LOK Digital - Guide des Succès à 100%
Introduction
La plupart des succès du jeu se débloqueront simplement en jouant et en complétant tous les niveaux du jeu.
Ce guide vous aidera à :
- Identifier où trouver chaque succès
- Comprendre comment obtenir les autres succès
- Localiser les oiseaux et leurs plumes
Succès liés à l’histoire [10]
Ces succès se débloquent au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire.
NAISSANCE (BIRTH)

Épelez le premier mot-clé.
Obtenu en jouant le premier niveau du jeu. (Monde : Feu ; Niveau : 1-1)
DUO

Épelez le deuxième mot-clé.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde 2. (Monde : Roue ; Niveau : 2-1)
COLON (SETTLER)

Épelez le troisième mot-clé.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde 3. (Monde : Ville ; Niveau : 3-1)
ÉLECTRICITÉ (ELECTRICITY)

Utilisez un conducteur.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde 4. (Monde : Électricité ; Niveau : 4-1)
CONNAISSANCE (KNOWLEDGE)

Épelez le quatrième mot-clé.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde 5. (Monde : Usine ; Niveau : 5-1)
SCIENCE DES FUSÉES (ROCKET SCIENCE)

Épelez le cinquième mot-clé.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde 7. (Monde : Fusée ; Niveau : 7-1)
VERTIGE (VERTIGO)

Épelez un mot avec une boucle.
Obtenu en complétant le niveau 7-5, qui nécessite d'épeler le mot "lolo" avec une boucle. (Monde : Fusée ; Niveau : 7-5)
QUANTIQUE (QUANTUM)

Utilisez un point d’interrogation.
Obtenu en complétant le niveau 8-1, qui nécessite d'utiliser le "?" dans un mot-clé. (Monde : Fusée ; Niveau : 8-1)
ASCENSION

Épelez le mot-clé final.
Obtenu en complétant le niveau 9-1. (Monde : ∞ ; Niveau : 9-1)
OISEAU LIBRE (FREE BIRD)

Trouvez un oiseau.
Obtenu après avoir terminé le jeu en épelant un mot à la fin des crédits. (Monde : ∞ ; Niveau : 9-1)
Succès après la campagne principale [5]
ONION

Cassez une couche de protection.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde bonus A : "TOUR". (Monde : TOUR ; Niveau : A-1)
Accessible après avoir collecté 3 plumes (voir la section "oiseaux" du guide).
BIO-INGÉNIERIE (BIO ENGINEERING)

Épelez le sixième mot-clé.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde bonus B : "ADN". (Monde : ADN ; Niveau : B-1)
Accessible après avoir collecté 6 plumes (voir la section "oiseaux" du guide).
CROIX DIRECTIONNELLE (D-PAD)

Utilisez une flèche.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde bonus C : "LOKBOY". (Monde : LOKBOY ; Niveau : C-1)
Accessible après avoir collecté 10 plumes (voir la section "oiseaux" du guide).
MONUMENT

Construisez un monument.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde bonus D : "SOMMET". (Monde : SOMMET ; Niveau : D-1)
Accessible après avoir collecté 8 clés (finir tous les niveaux de la campagne principale).
NUAGE (CLOUD)

Faites un nuage.
Obtenu en jouant le premier niveau du monde bonus E : "NUAGE". (Monde : NUAGE ; Niveau : E-1)
Accessible après avoir collecté 11 clés.
Autres Succès [5]
COLON PRÉCOCE (EARLY SETTLER)

Construisez une maison trop tôt.
Ce succès peut être obtenu en utilisant le mot-clé "TA" (appris dans le monde 3) avant que le jeu ne vous l'enseigne.

Le niveau le plus précoce où cela est possible est le niveau 2-1.
Comme indiqué dans l’image, si vous utilisez le premier "TLAK" (1) pour supprimer le "L" du second (2), vous pouvez épeler "TA" !
VOYAGE TEMPOREL (TIMETRAVEL)

Allez dans l’espace trop tôt.
Ce succès peut être obtenu en utilisant le mot-clé "LOLO" (appris dans le monde 7) avant que le jeu ne vous l’enseigne.
Le niveau le plus précoce où cela est possible est le niveau 1-8 :

SURCHARGE (OVERLOAD)

Épelez un mot beaucoup trop long.
Pour ce succès, vous devez trouver un niveau contenant une boucle en "X" qui vous permet de boucler sur vous-même et de créer un mot aussi long que vous le souhaitez.
Vous pouvez le faire dès le niveau 4-12 :

Mais c’est aussi possible au niveau 6-9 :

et dans de nombreux autres niveaux.

BONJOUR MONDE (HELLO WORLD)

Terminez un niveau quotidien.
Bien que le jeu recommande fortement de le faire après avoir terminé la campagne principale (pour éviter de dévoiler des mécaniques majeures), vous pouvez accéder et jouer aux niveaux quotidiens depuis l’écran principal du jeu.

Les niveaux vont de très faciles à très difficiles. Vous n'avez qu'à en terminer 1 sur les 3 proposés quotidiennement.
Si vous ne parvenez pas à en compléter un, revenez le lendemain pour tenter votre chance.
COUPURE DE COURANT (BLACKOUT)

Complétez le jeu à 100 %.
Pour obtenir ce dernier succès, vous devez compléter le dernier niveau du jeu.

Pour le débloquer, vous devez collecter 13 clés et trouver les 14 plumes.
Si vous avez du mal à trouver les oiseaux, consultez la section "oiseaux" de ce guide pour voir où je les ai trouvés.
Quant aux niveaux, n’oubliez pas d’utiliser vos indices et n’hésitez pas à me demander si un niveau spécifique vous bloque.
Bonne chance !
🪶 Les oiseaux 🪶
Une fois que vous avez terminé la campagne, vous débloquerez un nouveau mot : "OLKO".
Lorsque ce mot-clé est activé, il invoque un oiseau qui lâche une plume.
Ces plumes ne débloquent pas directement un succès, mais elles sont nécessaires pour débloquer les "Mondes bonus" et compléter le jeu à 100 %.
Il y a une plume cachée dans chaque monde, et il peut y avoir plusieurs façons de les débloquer.
Voici où j’ai trouvé les miennes :
CAMPAGNE PRINCIPALE
Monde 1-11

Monde 2-11

Monde 3-8

Monde 4-7

Monde 5-10

Monde 6-7

Monde 7-9

Monde 8-16

Monde 9-1
C’est la première plume que vous obtiendrez après les crédits :

MONDES BONUS
Monde A-10

Monde B-8

Monde C-9

Monde D-8

Monde E-7
