Île de Luma - Guide de tous les puzzles
Ce guide explique chaque type de puzzle de base que vous rencontrerez sur l'île de Luma.
Pilier de Cristal

Lorsque vous trouvez une petite ruine avec un coffre à l'intérieur et une porte avec des cristaux non allumés, vous devriez chercher un pilier avec un bloc de cristal bleu pour chaque cristal non allumé sur la porte dans la zone autour de la ruine. Pour résoudre ce puzzle, détruisez le cristal bleu en lui lançant n'importe quel objet avec la touche R.


Fée

Lorsque vous trouvez des particules vertes flottant dans un petit nuage (je les appelle des fées), vous pouvez interagir avec elles, et elles se téléporteront à proximité. Malheureusement, il n’y a pas d’indication claire sur leur nouvelle position, mais celle-ci est prédéterminée. Le nombre de fées dans le nuage indique combien de fois vous devrez interagir avec elles pour faire apparaître le coffre.


Luciole

Les lucioles sont des puzzles répétables qui apparaissent la nuit dans la forêt et d'autres biomes après celle-ci. Pour les résoudre, marchez dans le nuage de lucioles jaunes pour qu'elles s'attachent à vous, puis amenez-les au nuage de lucioles bleues. Il y a trois nuages de lucioles jaunes, et une fois ramassées, elles ont un délai avant de retourner à leur position d'origine.

Course de l'Oie

Dans chaque biome, vous rencontrerez un oiseau niché sur un pilier. Lorsque vous vous approchez, il s'envolera et une musique se fera entendre. Il se posera sur un autre pilier. Le but est de le suivre de pilier en pilier jusqu'à ce qu'il atteigne le dernier pilier avec un interrupteur bleu.
CONSEIL : Vous n'avez pas besoin de suivre l'oiseau exactement. Réveillez-le simplement sur chaque pilier où il s'arrête pour qu'il passe au suivant.


Fleur Solitaire

Chaque biome possède une fleur solitaire dans un pot. Pour résoudre ce puzzle, utilisez l’arrosoir sur la fleur pendant trois jours différents (consécutifs ou non). Le troisième jour, la fleur deviendra grande, et en l’arrosant, vous obtiendrez un coffre.


Ressources Métamorphiques

Parfois, vous rencontrerez un arbre orange ou une pierre jaune : ce sont des ressources métamorphiques. Si vous interagissez avec l'outil approprié, elles se transformeront en une autre ressource. Vous aurez quelques secondes pour utiliser l’outil suivant avant qu’elles ne reviennent à leur état d’origine. Une fois tous les outils utilisés dans le bon ordre, vous recevrez un coffre.
- Arbre : besoin d’une hache.
- Pierre : besoin d’une pioche.
- Papillon : besoin d’un filet.
- Tournesol : besoin d’un arrosoir.


Obélisque de Simon

Ce puzzle est assez simple. Touchez l'obélisque au centre pour obtenir une séquence de couleurs, puis appuyez sur les plaques de pression colorées autour dans le même ordre.
CONSEIL : ce puzzle est RÉPÉTABLE et se réinitialise chaque jour. Chaque fois que vous le répétez, une couleur s'ajoute à la séquence jusqu'à un maximum de 10. C'est un excellent moyen d'obtenir des jetons d'outil.

Plaque Cachée sous Pierre

Vous trouverez parfois des pierres partiellement cachant une plaque de pression. Pour résoudre ce puzzle, cassez les pierres autour pour révéler toutes les plaques et appuyez sur chacune d'elles. La Ferme possède 3 plaques de pression, mais chaque nouveau biome en ajoutera une de plus, passant ainsi de 3 à 4, puis à 5, et enfin à 6.
CONSEIL : le moyen le plus simple de trouver les plaques est de vous approcher de chaque pierre et d'écouter. Les plaques émettent un son cristallin lorsque vous êtes très proche.


Plaque Cachée sous Arbre

Comme pour les plaques sous les pierres, certaines plaques sont cachées sous des arbres. Le meilleur moment pour les repérer est la nuit, car les plaques émettent une lueur visible dans l'obscurité. Pour résoudre ce puzzle, coupez les arbres et appuyez sur toutes les plaques pour faire apparaître le coffre. Comme pour les pierres, la Ferme a 3 plaques, et chaque nouveau biome en ajoutera une de plus (4, 5, puis 6).


Statue Parlante

Enfin, ce n'est pas vraiment un puzzle, mais vous trouverez des statues avec des visages avec lesquelles vous pouvez interagir. La statue partagera une courte histoire (lore) et vous posera ensuite trois questions pour vérifier si vous avez écouté ou si vous avez simplement tout ignoré. Si vous répondez correctement aux trois questions, elle vous récompensera avec un coffre. Ne vous inquiétez pas si vous faites une erreur, vous pouvez toujours lui parler à nouveau et réessayer jusqu'à ce que ce soit correct.
