Dungeon Clawler – Consejos y trucos para el modo infinito
Consejos y trucos para el modo infinito - objetos, ventajas y estrategias
Objetos
La mayoría de los objetos se vuelven inútiles con el tiempo, así que centrarse en ciertos objetos que escalen será clave a medida que avanza el juego.
Garras
- Count Clawcula = 10% de daño a curación (necesario al principio, pero al final Holy Shield será el que haga la mayor parte del trabajo)
- 2x Felina = Mascota permanente (escala bien con fuerza y funciona bien con espinas y reflejo)
Objetos
- 2x Mano de Midas = Ayuda a limpiar el relleno y las monedas extra son críticas al principio.
- 2x Imán = Bueno para mantener todas las monedas, Guanteletes y Nudillos juntos.
- 3x Espejo de Mano = Reflejo es mejor que esquivar y, cuando se transmute a metal, ayuda con golpes de más de 1 millón.
- 2x Guantelete = Escala bien una vez que Pearl+ se activa varias veces.
- 3+ Pearl+ = La Perla es inútil a menos que esté mejorada, pero será necesaria para potenciar Guanteletes y mejoras de Reflejo.
- 2x Amuleto de Fuerza = Necesario para iniciar la fuerza, que escalará con Poción de Fuerza y mascotas.
- 3+ Arpones = Doble uso de objetos (muy importante para maximizar objetos de un solo uso).
- 1x Clip de Papel = Será necesario para matar enemigos que no atacan o que envenenan.
Objetos críticos
- 5+ Poción de Fuerza = Nunca tendrás suficiente fuerza, necesaria para derrotar a los grandes enemigos y escalar con las mascotas.
- 5+ Holy Shield = Objeto crítico, ya que no puedes bloquear golpes de 1 millón constantemente.
Mejora todos los objetos cuando sea conveniente, pero Imán y Mano de Midas son importantes al principio para obtener monedas.
Las Pociones de Fuerza son importantes para mantener el daño alto.
Prioriza las Perlas, ya que son inútiles sin mejorar.
Limpia los objetos no deseados ya que interferirán con la acumulación de fuerza necesaria para derrotar a los grandes enemigos.
Ventajas
Las ventajas necesarias al principio y al final varían dependiendo de lo que esté disponible. Algunas son más obvias que otras, pero aquí hay una guía inicial, y desde ahí puedes tomar lo que necesites.
Las dos ventajas siguientes son probablemente las más importantes ya que permitirán que tus mejoras aumenten drásticamente.
- Espejo Mágico = El primer objeto por turno se usa dos veces (útil para objetos de un solo uso).
- Exigente = Los objetos individuales se usan dos veces (útil para objetos de un solo uso).
Ventajas críticas
- 5x Cuenta de Ahorros = 10% extra de monedas basado en las monedas actuales, máximo 50 x 5 (probablemente la más importante al principio).
- 20+ Fuerza Natural = Fuerza inicial decente para multiplicar con la Poción de Fuerza y mascotas.
- 5x Armadura Dorada = 2 de salud máxima por cada 10 monedas; escala bien cuando tienes muchas monedas.
- 10+ Catnip = Las mascotas harán la mayor parte del daño más adelante.
- 9x Golpes Fuertes = 10% de crítico por ventaja para llegar al 100% de crítico.
Ventajas de Calidad de Vida (QoL)
- 5x Ficha de Reroll = Será necesaria para encontrar esas Pociones de Fuerza y Holy Shields.
- 3x Acumulador = 10 objetos adicionales por caída, así que intenta que todos los objetos sean visibles al principio.
- 2x Magnetismo = Ayuda a recoger monedas, Nudillos y Guanteletes (Espejos de Mano y Amuletos una vez transmutados).
- Débiles = 25% menos HP para los enemigos.
- 1x Ficha de Herrero = No esperes gastar monedas después del nivel 70.
Todo lo demás es un extra una vez que las ventajas base están gestionadas.
Transmutar
Dependiendo de los objetos y la estrategia, transmutar ciertos objetos ayudará a largo plazo:
- Amuleto de Fuerza = Metal (más fuerza cuando se usan imanes).
- Espejo de Mano = Metal (más fácil reflejar daño).
- Poción de Fuerza = Metal (mitad y mitad para iniciar fuerza inicial).
- Holy Shield = Uno o dos de metal para facilitar el inicio.
- Clip de Papel = Plástico (evitar golpear espinas o reflejo).
Estrategias
Selección de habitación
Las ventajas son probablemente los factores más importantes en el juego, así que ir primero por cofres y luego por ? ayudará, ya que hay una habitación con bolsas púrpuras que contienen ventajas misteriosas. Conseguir las 3 bolsas hará una gran diferencia dependiendo de lo que obtengas (consulta la sección de ventajas para saber qué debes buscar).
Los objetos variarán, pero el orden de uso dependerá de la pelea.
Holy Shield o Espejo de Mano deben usarse para contrarrestar todo el daño entrante.
Poción de Fuerza = Intenta usarlas con Harpoon/Espejo Mágico/Ventaja Exigente.
Factores que pueden arruinar la partida
- Demasiados ataques en los primeros turnos = Holy Shield es la única forma de prevenir esto, a menos que puedas acumular Reflejo para contrarrestarlo.
- Espinas = No ataques si no puedes manejar el daño de las espinas. Deja que tus mascotas hagan el trabajo o derríbalas temprano si es posible antes de que acumulen demasiado.
- Reflejo = No tiene sentido hacer un gran golpe si no puedes manejar el daño reflejado.
- Veneno = Morí en el piso 74 porque un enemigo aplicó 167k de acumulación de veneno...
Holy Shield y las Pociones de Fuerza son esenciales, y dejar que tus mascotas hagan el daño reactivo es la forma más segura de jugar en los niveles más altos, pero necesitarás un arma... tal vez un clip de papel...
Mi golpe más grande y un ejemplo de los objetos usados:

¡Buena suerte y disfruta del juego, ya que alcanzar el infinito es imposible!