan. Berenang ke selatan dan hancurkan dua batu lagi. Gunakan Sunspot. Berenang ke timur. Anda akan sampai di area dengan tiga (atau empat) batu yang bisa dihancurkan, ikan kecil, dan tiga tanaman untuk dinyanyikan. Bernyanyi pada tanaman merambat akan mengaktifkan Puisi 9-2. Masuklah ke terowongan rahasia melewati batu yang bisa dihancurkan di selatan. Di area berbentuk tetesan air mata, ada gitaris di bagian paling selatan yang akan memainkan Aria of Rain.

Kembali ke area utama. Berenang ke timur dan hancurkan semua batu yang diperlukan untuk keluar.

9-3

Berenanglah melalui jeram pertama. Ada beberapa ikan biru di sini.

Setelah jeram kedua, di barat, ada burung biru pertama. Di selatan burung itu ada teka-teki bunga ungu. Di dekat akhir teka-teki terdapat burung biru kedua. Bunga ungu akan mengaktifkan Puisi 9-3 dan menghancurkan beberapa batu untuk membebaskan jeram.

Setelah jeram baru, ada burung biru ketiga. Di selatan burung itu ada teka-teki bunga ungu lainnya, di sekitar burung biru keempat. Sarang burung ada di timur. Tunggu hingga telur burung menetas. Tunggu sebentar setelah itu, dan merpati akan muncul. Mengapunglah bersama mereka untuk mendapatkan pencapaian. Selesaikan teka-teki bunga ungu di dekatnya untuk menghancurkan batu-batu. Selesaikan teka-teki bunga ungu berikutnya untuk menghancurkan lebih banyak batu. Tepat setelah jeram baru ada batu yang bisa dihancurkan, yang akan membuka terowongan rahasia yang membawa Anda kembali ke sarang (tempat merpati muncul).

Teka-teki bunga ungu berikutnya di selatan berakhir dengan bunga ungu yang terjebak di balik batu yang bisa dihancurkan. Saya cukup yakin Anda bisa menyelesaikannya sekaligus (balapan + menghancurkan batu), karena saya pernah melakukannya sekali, tetapi lebih mudah menghancurkan batunya terlebih dahulu dan kemudian menyelesaikan balapan. Ini akan membuka jeram dan mengaktifkan Puisi 9-4. Berenang ke selatan melewati perahu dan jeram lainnya. Di suatu tempat di utara tikungan akan ada batu yang bisa dihancurkan dan terowongan rahasia lain yang membawa Anda kembali ke hulu. Ikuti sungai ke selatan. Ada jeram besar di utara terowongan di barat. Terowongan akan membawa Anda kembali ke utara dan membuka jalan pintas lain. Di bawah ini ada tanaman untuk dinyanyikan, yang akan mengaktifkan esensi kesembilan, Dandelion.

Di timur esensi ada batu yang bisa dihancurkan. Masuklah ke terowongan. Di dalamnya terdapat serangkaian jeram, tiga katak, dan tiga daun teratai. Anda harus membawa katak-katak itu ke daun teratai untuk membuka terowongan rahasia di tenggara peta. Masuklah ke terowongan menuju ruangan tersembunyi tempat catatan F berada. Bernyanyilah pada tanaman merambat yang melilit lingkaran kegelapan untuk mengakses fragmen. Ada kura-kura di sini.

Kembali ke esensi. Mengapunglah ke selatan. Berbicaralah dengan kegelapan (jika belum melakukannya). Berenanglah ke selatan untuk keluar.

Episode 10: Kota

Fauna: Ikan kecil, katak, anak bebek, bebek, kura-kura, kucing, anjing, kelinci, tupai, tikus, kupu-kupu, lalat, burung

10-1

Kupu-kupu pertama ada di kiri. Setelah Anda berenang ke selatan menuju lingkaran dengan jalur ke kiri atau kanan, Anda bisa memilih salah satu. Saya memilih ke barat. Di ruangan dengan pulau batu bulan, ada kura-kura, kelinci, ikan kecil, dan teka-teki daun hati. Selesaikan teka-teki daun hati untuk membuka saluran timur. Masuklah ke saluran tersebut.

Di kolam baru, berenanglah ke utara. Kembali ke area lingkaran dengan jalur bercabang ke barat dan timur, berenanglah ke timur. Ada tupai di utara dan kupu-kupu kedua.

Di kolam baru dengan lingkaran batu di tengah, ada kura-kura, ikan kecil, dan teka-teki daun hati lainnya. Selesaikan teka-teki daun hati. Berenanglah ke barat melalui saluran yang terbuka. Ambil kupu-kupu ketiga di barat. Berenanglah ke selatan melalui jalur baru (ada tupai di dekat pintu masuk).

Di area baru, ada teka-teki tiga daun teratai dan katak, yang akan memberikan petunjuk untuk masuk ke terowongan di timur di balik batu yang bisa dihancurkan dan teka-teki peti. Anda bisa mengabaikan teka-teki katak ini. Di tengah area ada pot bergetar dengan ikan, dan dua tanaman untuk dinyanyikan di selatan. Hancurkan batu di timur, lalu berenanglah mengitari untuk memindahkan peti ke selatan. Masuklah ke terowongan timur. Di dalamnya, Anda akan menemukan gitaris, yang akan memainkan Aria of Rock.

Kembali ke area katak. Berenanglah ke selatan melalui saluran. Bernyanyilah di semak-semak di timur area baru. Kupu-kupu dapat mendarat di sini. Ada anak bebek yang hilang di selatan Sunspot yang belum diaktifkan. Ada juga kelinci di sisi barat.

Berenanglah ke selatan. Di atas jeram/air terjun, ada empat tanaman untuk dinyanyikan. Ini akan mengaktifkan esensi kesepuluh, Ivy. Tidak masalah bagaimana Anda berenang mengitari area ini. Saya berenang ke barat dan kemudian ke selatan, tempat anak bebek kedua berada. Jika Anda ingin mencoba pencapaian tiga anak bebek, jangan satukan mereka terlebih dahulu. Anak bebek ketiga ada di timur, melewati bebek, dan kembali ke arah tanaman ivy. Kupu-kupu ketiga ada di timur bebek.

Bawa kupu-kupu kembali ke bunga mawar yang Anda nyanyikan sebelumnya. Setelah mereka mendarat, ini akan mengaktifkan Sunspot. Jika belum, satukan para bebek di selatan. Ini akan mengaktifkan Puisi 10-1.

Tidak masalah mana dari dua saluran di selatan yang Anda pilih untuk berenang. Berbicaralah dengan kegelapan. Berenanglah ke selatan untuk keluar.

10-2

Ada lalat tepat sebelum batang kayu di selatan. Di area mesin cuci yang rusak, dorong mesin di tengah sedikit ke selatan. Dorong mesin di sebelahnya ke barat. Lalu berenanglah ke selatan dan dorong mesin itu ke barat daya. Lanjutkan mengikuti sungai dan berbicaralah dengan kegelapan.

Di teka-teki mesin cuci berikutnya, berenanglah di sepanjang perbatasan barat daya. Dorong satu-satunya mesin yang bisa Anda gerakkan ke timur laut. Berenanglah ke dalam celah untuk menghancurkan batu. Kembali ke area tempat kegelapan berada. Dorong mesin kedua dari jalan ke tenggara sejauh mungkin dan berenang keluar. Lanjutkan menyusuri sungai.

Hancurkan batu untuk melanjutkan ke area gelembung sebelum batu berikutnya yang bisa dihancurkan, mengaktifkan Puisi 10-2. Hancurkan lebih banyak batu untuk melanjutkan. Berhenti di dekat manusia dan anjing yang duduk di sisi barat daya untuk mendapatkan entri anjing ke dalam kodeks. Masuklah ke terowongan untuk keluar.

10-3

Ikuti sungai. Jangan masuk ke dalam terowongan barel. Melewati gelembung/puisi yang belum aktif, Anda akan melihat tumpahan hijau dan dua lalat di dekat jalan mobil serta seorang manusia berdiri di tenggara. Mengapunglah ke manusia tersebut, yang akan berjalan kembali ke bangku. Ini akan mengaktifkan Puisi 10-3. Sekarang berenanglah melalui terowongan.

Berenanglah ke selatan dan berbicaralah dengan kegelapan. Berenanglah melalui terowongan.

Di area baru, ada burung di sepanjang kabel telepon tenggara. Ada balapan teka-teki bunga ungu. Selesaikan teka-teki ini untuk membuka terowongan. Ini adalah teka-teki lain dengan batu yang bisa dihancurkan di antara Anda dan bunga terakhir. Mengingat tumpahan minyak, lebih baik menghancurkan batu terlebih dahulu sebelum memulai balapan. Terowongan berada di dekat bunga pertama. Masuklah ke dalamnya. Di area baru, Anda akan menemukan kucing.

Kembali ke area utama. Berenanglah melalui terowongan di ujung area di utara setelah kamera sejajar kembali.

Di area baru yang dikelilingi bangku, selesaikan teka-teki daun hati. Berenanglah melalui terowongan barat yang terbuka.

Di area baru, saat Anda berenang ke selatan, ada tiga burung di sepanjang dinding barat. Jika Anda cukup cepat, Anda bisa bernyanyi pada salah satu burung untuk entri di kodeks. Berenanglah ke selatan untuk keluar.

10-4

Ada tikus di bagian barat area. Tikus akan mengikuti Anda jika Anda mendorongnya, tetapi tidak melakukan apa-apa selain itu. Berenanglah ke selatan. Berenanglah melalui saluran timur dan kemudian ke utara untuk berada di dekat seseorang di bangku. Orang lain akan muncul dan sebuah adegan akan dimainkan. Setelah orang berbaju kuning mulai menangis, kembali ke area pertama. Berenanglah ke selatan untuk berbicara dengan kegelapan.

Berenanglah ke selatan menuju kecelakaan. Mengapunglah di dekat dinding untuk mengaktifkan Puisi 10-4 (saya tidak tahu apakah ini referensi lelucon radio polisi?). Berenanglah ke timur. Masuklah ke terowongan. Dorong mesin cuci ke selatan. Hancurkan batu dan keluar.

Episode 11: Pabrik

Fauna: Ikan kecil, ikan, katak, anak bebek, bebek, kura-kura, tikus, kupu-kupu, burung nasar, burung

11-1

Mengapunglah ke selatan hingga Anda sampai di dinding dengan 7 tanaman untuk dinyanyikan. Ini akan mengaktifkan esensi kesebelas, Cotton. Hancurkan dinding untuk melanjutkan.

Di area berikutnya, ada seekor katak dan ikan biru di utara, dekat Puisi 11-1.

Hancurkan batu di tenggara dan terus berenang ke bawah. Berbicaralah dengan kegelapan. Di barat terdapat daun teratai untuk katak, yang akan memberi Anda petunjuk ke Sunspot atau terowongan. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak ini. Ambil Sunspot. Masuklah ke terowongan menuju pabrik.

11-2

Berenang ke timur. Dorong peti terdekat sejauh mungkin ke utara. Lakukan hal yang sama dengan satu-satunya peti lain yang bisa Anda interaksikan. Dorong peti di timur Anda sejauh mungkin ke timur. Berenang ke utara. Seekor tikus berada di atas. Anda harus membuatnya mengikuti Anda (dengan duduk biasanya berhasil). Ikuti tikus tersebut. Anda mungkin perlu bernyanyi atau berenang ke dinding di dekatnya untuk membuatnya bergerak.

Di barat, dorong peti ke timur dan masuk ke jalur. Dorong tikus untuk terus maju hingga ia masuk ke kipas dan menghancurkannya, membuka terowongan. Masuklah ke terowongan.

Di area baru, berenang ke barat lalu ke utara, melalui terowongan. Anda dapat duduk atau bernyanyi hingga mesin pecah, mengaktifkan Puisi 11-2. Kembali keluar dan masuk ke terowongan utara.

Ikuti sungai ke utara lalu ke timur. Masuk ke terowongan selatan, duduk atau bernyanyi hingga mesin pecah, mengaktifkan Puisi 11-3. Kembali keluar dan masuk ke terowongan timur.

Mengapunglah di atas kipas dan masuk ke terowongan barat. Di area baru, berenanglah ke selatan, lalu mengitari mesin yang lebih tinggi ke timur dan ke selatan lagi, kemudian ke barat laut menuju mesin. Duduk atau bernyanyilah hingga mesin pecah. Kembali keluar dan pergi ke selatan lalu ke barat untuk mengaktifkan Puisi 11-4.

Kembali berenang ke utara lalu ke timur melalui terowongan. Berenanglah sedikit ke selatan lalu kembali ke utara, mengitari tikungan menuju peti yang bisa didorong. Dorong peti ke selatan, lalu masuk ke terowongan. Di area ini, Anda akan menemukan gitaris, yang memainkan Aria of Thunder.

Kembali ke area sebelumnya. Mengapunglah ke selatan. Dorong balok pertama ke barat daya. Dorong balok kedua ke tenggara. Dorong balok ketiga juga ke tenggara. Mengitari area tersebut dan terus ke selatan. Keluar melalui terowongan.

11-3

Di barat, di depan Anda, ada seekor ikan kecil dan burung biru pertama, serta seekor anak bebek yang terjebak. Jika Anda ingin membebaskan anak bebek, cara terbaik adalah dengan menyeret batang kayu untuk menariknya keluar. Bebek ada di selatan dan timur. Hancurkan batu untuk mencapainya. Sebaiknya hancurkan batu terlebih dahulu sebelum membebaskan anak bebek, karena anak bebek cenderung kembali dan terjebak lagi di minyak. Burung biru kedua ada di dekat bebek. Burung biru ketiga ada di dekat batu yang bisa dihancurkan.

Mengapunglah ke selatan dan biarkan burung-burung mendarat di sekitar sarang. Tunggu hingga telur menetas. Tunggu sebentar. Burung nasar akan muncul. Mengapunglah bersamanya untuk mendapatkan pencapaian.

Berenanglah melalui terowongan di barat (terlihat seperti Anda tidak bisa, tapi Anda bisa). Berbicaralah dengan kegelapan di dalamnya.

Dorong peti ke selatan. Ada keluarga tikus yang mengikuti Anda di sepanjang pipa untuk menghancurkan kipas. Di ruangan paling selatan, Anda bisa menyatukan mereka dengan tikus besar di utara. Masuklah ke terowongan timur.

Di ruangan rahasia, ada tanaman untuk dinyanyikan dan beberapa batu yang bisa dihancurkan. Hancurkan batu dan masuk ke terowongan menuju ruangan rahasia tempat catatan G berada. Ada kura-kura, kupu-kupu, katak, dan ikan kecil di sini. Teka-teki daun teratai dan katak akan memberikan petunjuk ke terowongan tersembunyi di timur laut, yang membawa Anda ke fragmen di ruangan hati. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak ini. Ada bunga untuk kupu-kupu mendarat di barat daya (walaupun tidak melakukan apa-apa). Setelah selesai, kembali ke pabrik dan ke area utama.

Berenanglah ke selatan sarang. Masuk ke terowongan selatan.

11-4

Bagian ini tidak diperlukan untuk 100%. Jika Anda ingin melewatinya, langsung menuju bagian bawah. Jika Anda berenang ke tumpahan minyak hijau di sisi timur layar dan mendorong ke dalamnya, Anda akan masuk ke terowongan rahasia. Ini akan membawa Anda kembali ke pabrik. Ikuti sungai. Anda akan menemukan terowongan hitam lainnya di selatan. Masuklah untuk menghancurkan mesin pertama. Pergi melalui pintu yang terbuka. Ada tumpahan minyak hijau di dekat mesin kedua. Pergilah ke tempat minyak muncul ke dalam air untuk menemukan terowongan rahasia. Duduk atau bernyanyi untuk menghancurkan mesin.

Ikuti sungai. Pergilah ke utara untuk menghancurkan dua batu. Masuk ke terowongan di barat. Di area baru, mengapunglah ke timur. Berenang di atas kotak dan dorong kotak terluar ke selatan. Dorong kotak di depan terowongan ke utara. Masuk ke terowongan. Sebuah cutscene akan diputar. Mengapunglah ke selatan melalui terowongan berikutnya.

Setelah berada di luar lagi, berenanglah di bawah barel di tengah. Ada ikan kecil bersembunyi di tanaman. Hancurkan batu. Berenanglah ke selatan melalui terowongan.

Jika Anda tidak ingin melakukan bagian di atas, Anda dapat berenang melalui terowongan selatan untuk keluar di area pertama.

Episode 12: Rawa

Fauna: Ikan kecil, katak, ular, buaya, rubah, lalat

12-1

Ikuti sungai ke selatan lalu ke timur menuju rel kereta dan seekor ular. Duduk di gelembung untuk mengaktifkan Puisi 12-1. Mengapunglah ke selatan melalui terowongan.

Di area baru, ada dua tanaman untuk dinyanyikan dan tiga daun teratai dengan katak. Anda harus membawa katak-katak itu ke daun teratai untuk mengaktifkan Sunspot di sudut barat daya. Ada lalat di dekat dinding barat, di atas Sunspot. Berenang ke timur di bawah rel kereta untuk menemukan tanaman lain untuk dinyanyikan dan terowongan di utara. Masuklah ke dalam terowongan.

Ada tanaman untuk dinyanyikan di utara. Mengapunglah ke timur menuju kegelapan. Dorong mesin cuci keempat dari atas ke timur laut. Berenanglah ke utara dan dorong satu-satunya mesin yang bisa didorong ke selatan. Dorong mesin di timur ke arah timur. Pergilah ke mesin paling timur dan dorong ke timur. Dorong mesin di kiri bawah Anda ke selatan. Dorong mesin di sebelahnya ke timur. Berenanglah melalui celah. Dorong mesin terakhir ke timur. Berenanglah ke utara lalu ke timur.

Ada teka-teki tiga daun teratai dengan katak, seekor buaya di timur laut, dan tiga tanaman untuk dinyanyikan di sekitar tepi area. Bernyanyilah di tanaman untuk mengaktifkan Puisi 12-2. Teka-teki katak akan memberi petunjuk untuk ini, tetapi Anda bisa mengabaikannya. Berenanglah ke selatan melalui terowongan.

12-2

Ada seekor ikan kecil di barat daya Anda. Di ujung area ini ada tanaman untuk dinyanyikan, yang akan mengaktifkan Puisi 12-3. Masuklah ke terowongan barat.

Di area baru, jika Anda berenang ke selatan melewati terowongan, ada ikan kecil di bawah. Kembali berenang ke utara. Masuklah ke terowongan di timur.

Berenanglah melalui terowongan selatan. Di area baru, dorong mesin di utara ke timur, lalu mesin di selatan ke selatan. Masuklah ke terowongan timur. Masuk ke terowongan timur berikutnya (jika Anda berenang ke utara, Anda bisa mendorong mesin ke barat, yang mungkin diperlukan untuk semua rahasia, tetapi ini hanya jalan pintas yang tidak perlu Anda lakukan jika tidak ingin).

Hancurkan batu. Masuklah ke terowongan selatan. Masuk ke terowongan utara. Dorong mesin ke barat. Masuklah ke terowongan utara.

Di area baru, Anda akan menemukan kegelapan dan beberapa manusia, termasuk aktivis keliling dan seorang gitaris, yang akan memainkan Aria of Fire.

Masuklah ke terowongan selatan. Masuk ke terowongan timur. Masuk ke terowongan selatan. Berenang ke timur untuk keluar.

12-3

Ikuti sungai. Hancurkan batu. Dorong mesin ke selatan. Sebuah cutscene akan diputar di area yang lebih besar. Setelah itu, ada teka-teki balapan bunga ungu. Ini mungkin memerlukan latihan. Teka-teki ini akan menghancurkan batu di timur laut. Pergilah ke batu-batu yang bisa dihancurkan di dalamnya, hancurkan, dan masuk ke terowongan.

Bernyanyilah di bunga ungu-merah muda untuk mengaktifkan esensi kedua belas, Lotus.

Kembali melalui terowongan ke barat. Berenanglah ke dinding barat (jika Anda mau, di mana aktivis keliling akan memblokir jalan). Tunggu jika Anda ingin menonton cutscene.

Mengapunglah ke selatan. Bernyanyilah di tiga tanaman di dekat pintu masuk terowongan untuk mengaktifkan Puisi 12-4. Masuk ke terowongan timur. Berbicaralah dengan kegelapan. Ada tanaman untuk dinyanyikan di barat daya darinya.

12-4

Ada seekor anak rubah dan ikan kecil di sini. Mengapunglah ke timur di bawah batang kayu hingga Anda mencapai rubah dewasa. Kembali mengapung ke anak rubah, dan rubah dewasa akan mengikuti Anda. Mengapunglah ke timur lagi dan rubah-rubah tersebut akan mengikuti Anda.

Hancurkan semua batu. Mengapunglah ke selatan menuju batang kayu lalu kembali ke utara untuk membawa rubah-rubah tersebut ke anak rubah kedua (mereka mungkin kembali ke belakang; teruslah mencoba hingga berhasil).

Mengapunglah ke selatan. Hancurkan batu di sisi barat dan timur peta. Mengapunglah ke utara menuju anak rubah terakhir.

Mengapunglah ke selatan dan barat menuju keluarga rubah. Mereka akan memberi Anda hadiah Curious Gaze. Ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Mengapunglah ke selatan untuk keluar.

Episode 13: Air Terjun

Fauna: Ikan kecil, katak, kura-kura, ngengat, burung hantu, burung, kolibri

13-1

Mengapunglah ke timur di bawah kristal untuk mencapai ruangan dengan lima tanaman untuk dinyanyikan, yang akan mengaktifkan esensi ketiga belas, Sakura. Kembali ke area sebelumnya. Ambil kolibri pertama di barat. Mengapunglah ke selatan dan bernyanyilah di tanaman di timur untuk menghancurkan batu. Mengapunglah ke selatan.

Bernyanyilah di tanaman untuk menghancurkan batu. Ambil kolibri kedua.

Bawa kolibri ke sarang di sepanjang sungai untuk menetaskan burung. Entah kenapa mereka menetas menjadi burung biru, bukan kolibri (mungkin semacam parasitisme sarang?). Tetapi ini akan melengkapi slot fauna. Setelah mereka menetas, tunggu sebentar, dan burung hantu akan terbang di atas kepala. Mengapunglah bersamanya untuk mendapatkan pencapaian.

Mengapunglah ke selatan. Bernyanyilah di dua tanaman untuk menghancurkan batu. Berbicaralah dengan kegelapan. Mengapunglah ke selatan.

13-2

Mengapunglah ke selatan. Ada teka-teki bunga ungu di sini untuk menghancurkan batu di selatan. Sebelum melanjutkan, kembali ke setiap sudut dengan arus deras tempat bunga ungu berada. Di sudut paling utara ada gitaris, yang akan memainkan Aria of Time. Dua sudut lainnya memiliki ikan kecil.

Mengapunglah melalui saluran paling timur, tempat Anda menghancurkan batu. Berbicaralah dengan kegelapan. Mengapunglah ke selatan menuju terowongan tersembunyi ke ruangan rahasia tempat catatan A berada. Di pulau utara ada ngengat, dan kura-kura. Ada katak dan teka-teki daun teratai, yang akan memberi petunjuk ke terowongan rahasia di dinding timur ruangan. Anda dapat mengabaikan teka-teki katak ini (lihat gambar di bawah).

Naiad screenshot

Di dalam terowongan, ada teka-teki bunga ungu. Selesaikan untuk membebaskan fragmen.

Setelah Anda selesai dengan ruangan rahasia utama, kembali ke tempat Anda berbicara dengan kegelapan. Berenang ke utara, mengitari tikungan, lalu ke selatan kembali melalui saluran barat untuk keluar.

13-3

Ikuti sungai ke timur. Bernyanyilah di dua tanaman untuk mengaktifkan Puisi 13-1. Mengapunglah ke timur. Mengapunglah melalui Sunspot. Kemudian di bawahnya, untuk mengaktifkan Puisi 13-2. Mengapunglah ke timur. Berbicaralah dengan kegelapan. Teruslah mengapung ke timur. Aktifkan Puisi 13-3. Terus mengapung ke timur untuk mengaktifkan Puisi 13-4. Pada suatu titik, permainan akan mengambil alih.

Episode 14: Mimpi

Fauna: Kunang-kunang, burung hantu

Mengapunglah ke selatan. Jika Anda mengapung di atas bintang-bintang, mereka akan mengaktifkan konstelasi. Konstelasi kedua akan mengaktifkan Puisi 14-1. Di timur ada burung hantu di cabang-cabang pohon.

Tepat di bawah konstelasi ketiga ada 3 kunang-kunang. Kumpulkan mereka. Ada 2 tanaman untuk dinyanyikan di tepi barat dan timur. Kunang-kunang keempat ada di selatan tanaman-tanaman ini. Sedikit ke selatan ada kunang-kunang kelima. Berenanglah kembali ke utara ke tanaman-tanaman tersebut. Kunang-kunang yang mendarat di tanaman akan mengaktifkan esensi keempat belas, Convallaria.

Mengapunglah ke selatan. Akhirnya, Anda akan menemukan tiga lilin lingkaran. Bernyanyilah di lilin-lilin ini untuk mengaktifkan Puisi 14-2. Anda harus mengaktifkan konstelasi berikutnya (atau setidaknya salah satu dari dua berikutnya) untuk mengaktifkan gitaris di tepi timur, yang akan memainkan Aria of Truth.

Mengapunglah ke selatan. Aktifkan konstelasi berikutnya untuk mengaktifkan Puisi 14-3. Mengapunglah ke selatan. Aktifkan konstelasi terakhir untuk mengaktifkan Puisi 14-4. Mengapunglah ke lingkaran tengah (yang saya yakin dihitung sebagai Sunspot episode ini).

Episode 15: Laut

Fauna: Ikan kecil, ikan, penyu laut, paus, manta, bintang laut, bulu babi, gurita, ubur-ubur, camar, burung, cumi-cumi, kepiting

15-1

Ada cutscene panjang di sini. Anda tidak dapat bergerak sampai mencapai Oceanid (manusia ikan). Anda akan mendapatkan pencapaian setelah itu.

Berenanglah mengitari pulau dan bernyanyilah di atas bulu babi, bintang laut, dan ikan kecil. Berenang ke selatan. Anda akan menemukan tiga pulau dengan dua rumah dan empat manusia. Di pulau paling barat, ada manusia berdiri di dermaga. Berenanglah mendekatinya agar mereka berjalan menuju kolamnya. Di bagian selatan pulau ini ada terowongan. Masuklah ke dalam. Ini akan membuat manusia tersebut bergerak lagi. Kembalilah keluar dan berenanglah ke pulau utara dengan api unggun. Duduklah di dekat manusia paling utara, yang akan memasukkan pesan ke dalam botol. Seret botol itu ke manusia di pulau barat. Mereka akan mengambilnya, naik ke perahu, dan pergi ke pulau utara. Anda akan mendapatkan pencapaian "Pesan dalam botol".

Di pulau yang sama dengan api unggun, ada manusia lain di selatan manusia yang membuat pesan botol. Manusia di selatan ini duduk di dekat beberapa batang kayu yang rusak. Pulau tenggara juga memiliki manusia yang duduk di sisi barat, menghadap pulau barat daya tempat manusia dengan perahu tadi berada. Anda dapat menyeret batang kayu ke manusia selatan di dekat api unggun dan manusia di pulau tenggara. Mereka akan membangun kembali jembatan. Setelah keempat manusia berkumpul di sekitar api unggun, manusia kelima dari pulau tenggara akan menyeberangi jembatan untuk bergabung dengan mereka.

Mengapunglah ke selatan sejauh mungkin. Anda akan bertemu kapal kargo yang menghalangi jalan keluar. Mengapunglah ke barat. Sepanjang tepi, Anda akan menemukan seekor paus. Jika Anda mengapung di atas paus, ia akhirnya akan mulai berenang ke timur. Ikuti sampai bertemu paus kedua. Paus akan memberi Anda Deep Chant. Ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Jika Anda kembali ke tempat pertama kali bertemu paus, sedikit di utara terdapat ikan pari di dekat bangkai kapal dan pot bergetar dengan ikan untuk dibebaskan. Terus mengapung di sepanjang tepi ke barat lalu ke utara.

Akhirnya Anda akan sampai di dermaga dengan seorang nelayan. Terus mengapung ke utara di sepanjang tepi. Anda akan menemukan seekor kepiting. Ikuti kepiting ke utara hingga bertemu dengan kepiting hermit. Teruskan menyusuri pantai ke timur lalu ke utara. Anda akan menemukan kepiting kedua. Pandulah kembali ke kepiting hermit. Mereka akan memberi Anda Coral Hair. Ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan.

Kembali mengikuti pantai ke timur. Di timur tempat Anda menemukan kepiting ketiga, ada tiga bayi penyu. Anda harus memandu mereka ke selatan menuju dua penyu dewasa, yang akan memberi Anda Foam Tail. Ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Di sini, terdapat ubur-ubur ungu yang mengapung. Di selatan ini terdapat cumi-cumi putih dan beberapa tanaman untuk dinyanyikan, yang akan mengaktifkan esensi kelima belas, Coral. Kembali ke utara menuju pantai. Mengapunglah ke timur.

Akhirnya, Anda akan menemukan gitaris, yang memainkan Aria of Crystal. Mengapunglah ke selatan sepanjang pantai.

Anda akan mencapai seseorang yang berdiri di dermaga. Berenanglah di sekitar mereka hingga mereka berjalan ke dalam mercusuar, yang akan membuat kapal kargo bergerak dan mengaktifkan Puisi 15-1. Ikuti pantai ke timur dan ambil burung biru. Terus mengapung ke timur dan kemudian ke selatan menuju sarang. Tunggu hingga burung menetas. Tunggu, dan akhirnya camar akan muncul. Mengapunglah bersama mereka untuk mendapatkan pencapaian. Kembali mengapung ke selatan sepanjang tepi hingga Anda sampai ke kapal kargo, yang sekarang akan bergerak (Anda harus berenang ke tepi tengah-tengahnya). Mengapunglah ke selatan melalui jalur terbuka untuk keluar.

15-2

Mengapunglah ke utara melewati Sunspot. Di barat ada seekor gurita. Mengapunglah ke utara lalu ke barat di bawah batang kayu menuju kegelapan. Ada terowongan di barat kegelapan. Masuklah ke dalam untuk mencapai ruangan rahasia tempat catatan B berada. Di jeram/air terjun utara ada terowongan tersembunyi. Masuklah untuk menemukan fragmen. Setelah Anda selesai di ruangan utama, kembali ke terowongan rahasia utara dan mengapunglah ke timur lalu melalui terowongan tersembunyi di selatan.

Anda akan mengapung ke selatan, dan Oceanid akan memegang tangan Naiad. Bergeraklah perlahan agar tidak terlepas (Anda dapat menyambungkan tangan mereka lagi, tetapi ini sedikit sulit). Saat Anda mengapung ke selatan bersama-sama, Puisi 15-2 akan aktif. Lebih jauh ke selatan, Puisi 15-3 akan aktif. Lebih jauh ke selatan lagi, Puisi 15-4 akan aktif. Bawa Naiad ke Sunspot.

Episode 16: Pelangi

Fauna: Ikan kecil, ikan, katak, anak bebek, bebek, kura-kura, berang-berang, ular, buaya, naga, paus, kupu-kupu, burung, kolibri

16-1

Bernyanyilah hingga jalan pelangi aktif. Mengapunglah ke utara di sepanjang jalan. Hewan pertama di barat adalah kupu-kupu. Hewan kedua di timur adalah ikan kecil. Lebih jauh ke utara di barat ada ikan biru. Lebih jauh ke utara ada katak. Lebih jauh ke utara ada tiga anak bebek dan bebek. Lebih jauh ke utara, di timur, ada kura-kura. Lebih jauh ke utara ada ular di barat. Di utara ular ada buaya di timur. Di utara buaya ada berang-berang di barat.

Di utara dalam gelembung besar terdapat Puisi 16-1. Di barat (dan sedikit ke selatan) ada burung. Di utara burung dalam gelembung besar terdapat Puisi 16-2. Di timur laut ada tiga tanaman untuk dinyanyikan, yang akan mengaktifkan esensi keenam belas, Moss. Di timur esensi terdapat kolibri dan paus. Di barat paus terdapat gelembung besar dengan Puisi 16-3.

Anda kini memiliki dua pilihan, masing-masing dengan pencapaian. Anda harus mengulang level untuk menyelesaikan keduanya.

Peringatan untuk kilatan cahaya dalam kedua sublevel ini.

Sisi Terang

Mengapunglah ke utara menuju sisi terang. Terus mengapung ke utara hingga konstelasi mulai berbicara.

Setelah Anda berada di tempat putih, mengapunglah ke utara lalu ke selatan untuk mendapatkan Rainbow Dragon. Mengapunglah ke barat. Ikuti jejak kilau abu-abu menuju gumpalan bunga merah muda pertama. Mengapunglah ke timur laut menuju gumpalan bunga merah muda kedua. Lalu ke tenggara menuju yang ketiga. Kemudian ke barat daya menuju yang keempat. Lalu ke utara menuju area tengah. Duduklah. Puisi 16-4 akan aktif. Akhirnya Anda akan mendapatkan pencapaian The Circle is Closed.

Untuk mendapatkan versi sisi gelap, dengan asumsi Anda telah menemukan semua catatan dalam permainan (kecuali catatan terakhir), mulai ulang Episode 16 dari menu utama.

Sisi Gelap

Mengapunglah ke selatan menuju sisi gelap. Lalu mengapunglah ke utara ketika layar terbalik. Anda akan mencapai lingkaran dengan catatan, yang akan membentuk gerbang. Layar akan dimuat ulang. Mengapunglah ke utara. Pergilah ke pusat tentakel. Tunggu hingga transisi layar selesai (ini akan memakan waktu).

Setelah Anda memiliki sayap, transisi selesai. Mengapunglah ke utara. Mengapunglah di atas hadiah di barat dan timur, lalu kembali ke pusat.

Di layar baru, mengapunglah ke utara hingga Anda mencapai lingkaran catatan, dan mengapunglah ke pusat. Pilih satu benang dan ikuti. Saya akan mendaftar mereka dari bawah ke atas searah jarum jam, dimulai dengan benang paling barat daya (kiri bawah, untuk catatan biru muda).

  • Biru Muda (Barat Daya): Mengapunglah ke utara menuju gitaris, yang akan memainkan Aria of Darkness. Tunggu hingga ia selesai memainkannya untuk adegan berakhir. Lanjutkan ke fragmen.

  • Biru Tua (Barat): Mengapunglah melalui labirin menuju lingkaran putih yang terperangkap di duri. Bernyanyilah pada yang dapat Anda jangkau:

    1. Tenggara
    2. Utara
    3. Selatan
    4. Utara lalu barat
    5. Selatan
    6. Utara ke pusat untuk fragmen.
  • Barat Laut: Teka-teki balapan bunga.

  • Utara: Labirin. Ikuti bintang:

    • Timur
    • Selatan
    • Barat
    • Timur Laut
    • Barat Daya
    • Timur Laut
    • Tenggara
    • Barat Daya, di bintang, lalu Timur Laut.
  • Timur Laut: Ambil terowongan kedua dari kiri di selatan. Mengapunglah ke utara di sekitar struktur dan ke barat, lalu ke selatan sampai bertemu dinding. Mengapunglah ke utara di dalam struktur, lalu berbalik ke selatan menuju fragmen.

  • Timur: Bernyanyilah pada lima jamur untuk mengosongkan guci. Masuk ke dalam untuk fragmen.

  • Tenggara: Dorong peti:

    1. Peti kanan ke timur.
    2. Peti barat ke barat.
    3. Peti bawah ke selatan.
    4. Mengapung ke barat dan selatan, dorong peti timur.
    5. Dorong peti atas ke timur.
    6. Peti bawah ke selatan, lalu timur, ke utara, dan barat untuk fragmen.

Bernyanyilah ke barat laut untuk mendapatkan The Final Note (atau akan muncul setelah bagian ini berakhir).

Setelah layar dimuat ulang, ikuti setiap benang putih di sekitar ruangan untuk mengumpulkan catatan. Kembali ke bayangan tengah. Bernyanyilah pada catatan satu per satu sesuai urutan, mulai dari utara, lalu searah jarum jam. Setelah dialog selesai, pencapaian akan muncul.

Untuk mendapatkan versi sisi terang, mulai ulang Episode 16 dari menu utama.

Tangkapan layar Naiad