KLETKA - Der Schnellstart-Guide
Einführung.
Dies ist ein Schnellstart-Guide für alles rund um KLETKA:
Von Feinden, Gegenständen bis hin zu Räumen.
Die gefährlichsten Verbrecher werden verurteilt und nach Kletka geschickt.
Deine Strafe besteht darin, in die Tiefen der Gigastruktur hinabzusteigen und einen lebenden und hungrigen Aufzug zu warten.
KLETKA ist ein Spiel, das sich um die Abwärtsfahrt in diesem Aufzug dreht, der dich töten wird, wenn du nicht vorsichtig bist.
Die Wartung des Aufzugs hat höchste Priorität, da er Treibstoff, Reparaturen und Nahrung benötigt.
KLETKA
KLETKA-BETRIEBSREGELN
- Treibstoffversorgung
Kletka muss gefüttert werden:
- Organische Materie
- Energie
- Fleisch
Die Wahl liegt bei dir.
Wenn du Kletka nicht fütterst, wirst du zu ihrer Mahlzeit.
- Wartung und Reparaturen
Fehlfunktionen sind inakzeptabel.
Jede Verzögerung bringt dich dem Tod näher.
Nutze alle verfügbaren Ressourcen, um sie am Laufen zu halten.
Denke daran: Kletka verzeiht keine Fehler.
- Samosbor
Dies ist das Schlimmste, was dir auf deinem Abstieg begegnen kann.
Wenn du es herannahen hörst, laufe sofort zu Kletka.
Wenn du es nicht rechtzeitig schaffst, versuche, dich hinter einer Luftschleusentür zu verstecken.
Das Überleben ist unwahrscheinlich.
KLETKA, übersetzt "Käfig", ist ein ziemlich seltsames Wesen, da es einen Aufzug bewohnt und alles konsumieren wird – von Gegenständen bis hin zu Menschen.
Der Aufzug selbst erfordert ständige Reparaturen sowie Treibstoff, um weiter in die Gigastruktur hinabzusteigen.
Es gibt kein Zurück in diesem Aufzug.
Schau niemals zurück.

Im Inneren des Aufzugs wirst du Folgendes vorfinden:
Ein Radio, das eines von wenigen Liedern spielt (Freischaltbar mit Kassetten):
- N_H - The Call of Khruschevka
- Jangwa - Dark Times
- Claude Debussy - Clair de lune
- Erik Satie - Gymnopedie No 2
- Pyotr Ilyich Tchaikovsky - Valse Sentimentale, Op.51, No. 6 Ft
- Mozart - Die Hochzeit des Figaro
Dies mag dich beruhigen, aber erinnere dich daran: Du bist immer noch ein Gefangener und hast einen Job zu erledigen.

Neben deinem Radio befindet sich ein Scanner, der die aktuelle Etage, den Samosbor-Stand und andere nützliche Informationen anzeigt. Dieser kann auch den Boden scannen, um Fallen, Kisten oder Gegenstände in der Nähe zu finden.
Aufzugs-Upgrades
Der Aufzug kann mit Zahnrädern (normal oder schnell) aufgerüstet werden.
Du kannst diese in der Gigastruktur finden. Das Aufrüsten der Maschine erfordert einen Schraubenschlüssel. Während du es auch mit bloßen Händen versuchen könntest, raten wir davon dringend ab, da Verletzungsgefahr besteht.

Der Treibstoff erfordert ebenfalls Aufmerksamkeit, und ohne ihn bleibst du stecken. Es gibt Lagereinheiten an der Seite für deine Benzinkanister, wenn du welche findest, aber du könntest den Tank auch gleich auffüllen. Auch dies kann mit Zahnrädern aufgerüstet werden.

KLETKA selbst benötigt Wartung, um nicht auszufallen, aber dieses Ding hat manchmal einen eigenen Willen und ist dafür bekannt:
- Keine Haltestellen mehr zu machen – Es fährt mehrere Stockwerke durch.
- Notstopp – Normalerweise ein Problem von Treibstoff- oder Reparaturbedarf.
- Hungrig zu werden – Erfordert Fleisch oder wird einen Teamkollegen essen.
- Fehler – Wird nicht anhalten können.
Es ist eine gute Idee, Kletka hin und wieder ein paar Fleischstücke zu geben, um dies zu vermeiden.


Manchmal gibt dir Kletka auch ein Geschenk. Dies kann äußerst hilfreich sein, wie ein voller Benzintank, oder etwas Schreckliches wie eine aktive Landmine.
Sei vorsichtig.

Bevor wir absteigen
Einige wichtige Dinge zu beachten:
Du bist aufgrund deiner Verbrechen nach Kletka verurteilt worden, diese sind im Abschnitt URTEIL deiner Akte aufgeführt.
Diese Verbrechen geben dir Boni, wie mehr Schaden, höhere Sprungkraft, einen zusätzlichen Inventarplatz und vieles mehr.

Wenn du einen Riss in der Wand findest, kann dieser mit einer Landmine gesprengt werden.
Landminen und andere Fallen können deaktiviert werden, indem du mit einem Schraubenschlüssel mit ihnen interagierst.
Dies kostet 40 % (oder 33 % bei einem Gigawrench) ihrer Gesundheit, erlaubt dir aber, sie aufzuheben.

Manchmal gibt es einen falschen Eingang zu Kletka, dieser kann mit ein paar Schlägen zerstört werden.

Anpassungen können im Hauptmenü vorgenommen werden.
Beachte, dass deine Anpassungen manchmal in Lobbys nicht angezeigt werden.


Die Gigastruktur – Eine Übersicht
Die GIGASTRUKTUR ist der Ort, den du erkundest.
Die meisten Räume sind vor allem Apartmentkomplexe, aber diese können unterbrochen werden von kleinen, mit Müll gefüllten Räumen, schmalen Korridoren mit ein paar Seitengängen oder sogar dem Laden, in dem du deine hart verdienten Flaschen ausgeben kannst.
Die GIGASTRUKTUR wird als ein scheinbar endloses Gebäude beschrieben, das sich selbst zu konstruieren scheint.
Aufgrund dessen können Anomalien auftreten, die mit einem ⚠︎ Symbol gekennzeichnet werden.
Diese sind in einem anderen Abschnitt aufgeführt.
Die ersten Ebenen (bis 59) sind der Wohnblock.
60 - x ist bekannt als die Fabrik und hat einen viel industrielleren Look.
Neben diesen gibt es auch Events, die auftreten können:
-
Postsamosbar – Nach einem Samosbar-Event bleiben große Schlammhaufen zurück. Es mag sich um "radioaktiven Abfall" handeln, aber dieser wird dir keinen Schaden zufügen. Es gibt auch magnetischen Schlamm, der dich anzieht.
- Dieser Schlamm kann geharkt werden, und einige nützliche Gegenstände können daraus gewonnen werden. Wenn nichts anderes, bekommst du zumindest Schleimkugeln und Flaschen.
-
Wahnsinn – Während der Erkundung können einige Gegenstände gefälscht sein und verschwinden, sobald du versuchst, sie aufzuheben. Dies wird von unverständlichem Geflüster begleitet, das dich glauben lässt, dass du verrückt wirst.
-
Anti-Gravitation – Wie der Name schon sagt: "Zum Teufel mit der Schwerkraft". Alles wird in der Luft schweben – achte auf fliegende Minen.
-
Sturm – Donner und Blitze umhüllen die gesamte Etage und elektroschocken periodisch den Boden um den Spieler herum.
-
Überflutet – Der Boden ist voller Wasser, das Fallen verdeckt und möglicherweise mit elektrischen Fehlern kombiniert ist, wodurch das Wasser geladen wird.
-
Chilbain – Der Boden wird rutschig, die Bewegung schwieriger, und es gibt Wassertröpfchen und Eis an den Wänden.
-
Inferno – Der Boden ist mit brennenden Flammen bedeckt.
Strukturen in der Gigastruktur:
- Live Beer – Dies benötigt eine zufällige Anzahl von Flaschen und kann jeden toten Spieler wiederbeleben.
- Wenn alle Spieler am Leben sind, erhältst du stattdessen "Live Beer", ein Heilungsgegenstand.
- Im Einzelspielermodus bekommst du ein zusätzliches Leben.

-
Scramble Gamble – Eine Glücksspielmaschine, die 5 Flaschen pro Runde benötigt und mehrere mögliche Ergebnisse hat.
Ergebnisse, die ich erlebt habe:
- 10 Flaschen
- 6 Flaschen
- 5 Flaschen
- 3 Flaschen
- 0 Flaschen
- Konservierungsstoff
- Schraubenschlüssel
- Kassette
- Maschine explodiert

Die Gigastruktur – Wichtige Räume
Hier sind einige wichtige oder bemerkenswerte Räume, die ich gefunden habe:
Flaschenladen
Gekennzeichnet mit einem $-Zeichen auf dem Hauptpanel, hier kannst du Gegenstände kaufen.

Die Zitatwand
Eine massive Wand mit einem geschriebenen Zitat oder Text darauf.

Gefundene Zitate:
- The graveyard shift may cause cancer! - Alan Wake
- U shall not pass - Der Herr der Ringe: Die Gefährten
- Turn Back
- oh hi Mark - The Room (2017)
- Get Over Here - Scorpion (Mortal Kombat)
- GOD Bless You
- STOP
- choose red one (möglicherweise eine Matrix-Pillen-Referenz?)
- In Lodz it was worse
- Wojtyla is waiting at the bottom...
- Ping
- Where is Bee War 2?
- Average Kletka prisoner (Discord)
Waldgebiet
Das Ende, deine "Freiheit" für das Überleben in der Demo. Es war auf dem Scanner mit "GET OUT" gekennzeichnet.

Das Herz der Gigastruktur
Der letzte Raum, gepaart mit einem Bosskampf gegen das Herz.

Die Gigastruktur – ⚠︎ Anomalien
⚠︎ Anomalien sind zufällige Spezial-Etage-Events, die auf Filme, Spiele oder reine Zufälligkeit anspielen können. Sie treten gelegentlich, aber willkürlich auf.
Die Ausnahme ist Raum 69, der immer erscheint.
Riesige karierten Säulen
Ein MASSIVER Raum mit 6 Säulen im Karomuster. In der Mitte befindet sich eine Wiederbelebungsmaschine.

Der weiße Abgrund (Matrix-Raum)
Zwei Stühle, ein Fernseher und eine Flasche, sonst nichts.
Wird für den Erfolg "Matrix Room" verwendet.

Fleischraum
Ein Lagerraum voller Fleisch, das nicht geschlagen werden kann, um irgendetwas zu gewinnen.

Hangman Room [Raum -1]
Ein einzelner Raum mit einem hängenden Menschen in der Mitte.

The Danger Zone
Ein schmaler Gangbereich mit großen Säurelücken und Minen an der Decke.
Am Ende gibt es einige Belohnungen.

The Backrooms
Eine Hommage an die Backrooms-Serie (KANEpixels).

Error Floor
Ein Raum mit fehlenden Texturen, in dem für Gegenstände "ERROR"-Text angezeigt wird. Russische Spieler sehen andere Texte.



Two Chairs (Twin Peaks Red Room)
Ein einfacher dunkler Raum mit zwei Stühlen, einem roten Licht und einer Wiederbelebungsmaschine.

Maxwell Containment Chamber
Ein vollständig weißer Raum mit keinem anderen als MAXWELL!

The Long Room
Ein langer, dunkler Korridor mit einem Auto am Ende. Je weiter du gehst, desto gefährlicher wird es.
Wenn du weiter den Gang hinuntergehst, wird das Auto am Ende auf dich zufahren.


The Long-Checked Room
Ähnlich wie oben, aber der gesamte Raum hat ein Karomuster. Normalerweise befindet sich Treibstoff am Ende.

Shining Hallway
Ein Raum, der dem Flur aus dem Film "Shining" (1980) ähnelt.

Sand Room
Mögliche Referenz zu "Stalker" (1979).

Room 69
Etage 69.

Ronin Room
Eine Referenz zum Film "The Platform" und ein Achievement.

Floor ∞
Das Ende der Welt, wie wir sie kennen. Du kannst eine Weile im Weltraum umherfliegen – pass auf den Gigawurm auf.

Doom E1M1 Bridge
Ein Raum, der der Brücke aus "Doom" ähnelt.

Doorways
Ein Raum voller Türen und Landminen.

TV Gallery
Ein langer Raum mit Fernsehern, die Bilder von allen möglichen Kanälen und den Künstlern der Bilder zeigen.

Yume Nikki - Block World Room
Unbekannt, wie er funktioniert, aber er hat eine Ästhetik, die dem Spiel "Yume Nikki" ähnelt.

Und vielleicht noch mehr...
Samosbor
Samosbor
Im Grunde ist es ein "JETZT SOFORT RAUS"-Event.
Auf dem Scanner wird es angezeigt, wenn es auf dieser Etage vorkommen könnte.
Sobald es passiert, ertönen Sirenen, und die Räume füllen sich mit violettem Giftgas.
Du kannst überprüfen, ob ein "Samosbor" auf einer Etage auftreten wird, indem du den Scanner ansiehst:
- Nichts – Kann vorkommen.
- Cleared – Es ist bereits vorüber und wird nicht mehr passieren.
- Potential – Kann auftreten.
“Samosbor” wird als der Prozess beschrieben, in dem die Gigastruktur sich entweder konstruiert oder rekonstruiert.
Monster Guide
Endlich, der spannende Teil.
Flesh Flies
Fliegen schwirren um Haufen von verrottendem Fleisch herum, die oft in Apartments in der Gigastruktur zu finden sind. Wahrscheinlich handelt es sich um menschliche Überreste.
Sie greifen an, wenn sie provoziert werden, können jedoch durch das Anstrahlen mit der Taschenlampe abgeschreckt werden. Meist dauert es nur ein paar Sekunden, um sie zu beseitigen.

Mushroom Man
Der Mushroom Man ist eine große, menschenähnliche Kreatur, die von einem Pilzbakterium infiziert wurde. Sein Kopf hat sich in einen Pilzhut verwandelt, und sein Körper ist weiß und rot.
Diese Wesen haben einen harten Schlag, können aber durch genügend Angriffe besiegt werden.

Tipp: Versuche, ihn in eine Bärenfalle oder Mine zu locken, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Seine Bewegungen sind langsam und vorhersehbar.
Cone Spider
Tarnen sich als einfache Verkehrshütchen, tauchen aber auf und greifen Spieler an, die ihnen zu nahe kommen. Sie richten nicht viel Schaden an, können aber lästig sein.

Structure Worms [Concrete Devourers]
Diese massiven Würmer durchbohren die Gigastruktur und fressen Wände und Böden, bevor sie in der Nähe eines Spielers auftauchen, um ihn zu verschlingen. Sie jagen nie alleine, sondern in Gruppen, und sind extrem schnell. Das Beste, was du in dieser Situation tun kannst, ist, zu KLETKA zurückzukehren und die Etage zu verlassen.

Mimic Players
Mimic Players verhalten sich wie reguläre Spieler in ihrer KI und Bewegung. Ihr Ziel ist es nicht, dich zu töten oder zu verletzen, sondern stattdessen deine Vorräte zu stehlen.
Diese können jedoch leicht anhand ihrer Namensschilder identifiziert werden, z. B.:
- Boba
- Bobert
- Esther
- GraXXer
- Khris
- KookSpook
- Maggotta
- Mista Twista
- Oxonomy
- Robotic

Bomb Crawlers
Ein scheinbar verbrannter Mensch, dessen Haut verbrannt und abgeschält ist. Es trägt eine explosive Mine auf dem Rücken und wird sich selbst in die Luft jagen, wenn es einem anderen Spieler zu nahe kommt.
Diese Kreaturen kriechen umher und sind bekannt dafür, manchmal auf Spieler zu sprinten.
Du kannst sie auch zur Explosion bringen, indem du einen Gegenstand oder eine Flasche auf sie wirfst.

Eyeballs
Ein ziemlich großer Augapfel, der über die Ebene streift. Er schadet dir nicht, kann aber, sobald er aufgehoben wurde, KLETKA gefüttert werden. Eine großartige Nahrungsquelle.

Neighbor
Ein großer, dunkler, skelettartiger Feind mit viel Gesundheit. Normalerweise auf der Backrooms-Ebene anzutreffen, kann jedoch auch überall über Etage 40 auftauchen.
Extrem mächtig, kann aber durch Ausweichen überlistet werden. Es wird nicht empfohlen, in der Nähe zu bleiben, wenn du ihm begegnest.

Slime Cube
In Postsamosa-Ebenen anzutreffen, ist diese Kreatur eine Manifestation des Schleims in Würfelform.
Wird springen und jeden Spieler angreifen, den sie sieht.

Rats
Nicht wirklich ein Feind, aber häufig anzutreffen und eine Nahrungsquelle für KLETKA, ob lebendig oder tot. Auf den meisten Karten reichlich vorhanden.
Kann auch aufgehoben werden.
Diese Wesen lösen häufig Fallen wie Landminen, Gasminen oder Bärenfallen aus. Wenn es viele gibt, ist es am besten, sie aufzuheben, um sie später freizulassen oder zu töten, falls du sie nicht für "freundlich" hältst.

Cat-Bug
Ein Käfer, der herumfliegt und Eier auf Spieler wirft (mit einem Spinnennetz-Muster). Sehr nervig zu bekämpfen.

The Pyro
Ein menschlicher Gegner wie der Spieler, bewaffnet mit einem Flammenwerfer. Kann getötet werden, um den Flammenwerfer zu erhalten.

The Rat Ball [Ikea Meatball] [Rat King]
Eine Kugel aus ungeordneten Ratten, die angreifen können, aber nicht in der Lage sind, Spielern genau zu folgen.

Gigaworm
Wie in der Anomalie Ebene ∞ gesehen:
Dies ist eine MASSIVE Version der normalen Concrete Devourers und wird Welten statt Beton verschlingen.

Gefahren
Landmine
Wenn sie von einem Menschen oder einem Feind betreten wird, explodiert sie und tötet die meisten Feinde.

Tripwires
Diese Fallen brechen dir irgendwie das Bein, verlangsamen dich und fügen dir gleichzeitig Schaden zu.

Bear Traps
Perfekt, um Feinde einzufangen – weniger perfekt, wenn du selbst hineingerätst. Sie müssen entschärft werden, wenn sie ausgelöst werden.

Gas Mine
Ähnlich wie eine Landmine, aber anstelle einer Explosion wird Gas freigesetzt.

Barbed Wire
Sehr scharf – es wird dringend empfohlen, diesen Draht nicht zu berühren.

Landmine Wire
Ein Draht, der zu einer Mine führt, nur auf Etagen 60+ zu finden.

Gas Leak
Diese treten gelegentlich an Rohren auf. Sie verursachen 5 Schaden – du kannst jedoch in die Hocke gehen, um sie zu vermeiden.

Tipp: Nutze eine Flasche, um Fallen wie Bärenfallen oder Stolperdrähte zu entschärfen, indem du sie darauf wirfst. Für Minen ist diese Methode allerdings etwas riskanter.
THE HEART OF THE GIGASTRUCTURE
Der Endgegner von Kletka. Sobald der Kampf beginnt, musst du das Herz angreifen, indem du es schlägst, darauf schießt, es peitschst oder es mit einem Rechen bearbeitest.
Das Herz wird grüne, säurehaltige Feuerbälle schießen, die die 4 Ketten, die es festhalten, zerstören müssen. Außerdem ruft es Mushroom Men und Spider-Bugs herbei.
Sobald die Ketten zerstört sind, kannst du Minen, Waffen, Rechen und alles andere verwenden, um es zu zerstören.

Items
Viele Gegenstände können in der Gigastruktur gefunden werden. Hier ist eine Liste der Dinge, die ich entdeckt oder gesehen habe.
Nützliche Gegenstände
- Bottle – Währung. Wird für Wiederbelebungen, Einkäufe oder Glücksspiele verwendet.
- Gigabooze – Belebt alle wieder, im Laden erhältlich.
- Bag – Erweitert dein Inventar nach der Verwendung.
- Schwag Box – Eine Box Schwags für deinen Rauchgenuss.
- Extinguisher – Löscht Brände.
- Battery – Für die Taschenlampe, verlängert die Lebensdauer.
- Spray Paint – Kann verwendet werden, um Wände oder Böden in leuchtendem Pink zu markieren. Begrenzte Nutzung.
- Luminumber – Eine leuchtende Gurke, die beim Aktivieren einen Raum erhellt.
Kletka-bezogene Gegenstände
- Gas Tank – Zum Auftanken von Kletka.
- Wrench / Gigawrench – Zum Reparieren von Kletka.
- Gear / Haste Gear – Kann verwendet werden, um Kletka, den Tank oder den Scanner aufzurüsten.
- Coggy – Wie ein Zahnrad, aber kleiner, nur für Kletka-Upgrades geeignet.
- Gift – Enthält ein zufälliges Item, das manchmal in Kletka gefunden wird.
- Cassette – Fügt +1 Lied zum Radio hinzu, wenn eingelegt.
- Slime Ball – Ein Ball aus Schleim, als Nahrung für die Maschine.
Waffen
- Rake – Seitenhieb auf Sideshow Bob.
- Flamethrower – Erhältlich durch das Besiegen eines Pyros.
- Crowbar – Ah, Mr. Freeman.
- Malocannon – Ich habe eine Schrotflinte – lass mich das beweisen.
- Whip – Eine Angriffswaffe (gefunden in Raum 69).
- Landmine – Zum Zerstören von Wänden und Kreaturen.
- Gas Mine – Toxisch für alle.
- Bear Trap – Hält Feinde fest.
Heil- und Verbrauchsgegenstände
- Vodka – Erhöht Geschwindigkeit, maximales Tragegewicht und Schadensresistenz für kurze Zeit.
- Schwag – Stellt etwas Gesundheit wieder her und berauscht dich.
- Med Kit – Stellt 25 Gesundheit wieder her.
- Food Concentrate – Stellt etwas Gesundheit wieder her.
- Xshroom – Ermöglicht es dir, durch Wände zu sehen.
- Live Beer – Verlängert dein Leben (stellt Gesundheit wieder her). Kann am Live-Beer-Automaten gekauft werden, wenn keine Spieler auf eine Wiederbelebung warten.
- Pancenator – Erhöht dein maximales Leben um +10 bei jeder Verwendung.
Unbekannte Verwendungszwecke
- Guitar – Kann nicht aufgehoben werden, dient jedoch als interaktives Objekt.