The Inn-Sanity - Guide des Succès
Un guide détaillé des succès et une solution pour obtenir votre 100 % aussi rapidement et facilement que possible. Instructions étape par étape.
Aperçu
- Difficulté estimée : 2/10.
- Temps estimé pour 100 % : ~3-4 heures.
- Succès hors ligne/en ligne : 23 hors ligne / 0 en ligne.
- Nombre de parties nécessaires : 2.
- Succès buggés : Aucun.
- Succès manquables : Tous ceux qui ne sont pas liés à l'histoire.
Jour 0
Bienvenue à l'hôtel

Vous avez enregistré votre arrivée dans votre chambre.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après être entré dans la chambre 302 pour la première fois.
Survivant du Jour 0

Vous avez survécu jusqu'au début du premier jour.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après vous être évanoui dans votre chambre.
Jour 1
Bonjour, voisin

Vous avez apporté une trousse de premiers secours à votre voisin.
Préparateur du Doomsday

Vous avez collecté toute la nourriture disponible sur l'étage.
Dès que vous sortez de votre chambre, on vous demande de chercher de la nourriture. Ces deux succès se débloquent simultanément. Vous ne pouvez pas obtenir "Bonjour, voisin" et "J'en ai plus besoin" lors d'une même partie.
- Entrez dans la chambre 303 et prenez les chewing-gums Bubble Love sur la commode.
- En passant devant la chambre 311, votre voisin vous appelle. Frappez à la porte et choisissez "Que s'est-il passé ?" et "Où devrais-je chercher ?"
- Entrez dans la chambre 314 et prenez l'eau + les boîtes sur la table.
- Entrez dans la chambre 321 et prenez le fruit sur le bureau.
- Entrez dans la chambre 322 et prenez les chewing-gums Bubble Love sur le lavabo de la salle de bain.
- Entrez dans la chambre 324 et prenez les donuts sur la table.
- Entrez dans la porte argentée "Personnel autorisé uniquement" et prenez la trousse de secours.
- Allez dans la chambre 328 et prenez toute la nourriture sur le chariot.
- Frappez à la porte de la 311 et donnez-leur la trousse de secours.
J'en ai plus besoin

Vous avez trouvé une trousse de secours et avez décidé de la garder pour vous.
Après avoir parlé avec la 311 et pris la trousse de secours, retournez simplement dans votre chambre et terminez la journée avec la trousse encore dans votre inventaire.
Survivant du Jour 1

Vous avez survécu jusqu'au début du deuxième jour.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après vous être réveillé le jour 2.
Jour 2
Tic Tac BOUM

Vous avez distrait le monstre et l'avez attiré dans une chambre.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après avoir utilisé le réveil pour attirer le monstre dans la chambre 405.
Emballage rapide

Vous avez collecté toutes les affaires dans la chambre de la fille.
Après avoir affronté le monstre, frappez à la porte de la fille. Vous aurez 90 secondes pour récupérer tout ce que vous pouvez.
- Chemise sur la chaise beige.
- Nourriture dans le frigo.
- Prospectus sur la table de chevet de la chambre.
- Jupe sur le lit.
- Pizza sur la table de chevet de la chambre.
- Vêtements dans le placard de la chambre.
- Junk food sous le lit.
Survivant du Jour 2

Vous avez survécu jusqu'au début du troisième jour.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après vous être réveillé le jour 3.
Jour 3
Indulgence

Vous avez convaincu le prêtre d’épargner votre voisin.
Sur le chemin du retour à votre chambre depuis le toit, vous serez arrêté par le prêtre. Entrez dans la chambre 311 et suivez la liste ci-dessous :
- Non, je ne les accepte pas.
- Que se passe-t-il ?
- Interagissez avec le placard et choisissez "Avez-vous des symptômes ?"
- "Pourquoi saignez-vous ?"
- "Avez-vous une preuve que vous êtes malade ?"
- "Parlez-moi de vos cauchemars."
- "Vous ne dites pas toute la vérité sur votre famille."
- Choisir "D'accord, j'essaierai" et "Dites-moi ce qui s'est passé" peut ajouter du temps supplémentaire.
- Quittez la conversation et ouvrez le tiroir immédiatement à droite. Prenez le Manomètre.
- Regardez sous le lit et prenez la Bouteille de Médicament Vide (apparaît seulement si vous lui avez donné la trousse de secours).
- Entrez dans la salle de bain et prenez la Photo Fanée.
- Retournez au placard et choisissez "J'ai trouvé une bouteille de médicament vide" ainsi que "J'ai trouvé une photo de votre famille. Vous n'y êtes pas."
- Parlez au prêtre. Choisissez "Je peux prouver qu'il ne mérite pas de mourir", puis "oui".
- "Non, il n'est pas infecté."
- "Il a une tension artérielle élevée. Cela cause des saignements de nez."
- "J'ai trouvé son médicament pour la tension."
- "Il s'inquiète pour sa famille. Ses rêves ne concernent qu'eux."
- "Quand il était jeune, il a abandonné sa famille et son petit fils."
Pronostic

Vous avez dessiné les lettres sombres trois fois. La fin sombre s'est rapprochée.
Robin finira par vous réveiller et vous demandera de la suivre dans le couloir. Accompagnez-la.
- Dites-lui que son dessin est mignon, puis prenez une bombe de peinture.
- Choisissez "Fermez les yeux et dessinez sans réfléchir."
- Choisissez "dessinez sans réfléchir."
Jours Perdus

Vous avez survécu jusqu'au début du septième jour.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après vous être réveillé le jour 7.
Jour 7
Théorie du Chaos

Vous avez aidé le professeur à deviner la nature de l'infection.
Dès que vous sortez de votre chambre, frappez à la porte de la chambre 311 et répondez à ses questions. Je ne sais pas si les choix comptent, mais voici ceux que j'ai sélectionnés :
- "Ils dépendent de la personnalité et des expériences."
- "L'eau."
- "Les gens se transforment en monstres !"
Que l'eau coule

Vous avez rétabli l'eau dans l'hôtel.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après avoir résolu le puzzle des vannes dans la zone de la piscine. La solution est : Rouge = 10, Bleu = 20, Vert = 15.
Quand cela se terminera-t-il ?

Vous avez survécu jusqu'au début du huitième jour.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après vous être réveillé le jour 8.
Jour 8
Dame en blanc

Vous avez dit au revoir à la Dame en blanc.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après avoir parlé à la Dame en blanc dans la chambre 308.
Que la lumière soit !

Vous avez rétabli l'électricité dans l'hôtel.
Succès lié à l'histoire. Ce succès se débloque après avoir réparé le générateur dans le parking.
Radioman

Vous avez installé votre antenne et envoyé un signal de détresse.
Jour du Jugement

Vous avez survécu jusqu'au dernier jour dans l'hôtel.
Succès lié à l'histoire. Ces deux succès se débloquent après votre "pique-nique" avec Robin.
Jour 9
La Méthode du Berger

Vous avez convaincu le prêtre de vous laisser vivre.
Lorsque vous arrivez sur le toit pour parler avec le prêtre, votre chemin peut se diviser. "La Méthode du Berger" et "L'Embrace des Ténèbres" ne peuvent pas être obtenus lors de la même partie.
- "Je suis venu ici pour parler."
- "De quoi devrais-je me repentir ?"
- "J'ai entendu une voix, mais je n'y ai jamais cédé."
- "Elle est coupable, mais elle peut se repentir."
- "Il n'y a pas de péché à être proche des gens."
- "Comment savez-vous que Dieu vous parle ?"
- "Vous m'avez vous-même appris qu'on ne peut faire confiance à personne."
- "N'est-ce pas le diable qui dit ce que les gens veulent entendre ?"
- "Pardonnez-vous et pardonnez aux autres."
Embrace des Ténèbres

Vous avez laissé entrer les ténèbres et tué le prêtre.
Ceci est la même rencontre que pour le succès précédent.
- "Robin, ça va ?"
- "Relâchez-la d'abord."
- "Ce n'est qu'une infection. Elle peut être guérie !"
- "Elle n'a rien fait de mal."
- "Je resterai avec vous et vous aiderai si vous la laissez partir."
- TUEZ-LE
SPOILERS DE FIN, LISEZ À VOS RISQUES ET PÉRILS
Je donnerai au monde une seconde chance

Vous avez décidé de retourner auprès de Robin et de laisser l'ombre derrière.
Après avoir réglé le problème avec le prêtre, vous passerez dans une section sous-marine avec la Voix. Finalement, il ne restera que vous et elle dans un vaste océan, avec l'invite "L'accepter". Ne cliquez pas sur cette invite. Faites demi-tour et courez vers la lumière. La Voix tentera de vous arrêter plusieurs fois. Ignorez-la et continuez vers la lumière.
Nouvelle vie

Vous avez accepté l'invitation de l'ombre et avez été transformé.
C'est à peu près la même chose que ci-dessus, mais cette fois, choisissez "L'accepter".