The Thing: Remastered - Guía de Logros / Resumen
Una guía para los logros perdibles en The Thing Remastered, incluyendo un breve resumen de cada nivel.
Logros Imperdibles
Todos los siguientes logros forman parte de la historia y no pueden perderse:
Out of This World

Encuentra el OVNI (Nivel 1).
Let There Be Light

Restaura la electricidad en el campamento noruego (Nivel 2a).
Bad Blood

Administra una prueba de The Thing (Nivel 2b).
A Pale Imitation

Derrota al jefe Rupture (Nivel 4b).
A Thing of the Past

Derrota al jefe final (Nivel 10).
Logros Perdibles
Ghost From the Past

Reproduce la cinta (Nivel 1).
En el primer nivel, descenderás a un pozo de nieve lleno de escombros. La grabadora de audio está oculta en los restos de una cabaña colapsada a la derecha.
Perfect Trust

Obtén un 100% de confianza con todos los miembros del equipo en un nivel (cualquier nivel).
Matar a Things frente a los compañeros, curarlos, administrarles pruebas de sangre y repartir armas y municiones aumenta la confianza.
Se puede lograr fácilmente en el primer nivel. Comienzas con un equipo completo y también encontrarás una pistola adicional y cajas de munición para pistolas y SMG. Dale la pistola a Weldon (el único miembro del equipo sin arma) y reparte munición hasta que todos confíen en ti al 100%.
Colin's Fate

Encuentra al noruego muerto (Nivel 2a).
En la misma sala donde te encuentras con Carter, el ingeniero de tu equipo, hay un cadáver congelado sentado en una silla en el centro de la habitación. Acércate para activar una pequeña cinemática y desbloquear el logro.
Audiophile

Encuentra todos los puntos de guardado en forma de grabadoras.
Hay un total de 25 puntos de guardado en el juego que debes encontrar y usar (ver secciones de niveles).
Conspiracy Theorist

Encuentra todos los documentos ocultos de Gen-Inc.
Este logro parece estar bugueado y, desafortunadamente, actualmente no hay forma legítima de desbloquearlo. He encontrado y listado 8 documentos y 24 terminales en el juego. Si encuentras documentos adicionales o logras desbloquear este logro, házmelo saber.
Remain Calm

Evita que algún NPC alcance el nivel máximo de miedo durante toda una partida.
El sistema de miedo en The Thing es notoriamente rudimentario. Sin embargo, es bastante fácil mantener el coraje alto y conseguir el logro, así que no te preocupes demasiado.
El miedo aumenta notablemente en entornos horripilantes, como habitaciones con gore y cadáveres, pero disminuye rápidamente si el compañero abandona el área que lo asustó. Los encuentros con Things, especialmente los más grandes o los jefes, también aumentan el miedo. En una emergencia, puedes administrar jeringas de adrenalina para aumentar temporalmente el coraje de los compañeros. Armar a los miembros del equipo con armas también los hace más resistentes al miedo, dependiendo de la potencia del arma:
Rifle de francotirador > Escopeta > SMG > Pistola
Los compañeros indicarán su nivel de miedo con gritos y expresiones faciales en el menú del equipo. En niveles altos de miedo, los compañeros comenzarán a sacudir la cabeza. Después de esto, pueden entrar en pánico. Esto se indica con una alerta de pánico sobre sus cabezas:

Estas alertas son las últimas advertencias para alejar al compañero de la escena aterradora o administrar adrenalina rápidamente. La alerta comienza en amarillo, seguida de naranja y finalmente roja. Los estados de alerta amarilla y naranja no afectan al logro, pero el rojo sí.
La alerta roja significa que el compañero ha alcanzado el nivel máximo de miedo y el logro estará perdido.
Nivel 1 - Base de EE.UU.
- Logro: Ghost from the Past - Reproduce la cinta de McReady - cabaña colapsada en el pozo.
- Logro: Out of This World - Encuentra el OVNI - imperdible.
- Terminal 1: "He compilado un informe de 5 páginas..." - Enfermería.
- Documento 1: Autopsia 1 - Enfermería.
- Documento 2: Autopsia 2 - Enfermería.
- Documento 3: Autopsia 3 - Enfermería.
- Documento 4: Autopsia 4 - Enfermería.
- Documento 5: Autopsia 5 - Enfermería.
- Punto de guardado 1: Almacén de la enfermería.
- Logro: Perfect Trust - Maximiza la confianza del equipo antes de terminar la misión dándoles armas y munición.
Nivel 2a - Puesto de avanzada noruego norte
- Logro: Let There Be Light - Restaura la electricidad en el campamento noruego - imperdible.
- Logro: Colin's Fate - Examina de cerca el cadáver en una silla en la sala del laboratorio.
- Punto de guardado 2: Sala del laboratorio.
- Terminal 2: "Todos estamos volviéndonos locos..."
Nivel 2b - Puesto de avanzada noruego sur
- Punto de guardado 3: Refugio.
- Punto de guardado 4: Almacén de suministros.
- Logro: Bad Blood - Administra una prueba de The Thing - imperdible.
Nivel 3a - Centro de investigación noruego
- Terminal 3: "Perdimos contacto con el medi-center..."
- Punto de guardado 5: Comedor.
- Punto de guardado 6: Sala de comunicaciones.
Nivel 3b - Centro médico noruego
- Punto de guardado 7: Dormitorios.
Nivel 4a - Estación meteorológica
- Punto de guardado 8: Planta baja.
- Terminal 4: "El personal de Gen-Inc estuvo aquí otra vez..."
- Terminal 5: "He posicionado el telescopio..."
Nivel 4b - Hangar Pyron
- Terminal 6: "Controles para operar la grúa..."
- Terminal 7: "Construcción de las cámaras de prueba..."
- Documento 6: Recordatorio.
- Punto de guardado 9: Sala de herramientas.
- Logro: A Pale Imitation - Derrota al jefe Rupture - imperdible.
Nivel 5a - Pyron Sub Alpha
- Punto de guardado 10: Sala de operaciones.
- Terminal 8: "Hemos tomado un número..."
Nivel 5b - Pyron Sub Beta
- Punto de guardado 11: Área de observación.
- Terminal 9: "Sujeto de prueba B4..."
Nivel 6 - Laboratorio médico Strata
- Terminal 10: "Perfil inicial de bio..."
- Documento 7: Nota del Dr. M. Rodriguez.
- Documento 8: Página del diario de Hanson.
- Terminal 11: "Todas las puertas de seguridad están configuradas..."
- Punto de guardado 11: Cuartos de vivienda.
- Terminal 12: "Estoy cada vez más preocupado..."
- Terminal 13: "Celda 1 - 829 Stenberg..."
- Terminal 14: "Solicitar código de acceso al elevador..."
Nivel 7a - Mantenimiento de Strata
- Punto de guardado 12: Sala del horno.
Nivel 7b - Horno de Strata
- Terminal 12: "¿Puedes revisar, por favor...?"
- Punto de guardado 13: Estudio.
- Punto de guardado 14: Sala de control.
Nivel 8a - Hangar de tránsito 1
- Terminal 13: "Anuncio para el personal de demolición..."
- Punto de guardado 15: Laboratorio.
- Terminal 14: "He bloqueado el lanzagranadas..."
- Punto de guardado 16: Almacén.
- Punto de guardado 17: Arsenal.
Nivel 8b - Control de vuelo
- Punto de guardado 18: Sala del personal.
- Terminal 15: "Cuando llegaron las tropas..."
- Punto de guardado 19: Sala del generador.
- Punto de guardado 20: Torre de control.
Nivel 9a - Seguridad de armas
- Punto de guardado 21: Sala de guardias.
Nivel 9b - Laboratorio de armas
- Terminal 16: "Pruebas actuales sobre..."
- Punto de guardado 22: Sala de almacenamiento.
- Terminal 17: "El antivirus contra The Thing..."
- Terminal 18: "Las pruebas están yendo bien..."
- Terminal 19: "Stolls estuvo despierto toda la noche..."
- Terminal 20: "Tuvimos lo que podrías llamar..."
- Terminal 21: "Todos llegaron tarde..."
- Terminal 22: "Encontré un agujero grande..."
- Terminal 23: "La bestia tiene amigos..."
- Terminal 24: "Respira profundo, Blake."
- Punto de guardado 23: Laboratorio de robótica.
- Punto de guardado 24: Casillero de armas.
Nivel 10 - Pruebas de campo
- Punto de guardado 25: La cúpula.
- Logro: Audiophile - aparecerá justo después de interactuar con el punto de guardado 25.
- Logro: A Thing of the Past - Mata al jefe final - imperdible.
- Logro: Remain Calm - Evita que algún NPC alcance el nivel máximo de miedo durante toda una partida - aparecerá al finalizar el juego.