FINAL FANTASY VII REBIRTH - Consejos para Principiantes
Esta guía NO tiene spoilers
Cosas Importantes
Si eres demasiado perezoso para leer el resto, toma nota AL MENOS de lo siguiente:
- No es un maratón, es un viaje
Tómate tu tiempo. Este no es un juego que debas intentar completar de una sola vez. Piensa en él como una aventura que puedes terminar en seis meses. Incluso tomé un descanso de dos meses durante mi primera partida después de superar las 80 horas, a mitad del juego.
- Elige uno: diviértete o haz tus tareas
Este es quizás el consejo más importante que puedo darte y que desearía haber sabido: intentar completar el 100% de este juego en tu primera partida podría arruinar absolutamente la experiencia de la historia, ya que simplemente hay demasiado por absorber. Por lo tanto, este es un momento de decisión: elige disfrutar y vivir la experiencia, o ser un completista y tratarlo como un rompecabezas gigante. No puedes tener ambas cosas, créeme.
- Domina a Todos los Personajes
Todos tenemos nuestros favoritos. Pero, por razones de spoilers, no descuides a los compañeros x, y o z. Siéntete cómodo jugando con todos los miembros de tu equipo. El juego inevitablemente te obligará a cambiar entre ellos, por lo que conocer las fortalezas y debilidades de cada uno es crucial para una buena experiencia.
- Admite que eres un poco miedoso
Este no es un juego fácil como el FF16. Así que, dejando las bromas a un lado, si un segmento en particular te está costando, siéntete libre de reducir la dificultad. Siempre puedes aumentarla de nuevo más tarde.
- Los Minijuegos son solo minijuegos
Los minijuegos no te recompensarán con objetos únicos o importantes. Si no los disfrutas, siéntete libre de saltártelos sin miedo a perderte algo importante.
Relacionado con las Misiones
Hablemos un poco sobre las misiones. Estos consejos son bastante objetivos, así que siéntete libre de tomarlos al pie de la letra.
- ¿Tantas misiones? ¿Cuáles deberías hacer?
Este juego tiene una cantidad abrumadora de contenido secundario. Así que déjame ayudarte a ordenar qué hacer y cuándo. Te recomiendo encarecidamente hacer y priorizar las Misiones de Invocaciones y las Misiones de Protorelics. Luego, si te interesa, cualquier batalla VR y misiones secundarias que quieras hacer. Luego, solo si tienes tiempo, las Misiones de Expedición y de Inteligencia de Batalla, ya que… errr, podrían contener algunas sorpresas, pero meh. Las misiones de la torre, finalmente, son más bien opcionales, así que siéntete libre de saltártelas.
- No te preocupes por la Protomateria de Corel
Cuando llegues a la región de Corel, posiblemente tendrás problemas para encontrar la tercera o cuarta protomateria. No te preocupes, están programadas para aparecer más adelante en la historia, por lo que tendrás otra oportunidad para obtenerlas.
- Citas casuales en Gold Saucer
Cuando llegues a la parte de las citas en Gold Saucer, no intentes demasiado obtener el buen resultado. Simplemente juega de forma natural y guarda cualquier atención extra para tu siguiente partida. La experiencia está pensada para disfrutarse sin presión adicional.
- El Contenido Secundario es Opcional en FF7RB
Recuerda que el contenido secundario es eso: contenido secundario. No es obligatorio completarlo todo, así que no te estreses por cada misión o actividad opcional. Las misiones principales son las que impulsan la historia central. Claro, a diferencia de los Minijuegos, algunas misiones secundarias podrían darte uno o dos objetos decentes, pero nada absolutamente irremplazable. No te sientas mal por dejar algunas, si no la mayoría, sin hacer. Créeme.
- Misión secundaria del pollo
Excepto por esta. Cada vez que escuches algo sobre una misión secundaria de un pollo, hazla lo antes posible.
Exploración y Menús
Hubo tantos consejos ocultos y no contados sobre los menús del juego y los accesos directos, que sentí que merecían su propia sección.
- Tesoros enterrados y Agrupaciones de conejos.
Mientras exploras el mundo, mantén los ojos abiertos para grupos de conejos. Señalan objetos enterrados.
- Perseguir Chocobos bebés para encontrar Paradas Valiosas.
Sigue a cada chocobo bebé con el que te encuentres. Te llevarán a paradas de chocobos, las cuales resultan ser extremadamente valiosas y no exactamente abundantes.
- Reparación de paradas de chocobo sobre la marcha.
Puedes reparar las paradas de chocobo mientras sigues montando tu chocobo. Me di cuenta de esto mucho más tarde.
- Acceso rápido para cambiar de personaje.
Puedes cambiar rápidamente entre los tres grupos de batalla mientras estás en el campo sin entrar al menú con X -> L1/R1.
- Acceso rápido para usar objetos de múltiples usos.
Cuando estés en el campo, simplemente mantén presionado L1 mientras usas objetos para activar su funcionalidad de uso múltiple.
- Acceso rápido a la visión general de Materias.
Finalmente, una opción que podría no ser inmediatamente obvia: si estás jugando con un controlador de PlayStation, presiona el panel táctil en el menú de Equipamiento para ver las materias de todo tu grupo a la vez (no el menú de materias individuales de un solo personaje).
Consejos Generales
Ahora, pasemos a la parte principal de la guía.
- Hablar con Chadley se vuelve aburrido RÁPIDO
Voy a empezar con este porque, Dios mío… Si sabes quién es este chico, valoras este consejo. Si es tu primera vez, solo recuerda esto: Puedes mantener presionado el triángulo para omitir las interrupciones de información de Chadley (también las cinemáticas de la Torre Remna). Úsalo siempre que puedas.
- Cuando las cosas se pongan difíciles, llama a Tifa
Desde el principio hasta el final del juego, ella es tu relleno de "stagger" (el stagger es como romper la postura aquí). Aumenta el porcentaje de stagger ridículamente más rápido que cualquier otro, sin gastar ATB. Invertir en sus habilidades de stagger desde el principio y usarla te ahorrará horas de tiempo en combate al final del juego.
- No subestimes a Yuffie
Yuffie es aún más rota de lo que pensábamos. Es posiblemente el mejor personaje del juego. No dudes en experimentar con ella.
- ¿El Análisis de Enemigos es inteligente?
Siempre lleva la Materia de Evaluación equipada en alguien y úsala para analizar a los nuevos enemigos. La información puede realmente, REALMENTE, cambiar el rumbo de un encuentro difícil y acelerar una batalla que de otro modo sería larga.
- ¿El Análisis de Enemigos es estúpido?
¿Pero no va a desperdiciar la Materia de Evaluación un espacio de Materia? Sí. ¿No tendré que cargar el juego antes de la batalla para cambiar la Materia de Evaluación a la debilidad del enemigo? Bueno, aquí va un poco de “realismo”: Aun así, siempre deberías encontrar la manera de llevar los 4 elementos contigo de alguna forma. Tenía todo un párrafo explicando esto, pero qué demonios, la guía sería demasiado larga. Solo confía en mí. El espacio desperdiciado de la Materia de Evaluación no debería ser un problema.
- Habilidades Elementales
Hablando de elementos, prioriza desbloquear las habilidades "elementales" para todos los personajes lo antes posible.
- Invierte en Chakra y Steadfast Block
Tan pronto como puedas, sube de nivel Chakra y Steadfast Block. Son universalmente útiles y solo se vuelven más valiosas a medida que avanzas en el juego. Definitivamente no son habilidades solo para el inicio del juego.
- No subestimes el Transmutador de Objetos
El Transmutador de Objetos es una joya oculta. Las Pociones de Niebla más fuertes creadas a través de él pueden ser increíblemente útiles.
- Pausa para las Batallas en Gold Saucer
En las Batallas Virtuales de Gold Saucer—especialmente para los dos últimos/enemigos secretos—aprende a pausar el juego cuando tu enemigo esté preparando un golpe. Esto puede sonar como tonterías si no sabes de qué hablo, pero MADRE MÍA, hará toda la diferencia cuando llegues a ello. Deberían haber oscurecido la pantalla de pausa, PERO NO LO HICIERON. Solo recuerda volver a esta guía cuando llegues a ese punto.
- Ajustando la Dificultad de los Minijuegos
La dificultad general del juego también afecta a los minijuegos y al Queen’s Blood (el juego de cartas de este juego). Si estás atascado, considera bajar temporalmente la dificultad a Fácil. Este cambio no afectará tus logros, a menos que estés jugando en Hardcore.
Algunos consejos para el modo difícil:
- Espacios de Materia
Considera jugar en Difícil después de terminar el juego en normal. Además, lo más importante, después de haber evaluado ya todos los enemigos. Ese espacio extra de Materia hará toda la diferencia.
- No dependas de los objetos
Si planeas enfrentarte al modo Difícil en algún momento, no dependas demasiado de los objetos. Aprende a depender más de los hechizos de curación.
- Restauración de MP en los cojines
En el modo difícil, puedes usar los cojines para restaurar MP.
Combate y Habilidades
Empecemos a hablar un poco sobre el combate. Las siguientes secciones también estarán relacionadas con las batallas de una manera u otra.
- No (siempre) guardes tus LIMIT Breaks
Puedes pasar todo el juego usando los limit breaks de manera incorrecta. Claro, la mayoría están pensados para ser bombas de daño. Pero algunos de ellos tienen el stagger (romper la postura) como su principal propósito. Lee lo que hace cada uno, y no sientas la obligación de guardarlos exclusivamente para enemigos que estén staggered.
- Exploración de enemigos en combate.
Si estás jugando con un control de Playstation, presionando el touchpad en combate, puedes acceder a información vital del enemigo. Esta función es excelente para comprobar si has evaluado correctamente a tu enemigo o si necesitas un recordatorio rápido de sus estadísticas durante la pelea.
- Cambia la composición del equipo en pleno combate.
Puedes cambiar tu equipo EN MEDIO DE LA BATALLA presionando el botón cuadrado (en el DualSense). Descubrí esto a mitad de mi viaje, ya que no se menciona en ninguna parte del juego.
- Los hechizos ‘Alpha’ no son lo que piensas.
No te dejes engañar por malas traducciones: los llamados hechizos “alpha” no imbuyen tu arma con un elemento. En cambio, te otorgan un buff que, cuando realizas un Bloqueo Perfecto, libera una pequeña ráfaga elemental para un poco de daño extra. No estoy seguro de si lo arreglaron en la versión de Steam, pero mejor mencionarlo que omitirlo.
Consejos sobre ATB
El ATB es el “tiempo de recarga” de las habilidades del juego. Mira estos consejos:
- Acumulación de ATB.
Las habilidades de Sinergia son un recurso fantástico para llenar la barra de ATB sin costo. Úsalas siempre que estés en apuros—pueden ser sorprendentemente potentes, a veces incluso teletransportando a los personajes fuera de peligro. Es un truco que desearía haber usado más a menudo. Hablando de eso...
- Reembolsos de ATB.
Este consejo tiene muchas palabras confusas, pero vale la pena. Quédate conmigo. Resulta que ciertas acciones de ATB como Mug y Disorder reembolsan parte de su costo de ATB al impactar, aunque no generen Puntos de Sinergia. Estos movimientos se pueden combinar con Descarga Plasmática—que tiene una duración infinita y desencadena automáticamente una explosión de rayos AoE gratuita cada vez que se llena la barra de ATB. Usar repetidamente Mug o Disorder bajo este buff desata una lluvia de rayos capaz de causar un daño fenomenal en la primera mitad del juego. Esto es casi un truco roto. Aprovechalo.
- Reembolsos de ATB (más).
También vale la pena mencionar que varias habilidades reembolsarán tu ATB si logras esquivar un ataque con éxito.
Materias y Construcciones
Las Materias son los “hechizos mágicos” del juego. Suben de nivel individualmente y pueden ser intercambiadas entre los miembros del equipo.
- Inmunidad a la Autodestrucción.
Este es un cambio de juego para algunos jefes molestos: Equipar una Materia de Protección o un Safety Bit (Bit de Seguridad) evita que la Autodestrucción te mate de inmediato. En su lugar, te quedas con 1 HP.
- Steadfast Block y tu IA.
Aquí va un consejo general que sospecho que podría estar pasando desapercibido: La Materia Steadfast Block (la que llena la barra de ATB más rápido al defender) parece funcionar también para los miembros de la IA en el equipo. Combinada con la Asistencia ATB de Tifa, podrías verlos destruyendo enemigos por su cuenta.
- El Enlace de Materias está R-O-T-O.
Jajaja, mira esto... Puedes enlazar múltiples copias de la misma materia con varias materias azules para crear efectos poderosos y multifacéticos. Por ejemplo, enlazar Fuego con Absorción de HP, Absorción de MP, Magnificar, Enfoque Mágico, Swiftcast y Eficiencia Mágica permite que un solo hechizo de fuego absorba HP y MP, golpee como un AoE, y tenga mayor potencia, lanzamiento más rápido y menor costo de MP. Naturalmente, esta configuración requiere múltiples copias de la materia verde necesaria.
- Los Enemigos son tan Espongosos como Tú Eres Perezoso.
Este consejo marcará la diferencia entre una pelea de jefe que dure 2 minutos o 15 minutos: No solo presiones el botón cuadrado durante todo el juego. Si tienes problemas con un jefe, probablemente sea porque estás jugando de manera tonta y no prestas atención a sus patrones de ataque. Usa la Materia Evaluación para obtener información crucial y no tengas miedo de cambiar tus configuraciones o miembros del equipo. No necesitas una construcción ridículamente compleja para la dificultad Dinámica o Normal, pero un poco de planificación intencional puede hacer que las peleas más difíciles sean mucho más fáciles y rápidas.
Consejos Específicos por Personaje
⚠️⚠️⚠️ATENCIÓN⚠️⚠️⚠️
Te recomiendo encarecidamente leer esto solo después de familiarizarte con el juego. Habrá muchos nombres de habilidades y mecánicas avanzadas que podrían confundir a un principiante. Intentaré ser breve para mantenerlo corto, pero si acabas de empezar, siéntete libre de saltar a la última sección de la guía y volver más tarde.
- La Habilidad Blade Beam de Cloud y la Escalabilidad del Chi Trap de Tifa.
Tanto Blade Beam como Chi Trap escalan con tu estadística de Ataque Mágico. Invertir en Ataque Mágico mejorará la potencia de estas habilidades, haciéndolas más efectivas contra enemigos más fuertes.
- Aerith NO es solo una Maga Blanca
No subestimes a Aerith solo porque su esquiva es lenta. A mitad y final de juego, con la configuración adecuada, puede hacer un daño masivo.
- La Esquiva Mejorada de Aerith con Radiant Ward
Radiant Ward no solo mejora la magia de Aerith, también mejora su esquiva.
- Radiant Ward de Aerith Mejora su ATB
Aerith comienza con la estadística de Velocidad más baja, lo que hace que su ATB pasivo sea dolorosamente lento. Sin embargo, su habilidad Radiant Ward mejora secretamente su Velocidad mientras está parada sobre ella, acercando su tasa de carga a la de Yuffie o Red XIII. Además, usar Fleeting Familiar después de un Tempest aumentará aún más su Velocidad de ATB durante 25 segundos por defecto.
- Los Radiant Wards de Aerith
Cuando juegues como Aerith, siempre mantén activo el Radiant Ward.
- Recarga Rápida de Barrett
Barrett ahora se beneficia de una recarga rápida en casi todo—hechizos, objetos y habilidades de materia por igual.
- Run' Gun de Cait Sith
Cuando esté montado en el Moogle, Cait Sith puede lanzar magia mientras se mueve.
- Combo de Alto Daño de Cait Sith
Combina la habilidad Lady Luck de Cait Sith + Moogle Kaboom + Dodge n’ Dive para un daño INSANO.
- Reembolso de ATB de Cait Sith
Las habilidades Let’s Ride y Dodge n’ Dive de Cait Sith reembolsan algo de ATB al golpear a los enemigos. Esto se acumula más cuanto más enemigos golpees, convirtiéndolo en una habilidad potencialmente positiva para el ATB.
- Esquiva Invencible de Cait Sith
Cait Sith tiene la única esquiva completamente invencible del juego (mueve el stick izquierdo en cualquier dirección mientras está montado). Debido a esto, siempre mantén al Moogle invocado.
- El Limit Break de Red XIII + Modo Venganza
Si notas que Stardust Ray a veces explota al final y otras veces no, todo depende del modo venganza. Varias de sus habilidades, incluyendo Sidewinder y Reaper Touch, reciben mejoras no listadas en el modo venganza.
- Generación de ATB de Tifa
Habilidades como Unbridled Strength y Unfettered Fury generan ATB a través de sus ataques con triángulo. Combinar esto con la Materia ATB Assist permite romper el combate del juego, realizando ataques rápidos de Unfettered Fury.
- Yuffie y Aerith son una combinación imprescindible
El Doppelganger de Yuffie replica alrededor del 20-30% de su salida, incluyendo habilidades como Soothing Breeze. Cuando está parada sobre el Arcane Ward de Aerith, incluso realiza quad-casts de sus hechizos (aunque las copias de Doppelganger son algo más débiles). Combinar Doppelganger con Mind Blast crea un impresionante efecto de stagger. Por solo 2 ATB y una vez por pelea, casi garantiza un stagger en todos menos en los enemigos más formidables.
- Cancelación de Animación de Yuffie
La habilidad Blindside ATB de Yuffie funciona como una cancelación de animación. Abusa de esto.
Experiencia General
Estos son en su mayoría mis consejos personales y enfoques sobre cómo deberías abordar la jugabilidad. Representan cómo me habría gustado jugarlo en ese entonces, al menos. ¡Siéntete libre de sugerir puntos de vista contrarios o sugerencias en los comentarios!
- Un poco de esto y un poco de aquello
Varía tu estilo de juego añadiendo algo de exploración a medida que avanzas en la historia. Si aún tienes ganas de explorar después de terminar la narrativa principal, siempre puedes regresar, pero forzarlo podría quitarte la diversión.
- No te agotes Región por Región.
Evita la trampa de lograr el 100% en cada región antes de avanzar. El juego es estúpidamente enorme; no fue hecho para eso. Tendrás la oportunidad de limpiar (la mayoría de) las misiones secundarias después de vencer el juego. Mantén la experiencia divertida, no una tarea.
- Intel del Mundo y Simuladores de Batalla.
Al igual que los minijuegos, no estás obligado a completar todas las misiones de intel del mundo o las simulaciones de batalla. Salta lo que no te divierta; el juego principal sigue siendo fuerte sin todos esos extras.
- Completistas, CUIDADO.
Quiero dirigirme a los completistas aquí: si los minijuegos no son lo tuyo, piensa muy, muy bien si deberías hacer el 100% de este juego. La rutina es absolutamente implacable y podría quitarte disfrute. Están diseñados para desafiar tu paciencia y, créeme, LO LOGRAN.
- Silencio en las Redes Sociales.
Por último, pero no menos importante, evita la pestaña de la Comunidad de Steam, los Foros y cualquier charla en redes sociales hasta que termines el juego. El juego está lleno de sorpresas y giros argumentales que los apreciarás aún más si los experimentas de primera mano sin spoilers.