Dungeon Clawler – Conseils et astuces pour le mode Infini
Conseils et astuces pour le mode Infini - objets, perks et stratégies
Objets
La plupart des objets deviennent inutiles au fil du temps, il est donc conseillé de se concentrer sur certains objets qui évolueront bien avec la progression du jeu.
Griffes
- Count Clawcula : +10% de dégâts convertis en soins (utile au début, mais à la fin le Bouclier Sacré fera la majeure partie du travail).
- 2x Felina : Animal de compagnie permanent (se combine bien avec la force, les épines et les réflexions).
Objets
- 2x Main de Midas : Aide à se débarrasser des objets inutiles et les pièces supplémentaires sont cruciales au début.
- 2x Aimant : Pratique pour garder toutes les pièces, gantelets et poings américains ensemble.
- 3x Miroir à main : La réflexion est meilleure que l'esquive. Transmuté en métal, il permet de gérer des coups de plus d’un million de dégâts.
- 2x Gantelet : Évolue bien une fois que Pearl+ a été activé plusieurs fois.
- 3+ Pearl+ : Les perles sont inutiles sans amélioration, mais elles sont nécessaires pour renforcer les buffs des gantelets et des réflexions.
- 2x Amulette de Force : Nécessaire pour lancer la force, qui évoluera avec les potions de force et les animaux.
- 3+ Harpons : Permet d'utiliser les objets deux fois (très important pour maximiser les objets à usage unique).
- 1x Trombone : Nécessaire pour tuer les ennemis non-attaquants ou empoisonnants.
Objets critiques
- 5+ Potion de Force : Impossible d'en avoir trop ; elles sont indispensables pour abattre les gros ennemis et évoluent avec les animaux.
- 5+ Bouclier Sacré : Élément critique, car vous ne pourrez pas bloquer des coups d’un million de dégâts constamment.
Améliorez les objets quand cela est possible, mais priorisez les aimants et la Main de Midas au début pour accumuler rapidement des pièces.
Les potions de force sont essentielles pour maintenir les dégâts à un niveau élevé.
Les perles doivent être priorisées, car elles sont inutiles sans amélioration.
Supprimez tout objet inutile, car cela interfère avec l'empilement de la force nécessaire pour vaincre les gros ennemis.
Perks (Atouts)
Les atouts nécessaires varient entre le début et la fin du jeu, selon ce qui est disponible. Voici un guide de départ, et vous pourrez en choisir d'autres selon vos besoins.
Les deux atouts ci-dessous sont probablement les plus importants, car ils permettent d'augmenter vos buffs de manière significative :
- Miroir Magique : Le premier objet utilisé par tour est utilisé deux fois (pratique pour les objets à usage unique).
- Exigeant (Picky) : Les objets individuels sont utilisés deux fois (pratique pour maximiser les objets à usage unique).
Perks critiques
- 5x Compte Épargne : +10% de pièces supplémentaires en fonction des pièces actuelles (max 50x5). Probablement l’atout le plus important au début.
- 20+ Force Naturelle : Bonne force de départ qui se multiplie avec les potions de force et les animaux.
- 5x Armure Dorée : +2 PV max pour 10 pièces. Évolue bien avec une grosse réserve de pièces.
- 10+ Herbe à Chat : Les animaux feront la majeure partie des dégâts plus tard.
- 9x Coups Durs : +10% de critique par atout pour atteindre 100% de critique.
Perks de confort
- 5x Jeton de Relance : Nécessaire pour trouver des potions de force et des Boucliers Sacrés.
- 3x Collectionneur (Hoarder) : +10 objets supplémentaires par drop. Essayez de rendre tous les objets visibles dès le début.
- 2x Magnétisme : Aide à ramasser pièces, poings américains et gantelets (ainsi que Miroirs à main et Amulettes une fois transmutés).
- Faiblesse : -25% de PV pour les ennemis.
- 1x Jeton de Forgeron : Utile, mais ne vous attendez pas à pouvoir dépenser des pièces après le niveau 70.
Tout autre atout est un bonus une fois que les atouts de base sont gérés.
Transmutation
Selon les objets et la stratégie, transmuter certains objets sera utile sur le long terme :
- Amulette de Force : Métal (plus de force lorsque des aimants sont utilisés).
- Miroir à main : Métal (rend la réflexion des dégâts plus facile).
- Potion de Force : Métal (moitié-moitié pour initier la force).
- Bouclier Sacré : Un ou deux en métal pour faciliter le début.
- Trombone : Plastique (évite de frapper les épines ou les réflexions).
Stratégies
Sélection des salles
Les atouts sont probablement les facteurs les plus importants du jeu. Priorisez les Coffres, puis les salles ?, car il existe des salles avec des sacs violets contenant un atout mystère. Obtenir les 3 sacs fera une énorme différence selon les atouts obtenus (voir la section des perks pour les objectifs).
Les objets varient, mais leur utilisation dépend du combat.
- Utilisez Bouclier Sacré ou Miroir à main pour contrer tous les dégâts entrants.
- Potion de Force : Essayez de les utiliser avec les Harpons, le Miroir Magique ou l'atout Exigeant.
Dangers de la partie
- Trop d'attaques dès les premiers tours : Le Bouclier Sacré est le seul moyen d'éviter cela, à moins de pouvoir empiler les réflexions pour contrer.
- Épines : Ne frappez pas si vous ne pouvez pas supporter les dégâts des épines. Laissez vos animaux faire le travail ou éliminez les ennemis rapidement avant que les piles ne deviennent trop importantes.
- Réflexion : Inutile d’infliger un gros coup si vous ne pouvez pas encaisser les dégâts réfléchis.
- Poison : J'ai perdu au 74ème étage à cause d'un ennemi infligeant 167k de poison…
Les Boucliers Sacrés et les potions de force sont essentiels, et laisser vos animaux infliger des dégâts réactifs est le moyen le plus sûr de jouer aux niveaux supérieurs. Mais une arme sera nécessaire… peut-être un trombone ?
Mon plus gros coup ci-dessous et un exemple des objets utilisés :

Bonne chance et amusez-vous bien, car atteindre l'infini est impossible !