ANTONBLAST - Guide des Collectibles / Astuces
Un guide conçu pour vous donner des indices sur l'emplacement de chaque collectible de niveau, sans dévoiler directement leur localisation. ATTENTION SPOILERS POUR TOUT LE JEU !
Préface
Ce jeu regorge de babioles à découvrir, alors allons droit au but ! Ce guide a pour objectif de vous donner des indices sur l’endroit où se cachent ces babioles, sans révéler leur emplacement exact. Ce serait trop facile.
Lisez aussi les instructions : finissez d’abord le jeu, ou au moins un niveau, avant de consulter les indices.
ATTENTION SPOILERS POUR TOUT LE JEU !
Que faut-il trouver ?
Chaque niveau contient 4 collectibles principaux à rechercher, qui sont les suivants :
Collectible | Informations |
---|---|
ESPRIT | Celui-ci est incontournable, car il est indispensable pour terminer le jeu. Il est également requis pour obtenir 100%, c’est pourquoi il est mentionné ici. |
BABIOLLES | Annie a laissé traîner ses affaires un peu partout. Ce n’est pas très sympa. À vous de tout ramasser maintenant. |
BOMBE DE PEINTURE | Peinture enrichie au plomb pour que ces deux idiots se tartinent joyeusement. Dégoûtant. |
CASSETTE | Les cassettes perdues de Brulo avec toutes sortes de morceaux funky. Elles sentent bizarre, et peuvent être écoutées dans la salle dédiée aux cassettes dans son casino. |
BOILER CITY
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Cet appartement dans l'intro avait l'air sympa. Peut-être qu'il y a moyen d'y retourner ? Anton a oublié ses clés, vous devrez passer par la fenêtre. Vous aurez besoin de quelque chose pour vous y propulser. Il faudra littéralement vous cogner la tête pour découvrir le moyen de revenir dedans. |
BOMBE DE PEINTURE | Revenez en arrière. Défoncez la piste. Cela s'appelle Anton"Blast". Il faut que quelque chose explose d'abord. Se transformer en boule peut ne pas être évident au premier abord. Trouvez une pente raide pour activer cette transformation. |
CASSETTE | Certains chemins ne s'ouvrent qu'une fois les murs détruits. Les blocs de Brulo changent une fois le compte à rebours lancé. Pourquoi ne pas fouiller les poubelles une dernière fois avant que cet endroit n'explose ? Avez-vous fait ce saut dans les égouts ? Si ce n'est pas le cas, il est probable que vous n'ayez pas pu avancer à cause des caisses explosives qui bloquaient le passage. |
SLOWROAST SEWER
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Une porte inquiétante est juste là - sans moyen évident d'y entrer - c'est louche ! Cette plateforme sert à autre chose qu'à éviter l'électrocution. Vous devrez forcer un peu pour atteindre cette porte… |
BOMBE DE PEINTURE | Ce requin est INCROYABLE ! Il peut détruire des murs ! Cherchez un mur solide hors d’atteinte. Il vous faudra aussi bien chronométrer… ou avoir beaucoup de chance si vous ratez la plateforme. |
CASSETTE | Cette cassette est visible lors de la progression normale. Utilisez de la VITESSE et un timing parfait pour atteindre la hauteur requise ! Si vous cassez les briques et la ratez, c’est cuit. Recommencez depuis le point de contrôle et essayez à nouveau ! |
CINNAMON SPRINGS
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Ces montagnes regorgent de recoins si tentants à explorer. La personne passée avant vous a bloqué certains passages avec du bois fragile. Vous pourriez le manquer si vous êtes concentré à garder l'équilibre sur ces minuscules plateformes ! |
BOMBE DE PEINTURE | Qui met des blocs-tornades dans une section verticale du niveau ? Prenez cette tornade et emmenez-la ailleurs. Un peu de précision dans vos sauts sera nécessaire, mais vous y arriverez, soldat ! |
CASSETTE | Les travaux ici sont mal faits, mais au moins ils ont placé ces pentes raides pratiques dans les coins. Ce phoque maladroit est encore dans le chemin ! Vous pouvez sauter même dans la transformation en boule. |
BOMB CANDY MINES
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Vous ne pouvez pas ramasser ces bombes. Il existe d’autres moyens de les faire voler qui n’impliquent pas de les frapper avec un objet métallique. Faites passer la bombe par-dessus le fossé avec un bon glissement. Ensuite, préparez-vous à une belle frayeur. |
BOMBE DE PEINTURE | Cette bombe de peinture est tentante ! Dommage qu’un mur-bombe bloque le passage, et ce crabe ne va pas vous aider. Si vous échouez, explorez le reste du niveau jusqu’à pouvoir revenir en arrière. Utilisez la transformation en bombe là où elle n’est pas censée aller. |
CASSETTE | Celle-ci est quasiment à découvert. Vous devriez la trouver dans les premières salles du niveau. Faites un saut avec votre marteau sur les murs en briques colorées pour atteindre l’autre côté. |
THE BIG BATH
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Une séance de natation synchronisée se déroule derrière cette porte. Dommage qu’elle soit bloquée… Ce mur est trop dur pour être détruit à coups de marteau. Vous n’avez pas récemment détruit ces poids avec autre chose ? |
BOMBE DE PEINTURE | Tout n’est pas resté identique après votre saut dans le miroir. Utilisez cela pour entrer dans une salle inaccessible autrement. Faites attention à ce sur quoi vous pouvez et ne pouvez pas grimper dans cette salle. |
CASSETTE | Quelque chose de troublant se cache ici… Ces murs sont agités. Les murs qui bougent révèlent leurs secrets après une bonne persuasion. Pour garder votre santé mentale ici, courez de gauche à droite à chaque occasion. Cela vous aidera à vous repérer, ou au moins à trouver des morceaux sympas. |
JUNGLE DE BÉTON
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Plongez dans les poubelles. Non, sérieusement. Sautez pour découvrir quels secrets se cachent dans la jungle. Où que ce contrôleur soit caché, je suis sûr que les petits "pippos" sauraient où il se trouve. Cela dit, il y en a beaucoup là où les babioles sont également cachées. Encastré dans un mur comme s’il s’agissait d’une sorte de relique ancienne. Typique. |
BOMBE DE PEINTURE | La vie a de nombreuses portes, Anton-boy (ou Annie-girl, selon votre personnage). Si vous passez trop de temps à vous balancer et à glisser sur les rails au-dessus du sol de la jungle, vous manquerez tout ce qui se trouve en bas. Agissez maintenant ! Cette bombe de peinture est uniquement disponible lorsque le chronomètre démarre ! |
CASSETTE | Cette gelée vous fait vraiment décoller, non ? Des secrets sournois vous attendent. L’esprit sent vraiment mauvais. Faites demi-tour après l’avoir récupéré. |
PINBALL MIRE
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Suivez le chemin secondaire. Les babioles sont cachées au début du niveau, avant d'entrer dans les toilettes décorées de nombreuses images de Satan. Repérez les fissures au plafond, en excluant les toilettes. C’est très facile de manquer ce détail visuel. La fissure se trouve juste au-dessus d’un bloc régénératif. |
BOMBE DE PEINTURE | Joli coup en rebondissant sur la bille de flipper tirée ! Réessayez ! Avant d’arriver ici, vous avez cogné votre tête contre un autre poids d’une tonne. Si vous entrez dans une salle et voyez le Détonateur de l’Happy Hour, l’entrée de la salle défi contenant la bombe de peinture était cachée dans la salle précédente. |
CASSETTE | C’est comme Sonic ! Vous roulez à toute vitesse en boule, puis vous prenez le chemin supérieur avant de tomber au niveau inférieur ! Ne descendez pas davantage là où vous venez d’écraser Danton. |
THE MAD MALL
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Une frénésie sur les toits attend ceux qui peuvent faire un saut puissant. Hé, pourquoi quelqu’un a laissé un gobelet vide dans la galerie de tir ? |
BOMBE DE PEINTURE | La bombe de peinture est cachée dans la première salle du niveau. Vous ne pouvez pas l’obtenir avant d’avoir atteint la fin du niveau. Revenez au début pour la récupérer. |
CASSETTE | L’accès à la salle où se trouve la cassette est à proximité. Elle n’est pas placée en dehors de la zone commerciale rouge. Jouez encore une fois à la balle pour atteindre la cassette ! Vous vous souvenez de ce que vous avez utilisé pour faire tomber des quilles ? |
CRIMSON FACTORY
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Vous vous êtes déjà demandé pourquoi il n’y a pas de gouffres mortels dans tout le jeu sauf si c’est clairement montré ? Des micro-démons qui lancent des ombres ? Il y a un chemin direct pour les atteindre ! N'y réfléchissez pas trop, la réponse la plus simple est probablement la bonne. Tombez dans un gouffre où vous ne voyez pas de feu vert. |
BOMBE DE PEINTURE | Cette usine est là depuis un moment. Certains murs montrent leur âge. Ce n’est pas très évident cependant. Plissez les yeux. Pourquoi ne pas foncer tête baissée dans certains murs ? Cela ne peut pas faire de mal, et c’est amusant ! Si vous avez vu/trouvé les babioles… la bombe n’est pas très loin. |
CASSETTE | Beurk, ce jetpack vous a laissé tomber directement dans une décharge ! Vous devriez demander un remboursement ! C’est difficile de grimper à des échelles avec un jetpack qui vous propulse à pleine vitesse. Si vous n’avez toujours pas compris l’importance de revenir en arrière, je ne sais pas quoi vous dire. Peut-être que vous vous êtes cogné la tête contre trop de murs de briques. |
THE MYSTERIOUS GLASSHOUSE
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Hé, regardez ! C’est le trophée qu’Annie a gagné lors d’un tournoi de Punch Ball ! L’endroit où se trouvent les babioles, ainsi que le chemin pour y parvenir, est très évident. Vous le verrez en jouant normalement à ce niveau. Utilisez un peu de vitesse pour atteindre la fin de ce défi de plateforme. |
BOMBE DE PEINTURE | Essayez de sentir où le niveau semble vous guider. N’est-ce pas étrange qu’il y ait seulement deux plateformes de piranhas à droite ? Un saut avec votre marteau est nécessaire pour atteindre les plateformes de piranhas et accéder à la salle contenant la bombe de peinture. Synchronisez vos sauts avec les plateformes de piranhas blanches. Cherchez un Ange. Autrement dit, faites attention aux noms des salles que vous traversez. |
CASSETTE | Jouer au billard est la clé ici. Les développeurs ont vraiment été méchants en plaçant des caisses explosives vertes d’une manière si spécifique, pas vrai ? La boule 8 doit aller très, très bas… |
DEVILLED GARDENS
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Ce gars Moontis semble sympa, sans parler du fait qu’il est assez grand. Comment fait-il pour entrer dans cette pièce qui semble minuscule ? « Je fais une pause après avoir envoyé le type rouge changer l’horloge. Il devrait savoir mieux que de venir voler mes affaires. » |
BOMBE DE PEINTURE | Merci pour votre aide à la fête, maintenant rentrez chez vous, petit malin ! Taillez soigneusement les haies avec votre costume de mécha, sinon vous crierez comme un oisillon. |
CASSETTE | Un canon de ciment se trouve sur le côté. Ouvrez les yeux, ouvrez-les grands. Préparez-vous à un gros dunk, après avoir franchi un obstacle encore plus massif. |
MANOIR DE L’ENFER
Collectible | Indices |
---|---|
BABIOLLES | Tous les collectibles sont pratiquement visibles. Un conseil général : vous n’avez pas besoin de tout récupérer en une seule partie. Faites une salle défi à la fois, puis terminez le niveau. Recommencez pour les autres. |
BOMBE DE PEINTURE | Voir ci-dessus. |
CASSETTE | Ici, échouer ne nécessite pas de redémarrer le niveau. Rentrer dans la salle réinitialise les caisses. |