MiSide – Guía definitiva
Una guía para conseguir todos los logros en MiSide. ¡Exactamente lo que promete!
Prólogo

¡Bienvenido a mi guía rápida y directa para obtener el 100% de logros en MiSide! Cubriré todos los cartuchos de Player y Mita mientras mantengo la trama lo más intacta posible. ¡Procede bajo tu propio riesgo!
¡Trajes!
Uniforme de Marinera
Después de conocer a Mita por primera vez, interactúa con el uniforme de marinera en su pared.

Traje de Santa
Gana un juego de Penguin Piles.

Traje de Vampiro
Resuelve el rompecabezas de calabazas en la cocina de la somnolienta Mita.

Capítulo 1: Inicio del juego
Jugo Muerto
Hecho con el jugo mostrado en el anuncio.
Cuando Mita te ofrezca el jugo, bébelo.

Amor Delicioso
A qué sabe la harina.
Acepta la salsa cuando Mita te la ofrezca.

¡Enigma del Pingüino!
¡Toma una bola de nieve!
Vence a Mita en ambas rondas de Penguin Piles.

Cuajada
Golpeado y agrio.
Vence a Mita en Dairy Scandal.

Crujido en la Oscuridad
Tan oscuro...
Rechaza a Mita.

Capítulo 2: Más Profundo
Cartucho de Jugador 3
En el estante del sótano, en la habitación con la cámara.

Cartucho de Jugador 2
Toma la izquierda en el pasillo largo con puertas repetidas, deberías ver una caja blanca con la cinta encima.

¡Acelerar! + ¡A toda velocidad!
¡Vroom-vroom! ¡Vroom!
Obtén "Acelerar" al quedar en primer lugar en Space Cars.
Obtén "A toda velocidad" al recolectar todas las monedas.

Mita con Gorro
El cartucho de Cappie está sobre la vieja TV en la cocina.

La Victoria de la Mosca
Croac-croac.
Quédate inactivo en una zona segura (el menú de pausa es púrpura en lugar de rojo) hasta sacar un Gameboy y alcanzar una puntuación de 25.

El Gran Baile
¡Izquierda, derecha, centro!
Consigue un combo perfecto en cualquier canción del juego de baile.

¡Palmadita en la cabeza!
¡Oye, me estás despeinando!
Gana el juego de botones en la cocina.

Capítulo 3: Aguas Frías
Cartucho de Jugador 4
En el 14º bucle estará sobre la mesa al lado izquierdo de la puerta.

Mini Mita
Su cartucho está sobre el tocador junto a ella cuando se levanta.

Mita Chibi
El cartucho está a la izquierda de la puerta.

Cartucho de Jugador 5
Después de salir de la habitación de Mita Chibi, estará en la estantería directamente frente a ti.

Mita de Pelo Corto
En el tocador de maquillaje en la habitación con el maniquí mordedor.

Mita Maniquí
Un maniquí a la izquierda de la escalera sostiene su cartucho.

¡Oh, Gran Mita!
Recuérdanos
Después de que Mita "accidentalmente" te arroje un frigorífico, ve a la izquierda y escribe "O, Great Mita" en el terminal.

¡No Pasarás!
Repara la valla
Sigue a Mita Chibi hasta que se detenga y salga corriendo.

¡Gran Victoria! + ¿Sin Hacer Daño?
No estoy aquí / Tan preciso como puede ser
¡Gran Victoria! se desbloquea al completar la máquina arcade Hetoor.
¿Sin Hacer Daño? se logra al completar Hetoor sin recibir daño.

Capítulo 4: Fondo del Abismo
Mita Fantasmal
El cartucho está en las estanterías frente al espejo.

Mita Somnolienta
Está en el alféizar de la ventana junto a la lavadora.

Mita en 2D
En la unidad detrás de la mesa, usa el ratón para hacer clic en ella.

Mila
El cartucho de Mila está en la mesa de café junto a los libros.

Cartucho de Jugador 7
En el estante penúltimo con las toallas de baño.

Zanahoria
¡No me mires!
Después de mirar la zanahoria en el frutero, aparecerá en las siguientes ubicaciones en este orden:
- Detrás de la planta junto a la mochila escolar de Mila.
- Detrás de la flor junto a la caja de fusibles.
- En el estante superior del armario del baño.
- En el sillón del salón.
- En la mesa de la cocina.
- En la cama.

¡Te Encontré!
¡Ok, te estoy mirando directamente!
Después de terminar de arreglar el tercer fallo y justo antes del cuarto, mira fijamente la figura de Mita en el escritorio del PC hasta que cambie.

Capítulo 5: Tramo Final
Mita Espeluznante
Junto al frutero justo al aparecer.

¿Algún Logro?
¿Y alguna descripción?
Después de que Mita se vaya, intenta salir por la puerta principal.

Cartucho de Jugador 9
Encima de la caja junto al escritorio del ordenador.

Cartucho de Jugador 8
A la izquierda al entrar en el núcleo.

Registros de la Fase 1
Error no descubierto
En el terminal del núcleo, ve a Advanced Functions > Quadrangle y supéralo.

Cartucho de Jugador 10
En la mesita de noche al entrar en la versión 1.9.

Una Cola Muy Larga
¿Otra manzana?
En lugar de iniciar "HELLO" directamente, alcanza una puntuación de 25 en el juego de la serpiente.

Mita Amable
En el escritorio detrás de Mita.

Registros de la Fase 2
Error solucionado
Vuelve al núcleo, ve a Advanced Functions > Quadrangle y supéralo en su versión actualizada.

Mita del Núcleo
Ve a Advanced Functions > Get Flash Drive.

Capítulo 6: Carrera Final
Cartucho de Jugador 6
Junto al escáner en el portal del sótano.

¿Es Este el Final?
¡Por supuesto que es el final!
¡Completa el juego principal!

¡Los Atrapé Todos! + Hola, Mita
Ahora, ¿quién sigue? / Son todos únicos.
Si has seguido las indicaciones correctamente, ¡deberías haber encontrado todos los cartuchos de Jugador y Mita!

Caja Fuerte de Vida
Mantente a salvo y seguro.
Ve al sótano e introduce el código 4970 (esto se puede hacer en cualquier momento del juego).

Condiciones Cumplidas
¿Puedo quedarme contigo?
Para este final necesitas:
- Terminar el juego al menos una vez.
- No mirar el horno en el prólogo.
- Recoger los imanes del frigorífico.
- Ignorar el conducto al recoger las tijeras.
- Comer la salsa.
- Jugar al menos un juego de consola con Mita.

Pro Gamer
Revisaste casi todo.
¡Logros al 100% en MiSide!
