The Cabin Factory - Guide des Succès à 100%
Ce guide vous aidera à débloquer tous les succès dans The Cabin Factory.

Conseils Généraux
- En mode 'Histoire', les cabanes hantées apparaissent dans un ordre spécifique.
- Si vous jugez mal une cabane ou si vous y mourrez, le jeu la remettra plus fréquemment dans la boucle jusqu’à ce que vous réussissiez à la surmonter.
- Vous pouvez rejouer les cabanes pour obtenir les succès manqués en mode 'Aléatoire'.
- Pour juger efficacement une cabane, vérifiez les éléments suivants :
- Lit au rez-de-chaussée
- Tableau de la mère
- Tasse sur la table
- Père
- Porte de la cave
- Jouet grenouille sur la chaise à l’étage
- Télécommande de la télévision à l’étage
- Fils
Cabanes Hantées
- Les jambes du fils tremblent.

- |MENACE| Maquette de cabane dans le salon, faites tourner l’esprit autour de la table pour sortir.

- La porte de la cave est entrouverte, la fille claque la porte en descendant.

- La fille bloque la sortie, descendez dans la cave, restez coincé dans la salle de bain, puis contournez la mère pour sortir.

- Une main sous le lit du rez-de-chaussée.

- Les jouets vous suivent.

- Le regard du père vous suit lorsque vous bougez.

- |MENACE| La mère apparaît devant le tableau vide et vous poursuit hors de la maison.

- La tasse sur la table à manger glisse.

- |MENACE| Le père passe devant la fenêtre et vous poursuit lorsque vous sortez pour traverser l’usine.

- |MENACE| Le fils est absent, il apparaît sur la chaise à bascule en descendant les escaliers.

- |MENACE| La fille rit en descendant les escaliers et vous poursuit hors de la maison.

- Un corps traîné autour d’un coin dès votre entrée.

- La mère dans le tableau tourne la tête pour vous regarder.

- |MENACE| La cabane est en feu en descendant les escaliers, suivez le chemin ouvert à travers le champ pour atteindre une autre porte.

- Un doppelgänger derrière le pilier droit dans le salon.

- Un doppelgänger du côté droit de la table à manger.

- Le père vous jette des pots et son regard vous suit.

- Le jouet grenouille à l’étage grossit.

- |MENACE| Le téléphone sonne, la mère et le père apparaissent par flashes, sortez rapidement.

- |MENACE| Une maquette de cabane à l’étage, évitez les esprits et sortez.

- La télécommande flotte à l’étage.

- La mère disparaît du tableau, puis apparaît à l’extérieur de la cabane. Variante où vous pouvez obtenir un succès.

- Le fils est devant la télévision, il tourne la tête vers vous et sourit de façon effrayante.

- Le regard du père vous suit après que vous descendez les escaliers.

- Le père est derrière la fenêtre arrière droite, elle se brise lorsque vous vous approchez.

Cabanes Non Hantées
- La radio diffuse un rapport sur la cabane qui brûle.

- Il y a des jouets géants partout dans la cabane.

- Les parents mangent à table, la fille est sous l’escalier, et le fils est à l’étage avec un morceau de pain. Variante permettant d’obtenir un succès.

- La fille est sous l’escalier et vous intime de vous taire. Variante permettant d’obtenir un succès.

- Le père regarde par la fenêtre arrière droite. Variante permettant d’obtenir un succès.

- Le fils est à l’étage en train de regarder la télévision.

- La mère sur le tableau sourit de manière effrayante.

- Toute la famille est rassemblée dans le salon avec des sourires terrifiants.

- Les meubles sont sur le toit.

- La fille est suspendue à l’envers au-dessus de l’escalier.

- La porte de la cave est entrouverte, et l’entrée est cimentée.

Succès
Inspecteur de cabane

Terminez votre journée de travail.
Vous devez évaluer correctement 8 cabanes d’affilée. Si vous faites une erreur, le compteur se réinitialise. C’est plus facile après avoir vu davantage de cabanes hantées, car vous savez mieux quoi chercher. Si vous avez encore des difficultés, utilisez les listes ci-dessus pour les 'Cabanes Hantées' et 'Cabanes Non Hantées'. Une fois que les ballons tombent, partez par les escaliers à côté de l’ascenseur que vous avez utilisé à l’arrivée. Vous serez dans votre appartement pendant les crédits, puis interagissez avec la porte ressemblant à une cabane pour une courte cinématique et débloquer ce succès.
Bouh !

Affrontez le jumpscare optionnel.
Ouvrez les paramètres et activez les jumpscares. Vous serez immédiatement jumpscaré et obtiendrez ce succès.

Employé du mois

Complétez toutes les cabanes.
Il y a 26 cabanes hantées et 15 cabanes non hantées, pour un total de 41. Vous devez toutes les évaluer correctement pour ce succès. Si vous faites des erreurs, celles que vous avez mal jugées seront ajoutées au pool des cabanes restantes. Il y a également un compteur de cabanes restantes dans l’ascenseur, visible sur un post-it sur le panneau.
Affrontez votre passé : Greta

Affrontez la petite Greta silencieuse.
Dans une cabane non hantée, la fille se cache sous l’escalier et vous intime de vous taire. Fixez-la pendant quelques secondes pour obtenir un dialogue et ce succès.

Remarque : cela ne compte PAS comme hanté, car il n’y a techniquement aucun mouvement.
Affrontez votre passé : Hans

Affrontez le petit Hans affamé.
Dans une cabane non hantée, les parents mangent à table. Si vous montez à l’étage, le fils dévoile son visage et tient un morceau de pain. Fixez-le pour obtenir un dialogue et ce succès.

Affrontez votre passé : Père

Affrontez un père absent.
Dans une cabane non hantée, le père se tient dehors près de la fenêtre et vous fixe. Regardez-le pour obtenir un dialogue et ce succès.

Remarque : il y a une version hantée et non hantée du père à la fenêtre. Si la fenêtre se brise, c’est hanté et cela ne compte pas pour ce succès.
Affrontez votre passé : Mère

Affrontez et partez de Mère.
Dans une cabane hantée, la mère disparaît du tableau et réapparaît sur le porche. Fixez-la pour obtenir un dialogue et ce succès.

Remarque : cela compte comme hanté, car elle bouge la tête pour vous regarder.