The Thing: Remastered - Erfolgsleitfaden / Übersicht

Ein Leitfaden zu den wenigen verpassbaren Erfolgen in The Thing: Remastered einschließlich einer kurzen Übersicht über jedes Level.

Nicht verpassbare Erfolge

Die folgenden Erfolge sind Teil der Story und können nicht verpasst werden:

Nicht von dieser Welt

Nicht von dieser Welt Erfolg

Finden Sie das UFO (Level 1).

Es werde Licht

Es werde Licht Erfolg

Stellen Sie die Stromversorgung im norwegischen Camp wieder her (Level 2a).

Schlechtes Blut

Schlechtes Blut Erfolg

Führen Sie einen Thing-Test durch (Level 2b).

Eine blasse Nachahmung

Eine blasse Nachahmung Erfolg

Besiegen Sie den Rupture-Boss (Level 4b).

Vergangenheit bewältigt

Vergangenheit bewältigt Erfolg

Töten Sie den finalen Boss (Level 10).

Verpassbare Erfolge

Geist der Vergangenheit

Geist der Vergangenheit Erfolg

Spielen Sie das Tonband ab (Level 1).

Während des ersten Levels steigen Sie in eine Schneegrube hinab, die mit Trümmern gefüllt ist. Der Audiorekorder ist in den Überresten einer eingestürzten Hütte auf der rechten Seite versteckt.

Perfektes Vertrauen

Perfektes Vertrauen Erfolg

Erreichen Sie 100% Vertrauen bei allen Teammitgliedern in einem Level.

Töten von Things in Sichtweite des Teams, Heilen von Teammitgliedern, Selbst-Durchführen von Bluttests und das Verteilen von Waffen und Munition erhöht das Vertrauen.
Sehr leicht im ersten Level zu erreichen: Sie starten mit einem vollen Team und finden eine zusätzliche Pistole sowie Munition für Pistolen und SMGs während der Mission. Geben Sie die Pistole an Weldon (das einzige Teammitglied ohne Waffe) und verteilen Sie Munition, bis alle 100% Vertrauen in Sie haben.

Colins Schicksal

Colins Schicksal Erfolg

Finden Sie den toten Norweger (Level 2a).

Im selben Raum, in dem Sie den Ingenieur Carter treffen, sitzt eine gefrorene Leiche auf einem Stuhl in der Raummitte. Nähern Sie sich, um eine kurze Zwischensequenz und den Erfolg auszulösen.

Audiophil

Audiophil Erfolg

Finden Sie alle Tonband-Speicherpunkte.

Es gibt insgesamt 25 Speicherpunkte im Spiel, die Sie finden und nutzen müssen (siehe Level-Abschnitte).

Verschwörungstheoretiker

Verschwörungstheoretiker Erfolg

Finden Sie alle versteckten Gen-Inc.-Dokumente.

Dieser Erfolg scheint fehlerhaft zu sein und derzeit gibt es keine legitime Möglichkeit, ihn freizuschalten. Ich habe 8 Dokumente und 24 Terminals im Spiel gefunden und aufgelistet. Wenn Sie zusätzliche Dokumente gefunden haben oder es geschafft haben, diesen Erfolg freizuschalten, lassen Sie es mich wissen.

Ruhe bewahren

Ruhe bewahren Erfolg

Verhindern Sie, dass ein NPC während eines gesamten Spieldurchgangs das maximale Angstniveau erreicht.

Das Angstsystem in The Thing ist notorisch unausgereift. Es ist jedoch relativ einfach, den Mut der Teammitglieder aufrechtzuerhalten und den Erfolg zu erhalten, also machen Sie sich keine großen Sorgen.

  • Angst steigt vor allem in gruseligen Umgebungen wie Räumen mit Blut und Leichen, sinkt jedoch schnell wieder, wenn das Teammitglied den Bereich verlässt.

  • Begegnungen mit Things, insbesondere größeren oder Bossen, erhöhen die Angst ebenfalls.

  • Im Notfall können Sie Adrenalinspritzen verabreichen, um den Mut vorübergehend zu stärken.

  • Das Ausrüsten von Waffen erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Angst, je nach Waffenpotenz:

    • Scharfschützengewehr > Schrotflinte > SMG > Pistole

Squadmitglieder signalisieren ihren Angststatus durch verbale Äußerungen und Gesichtsausdrücke im Squad-Menü. Bei hoher Angst beginnen Squadmitglieder, den Kopf zu schütteln. Danach können sie in Panik geraten. Dies wird durch eine Panikalarmanzeige über ihren Köpfen dargestellt:

Ruhe bewahren Erfolg - Panikalarm
  • Gelb -> Orange -> Rot: Die rote Anzeige bedeutet, dass das maximale Angstniveau erreicht ist und der Erfolg nicht mehr möglich ist.

Level 1 - US-Basis

  • Erfolg: Geist der Vergangenheit - McReadys Tonband abspielen - eingestürzte Hütte in der Grube.
  • Erfolg: Nicht von dieser Welt - UFO finden - nicht verpassbar.
  • Terminal 1: "Ich habe einen 5-seitigen Bericht erstellt..." - Krankenstation.
  • Dokument 1: Autopsie 1 - Krankenstation.
  • Dokument 2: Autopsie 2 - Krankenstation.
  • Dokument 3: Autopsie 3 - Krankenstation.
  • Dokument 4: Autopsie 4 - Krankenstation.
  • Dokument 5: Autopsie 5 - Krankenstation.
  • Speicherstation 1: Lagerraum der Krankenstation.
  • Erfolg: Perfektes Vertrauen - Erreichen Sie das maximale Vertrauen der Squadmitglieder, indem Sie jedem eine Waffe und volle Munition geben, bevor Sie die Mission abschließen.

Level 2a - Norwegischer Außenposten Nord

  • Erfolg: Es werde Licht - Stellen Sie die Stromversorgung im norwegischen Camp wieder her - nicht verpassbar.
  • Erfolg: Colins Schicksal - Untersuchen Sie die Leiche auf dem Stuhl im Laborraum.
  • Speicherstation 2: Laborraum.
  • Terminal 2: "Wir drehen alle durch..."

Level 2b - Norwegischer Außenposten Süd

  • Speicherstation 3: Unterkunft.
  • Speicherstation 4: Versorgungsraum.
  • Erfolg: Schlechtes Blut - Führen Sie einen Thing-Test durch - nicht verpassbar.

Level 3a - Norwegisches Forschungszentrum

  • Terminal 3: "Kontakt zum Medi-Center verloren..."
  • Speicherstation 5: Kantine.
  • Speicherstation 6: Kommunikationsraum.

Level 3b - Norwegisches Medizinzentrum

  • Speicherstation 7: Schlafquartiere.

Level 4a - Wetterstation

  • Speicherstation 8: Erdgeschoss.
  • Terminal 4: "Gen-Inc-Mitarbeiter waren wieder hier..."
  • Terminal 5: "Ich habe das Teleskop positioniert..."

Level 4b - Pyron Hangar

  • Terminal 6: "Steuerung für den Kranbetrieb..."
  • Terminal 7: "Bau der Testkammern..."
  • Dokument 6: Erinnerung.
  • Speicherstation 9: Werkzeugraum.
  • Erfolg: Eine blasse Nachahmung - Besiegen Sie den Rupture-Boss - nicht verpassbar.

Level 5a - Pyron Sub Alpha

  • Speicherstation 10: Einsatzzentrale.
  • Terminal 8: "Wir haben eine Reihe..."

Level 5b - Pyron Sub Beta

  • Speicherstation 11: Beobachtungsbereich.
  • Terminal 9: "Testobjekt B4..."

Level 6 - Strata Medi-Lab

  • Terminal 10: "Initiales Bio-Profil..."
  • Dokument 7: Notiz von Dr. M. Rodriguez.
  • Dokument 8: Seite aus Hansons Tagebuch.
  • Terminal 11: "Alle Sicherheitstore sind eingestellt..."
  • Speicherstation 11: Wohnquartiere.
  • Terminal 12: "Ich mache mir immer mehr Sorgen..."
  • Terminal 13: "Zelle 1 - 829 Stenberg..."
  • Terminal 14: "Terminal 747: Zugangscode für den Aufzug anfordern..."

Level 7a - Strata Wartung

  • Speicherstation 12: Heizungsraum.

Level 7b - Strata Heizungsanlage

  • Terminal 12: "Können Sie bitte prüfen..."
  • Speicherstation 13: Arbeitszimmer.
  • Speicherstation 14: Kontrollraum.

Level 8a - Transit Hangar 1

  • Terminal 13: "Mitteilung für das Abrisspersonal..."
  • Speicherstation 15: Labor.
  • Terminal 14: "Ich habe den Granatwerfer eingeschlossen..."
  • Speicherstation 16: Lagerraum.
  • Speicherstation 17: Waffenkammer.

Level 8b - Flugkontrolle

  • Speicherstation 18: Personalraum.
  • Terminal 15: "Als die Truppen ankamen..."
  • Speicherstation 19: Generatorraum.
  • Speicherstation 20: Kontrollturm.

Level 9a - Waffensicherheit

  • Speicherstation 21: Wachraum.

Level 9b - Waffenlabor

  • Terminal 16: "Aktuelle Tests an..."
  • Speicherstation 22: Lagerraum.
  • Terminal 17: "Das Anti-Thing-Virus..."
  • Terminal 18: "Tests laufen gut..."
  • Terminal 19: "Stolls war die ganze Nacht wach..."
  • Terminal 20: "Wir hatten, wie man sagen könnte..."
  • Terminal 21: "Alle waren zu spät..."
  • Terminal 22: "Ich habe ein großes Loch gefunden..."
  • Terminal 23: "Das Biest hat Freunde..."
  • Terminal 24: "Tief durchatmen, Blake."
  • Speicherstation 23: Robotik-Labor.
  • Speicherstation 24: Waffenlager.

Level 10 - Feldtests

  • Speicherstation 25: Die Kuppel.
  • Erfolg: Audiophil - Wird nach der Interaktion mit Speicherstation 25 freigeschaltet.
  • Erfolg: Vergangenheit bewältigt - Töten Sie den finalen Boss - nicht verpassbar.
  • Erfolg: Ruhe bewahren - Verhindern Sie, dass ein NPC während eines gesamten Spieldurchgangs das maximale Angstniveau erreicht - wird nach Abschluss des Spiels freigeschaltet.