Nunholy - Una guía para principiantes

Esta guía sirve como una introducción a Nunholy, además de abordar algunas de las preguntas que puedan tener los principiantes y ser una referencia general útil.

¿Qué es Nunholy?

Encabezado de Nunholy

Nunholy es el juego más reciente de Chowbie, un artista y desarrollador de juegos coreano. Es un roguelike en el que los jugadores pueden explorar mazmorras y luchar contra vampiros mientras interactúan con adorables monjas decididas a destruir el mal. Si has jugado Hades o Bloodborne, reconocerás sus influencias en la jugabilidad y ambientación de este juego.

Puedes encontrar más información sobre Chowbie en su cuenta de Twitter: @Chowbie_

El otro juego de Chowbie es Wedding Witch, que puedes encontrar aquí:

Enlace

Sobre esta guía

En comparación con Wedding Witch, el juego anterior de Chowbie, Nunholy es relativamente más complejo y con más sistemas para gestionar. Por ello, esta guía está destinada a servir como una ayuda adicional para los principiantes, para consultar rápidamente aspectos básicos y como una ayuda general para los jugadores.

Esta guía no será un tutorial paso a paso, ni cubrirá construcciones en profundidad ni estrategias de jefes en detalle.

Por otro lado, me gustaría agradecer al jugador Godspeed por su guía inicial sobre puertas, que sirvió como base para la sección correspondiente de esta guía. Puedes consultarla aquí:

  • Nunholy - Guía para lograr el 100% de los logros

  • Nunholy - Guía sobre las puertas

Lo básico

Tus objetivos

Tu objetivo como medio vampiro es encontrar a la Reina Vampiro y destruir su corazón, poniendo fin a los ataques organizados de los vampiros. Para lograrlo, deberás emprender varias cacerías, aumentar tu Rango de Cazador y equiparte con mejores armas y habilidades para enfrentarte a la Reina Vampiro.

Ciclo de juego

Si has jugado Hades u otros roguelikes antes, reconocerás el sistema de progresión del juego. La idea es recorrer mazmorras mientras acumulas recursos para volverte más poderoso. Dado que las mejoras y el aumento de afinidad son permanentes, invertir en ellos dará frutos en futuras partidas, haciendo que cada recorrido sea más fácil. Eventualmente, serás lo suficientemente fuerte como para desafiar a la Reina Vampiro.

Interactuar con aliados y afinidad

Ya sea en la 7ª Parroquia o durante un recorrido, puedes interactuar con NPCs amigables que ofrecen servicios por un precio. Puedes aumentar tu afinidad con ellos ofreciéndoles objetos que valoran, aunque solo los aliados en mazmorras pueden aumentar su afinidad con Rubíes.

Afinidad en Nunholy

Incrementar la afinidad reduce los precios de sus bienes y mejora los efectos de sus servicios. Estos beneficios se mantienen entre partidas, por lo que vale la pena invertir en ellos siempre que puedas.

Algunos NPCs como Nemera y Seraph ofrecen servicios adicionales como curarte. La cantidad de veces que puedes acceder a estos servicios depende del número de interacciones disponibles, así que úsalas con inteligencia. Ten en cuenta que aumentar la afinidad no cuenta como una interacción.

Interacción en Nunholy

Volverte más fuerte

Las mejoras en tus habilidades y atributos realizadas en la Parroquia, así como los niveles de afinidad con los aliados de las mazmorras, son permanentes y se aplican entre partidas. Mejorar estos aspectos es una inversión para tus futuras partidas. Cuanto más inviertas, más fuerte serás, más rápido podrás superar mazmorras fáciles y más rápido regresarás al punto donde realmente progresas. ¡Recuerda subir de nivel tus habilidades, armas y aumentar la afinidad con las monjas!

Rango de Cazador

Tu Rango de Cazador determina las ventajas que recibes al comenzar una nueva partida y puede aumentarse completando misiones para Platina en la 7ª Parroquia. Estos beneficios se acumulan con los rangos anteriores, lo que significa que en el Rango C recibirás un artefacto aleatorio y una cantidad de Piedras de Sangre. A continuación, se detallan todos los rangos y beneficios. Tu rango también determina qué mejoras están disponibles en la 7ª Parroquia.

RangoBeneficios
FUn artefacto aleatorio gratis al inicio de cada nueva partida.
EUn artefacto aleatorio gratis al inicio de cada nueva partida.
D100 Piedras de Sangre al inicio de cada nueva partida.
C100 Piedras de Sangre al inicio de cada nueva partida.
BPermite reemplazar armas y habilidades al llegar a una nueva mazmorra, en lugar de solo al inicio de la partida.
AOtorga un artefacto adicional gratis al inicio de cada nueva partida.
SDesconocido.

Monedas del juego

Mientras avanzas en las mazmorras, encontrarás monedas que puedes usar para comprar objetos, servicios y aumentar afinidades.

MonedaDónde encontrarUsosNotas
Rubí
Rubíes en Nunholy
- Recompensa por limpiar una Cámara de Rubíes.
- Concedido al abrir el portal de la mazmorra a la sala del jefe.
- Aumentar la afinidad con los aliados en mazmorras.
- Mejorar habilidades en la Parroquia.
- Permanente y aplicable entre partidas.
Monedas de Plata
Monedas de Plata en Nunholy
- Recompensa por limpiar una Cámara de Plata.
- Concedido al abrir el portal de la mazmorra a la sala del jefe.
- Mejorar habilidades en la Parroquia.- Permanente y aplicable entre partidas.
Piedras de Sangre
Piedras de Sangre en Nunholy
- Otorgadas al romper cristales de Sangre Fresca.
- Soltadas al atacar minibosses.
- Al romper cristales en una Cámara de Cristales de Sangre.
- Vendiendo artefactos.
- Comprar objetos.
- Comprar artefactos.
- Se pierden al morir.

Las Cazadoras de Vampiros

El juego tiene tres cazadoras medio-vampiras jugables: Preiya, Marie y Sain. Cada una de ellas tiene un estilo de juego único y una inclinación por un tipo de daño predeterminado, aunque pueden personalizarse para cambiar al tipo de daño que prefieras. Por ejemplo, podrías hacer que todo el kit de Marie inflija daño por quemadura si lo deseas. Conocer las fortalezas y debilidades de cada una es clave para llegar hasta la Reina Vampiro.

Ten en cuenta que cada personaje representa un archivo de guardado, por lo que las monedas, rangos y desbloqueables no se pueden compartir entre personajes.

Preiya

Nunholy preiya
  • Estilo de combate: Cuerpo a cuerpo
  • Tipo de daño: Físico (hacha/habilidad) / Quemadura (arma de fuego)

Preiya es, en cierto modo, la protagonista del juego y una de las cazadoras más fuertes, en mi opinión. Es una luchadora cuerpo a cuerpo equipada con un hacha-pistola que le proporciona opciones tanto de combate cuerpo a cuerpo como de alcance limitado.

Su ataque con clic izquierdo (LMB) puede realizar un combo de tres golpes y tiene una probabilidad de crítico innata debido a que inflige daño físico. Cada ataque inflige una cantidad base de daño diferente, aumentando en su combo de tres golpes. El primer ataque inflige 48 de daño, el segundo 72 y el tercero 96, sin mejoras. Los ataques no necesitan acertar para aumentar el daño, lo que significa que si fallas el primer ataque pero aciertas el segundo, este aún hará 72 de daño.

Su clic derecho (RMB) dispara cartuchos de su hacha-pistola, empujando a los enemigos hacia atrás y aplicando quemadura. Tienes dos municiones que se recargan lentamente. Esto es útil para atrapar enemigos que prefieren mantenerse a distancia. Por último, su habilidad "Corte Giratorio" la mueve hacia adelante infligiendo daño moderado en un área.

Marie

Nunholy marie
  • Estilo de combate: A distancia
  • Tipo de daño: Sagrado (arma de fuego) / Quemadura (arma de fuego cargada/habilidad)

Marie es una cazadora de daño a distancia, disparando daño sagrado para castigar a los enemigos desde lejos. Al disparar su arma, esta se sobrecalienta gradualmente hasta que deja de funcionar. Usar el clic derecho (RMB) consume el calor acumulado, golpeando a los enemigos en línea y aplicando un pequeño efecto de quemadura. En esencia, su ciclo consiste en disparar con el clic izquierdo (LMB) hasta llenar la barra de calor y luego usar el clic derecho (RMB). No puedes usar RMB sin calor, y generalmente no vale la pena usarlo a menos que esté completamente cargado. Además, ten cuidado ya que LMB te fija en el lugar, dejándote vulnerable.

En mi opinión, Marie es el personaje más fácil de usar, no por su daño, sino por la relativa seguridad de atacar a distancia, lo que te da más tiempo para reaccionar a los ataques enemigos. Sin embargo, no subestimes su potencial de daño, ya que su arma sagrada puede activar Purificación rápidamente.

Finalmente, su habilidad personal es una granada que inflige daño respetable. La distancia de lanzamiento es bastante corta, por lo que es mejor usarla a distancia media.

Sain

Nunholy sain
  • Estilo de combate: Híbrido
  • Tipo de daño: Sagrado (espadas) / Físico (dagas/habilidad)

Sain es una cazadora híbrida de daño cuerpo a cuerpo y a distancia que lucha con espadas gemelas y dagas arrojadizas. Es más compleja de jugar, ya que su estilo consiste en ser móvil, atacar rápidamente y hacer un uso intensivo de su habilidad de abanico de dagas. Sus ataques con clic izquierdo (LMB) son rápidos, tienen un alcance mayor al normal y pueden atravesar enemigos. Estos ataques de tipo sagrado pueden activar Purificación.

Su clic derecho (RMB) lanza un abanico de dagas que pueden hacer críticos. Sain siempre usa la cantidad máxima de cargas disponibles, que se recargan lentamente con el tiempo. Al golpear a un enemigo, existe la posibilidad de que aparezca una espada, recogerla otorgará instantáneamente una carga de su abanico de dagas.

Finalmente, su habilidad genera cinco espadas alrededor de ella que atacan y desaparecen tras golpear a un enemigo. Esto es útil al cargar contra grupos compactos de enemigos, ya que el daño es bastante respetable.

Combate

El combate se juega desde una perspectiva isométrica y en tiempo real, al igual que otros juegos del género. Como cazadora de vampiros, siempre estás equipada con un arma principal, un arma secundaria, una habilidad y una habilidad definitiva, las cuales puedes cambiar en la Parroquia.

Ten en cuenta que tocar a los enemigos no inflige daño a tu cazadora, por lo que acercarte o atravesar enemigos está perfectamente bien.

Tipos de daño

Existen cuatro tipos de daño en el juego, cada uno con sus propias propiedades.

Daño físico

El tipo de daño más puro. Los ataques físicos tienen la capacidad pasiva de infligir daño crítico, que equivale al doble del daño normal.

Daño por quemadura

El daño por quemadura deja un efecto de daño con el tiempo (DoT) en el objetivo. Este efecto puede acumularse hasta tres veces.

Daño sagrado

Los objetivos golpeados por daño sagrado tienen un contador sobre ellos. Una vez que se les golpea cuatro veces, se activa la Purificación, infligiendo un ataque adicional del 450% de daño en un área pequeña.

Daño por hemorragia

La hemorragia funciona de manera similar a la quemadura, pero se sinergiza con muchas habilidades que puedes desbloquear al subir de nivel, como infligir +X% de daño a objetivos con hemorragia.

Habilidades

Habilidades en Nunholy

Puedes desbloquear habilidades al subir de nivel interactuando con Sangre Fresca o recibiendo Bendiciones de la Luz de la Luna. Estas cambian el funcionamiento de tus armas y habilidades y representan un gran aumento de poder en tus capacidades de combate.

Si has desbloqueado una habilidad, también tendrás la oportunidad de mejorarla. El nivel máximo es 5 para habilidades regulares y 3 para habilidades definitivas.

Artefactos

Artefactos de Nunholy

Puedes obtener artefactos al derrotar mini-jefes, comprarlos a Evalaine o al desbloquear un Altar de Artefactos. Estos suelen otorgar habilidades pasivas a tus armas y habilidades existentes, mejorándolas aún más.

Puedes mejorar artefactos en la Cámara del Herrero. Cada artefacto solo se puede mejorar una vez, pero puedes llevar duplicados.

Mecánicas generales de combate

Dependiendo del personaje que elijas, el ciclo de combate cambiará ligeramente, pero hay tres mecánicas generales que debes tener en cuenta.

Habilidad definitiva

Habilidad definitiva de Nunholy

Una vez que desbloqueas tu habilidad definitiva, puedes usarla con la tecla Q. Puedes reutilizarla cargándola nuevamente al atacar enemigos; cada ataque recargará ligeramente tu habilidad definitiva.

Esquivar

Esquivar en Nunholy

Puedes usar la tecla Shift para esquivar. Esto te moverá una cierta distancia en la dirección a la que estés mirando y te otorgará un breve momento de invencibilidad (i-frames), además de activar cualquier habilidad relevante que hayas aprendido durante la partida. La invencibilidad es breve, pero si sincronizas bien tus movimientos, puedes evitar ataques, proyectiles y daños de área. Esquivar no tiene tiempo de reutilización, excepto por el tiempo que tarda en completarse la animación.

Golpes críticos

Golpes críticos en Nunholy

Algunos personajes, así como ciertos artefactos, pueden realizar golpes críticos. Esto duplica el daño del ataque.

Ataques por la espalda

Ataques por la espalda en Nunholy

Atacar a los enemigos por la espalda inflige un aumento de daño, aproximadamente un 47% más. Según mi experiencia, el ángulo para los ataques por la espalda es relativamente amplio, por lo que a veces verás el bono de daño incluso en ataques que son más desde el lado. Todos los ataques, incluidas las habilidades y habilidades definitivas, pueden infligir daño por la espalda.

Purificación

Purificación en Nunholy

El daño sagrado puede infligir daño adicional llamado Purificación. Cada cuarto ataque que conecte infligirá un ataque adicional con un 450% de daño del arma en un área pequeña alrededor del objetivo.

Aturdir

Aturdir en Nunholy

La mayoría de los enemigos serán aturdidos al ser atacados, interrumpiendo sus ataques. Puedes aprovechar esto, pero ten en cuenta que los enemigos con escudos son inmunes al aturdimiento hasta que el escudo sea destruido.

Escudos

Escudos en Nunholy

Algunos enemigos aparecen con un escudo que los protege del daño y evita que sean aturdidos hasta que se rompa. Puedes reconocerlos por su tono amarillo y su barra de vida amarilla. Simplemente ataca hasta que el escudo se rompa para dañarlos correctamente.

Escudos direccionales

Escudos direccionales en Nunholy

Los enemigos fuertes a veces tienen un escudo que los protege desde la dirección a la que están mirando. Los ataques que atraviesan enemigos aún los dañarán, y atacar por la espalda anula este escudo.

Telarañas

Telarañas en Nunholy

Los enemigos tipo araña a veces generan telarañas en el suelo. Si pisas estas telarañas, reducirán la velocidad de tu cazadora, así que es mejor evitarlas por completo.

Ataques de área

Ataques de área en Nunholy

Los jefes y ciertos enemigos realizan ataques en áreas grandes. Estas áreas estarán marcadas en rojo; simplemente evita permanecer en ellas cuando el ataque conecte o usa tu esquivar para aprovechar los i-frames.

Escudos del jugador

Escudos del jugador en Nunholy

Si necesitas escudos, busca a Lillian detrás de una de las Puertas de Ajo. Ella vende ajo que, como medio-vampiro, te otorgará una cantidad de escudo consumible. Ten en cuenta que este escudo no se recarga si se agota.

Recorridos por mazmorras

Un recorrido termina en éxito al matar a un jefe de nivel Duque o a la Reina Vampiro, o al morir en el intento. Para enfrentarte a la Reina Vampiro por primera vez, deberás completar un recorrido hasta llegar al jefe de nivel Duque actual y derrotarlo, destruyendo una de las cadenas que bloquean el acceso a la Reina. Una vez que todas las cadenas se destruyan, podrás enfrentarte al jefe final del juego.

Subir de nivel

Al limpiar una cámara de enemigos, su sangre se cristalizará formando un cristal de Sangre Fresca. Cada cristal de Sangre Fresca tiene un valor numérico que corresponde a la cantidad de sangre absorbida de los enemigos derrotados, lo que significa que las salas con grandes cantidades de enemigos se traducen en un cristal de Sangre Fresca mayor.

Sangre en Nunholy

Estos cristales pueden consumirse para ganar experiencia (XP), permitiéndote subir de nivel y acceder a nuevas habilidades o mejorar las existentes, o destruirse para obtener su valor en Piedras de Sangre. Esto significa que siempre tendrás la opción de qué hacer con la sangre después de limpiar una sala. Ten en cuenta que para destruir el cristal debes estar lo suficientemente cerca para tocarlo; atacarlo desde lejos no hará nada.

Limpiar mazmorras

Cada vez que limpies una mazmorra matando al jefe de la mazmorra y atravesando el portal, se te presentará el Legado de los Mártires, una elección entre poderosas mejoras. Después de hacer tu elección, serás llevado a la siguiente mazmorra y recibido por Seraph, quien te ofrecerá curarte. Además, cualquier Piedra de Sangre que tengas se transferirá a la siguiente mazmorra para que la uses como desees.

Muerte

Si mueres durante un recorrido, serás transportado de regreso a la 7ª Parroquia, concluyendo el recorrido como un fracaso. Perderás todas las Piedras de Sangre pero conservarás los Rubíes y Monedas de Plata que hayas encontrado. También perderás cualquier habilidad aprendida o bendición del Legado de los Mártires. No te preocupes, usa esta oportunidad para mejorar habilidades, armas y atributos para que tu próximo recorrido sea más fácil. Al llegar a la Parroquia también se guarda tu partida.

Explorando Mazmorras

Puertas

Como cazadora de vampiros, deberás adentrarte en mazmorras para encontrar a tu presa. Durante tus incursiones, encontrarás puertas marcadas con diferentes motivos que te llevarán a cámaras especiales con encuentros y recompensas únicas, así que elige sabiamente.

Puerta del Herrero

Puerta del Herrero de Nunholy

La Puerta del Herrero te permite mejorar uno de tus artefactos. Al derrotar a los enemigos de la sala e interactuar con el pentagrama en el suelo, podrás dejar caer uno de tus artefactos y mejorarlo en el proceso. Solo puedes mejorar un artefacto por encuentro.

Puerta de la Luna

Puerta de la Luna de Nunholy

La Puerta de la Luna otorga una Bendición de la Luz de la Luna al derrotar a todos los enemigos de la sala. Esta bendición desbloquea tu habilidad definitiva la primera vez que la recibes y, en posteriores ocasiones, te permitirá mejorar habilidades existentes.

Puerta de Plata

Puerta de Plata de Nunholy

Esta puerta te otorga Monedas de Plata al limpiar la sala, así como algo de Sangre Fresca. Es útil si necesitas monedas para mejoras.

Puerta de la Tienda de Piedras de Sangre

Puerta de la Tienda de Piedras de Sangre de Nunholy

Esta puerta lleva a una cámara donde encontrarás a Evalaine. Puedes comprar varios objetos utilizando Piedras de Sangre como moneda, así como vender objetos no deseados.

Puerta del Cáliz

Puerta del Cáliz de Nunholy

Esta cámara recompensa con un Cáliz de Sangre al derrotar a todos los enemigos. Los cálices aumentan tu salud en +25HP y tu salud máxima en +25HP durante el resto de la partida.

Puerta del Ajo

Puerta del Ajo de Nunholy

En esta cámara encontrarás a Lillian, una vendedora de productos relacionados con el ajo. El ajo te otorga escudos, mientras que el Lirio Rojo de Araña aumenta tu salud máxima en +20HP y te cura por la misma cantidad.

Puerta del Cristal de Sangre

Puerta del Cristal de Sangre de Nunholy

Esta cámara contiene Cristales de Sangre rompibles que te otorgan Piedras de Sangre. Es útil cuando necesitas un poco más para tu próxima compra planeada.

Puerta del Corazón

Puerta del Corazón de Nunholy

En esta cámara encontrarás a Nemera, quien te permitirá transfundir sangre para ganar salud o Piedras de Sangre.

Puerta del Pentagrama

Puerta del Pentagrama de Nunholy

Esta cámara contiene una gran cantidad de enemigos que, al ser derrotados, se transformarán en Sangre Fresca que podrás usar o consumir. Una fuente adicional de sangre puede aparecer solo al consumir la Sangre Fresca inicial. Debido al gran número de enemigos, esta cámara es ideal cuando necesitas grandes cantidades de Piedras de Sangre o XP.

Puerta del Cráneo de Carnero

Puerta del Cráneo de Carnero de Nunholy

Esta cámara contiene un mini-jefe que puede ser derrotado para obtener recompensas. Al atacar al mini-jefe, a veces soltará Piedras de Sangre, y al ser derrotado, aparecerá un cofre que contiene un artefacto aleatorio.

Puerta del Rubí

Puerta del Rubí de Nunholy

Al limpiar todos los enemigos de esta cámara, recibirás como recompensa un Rubí y Sangre Fresca.

Puerta del Ataúd

Puerta del Ataúd de Nunholy

Esta es la última cámara antes del jefe de tu partida actual. Habrá cuatro altares disponibles, pero solo uno de ellos abrirá el portal al jefe. Tienes una probabilidad del 25% de activar el portal del jefe, así como de obtener Rubíes y Monedas de Plata, y un 75% de invocar enemigos para combatir. Ten en cuenta que incluso si ya has activado el portal, puedes romper los sellos de los otros altares para luchar contra enemigos y obtener una última fuente de Sangre Fresca antes de la pelea del jefe.

Objetos interactuables

A lo largo de tus incursiones en mazmorras, encontrarás algunos objetos con los que podrás interactuar.

Sangre Fresca

Sangre Fresca en Nunholy

Estos aparecen tras derrotar a todos los enemigos de una sala y pueden usarse para subir de nivel o destruirse para obtener Piedras de Sangre.

Altar de Artefactos

Altar de Artefactos en Nunholy

Estos altares otorgan un artefacto aleatorio si pagas el precio en Piedras de Sangre indicado. Solo se pueden usar una vez por altar.

Urnas

Urnas en Nunholy

Las urnas son una fuente rara de Monedas de Plata. También son un objetivo válido para recargar tu habilidad definitiva.

Cristales de Sangre

Cristales de Sangre en Nunholy

Estos cristales aparecen en la cámara de la Puerta del Cristal de Sangre y pueden romperse para obtener diversas cantidades de Piedras de Sangre.

Vendedores y Aliados en Mazmorras

Mientras exploras las diversas cámaras de las mazmorras, podrías encontrarte con personajes amistosos que te ofrecerán sus servicios. Estos pueden ser salvavidas en recorridos difíciles o hacer que los más abundantes sean aún más gratificantes.

Evalaine

Nunholy Evalaine

Evalaine se encuentra en la cámara de la Tienda de Piedras de Sangre y ofrece una selección aleatoria de artefactos a cambio de Piedras de Sangre. Asegúrate de visitarla si tienes una gran cantidad de Piedras de Sangre y no planeas subir de nivel pronto.

  • Afinidad 1: Permite actualizar las opciones de la tienda una vez.
  • Afinidad 2: Precio de venta de artefactos +5%.
  • Afinidad 3: Precio de venta de artefactos +5%.
  • Afinidad 4: Precio de venta de artefactos +5%.
  • Afinidad 5: Precio de venta de artefactos +5%.

Lillian

Nunholy Lillian

Lillian se encuentra en la cámara de Ajo, donde ofrece diversos productos relacionados con el ajo. Sus ajos son prácticamente la única fuente de escudos durante un recorrido, además de habilidades, y puede aumentar tu salud máxima en +20HP a través del Lirio Rojo de Araña, que también te cura por la misma cantidad. Vale la pena visitarla en recorridos particularmente difíciles.

  • Afinidad 1: Añade un contenedor adicional con objetos a la tienda.
  • Afinidad 2: Aumenta en un 18% la tasa de aparición de ajos de mejor calidad.
  • Afinidad 3: Añade un contenedor adicional con objetos a la tienda.
  • Afinidad 4: Aumenta en un 18% la tasa de aparición de ajos de mejor calidad.
  • Afinidad 5: Todos los objetos de la tienda tienen un 30% de descuento.

Nemera

Nunholy Nemera

Nemera se encuentra en la cámara del Corazón y ofrece servicios de transfusión de sangre. A través de ellos, puedes curarte y recuperar salud perdida o sacrificar algo de salud para obtener Piedras de Sangre. La cantidad de Piedras de Sangre obtenida por HP perdido no es tan valiosa, pero puede ser crucial si necesitas acceder a Sangre Fresca para subir de nivel. Busca a Nemera si estás gravemente herido.

  • Afinidad 1: Aumenta la curación y las Piedras de Sangre por sacrificio de HP en un 10%.
  • Afinidad 2: Aumenta la curación y las Piedras de Sangre por sacrificio de HP en un 10%.
  • Afinidad 3: Aumenta la curación y las Piedras de Sangre por sacrificio de HP en un 9%.
  • Afinidad 4: Aumenta la curación y las Piedras de Sangre por sacrificio de HP en un 9%.
  • Afinidad 5: Aumenta la curación y las Piedras de Sangre por sacrificio de HP en un 8%.

Seraph

Nunholy Seraph

Seraph aparece al comienzo de cada nuevo recorrido después de alcanzar la Parroquia por primera vez, así como al llegar con éxito a la siguiente mazmorra. Ella te informará sobre las recompensas iniciales de la mazmorra según tu Rango de Cazador y te permitirá cambiar tus armas y habilidades a través de los objetos de su cámara. Además, puede curarte y aumentar su afinidad incrementa toda su curación en +5HP por nivel de afinidad.

  • Afinidad 1: Aumenta el servicio de curación de Seraph en +5HP.
  • Afinidad 2: Aumenta el servicio de curación de Seraph en +5HP.
  • Afinidad 3: Aumenta el servicio de curación de Seraph en +5HP.
  • Afinidad 4: Aumenta el servicio de curación de Seraph en +5HP.
  • Afinidad 5: Aumenta el servicio de curación de Seraph en +5HP.

La 7ª Parroquia - El Centro

La 7ª Parroquia de la Orden Lumatriana sirve como tu base principal entre recorridos. Aquí podrás descansar, guardar tu progreso e interactuar con vendedores y personajes útiles antes de embarcarte en tu próxima cacería.

Habitantes de la Parroquia

Platina

Nunholy Platina

Platina es el principal método para aumentar tu Rango de Cazador. Ella ofrece misiones que funcionan esencialmente como logros; al completar estas misiones obtendrás puntos y, al alcanzar la cantidad requerida de puntos, tu Rango de Cazador aumentará al siguiente nivel.

ApariciónUbicaciónRol
Al visitar la Parroquia por primera vez.Noroeste del punto de llegada.Ofrece misiones al jugador para aumentar su Rango de Cazador.

Calina

Nunholy Calina

Calina permite a los cazadores fortalecer sus poderes vampíricos de diferentes maneras útiles. La moneda que utiliza son Rubíes, por lo que vale la pena buscar Cámaras de Rubí a lo largo de tus recorridos. Asegúrate de invertir en aumentar la cantidad de opciones de nivel desde el principio, ya que es útil en todo momento del juego. Algunas mejoras están bloqueadas hasta alcanzar ciertos Rangos de Cazador, así que intenta completar tus misiones con Platina.

ApariciónUbicaciónRol
Al alcanzar el Rango de Cazador E.Directamente al oeste del punto de llegada.Ofrece mejoras vampíricas al cazador a cambio de Rubíes.

Helena

Nunholy Helena

Helena es una comerciante que permite mejorar tus armas y habilidades, además de ofrecer entrenamiento para fortalecer habilidades principales a cambio de Monedas de Plata. Ten en cuenta que si compras nuevas armas o habilidades, solo podrás cambiarlas al comienzo de un nuevo recorrido en la cámara de Seraph.

ApariciónUbicaciónRol
Al alcanzar el Rango de Cazador E.Este del punto de llegada.Ofrece mejoras de armas, habilidades y entrenamiento al cazador a cambio de Monedas de Plata.

Consejos Generales

Incrementos de afinidad como inversión

Los niveles de afinidad se mantienen entre partidas, por lo que vale la pena invertir en personajes útiles lo antes posible para beneficiarte de sus ventajas durante más tiempo. Lillian, por ejemplo, te ofrecerá mejores productos, y los objetos de Evalaine serán más baratos, cosas que siempre serán útiles.

Artefactos

Si tienes suerte de conseguir un buen artefacto, busca las Cámaras del Herrero para mejorarlo lo antes posible, ya que algunas mejoras son realmente significativas y pueden serte de gran ayuda durante recorridos exitosos.

Lo imprescindible de Helena al principio

Recomiendo encarecidamente invertir temprano en las investigaciones que aumentan las tasas de caída de Piedras de Sangre y Monedas de Plata. Cuanto más juegues, más estas mejoras se traducirán en grandes cantidades de monedas. En mi opinión, estas dos deberían ser tu prioridad al principio del juego.

Conversión de sangre con Nemera sin daño

Si seleccionas la habilidad que te otorga inmunidad al primer ataque al llegar a una nueva sala, puedes usar esto para convertir salud en Piedras de Sangre con Nemera sin recibir daño, esencialmente de forma gratuita. Esto no es un error; según Chowbie, es intencionado.

Altares de artefactos

Los altares de artefactos se vuelven más caros cuanto más avanza tu recorrido. Si planeas equiparte con muchos artefactos, es mejor hacerlo en las dos primeras mazmorras, cuando los precios son más bajos. En mi opinión, Evalaine es una mejor fuente de artefactos, ya que puedes elegir entre tres a un precio razonable y siempre puedes actualizar las opciones una vez.

Elegir entre consumir o destruir Sangre Fresca

Antes de tomar tu decisión, echa un vistazo a las puertas de la sala. Si necesitas subir de nivel para tu próxima habilidad y una de las puertas es una Puerta de la Luna, podría ser mejor destruir la Sangre Fresca, ya que puedes subir de nivel al limpiar la Cámara de la Luna.

Limpia las salas de los jefes

Las salas de los jefes pueden contener urnas que sueltan Monedas de Plata, así que asegúrate de limpiar la sala antes de atravesar el portal al siguiente nivel.

Las cámaras de vendedores no tienen encuentros

Si estás en un mal recorrido y solo quieres avanzar lo más rápido posible mientras minimizas los encuentros con enemigos, elegir puertas con vendedores te permitirá avanzar más rápido, ya que estas cámaras no tienen enemigos.

Potenciador de Poder de Ataque es increíble

Es un aumento plano del 15% en todas tus fuentes de daño, acumulándose hasta un 90% al nivel 5. Si lo ves, tómalo sin dudar.

Preguntas Frecuentes

¿Este juego tiene desnudos?

No, solo contenido levemente sugestivo.

¿Se pueden desbloquear más cazadoras?

Por el momento no, tal vez en el futuro.

¿Hay múltiples finales?

Dos por cada cazadora.

Puedes obtener el Final Vampiro derrotando a la Reina Vampiro habiendo consumido sangre y subido de nivel tus habilidades, esencialmente, superando el juego por encima del nivel 1.

El final "secreto" es el Final Humano, en el cual derrotas a la Reina Vampiro en el nivel 1 sin consumir sangre para subir de nivel. Esto significa que tu cazadora nunca sucumbió a su lado vampírico.

¿Habrá contenido descargable (DLC)?

No lo sabemos, tendrás que preguntarle a Chowbie. ¿Tal vez un libro de arte como en Wedding Witch?