Cuevas de Qud - Guía de un Detective
Un viaje en personaje para comprender más sobre el mundo de Qud.
Aviso Legal
Esta guía se presenta como una obra parcialmente ficticia que intenta comprender el mundo y las mecánicas de las Cuevas de Qud. El contenido de esta guía está basado en mi propia experiencia con el juego, presentada desde el punto de vista de mi personaje. Es posible que algunas afirmaciones no sean completamente precisas debido a mi falta de comprensión del juego. El objetivo principal de esta guía es entretener y, posiblemente, ayudar a los jugadores nuevos a involucrarse más en el juego. ¡Disfrútala!
Introducción
Hola, compañero viajero. Si estás leyendo esto, entonces tienes en tus manos mi compendio de notas de mi viaje por Qud. Pero, ¿QUIÉN SOY YO? Bueno...

Me llamo Detective C. Como puedes ver en esta imagen adjunta, no soy tu típico humano mutado. Aunque he conocido a pocos en mis viajes, soy consciente de que estoy en el extremo inferior de la intensidad de mutación. Carezco de las características distintivas de lo que uno llamaría un rostro, y eso ciertamente me distingue de los demás. Más allá de eso, soy un detective. Busco respuestas para lo que parece no tenerlas. Y en este mundo en el que nos encontramos, no faltan incógnitas.
Mi Propósito
No lo hago simplemente por mí, sino por los demás. Deseo ayudar a las personas. Hacer que sobrevivir en estos páramos sea, aunque sea un poco, más fácil para aquellos que vienen después. Y cronicando mis aventuras, espero inspirar a otros a trazar sus propios caminos. Sé que no soy la única persona que viaja por estos páramos, y ayudar a otros a adquirir un mejor conocimiento es, en verdad, la naturaleza de mi exploración.
Mis Atributos

He adquirido una gran destreza con las armas de fuego. Aunque no disfruto matar, uno debe hacer lo que sea necesario para sobrevivir en las tierras salvajes de Qud. Dicho esto, un arma es tan buena como su portador. No debo permitirme depender solo de mis armas de fuego. Por ello, poseo una fuerza notable, incluyendo la capacidad de ser aún más fuerte. Muchas de estas habilidades parecen provenir de lo que causó mi falta de rostro. Estos atributos incluyen mi rapidez aumentada, visión nocturna y mis avanzadas capacidades regenerativas. También he desarrollado la habilidad de detectar psíquicos.
No tengo habilidades psíquicas ni mutaciones, aparte de este sentido, ya que siento aversión hacia los poderes psíquicos. Sin embargo, sé que las mutaciones pueden ocurrir de manera aleatoria, así que, si desarrollara alguna, debo usarlas para el bien común.
Con todo esto aclarado, me embarco en mi viaje a Qud.
Embarcarse
Y así me embarco, como muchos otros antes que yo, hacia Qud.

Comienzos
Llegué, como muchos otros, a la ciudad de Joppa. Sugiero que, al llegar a una nueva ubicación, siempre te tomes tu tiempo para orientarte y evaluar lo que tienes delante. En Joppa, veo una sencilla ciudad de agricultores de humedad y agua salada. He anotado el diseño en mis notas.

He señalado varios puntos de interés. Se rumorea que el agricultor y el manitas buscan a alguien para hacer algunos trabajos. Búscalos si necesitas empleo y te encuentras aquí. También notarás que marqué al comerciante local en mis notas. Parece ser un amigo de los humanos de esta tierra, intercambiando sus bienes y vagando por los páramos de Qud. Probablemente podría aprender un par de cosas de sus maneras nómadas, aunque por ahora debo continuar mi viaje. Por ahora, puedes verlo como un proveedor útil de los suministros que puedas necesitar en tus viajes.
Si eres nuevo en Qud, te recomendaría orientarte en la tierra que te rodea antes de buscar trabajo. Puede ser fácil sentirse abrumado por la vastedad de los alrededores. Tómate un tiempo para empaparte realmente del entorno y ganar algo de experiencia en combate y similares.
Aprendizaje
Esta ciudad y su gente parecen llevar consigo muchas costumbres. Al parecer, tienen un intercambio ritualístico de agua. Probablemente podría ganar más respeto con ellos si participara, aunque no tengo tiempo para eso en este momento. Quizás más tarde.
En el noreste del pueblo hay una humilde estatua. Parece estar dedicada a uno de los últimos sultanes, Resheph. Estas personas lo admiran por enseñarles los secretos de la vid acuática que aún cultivan. Es, sin duda, conmovedor. Me detuve para rendirle respeto antes de continuar.
Los Alrededores

Decidí, como mencioné anteriormente, explorar los alrededores antes de aceptar las misiones de los lugareños. Las tierras están salpicadas de parches de agua salada y la vid acuática local. Probablemente necesite asegurarme una forma de llenar mis odres con agua dulce, pero eso no es una preocupación por ahora. Tengo suficiente agua para beber antes de que se convierta en un problema.
Aunque viajar utilizando el mapa general de Qud puede parecer más sencillo, viajar a pie reduce mucho las posibilidades de perderse. En última instancia, esto depende de cómo decidas aventurarte.
Vi muchos peces extraños y algunos cocodrilos. Aunque son hostiles, procuro conservar munición luchando cuerpo a cuerpo cuando es posible. Aunque esto no funcionará con enemigos más fuertes, es suficiente para los más débiles. Usa tu mejor juicio.
Exploración
Salí a los páramos de Qud, sin una idea clara de lo que realmente encontraría. ¿Secretos? ¿Respuestas? ¿A mí mismo?
Los Pantanos

Decidí explorar las tierras al este de Joppa para ganar más experiencia en la exploración. Como mencioné en la entrada anterior, creo que es mucho más interesante viajar a pie que usar el mapa general. Esto puede llevar a situaciones más interesantes y oportunidades para ganar experiencia.
Mis primeras impresiones fueron bastante positivas. Vi algunos peces curiosos, caminé entre el agua salada y me orienté por la zona. Desafortunadamente, la calma solo anunciaba una tormenta. Los caimanes y los insectos pronto salieron para dificultar mi avance. Me gusta pensar que soy competente en combate, pero estas criaturas ciertamente me han demostrado lo contrario, al menos por ahora.
Luchando

Algunas notas:
Asegúrate de siempre seguir el estado de tus oponentes. Por ejemplo, fíjate si alguno está volando. De lo contrario, podrías pasar un tiempo embarazoso intentando golpear algo que simplemente puede esquivar tus ataques a corta distancia. Utiliza las habilidades que poseas para obtener ventaja sobre tus enemigos. A menudo tendrás que tratar cada batalla como si fuera la última, así que acostúmbrate a usar todo tu arsenal antes de terminar muerto.
A medida que avancé, los Snapjaws decidieron unirse al combate. Esos malditos carroñeros son de alguna manera más fáciles de derribar que los cocodrilos. La mayoría de las veces puedes acabar con ellos con un simple ataque a distancia, aunque ten cuidado con aquellos que portan arcos. Si buscas baratijas o bienes para comerciar, asegúrate de revisar lo que dejas atrás. Nunca sabes lo que podrías encontrar. La suerte puede ser caprichosa, pero también puede salvarte cuando más la necesitas.
El combate y la exploración me dieron la experiencia necesaria para mejorar mis habilidades. Decidí perfeccionar mis capacidades de viajar sin perderme, aunque podrías decidir enfocarte en otra área para invertir tus conocimientos (Puntos de Habilidad). Noté que mi mano no es tan firme como preferiría, así que he decidido entrenar en mi agilidad. No permitiré que mi puntería sea poco confiable por mucho tiempo.
También encontré algunas baratijas interesantes. Aunque como detective, cuestiono mi necesidad de una granada, probablemente sea útil. Si no, siempre puedo intercambiarla con alguien que, espero, no la use para destrucción. Recuerda siempre examinar tus baratijas, podrían ser útiles o interesantes.
Regreso a Joppa

Con mi mente ahora más aguda, regresé a Joppa. Ahora que tengo un mejor sentido del terreno y mis habilidades, creo que es un buen momento para ver qué trabajo ofrecen los lugareños. Descubrí que el agricultor, Mehmet, estaba preocupado por algún tipo de plaga que está afectando las vides acuáticas en algún lugar del Red Rock, al norte de la ciudad. Como ayuda a las personas de este pueblo, acepté humildemente la misión. Aunque antes de embarcarme, debo asegurarme de no perder ninguna otra oportunidad.

Argyve, el inventor, fue bastante escéptico conmigo al principio, hasta que le presenté algunas baratijas curiosas que encontré en mi exploración anterior (aunque no quise darle la granada a alguien tan sospechoso). Me reveló una nueva misión: recolectar cables para uno de sus inventos. Una red de comunicación sin interrupciones. ¡Esto suena como una causa digna! Poder conectar los páramos mediante la comunicación sería un gran avance para los habitantes de Qud. Aunque, de momento, debo averiguar qué está afectando las vides acuáticas del pueblo.

Antes de embarcarme, vi al gato del pueblo. Decidí darle algo de atención y acariciarlo. Como resultado, terminé brillando radiantemente. Interesante efecto secundario. Después de este encuentro extraño, decidí reabastecerme de comida.
Viaje a Red Rock
Y así, una vez más, partí hacia los páramos de Qud, con un propósito renovado en mis andanzas. Desde Joppa, viajé directamente al norte hacia Red Rock para encontrar la fuente de la plaga en los cultivos de Joppa. Sin embargo, mi curiosidad se despertó al ver un extraño cementerio acompañado de una estatua al lado del camino. Las tumbas ofrecían poca información sobre quienes descansaban allí, pero la estatua contenía más respuestas.

Esta estatua representaba a otro sultán, Yathritafa. Hablaba de una detención ritual del tiempo en honor al sultán. Me pregunto qué importancia tenía lo temporal para estas personas de tiempos pasados. Supongo que es algo para reflexionar mientras sigo mi camino.
Al acercarme a Red Rock, me encontré con varios babuinos. Me lanzaron piedras ferozmente, aunque ninguna me dañó demasiado. Dicho esto, en el fragor del combate, me vino la inspiración de nombrar mi revólver. En honor al lugar:
The Red Rocker.
Derroté a la horda de babuinos y descubrí que había desarrollado una nueva mutación: garras excavadoras.

Aunque necesitaré probarlas más en el campo, parecen ser una adición útil a mis habilidades.
Y así, después de una batalla bien librada, llegué a la entrada del calabozo de Red Rock. Y aquí es donde los dejo por ahora.