The Cabin Factory - Guía para el 100% de Logros

Esta es una guía para conseguir todos los logros en The Cabin Factory.

The Cabin Factory Banner

Consejos Generales

  • En el 'Modo Historia', las cabañas encantadas ocurren en un orden específico.
  • Si juzgas mal una cabaña o mueres en ella, el juego la incluirá con más frecuencia en el 'Modo Historia' hasta que aciertes.
  • Puedes repetir cabañas para obtener logros que te hayas perdido en el 'Modo Aleatorio'.
  • Para evaluar cada cabaña de manera eficiente, revisa:
    • Cama de abajo.
    • Pintura de la madre.
    • Taza en la mesa.
    • Padre.
    • Puerta del sótano.
    • Juguete de rana en la silla de arriba.
    • Mando a distancia de la TV en el piso superior.
    • Hijo.

Cabañas Encantadas

  1. Las piernas del hijo se están moviendo involuntariamente.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| Modelo de cabaña en la sala de estar, haz que el espíritu te persiga alrededor de la mesa para escapar.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. La puerta del sótano está entreabierta, la hija golpea la puerta cuando bajas las escaleras.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. La hija bloquea la salida, baja al sótano, quedas atrapado en el baño y debes rodear a la madre para salir.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. Mano bajo la cama de abajo.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. Los juguetes te siguen.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. El rostro del padre te sigue mientras te mueves.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| La madre aparece frente al cuadro vacío y te persigue hasta la puerta principal.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. La taza en la mesa del comedor se mueve sola.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| El padre pasa frente a la ventana y te persigue cuando sales por la puerta hacia la fábrica.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| El hijo no está, pero aparece en la mecedora al bajar las escaleras.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| La hija se ríe al bajar las escaleras y te persigue por la puerta principal.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. Un cuerpo es arrastrado alrededor de una esquina justo al entrar.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. La madre en la pintura gira la cabeza para mirarte.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| La cabaña se incendia al bajar las escaleras. Sal y sigue el camino abierto por el campo hacia otra puerta.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. Un doble aparece detrás de la viga derecha en la sala de estar.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. Un doble aparece en el lado derecho de la mesa del comedor.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. El padre lanza ollas hacia ti y su mirada te sigue.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. El juguete de rana en el piso superior se hace más grande.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| Suena el teléfono, la madre y el padre aparecen intermitentemente. Sal rápidamente.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. |AMENAZA| Modelo de cabaña en el piso superior. Evita a todos los espíritus y sal.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. El mando a distancia de la TV flota en el piso superior.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. La madre desaparece del cuadro y aparece fuera de la cabaña. Esta variante de cabaña permite obtener un logro.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. El hijo está frente a la TV, gira la cabeza para mirarte y sonríe de manera espeluznante.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. La mirada del padre te sigue al bajar las escaleras.
Haunted Cabins WalkThrough
  1. El padre está afuera de la ventana trasera derecha, la cual se rompe cuando te acercas.
Haunted Cabins WalkThrough

Cabañas No Encantadas

  1. La radio transmite el informe de que la cabaña se está incendiando.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. Habrá juguetes gigantes por toda la cabaña.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. Los padres están en la mesa comiendo, la hija está bajo las escaleras y el hijo está arriba con un trozo de pan. Esta es una variante de cabaña donde puedes conseguir un logro.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. La hija está bajo las escaleras haciéndote señas de silencio. Esta es una variante de cabaña donde puedes conseguir un logro.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. El padre está mirando por la ventana trasera derecha. Esta es una variante de cabaña donde puedes conseguir un logro.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. El hijo está arriba mirando la TV.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. La madre en la pintura está sonriendo de forma espeluznante.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. La familia está reunida en la sala con sonrisas aterradoras.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. Los muebles están en el techo.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. La hija está colgando boca abajo sobre las escaleras.
Non-Haunted Cabins WalkThrough
  1. La puerta del sótano está entreabierta, pero la entrada está sellada con cemento.
Non-Haunted Cabins WalkThrough

Logros

Inspector de Cabañas

Cabin Inspector Achievement

Termina el día laboral.

Necesitas evaluar correctamente 8 cabañas seguidas. Si cometes un error, el contador se reinicia. Es más fácil una vez que has visto más cabañas encantadas; para entonces ya sabes qué buscar. Si todavía tienes problemas, usa mis listas anteriores de 'Cabañas Encantadas' y 'Cabañas No Encantadas'. Una vez que caigan los globos, sal por las escaleras junto al ascensor por el que entraste. Estarás en tu apartamento mientras se reproducen los créditos; luego interactúa con la puerta con forma de cabaña para ver una breve escena y deberías recibir este logro.

¡Boo!

Boo! Achievement

Enfréntate al susto opcional.

Abre la configuración y activa los sustos ('jumpscares'). Serás asustado instantáneamente y recibirás este logro.

Boo! Achievement

Empleado del Mes

Employee of the Month Achievement

Completa todas las cabañas.

Hay un total de 26 cabañas encantadas y 15 no encantadas, sumando 41 en total. Necesitas evaluar correctamente todas para obtener este logro. Si cometes errores, las cabañas incorrectas se añadirán de nuevo al grupo "pendiente". También hay un contador en el ascensor y una nota adhesiva en el panel indicando cuántas cabañas te quedan por revisar.

Enfrenta tu pasado: Greta

Face your past: Greta Achievement

Enfrenta a la pequeña silenciosa Greta.

En una de las cabañas no encantadas, la hija está escondida bajo las escaleras haciendo señas de silencio. Mírala fijamente durante unos segundos para activar un diálogo y obtener el logro.

Face your past: Greta Achievement

Nota: esto NO cuenta como encantada, ya que técnicamente no hay movimiento.

Enfrenta tu pasado: Hans

Face your past: Hans Achievement

Enfrenta al pequeño hambriento Hans.

En una cabaña no encantada, los padres están sentados en la mesa comiendo. Si subes, el hijo está sentado con un trozo de pan. Míralo fijamente para activar un diálogo y obtener el logro.

Face your past: Hans Achievement

Enfrenta tu pasado: Padre

Face your past: Father Achievement

Enfrenta a un Padre ausente.

En una cabaña no encantada, el padre está afuera de la ventana mirándote fijamente. Devuélvele la mirada para activar un diálogo y obtener el logro.

Face your past: Father Achievement

Nota: hay una versión encantada y otra no encantada del padre afuera de la ventana. Si la ventana se rompe, es la versión encantada y no cuenta para este logro.

Enfrenta tu pasado: Madre

Face your past: Mother Achievement

Enfrenta y despídete de la Madre.

Hay una variante de cabaña encantada donde la madre desaparece del cuadro y aparece en el porche. Mírala fijamente para activar un diálogo y obtener el logro.

Face your past: Mother Achievement

Nota: esto SÍ cuenta como encantada, ya que mueve la cabeza para mirarte.