Kingdom Come: Deliverance 2 - GUIDE DES SUCCÈS À 100 %
Ceci est un guide complet détaillant la manière d’obtenir tous les succès du jeu. Si vous n’avez jamais joué ou si vous êtes simplement à la recherche de succès, ce guide vous montrera comment tous les obtenir.
Informations sur les succès
Voici l’histoire palpitante de la vengeance, de la trahison et de la découverte. Embarquez pour un voyage épique, depuis la modeste forge d’un forgeron jusqu’à la cour des rois. Des rues animées des cités aux forêts luxuriantes, explorez cette Europe médiévale en monde ouvert à travers une aventure inoubliable, riche en action, en sensations fortes et en émerveillement, afin de débloquer tous les succès Steam.
Terminer les quêtes
L’histoire d’Henry de Skalitz n’est pas encore terminée dans le dernier jeu, alors préparez-vous à poursuivre sa voie. Et bien qu’il ne soit plus simplement le fils d’un forgeron, il a beaucoup appris et s’est fait de nombreux amis influents. Cela ne signifie pas que son chemin à venir sera facile ou exempt des mésaventures de ses ennemis tout aussi influents. Terminez les quêtes principales et secondaires et, au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez toujours plus de succès.
Savourez l’époque médiévale
Les jeux Kingdom Come originaux se distinguaient par la manière détaillée et fascinante dont la vie quotidienne des médiévaux était présentée. Mangez à votre faim, enivrez-vous, engagez-vous dans des bagarres, puis reposez-vous – que peut bien demander un simple villageois ? Ou peut-être souhaitez-vous incarner un voyou qui dépouille les poches de crétins béats ? Ou encore un guerrier, vêtu d’une armure étincelante, capable d’inspirer la peur à n’importe quel adversaire grâce à ses compétences en escrime ? Chacune de ces options (ou d’autres) vous permettra de remporter les succès désirés.
Ne pas tuer d’animaux ni manger de viande
L’un des succès que je déteste le plus est celui qui s’étend sur tout le jeu. Malheureusement, le jeu comporte ce type de succès – ils seront listés dès le début de ce guide afin que vous en soyez informé dès le départ et que vous n’ayez pas à rejouer pour cela. Par conséquent, vous devrez renoncer à manger de la viande et à tuer des animaux. Pour plus de détails, veuillez consulter la section correspondante.
Alerte Spoiler
Ce guide peut contenir de très sérieux spoilers sur le jeu. De nombreux conseils pour obtenir les succès dévoilent des éléments clés qui pourraient gâcher votre expérience. Si vous souhaitez tout découvrir par vous-même et ne pas compromettre votre première partie, quittez ce guide – mais n’oubliez pas d’y revenir dès que vous serez prêt à continuer et à chercher comment débloquer les succès. Vous avez été prévenu, bon jeu !
Informations sur tous les succès
- Niveau de difficulté des succès : Moyen.
- Nombre total de succès : 48.
- Succès hors-ligne : 48.
- Succès en ligne : 0.
- Temps estimé pour obtenir tous les succès : 150–200 heures.
- Nombre minimum de parties pour atteindre 100 % : Deux, si vous ratez certains succès manquables.
- Succès bogués : Aucun.
- Succès manquables : Oui.
- Succès avec niveaux de difficulté : Aucun.
- DLC requis pour 100 % des succès : Aucun.

Carême/Overkill

VOUS AVEZ TERMINÉ LE JEU SANS MANGER DE VIANDE NI TOUTER D’ANIMAUX.
Comme mentionné ci-dessus, vous devez garder ce succès en tête pendant toute votre partie, car il est facile de le gâcher. Cependant, certaines concessions peuvent vous être utiles : par exemple, manger dans les chaudrons est acceptable. Même la soupe rouge, à l’apparence charnue, ne compte pas comme de la viande et peut être consommée sans risque pour ce succès.
Tous les animaux du jeu sont pacifiques envers vous. Les seuls qui vous attaquent sont les loups, mais vous pouvez les assommer en combat à mains nues – ce qui n’affecte pas la progression du succès. En cas de doute, vérifiez votre statut dans le menu d’information :
- Joueur — Statistiques — Général — Viande consommée
- Joueur — Statistiques — Combat — Animaux tués
Les deux compteurs doivent être à « 0 » à la fin de l’histoire pour débloquer le succès. Si l’un d’eux augmente, rechargez la dernière sauvegarde où il était à zéro et reprenez à partir de là.

VOUS AVEZ PULVÉRISÉ UN LAPIN AVEC UN COUP DE FEU.
Il convient de mentionner ici le succès qui annule la condition précédente. Ce succès vous demande de tuer un lapin avec une arme à feu. Il est donc préférable de le réaliser soit après avoir terminé le jeu et débloqué le succès ci-dessus, soit en effectuant une sauvegarde manuelle, en obtenant le succès, puis en reprenant la partie depuis cette sauvegarde.
Pour le débloquer, vous devez soit acheter une arme à feu, soit l’obtenir lors de la Quête Principale 11 : Le Doigt de Dieu. Rendez-vous dans la forêt la plus proche en journée, déplacez-vous furtivement pour repérer les lapins sans les effrayer, et réalisez une seule élimination parfaite.
J’y ai déjà été

VOUS AVEZ TERMINÉ LA MAJORITÉ DU CONTENU DU JEU.
Pour débloquer ce succès, vous devez compléter 95 % de toutes les quêtes disponibles dans le jeu. Accomplissez toutes les quêtes secondaires qui se présentent à vous. Dès que vous débutez une quête ou une mission, terminez-la immédiatement – ne la laissez pas en suspens trop longtemps, car certaines quêtes échoueront avec le temps. Si une quête échoue, rechargez la dernière sauvegarde et recommencez-la. Je vous recommande également de vous abstenir de tuer des villageois non hostiles, car cela pourrait compromettre certaines quêtes et les rendre impossibles à accomplir. Tuer des bandits et des ennemis liés aux quêtes est acceptable.
Déjà Vu

VOUS AVEZ BATTU CAPON LORS D’UN ENTRAÎNEMENT. À NOUVEAU.
Ce sera votre premier succès dans le jeu, si vous ne le manquez pas. Il se débloque après l’introduction de la défense du château, une fois que vous incarnez Henry. Parlez à Hans Capon, qui vous proposera un duel amical. Équipez-vous du casque et de l’épée d’entraînement dans votre inventaire, puis rendez-vous derrière la clôture.


Ensuite, vous apprendrez le système de combat du jeu : attaques de base, blocages, blocages parfaits, parades et ripostes.


Après cela, vous devrez mettre en pratique vos nouvelles compétences lors d’un combat. Hans vous proposera de parier quelques pièces. Dans tous les cas, votre mission est de le frapper à l’épée autant de fois que possible jusqu’à ce qu’il abandonne. C’est alors que le succès se débloquera.


Ça ne finira pas bien

ET CE N’ÉTAIT QUE LE COMMENCEMENT…
Lié à l’histoire et incontournable, ce succès se débloque après la Quête Principale 4 : Laboratores.


Un oiseau dans la main

VOUS AVEZ SAUVÉ CAPON DE LA POTENCE.
Se débloque après la Quête Principale 6 : Pour qui sonnent les cloches.
Vieux Corbeau

VOUS AVEZ TROUVÉ LE VRAI SEIGNEUR DE NEBAKOV.
Quête Principale 7 : De retour en selle
Le silence est d’or

GRÂCE À VOUS, LE RAID SUR SEMINE N’A PAS EU LIEU.
Celui-ci est ratable. Il se débloque dès la Quête Principale 7 : De retour en selle.
Rocher et Pierre !

VOUS AVEZ TUÉ UN ENNEMI AVEC UN ROCHER TOMBÉ DES MURAILLES. KARL SERAIT FIER !
Quête Principale 11 : Le Doigt de Dieu
Vengeance

ISTVAN EST MORT. IL ÉTAIT TEMPS !
Celui-ci, lié à l’histoire et incontournable, se débloque lors de la Quête Principale 12 : Tempête, après l’objectif de tuer Istvan Toth.
Nouveaux Horizons

BIENVENUE DANS LA RÉGION DE KUTTENBERG !
Également lié à l’histoire, ce succès se débloque dès que vous terminez la Quête Principale 12 : Tempête suite au succès précédent.
Les Sales Sept

VOUS AVEZ RETROUVÉ TOUS LES CAMARADES D’ARME DU DRY DEVIL.
Se débloque après la Quête Principale 15 : La Meute du Diable.
Contes de Kuttenberg

VOUS AVEZ AIDÉ ROSA À TERMINER SON LIVRE.
Débloqué en terminant la quête secondaire « Le Livre de Rosa » pendant la Quête Principale 17 : Partir à l’anglaise (sinon, elle échouera).
Meurir un autre jour

EN TANT QUE GODWIN, VOUS AVEZ SAUVÉ VOTRE FRÈRE.
Lors de la Quête Principale 19 : Le Festin, vous incarnez Godwin et devez défendre la forteresse de Raborsch contre les assaillants. Durant cette séquence, l’objectif optionnel « Protégez votre frère (Optionnel) » est automatiquement activé.
Votre frère est Christopher Oderin, vêtu de vêtements verts et posté dans un coin de la cour. Restez près de lui et éliminez rapidement tous les ennemis afin qu’il ne meure pas. Vous pouvez facilement tuer les ennemis en les attaquant par derrière avec des combos.
Les têtes de l’Hydre

LES TROIS COMMANDANTS SONT MORTS ET LE MAGAZIN À POUDRE A ÉTÉ SÉCURISÉ.
Quête Principale 22 : La Tanière du Lion
Aucune bonne action

Vous avez sauvé Maleshov sans vous faire prendre.
Quête Principale 23 : Danser avec le Diable
Martyr

Vous avez aidé le Légat à atteindre le martyre.
Débloqué lors de la Quête Principale 24 : Oratores, après l’objectif « ne laissez pas le cardinal s’échapper ».
Vrai Cardinal

Vous avez traversé le concile sans éveiller de soupçons.
Quête Principale 25 : L’affaire italienne
Face à Face

Vous avez enfin rencontré Markvart von Aulitz.
Quête Principale 30 : Le Jugement
La Fin

Vous avez terminé l’histoire.
Le Meilleur Ami de l’Homme

Vous avez retrouvé et sauvé Mutt.
Henry le Marieur

Vous avez ramené à Victoria son amoureux. Contre sa volonté.
Quête Secondaire : Chut, mon amour…
Henry le Battant

Vous avez battu le meilleur bagarreur qui soit.
Trêve

Vous avez aidé les deux villages en conflit à se réconcilier. Pour l’instant.
Maître des Maîtres

Vous avez battu Zavish dans trois disciplines.
Quête Secondaire : L’Honneur Perdu
Sans Protection

Vous avez brisé le bouclier d’un ennemi.
Pour cela, vous avez besoin d’une arme infligeant des dégâts « contondants ». Trouvez ensuite un ennemi équipé d’un bouclier et attaquez-le depuis le côté où il tient ce dernier. C’est un peu délicat, car l’ennemi doit continuer à bloquer avec son bouclier jusqu’à ce qu’il se brise, et ce, avant qu’il ne meure. Une statistique de Force élevée et une arme en parfait état vous permettront d’infliger plus de dégâts pour accélérer le processus. Vous pouvez également utiliser un fusil, un arc ou une arbalète pour tirer sur le bouclier. Enfin, le talent « Brise-Bouclier » facilite la destruction des boucliers avec des armes lourdes.
Échapper à la potence

Vous avez réussi à vous extirper d’une exécution par vos paroles.
Doigts agiles

Vous avez crocheté la serrure la plus difficile.
Les Groschen doivent couler / Le Seigneur les reprend

Vous avez dépensé dix mille Groschen.

Vous avez perdu dix mille Groschen.
Ces deux succès ont des descriptions similaires, mais ils se débloquent par des actions différentes. « Les Groschen doivent couler » se déclenche lorsque vous dépensez votre argent pour acheter des objets dans des boutiques (armuriers, forgerons, tailleurs, etc.). Perdre de l’argent signifie payer des amendes pour des crimes commis : vous devez donc faire quelque chose d’illégal, puis, lorsque les gardes arrivent, vous devez vous « rendre » et payer l’amende. Certains joueurs rapportent que le second succès se débloque en réalité après une amende de 1000 Groschen, mais il se peut que ce soit un bug qui sera corrigé prochainement.
Pistolero Original

Portez quatre fusils chargés.
Tout d’abord, vous devez obtenir une ceinture permettant de porter quatre armes. Ensuite, procurez-vous quatre fusils et chargez-les en munitions. Vous pouvez acheter les quatre fusils les moins chers (environ 1000 Groschen chacun). N’importe quel type fonctionne (Hook Gun, Hook gun de tireur d’élite, Handgonne du maître, Pistole). Achetez également au moins quatre munitions (« Scatter shot » fera l’affaire). Équipez ensuite les quatre fusils dans votre inventaire, placez les munitions dans un slot derrière chaque arme et chargez-les.
Midi

Vous avez abattu un ennemi armé d’une arme à feu avec une arme à feu.
Les ennemis munis d’armes à feu sont relativement rares et n’apparaissent que dans certaines parties de l’histoire. D’abord, vous aurez besoin d’une arme à feu vous-même – vous en obtenez une automatiquement lors de la Quête Principale 11 : Le Doigt de Dieu (il y aura un tutoriel et vous recevrez votre premier fusil). Ensuite, attendez le moment où vous rencontrerez un ennemi également armé d’une arme à feu pour le neutraliser.
Sniper Bohémien

Vous avez tué un ennemi d’un tir d’arbalète à la tête, à longue distance.
Il n’existe pas de compteur de distance dans le jeu, mais il s’agit d’environ 50–60 mètres, une distance à laquelle les ennemis sont à peine visibles. Le succès ne se débloque apparemment ni sur les civils ni lors des sièges liés à l’histoire. Certains joueurs le constatent surtout chez les bandits. Cela deviendra plus facile à mesure que vous améliorez votre compétence de tir, par exemple en participant à des compétitions de tir à l’arc ou en utilisant votre arc/arbalète.
Combat Élégant

Vous avez tué un ennemi avec un combo.
Un combo est une série d’attaques enchaînées que vous pouvez réaliser avec n’importe quelle arme. Le combo de base consiste en trois coups et, pour débloquer le succès, votre dernier coup doit éliminer l’ennemi.
Lumières éteintes

Vous avez tranché la gorge d’un ennemi qui vous recherchait.
Sous Pression

Vous avez remporté trois escarmouches alors que vous saigniez.
Cela concerne l’ensemble des rencontres de combat du jeu. Au début d’un affrontement, laissez les ennemis vous attaquer jusqu’à ce que vous commenciez à saigner (une icône en forme de goutte de sang apparaîtra à gauche de votre barre de vie). Tant que vous saignez, vainquez vos adversaires pour remporter le combat. Répétez cela trois fois lors de rencontres différentes. Vous l’obtiendrez probablement naturellement à un moment donné. Veillez simplement à ne pas utiliser de bandages pendant le combat, car ils stoppent le saignement. De nombreux affrontements surviennent dans les quêtes, mais vous pouvez également provoquer cela en attaquant des gardes dans les villes.
Arme de prédilection

Vous avez vaincu un ennemi avec chaque type d’arme.
Voici les différents types d’armes :
- Épées de chasse (Épée)
- Épées courtes (Épée)
- Épées longues (Épée)
- Sabres (Épée)
- Massues (Arme lourde)
- Masse (Arme lourde)
- Haches (Arme lourde)
- Marteaux de guerre (Arme lourde)
- Lances (Armes d’hast)
- Hallebardes (Armes d’hast)
- Glaives (Armes d’hast)
- Haches d’hast (Armes d’hast)
- Morgenstern (Armes d’hast)
- Marteaux chevaleresques à deux mains (Armes d’hast)
- Haches chevaleresques à deux mains (Armes d’hast)
- Arc (n’importe quel type – Arc Hazel, Arc de chasse ou Arc long)
- Arbalète (n’importe quel type – Arbalète de terrain, Arbalète de chasse ou Arbalète lourde)
- Fusil (n’importe quel type – Pistole, Hook Gun, Hook gun de tireur d’élite, Handgonne du maître)
- Combat à mains nues (Poings, mais ils ne tuent pas, ils rendent seulement inconscient)
- Une épée d’entraînement peut également être nécessaire – vous pouvez la trouver sur le porte-armes du château de Trosky, aux terrains d’entraînement.
Homme à tout faire

Vous avez réussi à compléter tous les mini-jeux.
- Dés – jouables à n’importe quelle table de dés, disponibles dans la plupart des tavernes.
- Alchimie/Fabrication de potions – interagissez avec un établi d’alchimie et préparez une potion (automatique lors de la Quête Principale 3 : Fortuna).
- Forge – utilisez l’enclume chez un forgeron pour fabriquer un objet (automatique lors de la Quête Principale 6 : Pour qui sonnent les cloches).
- Affûtage d’armes – utilisez une meule à affûter, présente chez tous les forgerons.
- Vol à la tire – visez le sac à dos des personnes pour leur dérober un objet. Le plus simple est de le faire la nuit, lorsqu’elles dorment.
- Crochetage – ouvrez un coffre ou une porte verrouillée à l’aide de crochets (une tentative sur une serrure très facile suffit).
- Tir à l’arc – remportez un concours de tir à l’arc (peut nécessiter également un concours d’arbalète). Vous pouvez débuter en parlant à Kubyenka au Devil’s Den dans la région de Kuttenberg.
Tireur Avisé

Vous avez remporté le concours de tir à l’arc des mineurs sans manquer la cible !
Reforgé

Vous avez reforgé l’épée que vous cherchiez depuis si longtemps.
Un vieil ami

Vous avez retrouvé Pebbles.
Pebbles est votre cheval, qui vous a été enlevé lorsque des bandits ont attaqué votre camp lors de la Quête Principale 2 : Easy Riders. Vous pouvez récupérer Pebbles à tout moment après avoir atteint le monde ouvert (après le début de la Quête Principale 5 : Wedding Crashers).
Rendez-vous à Semine, la ville située au sud-ouest de Troskowitz. Pebbles s’y trouve chez le marchand de chevaux. Approchez-vous du cheval gris, saluez-le, puis discutez avec le marchand en choisissant le dialogue « Pebbles ! ». Le marchand est présent en journée.
Vous avez deux options : convaincre le marchand de chevaux de vous offrir Pebbles gratuitement (avec un niveau d’éloquence de 7, en disant « soyez raisonnable »), ou le payer (il demandera 150 Groschen, mais vous pouvez marchander pour obtenir un prix inférieur). Dans tous les cas, cela débloquera le succès et vous redeviendrez le propriétaire légal de Pebbles. Le vol de Pebbles ne donnera aucun succès.
Note : Si, lors de la Quête Principale 8 : Necessary Evil, vous décidez de piller Semine, le marchand de chevaux disparaîtra temporairement, puis réapparaîtra après quelques jours en jeu.
La parole d’un chevalier

Vous avez récompensé l’herboriste pour son aide, comme promis.
Lors de la Quête Principale 3 : Fortuna, vous rencontrerez une vieille herboriste nommée Bozhena. Elle vous aidera à retrouver vos forces et à reprendre vos esprits après les événements de l’histoire. Hans Capon et Henry seront tellement reconnaissants qu’ils lui donneront leur parole de chevalier pour la remercier ultérieurement.


Pour obtenir ce succès, vous devez revenir vers elle et régler votre dette de 150 Groschen, une fois que vous avez atteint le monde ouvert (après le début de la Quête Principale 5 : Wedding Crashers).
Sous un drapeau marron

Vous avez suspendu des sous-vêtements usagés dans la taverne. Très usagés.
Issue de la quête secondaire Yackers ‘n’ Fash > Striped Tonies, initiée en parlant avec le contremaître Vlach, que l’on trouve à la taverne Black Horse à Kuttenberg en soirée. Suspendre les sous-vêtements est un objectif que vous devez accepter lors de Striped Tonies.
Brillant

Vous avez remporté un badge d’or lors d’une partie de dés.
Souviens-toi, souviens-toi…

Pensiez-vous vraiment que cela n’exploserait pas ? Vraiment ?
Ce succès se débloque lors de la quête secondaire Festin pour les pauvres > Le Code des Voleurs > L’Étincelle.
Dans L’Étincelle, votre mission est d’obtenir un tonneau de poudre à canon et de l’utiliser pour faire exploser la mine évoquée dans la Quête Principale 17 : Via Argentum. Lors de la quête, lorsque vous atteignez l’objectif « Placez le tonneau de poudre dans l’avant » vous devez suivre Goliath jusqu’à l’entrée de la mine, puis le tuer pour faire échouer la quête. Vous pouvez ensuite retourner vers le point de rassemblement des membres de la guilde, où une option vous permet de placer le tonneau dans le feu. Cela entraîne un game over instantané et vous attribue le succès.
Hic-Hic-Boom

Fabriquer de la poudre à canon en étant ivre n’est pas une très bonne idée.
Tout d’abord, débloquez une recette de poudre à canon. Il en existe plusieurs, mais un moyen garanti d’obtenir la recette « Poudre à canon Lead Shot » est de compléter la série de quêtes du meunier Kreyzl : Materia Prima > Fruit Défendu > Opus Magnum.
Une fois en votre possession, votre tâche consiste à vous enivrer au point d’être sur le point de perdre connaissance, puis à réaliser la recette de façon incorrecte sur un établi d’alchimie (le premier, par exemple, se trouve dans la cabane de Bozhena). Vous devriez obtenir le succès après avoir versé et broyé.
Le Pénitent

Vous avez effectué le pèlerinage pénitentiel.
Pour cela, parlez à un prêtre – que ce soit le père Nicodemus dans le Château de Trosky, le père Marian dans l’Ancien Kutna (au nord de Kuttenberg) ou un autre – et choisissez le dialogue « Je voudrais améliorer ma réputation ».
Une fois cela fait, une quête secondaire intitulée Pèlerinage vous est confiée. Vous devez l’accomplir en vous rendant à un sanctuaire, en interagissant avec lui pour prier, puis en attendant que Henry termine la prière (environ 2 minutes), moment auquel le succès se débloquera.
Mes Chaussures !

Pendant que vous étiez ivre et inconscient, quelqu’un a piqué vos chaussures.
Rendez-vous à l’auberge de Troskowitz. Déséquipez-vous de tout, sauf de vos chaussures. Achetez de l’alcool auprès du tenancier ou de la serveuse, et buvez sans relâche jusqu’à ce que vous vous évanouissiez. Le schnaps est idéal pour atteindre rapidement l’ivresse – cela prendra quelques minutes (vérifiez l’icône à gauche de votre barre de santé).
Il est préférable de boire l’estomac vide (lorsque votre niveau de nourriture est très bas) ; si vous avez trop mangé, le jeu vous indiquera d’attendre la digestion. Lorsque l’icône d’alcool est pleine, vous vous évanouirez. Au bout d’un certain temps, vous vous réveillerez ; si quelqu’un a volé vos chaussures pendant votre inconscience, le succès se débloquera.
Cela requiert un peu de chance, car on ne vous volera pas toujours vos chaussures. Répétez l’opération quelques fois jusqu’à ce que le succès s’active. Parfois, il peut également se débloquer après un KO lors d’une bagarre à mains nues, même sans être ivre. Vous pouvez sauvegarder juste avant d’atteindre l’état d’évanouissement ; si le succès ne se débloque pas, rechargez et réessayez.
