MiSide – Ultimativer Leitfaden
Ein Leitfaden, um alle Erfolge in MiSide zu erreichen! Genau das, was es verspricht.
Prolog

Willkommen zu meinem schnellen und präzisen 100%-Erfolgs-Leitfaden für MiSide! Ich werde alle Spieler- und Mita-Cartridges behandeln, während ich die Handlung größtenteils ungespoilert lasse. Gehe auf eigene Gefahr weiter!
Kostüme!
Matrosenuniform
Nachdem du Mita zum ersten Mal getroffen hast, interagiere mit der Matrosenuniform an ihrer Wand!

Weihnachtsmannanzug
Gewinne ein Spiel von „Penguin Piles“.

Vampir-Outfit
Löse das Kürbispuzzle in Mitas Küche, während sie schläft.

Kapitel 1: Frühes Spiel
Toter Saft
Hergestellt aus dem Saft aus der Werbung.
Trinke den Saft, den dir Mita anbietet.

Köstliche Liebe
So schmeckt Mehl.
Akzeptiere die Sauce, wenn Mita sie dir anbietet!

Pinguin-Rätsel!
Hier ist ein Schneeball!
Besiege Mita in beiden Runden von „Penguin Piles“.

Dickmilch
Geschlagen und sauer.
Besiege Mita in „Dairy Scandal“.

Knarren in der Dunkelheit
So dunkel...
Lehne Mita ab.

Kapitel 2: Tiefer eintauchen
Spieler 3 Cartridge
Auf dem Regal im Keller im Raum mit der Kamera.

Spieler 2 Cartridge
Nimm im langen Flur mit den sich wiederholenden Türen die linke Abzweigung. Du solltest eine weiße Box mit der Kassette oben darauf sehen.

Beschleunige! + Mit Höchstgeschwindigkeit!
Brumm-brumm! Brumm!
Beschleunige wird freigeschaltet, nachdem du den ersten Platz in „Space Cars“ erreicht hast.
Mit Höchstgeschwindigkeit! wird freigeschaltet, nachdem du alle Münzen eingesammelt hast.

Cappie tragende Mita
Cappies Cartridge liegt oben auf dem alten Fernseher in der Küche.

Der Sieg der Fliege
Quak-quak.
Verweile in einer sicheren Zone (das Pausenmenü ist lila statt rot), bis du einen Gameboy herausziehst, und erreiche 25 Punkte!

Der große Tanz
Links, rechts, Mitte!
Erziele eine volle Combo bei einem beliebigen Song im Tanzspiel.

Ein Klaps auf den Kopf!
Hey, du zerzaust meine Haare!
Gewinne das Knopfspiel in der Küche.

Kapitel 3: Kalte Gewässer
Spieler vier Cartridge
Auf der 14. Schleife befindet sie sich auf dem Tisch links neben der Tür.

Winzige Mita
Ihre Cartridge befindet sich auf der Kommode neben ihr, wenn sie aufsteht.

Chibi Mita
Die Cartridge befindet sich links von der Tür.

Spieler fünf Cartridge
Nachdem du Chibi Mitas Raum verlässt, steht sie direkt vor dir im Bücherregal.

Kurzhaarige Mita
Auf dem Schminktisch im Raum mit der beißenden Schaufensterpuppe.

Schaufensterpuppen-Mita
Eine Puppe links neben der Leiter hält ihre Cartridge.

O, Große Mita!
Erinnert euch an uns
Nachdem Mita "aus Versehen" einen Kühlschrank auf dich fallen lässt, gehe nach links und gib „O, Große Mita“ ins Terminal ein.

Du sollst nicht vorbei!
Repariere den Zaun
Folge Chibi Mita, bis sie sich dir stellt und dann wegläuft.

Riesiger Sieg! + Ohne Schaden?
Ich bin nicht hier / So genau wie möglich
Riesiger Sieg! wird freigeschaltet, indem du den Hetoor-Spielautomaten abschließt.
Ohne Schaden? wird erreicht, wenn du Hetoor ohne Schaden abzuschließen.

Kapitel 4: Tiefe Wasser
Geistige Mita
Die Cartridge befindet sich auf den Regalen gegenüber dem Spiegel.

Verschlafene Mita
Sie befindet sich auf der Fensterbank neben der Waschmaschine.

2D-Mita
Auf dem Schrank hinter dem Tisch. Verwende die Maus, um darauf zu klicken!

Mila
Mila's Cartridge befindet sich auf dem Couchtisch neben den Büchern.

Spieler sieben Cartridge
Auf dem zweitobersten Regal mit den Handtüchern im Badezimmer.

Karotte
Schau mich nicht an!
Nachdem du die Karotte in der Obstschale angeschaut hast, spawnt sie in dieser Reihenfolge an folgenden Orten:
- Hinter der Pflanze neben Milas Schultasche
- Hinter der Blume neben der Sicherungsbox
- Auf dem obersten Regal des Badezimmerschranks
- Auf dem Sessel im Wohnzimmer
- Auf dem Küchentisch
- Auf dem Bett

Gefunden!
Ok, ich schaue direkt auf dich!
Nachdem du den dritten Fehler behoben hast und kurz vor dem vierten stehst, schaue die Mita-Figur auf dem PC-Schreibtisch so lange an, bis sie sich verändert.

Kapitel 5: Endspurt
Gruselige Mita
Neben der Obstschale, direkt dort, wo du spawnst.

Ein Erfolg?
Und eine Beschreibung?
Nachdem Mita gegangen ist, versuche, die Haustür zu öffnen.

Spieler neun Cartridge
Auf der Box neben dem Computer-Schreibtisch!

Spieler acht Cartridge
Auf der linken Seite, wenn du den Kern betrittst.

Phase 1 Logs
Unentdeckter Fehler
Gehe im Kern-Terminal zu Erweiterte Funktionen > Quadrangle und schließe es ab!

Spieler zehn Cartridge
Auf dem Nachttisch, wenn du v 1.9 betrittst.

Ein langer, langer Schwanz
Schon wieder ein Apfel?
Anstatt sofort „HELLO“ zu starten, erreiche eine Punktzahl von 25 bei Snake.

Freundliche Mita
Auf dem Schreibtisch hinter Mita.

Phase 2 Logs
Fehler behoben
Gehe zurück zum Kern und wähle Erweiterte Funktionen > Quadrangle und schließe die aktualisierte Version ab.

Kern-Mita
Gehe zu Erweiterte Funktionen > Hol dir den USB-Stick.

Kapitel 6: Home Run
Spieler sechs Cartridge
Neben dem Scanner am Portal im Keller.

Ist das das Ende?
Natürlich ist es das Ende!
Schließe das Hauptspiel ab!

Alle Gefangen + Hallo, Mita
Und wer kommt als nächstes? / Sie sind alle einzigartig.
Wenn du alles richtig gemacht hast, solltest du alle Spieler- und Mita-Cartridges gefunden haben!

Tresor des Lebens
Bleib sicher und gesund.
Gehe in den Keller und gib den Code 4970 ein (dies kann zu jedem Zeitpunkt im Spiel gemacht werden).

Bedingungen erfüllt
Kann ich bei dir bleiben?
Für dieses Ende musst du Folgendes tun:
- Schließe das Spiel mindestens einmal ab.
- Schaue im Prolog nicht in den Ofen.
- Nimm die Magnete vom Kühlschrank.
- Ignoriere die Lüftung, wenn du die Schere holst.
- Iss die Sauce.
- Spiele mindestens ein Konsolenspiel mit Mita.

Profi-Gamer
Überall nachgeschaut.
100% Erfolge in MiSide!
