Longvinter - Ein Angel-Leitfaden für Anfänger
Ein Angel-Leitfaden für Anfänger
Deine allererste Angelrute erwerben
Wenn du zum ersten Mal spawnst, kannst du deine allererste Angelrute an diesem Automaten erwerben!

Diese Anfänger-Angelrute kostet etwa 59 MK (der Basispreis) oder, je nach Glück, ist sie billiger oder teurer. In meinem Fall hatte ich Glück und musste nur 55 MK bezahlen.

Angelplätze
Jetzt musst du zu einem dieser Angelplätze gehen, die du überall auf der Karte finden kannst.


Deinen Fisch fangen
Nachdem du deine Rute an einem Angelplatz ausgeworfen hast, warte geduldig, bis du dies auf deinem Bildschirm siehst. DRÜCKE JETZT SCHNELL E so schnell du kannst und drücke weiter darauf, bis du den Fisch gefangen hast.

Herzlichen Glückwunsch, du hast jetzt deinen allerersten Fisch gefangen!

Deinen Fisch verkaufen
Du kannst deinen Fisch in jedem dieser Häfen verkaufen.

Um deinen Fisch zu verkaufen, musst du nur zu einem Automaten gehen und im Menü auf den Fisch klicken.

Du kannst den Fisch auch an den grünen Automaten namens James General Store verkaufen. Er kauft dir alles zu einem reduzierten Preis ab.

Deinen Fisch kochen
Du kannst deinen Fisch an Lagerfeuern kochen. Das, das ich am häufigsten in den Anfangsphasen des Spiels verwendet habe, ist das am Sgt. Lake Outpost, welcher wahrscheinlich der meistbesuchte Ort auf der gesamten Karte ist, oder mit einem Gasherd, die in Kisten auf der Karte zu finden sind oder wenn jemand kürzlich einen bei James General Store verkauft hat, kannst du dort einen abholen. Zuerst musst du auf das Lagerfeuer oder den Gasherd klicken.

Als nächstes musst du deinen Fisch in das Menü legen und warten, bis er gekocht ist.

Wenn du dich fragst, warum du deinen Fisch kochen solltest, ist die Antwort ziemlich offensichtlich: um ihn zu essen. Das Essen füllt deine Energieleiste unten rechts auf dem Bildschirm wieder auf.

Jeder Fisch gibt dir eine unterschiedliche Menge an Energie zurück. Je seltener der Fisch, desto mehr Energie gibt er. Um deinen Fisch zu essen, musst du in deinen Rucksack gehen, indem du TAB drückst oder welche Taste auch immer du für deinen Rucksack eingestellt hast, und auf den Fisch linksklickst.

Dein Angeln schneller/besser machen
Du kannst dein Angeln beschleunigen, indem du bessere Ausrüstung verwendest, wie z. B. den Angelhut, der die Angelgeschwindigkeit um 35 % erhöht, aber ein Kompendium zum Tragen benötigt.

Der nächste Gegenstand ist die Teleskoprolle, die die Angelgeschwindigkeit um 20 % erhöht.

Als nächstes kommt The Reel Of Fortune. Diese Angelrute sorgt dafür, dass sich dein Angelplatz nicht erschöpfen kann, aber das Angeln wird um 15 % langsamer.

Zu guter Letzt ist die Angelrute Bait Buster, die die Angelgeschwindigkeit um 50 % erhöht.

Nun zu den Artikeln für den vorübergehenden Gebrauch: Wir haben ein Pack Blackberries, das deine Chancen auf bessere Fische um 10 % für 250 Sekunden erhöht.

Zu guter Letzt, aber sicherlich die besten Artikel für den vorübergehenden Gebrauch, haben wir ein Pack Worms, das deine Chancen auf bessere Fische um 25 % für 300 Sekunden erhöht

Ein Fischerparadies
Ein Fischerparadies, bekannt unter dem Namen "Koilot Island". Du erhältst Zugang zu der Insel, nachdem du 50 % des Angelkompendiums abgeschlossen hast! Dein Fortschritt zu diesem Meilenstein findest du in deiner Inventar-GUI, indem du auf Tab klickst und dann auf das blaue Buch klickst

Nachdem du 8/17 Fische gefangen hast, kannst du nun das Tor der Insel betreten, indem du einfach dem Feldweg folgst, nachdem du angekommen bist, und das Tor öffnest

OKAY! Du bist drin, was kannst du jetzt auf dieser Insel tun? Nun, du erhältst Zugang zu Kyrres Geräteautomaten, der nützliche Angelausrüstung wie Small Dinghy verkauft, ein Boot, mit dem im Meer gefischt werden kann, oder Pack Of Blackberries oder eine Teleskoprolle

Du triffst auch Sgt. Lake, der wie ein Laden fungiert, wenn du 100 % deines Angelkompendiums abgeschlossen hast, alle 17/17 Fische. Er wird dir Angelhüte verkaufen und dir die seltensten Fische abkaufen
Aber das Wichtigste, was man bei Sgt. Lake kaufen kann, ist die Wetterstation. Sie generiert MK, die vom Spieler eingesammelt werden können. Sie muss in der Nähe des Hauses eines Spielers platziert werden und benötigt 15 Strom, um zu funktionieren
