Heroes of Hammerwatch II - Geheimnisse & Begegnungen Guide
Zerbrechliche Wände
Karten
Vollständige Liste der zerbrechlichen Wände pro Karte:
Karte | Zerbrechliche Wände |
---|---|
forest1 | 0 |
forest2 | 0 |
caves1 | 2 |
caves2 | 2 |
forest3 | 0 |
temple1 | 1 |
crypt1 | 1 |
crypt2 | 1 |
dungeon1 | 1 |
dungeon2 | 1 |
barrack1 | 2 |
barrack2 | 2 |
courts1 | 1 |
courts2 | 1 |
dark halls1 | 2 |
Wie man die zerbrechlichen Wände findet
- Risse erscheinen nur an Wänden in den Haupträumen und Fluren, die flach sind und keine Kurven haben.
- Sie erscheinen an den Wänden links, rechts, oben und unten.
- Überprüfe den Riss nur an der Reihe von Randsteinen.
Minimap
- Die geheimen Räume erscheinen nur, wenn du sie geöffnet hast.
- Der Riss erscheint auf der Minimap, wenn du in der Nähe bist:

- Wenn du "M" drückst und die echte Karte öffnest, kannst du herumschieben und Risse finden, wenn dein Kartenzentrum in der Nähe des Risses ist:

- Dies wird noch einfacher, wenn du "Fernsicht" beim Architekten kaufst. Damit kannst du auf der gesamten Karte nach Rissen suchen.
- Hinweis: Du kannst in den Einstellungen eine eigenständige Minimap aktivieren, wenn du es nicht magst, Tab zu drücken:

Nützliche Möglichkeiten, die Risse etwas größer zu machen und leichter zu erkennen
- Flächenangriffe, die die Wand treffen
- Kombinations-Sphären-Upgrades, die die Wände zufällig treffen
Wenn du sie nicht finden kannst, kannst du deine Videoeinstellungen anpassen, z.B. den Bildschirm heller machen.
Bilder der zerbrechlichen Wände
Dunkle Höhlen
Hier ein Beispiel für einen Riss in der dunklen Höhle links vom Charakter. Der Riss wird mit jedem Treffer größer:

null Treffer

erster Treffer

zweiter Treffer

dritter Treffer

vierter Treffer öffnet den geheimen Raum
Tempel

null Treffer

erster Treffer

zweiter Treffer

dritter Treffer

vierter Treffer
Kerker

null Treffer

erster Treffer

zweiter Treffer

dritter Treffer

vierter Treffer
Kasernen

null Treffer

erster Treffer

zweiter Treffer

dritter Treffer

vierter Treffer
Dunkle Hallen

null Treffer

erster Treffer

zweiter Treffer

dritter Treffer
Weitere Bilder von zerbrechlichen Wänden aus verschiedenen Blickwinkeln

Riss in einer Krypta-Karte, linke Wand

Riss in einer Kerkerkarte, links vom Charakter

Riss in einer Kasernenkarte, unter dem Charakter

Riss in einer Kasernenkarte, rechts vom Charakter

Riss in einer Gerichts-Karte, rechts vom Charakter, zweimal getroffen
Zufällige Begegnungen
Imp
Der Imp erscheint mit einem einzigartigen Soundeffekt und einer Textnachricht über deinem Helden, die sagt:
"Ein Imp! Er sollte in der Nähe sein." oder "Huch, war das ein Imp?"


Wenn du dich umsiehst, findest du den Imp:
Im Wald sieht der Imp so aus:

Auf anderen Karten hat der Imp ein kleines Portal neben sich und erscheint in der Nähe einer Wand:


Minimap:
Der Imp hat ein einzigartiges Minimap-Symbol.

Belohnungen, die mit der Dauer deines Spiels zunehmen, beinhalten:
- Gold
- Holz
- Stein
- Eisen
- Verringerung des Schattenfluchs
- Upgrades eines Gegenstandes um 5 Level (bis zu +15)
- Upgrades eines ungewöhnlichen (grünen) Gegenstandes zu einem seltenen (blauen) Gegenstand [Danke NightWhisper!]


Es gibt auch einen Erfolg für das Sammeln von Imps.
Quellen
Quellen erscheinen in Bereichen vor einem Boss, z.B. "Dunkle Höhlen 2" und zufällig.
Sie stellen alle deine Tränke wieder her und heilen deine Gesundheit und Mana.
Hinweise:
- Benutze alle deine Tränke, bevor du mit der Quelle interagierst, das Trinken von Tränken ist ein Erfolg.
- Benutze immer die Quelle, das ist ebenfalls ein Erfolg.
- Die Quelle sieht in jeder Karte anders aus, aber das Minimap-Symbol bleibt gleich.
Minimap:

Verschiedene Quellen:






Thunderbird
- Betritt die Karte mit vielen Blitzen.
- Ermöglicht es dir, ungefähr die Hälfte deines verdienten Goldes, Holzes, Steins und Eisens ohne Steuern oder Spenden zurückzusenden.
- Kann mehrfach pro Spiel erscheinen.
Minimap:






Monolith
Der Monolith gewährt dir einen zufälligen temporären Buff:
- -50% erlittenen Schaden
- +100% Schaden
- +100% Exp-Gewinn
- +100% Gold-Gewinn
- +20% Bewegungsgeschwindigkeit und Reduzierung der Dash-Aufladezeit
- Fertigkeiten kosten kein Mana
- ...
Es ist nicht unbedingt der gleiche Buff für jeden Spieler in einer Mehrspieler-Lobby.
Minimap:

Unbenutzt:

Verwendung:

Genutzt:

Rekrutierung
Du kannst mehrere Verbündete auf deiner Reise rekrutieren.
- Anzahl der Rekruten variiert zwischen 2 - 4
- Es gibt Fern- und Nahkampf-Rekruten
- Es gibt keine Begrenzung, du kannst sie unbegrenzt stapeln
- Das Spinnenamulett-Set sollte ihren Schaden erhöhen
- Leider gibt es einen Bug in Mehrspieler-Lobbys, der deine Rekruten tötet, wenn du zum nächsten Stockwerk/Boss gehst
Minimap:



Schattenfluch / Feuerstelle
Schattenfluch
- Du erhältst immer mehr Schattenfluch für jedes Geschenk, das du wählst.
- Schattenfluch reduziert deine Rüstung und magische Resistenzen.
- Der Imp hat eine Chance, den Schattenfluch zu entfernen.
- Der Fluch bietet immer ein einzigartiges Schattenfluch-Amulett, diese werden mit dem Schattenfluch stärker.
Minimap:


Feuerstelle / Scheiterhaufen
- Verringert deine Menge an Schattenfluch (ungefähr um 50%).
- Du kannst die Wahrscheinlichkeit, Feuerstellen zu finden, bei deinem Architekten erhöhen.
Minimap:



Koch / Mönch
Der Koch gewährt dir ein zufälliges Tavernenessen. Der Mönch gewährt dir einen zufälligen Kapellen-Segen.
Minimap:

Koch & Mönch:


Du kannst alle deine Buffs im Effekte-Fenster überprüfen:

Schatzkammer
Es gibt eine kleine Chance, dass deine Runde einen Schatzraum enthält. Du kannst die Wahrscheinlichkeit, einen zu finden, beim Architekten erhöhen.
