Pisándote los talones - Guía de Misterios + Lista de Logros

Misterios

  1. Las llaves perdidas
  • Usa tu Chronolens en el capó del coche para obtener la primera pista: Objetos en el capó.

  • Escanea el mapa pegado en el árbol a la izquierda del coche para la segunda pista: Mapa en el árbol.

  • Juega la carta Objetos en el capó primero, luego la carta Mapa en el árbol para resolver el misterio.

  • Ganarás el logro Investigador principiante.

  1. Robo en la Villa De Montoni
  • Usa tu Chronolens en el cofre junto a la ventana en la sala para obtener la pista Cofre abierto.

  • Escanea el suelo bajo la estantería de la esquina arriba para la pista Libros en el suelo.

  • Escanea el aparador al lado opuesto de la planta superior para la pista Cajones desordenados.

  • Habla con Orlando, luego deja la casa y dirígete a la aldea.

  • Ve a Foto & Foto y lleva a Paun contigo antes de dirigirte al taller de Chea.

  • Habla con Chea en su taller al este, y ella te pedirá entregar un snorkel a Lexua, quien está afuera. Diana no hablará con él sin Paun.

  • Regresa a Chea una vez que hayas entregado el snorkel. Después de la conversación con el alcalde, obtendrás la pista final: Prototipo de Chea.

  • Juega las cartas en el siguiente orden:

    1. Libros en el suelo
    2. Cajones desordenados
    3. Cofre abierto
    4. Prototipo de Chea
  • Vuelve a la villa para hablar con Orlando, quien te pedirá encontrar un lugar donde quedarte.

  1. Robo en el restaurante de Mamma Lucia
  • Habla con Mamma Lucia en su restaurante. Obtendrás la pista Llamada telefónica durante la conversación.

  • Escanea el perchero junto a la puerta para la pista Sombrero en el suelo.

  • Escanea el armario a la izquierda del mostrador para la pista Armario desordenado.

  • Escanea la silla a la derecha del estante de vinos para la pista Silla fuera de lugar.

  • Juega las cartas en el siguiente orden:

    1. Llamada telefónica
    2. Armario desordenado
    3. Silla fuera de lugar
    4. Sombrero en el suelo
  • Diana continuará su investigación afuera con Sin dejar rastro.

  1. Sin dejar rastro
  • Comienzas con las pistas Llamada telefónica y Robo en la trattoria.

  • Sube las escaleras a la derecha del restaurante de Lucia. Llama a la puerta verde y selecciona Sin dejar rastro con Bruna; ella te hablará de las ramas rotas. Escanea las ramas para la pista Ramas rotas.

  • Habla con Giovanna frente a la puerta a la izquierda del restaurante. Te dará la pista Conversación reconfortante.

  • Ve más a la izquierda a la puerta al pie de las escaleras y habla con Ernesto. Él te dará la pista Tormenta eléctrica.

  • En la parte derecha de la playa, escanea el espacio vacío del bote cerca de las rocas para obtener la pista Bote desaparecido.

  • Juega las cartas en el siguiente orden:

    1. Ramas rotas
    2. Tormenta eléctrica
    3. Llamada telefónica
    4. Robo en la trattoria
    5. Conversación reconfortante
    6. Bote desaparecido
  1. La casa perfecta
  • Gemma en el puesto de café de la playa te dará sugerencias sobre un lugar donde quedarte. Sigue los marcadores en tu mapa para revisar todas las casas y obtener sus respectivas pistas.

  • Juega las cartas en el siguiente orden:

    1. Deseando compañía
    2. Un restaurante abajo
    3. Aprendiendo a pescar
    4. La iglesia es ruidosa
  1. Acusar al alcalde
  • Necesitas un bote para llegar a Fort Esterin. Primero obtén una licencia de barco. Compra el libro Licencia de barco: Curso intensivo en la librería por 1500L, siéntate a leerlo y completa el mini-juego para aprobar el examen.

  • Ve a la oficina de correos con 100L para un sello y regresa al día siguiente para recoger tu licencia.

  • Alquila un bote en el puerto (cerca del taller de Chea) por 3000L y zarpa.

  • Mientras estás en el agua, puedes continuar la misión Atrapar al ladrón o ir directamente a Fort Esterin. Habla con el guardián del faro, quien te dirigirá a la estación de tren abandonada.

  • Dirígete allí, interactúa con el bote de Lexua en la playa y recibe la tarea Camino sin retorno. Inspecciona el túnel derrumbado y vuelve a tu bote.

  • Al avanzar, quedarás inconsciente y serás rescatado por Lexua. Habla con Beatrice (esposa de Orlando) y el alcalde. Ambas son pistas falsas.

  • Regresa al mar y ve a Fort Esterin. Habla con Gordon para comenzar la búsqueda del tesoro. Interactúa con una botella en el faro para la siguiente pista.

  • Al volver al fuerte, habrá una conmoción y comenzará el misterio Acusar al alcalde.

  • Recopila las siguientes pistas:

    1. Regañando a Giovanna (habla con Gordon).
    2. Giovanna paseando (habla con Giovanna).
    3. El tiempo vuela (habla con Menettu).
    4. Paun persigue una foto (habla con Paun).
    5. Aro salvavidas lanzado (escanea la caja cerca de las escaleras).
    6. Cuerda removida (escanea la cuerda cerca de las escaleras al agua).
    7. Huellas en la arena (escanea las huellas en la arena cerca del carrito).
  • Juega las cartas en este orden:

    1. Regañando a Giovanna
    2. Giovanna paseando
    3. Huellas en la arena → combinará en Giovanna en las rocas
    4. Niños enviados
    5. Paun persigue una foto
    6. Cuerda removida → combinará en Paun corriendo en el muelle
    7. El tiempo vuela
    8. Aro salvavidas lanzado
  • Habla con Gordon, lo que activará una escena final para concluir la misión.

Logros

Hay un total de 45 logros.

  1. Investigador principiante

Ayuda a la chica pensativa a encontrar las llaves de su coche.

Consulta la sección de Misterios arriba.

  1. Visita guiada

Explora Borgo Marina con Paun.

  1. Pasta Trofie con un toque de robo

Resuelve los misterios en la trattoria de Mamma Lucia.

  1. Hogar, dulce hogar

Consigue una habitación en Borgo Marina.

  1. Acusar al alcalde

Resuelve el misterio en Forte Esterìn.

  1. ¡De vuelta en marcha!

Repara tu Vispa.

  1. Ola tras ola

Lleva el bote al mar por primera vez.

  1. Buen policía...

Interroga a Cecilia.

  1. Vino, queso y símbolos ocultos

Resuelve el misterio en la bodega de Adriano.

  1. Ataque en la iglesia

Resuelve el misterio en la iglesia.

  1. Hagámoslo con sensatez

Ayuda a Chea a organizar su bolsa de herramientas.

  1. El sauce llorón

Resuelve el misterio de la desaparición de Moira.

  1. ¡No fui yo!

Limpia tu nombre en Acusado.

  1. La hija perdida

Reúne a Tonu y Peina.

  1. Y vivieron felices para siempre...

Detén el desastre.

  1. Volviendo a casa

Deja Borgo Marina.

  1. Momento de reflexión

Coloca el libro en el túnel derrumbado.

  1. ¡A cocinar!

Prepara tu primera receta.

  1. Tienes un mensaje

Entrega tu primera carta.

  1. La cartera siempre llama dos veces

Entrega todas las cartas.

  1. Clientes satisfechos

Completa todos los niveles del minijuego de camarera.

  1. ¡Atrápalos a todos!

Atrapa todos los peces.

  1. Nariz en el aire

Observa una constelación.

  1. Exploradora estelar

Observa todas las constelaciones.

  1. Reina de las canicas

Gana en todas las pistas de canicas.

  1. Trabajos del campo

Ayuda a Adriano en la granja.

  1. ¡Queso!

Toma una foto.

  1. Una foto para siempre

Toma todas las fotos para Paun.

  1. Demuestra tus habilidades artísticas

Completa un dibujo con Cecilia.

  1. Bien en la superficie

Completa todos los acertijos de Chea.

  1. Cine en casa

Mira una película con un amigo.

  1. Puntuación máxima

Bate el récord en World Out There en el arcade.

  1. Salto tras salto

Gana en un juego de lanzar piedras con un amigo.

  1. Descansemos un momento

Visita diez áreas de descanso diferentes con un amigo.

  1. El buen tipo

Alcanza el nivel máximo de amistad con Paun.

  1. Relación intermitente

Alcanza el nivel máximo de amistad con Adriano y Cecilia.

  1. El ajuste perfecto

Alcanza el nivel máximo de amistad con Chea.

  1. Compañeros de viaje

Alcanza el nivel máximo de amistad con Peina.

  1. Una nueva dirección

Alcanza el nivel máximo de amistad con Lexua.

  1. Chica del pueblo

Colecciona todas las cartas de personajes.

  1. La turista accidental

Colecciona todas las cartas de ubicaciones.

  1. ¡100! ¡100! ¡100!

Colecciona 100 cartas.

  1. A medio camino

Colecciona la mitad de las cartas.

  1. Coleccionista

Colecciona todas las cartas.

  1. Maestra del gelato

Vende 5,000 porciones de helado.