Dungeon Clawler - TOUTES les salles/chefs et leurs icônes + plus encore !

Ce guide couvre TOUTES les salles et leurs symboles/icônes correspondants visibles sur la carte.

Salles de Combat

Les salles les plus courantes sont ces deux salles de combat.

Ces salles deviennent plus difficiles à chaque étage et, une fois terminées, récompensent le joueur par le choix entre trois objets, avec la possibilité de payer pour des relances.

Parfois, il est préférable de ne pas choisir d'objet du tout et d'appuyer sur "passer", pour éviter de remplir la machine à pinces avec des objets sous-optimaux.

Combat

Ces salles sont les plus faciles des deux types de salles. Cependant, à mon avis, à des étages plus élevés, elles sont parfois plus difficiles que les salles "Combat difficile".

  • Icône sur la carte :
Icône Combat de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :
Salle Combat de Dungeon Clawler

Combat difficile

La variante plus difficile des deux salles de combat.

  • Icône sur la carte :
Icône Combat Difficile de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :
Salle Combat Difficile de Dungeon Clawler

Salles spéciales

Ces salles permettent au joueur soit d'améliorer des objets, soit de lui offrir des avantages ou des récompenses. La plupart des interactions coûtent des pièces, et les prix augmentent à chaque étage et avec la rareté (expliqué dans "Forgeron").

Il existe trois types de salles spéciales : les "Salles d'interaction avec les objets", les "Salles de récompense" et les "Salles mystères".

Salles d'interaction avec les objets

Dans ces salles, le joueur peut améliorer, détruire ou modifier le matériau des objets.

Forgeron

Ici, le joueur rencontrera "Smitty Barb". Elle améliorera la plupart des objets, avec un coût variant selon la rareté des objets.

Notez que les images ont été prises à un étage élevé, les prix sont plus raisonnables qu'ils ne le paraissent.

  • Icône sur la carte :
Icône Forgeron de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :

    • Amélioration commune :
    Amélioration Commune Forgeron de Dungeon Clawler
    • Amélioration rare :
    Amélioration Rare Forgeron de Dungeon Clawler
    • Amélioration épique :
    Amélioration Épique Forgeron de Dungeon Clawler

Salle de Broyeur

Dans la Salle de Broyeur, le joueur peut détruire des objets. Comme pour le forgeron, le coût varie.

  • Icône sur la carte :
Icône Broyeur de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :
Salle Broyeur de Dungeon Clawler

Alchimiste

Ici, vous rencontrerez le "Grandmage Augmentus". Ce mage changera les propriétés matérielles des objets, ce qui peut être utile pour différentes combinaisons, par exemple rendre les objets métalliques pour la pince magnétique ou en plastique pour la poubelle.

  • Icône sur la carte :
Icône Alchimiste de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :
Salle Alchimiste de Dungeon Clawler

Salles de récompense

Il existe trois types de salles de récompense : la salle "Récompense" (Grand-mère), le Perk-O-Mat et la Machine Pachinko. Ces salles récompenseront le joueur avec des avantages, des objets, de la santé ou des pièces.

Salle Récompense (Grand-mère)

Ici, le joueur rencontrera cette adorable "Grand-mère" qui offre la possibilité de récupérer de l'or et/ou des potions de santé.

  • Icône sur la carte :
Icône Récompense de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :
Salle Récompense de Dungeon Clawler

Perk-O-Mat

Dans cette salle, deux avantages aléatoires tomberont, et un seul pourra être choisi. Notez que le bouton "passer" ne fait que passer l'animation, et le joueur aura immédiatement le choix.

Une petite tactique pour manipuler la machine, si un avantage spécifique est souhaité, est d'appuyer sur "passer" si l'objet souhaité est peu probable (en raison de sa position) de tomber. En appuyant sur "passer", deux objets aléatoires seront présentés.

  • Icône sur la carte :
Icône Perk-O-Mat de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :
Salle Perk-O-Mat de Dungeon Clawler

Machine Pachinko

Cette salle contient une Machine Pachinko qui fera tomber un objet à travers elle-même. Un petit conseil est de réfléchir à la "distribution normale", c'est-à-dire que la plupart des objets finiront plus ou moins au milieu.

  • Icône sur la carte :
Icône Machine Pachinko de Dungeon Clawler
  • À l'intérieur de la salle :
Salle Machine Pachinko de Dungeon Clawler

Salles Mystères

Les salles mystères sont vraiment mystérieuses. Le joueur rencontrera "Hare L. Quinn", qui proposera un "défi" aléatoire (pas si aléatoire, mais ça en donne l'impression). Il existe sept variantes de défis.

  • Icône sur la carte :
Icône Salle Mystère de Dungeon Clawler

Voici les sept variantes différentes de la salle :

  1. Salle Poisson - Le coffre contient un objet rare.

    Salle Mystère Poisson de Dungeon Clawler
  2. Salle Pièces - Oui... j'y suis mort une fois...

    Salle Mystère Pièces de Dungeon Clawler
  3. Salle Coffres Verts - Les coffres contiennent un objet commun.

    Salle Mystère Coffres Verts de Dungeon Clawler
  4. Salle Santé - Le coffre contient un objet rare.

    Salle Mystère Santé de Dungeon Clawler
  5. Salle Sac Violet - Le sac violet contient un avantage.

    Salle Mystère Sac Violet de Dungeon Clawler
  6. Salle Chaos des Coffres - Les coffres en bois/rouges contiennent un objet commun/rare.

    Salle Mystère Chaos de Dungeon Clawler
  7. Cage - Trouvé au niveau 20, la clé pour ouvrir la cage est aléatoire. Cependant, une fois utilisée, la clé ne réapparaît pas dans les futures parties.

    Salle Mystère Cage de Dungeon Clawler

Boss

Les neuf boss différents ont tous des capacités et des avantages uniques. Dans ce guide, je ne détaillerai pas toutes les capacités, mais seulement deux d'entre eux. Un guide complet viendra probablement plus tard (pas écrit par moi, haha). Cependant, je vais ci-dessous les présenter tous avec leurs icônes correspondantes, ce qui peut être utile pour choisir le chemin à prendre.

Attention, si vous n'avez pas encore terminé votre première partie, cela pourrait contenir des spoilers !

Une fois un boss vaincu, le joueur pourra choisir parmi trois avantages différents. Et s'il est vaincu en difficulté "normale", le joueur sera entièrement soigné.

Prickwood

Le premier boss que le joueur rencontrera est "Prickwood". Il est assez facile mais pourrait interrompre certaines parties prématurément...

  • Icône sur la carte :
Icône Prickwood de Dungeon Clawler
  • Dans la salle :
Salle Prickwood de Dungeon Clawler

Les deux boss suivants ont des capacités/avantages remarquables :

Reine Beeatrice

  • Icône sur la carte :
Icône Reine Beeatrice de Dungeon Clawler

Cette reine "bee-lle" a une capacité assez douce, à la fois pour elle et pour le joueur. Elle laisse tomber des "boules de miel" dans la machine à pinces. Ces boules collantes s'attachent aux objets, et une fois qu'un objet connecté est ramassé, tout le "tas" d'objets suivra. Cependant, parfois, le joueur n'arrive pas à tout prendre et le "tas" ne rentre pas dans la trappe.

  • Dans la salle du boss :
Salle Reine Beeatrice de Dungeon Clawler

Melimon

  • Icône sur la carte :
Icône Melimon de Dungeon Clawler

Melimon est un boss sournois qui largue ses bombes auto-marquées dans la machine à pinces du joueur. Ces bombes, si ramassées, lui infligent des dégâts (ce qui va, revient), mais si elles restent après le tour, elles infligent des dégâts au joueur.

  • Dans la salle du boss :
Salle Melimon de Dungeon Clawler

Voici les autres boss :

Chevalier Commandant au nom agaçant de longueur excessive

  • Icône sur la carte :
Icône Chevalier Commandant de Dungeon Clawler
  • Dans la salle du boss (version compressée) :
Salle Chevalier Commandant de Dungeon Clawler

Seigneur Squidula

  • Icône sur la carte :
Icône Seigneur Squidula de Dungeon Clawler
  • Dans la salle du boss :
Salle Seigneur Squidula de Dungeon Clawler

Mothilda

  • Icône sur la carte :
Icône Mothilda de Dungeon Clawler
  • Dans la salle du boss :
Salle Mothilda de Dungeon Clawler

Walwrath le Blubbarien

  • Icône sur la carte :
Icône Walwrath de Dungeon Clawler
  • Dans la salle du boss :
Salle Walwrath de Dungeon Clawler

Goobert, Roi des Slimes

  • Icône sur la carte :
Icône Goobert de Dungeon Clawler
  • Dans la salle du boss :
Salle Goobert de Dungeon Clawler

Squalo "Le Prêteur" Fishetti

Le boss final ! (Donc caché)

  • Icône sur la carte :
Icône Squalo de Dungeon Clawler
  • Dans la salle du boss :
Salle Squalo de Dungeon Clawler

Déblocage des Personnages

Il y a pas mal de personnages à débloquer, et certains peuvent être débloqués par hasard. Cependant, j'ai personnellement eu des difficultés à débloquer certains d'entre eux, et j'ai donc décidé de faire un guide rapide pour ceux-là.

Notez que la méthode pour débloquer "Hare L. Quinn" a déjà été mentionnée dans la septième "Salle Mystère".

Anne Bunny

Anne Bunny de Dungeon Clawler

Cette pirate boiteuse nécessite que le joueur utilise un seul objet 3 fois dans une seule attaque. Cela ne signifie pas ramasser trois objets identiques au même tour, mais qu'un objet soit "multiplié" par trois.

Cela peut être réalisé en ayant au moins deux des objets/avantages suivants :

Picky de Dungeon ClawlerHarpoon de Dungeon ClawlerMagic Mirror de Dungeon Clawler

Squiddy

Squiddy de Dungeon Clawler

Ce calmar à huit tentacules nécessite que le joueur remplisse la machine à pinces avec de l'eau au moins 5 fois dans un seul combat. Cela peut être facilement réalisé avec la "Bouteille d'eau" et (facultativement) les objets/avantages utilisés pour Anne Bunny. Squiddy est, à mon avis, un excellent personnage, et sa patte chanceuse est très utile en mode difficile ou en modes plus difficiles.

Bouteille d'eau de Dungeon Clawler

Astuces, conseils et tactiques

Voici quelques tactiques et astuces que j'ai trouvées utiles pour réussir :

  1. Lorsque vous utilisez la pince tentaculaire en l'absence de liquide, vous pouvez quand même étendre les tentacules partiellement.

    Cela peut être réalisé en survolant les objets recherchés avec la pince et en alternant rapidement entre les touches "a" et "d" pour faire bouger la pince. Ensuite, appuyez sur "espace" pour libérer la pince, ce qui permettra aux tentacules de couvrir une plus grande surface et (généralement) de ramasser plus d'objets.

  2. Si vous jouez en mode cauchemar, il y aura 2 boss dans les étages supérieurs. Pour augmenter vos chances de survie, je recommande de ne pas entrer immédiatement dans la "Salle Récompense", mais plutôt de vaincre le premier boss avant. Cela permet de bénéficier de la régénération de santé offerte par Grand-mère dans la "Salle Récompense". Cela peut être utile après les dégâts potentiels subis contre le premier boss.

    Cependant, si vous arrivez à l'étage du boss avec peu de santé, cela pourrait ne pas être optimal.

  3. Une tactique de gameplay que j'ai trouvée utile pour les modes difficiles ou plus, est de conserver l'argent et d'utiliser les "dagues d'or". Cette tactique consiste à ne PAS améliorer les objets, mais plutôt à privilégier les avantages via les "Salles Mystères" ou le "Perk-O-Mat". Pour se protéger, le joueur peut vouloir le "Bouclier Sacré" et/ou les "Poings Américains".

    Cette tactique est également améliorée avec un nombre réduit d'objets dans le deck, augmentant les chances d'obtenir des dagues d'or. Dans certaines parties, mes dagues infligeaient jusqu'à 4 000 dégâts chacune.