Pisándote los talones - Guía de Misterios + Lista de Logros
Misterios
- Las llaves perdidas
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Usa tu Chronolens en el capó del coche para obtener la primera pista: Objetos en el capó.
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Escanea el mapa pegado en el árbol a la izquierda del coche para la segunda pista: Mapa en el árbol.
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Juega la carta Objetos en el capó primero, luego la carta Mapa en el árbol para resolver el misterio.
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Ganarás el logro Investigador principiante.
- Robo en la Villa De Montoni
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Usa tu Chronolens en el cofre junto a la ventana en la sala para obtener la pista Cofre abierto.
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Escanea el suelo bajo la estantería de la esquina arriba para la pista Libros en el suelo.
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Escanea el aparador al lado opuesto de la planta superior para la pista Cajones desordenados.
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Habla con Orlando, luego deja la casa y dirígete a la aldea.
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Ve a Foto & Foto y lleva a Paun contigo antes de dirigirte al taller de Chea.
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Habla con Chea en su taller al este, y ella te pedirá entregar un snorkel a Lexua, quien está afuera. Diana no hablará con él sin Paun.
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Regresa a Chea una vez que hayas entregado el snorkel. Después de la conversación con el alcalde, obtendrás la pista final: Prototipo de Chea.
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Juega las cartas en el siguiente orden:
- Libros en el suelo
- Cajones desordenados
- Cofre abierto
- Prototipo de Chea
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Vuelve a la villa para hablar con Orlando, quien te pedirá encontrar un lugar donde quedarte.
- Robo en el restaurante de Mamma Lucia
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Habla con Mamma Lucia en su restaurante. Obtendrás la pista Llamada telefónica durante la conversación.
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Escanea el perchero junto a la puerta para la pista Sombrero en el suelo.
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Escanea el armario a la izquierda del mostrador para la pista Armario desordenado.
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Escanea la silla a la derecha del estante de vinos para la pista Silla fuera de lugar.
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Juega las cartas en el siguiente orden:
- Llamada telefónica
- Armario desordenado
- Silla fuera de lugar
- Sombrero en el suelo
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Diana continuará su investigación afuera con Sin dejar rastro.
- Sin dejar rastro
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Comienzas con las pistas Llamada telefónica y Robo en la trattoria.
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Sube las escaleras a la derecha del restaurante de Lucia. Llama a la puerta verde y selecciona Sin dejar rastro con Bruna; ella te hablará de las ramas rotas. Escanea las ramas para la pista Ramas rotas.
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Habla con Giovanna frente a la puerta a la izquierda del restaurante. Te dará la pista Conversación reconfortante.
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Ve más a la izquierda a la puerta al pie de las escaleras y habla con Ernesto. Él te dará la pista Tormenta eléctrica.
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En la parte derecha de la playa, escanea el espacio vacío del bote cerca de las rocas para obtener la pista Bote desaparecido.
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Juega las cartas en el siguiente orden:
- Ramas rotas
- Tormenta eléctrica
- Llamada telefónica
- Robo en la trattoria
- Conversación reconfortante
- Bote desaparecido
- La casa perfecta
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Gemma en el puesto de café de la playa te dará sugerencias sobre un lugar donde quedarte. Sigue los marcadores en tu mapa para revisar todas las casas y obtener sus respectivas pistas.
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Juega las cartas en el siguiente orden:
- Deseando compañía
- Un restaurante abajo
- Aprendiendo a pescar
- La iglesia es ruidosa
- Acusar al alcalde
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Necesitas un bote para llegar a Fort Esterin. Primero obtén una licencia de barco. Compra el libro Licencia de barco: Curso intensivo en la librería por 1500L, siéntate a leerlo y completa el mini-juego para aprobar el examen.
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Ve a la oficina de correos con 100L para un sello y regresa al día siguiente para recoger tu licencia.
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Alquila un bote en el puerto (cerca del taller de Chea) por 3000L y zarpa.
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Mientras estás en el agua, puedes continuar la misión Atrapar al ladrón o ir directamente a Fort Esterin. Habla con el guardián del faro, quien te dirigirá a la estación de tren abandonada.
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Dirígete allí, interactúa con el bote de Lexua en la playa y recibe la tarea Camino sin retorno. Inspecciona el túnel derrumbado y vuelve a tu bote.
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Al avanzar, quedarás inconsciente y serás rescatado por Lexua. Habla con Beatrice (esposa de Orlando) y el alcalde. Ambas son pistas falsas.
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Regresa al mar y ve a Fort Esterin. Habla con Gordon para comenzar la búsqueda del tesoro. Interactúa con una botella en el faro para la siguiente pista.
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Al volver al fuerte, habrá una conmoción y comenzará el misterio Acusar al alcalde.
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Recopila las siguientes pistas:
- Regañando a Giovanna (habla con Gordon).
- Giovanna paseando (habla con Giovanna).
- El tiempo vuela (habla con Menettu).
- Paun persigue una foto (habla con Paun).
- Aro salvavidas lanzado (escanea la caja cerca de las escaleras).
- Cuerda removida (escanea la cuerda cerca de las escaleras al agua).
- Huellas en la arena (escanea las huellas en la arena cerca del carrito).
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Juega las cartas en este orden:
- Regañando a Giovanna
- Giovanna paseando
- Huellas en la arena → combinará en Giovanna en las rocas
- Niños enviados
- Paun persigue una foto
- Cuerda removida → combinará en Paun corriendo en el muelle
- El tiempo vuela
- Aro salvavidas lanzado
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Habla con Gordon, lo que activará una escena final para concluir la misión.
Logros
Hay un total de 45 logros.
- Investigador principiante
Ayuda a la chica pensativa a encontrar las llaves de su coche.
Consulta la sección de Misterios arriba.
- Visita guiada
Explora Borgo Marina con Paun.
- Pasta Trofie con un toque de robo
Resuelve los misterios en la trattoria de Mamma Lucia.
- Hogar, dulce hogar
Consigue una habitación en Borgo Marina.
- Acusar al alcalde
Resuelve el misterio en Forte Esterìn.
- ¡De vuelta en marcha!
Repara tu Vispa.
- Ola tras ola
Lleva el bote al mar por primera vez.
- Buen policía...
Interroga a Cecilia.
- Vino, queso y símbolos ocultos
Resuelve el misterio en la bodega de Adriano.
- Ataque en la iglesia
Resuelve el misterio en la iglesia.
- Hagámoslo con sensatez
Ayuda a Chea a organizar su bolsa de herramientas.
- El sauce llorón
Resuelve el misterio de la desaparición de Moira.
- ¡No fui yo!
Limpia tu nombre en Acusado.
- La hija perdida
Reúne a Tonu y Peina.
- Y vivieron felices para siempre...
Detén el desastre.
- Volviendo a casa
Deja Borgo Marina.
- Momento de reflexión
Coloca el libro en el túnel derrumbado.
- ¡A cocinar!
Prepara tu primera receta.
- Tienes un mensaje
Entrega tu primera carta.
- La cartera siempre llama dos veces
Entrega todas las cartas.
- Clientes satisfechos
Completa todos los niveles del minijuego de camarera.
- ¡Atrápalos a todos!
Atrapa todos los peces.
- Nariz en el aire
Observa una constelación.
- Exploradora estelar
Observa todas las constelaciones.
- Reina de las canicas
Gana en todas las pistas de canicas.
- Trabajos del campo
Ayuda a Adriano en la granja.
- ¡Queso!
Toma una foto.
- Una foto para siempre
Toma todas las fotos para Paun.
- Demuestra tus habilidades artísticas
Completa un dibujo con Cecilia.
- Bien en la superficie
Completa todos los acertijos de Chea.
- Cine en casa
Mira una película con un amigo.
- Puntuación máxima
Bate el récord en World Out There en el arcade.
- Salto tras salto
Gana en un juego de lanzar piedras con un amigo.
- Descansemos un momento
Visita diez áreas de descanso diferentes con un amigo.
- El buen tipo
Alcanza el nivel máximo de amistad con Paun.
- Relación intermitente
Alcanza el nivel máximo de amistad con Adriano y Cecilia.
- El ajuste perfecto
Alcanza el nivel máximo de amistad con Chea.
- Compañeros de viaje
Alcanza el nivel máximo de amistad con Peina.
- Una nueva dirección
Alcanza el nivel máximo de amistad con Lexua.
- Chica del pueblo
Colecciona todas las cartas de personajes.
- La turista accidental
Colecciona todas las cartas de ubicaciones.
- ¡100! ¡100! ¡100!
Colecciona 100 cartas.
- A medio camino
Colecciona la mitad de las cartas.
- Coleccionista
Colecciona todas las cartas.
- Maestra del gelato
Vende 5,000 porciones de helado.