Kingdom Come: Deliverance 2 - 100% ACHIEVEMENT GUIDE
Ini adalah panduan komprehensif yang merinci cara mendapatkan semua prestasi dalam permainan. Jika Anda belum pernah memainkan permainan ini atau hanya berburu prestasi, panduan ini akan menunjukkan cara untuk mendapatkan semuanya.
Informasi Prestasi
Saksikanlah kisah mendebarkan tentang balas dendam, pengkhianatan, dan penemuan. Mulailah perjalanan epik dari bengkel pandai besi yang sederhana hingga ke istana para Raja. Dari jalanan kota yang ramai hingga hutan yang lebat, jelajahi Eropa abad pertengahan dalam dunia terbuka melalui petualangan yang tak terlupakan, penuh aksi, ketegangan, dan keajaiban untuk membuka semua prestasi Steam.
Selesaikan Misi
Kisah Henry dari Skalitz belum berakhir dalam permainan terakhir, jadi bersiaplah untuk melanjutkan jalannya. Dan meskipun dia tidak lagi hanya seorang anak pandai besi, ia telah banyak belajar dan menjalin banyak persahabatan yang berpengaruh. Namun, hal ini tidak berarti bahwa perjalanan selanjutnya akan mudah dan bebas dari petualangan sial akibat musuh-musuhnya yang tak kalah berpengaruh. Selesaikan misi utama dan sampingan, dan seiring kemajuan permainan, Anda akan membuka semakin banyak prestasi.
Nikmati Zaman Pertengahan
Permainan Kingdom Come yang asli terkenal karena penyajian kehidupan orang-orang abad pertengahan dan keseharian mereka yang sangat rinci dan menarik. Makanlah dengan baik, mabuklah, ikut perkelahian, lalu tidur untuk memulihkan tenaga – apa lagi yang dibutuhkan anak desa biasa? Atau mungkin Anda ingin menjadi seorang penjahat yang mencopet kantong orang bodoh? Atau seorang pejuang, bersenjata zirah yang berkilau, yang dapat dengan mudah menimbulkan rasa takut pada lawan dengan kemampuan bertarungnya? Salah satu dari opsi tersebut atau lainnya akan memungkinkan Anda meraih prestasi yang diinginkan.
Jangan Membunuh Hewan atau Memakan Daging
Salah satu prestasi yang paling saya benci adalah yang berlangsung sepanjang permainan. Sayangnya, permainan ini memilikinya, dan akan terdaftar di awal panduan ini agar Anda mengetahuinya sejak awal sehingga Anda tidak perlu memainkan ulang permainan untuk hal ini. Oleh karena itu, Anda harus melupakan opsi seperti memakan daging dan membunuh hewan apa pun. Untuk detail lebih lanjut, silakan baca bagian terkait.
Zona Peringatan Spoiler
Panduan ini mungkin mengandung spoiler serius untuk permainan. Banyak tips dalam mendapatkan prestasi mengandung informasi penting yang bisa merusak kesan Anda terhadap permainan. Jika Anda ingin menemukan semuanya sendiri dan tidak ingin merusak pengalaman bermain pertama Anda, maka tinggalkan panduan ini, namun pastikan untuk kembali ketika Anda siap melanjutkan dan mencari cara untuk membuka prestasi. Anda telah diperingatkan, selamat bermain!
Informasi Semua Prestasi
- Tingkat kesulitan prestasi: Sedang.
- Total prestasi: 48.
- Prestasi offline: 48.
- Prestasi online: 0.
- Perkiraan waktu untuk menyelesaikan semua prestasi: 150-200 jam.
- Jumlah putaran minimum untuk 100%: Dua, jika Anda melewatkan prestasi yang bisa hilang.
- Prestasi glitch: Tidak ada.
- Prestasi yang bisa terlewat: Ya.
- Prestasi dengan tingkat kesulitan: Tidak ada.
- DLC yang dibutuhkan untuk 100% prestasi: Tidak ada.

Lent/Overkill

ANDA MENYELESAIKAN PERMAINAN TANPA MEMAKAN DAGING ATAU MEMBUNUHI HEWAN.
Seperti disebutkan di atas, Anda harus selalu ingat tentang prestasi ini selama bermain, karena mudah untuk merusaknya. Namun, ada beberapa pengecualian yang mungkin berguna bagi Anda, misalnya makan dari panci sup diperbolehkan. Bahkan sup merah yang tampak seperti daging tidak dihitung sebagai daging dan aman untuk dikonsumsi demi prestasi ini.
Semua hewan dalam permainan bersikap damai terhadap Anda. Satu-satunya hewan yang menyerang adalah serigala, tetapi Anda dapat mengalahkan mereka dalam pertarungan tanpa senjata, dan hal ini tidak mempengaruhi kemajuan prestasi. Jika Anda ragu, Anda dapat memeriksa status Anda di menu informasi:
- Pemain — Statistik — Umum — Daging yang Dimakan
- Pemain — Statistik — Pertempuran — Hewan yang Dibunuh
Keduanya harus berada di “0” pada akhir cerita untuk mendapatkan prestasi. Jika penghitung meningkat, muat ulang penyimpanan terakhir di mana nilainya masih kosong dan mainkan ulang dari sana.

ANDA MENGHANCURKAN SEEKOR KELINCI DENGAN TEMBAKAN SENJATA API.
Sangat layak untuk disebutkan di sini prestasi yang tidak terpengaruh oleh kondisi sebelumnya. Prestasi ini mengharuskan Anda untuk membunuh seekor kelinci dengan senjata api. Oleh karena itu, sebaiknya lakukan hal ini setelah Anda telah menyelesaikan permainan, setelah membuka prestasi sebelumnya, atau buat penyimpanan manual, dapatkan prestasi tersebut, dan lanjutkan permainan setelah memuat penyimpanan manual Anda.
Untuk membuka prestasi ini, Anda perlu membeli senjata api atau mendapatkannya selama Misi Utama 11: The Finger of God. Pergilah ke hutan terdekat pada siang hari, bergerak secara diam-diam untuk menemukan kelinci tanpa menakut-nakuti mereka. Lakukan hanya satu pembunuhan murni.
Pernah Di Sana, Pernah Dilakukan

ANDA TELAH MENYELESAIKAN SEBAGIAN BESAR ISI PERMAINAN.
Untuk membuka prestasi ini, Anda harus menyelesaikan 95% dari semua misi yang tersedia dalam permainan. Kerjakan semua misi sampingan yang tersedia untuk Anda. Ketika Anda memulai misi sampingan/tugas, selesaikan segera, jangan biarkan terlalu lama karena beberapa misi akan gagal setelah beberapa saat. Jika sebuah misi gagal, muat ulang penyimpanan terakhir untuk mengulanginya. Saya juga sangat menyarankan agar Anda menghindari membunuh penduduk desa yang tidak bermusuhan, karena hal ini dapat merusak beberapa misi dan membuatnya tidak dapat diselesaikan. Membunuh bandit dan musuh yang terkait dengan misi diperbolehkan.
Deja Vu

ANDA MENANG ATAS CAPON SELAMA LATIHAN. LAGI.
Ini akan menjadi prestasi pertama Anda selama permainan jika Anda tidak melewatkannya. Prestasi ini dapat diperoleh setelah intro pertahanan kastil ketika Anda bermain sebagai Henry. Bicaralah dengan Hans Capon dan dia akan menawarkan duel persahabatan. Lengkapi helm dan pedang latihan di inventori Anda dan pergilah ke belakang pagar.


Selanjutnya, Anda akan mempelajari sistem pertarungan permainan: serangan dasar, blok, blok sempurna, parry, dan riposte.


Setelah itu, Anda harus menerapkan pengetahuan yang diperoleh dalam pertempuran; Hans akan menawarkan taruhan dengan harga receh. Bagaimanapun, tugas Anda dalam pertempuran ini adalah memukulnya dengan pedang sebanyak mungkin hingga dia menyerah. Di sinilah Anda akan membuka prestasi tersebut.


Ini Tidak Akan Berakhir Baik

DAN ITU HANYA AWALNYA...
Berkaitan dengan cerita, tidak boleh dilewatkan. Terbuka setelah Misi Utama 4: Laboratores.
Seekor Burung di Tangan

ANDA MENYELAMATKAN CAPON DARI TIANG GANTUNG.
Terbuka setelah Misi Utama 6: For Whom the Bells Tolls.
Gagak Tua

ANDA MENEMUKAN TUAN SEBENARNYA DARI NEBAKOV.
Diam Itu Emas

TERIMA KASIH KEPADA ANDA, SERBUAN DI SEMINE TIDAK TERJADI.
Prestasi ini bisa hilang. Dapat dibuka mulai dari Misi Utama 7: Back in the Saddle.
Batu dan Batuan!

ANDA MEMBUNUHI SEORANG MUSUH DENGAN SEBUAH BATU BESAR YANG JATUH DARI DINDING BENTENG. KARL PASTI BANGGA!
Pembalasan

ISTVAN TELAH MENINGGAL. SUDAH WAKTUNYA!
Prestasi ini berkaitan dengan cerita, tidak boleh dilewatkan. Terbuka selama Misi Utama 12: Storm, setelah tujuan untuk membunuh Istvan Toth.
Cakrawala Baru

SELAMAT DATANG DI WILAYAH KUTTENBERG!
Berkaitan dengan cerita juga, terbuka tepat setelah Anda menyelesaikan Misi Utama 12: Storm dari prestasi di atas.
The Dirty Seven

ANDA MENEMUKAN SEMUA REKAN-SEPERANG DRY DEVIL.
Terbuka setelah Misi Utama 15: The Devil’s Pack.
Cerita Kuttenberg

ANDA MEMBANTU ROSA MENYELESAIKAN BUKUNYA.
Terbuka dengan menyelesaikan Misi Sampingan: Rosa’s Book selama Misi Utama 17: Taking French Leave, jika tidak misi akan gagal.
Die Another Day

SEBAGAI GODWIN, ANDA MENYELAMATKAN SAUDARA ANDA.
Selama Misi Utama 19: The Feast, Anda akan bermain sebagai Godwin dan harus mempertahankan benteng Raborsch dari penyerang. Selama itu, Anda secara otomatis mendapatkan tujuan opsional “Lindungi saudaramu (Opsional)”.
Saudara Anda adalah Christopher Oderin, dia mengenakan pakaian hijau dan berada di sudut halaman. Tetap dekat dengannya dan kalahkan semua musuh dengan cepat agar dia tidak mati. Anda dapat dengan mudah membunuh musuh dengan menyerang mereka dari belakang menggunakan kombinasi serangan.
Kepala Hydra

KETIGA KOMANDER TELAH MENINGGAL DAN GUDANG MESIU TELAH DIURUS.
Misi Utama 22: The Lion’s Den
Tidak Ada Perbuatan Baik

ANDA MENYELAMATKAN MALESHOV TANPA TERTANGKAP.
Misi Utama 23: Dancing with the Devil
Martir

ANDA MEMBANTU LEGATE MENCAPAI MARTIR.
Terbuka selama Misi Utama 24: Oratores, setelah tujuan “jangan biarkan kardinal melarikan diri”.
Kardinal Sejati

ANDA MELEWATI DEWAN GEREJA TANPA MENIMBULKAN KECURIGAAAN.
Misi Utama 25: The Italian Job
Tatap Muka

AKHIRNYA ANDA BERTEMU DENGAN MARKVART VON AULITZ.
Misi Utama 30: Reckoning
Akhir

ANDA TELAH MENYELESAIKAN CERITA.
Sahabat Terbaik Manusia

ANDA MENEMUKAN DAN MENYELAMATKAN MUTT.
Henry the Matchmaker

ANDA MEMBAWA KEKASIH KEPADA VICTORIA, TANPA KEHENDAKNYA.
Misi Sampingan: Hush, My Darling…
Henry the Bruiser

ANDA MENGALAHKAN PETARUNG TERBAIK DI SEKITAR.
Gencatan Senjata

ANDA TELAH MEMBANTU DUA DESA YANG BERTIKAI UNTUK BERDAMAI. UNTUK SAAT INI.
Penguasa Para Master

ANDA MENGALAHKAN ZAVISH DALAM TIGA DISIPLIN.
Misi Sampingan: Lost Honour
Tanpa Perlindungan

ANDA MERUSAK PERISAI MUSUH.
Untuk ini, Anda memerlukan senjata dengan tipe kerusakan “tumpul”. Kemudian cari musuh yang memiliki perisai dan terus menyerang dari sisi di mana musuh memegang perisai. Ini agak rumit karena musuh harus terus memblokir dengan perisainya sampai perisai tersebut pecah, sebelum musuh mati. Memiliki statistik Kekuatan yang tinggi dan senjata yang diperbaiki sepenuhnya akan membuat Anda memberikan kerusakan lebih banyak untuk mempercepat prosesnya. Anda juga dapat membawa senapan / busur / crossbow untuk menembak perisai. Anda juga bisa mendapatkan kemampuan Shieldbreaker yang memudahkan penghancuran perisai dengan senjata berat.
Meloloskan Diri dari Tali Gantung

ANDA BERHASIL MEMBUJUK UNTUK MENGHINDARI HUKUMAN MATI.
Jari Lincah

ANDA BERHASIL MEMBUKA KUNCI YANG PALING SULIT.
Groschen Harus Mengalir / The Lord Taketh Away

ANDA MENGHABISKAN SEPULUH RIBU GROSCHEN.

ANDA KEHILANGAN SEPULUH RIBU GROSCHEN.
Kedua prestasi ini memiliki deskripsi yang mirip, tetapi terbuka melalui tindakan yang berbeda. “Groschen Must Flow” dihitung ketika Anda menghabiskan uang untuk membeli barang di toko-toko seperti pandai besi, tukang jahit, dan sebagainya. Kehilangan uang berarti membayar denda atas kejahatan yang Anda lakukan, jadi Anda harus melakukan sesuatu yang ilegal dan ketika penjaga datang, Anda harus “Menyerah”, kemudian membayar denda. Beberapa pemain melaporkan bahwa prestasi kedua sebenarnya terbuka setelah denda sebesar 1000 Groschen, namun ini mungkin bug yang akan segera diperbaiki.
Penembak Asli

BAWA EMPAT SENAPAN YANG TERISI PELURU.
Pertama, Anda harus mendapatkan sabuk yang memungkinkan Anda membawa 4 senjata. Kedua, Anda harus mendapatkan 4 senapan dan mengisinya dengan amunisi. Anda dapat membeli 4 senapan termurah, yang harganya sekitar 1000 Groschen. Jenis senapan apapun akan bekerja (Hook Gun, Marksman’s hook gun, Master’s handgonne, Pistole). Juga beli setidaknya 4 amunisi darinya, “Scatter shot” akan berfungsi. Sekarang lengkapi 4 senapan di inventori, tempatkan amunisi di belakang senjata tersebut, dan muat masing-masing.
High Noon

ANDA MENEMBAK MUSUH BERSENJATA DENGAN SENJATA API.
Musuh yang bersenjata senjata api relatif jarang dan muncul selama bagian cerita tertentu. Pertama, Anda juga membutuhkan senjata api. Anda mendapatkannya secara otomatis selama Misi Utama 11: The Finger of God. Jangan sampai terlewat, akan ada tutorial senjata api dan Anda diberikan senjata api pertama Anda. Kemudian, Anda harus menunggu hingga saat Anda menemukan senjata api lainnya untuk menembaknya.
Bohemian Sniper

ANDA MEMBUNUHI MUSUH DENGAN TEMBAKAN CROSSBOW TEPAT DI KEPALA DARI JARAK JAUH.
Tidak ada penghitung jarak dalam permainan, tetapi perkiraannya sekitar 50-60 meter, cukup jauh sehingga Anda hampir tidak bisa melihat musuh. Prestasi ini tampaknya tidak terbuka untuk warga sipil atau selama pengepungan yang berkaitan dengan cerita. Beberapa pemain melaporkan khususnya dengan bandit. Akan menjadi lebih mudah ketika Anda meningkatkan keterampilan menembak. Anda dapat meningkatkannya dengan berpartisipasi dalam kompetisi memanah atau menembak apa pun dengan busur/crossbow.
Pertarungan Bergaya

ANDA MEMBUNUHI MUSUH DENGAN KOMBINASI SERANGAN.
Combo adalah serangan berantai yang dapat Anda lakukan dengan senjata apa pun. Kombinasi 3 pukulan dasar yang bekerja dengan setiap senjata. Pukulan combo terakhir Anda harus membunuh musuh agar prestasi terbuka.
Mati Lampu

ANDA MENGIRIS TENGGOROKAN MUSUH YANG SEDANG MENCARIMU.
Pergilah ke area mana pun yang terdapat penjaga. Kemudian buatlah suara sehingga penjaga mulai mencari Anda (Ikon Kelinci Putih di bagian atas layar). Anda dapat melempar batu atau menembak dengan senjata api. Ketika penjaga datang untuk menyelidiki, lakukan pembunuhan diam-diam dari belakang.
Di Bawah Tekanan

ANDA MEMENANGKAN TIGA PERTEMPURAN SAMBIL BERDARAH.
Ini menghitung semua pertemuan pertempuran selama permainan. Di awal pertempuran, biarkan musuh menyerang Anda sampai Anda berdarah. Ikon tetesan darah berwarna merah akan muncul di sebelah kiri bilah kesehatan Anda. Sementara Anda terus berdarah, kalahkan musuh untuk memenangkan pertempuran. Lakukan ini total 3 kali dalam pertemuan pertempuran yang berbeda. Kemungkinan Anda akan mendapatkannya secara alami pada suatu saat. Hanya jangan gunakan perban selama pertempuran karena perban menghentikan pendarahan. Terdapat banyak pertempuran sepanjang misi, namun Anda juga dapat memaksanya dengan menyerang penjaga di kota.
Senjata Pilihan

ANDA TELAH MENGALAHKAN MUSUH DENGAN SETIAP JENIS SENJATA.
Berikut adalah jenis-jenis senjata:
- Pedang Berburu (Pedang)
- Pedang Pendek (Pedang)
- Pedang Panjang (Pedang)
- Sabre (Pedang)
- Tongkat (Senjata Berat)
- Mace (Senjata Berat)
- Kapak (Senjata Berat)
- Palu Perang (Senjata Berat)
- Tombak (Senjata Tancap)
- Halberd (Senjata Tancap)
- Glaive (Senjata Tancap)
- Poleaxe (Senjata Tancap)
- Morgenstern (Senjata Tancap)
- Palu Kesatria Dua Tangan (Senjata Tancap)
- Kapak Kesatria Dua Tangan (Senjata Tancap)
- Busur (jenis apa pun – Hazel Bow, Hunting Bow, atau Longbow)
- Crossbow (jenis apa pun – Field Crossbow, Hunting Crossbow, Heavy Crossbow)
- Senapan (jenis apa pun – Pistole, Hook Gun, Marksman’s hook gun, Master’s handgonne)
- Tanpa Senjata (Tinju, tapi tidak bisa membunuh karena hanya membuat lawan pingsan)
- Pedang Latihan (mungkin juga diperlukan, bisa ditemukan di rak senjata di Kastil Trosky pada lapangan latihan)
Serba Bisa

ANDA TELAH BERHASIL MENYELESAIKAN SETIAP MINI GAME.
- Dadu – dapat dimainkan di meja dadu mana pun, tersedia di sebagian besar kedai minuman.
- Alkimia/Pembuatan Ramuan – berinteraksi dengan meja alkimia dan membuat ramuan, dilakukan secara otomatis selama Misi Utama 3: Fortuna.
- Pandai Besi – berinteraksi dengan landasan palu di bengkel pandai besi dan menempa sebuah item, Anda akan melakukannya secara otomatis selama Misi Utama 6: For Whom the Bells Tolls.
- Mengasah Senjata – berinteraksi dengan roda pengasah, ditemukan di setiap bengkel pandai besi.
- Mencopet – bidik kantong belakang orang, harus mencuri sebuah barang dari sana. Termudah dilakukan pada malam hari saat mereka tidur.
- Membobol Kunci – membuka peti/kunci yang terkunci menggunakan alat pembuka kunci, melakukannya sekali pada kunci yang sangat mudah sudah cukup.
- Memanah – memenangkan kontes memanah (mungkin memerlukan busur serta kontes crossbow), dapat dimulai dengan berbicara dengan Kubyenka di Devil’s Den di wilayah Kuttenberg.
Penembak Cerdik

ANDA MEMENANGKAN KOMPETISI MEMANAH PARA PENAMBANG TANPA MELESET DARI SASARAN!
Ditempa Kembali

ANDA TELAH MENEMPA KEMBALI PEDANG YANG TELAH LAMA ANDA CARI.
Seorang Teman Lama

ANDA MENEMUKAN PEBBLES.
Pebbles adalah kuda Anda, yang diambil dari Anda ketika para bandit menyerang kemah Anda dalam Misi Utama 2: Easy Riders. Anda bisa mendapatkan kembali Pebbles kapan saja setelah memasuki dunia terbuka (setelah memulai Misi Utama 5: Wedding Crashers).
Pergilah ke Semine, kota di barat daya Troskowitz. Pebbles ada di sana pada pedagang kuda. Dekatilah Pebbles, kuda abu-abu itu, lalu sapa. Setelah itu, Anda dapat berbicara dengan pedagang kuda dan memilih dialog “Pebbles!”. Pedagang tersebut ada di sana pada siang hari.
Anda memiliki dua pilihan: meyakinkan pedagang kuda dalam dialog untuk memberikan Pebbles kepada Anda secara gratis, atau membayarnya. Dengan statistik bicara 7, Anda bisa mengatakan “bersikaplah masuk akal” untuk meyakinkannya sehingga dia memberikan kuda itu secara gratis. Jika Anda membayar, dia meminta 150 Groschen, tetapi Anda bisa menawar untuk mendapatkan harga yang lebih murah. Bagaimanapun juga, prestasi akan terbuka dan Anda menjadi pemilik sah Pebbles kembali. Mencuri Pebbles tidak akan membuka prestasi tersebut.
Catatan: Jika dalam Misi Utama 8: Necessary Evil Anda memutuskan untuk menyerbu Semine, maka pedagang kuda akan sementara menghilang, namun akan kembali setelah menunggu beberapa hari dalam permainan.
Janji Seorang Ksatria

ANDA TELAH MEMBERI PENGHARGAAN KEPADA WANITA HERBAL ATAS BANTUANNYA SEPERTI YANG DIJANJIKAN.
Selama Misi Utama 3: Fortuna, Anda akan bertemu dengan wanita herbal tua bernama Bozhena. Dia akan membantu Anda mendapatkan kembali kekuatan dan kesadaran setelah peristiwa dalam cerita. Hans Capon dan Henry akan sangat berterima kasih atas kebaikannya sehingga mereka akan memberikan janji sebagai seorang ksatria bahwa mereka akan mengucapkan terima kasih atas bantuannya nanti.


Untuk mendapatkan prestasi ini, Anda perlu kembali kepadanya dan melunasi hutang sebesar 150 Groschen. (Setelah memasuki dunia terbuka, yaitu setelah memulai Misi Utama 5: Wedding Crashers)
Di Bawah Bendera Coklat

ANDA MENGGANTUNGKAN CELANA DALAM BEKAS PAKAI DI KEDAI. SANGAT BEKAS PAKAI.
Dari Misi Sampingan: Yackers ‘n’ Fash > Striped Tonies, dimulai dengan berbicara dengan Mandor Vlach yang dapat ditemukan di Black Horse Tavern di Kuttenberg pada malam hari. Menggantung celana dalam adalah tujuan yang harus Anda setujui untuk dilakukan selama Striped Tonies.
Berkilau

ANDA MENANGKAN LENDA EMAS DALAM PERMAINAN DADU.
Ingat, Ingat…

APAKAH ANDA BENAR-BENAR BERPIKIR ITU TIDAK AKAN MELEDAK? BENARKAH?
Dapat terbuka selama Misi Sampingan Feast for the Poor > The Thieves’ Code > The Spark.
Selama The Spark, Anda ditugaskan untuk mendapatkan sebuah tong bubuk mesiu dan menggunakannya untuk meledakkan tambang yang Anda hadapi dalam Misi Utama 17: Via Argentum. Saat Anda mencapai tujuan “Letakkan tong bubuk mesiu di dalam adit”, Anda perlu mengikuti Goliath ke pintu masuk tambang, kemudian membunuhnya untuk menggagalkan misi. Setelah itu, Anda dapat kembali ke tempat anggota guild berada, di mana ada opsi untuk meletakkan tong di dalam api. Ini mengakibatkan game over seketika, yang akan memberi Anda prestasi tersebut.
Hic-Hic-Boom

MEMBUAT BUBUK MESIU SAAT MABUK BUKANLAH IDE YANG BAIK.
Pertama, Anda harus membuka resep bubuk mesiu. Ada beberapa resep, namun cara yang dijamin untuk mendapatkan “Resep Bubuk Mesiu Lead Shot” adalah dengan menyelesaikan rangkaian misi Miller Kreyzl: Materia Prima > Forbidden Fruit > Opus Magnum.
Setelah Anda mendapatkannya, tugas Anda di sini adalah untuk menjadi sangat mabuk, kemudian membuat resep tersebut dengan salah di meja alkimia (yang pertama sebaiknya diketahui terletak di Pondok Bozhena). Anda seharusnya mendapatkan prestasi tersebut setelah menuangkan dan menggiling.
Orang yang Bertaubat

ANDA MELAKUKAN ZIARAH PENEBUSAN DOSA.
Untuk ini, Anda harus berbicara dengan seorang pendeta: Father Nicodemus di Kastil Trosky, Father Marian di Old Kutna (utara kota Kuttenberg), atau pendeta lainnya dan memilih dialog “Saya ingin meningkatkan reputasi saya.”
Kemudian, Anda diberikan misi sampingan yang disebut Ziarah. Anda harus menyelesaikan misi ini, yang mengharuskan Anda pergi ke sebuah tempat suci dan berdoa. Tunggulah sampai Henry selesai mengucapkan doa (sekitar 2 menit), lalu prestasi terbuka.
Sepatu Ku!

SAAT ANDA PINGSAN KARENA MABUK, SESEORANG TELAH MENCURI SEPATU ANDA.
Pergilah ke penginapan di Troskowitz. Lepaskan semua perlengkapan kecuali sepatu Anda. Beli minuman dari pemilik penginapan atau pelayan kedai dan terus minum sampai Anda pingsan. Schnapps adalah yang terbaik untuk mempercepat mabuk. Akan memakan waktu beberapa menit bagi alkohol untuk terakumulasi (ikon di sebelah kiri kesehatan Anda).
Sebaiknya minum saat perut kosong ketika nutrisi Anda sangat rendah. Jika Anda terlalu kenyang, akan muncul pesan bahwa Anda harus menunggu sampai makanan dicerna. Ketika ikon alkohol penuh, Anda akan pingsan. Setelah beberapa saat berlalu dan Anda terbangun, jika seseorang mencuri sepatu Anda saat Anda pingsan, prestasi akan terbuka.
Ini membutuhkan sedikit keberuntungan; orang tidak selalu mencuri sepatu Anda. Ulangi beberapa kali sampai prestasi muncul. Dalam beberapa kasus, ini juga bisa terbuka setelah Anda pingsan dalam perkelahian tanpa senjata meskipun tidak mabuk. Anda bisa menyimpan permainan sebelum hampir pingsan karena mabuk; jika prestasi tidak muncul, muat ulang dan coba lagi.
