Caves of Qud - Un Guide du Détective

Un voyage immersif pour mieux comprendre le monde de Qud.

Avertissement

Ce guide est présenté comme une œuvre partiellement fictive visant à comprendre le monde et les mécanismes de Caves of Qud. Son contenu repose sur ma propre expérience du jeu, racontée du point de vue de mon personnage. Ce qui est dit peut ne pas être entièrement factuel en raison de ma compréhension imparfaite du jeu. Le principal objectif de ce guide est de divertir, et peut-être d’aider les nouveaux joueurs à s’immerger davantage dans le jeu. Profitez-en !

Introduction

Bonjour, voyageur. Si vous lisez ceci, vous tenez entre vos mains mon compendium de notes de voyage à travers Qud. Mais QUI SUIS-JE ? Eh bien...

Caves of Qud Polaroid

Je m’appelle Détective C. Comme vous pouvez le voir sur cette image jointe, je ne suis pas un humain mutant typique. Bien que j’aie croisé peu de semblables au cours de mes voyages, je sais que mon niveau de mutations est relativement faible. Je n’ai pas les traits distinctifs de ce qu’on pourrait appeler un visage, ce qui me différencie assurément des autres. En outre, je suis détective. Je cherche à répondre à l’irrépondable. Et dans ce monde dans lequel nous vivons, il ne manque pas de mystères.

Mon Objectif

Je ne fais pas cela uniquement pour moi, mais aussi pour les autres. Je souhaite aider les gens. Rendre la survie dans les terres désolées un peu plus facile pour ceux qui viendront après moi. Et je veux chroniquer mes aventures afin que d’autres soient inspirés à tracer leur propre chemin. Je sais que je ne suis pas le seul à parcourir ces terres, et aider les autres à mieux comprendre ce monde est véritablement le but de mes explorations.

Mes Attributs

Caves of Qud attribute

J’ai acquis une certaine aptitude pour les armes à feu. Bien que je n’aime pas tuer, il faut parfois faire ce qui est nécessaire pour survivre dans les étendues sauvages de Qud. Cela étant dit, une arme n’est utile que si son porteur sait s’en servir. Je ne dois pas me définir uniquement par mes armes à feu. Ainsi, j’ai développé une grande force, ainsi que la capacité de devenir encore plus fort. Bon nombre de ces capacités semblent provenir de ce qui a causé l’absence de mon visage. Ces attributs incluent ma vitesse accrue, ma vision nocturne et mes capacités régénératives avancées. J’ai également développé une sensibilité particulière aux pouvoirs psychiques.

Je ne possède aucune capacité psychique ni mutation autre que cette sensibilité, car je n’apprécie pas les pouvoirs psychiques. Cela dit, je sais aussi que les mutations peuvent survenir au hasard, et si j’en développe, je devrai les utiliser pour le bien commun.

Maintenant que tout est dit, je m’aventure dans Qud.

En Route

Et donc, je pars, comme tant d’autres avant moi, dans Qud.

Caves of Qud into qud

Débuts

Je suis arrivé, comme beaucoup d’autres, dans la ville de Joppa. Je vous conseille, lorsque vous arrivez dans un nouvel endroit, de toujours prendre le temps de vous repérer et d’évaluer ce qui se trouve devant vous. À Joppa, je vois une ville simple de cultivateurs d’humidité et d’eau salée. J’ai esquissé le plan de la ville dans mes notes.

Caves of Qud joppa

J’ai noté plusieurs points d’intérêt. On raconte que le fermier et le bricoleur cherchent quelqu’un pour accomplir des tâches. Allez les voir si vous avez besoin de travail et que vous vous trouvez ici. Vous remarquerez également que j’ai mentionné le marchand local dans mes notes. Il semble être un ami des humains de cette région. Il échange ses marchandises et parcourt les étendues sauvages de Qud. Je pourrais sans doute apprendre quelques astuces de ses manières nomades, bien que je doive continuer mon propre voyage pour le moment. Pour l’instant, voyez-le comme un fournisseur utile d’articles dont vous pourriez avoir besoin pour vos aventures.

Si vous êtes nouveau à Qud, je vous recommande de prendre vos marques dans la région avant de chercher du travail. Il est facile de se sentir dépassé par l’immensité des terres autour de vous. Prenez le temps d’explorer les environs et de gagner un peu d’expérience en combat, entre autres.

Apprentissage

Cette ville et ses habitants semblent avoir de nombreuses coutumes. Ils semblent pratiquer un échange rituel d’eau. Je pourrais peut-être gagner en estime auprès d’eux si je participais, mais je n’ai pas le temps pour cela pour l’instant. Peut-être plus tard.

Au nord-est de la ville se trouve une humble statue. Elle semble dédiée à l’un des derniers sultans, Resheph. Ces gens le vénèrent pour leur avoir enseigné les méthodes de culture de la vigne aquatique qu’ils exploitent encore aujourd’hui. C’est touchant, assurément. J’ai pris un moment pour lui rendre hommage avant de continuer.

Les Environs

Caves of Qud surroundings

Avant de me lancer dans des quêtes pour les habitants, comme mentionné plus tôt, j’ai décidé d’explorer les terres environnantes. Ces contrées sont parsemées de zones d’eau salée et de vignes aquatiques locales. Je devrai probablement trouver un moyen de remplir mes gourdes avec de l’eau douce, mais ce n’est pas un problème pour l’instant. J’ai suffisamment d’eau pour tenir un moment.

Bien que voyager en utilisant la carte générale de Qud puisse sembler plus facile, marcher à pied permet de mieux s’orienter et réduit le risque de se perdre. Cela dépendra finalement de la façon dont vous préférez voyager.

J’ai vu de nombreux poissons étranges, et quelques crocodiles. Bien qu’ils soient hostiles, je veille à économiser mes munitions en utilisant le combat au corps à corps lorsque cela est possible. Bien que cela ne fonctionne pas contre des ennemis plus forts, cela suffit pour les plus faibles. Utilisez votre bon jugement.

Exploration

Je marche dans les terres sauvages de Qud, sans savoir ce que je vais vraiment découvrir. Des secrets ? Des réponses ? Moi-même ?

Les Marais

Caves of Qud Marshlands

J’ai décidé d’explorer les terres à l’est de Joppa pour acquérir plus d’expérience en exploration. Comme mentionné dans l’entrée précédente, je crois qu’il est bien plus intéressant de voyager à pied plutôt que via les déplacements larges sur la carte. Cela peut mener à des scénarios bien plus intéressants et à des opportunités d’apprendre.

Mes premières impressions furent plutôt bonnes. J’ai vu des poissons intéressants, pataugé dans l’eau salée et navigué dans la région. Malheureusement, ce calme n’était qu’un prélude à une tempête. Les alligators et les insectes sont vite sortis pour entraver ma progression. Bien que je me considère compétent au combat, ces créatures m’ont prouvé le contraire, pour l’instant.

Combats

Caves of Qud fighting

Quelques notes importantes.

Assurez-vous de toujours surveiller l'état de vos adversaires. Soyez attentif à ceux qui volent ou qui ont des capacités particulières. Sinon, vous risquez de passer un temps embarrassant à attaquer sans succès une cible qui peut esquiver vos coups de près. Utilisez toutes les capacités dont vous disposez pour prendre l’avantage sur vos ennemis. Chaque bataille pourrait être la dernière si la situation devient critique, alors habituez-vous à utiliser tout votre arsenal avant qu'il ne soit trop tard.

En continuant mon voyage, les Snapjaws ont décidé de se joindre à la mêlée au fur et à mesure de mes avancées. Ces foutus charognards sont étrangement plus faciles à abattre que les véritables alligators. Une simple attaque à distance suffit généralement à les éliminer, mais attention à ceux qui portent des arcs. Si vous cherchez des babioles ou des biens à échanger, examinez toujours ce que vous éliminez. On ne sait jamais ce que l’on peut trouver. La chance peut parfois être capricieuse, mais elle peut également venir à votre secours au moment où vous en avez le plus besoin.

Le combat et l'exploration m'ont permis, au bout d'un moment, de gagner suffisamment d'expérience pour améliorer mes compétences. J'ai choisi d'affiner ma capacité à voyager sans me perdre, mais vous pouvez décider de vous concentrer sur un autre domaine pour investir vos points de compétence. Je trouve que ma main n'est pas aussi stable que je le souhaiterais, alors j'ai pris note de m'entraîner à améliorer mon agilité. Je ne resterai pas un mauvais tireur longtemps.

J’ai également trouvé quelques objets intéressants. Bien que, en tant que détective, je m’interroge sur mon besoin d’une grenade, elle s’avérera probablement utile. Sinon, je peux toujours l’échanger à quelqu’un qui, je l’espère, ne s’en servira pas pour détruire. N’oubliez jamais d’examiner vos objets ; ils pourraient être utiles ou intrigants.

Retour à Joppa

Caves of Qud return joppa

Avec l'esprit plus clair et les idées en place, je suis retourné à Joppa. Maintenant que j’ai une meilleure connaissance des terres et de mes compétences, je trouve que c’est le bon moment pour voir quels travaux les habitants de la ville proposent. J’ai découvert que le fermier, Mehmet, était préoccupé par un type de parasite qui dérange les watervines situées quelque part dans le Red Rock, au nord de la ville. Comme cela pourrait aider les habitants de ce village, j’ai humblement accepté cette mission. Mais avant de partir, je dois m'assurer de ne manquer aucune autre opportunité.

Caves of Qud village

Argyve, le bricoleur, était d'abord sceptique à mon égard, jusqu'à ce que je lui présente quelques objets étranges trouvés lors de mes explorations précédentes (Bien que je n’aie pas voulu lui céder la grenade, car je trouvais cet individu assez louche). Il m’a confié une nouvelle mission : collecter des fils pour une de ses inventions. Un réseau de communication sans faille. Cela semble être une cause noble ! Pouvoir unir les terres sauvages par la communication serait un grand pas pour les habitants de Qud. Mais pour l’instant, il est plus urgent de découvrir ce qui menace les watervines de la ville.

Caves of Qud cat

Avant de partir, j’ai croisé le chat du village. J’ai décidé de lui accorder un peu d’attention et de le caresser. En retour, il m’a fait briller d’un éclat radiant. Intéressant effet secondaire. Après cette étrange rencontre, j’ai décidé de refaire le plein de provisions.

Voyage vers Red Rock

Et ainsi, je me suis une fois de plus aventuré dans les terres sauvages de Qud, avec un nouvel objectif pour guider mes pas. De Joppa, j’ai voyagé plein nord vers Red Rock pour trouver la source du fléau qui affecte les cultures de Joppa. Mais ma curiosité a été piquée par la vue d’un étrange cimetière accompagné d’une statue sur le bord de la route. Les tombes n'ont pas révélé grand-chose sur ceux qui sont venus avant, mais la statue portait plus de réponses.

Caves of Qud red rock

Cette statue représentait un autre sultan, Yathritafa. Elle racontait un arrêt rituel du temps en l’honneur du sultan. Je me demande quelle importance avait le temps pour ces peuples de ce temps révolu. C’est une réflexion à garder à l'esprit pendant que je poursuis mon chemin.

En approchant de Red Rock, j’ai rencontré plusieurs babouins. Ils lançaient violemment des pierres sur moi, bien que cela ne m’ait pas causé de grandes blessures. Cela dit, au cœur de la bataille, j’ai eu l’inspiration de nommer mon revolver. En l’honneur des environs :

The Red Rocker.

J’ai vaincu la horde de babouins pour découvrir qu’une nouvelle mutation s’était manifestée : des griffes de creusement.

Caves of Qud claws

Bien que je doive les tester davantage sur le terrain, elles semblent être un ajout utile à mes compétences.

Et ainsi, après un combat bien mené, je suis arrivé à l’entrée du donjon de Red Rock. Et c’est là que je vous laisse pour l’instant.