Murky Divers - Der ultimative Gegner-Guide
In diesem Guide erkläre ich, wie man mit vielen Gegnern umgeht.
Das Herz

Der Herzfisch ist ein häufig anzutreffender Fisch auf niedrigen Ebenen, der keinerlei Bedrohung darstellt, es sei denn, es gibt andere Monster in der Nähe. Herzfische greifen nur an, wenn du ihnen zu nahe kommst und sie sich bedroht fühlen. Als Selbstverteidigung sprühen sie Tinte, vor der du dich verstecken kannst. Die Tinte wird deinen Bildschirm für etwa 7 Sekunden blenden.
- Bedrohungsstufe: 1
- Gegenmaßnahmen: Vermeiden, EMP verwenden.
- Häufig anzutreffen: Niedrige Ebenen.

Die Diebin / Axolotl

Die oft nervige Diebin, ein Axolotl-ähnliches Wesen, kann dich finden und versuchen, deine Sachen zu stehlen. Du kannst das verhindern, indem du sie schlägst oder betäubst, um sie vorübergehend zu stoppen.
Sie legen die gestohlenen Sachen in sogenannte „Nester“.
- Bedrohungsstufe: 0
- Gegenmaßnahmen: Schlagen, Betäuben, Wegdashen.
- Häufig anzutreffen: Mittlere / höhere Ebenen.

Der Zyklopenhai

Dieses Wesen ist ziemlich häufig und langsam, solange es nicht in der Nähe ist. Es bewegt sich in Stößen und greift an, indem es in einer geraden Linie zuschlägt und mit seinen "Armen" schwingt. Sie können betäubt werden und sind leicht zu entkommen, wenn du schnell bist oder einfach dashst.
- Bedrohungsstufe: 2
- Gegenmaßnahmen: Betäuben (bevorzugt mit EMP-Modul), Dashen, Vermeiden.
- Häufig anzutreffen: Niedrige / mittlere Ebenen.
Kettensägenfisch

Dieser Fisch lässt dich hoffen, dass kein offener, gerader Korridor vor dir liegt. Der Kettensägenfisch ist relativ schnell und wird sein Ziel verfolgen und dann mit einer Kettensäge angreifen. Ein interessantes Detail über diesen Fisch ist, dass du ihn hören wirst, wenn er dich bemerkt. Das Betäuben des Fisches verleiht ihm eine Geschwindigkeits- und Schadenssteigerung. Was ich empfehlen kann, ist, um Ecken zu gehen, um ihm zu entkommen.
- Bedrohungsstufe: 3
- Gegenmaßnahmen: Um Ecken schneiden, Dashen.
- Häufig anzutreffen: Mittlere / hohe Ebenen.

Der Mörder / SCHREI MICH AN

Leider konnte ich kein gutes Foto von diesem Fisch machen, aber sie sehen blass aus und haben ein gruseliges Gesicht. Wie der Titel schon sagt, musst du diesen Fisch anbrüllen oder mit ihm sprechen, um ihn zu vertreiben, andernfalls könnte er dich mit einem Schlag töten. Er macht auch seltsame Geräusche, wenn er in deiner Nähe ist.
- Bedrohungsstufe: 2/3
- Gegenmaßnahmen: Betäuben, Schreien und Panik.
- Häufig anzutreffen: Mittlere / höhere Ebenen.

Der Schlucker


Dieser Fisch hat zwei Variationen, eine mit Zunge und eine ohne, aber sie haben eines gemeinsam: Sie sind groß, nähern sich dir mit langsamer Geschwindigkeit, verursachen 60/80 Schaden, und wenn dein Teamkollege sie angreift, lassen sie dich wieder los. Wenn der Fisch dich verschluckt, warte einfach, und er wird dich wieder herauswerfen, es sei denn, du stirbst vorher. Wenn du verschluckt wurdest, versuche, Teamkollegen um Hilfe zu rufen (es wird empfohlen, ein Mikrofonmodul des Kapitäns zu haben).
- Bedrohungsstufe: 2 / 3 (mit Zunge)
- Gegenmaßnahmen: Vermeiden, Betäuben (funktioniert möglicherweise nicht gut ohne EMP), Dashen.


Der Blutegel

Der Blutegel ist ein häufiger Gegner, den du auf niedrigen Ebenen finden kannst. Er saugt langsam 20 % deines Lebens ab und haftet an deinem Arm, kann aber mit einem Laserschneider getötet und betäubt oder geschlagen werden.
- Bedrohungsstufe: 1.5
- Gegenmaßnahmen: Schlagen/Angreifen, Betäuben, Dashen.
- Häufig anzutreffen: Niedrige Ebenen.

Schlafender Kamikaze

Dieser Fisch reagiert nur auf dich, wenn du laute Geräusche machst oder sprichst. Der Fisch hat eine Bombe befestigt und bewegt sich etwas langsamer als du (wenn du dashst). Wenn du ihm nahe kommst, explodiert er. Überraschenderweise reagiert dieser Fisch nicht auf laute Köder.
- Bedrohungsstufe: 2
- Gegenmaßnahmen: Vermeiden.
- Häufig anzutreffen: Mittel.

Der Zauberer

Stehlt Licht (wurde zuvor missverstanden).
- Bedrohungsstufe: ?
- Gegenmaßnahmen: Betäuben, Dashen.
- Häufig anzutreffen: Mittel / hohe Ebenen.
Polizeidrohnen

Wenn sie dich bemerken, werden sie versuchen, zu entkommen und dir Sterne zu holen, was schlecht für dich ist, aber leicht durch Schlagen getötet werden kann.
- Bedrohungsstufe: 1.5
- Gegenmaßnahmen: Angreifen.
- Häufig anzutreffen: Mittel / hohe Ebenen (kann je nach Nähe der Polizei variieren).
Der Fernseher

Wenn du ihn ansiehst, wirst du verflucht und beginnst, Fernseher auf deinem Bildschirm zu sehen, was möglicherweise dein Sichtfeld einschränkt. Es könnte auch andere Effekte haben, über die ich nichts weiß.
- Bedrohungsstufe: 2 / ???
- Gegenmaßnahmen: Nicht hinsehen.
- Häufig anzutreffen: Mittel / höher (oder selten).
Der Große Fisch

Ich kenne den Namen dieses Wesens nicht, aber was auffällt, ist, dass es WIRKLICH groß ist und dich mit einem Treffer töten kann, aber nicht aggressiv ist und oft in offenen Bereichen spawnt.
- Bedrohungsstufe: 2.5
- Gegenmaßnahmen: Vorsichtig sein, Dashen.
- Häufig anzutreffen: Mittel / höher (oder selten).
Der Lichtängstliche
Wie der Name schon sagt, hat dieser Gegner Angst vor Licht, sowohl natürlichem als auch Taschenlampenlicht (möglicherweise auch Leuchtstablicht). Leider gibt es kein Bild, er ist ziemlich klein.
- Bedrohungsstufe: 3
- Gegenmaßnahmen: In beleuchteten Bereichen bleiben, Taschenlampe benutzen (möglicherweise Leuchtstäbe).
- Häufig anzutreffen: Höhere Ebenen.