Guide pour survivre et prospérer dans un cauchemar nucléaire
Un guide pour ceux qui luttent pour rester en vie et tirer le meilleur parti des objets, des mécaniques et des objectifs rencontrés.
Bases du jeu
Votre ou vos objectifs sont de rassembler autant de "Matériaux Classifiés" que possible, d'activer le satellite et de vous exfiltrer avant que la bombe nucléaire n'explose. Simple, mais cela peut devenir une véritable épreuve d'endurance en fonction des circonstances, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur de votre contrôle.

Au début de chaque partie, vous serez placé à un endroit aléatoire, avec vos coéquipiers si vous en avez. Votre première étape devrait être de vous orienter avec la carte. La carte est votre meilleur allié : elle vous fournira toutes les informations nécessaires pour prendre des décisions éclairées sur ce qu'il faut entreprendre et ce que vous devez accomplir dans une zone pour atteindre vos objectifs. Fouillez la zone environnante (partagez et répartissez les ressources entre vos coéquipiers), priez pour qu'un véhicule soit à proximité et réalisez l'objectif. Planifiez ensuite où aller et poursuivez ce cycle de fouille et d'accomplissement des objectifs.
Attention à la nuit, car les monstres sortent pour festoyer !
Une fois satisfait des Matériaux Classifiés que vous avez collectés (pas moins de 2 en mode facile, 4 en normal, 6 en difficile et 8 en mode Cauchemar), rendez-vous à un terminal, appelez une extraction et quittez les lieux avec votre équipe.
Enlever le pansement
En réalité, ce n'est pas si simple.
Vos premières parties vous laisseront confus, perdu et découragé.
Le jeu explique mal beaucoup de choses, et la plupart de vos découvertes viendront de vos coéquipiers expérimentés (si vous avez de la chance) ou par essais et erreurs.
Votre expérience variera considérablement en fonction de la RNG, des personnes avec qui vous jouez (ou non) et si le jeu décide de ne pas vous mettre en difficulté. Si vous avez déjà joué à un jeu comme Lethal Company, vous savez qu'une partie peut être un "God run" béni par la chance ou un échec instantané.
Avec le temps, vous pouvez tourner les parties difficiles à votre avantage et tout de même bien réussir. J'ai terminé plusieurs parties avec un score parfait de 10/10 en Matériaux Classifiés, en solo et avec des inconnus, avec des probabilités variables. Le but de ce guide est de vous donner des conseils pour rendre ces parties à score élevé plus accessibles, pour gagner beaucoup d'XP et pour la satisfaction de savoir que vous faites du bon travail.
Solo/Privé VS Parties Publiques
Le plus grand facteur à considérer est si vous jouerez en solo, avec des amis, ou dans une partie publique.
Solo
Jouer en solo est une épée à double tranchant. Vous avez la liberté de collecter tous les objets, de planifier vos actions en sachant que vous êtes seul responsable de leur exécution. Cependant, l'autre côté de cette épée est que vous êtes le seul maître de votre survie. Vous devrez visiter chaque zone vous-même et gérer toutes les menaces. Cela peut être un excellent moyen d'apprendre par le feu, car cela permet peu d'erreurs, mais l'accès illimité à tous les objets offre une certaine marge de manœuvre. Une remarque pour ceux qui n'aiment pas l'horreur : ce jeu est un jeu d'horreur. Jouer en solo pour vos premières parties, ou même pour toute votre expérience, peut être très stressant une fois la nuit tombée. L'incertitude, l'isolement écrasant et les figures menaçantes dans la tempête créent une atmosphère pesante.
Amis
Jouer avec des amis est la manière la plus amusante de profiter du jeu, pas besoin de s'étendre là-dessus. Vous pouvez (espérons-le) faire confiance à vos compagnons pour ne pas vous faire tuer, ni se faire tuer eux-mêmes, et la coopération devient plus simple. Planifiez ensemble et vous réduirez considérablement le temps nécessaire pour remplir les objectifs, surtout si vous vous répartissez les tâches.
Public
Prenez ce que je dis avec des pincettes, car chacun a ses propres expériences.
Actuellement, la majorité des joueurs que vous rencontrerez seront nouveaux et inexpérimentés. Certains auront un peu d'expérience, mais pas assez pour que cela devienne monotone, ce qui peut maintenir une certaine fraîcheur et du fun. Ils seront souvent assez bavards, amicaux, et prêts à collaborer.
Malheureusement, si vous êtes comme moi, vous rencontrerez également des joueurs représentant l'avidité et la haine personnifiées. Ne vous attendez pas à trouver beaucoup de loot, ni de motoneiges, et préparez-vous à recevoir quelques balles dans la tête. N'oubliez pas que tout le monde peut causer votre mort de différentes manières, car par défaut le tir ami est activé. Votre meilleure chance est de prendre le premier transport hors de la zone de départ et de piller plus loin, pour avoir un avantage et éviter les fauteurs de troubles dans les premiers instants.
Si vous êtes déterminé à vous aventurer tôt vers d'autres zones, vous pouvez envisager une stratégie de "saut de grenouille" en vous rendant directement à une ou deux zones plus loin pour ne pas avoir à vous soucier des autres joueurs qui vous suivent. Cela vous laissera plus de temps et d'accès au loot et aux objectifs à réaliser à votre discrétion. Gardez à l'esprit que si vos autres coéquipiers ne sont pas organisés, ils pourraient ne pas remplir les objectifs entre vous et eux, ce qui peut entraîner des retours en arrière douloureux.
Si vos coéquipiers ne causent pas de problèmes mortels, planifiez avec eux où aller et ce qu’il faut faire pour accomplir un maximum d’objectifs le plus rapidement possible.
L’essentiel
La meilleure chose à faire est de toujours rester en mouvement.
S’enfermer pour la nuit et attendre longtemps les coéquipiers est une façon sûre de perdre du temps et d’inviter les créatures locales à venir vous rendre visite. Même si cela semble être une option plus sûre, rester à l’intérieur pendant la nuit prolongera la durée de vos parties, augmentera la probabilité de rencontrer des créatures, et vous fera gaspiller des munitions en risquant d’être infecté ou tué. Si vous rencontrez une créature à pied, il vaut mieux la tuer pour éviter qu’elle ne vous attaque plus tard. Ces créatures sont capables d’apparaître aux moments et endroits les moins opportuns. Évitez de vous battre dans des espaces confinés, car elles peuvent rapidement combler la distance et vous surprendre.
Votre cycle devrait consister à ramasser les essentiels tels que des armes, des munitions, des soins et des sodas. Ne perdez pas de temps à fouiller chaque bâtiment, sauf si vous êtes désespéré. Vérifiez un ou deux bâtiments, puis passez à l'objectif suivant. Une fois l’objectif atteint, allez à la zone suivante. Essayez d’éviter au maximum les retours en arrière et concentrez-vous toujours sur l'activation du satellite dès que possible. Sans cela, vous ne pourrez pas collecter deux Matériaux Classifiés ni appeler l’hélicoptère d’extraction.
En solo, continuez jusqu'à ce que vous sentiez que vous ne pourrez pas atteindre les autres objectifs sans mourir ou que vous soyez simplement satisfait. En multijoueur, essayez de coordonner avec votre équipe pour définir où et quand vous réunir pour l’exfiltration.
Que la lumière soit
Cela peut sembler évident, mais le bon sens est parfois rare de nos jours.

Lorsque vous vous déplacez entre les zones, il est judicieux de rester près des lumières et d'utiliser les panneaux pour vous orienter. Trop souvent, j'ai vu quelqu'un prétendre connaître un "raccourci", pour ensuite passer le reste de la partie perdu dans les montagnes, attaqué par une créature ou se familiariser avec les eaux glacées. Avec le temps limité pour accomplir les objectifs et le rythme rapide du jeu, il n'y a aucune raison de prendre des raccourcis inutiles. Si vous insistez pour apprendre un super raccourci de speedrun, faites-le dans un lobby solo ou lorsqu'il ne gênera pas vos coéquipiers.
Si vous vous perdez dans la toundra glaciale, prenez un moment pour regarder autour de vous et chercher une lueur rouge chaleureuse.
Stations de pompage

Entre les zones, vous trouverez des stations de pompage. Faites toujours le plein en garant votre motoneige à côté et en la remplissant jusqu'à ce qu'elle cesse de faire du bruit. Vous pouvez également trouver des jerrycans qui peuvent être remplis ici pour un ravitaillement en carburant portable. De même, le lance-flammes peut être rechargé, ce qui en fait l'arme la plus facile à entretenir. La seule fois où vous ne devriez pas faire le plein, c'est si vous êtes sûr d'être déjà plein ou si vous êtes poursuivi par une créature ou infecté.
Terminaux

Le terminal sera votre seul moyen d’appeler une extraction une fois que le satellite est activé. Les autres fonctions ne sont utiles qu’en multijoueur.
Les autres fonctionnalités incluent :
- Vérification du temps restant avant la bombe nucléaire : À moins d’avoir réduit le chronomètre, vous ne devriez jamais avoir à vous en soucier. En plus de 20 heures de jeu, je ne l’ai jamais vue exploser.
- Vérification de l’état : Cela vous permet de voir le total des Matériaux Classifiés collectés (comme la carte) et, plus important encore, de savoir qui est encore en vie et leur état. (À confirmer si cela indique s'ils sont infectés ou hostiles aux autres joueurs.)
- Appel de renforts : Une fois par objectif complété, vous pouvez faire revenir un coéquipier mort à proximité de vous. Cela ne s’applique pas aux coéquipiers infectés qui se sont déjà transformés, mais seulement à ceux morts avant leur transformation.
Générateurs

Les générateurs sont essentiels au fonctionnement de presque toutes les zones. Pour les activer, approchez-vous et interagissez avec eux.
Sans générateurs, toutes les portes sont verrouillées, aussi bien de l'intérieur que de l'extérieur. Tous les équipements à l'intérieur des bâtiments, tels que les terminaux et les ordinateurs nécessaires pour compléter les objectifs, sont désactivés et inutilisables jusqu'à ce que l'alimentation soit rétablie. Les générateurs non perturbés fonctionnent longtemps, mais pas indéfiniment.
Les créatures chercheront activement à attaquer les générateurs, ce qui nécessitera de les redémarrer. Cela peut servir à la fois de distraction et d'alarme pour vous. Il est préférable de supposer que si le courant est coupé, quelque chose rôde à l’extérieur.
La seule zone sans générateur ni terminal est l’abri. Gardez cela en tête si vous comptez en faire votre dernière étape. À moins de revenir sur vos pas jusqu’aux champs pétrolifères, il est conseillé de s’en occuper tôt.
Mines laser

Le rite de passage pour les nouveaux joueurs.
C'est probablement la cause de votre première mort.
Les mines laser sont des pièges qui peuvent apparaître aléatoirement dans presque tous les bâtiments, en particulier derrière des portes et dans les coins. Elles émettent une lueur rougeâtre/orange visible pour les yeux attentifs (même derrière une porte fermée) et ne sont activées que lorsque le générateur est allumé. Elles peuvent être désamorcées et réarmées en interagissant avec elles. Pour de meilleurs résultats, approchez-les sous un angle et déplacez votre souris pour obtenir l'invite. Évitez de sauter par-dessus ou de vous accroupir dessous, cela vous tuera.
Faites-moi confiance : vous n’allez pas les contourner en "glissant". Vous n'allez pas les sauter comme Tony Hawk. Vous n'allez pas passer dessous en mode limbo. Vous n'êtes pas ce gars-là.
L'impatience d'une personne peut causer la mort de plusieurs autres.
Les mines peuvent être utilisées contre les créatures si elles marchent dessus, leur rayon est assez grand pour éliminer un groupe de joueurs si une seule personne les déclenche. Vérifiez toujours les portes lorsque le courant est actif, et ne courez jamais devant un coéquipier en train de manipuler quelque chose au sol. Gardez vos yeux et vos oreilles ouverts.
La spécialité du "Kool-Aid Man"
Si vous avez trouvé une pioche et êtes pressé (ou juste paresseux), vous pouvez adopter la tactique consistant à foncer à toute allure et à détruire toutes les portes qui se dressent sur votre chemin. Un seul coup de pioche fera sauter une porte de ses gonds, vous permettant de passer sans problème. Cette méthode est particulièrement efficace lorsque les générateurs ne sont pas activés, car il n’y aura pas de mines gênantes pour vous arrêter dans votre course effrénée vers l’objectif.
Les zones où cela fonctionne le mieux sont celles où l'électricité n'est pas nécessaire pour compléter les objectifs.
Ces zones incluent :
- L'abattoir
- Le centre de recherche
- Les champs pétrolifères
- Le silo souterrain
- Le centre médical
Bien sûr, vous pouvez utiliser cette méthode partout. Cependant, gardez à l'esprit qu'une fois le courant activé, il n'y aura plus de portes pour vous empêcher de courir sur une mine que vous n'avez pas vue.
Le meilleur ami de l’homme et son pire cauchemar

Les huskies peuvent être trouvés partout sur la carte, généralement dans des zones avec des objectifs. Ils sont initialement hostiles et vous mordent si vous interagissez avec eux à mains nues. Si vous trouvez du beef jerky, vous pouvez apprivoiser un husky pour qu'il devienne un compagnon fidèle jusqu'à la fin.
Par défaut, ils vous suivent partout et vous tiennent compagnie. Ils fonctionnent comme une alarme mobile, aboyant ou grognant lorsque des créatures sont proches. Vous pouvez également leur donner des ordres.
- Suivre : Ils vous suivent partout.
- Assis : Idéal pour éviter qu’ils ne déclenchent une mine laser ou ne gênent pendant une tâche.
- Trouver un objet : Le chien cherche des objets, vous y mène ou les ramène. Utile, mais risqué, car cela peut le mettre en danger.
- Garde : Le chien reste sur place ou patrouille. Il attaque les monstres s’ils s’approchent.
Les inconvénients
Si votre chien attaque quelque chose, il y a une forte probabilité qu’il soit infecté et transformé.
Un husky transformé vous poursuivra jusqu’au bout du monde. Ironique, mais toujours fidèle.
Je ne recommande pas de les utiliser, sauf si vous êtes vraiment fan des chiens.
Station de recherche - L’objectif qui a vendu le jeu
Astuce rapide pour rendre vos futures parties moins douloureuses :
La tâche à la station de recherche vous demande de scanner un joueur infecté dans l’IRM. En raison de la nature aléatoire de l’infection, ainsi que la possibilité de mourir directement à cause de certaines créatures, cet objectif est souvent ignoré, et de nombreuses parties se terminent avec un score honteux de 9/10 Matériaux Classifiés.
La façon la plus simple de contourner ce problème est d’activer les Croissances d’Infection dans les paramètres du serveur. Ces croissances ressemblent à des buissons noirs avec des vrilles sortant du sol, dispersés sur toute la carte. Si un joueur entre en contact avec eux, même légèrement, il sera instantanément infecté. Cela permet de réaliser l’objectif facilement sans jouer à la loterie du RNG. Dans le pire des cas, un joueur devra se sacrifier, surtout s’il n’y a pas de vaccin disponible.
Véhicules
Motoneige

La motoneige sera votre moyen principal pour aller d’un point A à un point B, car elles sont nombreuses et très faciles à utiliser, avec un siège supplémentaire pour un coéquipier. Chaque motoneige a un niveau de carburant différent, vérifiable via la jauge droite. Avec un arrêt aux stations de pompage, il est difficile de tomber à court de carburant. La motoneige est équipée de phares activables avec la touche "F" (attention, trop d’accidents peuvent les briser, rendant les trajets nocturnes bien plus dangereux).
Hélicoptère

Le moyen de transport des vrais pros.
Ces engins sont rares et peuvent être assez difficiles à piloter (sans parler de l’atterrissage). Les maîtriser peut être un énorme avantage, vous permettant d’éviter complètement les créatures au sol et de transporter bien plus de coéquipiers. Vous ne les ravitaillerez pas aux stations de pompage : le moindre contact des pales avec un obstacle les brisera immédiatement. Il est préférable d'atterrir sur des hélipads ou des terrains plats pour une descente en douceur. En cas de crash imminent ou si les pales sont brisées, sautez juste avant l'impact pour augmenter vos chances de survie.
Note importante : L’hélicoptère semble avoir sa propre volonté. Ils apparaissent sur les hélipads, mais peuvent glisser ou "se déplacer" seuls, rendant leur récupération difficile. Si cela arrive, il peut être très compliqué de les faire décoller sans casser les pales.
Pour piloter efficacement, voici une méthode simple :
- Gardez votre souris immobile et appuyez sur "W" pour monter verticalement.
- Une fois à environ 4000 pieds, inclinez légèrement le nez de l’hélicoptère avec la souris pour avancer, et utilisez "A" et "D" pour tourner.
- Restez aussi stable que possible pour éviter de plonger. En cas de virage serré, redressez-vous rapidement.
- Pour atterrir, passez en vue à la troisième personne, descendez lentement avec "S", et gardez l'appareil à niveau. Une fois au sol, coupez le moteur avec "I".
Si vous êtes prêt à investir du temps dans l’apprentissage, c’est une véritable carte de visite pour impressionner les autres joueurs. La meilleure façon de s’entraîner est via le tutoriel (actuellement son seul réel intérêt).
Course à pied
Voyager à pied ? Surprenant, mais faisable.
Se déplacer à pied ne devrait pas être votre première option, mais ce n’est pas aussi terrible qu’on pourrait le croire. Actuellement, la mécanique de la "chaleur corporelle" est presque négligeable. Vous ne subirez des dégâts de gelure que lorsque la jauge devient entièrement bleue, et cela prendra du temps. Ces dégâts sont minimes et progressifs. Je n’ai jamais vu quelqu’un mourir de gelure.
Avant de partir à pied, réchauffez-vous dans un bâtiment et sprintez sans cesse. Le jeu n'a pas de barre d'endurance, ce qui vous permettra de rejoindre votre destination sans trop de problèmes.
Objets
Beef Jerky

Utilisé pour apprivoiser les huskies. Tenez-le dans votre main et interagissez avec un husky pour qu’il vous obéisse.
Peut également être utilisé comme objet de soin si vous avez un certain bonus.
Jerrycan

Permet de transporter du carburant pour vos véhicules. Actuellement, c’est le seul moyen de ravitailler un hélicoptère, et il est très pratique en cas d’urgence. Remplit vos véhicules bien plus rapidement qu'une station de pompage.
Peut être rempli dans ces stations en interagissant avec un jerrycan en main.
Bâton lumineux

Source de lumière simple et infinie. Émet un petit cercle de lumière verte pour améliorer la visibilité.
Fumigène

Émet une lumière rouge vive une fois activé. Lorsqu'il est posé, il marque sa position sur la carte des autres joueurs, un moyen pratique de signaler votre présence et votre position.
Lampe de poche

Bonne source de lumière fonctionnant sur piles. Une fois déchargée, elle devient inutile.
Antidouleurs

Permet de restaurer environ un quart de votre santé.
Vaccin

Utilisé pour guérir une infection croissante chez un joueur.
Détecteur de mouvement

Lorsque tenu en main, il émet des bips si des créatures sont proches. Plus les bips sont rapides et forts, plus le danger est proche.
Armes
Avant d’aborder les armes spécifiques et leurs caractéristiques, il est important de discuter du fonctionnement des mécaniques de visée dans ce jeu.
Contrairement à la plupart des FPS, la visée de votre arme ne correspond pas directement à votre réticule, mais à l’angle de l’arme elle-même. Vos mouvements font bouger l’arme, rendant difficile le tir en mouvement. Restez immobile et visez avec précision (en particulier avec le pistolet de détresse, le revolver et le fusil de chasse) pour maximiser vos chances de toucher votre cible. Pour de meilleurs résultats, gardez une bonne distance avec l'ennemi et stabilisez-vous. Même reculer en tirant peut suffire à rendre vos tirs imprécis. Les créatures foncent directement sur vous, donc les abattre de loin est la meilleure option.
Pioche

Plus un outil qu'une arme, elle peut être utilisée en cas de besoin pour se débarrasser d'une créature attaquant un coéquipier (mais ce n’est pas recommandé). Elle sert principalement à défoncer des portes.
Pistolet de détresse

Une arme à usage unique. Son tir inflige de gros dégâts, tuant souvent en un seul coup, avec des dégâts supplémentaires dus à la brûlure. Elle ne peut pas être rechargée et devient inutile après usage. Bien que difficile à maîtriser, elle peut également être utilisée pour signaler votre position à vos coéquipiers et illuminer la zone temporairement.
Revolver

Le revolver est une arme facile à utiliser, contenant 6 balles avec une cadence de tir décente et une précision acceptable. Les boîtes de munitions blanches fournissent une bonne quantité de balles, ce qui en fait une arme tolérante aux erreurs. Elle inflige des dégâts suffisants pour repousser efficacement toutes sortes de créatures. Fiable et sûre.
Grenades
Comme toute grenade classique, elles ne peuvent pas être "cuisinées", ont un long délai avant d'exploser, infligent de gros dégâts et possèdent une portée d’explosion décente. Elles sont assez situationnelles, car il est difficile de toucher une cible précise, surtout que les créatures bougent rapidement et de manière imprévisible.
Fusil de chasse

Le fusil de chasse est une arme exigeante. Il est quasiment inutilisable sans viser précisément et rester parfaitement immobile, et possède un rechargement douloureusement lent. En revanche, il compense par les dégâts les plus élevés de toutes les armes, capable d’éliminer une cible en un coup, même à très longue distance. Ses munitions se trouvent dans des boîtes orange. Il est équipé d’un viseur à vision nocturne, idéal pour viser dans l’obscurité ou à travers la tempête. Cependant, en pleine lumière, le viseur peut devenir difficile à utiliser. Bien positionné, le fusil de chasse est une arme mortelle entre de bonnes mains.
Lance-flammes

Vous l'adorerez ou vous le détesterez.
Le lance-flammes est une arme unique, avec des munitions abondantes et une utilisation simple. Cependant, dans des espaces restreints ou face à des créatures agressives, il peut être dangereux pour son utilisateur. Ses dégâts immédiats ne sont pas très élevés, nécessitant de maintenir l'attaque un moment sur une cible. Il peut enflammer les ennemis, leur infligeant des dégâts sur la durée, et laisse des flammes persistantes qui continuent à blesser tout ce qui passe, y compris vos coéquipiers. C’est une arme risquée mais gratifiante si maîtrisée. De plus, elle bénéficie de plusieurs améliorations possibles via des perks, rendant une configuration complète basée sur le lance-flammes très puissante.
Fusil à pompe

Le roi des armes.
Cette arme inflige de lourds dégâts, même si toutes les plombs ne touchent pas leur cible. Facile à utiliser, elle contient 6 cartouches et peut tirer rapidement, avec un rechargement presque instantané. Véritable pilier du combat, elle compensera aisément un mauvais tir et vous mènera jusqu’à la fin de la partie. Ses munitions se trouvent dans des boîtes multicolores, qui peuvent être rares. Si possible, gardez plusieurs fusils à pompe sur vous et alternez-les lorsque l’un est vide. Ne négligez pas cette arme : c’est LA meilleure arme du jeu.
Soda, mon amour

Les distributeurs de sodas sont présents dans la plupart des zones.
Ils servent à obtenir des perks (avantages), que vous pouvez acheter avec l’XP dans le menu de personnalisation. Au début, vous devrez acheter la plupart des perks d’un arbre pour en débloquer un autre. Une fois l’arbre terminé, vous pouvez vendre les perks que vous n’aimez pas avec un remboursement total pour construire un ensemble optimal. Je recommande de ne pas dépasser 5 ou 6 perks sélectionnés, car cela rend l’utilisation des distributeurs plus compliquée. Mon "sweet spot" est entre 4 et 6 perks.
Gagner de l’XP
L’XP est gagné en terminant les parties sans mourir et en quittant avec au moins 4 Matériaux Classifiés. La quantité d’XP dépend des perks que vous avez activés, du nombre d’objectifs accomplis et des performances générales. Mourir ou abandonner une partie vous rapporte peu d’XP (50-300), tandis qu’une victoire peut rapporter entre 2000 et 11 000 XP dans mes meilleures parties.
Perks recommandés
Certains perks sont redondants ou peu utiles. Voici mes préférés :
- Régénération de santé : + Santé régénérée avec le temps. - Impossible d'utiliser les antidouleurs pour récupérer de la santé. (La régénération est très puissante, compensant largement l'absence d'antidouleurs.)
- Propulseur de fusée : + Boost pour les motoneiges (touche "Espace"). - Temps de recharge de 20 secondes. (C'est plus un bonus qu’un inconvénient, le boost rend les déplacements incroyablement rapides et amusants.)
- Mystère hivernal : + Plus de perte de température. - La moindre exposition au feu vous tue instantanément. (Ce penalty semble sévère, mais avec une prudence raisonnable, il ne posera aucun problème.)
- Détecteur de cauchemar : + Détecte les signatures thermiques des créatures à travers les murs toutes les 10 secondes. (Cela offre une excellente alerte à la présence des ennemis.)
Infection
Les mécaniques d’infection sont relativement simples, mais elles reposent sur une part d’aléatoire. Chaque fois qu’une créature vous attaque, il y a une chance que vous soyez infecté. Parfois, une seule attaque suffit, et d’autres fois, vous pourrez être frappé plusieurs fois sans conséquence. Ce risque peut être modifié avec certains perks, augmentant ou diminuant votre résistance à l’infection.

Détection de l’infection
Pour vérifier si vous êtes infecté, utilisez une station de test. Interagir avec cette station prélève un échantillon de votre sang, vous infligeant de légers dégâts. Par défaut, tous les joueurs de la partie seront informés de votre statut : sain ou infecté. Vous-même serez également averti en cas d’infection.
Que faire si vous êtes infecté ?
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Guérison possible : Si vous trouvez un vaccin (une seringue lumineuse blanche à usage unique), vous pouvez vous soigner. Cela vous débarrassera de l’infection, mais vous resterez vulnérable à une nouvelle contamination si vous êtes attaqué de nouveau.
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Comptez vos minutes : Si aucun vaccin n’est disponible, vous êtes sur un minuteur avant votre transformation. Ce délai est variable : il peut durer environ 10 minutes ou être presque instantané. (Plus de tests sont nécessaires, mais cela tend à être la première option.)
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Priorité au centre de recherche : Si vous êtes proche de la station de recherche, dirigez-vous-y immédiatement pour accomplir l’objectif de scan. Cet objectif est l’un des plus difficiles à réaliser, car il nécessite un joueur infecté. Scannez-vous rapidement pour aider l’équipe. Si aucun vaccin n’est en vue après cela, envisagez de mettre fin à vos jours pour éviter de vous transformer.
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Mourir avant de se transformer : Si vous êtes sur le point de vous transformer, utilisez une grenade ou une mine laser pour mettre fin à votre vie. Mourir en tant qu’infecté (sans transformation) permet à vos coéquipiers de vous ramener via un renfort.
Signes d’infection
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Vrilles d’infection : Ces vrilles suivent les joueurs infectés ou apparaissent à proximité. Bien qu’elles semblent effrayantes, elles ne contaminent pas directement, mais indiquent qu’une créature dangereuse est proche.
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Croissances infectieuses : Ces buissons noirs avec des vrilles sont dispersés sur la carte (si activés par l’hôte). Marcher dessus entraîne une infection immédiate. Évitez-les sauf si vous visez l’objectif de recherche ou si vous avez un vaccin à portée.

- Claviers de contrôle : Ces dispositifs, utilisés pour ouvrir des portes sous tension, infligent des dégâts et refusent l’accès si vous êtes infecté. Une interaction ratée est un bon indicateur de votre état.
Créatures notables (SPOILERS)
Cette section décrit certaines créatures problématiques, particulièrement pour les nouveaux joueurs, car elles peuvent provoquer confusion et désagréments.
Transformés

Les joueurs transformés après leur mort par infection ou créatures. Ils ne sont pas contrôlés par des joueurs et, sous de fortes tempêtes, leur étiquette de nom peut tromper les autres joueurs. Ils foncent directement vers leur cible et tuent instantanément au contact.
Parasites crâniens

Ces parasites peuvent rapidement transformer une victoire en désastre. Lorsqu’une créature est tuée, il y a une chance qu’un parasite surgisse de son corps. Le parasite a deux comportements :
- Charger immédiatement un joueur proche et le tuer instantanément.
- S’éloigner rapidement pour se transformer en une autre créature, souvent plus dangereuse.
Pour les contrer, doublez vos tirs sur les corps ennemis ou utilisez un lance-flammes pour tuer le parasite rapidement.
Hurleur

Ces créatures courent à quatre pattes. Lorsqu’elles repèrent une cible, elles se redressent sur leurs pattes arrière et hurlent, avant de charger à toute vitesse. Le fusil de chasse ou le fusil à lunette sont les meilleures armes pour les éliminer à distance. Si elles s’approchent trop, le lance-flammes peut ne pas suffire à les arrêter.
Grand Donnie

Une créature massive étonnamment rapide. Elle excelle à réduire la distance avec sa cible pour l’attraper, transformant instantanément le joueur en Transformé. Très résistante, elle est difficile à tuer ; même après sa mort, elle libère souvent un parasite crânien. Elle est actuellement l’une des menaces les plus dangereuses.
Faux lanternes d’hiver

Ces créatures agaçantes vous font lâcher votre arme après vous avoir attaqué. Bien que l’arme ne soit pas perdue, la retrouver dans la neige peut être un défi. Leur faiblesse : visez la tête avec un fusil de chasse ou un revolver.