FINAL FANTASY VII REBIRTH - Conseils pour débutants

Ce guide est SANS SPOILER

Informations importantes

Si vous êtes trop paresseux pour lire le reste, retenez AU MOINS ce qui suit :

  1. Ce n’est pas un marathon, c’est un voyage

Prenez. Votre. Temps. Ce n’est pas un jeu que vous devez finir en une seule séance. Considérez-le comme une aventure à finir en six mois. J’ai même fait une pause de 2 mois lors de ma première partie après avoir atteint plus de 80 heures, à mi-parcours du jeu.

  1. Choisissez-en un : amusez-vous ou faites vos corvées

C’est peut-être le conseil le plus important que je puisse vous donner et que j’aurais aimé connaître : essayer de compléter le jeu à 100 % lors de votre première partie pourrait absolument gâcher l’expérience de l’histoire, car il y a tout simplement trop de choses à absorber. C’est donc un moment où vous devez choisir : soit vous choisissez de vous amuser et de vivre l’expérience, soit vous devenez un collectionneur et attaquez-vous à ce jeu comme à un énorme puzzle. Vous ne pouvez pas avoir les deux, croyez-moi.

  1. Maîtrisez chaque personnage

Nous avons tous nos favoris. Mais, pour des raisons de spoiler, ne négligez pas x, y, ou z compagnon. Habituez-vous à jouer avec tout le monde dans votre groupe. Le jeu vous obligera inévitablement à passer de l’un à l’autre, donc connaître les particularités de chacun est crucial pour une bonne expérience.

  1. Admettez que vous êtes un petit froussard

Ce n’est PAS un jeu facile comme FF16. Donc, blagues mises à part, si un segment particulier vous pose problème, n’hésitez pas à réduire la difficulté. Vous pouvez toujours la remonter plus tard.

  1. Les mini-jeux ne sont que des mini-jeux

Les mini-jeux ne vous récompenseront pas avec des objets uniques ou importants. Si vous ne les appréciez pas, n’hésitez pas à les sauter sans craindre de manquer quelque chose d’essentiel.

Lié aux quêtes

Parlons un peu des quêtes. Ces conseils sont assez objectifs, alors n’hésitez pas à les suivre tels quels.

  1. Tant de quêtes. Lesquelles devriez-vous faire ?

Ce jeu regorge de contenu secondaire. Laissez-moi vous aider à trier ce que vous devez faire et quand. Je recommande vivement de faire et de prioriser les Quêtes de Summons et les Quêtes Protorelics. Ensuite, si vous êtes intéressé, faites les batailles VR et les quêtes secondaires que vous souhaitez. Puis, seulement si vous avez le temps, les Expéditions et les Informations de Combat, car elles peuvent réserver quelques surprises, mais bon. Les quêtes de tours, enfin, sont plus des “nice-to-have” que des incontournables, alors n’hésitez pas à les ignorer.

  1. Ne paniquez pas pour le Protomateria de Corel

Lorsque vous arrivez dans la région de Corel, vous aurez peut-être du mal à trouver le troisième ou quatrième protomateria. Ne vous en faites pas, ils sont programmés pour apparaître plus tard dans l’histoire, donc vous aurez une autre chance de les récupérer.

  1. Rendez-vous occasionnel au Gold Saucer

Lorsque vous arrivez à la partie de date du Gold Saucer, ne cherchez pas à tout prix à obtenir le meilleur résultat. Jouez simplement à travers le contenu naturellement et gardez toute votre attention pour votre prochaine partie. L’expérience est faite pour être appréciée sans pression supplémentaire.

  1. Le contenu secondaire est optionnel dans FF7RB

Rappelez-vous que le contenu secondaire n’est que cela—un contenu secondaire. Il n’est pas obligatoire de tout compléter, alors ne stressez pas à propos de chaque quête ou activité optionnelle. Les quêtes principales sont ce qui fait avancer l’histoire principale. Bien sûr, contrairement aux mini-jeux, certaines quêtes secondaires pourraient vous donner un ou deux objets intéressants, mais rien d’absolument irremplaçable. Ne vous sentez pas mal si vous laissez certaines, voire la plupart, inachevées. Croyez-moi.

  1. Quête secondaire du poulet

Sauf pour celle-ci. Chaque fois que vous entendez parler d’une quête secondaire du poulet, faites-la dès que possible.

Exploration et menus

Il y a tellement de conseils cachés concernant les menus du jeu et les raccourcis, que je pense qu’ils méritent leur propre section.

  1. Trésors enterrés et regroupements de lapins.

En explorant le monde, gardez un œil sur les groupes de lapins. Ils signalent des objets enterrés.

  1. Suivre les Chocobos bébés pour des arrêts précieux.

Suivez chaque bébé chocobo que vous croisez. Ils vous mèneront aux arrêts chocobo, qui se révèlent être extrêmement précieux et pas vraiment abondants.

  1. Réparations des arrêts chocobo en cours de route.

Vous pouvez réparer les arrêts chocobo tout en chevauchant encore votre chocobo. Je ne m’en suis rendu compte que bien plus tard.

  1. Raccourci pour changer de groupe.

Vous pouvez passer instantanément entre les trois groupes de bataille lorsque vous êtes sur le terrain sans entrer dans le menu avec X -> L1/R1.

  1. Raccourci pour les objets à usage multiple.

Lorsque vous êtes sur le terrain, maintenez simplement L1 en utilisant des objets pour activer leur fonctionnalité à usage multiple.

  1. Raccourci pour l’aperçu des matérias.

Enfin, une option qui n’est peut-être pas immédiatement évidente : si vous jouez avec une manette PlayStation, appuyez sur le pavé tactile dans le menu Équipement pour voir les matérias de votre groupe entier en une fois (pas le menu de matérias individuel pour un seul personnage).

Conseils généraux

Passons maintenant à l’essentiel du guide.

  1. Parler à Chadley devient RAPIDEMENT ennuyeux

Je vais commencer par celui-ci parce que, bon sang... Si vous savez qui est ce gamin, vous apprécierez ce conseil. Si c’est votre première fois, rappelez-vous simplement ceci : vous pouvez maintenir la touche triangle pour passer les interruptions de Chadley sur ses informations (et aussi les cinématiques de la tour Remna). Utilisez-le dès que vous en avez l’occasion.

  1. Quand ça devient difficile, appelez Tifa

Du début à la fin du jeu, elle est votre spécialiste du “stagger” (le “stagger” est un peu comme briser la posture ici). Elle augmente le pourcentage de stagger beaucoup plus rapidement que n'importe qui d'autre, sans consommer de ATB. Investir dans ses compétences de stagger dès le début et l’utiliser vous fera économiser des heures de bataille d'ici la fin du jeu.

  1. Ne sous-estimez pas Yuffie

Yuffie est encore plus puissante qu’on ne le pensait. C’est sans doute le meilleur personnage du jeu. N’hésitez pas à expérimenter avec elle.

  1. L’analyse des ennemis, c’est intelligent ?

Ayez toujours la Materia d’Évaluation équipée sur quelqu’un et utilisez-la pour analyser les nouveaux ennemis. Les informations obtenues peuvent vraiment, VRAIMENT changer la donne lors d'une rencontre difficile et accélérer un combat autrement long.

  1. L’analyse des ennemis, c’est stupide ?

Mais l’Évaluation ne risque-t-elle pas de gâcher une place de Materia ? Eh bien, oui. Vais-je devoir recharger une sauvegarde avant le combat pour changer la Materia d’Évaluation et l’adapter à la faiblesse de l’ennemi ? Eh bien, voici un peu de vérité brute : Quoi qu’il en soit, vous devez toujours trouver un moyen de porter les 4 éléments avec vous. J'avais tout un paragraphe expliquant cela, mais bon, ce serait trop long. Croyez-moi, la place perdue pour la Materia d’Évaluation ne doit pas être un problème.

  1. Compétences élémentaires

En parlant d'éléments, priorisez le déblocage des compétences "élémentaires" pour tous les personnages dès que possible.

  1. Investissez dans Chakra et Blocage Ferme

Dès que vous le pouvez, améliorez Chakra et Blocage Ferme. Elles sont universellement utiles et ne deviennent que plus précieuses à mesure que vous avancez dans le jeu. Ce ne sont absolument pas des compétences réservées uniquement au début du jeu.

  1. Ne sous-estimez pas le Transmutateur d’Objets

Le Transmutateur d’Objets est une pépite cachée. Les Potions Mist améliorées que vous pouvez créer grâce à lui peuvent être incroyablement utiles.

  1. Faites des pauses pour les batailles au Gold Saucer

Dans les batailles virtuelles du Gold Saucer—surtout pour les deux derniers/opposants secrets—apprenez à faire une pause lorsque votre ennemi prépare un coup. Cela pourrait paraître incompréhensible si vous ne savez pas de quoi je parle, mais MON DIEU, cela fera toute la différence lorsque vous y arriverez. Ils auraient dû assombrir l'écran de pause, MAIS NE L'ONT PAS FAIT. Souvenez-vous de revenir à ce guide quand vous y arriverez.

  1. Ajustement de la difficulté des mini-jeux

La difficulté générale du jeu affecte aussi les mini-jeux et le Queen's Blood (le jeu de cartes du jeu). Si vous êtes bloqué, envisagez de réduire temporairement la difficulté à Facile. Ce changement n'affectera pas vos succès, sauf si vous jouez en mode Hardcore.

Quelques conseils pour le mode difficile :

  1. Emplacements de Materia

Envisagez de jouer en mode Difficile après avoir terminé le jeu en mode normal. De plus, et c’est le plus important, après avoir déjà évalué tous les ennemis. Ce seul emplacement de Materia supplémentaire fera toute la différence.

  1. Ne comptez pas trop sur les objets

Si vous envisagez de vous attaquer au mode Difficile, ne vous fiez pas trop aux objets. Apprenez à compter davantage sur les sorts de guérison.

  1. Restauration de MP sur les coussins

En mode difficile, vous pouvez utiliser des coussins pour restaurer des MP.

Combat et capacités

Passons à parler un peu du combat. Les prochaines sections seront également, d'une manière ou d'une autre, liées aux batailles.

  1. Ne (toujours) pas économiser vos LIMIT Breaks

Vous pouvez passer tout le jeu en utilisant mal vos LIMIT Breaks. Bien sûr, la plupart sont censés être des bombes de dégâts. Mais certains d’entre eux ont le staggering (briser la posture) comme objectif principal. Lisez ce que chaque capacité fait, et ne vous sentez pas obligé de les garder uniquement pour les ennemis en état de stagger.

  1. Repérage des ennemis en combat.

Si vous jouez avec une manette PlayStation, en appuyant sur le pavé tactile pendant un combat, vous pouvez accéder aux informations vitales de l’ennemi. Cette fonctionnalité est géniale pour vérifier si vous avez correctement évalué votre ennemi ou si vous avez besoin d’un rappel rapide des statistiques en plein combat.

  1. Changer de composition de groupe en pleine bataille.

Vous pouvez changer de groupe EN PLEIN COMBAT en appuyant sur le bouton carré (sur la DualSense). Je n’ai découvert cela qu’à mi-parcours de mon aventure, car cela n’est mentionné nulle part dans le jeu.

  1. Les sorts ‘Alpha’ ne sont pas ce que vous pensez.

Ne vous laissez pas tromper par des mauvaises traductions : les soi-disant sorts “alpha” n’imprègnent pas votre arme d’un élément. Au lieu de cela, ils vous accordent un buff qui, lorsque vous effectuez un Blocage Parfait, libère une petite décharge élémentaire pour un peu de dégâts supplémentaires. Je ne suis pas sûr qu’ils aient corrigé cela dans la version Steam, mais autant le mentionner que de l’omettre.

Conseils ATB

L'ATB est le "temps de recharge" des compétences du jeu. Voici quelques conseils :

  1. Accumulation de l’ATB.

Les compétences de Synergie sont une ressource fantastique pour remplir votre jauge ATB sans coût. Utilisez-les chaque fois que vous êtes dans une situation difficile — elles peuvent être étonnamment puissantes, parfois même téléportant vos personnages hors du danger. C’est une astuce que j’aurais aimé utiliser plus souvent ! D'ailleurs...

  1. Remboursements d’ATB.

Ce conseil aura beaucoup de mots confus, mais il en vaut la peine. Restez avec moi. Il s'avère que certaines actions ATB comme Mug et Disorder remboursent une partie de leur coût en ATB lorsqu'elles touchent, même si elles ne génèrent pas de Points de Synergie. Ces mouvements peuvent être associés à Plasma Discharge—qui a une durée infinie et déclenche automatiquement une explosion de foudre AoE gratuite chaque fois que votre barre ATB se remplit. Utiliser à plusieurs reprises Mug ou Disorder sous cet effet déclenche une pluie de décharges de foudre capables de causer des dégâts phénoménaux au début et au milieu du jeu. C'est presque une faille dans le jeu. Profitez-en.

  1. Remboursements d’ATB (encore).

Il est également intéressant de mentionner que plusieurs compétences rembourseront votre ATB si elles sont utilisées juste après avoir esquivé une attaque avec succès.

Materias et constructions

Les Materias sont les "sorts magiques" du jeu. Elles montent en niveau individuellement et peuvent être échangées entre les membres du groupe.

  1. Immunité à l'auto-destruction.

Cela peut vraiment changer la donne pour certains boss difficiles : équiper une Materia de Protection maîtrisée ou un Safety Bit empêche l’auto-destruction de vous tuer instantanément. À la place, vous resterez avec 1 HP.

  1. Blocage Ferme et votre IA.

Voici un conseil général que je suspecte être sous-estimé : la Materia de Blocage Ferme (celle qui remplit plus rapidement la jauge ATB lorsqu’on se défend) semble également fonctionner pour les membres de l’équipe contrôlés par l’IA. Associée à l’ATB Assist de Tifa, vous pourriez les voir anéantir leurs ennemis tout seuls.

  1. Liaison des Materias, c’est CASSÉ.

Haha, écoutez bien ça... Vous pouvez lier plusieurs copies de la même Materia avec différentes Materias bleues pour créer des effets puissants et multiples. Par exemple, lier Fire avec Absorption HP, Absorption MP, Magnify, Magic Focus, Swiftcast et Magic Efficiency permet à un seul sort de feu d’absorber HP et MP, de toucher en AoE, et d’avoir une puissance accrue, un temps de lancement plus rapide, ainsi qu’un coût en MP réduit. Bien sûr, cette configuration nécessite plusieurs copies des Materias vertes nécessaires.

  1. Les ennemis sont aussi résistants que votre paresse.

Cela fera la différence entre un combat de boss de 2 minutes ou 15 minutes : ne vous contentez pas d'appuyer frénétiquement sur le bouton carré pendant tout le jeu. Si vous avez du mal avec un boss, c’est probablement parce que vous jouez de manière négligente et ne prêtez pas attention à ses motifs d'attaque. Utilisez la Materia d’Évaluation pour obtenir des informations cruciales et n'ayez pas peur de modifier vos configurations ou membres du groupe. Vous n’avez pas besoin d’une construction super complexe pour les difficultés Dynamique ou Normale, mais un peu de planification intentionnelle peut rendre les combats plus difficiles beaucoup plus fluides et rapides.

Conseils spécifiques aux personnages

⚠️⚠️⚠️ATTENTION⚠️⚠️⚠️

Je recommande fortement de lire ces conseils uniquement après vous être familiarisé avec le jeu. Il y aura tout un tas de noms de compétences et de mécaniques avancées qui risquent de déconcerter un débutant. Je vais essayer d’être bref pour garder cela concis, mais n’hésitez pas à sauter à la dernière section du guide et à revenir plus tard si vous débutez.

  1. Le Blade Beam de Cloud et le Chi Trap de Tifa.

Blade Beam et Chi Trap augmentent avec votre statistique d'Attaque Magique. Investir dans l'Attaque Magique améliorera la puissance de ces capacités, les rendant plus efficaces contre les ennemis coriaces.

  1. Aerith n’est PAS juste une Mage Blanche

Ne sous-estimez pas Aerith simplement parce que sa fuite est lente. En milieu de jeu/fin de jeu, avec la bonne configuration, elle peut infliger des dégâts énormes.

  1. L'esquive améliorée d’Aerith avec Radiant Ward

Radiant Ward ne booste pas seulement la magie d’Aerith, elle transforme également sa capacité à esquiver.

  1. Radiant Ward d’Aerith augmente sa vitesse ATB

Aerith commence avec la statistique de vitesse la plus basse, ce qui rend son ATB passif terriblement lent. Cependant, sa compétence Radiant Ward augmente secrètement sa vitesse lorsqu'elle se tient dessus, rapprochant son taux de charge de celui de Yuffie ou Red XIII. De plus, utiliser Fleeting Familiar après Tempest augmentera encore la vitesse de son ATB pendant 25 secondes à la base.

  1. Les Radiant Wards d’Aerith

Lorsque vous jouez avec Aerith, gardez toujours Radiant Ward actif.

  1. Le rechargement rapide de Barrett

Barrett bénéficie désormais d'un rechargement rapide sur presque tout—sorts, objets et capacités de Materia inclus.

  1. Cait Sith et son Run' Gun

Lorsqu'il est monté sur le Moogle, Cait Sith peut lancer des sorts tout en se déplaçant.

  1. La combinaison de dégâts élevés de Cait Sith

Combinez Lady Luck de Cait Sith + Moogle Kaboom + Dodge n’ Dive pour des DÉGÂTS INSANES.

  1. Remboursement d’ATB de Cait Sith

Les compétences Let’s Ride et Dodge n’ Dive de Cait Sith remboursent un peu d'ATB lorsqu’elles touchent des cibles. Cela s'accumule plus vous touchez d'ennemis, ce qui en fait une compétence ATB-POSITIVE potentielle.

  1. L'esquive invincible de Cait Sith

Cait Sith dispose de la seule esquive totalement invincible du jeu (flick du joystick gauche dans n'importe quelle direction en étant monté). À cause de cela, gardez toujours le Moogle invoqué.

  1. Le Limit Break de Red XIII + Mode Vengeance

Si vous remarquez que Stardust Ray explose parfois à la fin et d'autres fois non, cela dépend du mode vengeance. Plusieurs de ses capacités, dont Sidewinder et Reaper Touch, reçoivent des buffs non mentionnés en mode vengeance.

  1. Génération ATB de Tifa

Des capacités comme Unbridled Strength et Unfettered Fury génèrent de l'ATB grâce à leurs attaques avec triangle. Associer cela avec la Materia ATB Assist vous permettra de casser le système de combat du jeu, effectuant des attaques rapides d'Unfettered Fury.

  1. Yuffie et Aerith sont une combinaison incontournable

Le Doppelganger de Yuffie réplique environ 20–30 % de sa production—including des compétences comme Soothing Breeze. Lorsqu’elle se tient sur l'Arcane Ward d’Aerith, elle lance même ses sorts en quadruple (bien que les répliques du Doppelganger soient un peu plus faibles). Combiner Doppelganger avec Mind Blast crée un effet impressionnant de stagger. Pour seulement 2 ATB et une fois par combat, cela garantit presque un stagger sur tous sauf les ennemis les plus redoutables.

  1. Annulation d'animation de Yuffie

La capacité ATB Blindside de Yuffie fonctionne comme une annulation d'animation. Profitez-en.

Expérience globale

Voici quelques conseils personnels concernant la façon dont vous devriez aborder le gameplay. Ce sont les méthodes que j’aurais aimé avoir à l’époque. N’hésitez pas à suggérer des contre-arguments ou des suggestions dans les commentaires !

  1. Un peu de ceci et un peu de cela

Variez votre style de jeu en ajoutant de l’exploration à mesure que vous progressez dans l’histoire. Si vous ressentez encore l’envie d’explorer après avoir fini la narration principale, vous pouvez toujours revenir, mais forcer cela pourrait enlever le plaisir.

  1. Ne vous épuisez pas région par région.

Évitez le piège de vouloir obtenir 100 % dans chaque région avant de passer à la suivante. Le jeu est absolument gigantesque, il n’a PAS été conçu pour ça. Vous aurez la possibilité de nettoyer (la plupart) des quêtes secondaires après avoir battu le jeu. Gardez l’expérience amusante, pas une corvée.

  1. World Intel et simulations de bataille.

Tout comme les mini-jeux, vous n'êtes pas obligé de compléter chaque quête de World Intel ou simulation de bataille. Ignorez ce qui ne vous amuse pas—le jeu principal reste solide sans chaque petit supplément.

  1. Complétionnistes, SOYEZ VIGILANTS.

Je veux m’adresser ici aux complétionnistes : si les mini-jeux ne sont pas votre tasse de thé, réfléchissez bien avant de tenter de compléter le jeu à 100 %. Le grind est absolument implacable et pourrait vous faire perdre le plaisir. Ils sont conçus pour tester votre patience, et croyez-moi, ILS Y ARRIVENT.

  1. Blackout sur les réseaux sociaux.

Enfin, mais non des moindres, restez à l’écart de l’onglet Communauté Steam, des Discussions et de tout bavardage sur les réseaux sociaux tant que vous n'avez pas fini le jeu. Le jeu regorge de surprises et de rebondissements que vous apprécierez encore plus si vous les vivez en première main sans spoilers.