FlyKnight - Un Manuel Complet
Un guide détaillé pour la pêche dans FlyKnight — Comprenant un compendium de tous les 11 poissons disponibles dans le jeu, ce qu'ils peuvent faire pour vous, et où vous pouvez les trouver.
Commencer
Vous voulez apprendre à pêcher ?
Eh bien, vous devrez d'abord obtenir une canne à pêche !
À la fin de la séquence tutorielle du jeu, vous arriverez au Feu de Camp du Lac Paisible.

Ici, vous pouvez rencontrer un PNJ nommé "Fisherbug" — discutez avec lui et acceptez son offre de canne à pêche de secours, puis prenez-la et équipez-la.

NOTE : Assurez-vous de faire cela AVANT d'entrer dans les Cavernes, car une fois que vous êtes entré dans les cavernes, vous ne pouvez pas revenir au Lac Paisible, et vous serez bloqué dans l'obtention de la canne à pêche si vous ne l'avez pas déjà fait.
Apprendre les Mécaniques
Les mécaniques de pêche de FlyKnight sont relativement simples, mais dans un souci d'exhaustivité, je vais rapidement les expliquer ici.
(Note : lorsque je décris des commandes, je fais référence aux raccourcis par défaut)
Les Bases :
Avec votre canne à pêche équipée, vous pouvez appuyer sur [5] pour l'utiliser à tout moment.
Lorsque vous êtes prêt à commencer à pêcher, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et relâchez-le lorsque vous souhaitez lancer — les flèches orange qui apparaissent à la surface de l'eau lorsque vous maintenez le bouton gauche de la souris vous donneront une idée de l'endroit où votre flotteur va atterrir.
Une fois que votre ligne a été lancée, vous avez deux options principales :
- Bouton droit de la souris — Maintenez ce bouton enfoncé pour ramener lentement votre ligne.
- Bouton gauche de la souris — Cela lancera temporairement votre flotteur en l'air, pendant ce temps, vous pouvez maintenir le bouton droit de la souris pour ramener votre ligne beaucoup plus rapidement que d'habitude.
Attraper des Poissons :
Lorsqu'ils sont dans l'eau, chaque poisson sera marqué par une petite flèche qui flotte au-dessus d'eux (chaque poisson ayant sa propre couleur de flèche).
Pour attraper un poisson, vous devez d'abord lancer votre ligne près de lui et attendre que le flotteur attire son attention. Si vous avez l'impression que le poisson ne remarque pas votre flotteur, essayez de ramener légèrement votre ligne une ou deux fois (ou relancez complètement pour rapprocher le flotteur de lui).
Vous saurez que vous avez attiré l'attention d'un poisson lorsqu'il commencera à mordiller votre flotteur. En général, un poisson mordillera quelques fois avant de mordre l'hameçon proprement dit (indiqué par un bruit distinct et un effet visuel de projection).
Une fois que le poisson a mordu à l'hameçon, assurez-vous de commencer à ramener votre ligne dès que possible — si vous êtes trop lent (ou si vous arrêtez de ramener trop longtemps), le poisson s'échappera.
À partir de ce moment, continuez simplement à ramener le poisson jusqu'à ce que vous le tiriez hors de l'eau, mais veillez à surveiller votre barre d'endurance. Si votre endurance s'épuise pendant que vous ramenez le poisson, celui-ci commencera à vous tirer vers l'avant en même temps, ce qui peut être problématique si vous pêchez près du bord de l'eau.
Taille du Poisson et Modificateurs :
Lorsque vous attrapez un poisson, vous remarquerez probablement que sa taille est indiquée (et qu'il reçoit une évaluation).
Ce système a une utilité au-delà de la simple compétition entre amis pour voir qui attrape le plus gros poisson, cependant.

À côté de la "Durée" ou de la "Potence" de tout poisson consommable, vous pouvez trouver un chiffre vert supplémentaire.
Ce chiffre représente une augmentation de la Durée ou de la Potence, qui dépend de la taille de chaque poisson.
En règle générale, plus le poisson est gros = plus l'augmentation est importante.
Le Baril à Poissons :
Dans la même veine que votre Coffre Personnel, le Baril à Poissons est simplement un endroit pour stocker les poissons consommables en excédent que vous ne souhaitez pas (ou ne pouvez pas) garder dans votre inventaire.

Complétant les 5 emplacements dédiés dans votre inventaire, le Baril à Poissons peut contenir jusqu'à 21 poissons consommables à la fois.
Si vous attrapez un poisson consommable alors que tous les 5 emplacements de votre inventaire sont déjà remplis, vous pourrez envoyer le poisson directement dans votre Baril à Poissons (tant qu'il y a de la place).
Raimollo

Effet : Guérit le poison et augmente la résistance au poison.
(Durée de base) : 140
Où le trouver :
- Lac Paisible
- Étang des Ruines Profondes
Musanana

Effet : Régénère lentement la santé.
(Durée de base) : 250
Où le trouver :
- Lac Paisible
- Étang des Ruines du Marais
- Étang de la Tour de l'Anticipation
Melonuna

Effet : Accorde une régénération supplémentaire d'endurance.
(Durée de base) : 60
Où le trouver :
- Lac Paisible
- Étang des Ruines du Marais
- Étang de la Tour de l'Anticipation
Repoyés

Effet : Empêche les poussées et les renvois.
(Durée de base) : 120
Où le trouver :
- Étang des Ruines Profondes
- Étang de la Tour de l'Anticipation
Pinyenna

Effet : Accorde une résistance physique.
(Durée de base) : 150
Où le trouver :
- Étang des Ruines du Marais
- Étang de la Tour de l'Anticipation
Pastenallús

Effet : Augmente la vitesse d'attaque.
(Durée de base) : 50
Où le trouver :
- Étang des Ruines du Marais
- Étang de la Tour de l'Anticipation
- Étang de la Ville En Ruines
Clementaire

Effet : Régénère instantanément un peu de santé.
(Potence de base) : 20
Où le trouver :
- Étang de la Tour de l'Anticipation
Llunagina

Effet : Régénère instantanément une certaine quantité de mana.
(Potence de base) : 30
Où le trouver :
- Étang de la Tour de l'Anticipation
- Rivière de la Ville En Ruines (avant la porte)
Llimamoll

Effet : Accorde des coups de pied plus puissants.
(Durée de base) : 240
Où le trouver :
- Étang de la Tour de l'Anticipation
Condigubba

Effet : Régénère lentement le mana.
(Durée de base) : 200
Où le trouver :
- Étang de la Tour de l'Anticipation
Espasota

Espasota est un cas spécial, étant une arme, plutôt qu'un objet consommable.
Caractéristiques :
- Type de dommage : Tranchant
- Puissance : 17
- Vitesse d'attaque : 1.3 aps
- Utilisation d'endurance : 15
- Portée : 200
- Direction de l'attaque : ↑
- Poids : 6
Où le trouver :
- Rivière de la Ville En Ruines (au-delà de la porte)
Remarques finales
Merci d'avoir consulté ce petit guide, j'espère qu'il a été utile, en particulier pour ceux d'entre vous qui visent à attraper les 11 poissons !
