SWORN – Guía de Todas las Bendiciones
Incluye todas las bendiciones con descripciones para quienes desean desbloquearlas o consultar sus efectos.
Badb, El Presagio Oscuro
Bendiciones de Habilidad
1. Toque de Sombra
Tu ataque ligero puede apuñalar.
2. Golpe de Sombra
Tu ataque pesado puede apuñalar. Tu ataque pesado
puede apuñalar.
3. Esplendor de Sombra
Tu hechizo puede apuñalar.
4. Desplazamiento de Sombra
Tu desplazamiento deja atrás una Sombra.
5. La Cosa de la Oscuridad
Tu compañero es un Shadowkin, una criatura de pesadilla que lanza Sombras a los enemigos.
6. Liga de Sombras
Tu definitiva te permite encarnar a Badb y convocar constantemente Sombras detrás de todos los enemigos cercanos durante unos segundos.
Bendiciones Estándar
1. Pies Ligeros
Aumenta la velocidad de recarga de tu desplazamiento.
2. Coágulo de Sangre
Tus acumulaciones de sangrado no se disipan.
3. Anticoagulante
Se requieren menos acumulaciones de sangrado para provocar hemorragia en los enemigos.
4. Apuñalamientos Sangrientos
Tus apuñaladas infligen sangrado.
5. Precisión Mortal
Puedes apuñalar golpeando a un enemigo de lado. Todas tus apuñaladas infligen más daño.
6. Pies Rápidos
Aumenta tu velocidad de movimiento.
7. Heridas Graves
La hemorragia ahora inflige un porcentaje de la salud máxima del objetivo como daño.
8. En la Noche
Después de matar a un enemigo, obtén brevemente invisibilidad.
9. Como un Fantasma
Tienes una alta probabilidad de evadir el daño entrante mientras la invisibilidad está activa.
10. Ágil
Tu desplazamiento tiene una carga adicional.
11. Paso Fantasma
Te mueves más rápido mientras la invisibilidad está activa.
12. Lanza Cuchillos
Tus Sombras ahora lanzan cuchillos en lugar de cortar con espadas. Además, infligen más daño.
13. Objetivo Escurridizo
Tienes la posibilidad de evadir el daño entrante.
14. Golpe desde la Sombra
Los ataques que rompen tu invisibilidad infligen daño adicional.
Bendiciones de la Mesa Redonda
15. Asesinos Rápidos
Aumenta la velocidad de movimiento del equipo.
Beira, La Bruja Helada
Bendiciones de Habilidad
1. Toque Helado
Tu ataque ligero es más fuerte e inflige escalofrío.
2. Golpe Helado
Tu ataque pesado es más fuerte e inflige escalofrío.
3. Esplendor Helado
Tu hechizo es más fuerte e inflige escalofrío.
4. Desplazamiento Helado
Tu desplazamiento deja una Nova de Escarcha.
5. Oso Ártico
Tu compañero es un Oso Ártico que dispara Novas de Escarcha a los enemigos.
6. Vórtice Gélido
Tu definitiva te permite encarnar a Beira y desatar una ráfaga de explosiones heladas a tu alrededor que infligen escalofrío.
Bendiciones Estándar
1. Motor Arcano
Tu maná se recupera más rápido.
2. Escarcha Amarga
Aumenta la acumulación de tu Mordedura de Escarcha.
3. Frío Acumulativo
Tus Novas de Escarcha infligen daño extra por cada acumulación de escalofrío en los enemigos.
4. Escalofrío Profundo
Cuando un enemigo tiene más de 5 acumulaciones de escalofrío, recibe daño con el tiempo.
5. Novas Rápidas
Las Novas de Escarcha se detonan al instante.
6. Escalofrío Congelante
Los ataques que infligen escalofrío también acumulan Mordedura de Escarcha en los enemigos.
7. Sangre Helada
Crea una Nova de Escarcha cada vez que congeles a un enemigo.
8. Fuerza Glacial
Extiende la duración del congelamiento.
9. Tormenta de Hielo
Los ataques que infligen escalofrío tienen la posibilidad de generar una Nova de Escarcha al impactar.
10. Pozo de Maná
Obtén una carga adicional de maná .
11. Explosión Nova
Tus Novas de Escarcha infligen más daño y son un 50% más grandes.
12. Lanzador de Hechizos
Tu hechizo inflige daño adicional.
13. Ladrón de Hechizos
Al golpear a un enemigo con un ataque ligero o pesado
, se restaura maná
.
14. Escarcha Implacable
La acumulación de tu Mordedura de Escarcha ya no se disipa.
Bendiciones de la Mesa Redonda
15. Ejército de Magos
Todos los miembros de tu grupo obtienen maná adicional .
Cliona, Madre de Banshees
Bendiciones de Habilidad
1. Toque Drenante
Tu ataque ligero es más fuerte e inflige debilidad.
2. Golpe Drenante
Tu ataque pesado es más fuerte e inflige debilidad.
3. Esplendor Drenante
Tu hechizo es más fuerte e inflige debilidad.
4. Desplazamiento Drenante
Tu desplazamiento dispara un Misil del Alma detrás de ti.
5. Banshee
Tu compañero es una Banshee, un pequeño espectro que lanza Misiles del Alma a los enemigos.
6. Marcha de Almas
Tu definitiva te permite encarnar a Cliona y convocar una horda de Banshees que atacan a todos los enemigos cercanos.
Bendiciones Estándar
1. Bendición de la Banshee
Comienza cada cámara con algo de carga espiritual.
2. Velo de la Muerte
Recibe menos daño de todos los enemigos.
3. Quebrador del Destino
Una vez por cámara, cuando recibirías daño letal, sobrevives con 1 de salud.
4. Tejedor del Destino
Las recompensas de tus bendiciones tienen una opción menos pero mayor rareza.
5. Espíritu Indomable
Los ataques de desgarro del alma infligen más daño.
6. Anhelo
La debilidad dura más cuando la aplicas.
7. Anular
Recibes menos daño de las trampas.
8. Alma Desbordante
Puedes retener un uso adicional de carga espiritual.
9. Explosión de Alma
Dispara Misiles del Alma adicionales.
10. Canalizador de Espíritu
Aumenta la cantidad de carga espiritual que acumulas de todas las fuentes.
11. Sifón de Espíritu
Obtén carga espiritual con el tiempo de los enemigos afectados por debilidad.
12. Ladrón de Espíritu
Obtén carga espiritual cada vez que un enemigo con debilidad muere.
13. Alma Fragmentada
Al golpear a un enemigo se libera un Misil del Alma detrás de él.
Bendiciones de la Mesa Redonda
14. Intocable
Todo tu equipo es inmune a todo daño durante los primeros segundos de una cámara.
Gogmagog, El Último Gigante
Bendiciones de Habilidad
1. Toque Poderoso
Tu ataque ligero es más fuerte e inflige aturdimiento.
2. Golpe Poderoso
Tu ataque pesado es más fuerte e inflige aturdimiento.
3. Esplendor Poderoso
Tu hechizo es más fuerte e inflige aturdimiento.
4. Desplazamiento Poderoso
Tu desplazamiento deja un terremoto.
5. Compañero de Piedra
Tu compañero es un gólem de piedra, un amigo diminuto pero poderoso que deja un terremoto a su paso.
6. Ira del Gigante
Tu definitiva te permite encarnar a Gogmagog y golpear a los enemigos con puños gigantes que infligen aturdimiento.
Bendiciones Estándar
1. Masa Robusta
Obtén reducción de daño por cada enemigo cerca de ti, hasta un 90%.
2. Repercusión
Los efectos de tu terremoto se activan una segunda vez en un área mayor.
3. Piel Blindada
Comienza cada cámara con una acumulación de escudo de daño.
4. Terremoto Devastador
Todos tus efectos de terremoto infligen más daño.
5. Asesino de Gigantes
Tus ataques que infligen aturdimiento causan daño extra a enemigos importantes y jefes.
6. Carne de Hierro
Comienza cada cámara con una acumulación adicional de escudo de daño.
7. Deslizamiento de Tierra
Tus ataques que infligen aturdimiento generan mayor retroceso en enemigos menores.
8. Oportunista
Los efectos de aturdimiento duran más tiempo.
9. Saqueo
Recibes moneda extra cuando obtienes una recompensa que contiene ,
,
.
10. Presiona el Ataque
Los ataques que infligen aturdimiento causan daño incrementado si no has usado tu desplazamiento en 3 segundos.
11. Aturdimiento con Temblor
Infliges más daño a los enemigos que están aturdidos.
12. Implacable
Aumenta todo el aturdimiento que infliges.
13. Poder Inigualable
Aumenta el aturdimiento que infliges.
Bendiciones de la Mesa Redonda
14. Resolución de Acero
Todos en tu equipo comienzan cada cámara con una acumulación de escudo de daño.
Lugh, La Mano del Destino
Bendiciones de Habilidad
1. Toque de la Suerte
Tu ataque ligero es más fuerte y puede realizar un golpe crítico.
2. Golpe de la Suerte
Tu ataque pesado es más fuerte y puede realizar un golpe crítico.
3. Esplendor de la Suerte
Tu hechizo es más fuerte y puede realizar un golpe crítico.
4. Desplazamiento de la Suerte
Tu desplazamiento dispara un trébol dorado a un enemigo cercano.
5. Ardilla Dorada
Tu compañero es una ardilla dorada, una criatura del bosque resplandeciente que lanza tréboles dorados a los enemigos.
6. Golpe de Suerte
Tu definitiva te permite encarnar a Lugh y lanzar una lanza hacia adelante con un 50% de probabilidad de golpe crítico a los enemigos.
Bendiciones Estándar
1. Coleccionista
Las recompensas valen más.
2. Trébol Crítico
Cuando realizas un golpe crítico, lanza un trébol dorado a un enemigo cercano.
3. Precisión Mortal
Tus ataques que pueden realizar golpes críticos siempre infligen más daño a los enemigos marcados.
4. Impuesto a la Muerte
Los enemigos dejan caer al morir.
5. Fortuna Infinita
Aumenta tu cantidad máxima de fortunas.
6. Primer Objetivo
Comienza cada cámara con un enemigo marcado.
7. Mentalidad de Apostador
Cuando un ataque no logra un golpe crítico, obtén algo de fortuna.
8. Armadura Dorada
Si recibes daño mientras tienes al menos 20, pierdes 20
pero obtienes un 50% de resistencia al daño.
9. Marca Dorada
Tienes la posibilidad de marcar a un enemigo cuando atrapas un trébol dorado.
10. Buena Fortuna
Los tréboles dorados ahora rebotan de los enemigos y otorgan fortuna si los atrapas.
11. Buena Inversión
Gana 10 en cada cámara hasta que gastes
.
12. Codicia
Inflige daño adicional por cada 50 que poseas.
13. Marca de la Suerte
Cuando realices un golpe crítico, marca a un enemigo cercano.
14. Por Cuenta de la Casa
Tu fortuna aumenta constantemente.
15. Tesoro Real
Aumenta el daño de tus tréboles dorados. Cada vez que haces rebotar proyectiles de trébol dorado en los enemigos, rebotan 3 en lugar de 1.
Bendiciones de la Mesa Redonda
16. Tesoro Escondido
Aumenta las posibilidades del grupo de obtener bendiciones de mayor rareza.
Mab, Reina de las Arañas
Bendiciones de Habilidad
1. Toque Venenoso
Tu ataque ligero inflige veneno.
2. Golpe Venenoso
Tu ataque pesado inflige veneno.
3. Esplendor Venenoso
Tu hechizo inflige veneno.
4. Desplazamiento Infeccioso
Tu desplazamiento deja un rastro de veneno.
5. Madre de Cría
Tu compañera es una Madre de Cría, una araña gigante con una mordida infecciosa.
6. Muerte Venenosa
Tu definitiva te permite encarnar a Mab y lanzar una avalancha de bilis a los enemigos.
Bendiciones Estándar
1. Sanguijuela
Infligir daño te cura una pequeña cantidad.
2. Reina de Cría
Una Madre de Cría adicional te seguirá.
3. Invocación de Arañitas
Comienzas cada cámara con tres arañitas.
4. Acción Rápida
El veneno inflige daño más rápido.
5. Banquete
Matar a un enemigo aumenta tu salud máxima hasta un límite.
6. Hibernador
Curas al final de cada cámara.
7. Picadura Duradera
Tu veneno dura más tiempo antes de desvanecerse.
8. Veneno Potente
Aumenta tus acumulaciones máximas de veneno.
9. Regenerativa
Los efectos de curación son más potentes en ti. Ahora curas 25 de salud.
10. Filo Afilado
Tu Madre de Cría y las arañitas infligen más daño.
11. Lanzador Abominable
Aumenta el alcance de tu bilis.
12. No Desperdiciar
Aplicar una acumulación de veneno a un enemigo que ya tiene el máximo lanzará bilis a otro enemigo cercano.
Bendiciones de la Mesa Redonda
13. Somos Muchos
Los compañeros de tu equipo infligen el doble de daño.
Oberon, Rey de las Hadas
Bendiciones de Habilidad
1. Toque Tempestuoso
Tu ataque ligero te otorga una acumulación de furia al impactar.
2. Golpe Tempestuoso
Tu ataque pesado te otorga una acumulación de furia al impactar.
3. Esplendor Tempestuoso
Tu hechizo te otorga una acumulación de furia al impactar.
4. Desplazamiento Tempestuoso
Cuando te desplaces , invoca un remolino que sigue tu trayectoria.
5. Halcón de Tormenta
Tu compañero es un halcón de tormenta, un veloz amigo alado que genera remolinos contra los enemigos.
6. Aluvión Tempestuoso
Tu definitiva te permite encarnar a Oberon y desatar una lluvia de puñetazos de furia.
Bendiciones Estándar
1. Tormenta Inminente
Inflige daño adicional por cada enemigo cercano a ti.
2. Como el Viento
Aumenta la distancia que cubre tu desplazamiento.
3. Brisa Guía
Obtén velocidad de movimiento cuando infliges daño.
4. Asesino Veloz
Obtén mayor daño cuando te desplaces.
5. Circuito Cerrado
Tu rayo en cadena es más fuerte y puede rebotar hacia objetivos que ya ha alcanzado.
6. Inundación Acumulativa
Puedes acumular cargas de furia mientras estás en fluido.
7. Tormenta Duradera
Tu rayo en cadena puede rebotar más veces.
8. Meditación Inundante
Cuando tienes el máximo de cargas de furia, pierdes todas para ganar temporalmente fluido.
9. Huracán
Durante el fluido, tus remolinos se mueven más rápido y puedes tener más remolinos activos a la vez.
10. Vivir en Furia
Tus cargas de furia duran más antes de disiparse.
11. Vientos Abundantes
Puedes tener más remolinos activos a la vez.
12. Inundación Rápida
Durante el fluido, tu velocidad de movimiento aumenta.
13. Meditación de Tormenta
Cuando tienes el máximo de cargas de furia, tus ataques que otorgan furia también crean rayo en cadena.
14. Inundación Torrencial
Aumenta la duración de tu fluido.
15. Tifón
Tus remolinos ocasionalmente disparan rayo en cadena.
16. Ráfaga de Golpes
Titania, Reina de las Hadas
Bendiciones de Habilidad
1. Toque Ardiente
Cada 8 segundos, tu ataque ligero se incendia.
2. Golpe Ardiente
Cada 8 segundos, tu ataque pesado se incendia.
3. Esplendor Ardiente
Cada 8 segundos, tu hechizo se incendia.
4. Esquiva Ardiente
Cada 8 segundos, tu desplazamiento te hace inmolarte.
5. Gato de Fuego
Tu compañero es un Gato de Fuego, una bola de pelo revoltosa que escupe bolas de fuego inmoladoras.
6. Garra de León
Tu definitiva te permite encarnar a Titania y lanzar a tu Gato de Fuego hacia adelante para devastar a los enemigos en un área pequeña.
Bendiciones Estándar
1. Represalia
Gana una gran cantidad de definitiva cuando recibes daño.
2. Llama Ascendente
Regenera pasivamente tu definitiva.
3. Chispa Moribunda
Infliges más daño base con todos tus ataques cuando tu salud es baja.
4. Postquemado
Tus ataques incendiados hacen que los enemigos que alcanzan se inmolen.
5. Arder con Brillo
Tus efectos de inmolación son mayores.
6. Llama Duradera
Cuando golpeas a un enemigo con un ataque incendiado, te aplicas inmolación a ti misma.
7. Erupción
Explota y daña a todos los enemigos cercanos cuando recibes daño.
8. Abanica la Llama
Tus efectos de ignición se recargan más rápidamente mientras te inmolas.
9. Gran Ignis
Todos tus ataques que pueden incendiar ganan una tercera carga de ignición.
10. Quemaduras de Proximidad
Cuanto más cerca estés de un enemigo, más daño recibe por la inmolación.
11. Quemadura Lenta
Tus ataques incendiados son más fuertes pero tardan más en recargarse.
12. Esplendor de Fuego Salvaje
Tu hechizo puede almacenar una segunda carga de ignición y causa daño extra cuando se incendia.
13. Golpe de Fuego Salvaje
Tu ataque pesado puede almacenar una segunda carga de ignición y causa daño extra cuando se incendia.
14. Toque de Fuego Salvaje
Bendiciones de la Mesa Redonda
15. Agotamiento
Todo tu equipo inflige daño adicional por un corto tiempo al inicio de cada cámara.
Duo de Bendiciones
1. Ráfaga de Cuchillos (Badb & Beira)
Las Sombras lanzan dagas a todos los enemigos con escalofrío cercanos.
2. Presa Indefensa (Badb & Cliona)
Cuando un enemigo está afectado por debilidad, una Sombra lo ataca periódicamente.
3. Cosechador de Huesos (Badb & Gogmagog)
Matar a un enemigo otorga daño adicional a todos los ataques durante esta partida.
4. Punto Débil (Badb & Lugh)
Tienes mayor probabilidad de realizar un golpe crítico al atacar a los enemigos por la espalda.
5. Salar la Herida (Badb & Mab)
Apuñalar a un enemigo hace que el veneno en ese enemigo se active, causando una fracción de su daño total.
6. Oscuridad Canalizada (Badb & Oberon)
Durante el fluido, tus ataques con efectos de furia pueden apuñalar.
7. Sombras Inmoladoras (Badb & Titania)
Tus Sombras se inmolan mientras están activas.
8. Picadura Eterna (Mab & Beira)
Las acumulaciones de veneno no se disipan en los enemigos con escalofrío.
9. Debilidad Mortal (Mab & Cliona)
Tus efectos de debilidad reducen aún más el daño de los enemigos.
10. Rey de las Arañas (Mab & Gogmagog)
Evoluciona tu Madre de Cría para que sea más grande, golpee más fuerte e infunda aturdimiento.
11. Picadura de la Suerte (Mab & Lugh)
Todas las fuentes de veneno tienen la posibilidad de infligir 2 acumulaciones extra.
12. Meditación Venenosa (Mab & Oberon)
Tu rayo en cadena inflige veneno.
13. Combustión (Mab & Titania)
Tus ataques incendiados detonarán todas las acumulaciones de veneno en los enemigos, causando daño adicional por cada acumulación.
14. Inevitable (Beira & Cliona)
Después de 30 segundos en combate, aumenta todo tu daño base.
15. Despedazar (Beira & Gogmagog)
Golpear a un enemigo congelado con un ataque que infle aturdimiento romperá el hielo, causando un daño masivo.
16. Congelación Rápida (Beira & Lugh)
Cada vez que aplicas escalofrío, tienes la posibilidad de congelar instantáneamente al objetivo.
17. Oleada Nova (Beira & Oberon)
Tus Novas de Escarcha estallan tres veces.
18. Combustible Extra (Beira & Titania)
Puedes acumular inmolación en los enemigos y en ti mismo.
19. Rompehuesos (Cliona & Gogmagog)
Los enemigos débiles acumulan aturdimiento adicional de todas las fuentes.
20. Objetivos Fáciles (Cliona & Lugh)
Aumenta el daño de tus golpes críticos contra enemigos debilitados.
21. Eterno (Cliona & Oberon)
Tus cargas de furia se disipan una a una en lugar de todas a la vez.
22. Desintegración (Cliona & Titania)
Tus efectos de inmolación se vuelven más poderosos cuanto más tiempo están activos.
23. Apertura Crítica (Gogmagog & Lugh)
Aumenta tu probabilidad de golpe crítico contra enemigos aturdidos.
24. Berserker (Gogmagog & Oberon)
Obtén una reducción masiva de daño cuando tengas el máximo de cargas de furia.
25. Detonar (Gogmagog & Titania)
Los enemigos que aturdes explotarán, causando daño adicional en el área a su alrededor.
26. Racha Ardiente (Titania & Lugh)
Tus ataques incendiados tienen la posibilidad de no gastar una carga de ignición.
27. Meditación de Llama (Titania & Oberon)
Mientras estás en fluido, tus efectos de ignición no tienen tiempo de recarga.
28. Ola de Fortuna (Lugh & Oberon)
Aumenta enormemente la probabilidad de golpe crítico mientras estás en fluido.