Soul Reaver 2 – Guide et Succès
Ce guide est uniquement pour Soul Reaver 2. Il inclut une solution complète du jeu et un rappel de tous les succès.
IMPORTANT !
- N’UTILISEZ PAS de triche si vous voulez obtenir les succès !
- Pour le succès SR2 | Champion Vampire, vous devez terminer le jeu en moins de 6 heures.
- Rappelez-vous du succès SR2 | Achevez-le :
Cependant, si vous rechargez votre sauvegarde et passez les ennemis pour atteindre votre objectif plus rapidement, votre progression pour ce succès pourrait ne pas être enregistrée.
La Forteresse des Sarafans
Après la cinématique avec Moebius, quittez la pièce et suivez simplement les couloirs.
Après une courte cinématique, tuez les gardes dans la cour, puis changez de plan pour sortir de la pièce à travers les barreaux. Revenez au plan matériel et allez dans la crypte pour déclencher la prochaine cinématique.

Rappel de succès :
-
SR2 | Convergence du Reaver
- Lié à l'histoire et impossible à manquer.
-
SR2 | Achevez-le
- Manquable (si vous l’ignorez trop longtemps).
- Vous devez utiliser chaque type d’arme pour achever un ennemi. Dans la forteresse, les deux premiers types d’armes différents sont disponibles. Prenez-les sur les murs ou sur vos ennemis et achevez-les avec.
-
SR2 | Moissonneur d’âmes et SR2 | Reaver d’âmes
- Difficilement manquables, mais un rappel : vous devez nourrir le Reaver et vous-même 30 fois. Vous devriez les obtenir automatiquement au cours du jeu.
Vous pouvez déclencher une cinématique sur la fresque murale à gauche avant de quitter la pièce par la porte.

Tuez tous les gardes dans la chambre mémoriale et montez les escaliers. Passez par la porte à droite et suivez les couloirs jusqu’à atteindre le balcon. Sautez dans l’eau et activez la roue à l’arrière gauche du lac.

Plongez ensuite de l’autre côté à travers la porte maintenant ouverte et sauvegardez la partie.
Le Lac Sud
Revenez de l’obélisque de sauvegarde vers l’eau et grimpez sur les murs à gauche.
Voici votre victime parfaite pour les deux succès suivants.

Rappel de succès :
-
SR2 | Saut Aérien et SR2 | Rat Noyé II
- Assurez-vous d’être désarmé. Vous pouvez lâcher une arme avec CTRL+clic gauche ou ranger le Reaver avec deux fois la touche E.
- Attirez l’ennemi vers la falaise et attaquez. Commencez un combo avec Q jusqu’à ce que l’ennemi soit projeté dans les airs et, si le positionnement est correct, dans l’eau. Rechargez si cela ne fonctionne pas tout de suite.
-
SR2 | Achevez-le
- Manquable (si ignoré trop longtemps).
- Vous devez utiliser chaque type d’arme pour achever un ennemi. Prenez une torche et achevez un ennemi avec.
Suivez simplement le chemin dans les montagnes et traversez le pont. Prenez les escaliers près de la cascade et traversez le prochain pont jusqu’à atteindre une porte.

Ouvrez-la avec le levier et parlez à Kain.

Rappel de succès :
- SR2 | La Corruption des Piliers
- Lié à l'histoire et impossible à manquer.
Les Ruines Souterraines
Après la cinématique, changez de plan et suivez le chemin.
Revenez au plan matériel et ouvrez la porte avec le Reaver.
Suivez la grotte jusqu’à retrouver votre vieil ami, le dieu ancien, et sauvegardez la partie.

Rappel de succès :
- SR2 | Pas Sans Objectif II
- Planez pendant 25 secondes sans utiliser de courant ascendant.
- La grotte avec le dieu ancien est parfaite pour ce succès. Après la sauvegarde, changez de plan et sautez dans l’eau spectrale. Planez en grand cercle aussi longtemps que possible jusqu’à atteindre le sol au milieu. Rechargez si cela ne fonctionne pas.
Revenez au plan matériel et plongez près du dieu ancien à travers la grotte. Sortez de l’eau et suivez le chemin. Sautez dans le bassin d’eau suivant.
Plongez plus loin derrière la grande structure rocheuse. À la fin de la grotte, remontez jusqu’à pouvoir sortir de l’eau et atteignez le marais.
Le Marais
Prenez à droite et détruisez la porte pour suivre le chemin à travers le marais. Sauvegardez la partie et continuez jusqu’à atteindre la terrasse.

Rappel de succès :
- SR2 | Effrayez les Corbeaux !
- Effrayez tous les corbeaux autour du balcon de la Forge Sombre.
- N’entrez pas dans la forge ! Effrayez tous les corbeaux sur la balustrade. Si le succès n’est pas déclenché, vous devrez recharger la sauvegarde. Il semble que la cinématique puisse perturber le nombre de corbeaux.
La Forge Sombre
Ouvrez la porte avec le Reaver et entrez dans la forge. Tuez l’ennemi au bout du couloir et utilisez le bouclier pour ouvrir la porte.
Changez de plan pour passer à travers les barreaux. Dans la pièce suivante, sur le côté droit, vous pouvez revenir au plan matériel. Ignorez la pièce avec la cinématique et retournez à l’entrée avec les barreaux.
Grimpez le mur d’un des côtés et dirigez-vous vers la pièce suivante.

Planez de l’autre côté jusqu’à atteindre la pièce avec le cristal.
Sautez au sol et tournez le miroir pour ouvrir la porte de droite.
Suivez le couloir et changez de plan pour traverser les barreaux. Traversez la pièce avec la plateforme et revenez au plan matériel. Grimpez le mur et planez vers la plateforme centrale.

Changez de plan pour atteindre la pièce suivante, puis revenez au plan matériel.
Tuez l’ennemi pour obtenir le bouclier et ouvrez la porte.
Rappel de succès :
- SR2 | Achevez-le
- Manquable (si ignoré trop longtemps).
- Vous devez utiliser chaque type d’arme pour achever un ennemi.
- N’oubliez pas de terminer vos ennemis avec les deux nouvelles armes.
Déplacez le pilier à droite jusqu’à ce qu’il soit exactement entre le miroir et la peinture représentant une éclipse solaire. Tournez ensuite le miroir vers le pilier.
Tirez avec le Reaver sur le point lumineux au plafond au-dessus du miroir (clic droit et Q).

Sautez sur le pilier cassé et suivez le passage maintenant ouvert.

Prenez le disque doré et retournez dans la pièce avec le grand cristal violet. La porte dorée devrait s’ouvrir automatiquement.
Allez à l’autre bout de la pièce et placez le disque derrière la lune.

Retournez au miroir et ouvrez la porte de l’autre côté.
Traversez les barreaux en changeant de plan. Revenez au plan matériel de l’autre côté de la pièce, au sol.
Grimpez le mur opposé et déplacez le pilier exactement au centre. Tournez le miroir dans l’allée en direction du pilier.
Vous pouvez maintenant sauter sur l’ombre du pilier pour atteindre le miroir au centre de la pièce.

Tirez avec le Reaver au plafond et tournez le miroir vers la droite pour ouvrir un passage.
Dans la pièce suivante, déplacez l’aiguille du cadran solaire complètement à droite pour activer la Forge Sombre.

Sautez dans le trou et interagissez avec la forge.
Sortez de la forge sombre et sautez du balcon après la cinématique avec Vorador.
Rappel de succès :
-
SR2 | L’Obscurité est Mon Amie
- Lié à l’histoire et impossible à manquer.
-
SR2 | Entretien avec un Vampire
- Lié à l’histoire et impossible à manquer.
Sortez du marais, plongez pour retourner voir le dieu ancien et sauvegardez la partie.
Revenez ensuite jusqu’à la forteresse des Sarafans. Vous pouvez sauvegarder à nouveau près du lac.
Plongez à travers la porte sous l’eau. De l’autre côté du lac se trouve la forge suivante.

La Forge de Lumière
Entrez dans la forge. Si vous n'avez pas le Reaver de l'obscurité, vous pouvez l'activer dans le bassin près de la roue qui a ouvert la porte sous l'eau.
Suivez le couloir jusqu'à la pièce suivante. Sautez sur la petite plateforme et activez le pont avec le Reaver de l'obscurité.

Traversez le pont et changez de plan pour passer à travers les barreaux. Revenez ensuite au monde matériel.
Passez la grande porte. À l'autre bout de la pièce, traversez les barreaux et revenez au monde matériel une fois au bout du couloir.
Gardez vos distances avec l’œil !
Retournez vers les barreaux et déplacez le miroir sur la droite pour ouvrir la porte.

Tuez les ennemis et récupérez le disque. Retournez dans le grand couloir et placez-le dans l'appareil du côté opposé. Tournez le miroir près du disque pour activer la prochaine porte.

Passez à travers les barreaux et grimpez les piliers pour atteindre l’endroit le plus élevé. Planez ensuite vers le couloir sur le côté gauche.

Au bout, vous pouvez revenir au monde matériel. Vous ne pouvez pas activer le pont sans le Reaver de l'obscurité, alors retournez à la pièce avec les piliers.
Tuez les ennemis et l’ombre qui protège le bassin, puis activez le Reaver de l'obscurité.
Ouvrez la porte de la pièce afin de pouvoir atteindre le bassin si vous perdez le Reaver de l'obscurité.
Déplacez le gros bloc avec le symbole du Reaver sur le mur pour ré-entrer dans le couloir au-dessus.

Activez et traversez le pont rapidement, car il ne dure pas longtemps.
Tuez les ennemis de l'autre côté du couloir et prenez le disque suivant. Apportez-le à l'appareil sur le sol et ouvrez la porte avec le Reaver de l'obscurité.
Vous êtes maintenant de retour dans la grande salle d'entrée. Ne rentrez pas encore. Retournez d'abord derrière le disque vers le miroir qui a ouvert la première porte. Déplacez-le pour activer maintenant le miroir, le disque et donc le grand pilier dans la pièce avec les cristaux.

Allez maintenant dans la grande salle avec les cristaux et activez avec le Reaver de l'obscurité la porte sur le côté opposé. Retirez le pilier avec le Reaver de l'obscurité et déplacez le miroir pour activer le second cristal.
Rappel de succès :
- SR2 | Achevez-le
- Manquable (si ignoré trop longtemps).
- Vous devez utiliser chaque type d’arme pour achever un ennemi.
- N'oubliez pas d'utiliser les nouvelles armes, comme la hache et la lance, qui sont plus importantes que les grands thralls qui laissent tomber des épées. Vous en trouverez aussi dans la prochaine forge.
Retournez maintenant vers l’œil au bout du couloir et aveuglez-le avec le Reaver de l'obscurité.

Prenez rapidement l'étoile et retournez dans la salle des cristaux pour activer la Forge de Lumière.
Vous pouvez quitter la forge en tirant sur le cristal avec le Reaver de lumière.
Activez à nouveau la roue de l'autre côté du lac pour plonger à travers la porte sous l'eau et sauvegardez la partie.
Après avoir utilisé le Dispositif Temporel
Tirez sur le cristal au-dessus de la grande porte près de l'obélisque de sauvegarde avec le Reaver de lumière et entrez.
Suivez le couloir sur la droite jusqu'à atteindre à nouveau la crypte de William.
Rappel de succès :
- SR2 | Histoire et Destin Se Heurtent
- Lié à l'histoire et impossible à manquer.
- Après la cinématique, quittez la pièce par la porte. Courez à travers la forteresse jusqu'à atteindre la pièce avec le dispositif temporel. Ouvrez-la avec le Reaver de lumière.
Après la cinématique, quittez la forteresse et retournez aux piliers.
Attention : Les démons vous suivent dans le monde spectral !
Rappel de succès :
-
SR2 | Achevez-le
- Manquable (si ignoré trop longtemps).
- Vous devez utiliser chaque type d’arme pour achever un ennemi.
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SR2 | Lamentation d'Ariel
- Lié à l'histoire et impossible à manquer.
-
SR2 | Gardez Vos Distances
- Tuez un démon de feu et son rejeton.
- En approchant des escaliers derrière les piliers, un grand démon apparaîtra.
- Restez à distance et évitez ses projectiles. Faites attention aux autres démons.
- À un moment donné, il vomira un rejeton. Tuez-le pour obtenir le succès.

Dirigez-vous vers les ruines souterraines et sauvegardez votre jeu avant de plonger dans le marais.
Près de la grande sculpture, vous remarquerez que le niveau de l'eau a baissé entre-temps. Activez le Reaver de l'obscurité dans le bassin sur la droite.

Continuez ensuite en direction du marais. Au lieu de plonger, vous devrez maintenant sauter et grimper. Activez un pont d’ombre et traversez-le pour atteindre le marais.
Suivez le chemin et sauvegardez votre partie.
Continuez de courir et grimpez le mur pour atteindre le chemin de montagne.
Au bout d'un moment, vous atteignez un village. Sautez sur l’arche pour trouver un levier. Maintenez-le pour ouvrir la porte en dessous.

Uschtenheim
En chemin, vous trouvez une petite chapelle où vous pouvez sauvegarder votre partie.
Quittez le village derrière la chapelle.
Dans les montagnes, grimpez sur les murs à gauche jusqu'à atteindre l'aérodrome en ruines.
Rappel de succès :
- SR2 | L’Aérodrome en Ruines
- Lié à l'histoire et impossible à manquer.
Après la cinématique, tournez à gauche et traversez le lac. Sortez de l’eau près du bassin du Reaver de lumière.

Suivez le chemin jusqu'à l'entrée de la forge. Attention à l’œil au-dessus !
Ne tuez pas le démon de feu ! Nous en aurons besoin pour un succès.

Rappel de succès :
- SR2 | Touche le Diable
- Tordez le cou du démon de feu à mains nues.
- Le meilleur endroit pour ce succès est près de l'entrée de la forge de l'air (activez l’ancrage, mais faites attention à l’œil au-dessus de l’entrée). Tuez tous les ennemis sauf le démon de feu.
- Vous devez le tuer à mains nues, donc vous devez être dans le monde matériel, car vous ne pouvez pas ranger le Reaver dans le monde spectral. Si le démon vous envoie dans le monde spectral ou vous tue, vous réapparaîtrez ici, ce qui vous donne des essais infinis. Revenez simplement à l'entrée, consommez les âmes et revenez jusqu'à ce que vous puissiez l’achever.
La Forge de l’Air
Vous avez besoin du Reaver de l'obscurité pour aveugler l’œil et entrer dans la forge de l'air. Un bassin pour cela est judicieusement placé près de l’entrée.
Après une courte cinématique, suivez les escaliers et activez le Reaver de lumière. Tirez sur le petit pilier lumineux au centre pour ouvrir la porte.

Passez à travers les barreaux en changeant de plan et revenez au monde matériel sur la droite, près de l’ancrage.
Rappel de succès :
-
SR2 | Achevez-le
- Manquable (si ignoré trop longtemps).
- Vous devez utiliser chaque type d’arme pour achever un ennemi.
- N'oubliez pas de terminer vos ennemis avec les nouvelles armes. L’axe sur les murs et l’épée que les grands thralls laissent tomber.
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SR2 | Division
- Manquable (si ignoré trop longtemps).
- Achevez un grand thrall avec une hache.
- Après avoir tué les deux démons, revenez à l'entrée et prenez l'une des haches sur le mur. Retournez dans la pièce avec la porte et achevez les thralls avec la hache pour obtenir le succès.
Prenez le bouclier et ouvrez la porte. Sautez au sol et activez le Reaver de lumière. Grimpez le mur à côté (avec le symbole du Reaver) et ouvrez la porte.
Tuez les ennemis et ouvrez la porte avec le bouclier. Changez de plan pour atteindre l’étage supérieur.

Revenez au monde matériel et planez de l’autre côté de la pièce.
Activez le Reaver de l'obscurité et changez la direction du courant d’air pour voler de l’autre côté. Aveuglez l’œil et activez le pont d’ombre au centre. Faites vite, car les ponts d’ombre ne durent pas longtemps.
Revenez au bassin de lumière et activez le Reaver de lumière. Changez le courant d’air pour atteindre l’autre côté de la pièce et ouvrez la porte à droite.
Traversez le pont d’ombre et tirez sur le cristal. Prenez le cœur bleu et retournez à la zone principale. Descendez au sol.
Rappel de succès :
- SR2 | Sacrifice Rejeté
- Manquable.
- Apportez le mauvais cœur sacrificiel à l’autel dans la Forge de l’Air.
- Prenez d'abord le cœur bleu au cadavre vert. Vous pouvez revenir dans la salle principale et récupérer le cœur sur le mauvais cadavre.
Apportez le cœur bleu au cadavre dans la zone bleue.
Revenez et activez le Reaver de lumière. Grimpez le mur avec le symbole de lumière. Ouvrez la porte et tuez les ennemis pour ouvrir la pièce avec le bouclier.
Grimpez de l’autre côté pour atteindre le verrou du pont d’ombre au centre.

Le courant d’air vous empêchera de planer vers le bassin d’ombre. Changez de plan pour planer de l’autre côté, puis revenez au monde matériel.
Prenez le Reaver de l'obscurité pour activer le pont d’ombre. Passez au Reaver de lumière et traversez le pont avant qu’il ne disparaisse.
Grimpez sur l’arche pour planer avec le courant d’air jusqu’au trou et tirez sur le cristal pour obtenir le prochain cœur.

Apportez-le à la zone principale et au cadavre de la même couleur.
Revenez et activez le Reaver de l'obscurité. Grimpez le mur à côté (symbole d'obscurité). Ouvrez la porte et tuez les ennemis. Utilisez le bouclier pour accéder à la salle suivante.
Dans la pièce suivante, un œil s'activera derrière vous.
Tuez les ennemis et aveuglez l’œil pour grimper les escaliers et activer le pont d’ombre.

Prenez le bloc et déplacez-le au centre de la pièce pour atteindre le verrou du Reaver. Tuez l’ombre.

Aveuglez l’œil avant d’activer le Reaver de lumière, puis revenez à l’entrée de la pièce. Derrière l’œil, grimpez le mur pour planer avec le courant d’air de l’autre côté.

Tirez sur le cristal et prenez le dernier cœur pour l’apporter au bon cadavre.
En haut (il suffit de planer maintenant) de la zone principale, vous devez tirer avec le Reaver de lumière dans la bouche du serpent de lumière et avec le Reaver d’obscurité dans la bouche du serpent d’obscurité.
Cela activera la Forge de l’Air.

Rappel de succès :
- SR2 | Plus Léger Même que Kain
- Lié à l’histoire et impossible à manquer.
Avec le Reaver de l’air, vous pouvez maintenant activer les symboles d’air au sol pour créer un courant d’air.
Vous pouvez planer en petits cercles ou maintenir la touche Maj pour quitter la pièce.

Tirez avec le Reaver de l’air sur la porte avec le symbole de l’air pour quitter la forge.
Retour vers le Passé
Rappel de succès :
- SR2 | Ascenseur Aérien
- Soulevez un ennemi dans les airs avec le Reaver de l’air.
- Tirez simplement sur le premier ennemi que vous croisez avec le Reaver de l’air après avoir quitté la forge.
Retournez à Uschtenheim, puis au marais. Sauvegardez votre partie.
En face de l’entrée des ruines souterraines, vous trouverez la porte du dispositif temporel. Détruisez-la avec le Reaver de l’air. Si vous avez perdu le Reaver de l’air, un bassin se trouve en haut des ruines.

Activez le symbole d’air et planez aussi haut que possible pour atteindre l’autre côté de la pièce.
Descendez et activez le dispositif temporel.
Sortez vers le marais et sauvegardez de l’autre côté. Ceci est IMPORTANT !
Avant de continuer l’histoire, retournez à la Forteresse des Sarafans pour compléter quelques succès.
Revenez aux ruines souterraines. Elles sont désormais complètement asséchées. Courez à travers les grottes et activez les symboles d’air près de la grande sculpture en pierre. Planez verticalement pour atteindre le mur escaladable.

Traversez les grottes et dirigez-vous vers les piliers. Ensuite, suivez le chemin pour retourner à la Forteresse des Sarafans.
Attention : Si vous créez d’autres sauvegardes, assurez-vous de ne pas écraser votre dernière sauvegarde dans le marais, sinon vous devrez refaire tout le chemin.
Rappel de succès :
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SR2 | Achevez-le
- Manquable (si ignoré trop longtemps).
- Vous devez utiliser chaque type d’arme pour achever un ennemi.
- Les Sarafans ont les dernières armes. Le succès devrait se déclencher après les avoir achevés avec l’épée et la lance.
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SR2 | Quelle Sorcellerie Est-ce Cela ?!
- Tuez trois sorcières d’affilée sans être touché.
- Elles se trouvent près du lac sur le chemin vers la Forteresse des Sarafans. Tuez les autres Sarafans, esquivez leurs attaques, puis éliminez trois sorcières consécutivement sans être blessé.
-
SR2 | À l’Extérieur
- Manquable.
- Retournez à la Forteresse des Sarafans avant de visiter Janos Audron.
Après avoir obtenu tous les succès, rechargez la sauvegarde du marais.
Activez le symbole d’air pour voler jusqu’au chemin dans les montagnes et allez à Uschtenheim pour sauvegarder la partie.
Ensuite, traversez les montagnes jusqu’au refuge de Janos Audron.
Le Refuge de Janos Audron

Sautez dans le trou rempli d'eau et passez au plan spectral. Entrez dans le chemin désormais ouvert et revenez au monde matériel. Ensuite, sortez de l’eau.
Montez et récupérez le Reaver de l’air derrière le bassin vide. Retournez dans la grotte enneigée et tirez pour détruire le mur.

Dehors, allez à gauche et tuez les ennemis pour activer le symbole d’air. Vous pouvez maintenant atteindre le bassin sombre pour activer son Reaver.
Retournez à l’intérieur, vers le calice, et aveuglez l’œil. Prenez le calice et remplissez-le au bassin de sang. Apportez le calice rempli au bassin vide situé en haut. Suivez le chemin.

Rappel de succès :
- SR2 | Ruée Verticale
- Manquable.
- Terminez le puzzle final intérieur du refuge de Janos en moins de 15 minutes.
- Le chronomètre commence après la courte cinématique. Ce n’est pas très difficile, mais vous devrez recharger si le succès ne se déclenche pas lorsque vous atteignez la porte en haut.

Récupérez le Reaver de lumière à gauche de la rampe, montez, puis allez à droite. En face du verre avec le symbole de lumière, sautez sur la droite.

Vous verrez que le verre est un pont que vous pouvez abaisser en tirant sur le cristal.
Sautez ensuite vers l’ennemi à gauche de la porte et tuez-le. Utilisez son bouclier pour ouvrir la porte.

Retournez sur le pont abaissé et prenez le calice. Remplissez-le au bassin de sang et traversez la porte que vous avez ouverte pour remplir le bassin vide.

Avant de monter la rampe, tuez l’ombre sur le côté et prenez le Reaver de l’air.

Tournez-vous vers le bassin de sang et regardez à droite pour tirer sur le chandelier suspendu destructible.

Regardez maintenant à gauche et détruisez deux murs qui bloquent le chemin.

Sautez au sol et activez le symbole d’air. Récupérez le Reaver de lumière avant de glisser sur le sol. Passez devant le bassin rempli et allez près des calices. Regardez à droite et tirez sur les cristaux pour abaisser le pont.
Prenez un calice et remplissez-le au bassin de sang à proximité. Remontez près des calices et remplissez le prochain bassin vide situé à droite, juste au-dessus du bassin rempli.

Tuez l’ombre pour obtenir le Reaver sombre.
Retournez à droite. Tirez sur l’œil et prenez le bouclier de l’ennemi pour ouvrir la porte à proximité.

Prenez un autre calice, remplissez-le au bassin de sang et remplissez le bassin vide que vous avez ouvert avec la porte.

Sautez au sol et récupérez le Reaver de lumière. Remontez et suivez la nouvelle rampe apparue après avoir rempli le dernier bassin.
Allez à gauche. Sautez vers l’ennemi et ouvrez la porte avec le bouclier.

Passez par la porte et regardez à droite avant la prochaine porte fermée. Tirez sur le cristal pour abaisser le pont.

À côté de la porte, planez de l’autre côté pour trouver l’ennemi. Ouvrez la porte avec son bouclier.

Avant de passer la porte, retournez pour abaisser le prochain pont.

Retournez en arrière, prenez un calice et passez la porte ouverte.
Descendez pour le remplir au dernier bassin de sang. Remontez et allez à gauche pour remplir le bassin vide.

Retournez encore une fois pour prendre un calice, remplissez-le au dernier bassin de sang, puis traversez les ponts abaissés pour remplir le dernier bassin vide à droite.
Montez la dernière rampe et ouvrez la porte. Si vous avez été assez rapide, le succès SR2 | Ruée Verticale devrait se déclencher.
Rappel de succès :
- SR2 | Le Dixième Gardien
- Lié à l’histoire et impossible à manquer.
La Forge du Feu
Sautez et prenez une torche de l’autre côté de la pièce. Utilisez-la sur le chaudron de feu. Ensuite, déplacez-vous rapidement sur les plateformes. Vous devez atteindre le chaudron de l’autre côté avant que le niveau de sang ne soit trop haut.

Nagez ensuite jusqu’au bassin de lumière et tirez avec le Reaver activé sur le cristal au-dessus.

Sautez, activez le Reaver de l’air avant que la pièce ne se remplisse à nouveau de sang.
Activez les piliers avec le Reaver de l’air.
Prenez une torche près du chaudron et utilisez-la pour l’allumer. Vous devez la transporter au-dessus des colonnes d’air jusqu’à l’autre côté de la pièce. Planez en petits cercles pour atteindre une altitude maximale et atteindre la prochaine colonne.
Utilisez la torche sur le chaudron.

Prenez le Reaver de lumière et retournez au chaudron. Tirez sur le cristal, prenez une torche et utilisez-la sur le feu. Transportez-la rapidement de l’autre côté pour activer la Forge du Feu.

Sauvegardez avant de passer la porte.
Rappel de succès :
- SR2 | Flamme Ancienne
- Lié à l’histoire et impossible à manquer.
Vengeance
Retournez à Uschtenheim, puis au marais et traversez les ruines souterraines.
Sur le côté droit de la grande sculpture, récupérez le Reaver de l’air et activez le symbole d’air. Planez vers le haut et grimpez le mur.

Courez et plongez à travers les grottes jusqu’à atteindre le dieu ancien. Sauvegardez, puis rendez-vous aux piliers.
Rappel de succès :
- SR2 | Enfer
- Tuez les démons de feu en moins d’une minute aux Piliers durant l’ère des Sarafans.
- Assurez-vous d’être dans le monde matériel. Même le Reaver normal devrait être assez puissant pour les tuer rapidement. Sinon, rechargez votre sauvegarde.
Courez maintenant jusqu’à la Forteresse des Sarafans. Sauvegardez près du lac.
Utilisez le verrou près de la porte avec le Reaver de feu pour faire fondre la glace. Si vous avez perdu le Reaver de feu, vous pouvez le retrouver dans le bassin de l’autre côté du lac.

Grimpez jusqu’au bassin de lumière pour obtenir le Reaver de lumière et tirez sur le cristal pour ouvrir la porte.

Entrez dans la forteresse et traversez les couloirs.
Après la cinématique, passez par la porte et vengez-vous.
Rappel de succès :
-
SR2 | Lame de la Vengeance
- Félicitations ! Vous avez vengé Janos Audron et terminé le jeu.
-
SR2 | Champion Vampire
- Terminez le jeu en moins de 6 heures.
- (voir IMPORTANT ! N° 2)