Guía de Secretos y Encuentros de Heroes of Hammerwatch II
Paredes rompibles
Mapas
Lista completa de cuántas paredes rompibles por mapa:
Mapa | Paredes rompibles |
---|---|
bosque1 | 0 |
bosque2 | 0 |
cuevas1 | 2 |
cuevas2 | 2 |
bosque3 | 0 |
templo1 | 1 |
cripta1 | 1 |
cripta2 | 1 |
mazmorras1 | 1 |
mazmorras2 | 1 |
barracas1 | 2 |
barracas2 | 2 |
tribunales1 | 1 |
tribunales2 | 1 |
pasillos oscuros1 | 2 |
Cómo encontrar las paredes rompibles
- Las grietas solo aparecen en las paredes de las habitaciones principales y pasillos que sean planos y no tengan curvas.
- Aparecen en las paredes a la izquierda, derecha, arriba y abajo.
- Verifica las grietas solo en la fila de piedras de borde.
Minimap
- Las habitaciones secretas solo aparecen si las has abierto.
- La grieta aparece en el minimapa si estás cerca de ella:

- Si presionas "M" y abres el mapa real, puedes desplazarte y también encontrar grietas si el centro de tu mapa está cerca de la grieta:

- Esto es aún más fácil si compras "vista lejana" al arquitecto. Esto te permitirá buscar grietas en el mapa completo.
- Sugerencia: puedes habilitar un minimapa independiente en los ajustes si no te gusta presionar tab:

Formas útiles de hacer que las grietas sean un poco más grandes y más fáciles de ver
- Ataques en área que golpean la pared.
- Mejoras de esferas de combo que golpean las paredes al azar.
Si no puedes encontrarlas, puedes ajustar la configuración de video, por ejemplo, aumentando el brillo de la pantalla.
Imágenes de las paredes rompibles
cuevas oscuras
Aquí tienes un ejemplo de una grieta en la cueva oscura a la izquierda del personaje. La grieta se hace más grande con cada golpe:

cero golpes

primer golpe

segundo golpe

tercer golpe

cuarto golpe abre la sala secreta
templo

cero golpes

primer golpe

segundo golpe

tercer golpe

cuarto golpe
mazmorras

cero golpes

primer golpe

segundo golpe

tercer golpe

cuarto golpe
barracas

cero golpes

primer golpe

segundo golpe

tercer golpe

cuarto golpe
pasillos oscuros

cero golpes

primer golpe

segundo golpe

tercer golpe
Algunas más fotos de paredes rompibles desde varios ángulos

Grieta en un mapa de la cripta, pared izquierda

Grieta en un mapa de mazmorras, izquierda del personaje

Grieta en un mapa de barracas, debajo del personaje

Grieta en un mapa de barracas, derecha del personaje

Grieta en un mapa de tribunales, derecha del personaje, golpeada dos veces
Encuentros aleatorios
Imp
El imp aparece con un efecto de sonido único y un mensaje de texto sobre tu héroe que dice:
"¡Un imp! Debe estar cerca." o "Eh, ¿fue eso un imp?"


Si revisas los alrededores, encontrarás al imp:
En el bosque, el imp se ve así:

En cualquier otro mapa, el imp tiene un pequeño portal junto a él y aparece cerca de una pared:


Minimap:
El imp tiene un icono único en el minimapa.

Las recompensas, que aumentan a medida que avanza tu carrera, incluyen:
- oro
- madera
- piedra
- hierro
- reducción de maldición de sombra
- mejora un objeto en 5 niveles (hasta +15)
- mejora un objeto poco común (verde) a un objeto raro (azul) [¡Gracias NightWhisper!]


También hay un logro por recolectar imps.
Fuentes
Las fuentes aparecen en etapas antes de un jefe, por ejemplo, "Cuevas Oscuras 2" y de manera aleatoria.
Restauran todas tus pociones y restauran tu salud y maná.
Sugerencias:
- Usa todas tus pociones antes de interactuar con la fuente, beber pociones es un logro.
- Siempre usa la fuente, eso también es un logro.
- La fuente se ve diferente en cada mapa, pero el símbolo en el minimapa permanece igual.
Minimap:

Fuentes diferentes:






Thunderbird
- entra al mapa con muchos rayos
- te permite devolver aproximadamente la mitad de tu oro, madera, piedra y hierro ganados sin impuestos/donaciones
- puede aparecer varias veces durante tu recorrido
Minimap:






Monolito
El Monolito te otorga un buff temporal aleatorio:
- -50% de daño recibido
- +100% de daño
- +100% de ganancia de experiencia
- +100% de ganancia de oro
- +20% de velocidad de movimiento y reducción de recarga de salto
- las habilidades no cuestan maná
- ...
No necesariamente es el mismo buff para cada jugador en una sala multijugador.
Minimap:

Sin usar:

Usando:

Usado:

Reclutamiento
Puedes reclutar varios aliados en tu viaje.
- El número de reclutados varía entre 2 y 4
- Hay reclutados a distancia y cuerpo a cuerpo
- No hay límite, puedes apilarlos infinitamente
- El conjunto de amuletos de araña debería aumentar su daño
- Lamentablemente, hay un error en las salas multijugador que mata a tus reclutados cuando te diriges al siguiente piso/jefe
Minimap:



Maldición de sombra / Hoguera
Maldición de sombra
- Obtienes cada vez más maldición de sombra por cada regalo que elijas
- La maldición de sombra reduce tu armadura y resistencias mágicas
- El imp tiene la posibilidad de eliminar la maldición de sombra
- La maldición siempre ofrece un amuleto único de maldición de sombra, estos se vuelven más fuertes con la maldición de sombra
Minimap:


Hoguera / Pira
- Reduce tu cantidad de maldición de sombra (aproximadamente en un 50%)
- Puedes aumentar las probabilidades de que aparezcan hogueras con tu arquitecto
Minimap:



Cocinero / Monje
El cocinero te otorga una comida aleatoria de taberna. El monje te otorga una bendición aleatoria de la capilla.
Minimap:

cocinero y monje:


Puedes revisar todos tus beneficios en la ventana de efectos:

Tesorería
Hay una pequeña probabilidad de que tu recorrido tenga una sala de tesorería. Puedes aumentar las probabilidades de encontrar una con el arquitecto.
