Beyond Citadel - Manual Senjata
Panduan ini adalah ringkasan cepat dari pengaturan dan kontrol yang terkait dengan permainan tembak di Beyond Citadel. Serta gambaran umum tentang semua senjata dalam permainan.
Pengaturan dan Opsi Permainan
Catatan:
- Karena alasan sensor di Steam, saya akan merujuk pada tombol di dalam permainan untuk "memasukkan peluru" sebagai "chambering".
- Selain itu, daripada mencatat 3 tombol yang terpisah untuk (1) "melepaskan peluru", (2) "mengisi ulang", (3) "chambering" sebagai tombol default, saya akan cukup menyebutkan aksi tersebut jika Anda ingin mengganti tombolnya sendiri.
- Bagi mereka yang tidak ingin spoiler tentang senjata yang akan datang, jangan menggulir terlalu jauh ke daftar senjata.
Tiga Mode Utama Permainan Tembak

- LOAD ONLY WITH NO JAM - Mode ini memungkinkan Anda untuk bermain dengan santai seperti permainan tembak lainnya, tekan R untuk mengisi ulang senjata secara penuh hanya dengan satu tombol. Tidak perlu mengulang peluru untuk senjata bolt action, pump action, atau lever action. Permainan akan secara otomatis melakukan semuanya untuk Anda meskipun lebih lambat dibandingkan jika Anda melakukannya secara manual. Tidak ada masalah macet juga berarti tidak ada kondisi senjata dan oleh karena itu tidak ada kerusakan senjata untuk mode ini.
- UNLOAD, LOAD & C0CK - Ini adalah pengalaman standar dari Beyond Citadel. Seluruh proses pengisian ulang dilakukan secara manual dari (1) melepaskan magazin, (2) memasukkan yang baru, dan (3) chambering peluru, 3 langkah dengan 3 tombol yang berbeda. Di mode ini, magazin disimpan di inventaris Anda dan Anda akan memiliki cadangan untuk pengisian ulang cepat yang melibatkan membuang magazin lama ke tanah.
Catatan penting: pada awal permainan, pengisian ulang cepat Anda memiliki peluang 100% untuk merusak (menghilang) magazin yang dibuang. Magazinnya akan tetap ada di tanah selama 2-3 detik sebelum menghilang, Anda bisa dengan cepat memungutnya dan menyimpannya jika Anda cepat.
- LOAD & C0CK - Mode ini sama seperti yang di atas kecuali magazin cadangan tidak ada lagi. Anda pada dasarnya memiliki magazin tak terbatas tetapi Anda akan tetap kehilangan amunisi yang tersisa ketika membuangnya selama pengisian ulang cepat. Ketiga langkah masih dilakukan secara manual.
Pengaturan Terkait Minor

- AUTO-RELOAD/EJECT - Pengaturan ini hanya berarti ketika Anda menembak hingga senjata Anda kosong, magazin (atau selongsong yang habis pada senjata revolver) akan secara otomatis dilepas sehingga Anda dapat melewatkan langkah tersebut.
Catatan: bahkan dengan pengaturan ini dimatikan, jika Anda menembak ketika senjata kosong, magazin akan secara otomatis dilepas.
- DOUBLE-TAP ATAU TAHAN TOMBOL PENGISIAN ULANG UNTUK MEMUAT SENJATA MAGAZIN - Pengaturan ini menambahkan buffer tambahan untuk memastikan Anda tidak sengaja melakukan pengisian ulang cepat dan membuang magazin hanya dengan satu kali tekan.
- TOMBOL AIM UNTUK C0CK - Pengaturan ini memungkinkan chambering peluru baru dilakukan dengan tombol aim, mengurangi kebingungan tombol dan menghemat jari Anda agar tidak harus bergerak lebih jauh di keyboard. Senjata manual seperti pump action, lever action, dan bolt action juga dapat diuntungkan dari ini tetapi memerlukan Anda untuk keluar dari ADS. Jika Anda ingin tetap dalam ADS, Anda perlu menggunakan tombol chambering.
Gambaran Umum Senjata
Catatan:
- Selain lebih mungkin mengalami macet, semakin rendah kondisi senjata, semakin banyak tembakan yang mulai menyimpang dari titik bidik.
- Ketika menjatuhkan senjata atau melepas armor, pastikan Anda memiliki ruang yang cukup di depan Anda untuk menghindari item yang jatuh menembus dinding dan hilang.
- Peluru bergerak dari senjata di bagian bawah layar, pada jarak sangat dekat, aim lebih tinggi dari biasanya untuk headshot untuk mencegah tembakan mengenai rendah.
- Untuk menahan napas dan menstabilkan bidikan, jongkok dan tahan tombol sprint saat dalam ADS.
- Jongkok tampaknya secara universal membantu mengurangi sebaran peluru dari tembakan cepat atau tembakan otomatis.
- Amunisi yang diterima saat membeli dari vendor amunisi mendapat manfaat dari berkah penghasilan ganda amunisi (buff pasif permanen) sehingga Anda bisa mendapatkan lebih banyak nilai untuk uang Anda, diperoleh dari 6-EX.
Mengatasi macet senjata: hampir semua penghentian senjata dalam permainan ini adalah kegagalan untuk melepaskan peluru, cukup spam tombol chamber atau aim untuk menarik bolt secara berulang hingga halangan teratasi. Anda bisa melepas magazin terlebih dahulu sebelum spam menarik bolt, tetapi menurut pengalaman saya itu tidak menghemat banyak waktu.
Proses Pengisian Ulang
Pengisian ulang mag: (1) tombol unload, (2) tombol reload, (3) tombol chambering. Pengisian ulang cepat: (2) tekan tombol reload hingga memasukkan magazin, (3) chamber jika kosong.
Catatan: melewatkan penghapusan magazin akan membuangnya ke tanah.
Dengan seberapa cepat Anda dapat menekan dua tombol untuk menghapus dan memasukkan magazin, pengisian ulang cepat biasanya tidak layak dilakukan kecuali Anda sedang terdesak atau dalam situasi panik.
Pengisian ulang ronde individu: (2) tombol reload untuk memasukkan ronde baru hingga penuh, (3) chamber jika kosong. Anda juga bisa memuat satu, chamber, dan kemudian memuat sisanya.
Kontrol kecepatan: tahan tombol reload agar permainan secara otomatis memasukkan ronde baru dengan kecepatan yang stabil, atau spam tombol reload dengan cepat untuk memasukkan ronde secepat mungkin.
Pengisian langsung ke chamber: senjata pump action dan lever action dapat membiarkan chamber terbuka saat senjata kosong sehingga Anda bisa memasukkan peluru langsung dan melewatkan chambering.

Chamber terbuka -> masukkan peluru ke chamber

Pemeriksaan chamber/mag: jika Anda menekan dan menahan nomor yang sesuai dengan senjata yang Anda pilih, Anda dapat melakukan pemeriksaan chamber/mag pada sebagian besar senjata. Meskipun fungsi ini murni untuk gaya dan tidak banyak berfungsi karena Anda bisa melihat hitungan amunisi dengan sangat jelas.
Catatan: Tidak semua senjata memiliki animasi pemeriksaan chamber.

1. Pertarungan Tangan Kosong
Forgiver

- Tembakan utama: ayunan horizontal, tembakan alternatif: ayunan vertikal, tombol aim: pisau lempar (memerlukan amunisi).
- Setiap ayunan melakukan beberapa pukulan sepanjang busur, horizontal lebih baik untuk cleaving AoE dan vertikal lebih baik untuk kerusakan target tunggal.
- Tombol ganti mode tembak: tajamkan dan pulihkan kondisi senjata secara gratis setelah Anda memiliki batu asah. (Eksklusif Forgiver)
Misericorde

- Tembakan utama: tusukan titik, tembakan alternatif: ayunan horizontal (multi-pukulan), tombol aim: pisau lempar.
Karambit

- Tembakan utama: ayunan tangan kiri, tombol aim: ayunan tangan kanan, tembakan alternatif: pisau lempar.
- Setiap ayunan adalah satu pukulan tetapi bisa dilakukan secepat Anda bisa menekan tombol.
2. Pistol (.44 Magnum)
Snub Magnum

- Ringkasan: kerusakan tinggi per tembakan, lebih serbaguna setelah ditingkatkan, dilengkapi dengan alt-fire kapak melee, sedikit penyimpangan tembakan dari titik bidik, pengisian ulang parsial akan selalu menjatuhkan peluru.
- Alt-fire adalah ayunan kapak horizontal dengan beberapa pukulan, biaya penggunaan kondisi senjata saat terkena.
- Bidikan akan memastikan palu ditarik mundur sebelum masuk ke ADS.
- Tombol chambering: berfungsi untuk menarik palu mundur dan melepaskan palu ke depan.
- Tombol unload: akan membuka silinder dan mengeluarkan semua peluru di dalamnya, silinder akan tetap terbuka.
- Tombol aim saat silinder terbuka akan menutup silinder.
- Loader cepat: tombol reload saat silinder tertutup akan menggunakan loader cepat, semua peluru di dalamnya akan dikeluarkan sebelum peluru baru dimasukkan.
- Tombol reload saat silinder terbuka akan memuat peluru satu per satu, bisa dipencet dengan cepat untuk memuat lebih cepat.
- Tombol ganti mode tembak: mengeluarkan peluru saat ini dan mengganti jenis amunisi menjadi amunisi shotgun yang harus dimuat secara manual setelahnya.
- Upgrade peluru .41: memungkinkan senjata menerima amunisi shotgun.
- Upgrade fanning burst: menahan pelatuk dan kemudian spam tombol chambering akan memfanning revolver satu tembakan pada satu waktu. Menahan tombol chambering daripada spam akan menjadi burst 3 tembakan. Sebelum fanning, pastikan palu sudah di depan saat menahan pelatuk agar tidak membuang tembakan pertama.
.44 Automag Mega-Class

- Ringkasan: cukup akurat, pandangan titik merah memberikan gambar pandangan yang jelas, recoil rendah, kapasitas magazin tinggi, tembakan cepat yang dapat dikendalikan, dapat menjadi pistol mesin, konsumsi amunisi tinggi dengan tembakan cepat.
- Alt-fire menembak dengan memiringkan senjata ke samping dalam posisi Center Axis Relock, posisi ini mengurangi recoil vertikal saat menembak dalam mode otomatis penuh.
- Upgrade full auto: bisa dibuka di workbench bersama dengan upgrade kolom ganda yang menggandakan kapasitas magazin menjadi 20.
Meta-Magnum Mk-II

- Ringkasan: akurasi tertinggi dan penyimpangan tembakan terkecil pada jarak jauh dalam kelasnya, kapasitas amunisi besar setelah upgrade, sangat baik untuk sniping jarak menengah untuk headshot pada target statis, alt-fire granat dapat membantu melawan musuh berat.
- Tidak ada penurunan peluru pada jarak menengah dan sangat sedikit penurunan peluru pada jarak jauh, dapat digunakan untuk sniping headshot di jarak berapapun selama Anda dapat melihat kepala musuh dari tampilan hipfire tanpa memperbesar.
- Alt-fire: menempelkan granat pada laras dan menjadi peluncur granat, tekan lagi untuk melepas granat dari laras, menghabiskan 1 amunisi pistol setiap penggunaan untuk mendorong granat.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara tembak semi-otomatis dan burst.
- Upgrade granat HV: mengubahnya menjadi peluncur roket mini dengan 2 ledakan mini tambahan setelah ledakan pertama, lebih kuat daripada melempar granat biasa dan tidak ada penurunan pada proyektil.
- Upgrade ekstensi tabung: melipatgandakan kapasitas amunisi menjadi 18 dan juga menyebabkan 3 peluru dimuat per tekan reload tunggal, dapat dipencet berkali-kali untuk memuat dengan cepat.
- Ironsight terlalu besar dan menghalangi kepala target, lebih baik menggunakan titik pusat crosshair hipfire untuk headshot.
3. Senapan (7.62x51mm)
XM-91 Storm Rifle

- Ringkasan: senapan serbu bullpup konvensional, laju tembakan cepat, sebaran peluru yang cukup akurat dalam tembakan terkendali singkat, seimbang pada jarak yang berbeda, recoil rendah, konsumsi amunisi tinggi dalam full auto, kapasitas magazin rendah saat membuang magazin, mode burst disarankan.
- Alt-fire: menempelkan granat ke peluncur granat bawah laras, tidak bisa melepas granat tanpa menembaknya.
- Tidak bisa menggunakan sight saat granat terpasang, ADS menjadi crosshair hipfire yang diperbesar.
- Upgrade red dot sight dan mode burst fire dibagikan dengan senapan mesin, jika Anda membuka satu, maka keduanya akan terbuka.
Senapan Mesin A2

- Ringkasan: laju tembakan lebih lambat dalam full auto, laju tembakan lebih cepat dalam mode burst, kapasitas magazin tinggi, sangat baik untuk kontrol kerumunan jarak dekat, penurunan kondisi senjata tinggi, recoil vertikal tinggi, sebaran peluru tinggi dengan hipfire berdiri, banyak penurunan peluru pada jarak jauh.
- ADS saat berdiri sedikit mengurangi sebaran peluru full auto, jongkok memberikan pengurangan terbesar pada sebaran peluru namun tidak terakumulasi dengan ADS.
- Recoil burst fire vertikal akan naik turun dengan setiap burst, bidik ke tubuh dan ikuti recoil ke atas.
- Alt-fire: menembakkan sinar laser hitscan menggunakan sel energi, dapat digunakan untuk sniping pada jarak berapapun jika recoil dapat dikendalikan.
- Laser efektif melawan target daging, sibernetik, dan robotik.
- Kehilangan 2% kondisi senjata dengan setiap pembuangan magazin penuh 60 peluru.
M11873 Breechloader

- Ringkasan: senapan tembakan tunggal, konsumsi amunisi rendah, dilengkapi dengan bayonet, tidak ada magazin, murah.
- Alt-fire: adalah tusukan bayonet yang memberikan beberapa pukulan dalam satu dorongan.
- Upgrade: tidak ada.
- Dapat memuat peluru tambahan ke dalam laras untuk menjadi grapeshot dan menembakkan beberapa tembakan sekaligus gaya shotgun.
- Tombol chambering: berfungsi untuk membuka dan menutup breech jika senjata kosong, jika senjata sudah dimuat, tombol chambering akan mengeluarkan peluru.
- Tombol unload dan ganti mode tembak saat senjata kosong dan breech terbuka mendorong ramrod ke dalam laras.
- Jika senjata dimuat dan breech terbuka, tombol ganti mode tembak juga menggunakan ramrod.
4. Senapan Scatter (8 Gauge 0000 Buck)
Catatan penting untuk senapan scatter: ketika senjata kosong dan chamber terbuka, jangan spam tombol reload untuk mencoba memasukkan peluru ke dalam senjata.
Karena bug, selama animasi memasukkan peluru shotgun, permainan akan tetap merekam input spam reload Anda dan menghabiskan lebih banyak amunisi dari yang diperlukan meskipun hanya memuat satu peluru ke chamber. Biarkan animasi pengisian ulang chamber selesai terlebih dahulu sebelum memasukkan lebih banyak peluru.
Sawn-off Repeater

- Ringkasan: senapan pompa konvensional, kerusakan jarak dekat yang baik, ukuran magazin cukup setelah upgrade, dapat digunakan untuk slam fire dengan tembakan cepat.
- Alt-fire: menggunakan granat untuk memasukkan peluru slug yang dapat memberikan kerusakan besar pada musuh infanteri berat dan robot.
- Harus mengeluarkan 2 selongsong untuk memuat peluru slug jika senjata sudah penuh.
- Tombol ganti mode tembak: menggunakan loader cepat untuk memasukkan satu tabung penuh peluru ke dalam senjata (5 default, 10 upgraded).
- Upgrade choke lebar: mengubah penyebaran peluru menjadi garis horizontal.
- Upgrade ekstensi magazin: meningkatkan kapasitas menjadi 10.
- Slam fire: tahan pelatuk dan spam tombol chambering atau tombol aim. Dalam hipfire, spam tombol aim lebih mudah tetapi dalam ADS Anda harus menggunakan tombol chamber untuk menghindari rusaknya ADS.
Arquebus

- Ringkasan: senapan pompa ganda break-action, kerusakan burst yang baik, lebih banyak "bang for buck" per selongsong shotgun, sering reload, upgrade choke sempit dapat digunakan untuk menembak pada jarak yang lebih jauh daripada sawn-off repeater.
- Alt-fire: menembakkan kedua laras sekaligus daripada satu per satu dengan tembakan utama.
- Tombol chambering: berfungsi untuk membuka dan menutup laras.
- Tombol unload: mengeluarkan selongsong saat laras sudah terbuka, jika belum, juga membuka laras.
- Tombol ganti mode tembak: memuat peluru slug saat laras terbuka dan memiliki slot kosong.
- Upgrade choke sempit: memungkinkan pengelompokan peluru lebih rapat.
- Upgrade birdshot: menambah lebih banyak proyektil dalam setiap tembakan sehingga meningkatkan kerusakan langsung, saya rasa kerusakan per peluru tidak berkurang tetapi belum dikonfirmasi.
- Senapan tidak akan mengeluarkan selongsong yang tidak ditembakkan secara otomatis sehingga pengisian ulang parsial dapat dilakukan tanpa menjatuhkan amunisi.
Shockhammer Mod.II

- Ringkasan: senapan model striker dengan silinder berputar, DPS luar biasa dari full auto, dapat memburst dan membunuh bahkan target yang lebih besar dengan satu pembuangan magazin, kapasitas magazin rendah tanpa upgrade, kondisi senjata cepat menurun dalam full auto.
- Alt-fire: memuat peluru slug, juga perlu mengeluarkan 2 selongsong terlebih dahulu jika sudah penuh.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara semi auto dan full auto. Setiap kali permainan memuat mode tembak, akan kembali ke mode semi auto.
- Upgrade choke sempit sama seperti di atas.
- Upgrade silinder besar meningkatkan kapasitas menjadi 10.
5. Senjata Amunisi Berat (12.7x99mm/.50 Kaliber)
Cavalry Carbine

- Ringkasan: senapan repeater aksi tuas, kerusakan tinggi per tembakan, sedikit penurunan peluru pada jarak jauh, konsumsi amunisi rendah, tingkat penurunan kondisi senjata rendah, bisa digunakan sebagai senapan penembak jitu dengan upgrade scope.
- Alt-fire: menggunakan granat untuk menembakkan lima peluru dalam garis horizontal.
- Tombol ganti mode tembak: mengubah pembesaran dari zoom ADS normal ke 2x (ironsight) atau 2x ke 4x (upgrade scope).
- Upgrade scope scout: mengubah pembesaran ADS menjadi 2x atau 4x yang dapat disesuaikan.
- Upgrade tabung ekstensi: meningkatkan kapasitas magazin tabung menjadi 15.
- Slam fire: bisa dilakukan seperti pada shotgun sawn-off repeater. Sama dengan cara menahan pelatuk dan spam tombol aim dalam hipfire atau tombol chamber saat ADS.
Heavy MG

- Ringkasan: DPS berkelanjutan tinggi, konsumsi amunisi tinggi, laju tembakan meningkat seiring menurunnya amunisi dalam drum, sedikit jeda setelah menarik pelatuk untuk peluru keluar, penurunan kondisi senjata tinggi saat membuang belt, alt-fire serbaguna untuk target lunak atau keras.
- Alt-fire: default adalah flamethrower menggunakan sel energi, peluncur roket mikro menembakkan roket kecil menggunakan granat sebagai amunisi.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara flamethrower dan peluncur roket mikro.
- Upgrade roket mikro: menambahkan fungsi alt-fire berbeda pada senjata.
- Upgrade drum kapasitas tinggi: meningkatkan belt amunisi menjadi 200 peluru di setiap drum.
Xeta Rifle

- Ringkasan: senapan pertempuran kaliber besar, kerusakan tinggi per tembakan, banyak penurunan peluru pada jarak jauh, banyak penyimpangan tembakan saat hipfire, sangat sedikit penyimpangan dalam ADS, penurunan kondisi senjata rendah.
- Alt-fire: default adalah tembakan lima peluru dalam garis horizontal seperti pada cavalry carbine, kait pemanjat menarik Anda ke titik bidik.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara tembakan semi-otomatis dan burst.
- Upgrade kait pemanjat: pasang kait jarak pendek tanpa cooldown, dapat digunakan untuk memanjat ke ketinggian lebih tinggi atau melompat cepat dari titik ke titik. Pasang atau lepas di workbench untuk menukar antara kait pemanjat dan alt-fire tembakan tersebar.
- Upgrade magazin panjang: meningkatkan kapasitas magazin menjadi 40.
6. Senjata Amunisi Flechette (10mm kecepatan tinggi)
Infiltrator SMG

- Ringkasan: submachine gun open bolt, kerusakan rendah per tembakan, laju tembakan cepat, recoil rendah, kapasitas magazin tinggi setelah upgrade, konsumsi amunisi tinggi, sebaran peluru tinggi selama full auto, akurasi tembakan individu rendah, spray and pray.
- Alt-fire: menarik perisai balistik logam untuk memblokir serangan frontal yang masuk, menggunakan sel energi saat memblokir kerusakan.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara memasang dan melepas upgrade suppressor.
- Upgrade suppressor: mengurangi kebisingan dan jarak musuh yang aggro karena suara. Suppressor memiliki kondisi sendiri dan berhenti efektif pada 0%, biaya 300 emas di workbench untuk mendapatkan yang baru.
- Upgrade flechette eksplosif: peningkatan kerusakan.
- Upgrade magazin panjang: meningkatkan kapasitas menjadi 70.
- Kehilangan sekitar 2% kondisi senjata dengan setiap 70 peluru magazin.
- Penurunan kondisi senjata lebih sedikit saat menembak di bawah air dibandingkan senjata lain yang melakukan hal yang sama.
Mitrailleuse

- Ringkasan: senjata khusus multi-barrel, DPS sangat tinggi, konsumsi amunisi sangat tinggi, laju tembakan sangat cepat, tidak perlu reload, menembak dalam burst yang disetel ulang setelah melepaskan pelatuk, penurunan kondisi senjata tinggi, diperoleh sangat terlambat dalam permainan (di tahap 7-2).
- Alt-fire: meluncurkan granat.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara mode tembak cepat dan mode tembakan berondong.
- Mode tembak cepat: adalah full auto normal dan melepaskan pelatuk menembakkan ledakan shotgun.
- Mode berondong: adalah full auto yang menembakkan 5 peluru dalam garis horizontal, pelepasan pelatuk sama tetapi dengan kerusakan lebih besar.
- Setiap pelepasan pelatuk mengkonsumsi 10 amunisi untuk menembakkan ledakan besar, setiap burst terdiri dari 20 tembakan jadi total 30 amunisi terkonsumsi untuk setiap burst penuh.
- Tidak menembakkan flechette meskipun menggunakan jenis amunisi tersebut.
- Upgrade: tidak ada.
7. Peluncur Roket (66mm HEAT SSM)
M772 LAW

- Ringkasan: peluncur roket tembakan tunggal, senjata anti-tank pertama, konsumsi amunisi rendah, penurunan kondisi senjata tinggi per tembakan.
- Alt-fire: roket mikro triple, menembakkan tiga roket dengan kerusakan rendah berturut-turut, mengkonsumsi 1 amunisi roket per tembakan, bagus untuk infanteri dan menekan area kecil dengan AoE.
- Upgrade cluster warhead: menambahkan sekitar 4 ledakan tambahan setelah detonan awal, meningkatkan kekuatan destruktif secara keseluruhan, lebih kuat daripada roket mikro triple.
- Upgrade roket kecepatan tinggi: mengurangi penurunan proyektil seiring jarak, mencapai target lebih cepat juga mengurangi peluang roket diintersepsi di udara oleh peluru musuh.
- Upgrade dibagikan dengan flash II, buka satu buka kedua.
XM9202 Flash II

- Ringkasan: peluncur roket 4 tembakan, potensi kerusakan burst sangat tinggi, konsumsi amunisi lebih tinggi, penurunan kondisi senjata relatif rendah dibandingkan alternatif lainnya.
- Alt-fire: amunisi kanister menembakkan ledakan banyak peluru seperti shotgun, menggunakan amunisi roket.
8. Senapan Anti-materiel (20x99mm tungsten core armor-piercing)
Whale Gun

- Ringkasan: senapan bolt action anti-materiel, berfungsi sebagai sniper jarak jauh dalam permainan, pembesaran zoom variabel untuk pertempuran jarak jauh, penurunan peluru signifikan pada jarak ekstrem, retikel scope memiliki tanda untuk 100, 200, dan 300 meter.
- Alt-fire: secara default memuat peluru HE (buang 2 peluru terlebih dahulu jika senjata penuh). Peningkat reflex booster mengkonsumsi tabung O2 untuk meningkatkan indera dan masuk ke gerakan lambat.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara pembesaran 4x hingga 8x ke 16x dengan upgrade.
- Upgrade reflex booster: memungkinkan untuk gerakan lambat, bisa dipasang atau dilepas di workbench untuk beralih antara reflex booster dan HE round alt-fire.
- Upgrade scope 16x: memungkinkan pembesaran hingga 16x, bisa menjadi sulit untuk mengimbangi penurunan peluru lebih dari 200 meter.
- Dapat menahan napas dan menstabilkan aim saat berdiri, jongkok tidak diperlukan.
- Ketika magazin tidak penuh (5 peluru) dan bolt terbuka, Anda dapat memuat peluru individu dengan tombol reload.
- Penurunan kondisi senjata lebih sedikit saat menembak di bawah air dibandingkan senjata lain, sifat ini eksklusif untuk whalegun dan infiltrator SMG.

- Fakta menyenangkan acak: double feed adalah hal yang nyata.
9. Eksplosif
Remote Detonator

- Ringkasan: tas plastik bahan peledak, kerusakan anti-tank/anti-armour yang baik, dapat digunakan berkali-kali dan meledakkan semuanya sekaligus, pickup gratis dapat ditemukan di berbagai tahap.
- Detonator remote itu sendiri tidak memiliki kondisi senjata, setelah Anda mendapatkannya, Anda akan memilikinya selamanya. Tas dapat dibeli sebagai amunisi seharga 100 emas setiap tas, namun pickup gratis dapat ditemukan di berbagai tahap.
- Tembakan utama: melempar tas, alt-fire: meledakkan
- Tombol chamber dan ganti mode tembak berfungsi untuk beralih maju ke kategori eksplosif, tidak bisa berbalik mundur.
Landmine

- Ringkasan: ranjau anti-tank anti-personel, kerusakan anti-tank yang baik, memiliki periode persiapan singkat saat mendarat di tanah (memiliki suara bip saat terpasang), tidak bisa dilempar langsung ke musuh untuk meledak (mereka harus bergerak ke dalamnya), dapat ditembak untuk meledakkan secara manual, memiliki IFF yang mendeteksi teman atau musuh.
- Bisa dipungut dari tanah, ranjau musuh bisa dipungut dengan aman untuk diselesaikan atau dikonversi.
- Tembakan utama: melempar ranjau, alt-fire: berfungsi untuk beralih antara mendeteksi musuh dan mendeteksi semua mode.
- Ditujukan untuk anti-tank tetapi juga bisa digunakan untuk anti-personel.
Laser Designator

- Ringkasan: desainator laser untuk dukungan tembakan tidak langsung dan dukungan udara, daya destruktif tinggi untuk kendaraan lapis baja dan kelompok infanteri, radius kerusakan AoE 15 meter, tidak dapat digunakan di tahap dalam ruangan, desainator hanya perlu dipungut sekali.
- Kedua tipe menggunakan satu tiket dukungan untuk setiap penggunaan, setiap tiket biaya 500 emas di vendor amunisi (2 dengan berkah penghasilan ganda amunisi).
- Tembakan utama: serangan artileri 105mm, alt-fire: serangan udara 20mm.
- Alt-fire serangan udara adalah serangan top-down dengan peluru eksplosif 20mm dalam radius 15 meter mirip dengan serangan artileri, bukan garis tembakan konvensional.
- Meskipun info senjata yang dipasang mengatakan serangan artileri adalah 105mm di pojok kanan bawah HUD dalam permainan, deskripsi tiket dukungan di toko amunisi mengatakan 152mm.
0. Senjata Fusion
Fusion Cannon

- Ringkasan: pistol berbasis energi, menembakkan bola plasma, kerusakan rendah per tembakan, full auto, sedikit penyimpangan tembakan, konsumsi amunisi tinggi, mahal, dapat memberikan daya ledak besar dengan mengorbankan umur senjata, penurunan kondisi senjata sangat tinggi saat menggunakan fungsi tertentu.
- Alt-fire: mengkonsumsi sel energi hingga 20 dan melebihi kapasitas senjata untuk menembakkan proyektil eksplosif, menggunakan 20 amunisi di magazin/baterai setiap pengisian penuh, mengurangi kondisi senjata sebesar 5% untuk setiap tembakan dan juga secara bertahap menguras kondisi saat menahan pengisian.
- Menahan pengisian terlalu lama akan menyebabkan senjata mulai berbunyi, ini hanya berarti senjata terus-menerus kehilangan kondisi senjata. Ketika kondisi senjata mencapai 0%, senjata akan meledak di tangan Anda, merusak senjata tidak akan menyebabkan kerusakan pada Anda.
- Tombol ganti mode tembak: berfungsi untuk beralih antara semi (satu proyektil) dan burst (tiga proyektil per tembakan), kedua mode dapat ditembakkan dalam full auto saat menahan pelatuk.
- Upgrade mode burst: menembakkan tiga proyektil sekaligus per tembakan, menggunakan 3 amunisi per tembakan.
- Upgrade baterai besar: meningkatkan kapasitas menjadi 40.
Purifier

- Ringkasan: senjata spesial rapid fire berbasis energi, DPS berkelanjutan tinggi, menggunakan amunisi dari kapasitas total tanpa reload yang diperlukan, sangat efektif melawan sebagian besar tipe musuh, penurunan kondisi senjata tinggi, memiliki 3 laras dalam garis horizontal sehingga tembakan mungkin mengenai kiri dan kanan dari titik bidik, diperoleh di 6-EX pada tahap pertama.
- Alt-fire: memproyeksikan pelindung energi di depan yang menyerap kerusakan dan menyebabkan pengguna memperoleh HP, mengkonsumsi sel energi saat digunakan.
- Upgrade: tidak ada.
- Tombol reload: mengubah HP pengguna menjadi lebih banyak amunisi, bisa ditahan hingga penuh. Hanya menguras HP hingga 1, tidak akan membunuh pengguna.
- Tombol ganti mode tembak dan tombol chamber: mengubah posisi dissolver/decomposer antara sisi kiri dan kanan.
- Tembakan utama: tembakan cepat tipe efek kiri, tombol aim: saat ADS senjata akan menembakkan 3 proyektil dalam garis horizontal (efek tipe kanan) yang mengkonsumsi 5 amunisi per tembakan.
- Dua tipe efek: dissolver mengubah musuh manusia menjadi patung rapuh, decomposer melelehkan musuh manusia menjadi potongan-potongan.
Panduan Kompensasi Penurunan Peluru Sniping

Rangefinder: Arahkan ke dasar tempat musuh berada untuk menggunakan rangefinder scope dan menghitung jarak, mengarah langsung ke musuh tidak akan menghitung jarak di tubuh mereka dan akan melewati latar belakang. Jika ada dinding di belakang mereka, maka itu akan menghitung jarak tersebut.

Batasan pembesaran 16x: tanda scope pada 16x ada di sisi kanan garis vertikal yang hanya mencapai 200 meter, lebih jauh dari itu dan Anda akan mengarah terlalu tinggi untuk melihat trajektori peluru dan dampaknya dengan jelas.

Jika jarak target berada di angka yang bukan 100, 200, 300 meter untuk menggunakan tanda langsung, perkirakan di mana angka tersebut akan berada pada garis vertikal dengan menggunakan tanda jarak terdekat sebagai referensi.