Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered - Panduan Prestasi 100%
Panduan lengkap untuk mendapatkan semua prestasi
Yang Perlu Anda Ketahui Sebelum Memulai
Jika Anda sering menyimpan permainan, Anda akan dapat kembali ke sebagian besar prestasi, kecuali untuk "Finish Him" dan "Vampire Champion". Simpan permainan di beberapa slot, karena ada bug di mana blok bisa saling menempel. Selain itu, jangan mencoba mendekati musuh dari belakang dan membunuh secara diam-diam dengan Reaver, karena permainan akan crash. Juga berhati-hatilah saat berjalan di dunia spektral di SR2. Jika Anda berdiri di titik spawn musuh, ketika mereka muncul kembali, pemain akan terlempar keluar dari tekstur.
Prestasi Cerita SR1
Agen Dewa Tua

Selesaikan tutorial dan pelajari mekanik dasar permainan
Rahim Kelahiranku Kembali

Capai Danau Kematian
Kehancuran Total

Capai Benteng Raziel
Taman Orang Mati

Capai Nekropolis
Pembunuhan Saudara

Kalahkan Melchiah
Jatuhkan palang dua kali di sisi arena, kemudian pancing dia ke tengah arena dan tarik tuas di atas arena.
Takdir Kalian Saling Terkait

Selesaikan pertarungan pertama dengan Kain dan dapatkan Soul Reaver
Reaver Adalah Kunci

Buka pintu masuk Katedral dengan Reaver
Kembali ke tempat perubahan dunia pertama dan lewati jeruji. Temukan pintu dan buka dengan Reaver.
Titan yang Terkekang

Kalahkan Zephon
Berlarilah mengelilinginya hingga cakar Zephon terjebak di tanah, lalu serang. Ambil telur dan bawa ke penyembur api. Lempar telur ke Zephon.
Kenali Dirimu

Capai Makam Sarafan
Kembali ke pilar, dan panjat dinding yang berbeda. Lanjutkan lurus menuju makam.
Kamu Akan Lolos

Kalahkan Penjaga Makam
Masuk ke dunia astral setelah adegan potongan makam, dan teruslah maju. Bunuh dia dengan pedang atau lempar dia ke air.
Biara yang Tercemar

Capai Biara yang Tenggelam
Tidak Seimbang

Kalahkan Rahab
Hancurkan jendela kaca patri dengan telekinesis.
Terkunci di Limbo Abadi

Capai Kota yang Hancur
Kembali ke Danau Kematian dan teruslah berjalan ke ujung lainnya. Panjat dinding dan capai pintu masuk kota.
Terima Kasihmu Terlalu Dini

Kalahkan Dumah
Tarik tombak darinya dan pancing dia ke tungku. Bakar dia.
Dimana Waktu Hanyalah Lingkaran

Capai Gua Oracle
Keluar dari kota, dan berjalan ke kiri. Gunakan kemampuan baru pada jam (berlari mengelilingi jam hingga pintu terbuka).
Apakah Semua Ini Sudah Diramalkan?

Tonton visi Chronoplast pertama
Hampir Saja Kau Memilikiku

Selesaikan pertarungan kedua dengan Kain
Hanya serangan Reaver yang dihitung. Pergi ke tengah arena untuk memulihkan kesehatan jika diperlukan.
Prestasi SR1 yang Bisa Hilang
Jangan Takut

Buat manusia menyembahmu
Jangan serang manusia. Anda akan mendapatkannya di Benteng Manusia ketika bertemu warga sipil.
Terpotong-potong

Hancurkan semua cakar saat mereka terjebak di lantai
Pembubaran

Lompat ke kolam air tanpa kemampuan berenang
Cukup lompat ke air tanpa kemampuan berenang.
Jangan Basahi Kaki Anda

Capai menara lonceng Biara tanpa menyentuh air
Pelacakan dimulai di sini. Simpan permainan sebelum Anda mulai melompat di Biara. Bahkan jika menyentuh air sebentar akan dihitung (meskipun sentuhan kecil kadang tidak). Pergi ke Menara Lonceng. Beralih ke dunia spektral pada kolom yang ditunjukkan dan lanjutkan melompat. Dengan cara ini, Anda pasti akan mendapatkan prestasi, karena menyentuh air di dunia spektral tidak dihitung, dan Anda bisa melewati pintu.


Ariel Mengingat

Dengarkan semua petunjuk Ariel
Anda perlu mendengarkan 5 petunjuk sebelum melawan Zephon, Penjaga Makam, Rahab, Dumah, dan Kain (Berdiri di lingkaran di tengah pilar).
Kau Sangat Gigih, Raziel

Tinggalkan arena bos dan kembali lagi
Cara termudah adalah mati selama pertarungan bos, dan setelah kebangkitan, kembali ke arena bos. Atau buat simpanan dan muat kembali. Untuk beberapa alasan, prestasi tidak muncul jika Anda kembali ke Dumah. Cobalah kembali ke bos lainnya.
Bicara Spektral

Masuk ke dunia spektral di dekat mayat Dumah di atas takhta
Tidak Berperasaan

Jangan terkena serangan Kain dalam pertemuan pertama
Simpan sebelum pertarungan. Anda hanya perlu memukul Kain tiga kali tanpa menerima kerusakan.
Penikam dari Belakang

Pukul Melchiah di punggungnya dan buat dia mengaum
Selama pertarungan, pergi ke belakangnya dan pukul.
Gerbang SR1
Faktor Warp

Aktifkan semua 14 Gerbang Warp
Aktifkan 14 gerbang warp di lokasi-lokasi berikut:
- Gerbang dari tutorial

- Gerbang dekat jalan menuju Danau Kematian

- Gerbang di Benteng Raziel

- Gerbang di jalan menuju Nekropolis

- Gerbang di Benteng Manusia

- Gerbang dekat pintu masuk ke Katedral

- Gerbang dekat arena bos Zephon

- Gerbang dekat pintu masuk ke Glyph Batu

- Gerbang dekat pintu masuk ke Makam

- Gerbang dekat pintu masuk ke Biara

- Gerbang dekat pintu masuk ke lokasi dengan Glyph Cahaya Matahari

- Gerbang dekat pintu masuk ke Kota yang Hancur

- Gerbang setelah pintu masuk ke Gua Oracle

- Gerbang sebelum pintu masuk ke pertarungan terakhir dengan Kain

Glyphs

Dapatkan Fire Reaver
Terletak di Biara. Setelah mendapatkan kemampuan berenang, kembali ke awal dan ambil rute yang ditunjukkan, lalu tembak melalui jendela kaca patri.



Sayangnya, Nupraptor yang Malang

Dapatkan Force Glyph
Pergi ke lokasi di sepanjang jalur yang tercantum di bawah ini dan dorong obelisk ke bawah (Memerlukan kemampuan Melchiah).

Hammertime!

Dapatkan Stone Glyph
Pergi ke lokasi di sepanjang jalur yang tercantum di bawah ini dan selesaikan teka-teki blok (Memerlukan kemampuan Zephon).

Soulraver

Dapatkan Sound Glyph
Pergi ke lokasi di sepanjang jalur yang tercantum di bawah ini, dan bawa senjata dari ujung ruangan ke lonceng (Memerlukan kemampuan Penjaga Makam).

Pembakar Api

Dapatkan Fire Glyph
Pergi ke lokasi di sepanjang jalur yang tercantum di bawah ini dan gunakan Fire Reaver pada patung (Memerlukan kemampuan Rahab). Bisa dimasuki dari Biara atau Benteng Raziel. Anda harus menyalakan Reaver (jika Anda mendapatkan Fire Reaver) atau obor dari pintu masuk bawah air dan membawanya ke patung.



Hydromancer

Dapatkan Water Glyph
Pergi ke lokasi di sepanjang jalur yang tercantum di bawah ini dan tutup lubang dengan kubus di ruangan di belakang patung (Memerlukan kemampuan Rahab).

Pejalan Siang Hari

Dapatkan Sunlight Glyph
Selesaikan 2 teka-teki untuk menyalakan mercusuar dan masuk ke dunia spektral ketika cahaya sinar masuk ke dalam lubang (Memerlukan kemampuan Rahab).

Master Pengetahuan

Dapatkan semua Glyph
SR1 HP dan Energi Maksimal
Spiral Jiwa

Capai kapasitas kesehatan maksimum
Kumpulkan semua 15 Health Up di lokasi berikut:
- Di lokasi dengan perubahan dunia pertama. Memerlukan kemampuan Zephon.

- Di lokasi dengan pertarungan pertama di dunia nyata. Memerlukan kemampuan Melchiah.

- Dalam perjalanan menuju pilar. Memerlukan kemampuan Melchiah.

- Di awal Benteng Raziel, pindahkan blok ke grid. Memerlukan kemampuan Melchiah.

- Di menara Benteng Raziel, gerakkan saklar ke arah lain dan tarik tuas. Memerlukan kemampuan Dumah.

- Dalam perjalanan menuju Nekropolis. Memerlukan kemampuan Zephon.

- Di pintu masuk ke Nekropolis, di bawah air. Memerlukan kemampuan Melchiah.

- Di dekat pintu masuk ke Glyph Batu, tembak blok dengan telekinesis. Memerlukan kemampuan Penjaga Makam.

- Di ruang teka-teki, di atas lonceng pertama Katedral. Memerlukan kemampuan Melchiah.

- Di dalam Biara, gunakan kemampuan Dumah pada baut di tengah area, dan tarik blok dari dinding.

- Di Benteng Manusia, panjat air terjun. Memerlukan kemampuan Zephon.

- Di Benteng Manusia, putar katup dan setelah cutscene masuk ke jalur yang terbuka. Angkat blok ke grid dan lewati. Memerlukan kemampuan Melchiah.

- Di Benteng Manusia, pergi ke ruangan dengan Glyph Air dan panjat dinding yang berlawanan. Memerlukan kemampuan Rahab.

- Di pintu masuk ke Katedral, berenang ke kanan dan panjat ke tempat tinggi. Memerlukan kemampuan Rahab.

- Di kedalaman Kota yang Hancur, putar patung sehingga menghadap ke sisi seperti pada gambar. Memerlukan kemampuan Dumah.

Sang Tua yang Hebat

Capai kapasitas energi glyph maksimum
Kumpulkan semua 5 Energy Up di lokasi berikut. Penting untuk mengambil yang terakhir saat semua glyph sudah terkumpul.
- Di menara Benteng Raziel, gerakkan saklar ke arah lain dan tarik tuas. Memerlukan kemampuan Dumah.

- Dalam perjalanan menuju Nekropolis, pasang Reaver ke dalam lubang. Memerlukan Reaver.

- Di kedalaman Katedral, panjat dinding dan tembak rintangan. Memerlukan kemampuan Penjaga Makam.

- Dalam perjalanan ke Biara, berenang jauh ke dalam gua. Memerlukan kemampuan Rahab.

- Di Benteng Manusia, panjat air terjun (seperti di nomor 11 HP Up) dan lompat ke tebing di dinding menuju saklar, tarik, dan masuk ke jalur yang terbuka. Memerlukan kemampuan Zephon.

Prestasi SR1 yang Tersisa
Serangan Dari Atas

Infiltrasi Benteng Manusia
Lompat ke sisi lain Danau Kematian, lanjutkan ke kiri. Masuk ke satu-satunya pintu, tempatkan kubus di atas satu sama lain, dan meluncur ke jendela di Benteng.
Lempar Dia!

Lempar vampir ke Danau Kematian
Angkat vampir mana saja dan jatuhkan ke tengah Danau Kematian. Hanya melemparnya ke tengah yang dihitung.
Melampaui Kematian

Lompat ke Danau Kematian
Tertimpa Balok

Bunuh vampir dengan menjatuhkan balok di atasnya
Pukul vampir di dekat kubus hingga dia pingsan, lalu balikkan kubus ke arahnya (tidak selalu berhasil pada percobaan pertama).
Nyanyian Kematian

Aktifkan pipa di bagian atas Katedral untuk membunuh Zephonim
Panjat dinding yang ditunjukkan dan buka ventilasinya (penting bahwa musuh di lokasi ini masih hidup).


Tak Tersentuh

Blokir serangan telekinesis Turelim dengan telekinesis Anda sendiri
Tunggu serangan telekinesis musuh dan gunakan telekinesis Anda untuk membalasnya.
Tertangkap Basah

Lakukan 10 pembunuhan diam-diam
Serangan api jarak jauh, melempar senjata, dan membunuh dari belakang akan dihitung (penting bahwa musuh tidak menyadari kehadiran Anda).
Dari Puncak Ini

Capai puncak menara air
Prestasi ini berada di Benteng Manusia. Panjat dinding yang disebutkan dan dari situ ke puncak menara air.

Cari100

Serap 100 jiwa vampir dalam satu kali permainan
Hanya jiwa vampir yang Anda bunuh di dunia nyata yang dihitung. Jiwa yang melayang dan musuh di dunia spektral tidak dihitung.
Tidak Tanpa Tujuan

Melayang selama 30 detik tanpa menggunakan arus udara naik
Cara termudah untuk mendapatkannya adalah di Katedral, karena entah bagaimana melayang di tempat ini dihitung untuk prestasi. Jika ingin mencoba cara lain, pergi ke bukit dekat lokasi Glyph Batu. Panjat ke titik yang ditunjukkan, lakukan lompatan yang diperkuat, dan perlahan-lahan melayang ke bawah sambil berputar (agar lebih lambat).




Dampak Ganda

Bunuh 2 vampir dengan Glyph Kekuatan
Cara termudah adalah dalam perjalanan menuju pilar.

Antara Zona

Beralih 50 kali selama satu kali permainan
Tikus Tenggelam

Lempar 10 vampir ke kolam air
Hangus

Bakar 10 vampir
Pembunuhan dengan obor, melempar ke api, dan membunuh dengan Fire Reaver dihitung.
Taruhan Besar

Tusuk 10 vampir
Pukul musuh hingga pingsan, lalu tusuk dengan senjata. Melempar ke duri dan membunuh diam-diam dengan senjata yang dilempar juga dihitung.
Dekorasi Dinding

Lempar 10 vampir ke duri dinding
Pukul musuh hingga pingsan, lalu lempar ke duri terdekat. Menggunakan telekinesis juga dihitung.
Energi Tak Terkendali

Gunakan serangan charge Soul Reaver pada 10 vampir
Prestasi Cerita SR2
Konvergensi Reaver

Tingkatkan bilah Reaver
Korupsi Pilar

Temukan dan hadapi Kain
Kegelapan adalah Temanku

Dapatkan Dark Reaver
Wawancara dengan Vampir

Bicaralah dengan Vorador
Matahari yang Mencerahkan

Dapatkan Light Reaver
Sejarah dan Takdir Bertabrakan

Ubah sejarah
Ratapan Ariel

Dengarkan roh tersiksa Ariel
Aerie yang Hancur

Temukan sisa-sisa peradaban kuno
Lebih Ringan dari Kain

Dapatkan Air Reaver
Penjaga Kesepuluh

Kuasai Aerie dan temui vampir legendaris
Api Kuno

Dapatkan Fire Reaver
Bilah Balas Dendam

Balaskan kematian Janos
Prestasi SR2 yang Bisa Hilang
Di Luar

Pergi ke Sarafan Stronghold sebelum mengunjungi Janos
Segera setelah perjalanan waktu, kembali ke benteng.

Tikus Tenggelam II

Buat manusia tenggelam di dalam air
Gunakan telekinesis atau serangan khusus untuk mendorongnya ke dalam air.
Sentuh Iblis

Putar leher Iblis Api dengan tangan kosong Anda
Lebih mudah menyerang 3-4 kali dengan Reaver, lalu beralih ke serangan jarak dekat dan selesaikan serangan di tahap akhir.
Terbelah

Gunakan finisher kapak pada Greater Thrall
Bisa dilakukan di Air Forge, bunuh musuh tertinggi di lokasi dengan kapak. Kapak berada di dinding setelah pintu masuk.
Jaga Jarak Anda

Bunuh Fire Demon Groundling
Muncul dari Fire Demon. Secara acak, tampaknya lokasinya tidak penting. Anda perlu mendekatinya pada jarak tertentu dan berharap pemicu yang tepat terjadi. Tunggu 3-5 menit, jika tidak berhasil, menjauhlah sampai ia kehilangan jejak Anda dan coba lagi. Lebih baik mencoba dengan iblis pertama (setelah cutscene dengan Ariel).

Neraka

Bunuh demon api dalam 1 menit di Pilar selama era Sarafan
Berlari mengelilingi mereka sambil menyerang dengan Fire Reaver.
Tidak Tanpa Tujuan II

Melayang selama 25 detik tanpa menggunakan arus udara naik
Bisa dilakukan di Elder God di dunia spektral, tempatnya cukup tinggi. Juga bisa dilakukan dengan melompat dari pintu masuk ke Janos.


Angkat Udara

Angkat musuh ke udara dengan Air Reaver
Gunakan serangan jarak jauh pada musuh saat Reaver diisi dengan udara.
Takuti Gagak!

Takutkan semua gagak di sekitar balkon Dark Forge
Penting untuk menakutkan mereka sebelum memasuki Dark Forge. Setelah keluar, mereka akan hilang.

Pengorbananmu Ditolak

Bawa jantung korban yang salah ke altar di Air Forge
Sihir Apa Ini?!

Bunuh tiga penyihir berturut-turut tanpa terluka
Cara termudah adalah di pintu masuk benteng. Mereka hampir berada di belakang satu sama lain.

Serbuan Vertikal

Selesaikan teka-teki interior terakhir di Aerie Janos dalam waktu 15 menit
Hitungan mundur dimulai setelah cutscene di sini.

Juara Vampir

Selesaikan permainan dalam waktu 6 jam
Waktu dapat dilihat di slot simpan. Timer tidak berhenti dalam mode foto, harap diperhatikan.
Akhiri Dia

Gunakan semua jenis senjata untuk menyelesaikan musuh
Ada total 13 senjata. Buat beberapa pembunuhan untuk berjaga-jaga.
1-2. Kapak dan pedang pada musuh di masa kini.

3-4. Tongkat dan pedang (pedang dapat ditemukan lagi nanti) di Dark Forge.


- Obor, versi apa saja dihitung (misalnya, di Rawa).

6-7. Tombak dan kapak di Light Forge.

8-9. Kapak dan pedang pada musuh di masa depan.

10-11. Pedang pendek (juga di Light Forge dekat mata) dan kapak di Air Forge.


12-13. Trisula dan pedang pada musuh di masa lalu.

Prestasi SR2 yang Tersisa
Reaver Jiwa

Beri makan Reaver sebanyak 30 kali
Jiwa di dunia spektral tidak dihitung.
Pemanen Jiwa

Beri makan dirimu sendiri sebanyak 30 kali
Jiwa di dunia spektral tidak dihitung.
Lompatan Udara

Buat manusia melompat ke udara dengan menggunakan kakimu dalam pertarungan