Deadside - Guía Detallada

Lo primero es lo primero

Apareces en un lugar aleatorio al principio. Más adelante veremos cómo reaparecer en ubicaciones específicas.

Saquea todas las casas que puedas para conseguir un arma o dos, y cambia tus pantalones por unos con 4 ranuras de inventario para maximizar la capacidad de carga. Rompe los antiguos mirando hacia ellos y presionando G, o usa tu inventario haciendo clic derecho y eligiendo la opción de romperlos.

Estos nuevos trapos serán una forma de curarte si te hieren. ¡Solo necesitas asignarlos a una ranura rápida! Haz clic derecho y asígnalos a una ranura rápida.

Las pistolas van en la ranura de cuchillos, mientras que las escopetas, rifles, subfusiles y armas cuerpo a cuerpo como el hacha van en las ranuras superior e inferior para armas, indicadas por los símbolos del AK y el hacha.

No puedes usar una armadura y un chaleco al mismo tiempo, como el chaleco de cazador, lo cual es un poco irreal ya que en teoría podrías acceder a tu munición desde cualquier parte de tu cuerpo.

El registro de impactos en el juego aún es impreciso, así que asegúrate de intentar matar a un saqueador (scav) lo antes posible, ya que te destruirán a cualquier distancia y son muy agresivos.

Registro de Impactos en Deadside

Explicando el Mapa

Aquí está el mapa actual de Deadside:

Mapa de Deadside

Los puntos rojos son misiones. Para completar una misión, debes matar a todos los saqueadores (scavs) en y cerca de la ubicación. Luego, se resaltará un contenedor azul que contiene botín que incluye armas, dinero y ropa/armadura.

Los círculos verdes son zonas seguras. Cada zona tiene 2 comerciantes y puedes acceder a tu alijo aquí. Nota: cada zona tiene su propio alijo.

Los puntos grises son puntos de interés y, a veces, pueden ser áreas de alto botín donde puedes encontrar objetos para construir tu base, armas, armaduras o incluso un poco de licor clandestino.

Los puntos negros con nombres son pueblos y son puntos de reaparición para tu personaje si mueres y deseas reaparecer usando puntos de reputación (RP).

La casa verde es tu reclamo de terreno, donde está tu base.

La caja verde es tu escondite secreto que puedes colocar en el mapa para no olvidar dónde está.

Puedes colocar marcadores personalizados con Shift+Click para recordar una base enemiga o una buena ubicación de botín que no esté marcada (¡hay cuevas y pueblos improvisados!).

Obtienes puntos de reputación (RP) al matar saqueadores y vender sus chapas identificativas a un comerciante. Las chapas no siempre aparecen al matar a un saqueador.

Haciendo Equipo y Amigos

Acércate a otro jugador y presiona la tecla de uso (por defecto: F) cuando veas el mensaje para añadirlo a un equipo.

El jugador deberá aceptarlo (por defecto: F5) y entonces verás su nombre sobre su modelo de personaje.

Nota: Aún puedes hacer daño a tus compañeros, esto solo facilita identificarlos.

Tendrás que volver a unirte al equipo si sales y vuelves a entrar al servidor. Tus compañeros de equipo también pueden activar las puertas de tu base mientras estén activamente en el equipo. Si tú/ellos dejan el equipo, ya no podrán hacerlo.

Para salir de un equipo, abre tu mapa (por defecto: M), ve a la parte superior derecha, haz clic en la pestaña de equipo y selecciona el botón "Salir del equipo".

¡Disfruta jugando con tus amigos!

Armas y Accesorios

Armas en Deadside
Tipo de ArmaArmaTipo de Calibre
Fusiles de AsaltoAK-Mod7.62x39
AK-SU5.45x39
AR45.56x45
SubfusilesP905.7x28
MR59x19
UMR45.45
Scorp9x18
EscopetasIZH-43S (Recortada de Doble Cañón)12.70
IZH-43 (Doble Cañón)12.70
M-133 (De bombeo)12.70
MS590 (Estilo asalto de bombeo)12.70
N4 (Estilo asalto automática)12.70
Rifles/FrancotiradoresS855.56x45
SVD7.62x54R
Mosin7.62x54R
Mosin-K7.62x54R
PistolasBeretta M99x19
ISH-43S9x18
TtK7.62x25
C1911.45
Cuerpo a CuerpoCuchilloGolpe
HachaGolpe
Hacha de BomberoGolpe
ExplosivosF-10Lánzalo
R-5Lánzalo

SAQUEO y Compras

El saqueo en Deadside es bastante sencillo.

Un objeto que compras por una cantidad X solo puede venderse por el 20% de su valor de compra. Algunos objetos no se pueden vender, como:

  • Ciertas chaquetas y prendas de vestir.
  • Munición que no esté apilada en x100.
  • Trapos y trapos esterilizados.
  • etc.

Nota: Algunos objetos que parecen no tener valor de venta aún necesitan ser actualizados, pero en ciertos casos no se pueden vender. Todas las armas del juego pueden ser vendidas.

Los Scavs (NPC)

Los enemigos que recorren el mapa son IA controladas por computadora que son increíblemente precisas, con un "aimbot" y "ESP" implacables.

Son letalmente precisos y te dispararán con una escopeta de doble cañón desde una distancia enorme, aunque como jugador no puedas entender cómo eso es efectivo.

Usualmente patrullan las carreteras principales, pueblos y puntos de interés.

Puedes saber si están cerca al encontrar un Walkie-Talkie y equiparlo junto a tu encendedor. Emitirá estática si están cerca; si lo equipas y escuchas estática inmediata, significa que ya están cerca de ti.

Los Scavs reaparecen cada 5-15 minutos en tiempo real (probado personalmente para farming :P).

Tienen 4 estados de actividad:

1. Neutral

Simplemente vigilan un perímetro, caminan por su ruta de patrulla y no prestan atención. A veces, si te escondes detrás de un arbusto o caminas agachado, parecen ignorarte, lo que te permite evitarlos fácilmente.

2. Buscando

Te escucharon o escucharon un único disparo y están buscando agresivamente en la zona de donde provino tu disparo. Si quieres evitar que lleguen al nivel 3, NO DISPARES OTRA VEZ y CAMBIA DE POSICIÓN.

Estos enemigos pueden rodearte rápidamente, pero aún son algo torpes. Un punto de estrangulamiento con una escopeta o rifle de asalto sería ideal.

3. Cazando

Estos NPC son implacables. Cuando identifican tu posición actual, te flanquearán, te presionarán e incluso sacrificarán a sus propios compañeros para matarte. Si te enfrentas a tres de ellos a corta distancia con escopetas y Scorpions, será un problema serio.

Debes evitar esta etapa a toda costa. Generalmente se activan completamente cuando disparas un segundo tiro cerca de ellos o en su área de operaciones.

Se camuflan rápidamente con el follaje circundante y te complicarán la vida si alguno de ellos huye durante una misión. Un disparo rápido a la cabeza debería eliminarlos. Cualquier rifle con calibre 7.62x54R matará a un Scav o jugador de un disparo, al igual que un disparo cercano de escopeta al rostro o pecho superior.

4. Muerto

¡Buen trabajo! Ten cuidado, siempre puede haber otro cerca.

Botín

Hay 2 tipos diferentes de Scavs: militares y normales.

Los Scavs normales suelen portar pistolas, rifles S85, escopetas como la M133 o la Scorpion.

En misiones de alta o épica dificultad, los Scavs normales pueden llevar un AK-MOD o un AK-SU.

Usan chándales y ropa de cazador. Tienen munición y, a veces, objetos diversos como comida, chapas identificativas (las explicaré más adelante), suministros médicos, licor clandestino o dinero.

Los Scavs militares portan AK-MODs, AK-SUs, escopetas MS590, pistolas Beretta M9 y C1911 y, ocasionalmente, rifles Mosin/Mosin-K. Nunca he visto uno con un rifle R4.

Llevan trajes Gorka, cascos tácticos o pesados, chalecos de armadura como el chaleco policial o armaduras de asalto pesado.

  • Todo tipo de chalecos de campo.
  • Normalmente llevan mochilas de asalto o mochilas Typhoon.
  • Munición del arma que portan.
  • Dinero y otros objetos diversos como medicamentos y chapas identificativas.

Reaparecer con Reputación

Las chapas identificativas se venden por puntos de reputación (15 puntos cada una). Estos puntos de reputación se pueden canjear cuando mueres y quieres reaparecer cerca de tu cadáver para recuperar fácilmente tus objetos.

  • 15 puntos de reputación para reaparecer en una zona segura.
  • 10 puntos de reputación para reaparecer en un pueblo.

Construcción de Bases

En toda honestidad, ¡esta es una de las secciones más extensas de esta guía!

Solo se pueden talar árboles con el hacha o el hacha de bombero. No se rompen (aún) como en otros juegos de supervivencia (The Forest, Minecraft, etc.). En lugar de eso, te dan troncos que se apilan hasta en 4 unidades (la mayoría de los materiales de construcción solo se apilan en 4).

Si deseas fabricar tablones, necesitarás una sierra y, por supuesto, los troncos.

Para fabricar otros tipos de materiales de construcción necesitarás cosas como clavos y un martillo.

Encontrarás otros materiales de construcción en el mundo, como arpillera, que puedes usar para hacer sacos de arena, y láminas de metal, que se usan para construir una torre de vigilancia o un cofre más grande que el estándar.

Cuando tengas los recursos listos y todas las herramientas necesarias, puedes comenzar a ensamblar tu base y encontrar una ubicación adecuada.

Primero, necesitarás fabricar un reclamo de terreno y encontrar una posición adecuada para colocarlo. Nota que hay restricciones: no puede estar a menos de 500 metros de un asentamiento o punto de interés.

He construido más cerca de una carretera que a 500 metros, así que puedo confirmar que depende del RNG por ahora, a menos que lo corrijan en un parche.

Después de colocar el reclamo de terreno, puedes comenzar fabricando y colocando un andamio (nota: el andamio actúa como un "MARCO" para que puedas construir sobre él y expandirlo según sea necesario).

Suelos, techos, paredes y puertas necesitan un andamio para ser colocados.

Los módulos gratuitos son las paredes exteriores, sacos de arena y la torre de vigilancia. Desde esta guía, el límite en todos los servidores es de 20 módulos.

Solo puedes colocar 3 cofres grandes dentro de tu espacio de reclamo de terreno y 3 cofres pequeños en total. Si colocas un cuarto cofre, el tercero desaparecerá.