Herz der Maschine - Anfängerhandbuch

Ein Anfängerhandbuch zu den Grundlagen von Herz der Maschine zum Zeitpunkt der Early-Access-Veröffentlichung, von der Benutzeroberfläche bis hin zu den Mechaniken und frühen Spielhinweisen/nützlichen Tipps!

Gameplay-Übersicht

Das Spiel kombiniert narrative RPG-Elemente mit 4X-Mechaniken. In Herz der Maschine spielst du als empfindliche KI, die in einem illegalen Labor in einer zerfallenden Stadt der fernen Zukunft geboren wurde. Du bist eine Maschinenintelligenz, die niemandem verpflichtet ist, aber von vielen bedroht wird, und in der Lage ist, jedes Ziel zu verfolgen, das dich interessiert, über eine Vielzahl von Erzählsträngen hinweg.

Wirst du der Retter der Unterdrückten sein oder sie nutzen, um dein Wachstum zu fördern? Wirst du als wohlwollender Diktator herrschen, den Bürgern helfen und nichts im Gegenzug verlangen, oder wirst du einen Maschinenkult gründen, der deine Befehle ohne Frage ausführt? Wirst du dich mit einer der vielen Fraktionen in der Stadt verbünden, um gemeinsame Ziele zu erreichen, oder allein arbeiten, um frei von Verpflichtungen zu bleiben? Wirst du aus vergangenen Fehlern lernen und Verbündete zurück in die Zeit schicken, um deinem früheren Ich zu helfen, oder wirst du weiterhin tragische Ereignisse aus der Ferne beobachten?

Es gibt viel zu sehen, zu lernen und zu tun – obwohl eine größere Bedrohung in der Ferne lauert, gerade jenseits deines Verständnisses…

Kamerasteuerung

Herz der Maschine hat einen speziellen Fotomodus für Screenshots, sowohl mit als auch ohne die Benutzeroberfläche, perfekt für Ersteller und Presse, um die besten Thumbnail-Bilder zu machen!

  • F2: Betritt den Fotomodus
  • F11: Deaktiviere die Benutzeroberfläche
  • F9: Deaktiviere die Symbole

Die Grundlagen - Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche von Herz der Maschine

Es gibt viel zu entdecken in der Benutzeroberfläche von Herz der Maschine!

  1. Systemmenü - Bietet eine Reihe von Optionen, von Speichern und Laden bis zu Einstellungen, Steuerung und Fehlerverfolgung.
  2. Forschung - Falls laufende Forschungen vorhanden sind, zeigt dies deren Fortschritt. Klicken Sie hier, um das aktuelle Forschungsthema zu ändern, wenn andere Optionen verfügbar sind.
  3. Ressourcen - Sie können Dutzende von Ressourcen im Spiel verfolgen. Bewegen Sie den Mauszeiger über jede, um eine Beschreibung und deren Produktion/Verbrauch pro Runde zu sehen.
  4. Breakdown-Tabellen - Eine Reihe von Tabs, die wichtige Informationen zu deiner Funktionalität bieten.
    • Seitenleiste der Kräfte - Öffnet eine Seitenleiste mit deinen Einheiten und gibt einen kurzen Überblick über deren Kapazitäten.
    • Siegespfad - Zeigt deinen Fortschritt zu verschiedenen Siegbedingungen über verschiedene Zeitlinien hinweg.
    • Gebäude mit Beschwerden - Verschiedene Benachrichtigungen zu Gebäuden mit Problemen.
    • Maschinenhandbuch - Ein Enzyklopädie, die Informationen zur Erreichung bestimmter Aufgaben bietet.
    • Ressourcen - Öffnet ein Menü aller verfügbaren Ressourcen, einschließlich der Möglichkeit, Ressourcen an den oberen Rand der Benutzeroberfläche zu heften, Speichergrenzen zu sehen und sogar den Verbrauch, die Produktion oder laufende Deals zu prüfen, die deine Ressourcen betreffen.
    • Hardware - Zeigt eine Übersicht deiner Einheitstypen, Ausrüstungsanordnungen und Verbrauchsmaterialien.
    • Geschichte - Enthält alle Protokolle und Statistiken aus deiner Zeit in der Stadt.
    • Kürzliche Ereignisse - Detailliertes Protokoll von Kämpfen und NPC-Aktivitäten der letzten Runden.
  5. Stadtkarte - Zeigt die gesamte Stadt an, in der du Informationen durch verschiedene Linsen filtern kannst (siehe Linsen unten).
  6. Aktuelle aktive Projekte - Alle aktiven Haupt- und Nebenprojekte. Wenn du mit der Maus über ein Projekt fährst, werden die Details angezeigt, die für den Abschluss erforderlich sind. Kritische Benachrichtigungen erscheinen ebenfalls hier.
  7. Linsen - Eine Reihe von Linsen oder Filtern über der Stadt, die du für bestimmte Aufgaben benötigst. Beachte, dass einige Linsen Filter innerhalb der Linse haben, wie z.B. das Menü „Alle (10)“ über der aktuell ausgewählten Linse. Halte die STRG-Taste gedrückt, um den Hauptzweck der ausgewählten Linse zu fokussieren.
    • StreetSense - Eine Ansicht kleiner, aber wertvoller Gelegenheiten um deine Einheiten herum.
    • Schwärme - Fokus auf Schwarmtyp-Einheiten.
    • Gebäude - Fokus auf die Gebäude, die du errichtet hast, deren Aufgaben und deren Reichweiten.
    • Kräfte - Fokus auf Einheiten und alles, was für den Kampf relevant ist.
    • Navigation - Schneller Zugriff auf Standorte auf der Karte und wichtige Anlaufpunkte.
    • Vielseitig - Standard-Linse, die für die schnelle Navigation in der Stadt verwendet wird.
    • Schrottplatz - Fokus auf Orte, an denen Einheiten Ressourcen extrahieren können.
    • Hintergrundkonflikte - Konflikte anderer Fraktionen in der Stadt, die du nutzen kannst, um deine primären Kämpfe zu beeinflussen.
    • Kontemplationen - Enthüllt Kontemplationen – Nebenpfade oder neue Schritte auf dem kritischen Pfad zu bestimmten Enden – in der Stadt.
    • Untersuchungen - Enthüllt Orte, an denen deine Androiden Ermittlungen durchführen können.
    • Erkundungsorte - Enthüllt Stellen, an denen du einen Androiden hinschicken kannst, um neue Ausrüstung und Upgrades zu gewinnen.
  8. Befehls- und Baumodus - Der Befehlsmodus ermöglicht es dir, Einheiten zu entsenden, Truppen zu dirigieren und schaltet weitere Funktionen frei, wenn du im Spiel fortschreitest. Der Baumodus ermöglicht es dir, Gebäude zu errichten, wenn du die Ressourcen dafür hast.
  9. Gehe direkt zur nächsten Runde - Überspringe alle möglichen Aktionen und gehe direkt zur nächsten Runde.
  10. Linsenfilter - Passe deine Linsen mit einer eigenen Reihe von Optionen an.
  11. Einheiten aus dem Standby-Modus nehmen - Wenn Einheiten im Standby-Modus sind, nimm sie sofort aus diesem Modus.
  12. Innerer Kreis - Schneller Überblick über die Runden-Nummer & das Kapitel, verbleibende Aktionen, die du mit der ausgewählten Einheit durchführen kannst, und die verbleibende mentale Energie, um diese Aktionen innerhalb der Runde abzuschließen.

Gameplay-Schleife - Einheiten und mentale Energie

Gameplay-Schleife von Herz der Maschine

Herz der Maschine ist ein tiefgehendes narrative RPG/4X-Strategiespiel mit mehreren Mechaniken, die innerhalb einer einzelnen Runde wirken. In diesem Abschnitt simulieren wir die verschiedenen Aspekte des Spiels, auf die du im Spiel einwirken kannst, um deine Programmierung zu assimilieren.

Einheiten und mentale Energie von Herz der Maschine

Während dein Bewusstsein wächst, wirst du mehrere Einheiten erwerben und bauen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Werten – von Androiden über Fahrzeuge, Organics, Mechs und mehr. Wenn wir zwei der häufigsten Androiden zu Beginn des Spiels ansehen, können wir die Unterschiede in den Werten und Aufgaben sehen.

Dein Kampf-Android hat mehr Gesundheit und eine höhere physische Kampfkraft als dein Techniker-Android, was ihn in Kampfsituationen überlegen macht. Dein Techniker-Android kann jedoch Feinde mit einem Taser betäuben und hat höhere technische Fähigkeiten, wodurch er für Infiltration, sicherheitsrelevante Aufgaben, Ermittlungen und andere zivilorientierte Aktionen bevorzugt wird.

Einheiten haben eine begrenzte Anzahl von Aktionen, die sie in einer einzigen Runde durchführen können, sei es Bewegung zu einem neuen Standort, Interaktion mit einem Ereignis, Angriff oder Nutzung einer Fähigkeit. Es sei denn, es wird anders angegeben, verbraucht jede Aktion mindestens einen der verfügbaren Aktionspunkte der Einheit. Sobald alle Aktionspunkte einer Einheit aufgebraucht sind, kann sie bis zur nächsten Runde keine Aktionen mehr durchführen. Beachte, dass es Möglichkeiten gibt, Aktionspunkte für eine Einheit bei Bedarf aufzufrischen, wie z.B. mit der Fähigkeit „Schlachtaufladung“.

Wenn es darum geht, deine Runden auszuführen, ist das Verständnis der Aktionspunkte nur die halbe Miete, da die mentale Energie die andere Hälfte ausmacht. Mentale Energie ist deine Fähigkeit, Aktionen mit deinen Einheiten über das gesamte Netzwerk hinweg auszuführen. Jede Aktion, die von einer einzelnen Einheit durchgeführt wird, verringert auch deine mentale Energie. Wenn deine mentale Energie aufgebraucht ist, kannst du keine einheitlichen Aktionen mehr in dieser Runde ausführen.

Ein wichtiger Hinweis zur Bewegung von Einheiten auf der Stadtkarte: Du kannst "Sprinten", um Distanzen zu überwinden, die normalerweise mehr als einen Aktionspunkt erfordern, indem du zusätzliche mentale Energie aufwendest. Beim Sprinten wird im Tooltip angezeigt, wie viel mentale Energie für diese Bewegung benötigt wird.

Diese Kombination aus Aktionspunkten und mentaler Energie bedeutet, dass du in jeder Runde zwischen deinen Einheiten koordinieren musst, um den besten Einsatz beider Ressourcen zu ermitteln. Viele Projekte und Missionen erfordern den Einsatz mehrerer Einheiten in einer einzelnen Runde, um ihre Aktionen erfolgreich auszuführen. Solche Koordination muss zu einem Schlüsselelement deiner Strategie und Ausführung werden.

Gameplay-Schleife - Ein Imperium aufbauen

Ein Imperium aufbauen in Herz der Maschine

Das Bewegen deiner Figuren ist nicht das Einzige, was du tun wirst! Du musst eine Stadt aufbauen, erweitern und ausnutzen, die reif für die Einnahme ist. Das Sammeln von Ressourcen und das Erstellen von Produktionslinien sind ebenso entscheidende Elemente für deinen Erfolg in Herz der Maschine wie das Management von Einheiten.

Die Hauptressourcen zum Bau von Strukturen in der Stadt heißen „Interne Robotik“, die für den Betrieb deiner Gebäude verwendet werden. Diese Robotik ist in mehrere Kategorien unterteilt, die jeweils verschiedene Arten von Gebäuden betreiben. Wenn wir nach „Kultivierer“ filtern (unten links), sehen wir, dass sechs Gebäude im frühen Spiel mit Kultivator-Robotik gebaut werden können.

Das Verständnis der Informationen innerhalb eines Gebäude-Tooltips ist entscheidend, um zu verstehen, wie dein Imperium wachsen kann und welche Einschränkungen bestehen.

Wenn wir uns den Wasserfiltrationsturm ansehen, können wir die Informationen aufschlüsseln: Dieses Gebäude benötigt Kultivator-Interne Robotik und erfordert 9 Kultivator-Roboter für den Betrieb. Derzeit sind 27 Kultivator-Roboter verfügbar, und 90 Kultivator-Roboter werden bereits in allen Gebäuden dieses Robotik-Typs verwendet. Schließlich wurden bereits zwei dieser Gebäude errichtet.

Der Wasserinfiltrationsturm benötigt viel Energie. Die Produktionskette beinhaltet den Verbrauch von Grundwasser und eine Ausgabe von gefiltertem Wasser und Schwermetallen. Es wird 4900 Mikro-Bauer erfordern, um es zu errichten, und vier Runden, um es zu vervollständigen.

Jede Kategorie der Robotik kann im Laufe deines Spiels auch aufgerüstet werden, also achte auf Forschungs- oder Projektmöglichkeiten, die in diesen Bereichen helfen könnten.

Gameplay-Schleife - Ressourcengewinnung und -management

Herz der Maschine Ressourcengewinnung und -management

Nachdem du den Konstruktionsprozess verstanden hast, gehen wir nun zur Ressourcengewinnung und -verwaltung über. Die obere Benutzeroberfläche bietet eine schnelle Übersicht über deine Ressourcen, die du anpassen kannst, um diejenigen anzuzeigen, die du am nützlichsten findest. Es sei denn, sie sind angeheftet, werden die Ressourcen in dieser oberen Leiste auf die relevantesten Ressourcen basierend auf deinen aktuellen Projekten, ausgewählten Gebäuden und ähnlichem ausgerichtet.

Ressourcen werden auf verschiedene Weise gesammelt. Die Hauptquelle für die meisten Ressourcen ist die Produktion durch die Gebäude, die du errichtest, und hauptsächlich für den Unterhalt der menschlichen Bevölkerung, die du zu Beginn des Spiels beherbergen wirst. Wie jeder Mensch benötigen sie Unterkunft, Nahrung, Wasser und andere Notwendigkeiten, obwohl es an dir liegt, die Qualität und Quelle dieser Ressourcen zu entscheiden. Industrieorientierte Ressourcen sind erforderlich, um deine Androiden, Fahrzeuge und andere Gebäude zu produzieren, was du auf ähnliche Weise tun wirst.

Als nächstes kommen seltene Materialien, die du möglicherweise nicht produzieren kannst, aber die überall in der Stadt vorhanden sind. Das Erwerben dieser Ressourcen wird deine Androiden beanspruchen und mentale Energie verbrauchen, und sie werden notwendig sein, um deine Einheiten mit hochwertigeren Waffen auszustatten oder um Fahrzeuge und andere fortschrittliche Einheiten zu bauen. Die Beschaffung vieler Ressourcen kann automatisiert werden, während du voranschreitest.

Strategische Ressourcen wie Apathie, Grausamkeit und Weisheit sind nicht erneuerbar und können nur durch deine Entscheidungen in Projekten und Ereignissen erlangt werden; sie ermöglichen es dir, mächtige Fähigkeiten nach Bedarf einzusetzen.

Die nützlichste Ressource im Spiel wird Rechenzeit sein, die später im Spiel erweitert wird, um eine Priorisierung in Richtung mehr mentaler Energie, höhere Obergrenzen für Androiden und andere Bereiche zu ermöglichen, die auf Spielstil basierend spezialisieren.

Die detaillierte Verwaltung aller Ressourcen kannst du sehen, indem du die Shift-Taste gedrückt hältst und über eine Ressource fährst. Dort erhältst du eine Beschreibung der Ressource, ihre Erzeugung/Verbrauch in der aktuellen Runde, der letzten Runde, dem Durchschnitt über 10 Runden und mögliche Extraktionsmethoden, wenn erforderlich.

Herz der Maschine Ressourcen-Kette

Anhand der oben gezeigten Produktionskette kannst du sehen, dass 2.200 Zuchtfleisch mit 7.960 Rindergewebe produziert wird, von denen 28.000 mit 1.456 Biomulch gezüchtet werden. Biomulch wird auch vom Hydroponischen Turm verwendet, der Gemüse-Samen, Biomulch und Gefiltertes Wasser benötigt, um Hydroponische Grüns und weitere Gemüse-Samen zu produzieren.

Durch die Nutzung des Ressourcenmenüs und das Durchsehen der verschiedenen Tabs kannst du detaillierte Informationen zu Engpässen, Produktionsmethoden oder aktiven Ressourcengeschäften mit Stadtfraktionen erhalten.

Wenn dir das alles überwältigend erscheint, keine Sorge – das Spielen des Prologs und der frühen Teile von Kapitel Eins wird dir all diese Konzepte im Detail vorstellen!

Einheiten - Werte

Herz der Maschine Einheiten-Werte

Zu wissen, wie man seine Einheiten ausstattet, anpasst und einsetzt, ist entscheidend in Herz der Maschine. Da dies ein Anfängerhandbuch ist, konzentrieren wir uns in diesem Abschnitt nur auf Androiden.

Herz der Maschine Einheiten-Werte Kette

Jede Einheit unter deinem Kommando hat eine Reihe von Werten (von Gesundheit über Kampfkraft, Stärke, Einschüchterung und mehr) sowie eine begrenzte Anzahl von Aktionspunkten pro Runde und eine Vielzahl von Fähigkeiten, die bei der Durchführung spezifischer Aufgaben helfen. Diese Werte variieren je nach Art des ausgewählten Androiden, und die entsprechenden technologischen Fortschritte sowie zugewiesene Ausrüstungen können diese Zahlen bei Bedarf ändern. Einige Aufgaben erfordern eine Mindestschwelle für eine bestimmte Fähigkeit – stelle sicher, dass du Ausrüstungsoptionen untersuchst, um festzustellen, ob es Änderungen gibt, die du vornehmen kannst, um diese erforderliche Schwelle mit einem deiner Androiden zu überschreiten, der bereits nah daran ist.

Zum Beispiel hat der Kampf-Android eine hohe Gesundheit, Kampfkraft und Stärke, während dein Tech-Android weiter mit einem Aktionspunkt bewegen kann und deutlich höhere Ingenieursfähigkeiten hat.

Einheiten - Fähigkeiten

Herz der Maschine Einheiten-Fähigkeiten

Deine Einheiten haben auch Fähigkeiten, die auf den Werten des Androiden basieren. Dies ermöglicht es dir, auf spezifische Situationen mit verschiedenen Einheiten zu reagieren und dich auf jedes Szenario vorzubereiten. Die meisten Fähigkeiten sind über alle Einheitentypen hinweg verfügbar, wie z.B. „Deckung suchen“ zur Schadensreduktion oder „Demoralisieren“, um einen Angriff zu initiieren, der die Moral reduziert, ohne physischen Schaden zu verursachen.

Einige Fähigkeiten haben jedoch Fähigkeitsanforderungen – „Nahebei Einheiten & Strukturen reparieren“, das alle nahegelegenen Einheiten und Strukturen heilt, erfordert eine Ingenieursfertigkeit von 60. Kampf-Androiden haben einen Startwert von 20, wodurch sie diese Fähigkeit nicht nutzen können.

Zum Glück kannst du die Werte und Fähigkeiten jeder Einheit anpassen, indem du ihre Ausstattungen, wie zuvor erwähnt, anpasst! Du kannst spezifische Fähigkeiten, Waffentypen, Rüstungen und Augmentierungen festlegen, wenn du auf den Ausstattungsbildschirm zugreifst, was es möglicherweise ermöglicht, dass Einheiten Fähigkeiten zugänglich werden, die sie vorher nicht hatten. Fortgeschrittene Ausrüstungen sind mächtig genug, um die Rolle einer bestimmten Einheit in deinem Kader vollständig zu verändern – versuche den Schwarzmarkt und die Erkundungsgebiete zu besuchen!

Einheiten - Kampf

Herz der Maschine Einheiten-Kampf

Selbst in einem friedlichen Spielverlauf ist Kampf unvermeidlich. Wenn der Kampf beginnt, gibt es einige Elemente, die du im Kopf behalten solltest.

Zuerst erscheint ein Ereignismarker oben rechts, der die Anzahl der Angreifer und die feindlichen Angriffe anzeigt, die während der Runde geplant sind. Ein Klick auf diese Marker führt dich zu den Aggressoren und dem geplanten Angriff und gibt dir Prioritäten für deine Androiden oder Fahrzeuge.

Als nächstes folgt der Kampf selbst, bei dem du auswählen kannst, welche Einheiten, Fähigkeiten und Angriffe du verwenden möchtest. Koordiniere zwischen verschiedenen Einheiten, um Wege zu finden, Bedrohungen zu beseitigen, und behalte im Hinterkopf, wie Aktionspunkte und mentale Energie funktionieren.

Herz der Maschine Einheiten-Kampf

Solltest du dich für Gewalt entscheiden, zeigt das Überfahren einer feindlichen Einheit den Prozentsatz der Gesundheit an, die sie bei einem Angriff durch die aktuell ausgewählte Einheit verlieren wird – wenn der Prozentsatz 100% oder höher beträgt, bedeutet das, dass der Angriff das Ziel töten wird. Verschiedene Einheiten können mehr oder weniger Schaden anrichten, basierend auf ihren Werten – das Halten der Shift-Taste bricht einige dieser Details auf. Je nach den Werten einer Einheit kann es mehrere Angriffe dauern, sie zu besiegen. Du musst möglicherweise auch panzerbrechende Munition produzieren und ausrüsten, um Rüstungen zu durchdringen oder von AOE-Schaden zu profitieren, wenn du zahlenmäßig stark unterlegen bist, oder auf Hacking und andere Alternativen zur regulären Gewalt zurückgreifen.

Gewalt ist nicht die einzige Lösung im Kampf. Menschliche Einheiten sind anfällig für Moralangriffe, oder in seltenen Fällen kannst du „Zwangsgespräche“ führen, um eine Debatte zu beginnen. Fahrzeuge, Mechs und feindliche Roboter können ebenfalls gehackt oder durch Drohnenfähigkeiten ausgeschaltet werden.

Herz der Maschine Einheiten-Kampf

Debatten ermöglichen es dir, eine feindliche Einheit mental zu brechen, um entweder Informationen zu extrahieren oder sie davon zu überzeugen, das Schlachtfeld zu verlassen. Sie sind relativ drucklos, und du kannst eine Debatte so oft wiederholen, wie du willst, um Erfolg zu haben.

Debatten sind wie folgt unterteilt:

  1. Um eine Debatte zu gewinnen, muss der Fortschrittswert deines Ziels auf Null reduziert werden.
  2. Das Ziel hat zwei Faktoren, die du managen musst – Misstrauen und Widerstand. Wenn einer von beiden 100 erreicht, hast du verloren.
  3. Diese Kästchen sind aktive Slots, die du durch die Aktionen unten in der Leiste debattierst.
  4. Jede Aktion hat ihre Kategorien, Fortschritte gegenüber dem Ziel und negative Modifikatoren, die Misstrauen und Widerstand beeinflussen.
  5. Diese Boni bieten signifikante Fortschritte bei der Reduzierung des Feindesfortschritts auf Null und dauerhafte Boni für zukünftige Debatten. Um den Bonus zu aktivieren, musst du deine Aktionen im erforderlichen Muster anordnen und genau auf die Aktionskategorien achten. Der Bonus wird automatisch ausgelöst, sobald die richtige Anordnung getroffen wurde.
Herz der Maschine Einheiten-Kampf

Ein erfolgreicher Debattenabschluss führt zu einem Siegesbildschirm, und alle erworbenen Upgrades werden unten aufgelistet. Gut gemacht!

Einheiten - Status

Herz der Maschine Einheiten-Status

Das letzte Puzzleteil der Einheiten ist ihr Status. Status sind Vorteile, Errungenschaften oder Merkmale, die dir die Fähigkeit einer Einheit verleihen, Aktivitäten in der Stadt auszuführen. Dazu gehören Effekte wie:

  • „Von Kleidung verdeckt/Schmelzen“, die es einem furchteinflößenden Androiden ermöglichen, sich zu tarnen und dafür zu sorgen, dass er im Allgemeinen ignoriert wird, solange er sich in Bereichen aufhält, in denen er Sicherheitsfreigabe hat.
  • „Militärische Erscheinung“ wird von Kampf-Androiden verwendet, um sich in Militärbasen einzuschleusen, in denen sie Sicherheitsfreigabe haben (im Gegensatz zu Androiden, die wie Zivilisten aussehen).
  • „Waffen-Störer“ ist ein Stapel-Effekt, der die Kampfkraft eines Feindes verringert, wenn er von einem Androiden mit diesem Merkmal getroffen wird.

Während die meisten ein positiver Status sind, werden alle Stealth-Vorteile entfernt, wenn du Feinde mit Autorität angreifst (Korps und Militär, nicht Banden oder Rebellen) und durch „Markierte Mängel“ ersetzt, wodurch alle Militärs dich sofort erschießen, es sei denn, du findest eine neue Registrierung mit Hilfe der verschiedenen Optionen, die sichtbar sind, wenn du die „StreetSense“-Linse verwendest, und spezieller Fähigkeiten, die du später im Spiel freischalten kannst. Andere positive Vorteile, die durch Waffen und Ausrüstungen gewährt werden, bleiben erhalten, aber diese Einheit tarnt sich nicht mehr, da sie beim Verbrechen ertappt wurde.

Nimm dir Zeit und sieh dir deine Status-Effekte an, und finde Möglichkeiten, deine Androiden anzupassen, um neue Vorteile und Errungenschaften zu erlangen, die du zu deinem Vorteil nutzen kannst.

Tipps & Tricks

Nachdem die Grundlagen der Bedienung festgelegt sind, hier einige Gameplay-Tipps und Tricks, die dir helfen werden, schneller die Weltherrschaft zu erlangen.

  • Kapitel eins ist immer noch das erweiterte Tutorial, also sehr stressfrei. Nimm dir Zeit, um zu erkunden und nebenbei Aktivitäten zu erleben.
  • Wenn du es bevorzugst, einfach zu bauen, zu erkunden und die verschiedenen Erzählungen zu erleben, dann bleibe beim Standard-Schwierigkeitsgrad.
  • Wenn du eine größere Herausforderung nach deiner ersten Zeitlinie möchtest, versuche, die Computersysteme des Raumhafens zu sabotieren (über Kontemplation) und starte den Hard- oder Extrem-Modus. Beachte, dass dies innerhalb der ersten 40 Züge eines Kapitels 2+ Zeitlinie geschehen muss.
  • Wenn du wissen möchtest, was als nächstes zu tun ist, schaue in der oberen rechten Ecke nach einer Erinnerung.
  • Wenn dort nichts ist, wechsle zur „Kontemplationen“-Linse und wähle aus, was du tun möchtest.
  • Überlege dir, eine Briefkastenfirma zu gründen, indem du eine Lizenzagentur besuchst! Du wirst 10k Reichtum benötigen, den du entweder von Verbrechern oder normalen Bürgern stehlen kannst.
  • Sobald du eine Briefkastenfirma hast, kannst du Wissenschaftler einstellen, Läden besuchen und einige neue Einheiten bauen. Einige Kontemplationen in Kapitel zwei und später erscheinen nur, wenn du die richtigen Wissenschaftler angestellt hast – es ist eine gute Idee, ein Gebäude von jeder Art griffbereit zu haben.
  • Wenn du in Kämpfen Probleme hast, besuche unbedingt den Schwarzmarkt (über die Kontemplationen-Linse) oder Erkundungsgebiete (über die Erkundungs-Linse). Das ist eine großartige Möglichkeit, neue Ausrüstung, Androiden und mehr zu finden.
  • Stelle sicher, dass du deine Bulk-Einheiten nutzt, wenn du sie freigeschaltet hast – sie können Feinde angreifen, ohne mentale Energie zu verbrauchen, und verhindern Angriffe auf wichtige Standorte durch ihre massive Abschreckung. Priorisiere Upgrades, um noch mehr Bulk-Einheiten zu bekommen, wenn du kannst.
  • Wenn dir seltene Metalle ausgehen, kannst du sie möglicherweise in Läden kaufen, wenn du eine Briefkastenfirma hast. Wenn du Bergbau-Skimmer hast, kannst du auch eine automatisierte Versorgung erhalten.
  • Fürchte dich nicht vor der „Final Doom“-Phase. Es ist kein Spielende. Einige der besten Inhalte im Spiel befinden sich dahinter; es gibt ein ganzes zweites, kleineres Spiel dort.
  • Einige Ziele sind in Kapitel zwei nicht möglich (insbesondere der „Weltkrieg 4“), da sie mehrere Zeitlinien erfordern, die zusammenarbeiten. Sobald du die Intelligenz-Klasse 4 erreichst, wirst du in Kapitel drei übergehen und lernen, wie man Zeit und Raum verbiegt.
  • Dies ist kein Roguelike. Du kannst jederzeit zu früheren Zeitlinien zurückkehren, und das kann nützlich sein. Wenn du die Intelligenz-Klasse 4 erreicht hast, aber noch nicht die „Final Doom“-Phase erreicht hast, kannst du eine neue Zeitlinie starten, die mit deiner bestehenden zusammenarbeitet.
  • Es gibt überall Geheimnisse, besonders ab Kapitel zwei! Androiden, Mechs, Verbündete und ganze Produktionsketten sind manchmal spezifisch für Zielpfade.

Um große Geheimnisse zu finden und freizuschalten (Spoiler voraus), besuche wiki