Atlyss Einsteiger-Fortschrittsleitfaden

Ein grundlegender Fortschrittsleitfaden für Anfänger mit hilfreichen Tipps und Tricks für Spieler, die Schwierigkeiten mit einem bestimmten Teil des Spiels haben, da ihnen die optimale Ausrüstung fehlt! Enthält die empfohlene Quest-Reihenfolge, wie man eine Klasse bekommt, Fortschritte bei Waffen und Rüstungen sowie Kampftipps! Dieser Leitfaden geht bis zum ersten Boss, dem Sie begegnen werden (oder sollten)!

Erste Schritte

Dein Charakter startet im Heiligtum!

Das ist nur wichtig, wenn du absolut keine Ahnung hast, was du beim Start tun sollst.

Das Heiligtum wird der aktuelle Hauptknotenpunkt von Atlyss sein!

Das Erste, was du tun solltest, ist, direkt zum großen Turm vor dir zu gehen und mit der magischen Ziegendame zu sprechen. Dort stellt sie sich vor und öffnet ein Menü, um die erste Quest namens „Ein herzlicher Empfang“ zu starten.

Atlyss Ein herzlicher Empfang

Nachdem du diese Quest angenommen hast, musst du verschiedene Orte im Heiligtum besuchen, darunter:

  • Das Weltportal, in der Mitte von Angelas Turm
  • Der Laden, links vom Heiligtum mit einem großen grünen Schild. Schwer zu übersehen.
  • Das Tor, rechts vom Heiligtum, bewacht von zwei NPCs
  • Die Kaserne, links hinter dem Laden. Es gibt eine Brücke und einen Pfad, der zu diesem Bereich führt.
  • Außerdem gibt es den Verzauberungsraum neben dem Laden und einen Spieler hinter dem Laden, aber dies gehört nicht zur Quest.

Nachdem du all diese Orte besucht hast, sprich erneut mit Angela und drücke „Quest abschließen“!

Wenn die Quest abgeschlossen ist, erhältst du den Neufalten-Halo, der durch Drücken von "I" in deinem Inventar angezeigt wird.

Um diesen Halo auszurüsten, klicke mit der rechten Maustaste darauf und drücke „Ausrüsten“.

Atlyss Ausrüsten

Glückwunsch! Du hast die einfachste Quest abgeschlossen!

Quests können auch bei Sally im Laden und Enok in der Kaserne angenommen werden, indem du die Dialogoption „Quests bekommen?“ auswählst.

Die Katakomben räumen (Level 1-6)

Zeit für deinen ersten Dungeon!

ABER WARTE!
Ich empfehle dir dringend, zuerst aufzuleveln!

Deine ersten Level

Nach Abschluss der Quest „Ein herzlicher Empfang“ erhältst du 3 Quests.

Eine davon ist die Story-Quest „Kommunizieren mit den Katakomben“.

Außerdem erhältst du zwei zusätzliche Quests im Abschnitt Wiederholbare Quests!

„Nachtgeister“ und „Schleime räumen“ sind gute Einstiegsquests, um dich vor den Katakomben aufleveln zu lassen, da du ohne Erfahrung möglicherweise ein paar Probleme haben könntest!

Natürlich kannst du auch direkt mit Level 1 und deiner aktuellen Ausrüstung hineingehen. Es ist trotzdem machbar!

Wenn du dich entscheiden solltest, dich ein wenig vorzubereiten und das äußere Heiligtum zu erkunden, gibt es hier einige Dinge, auf die du achten solltest!

Sowohl Schleime als auch Irrlichter können ziemlich nützliche frühe Ausrüstung fallen lassen!

Hier ist ihre Beutetabelle:

KreaturWaffenRüstungenHandelsgegenstände
SchleimeSchleimkrusten-Klinge, Schleimkrusten-KatarHolzschild, Schleimkrusten-Brust, Schleimkrusten-BeinschützerSchleimkern, Schleimohren, Stein
IrrlichterSplitbark-ZepterAbgenutzte RobeStein, Geisterstaub

Wenn du die genauen Werte dieser Gegenstände und deren Aussehen sowie alle zukünftigen Gegenstände, die du bekommen könntest, sehen möchtest, besuche das Atlyss Wiki!

Nach ein wenig Farming solltest du diese Quests abgeschlossen haben, um aufzuleveln und Fertigkeits- sowie Attributspunkte zu erhalten!

Beides kann nach deinen persönlichen Vorlieben eingestellt werden, aber ich empfehle, 1 Fertigkeitspunkt in Vitalität zu setzen, bis sie insgesamt etwa 12 Punkte erreicht, und den Rest auf das zu setzen, was deine Klasse nutzt! (Kämpfer = Stärke, Bandit = Geschicklichkeit, Mystiker = Geist)

Was Fertigkeiten betrifft, so solltest du momentan nur 3 haben:

  • Heilung
  • Steinwurf
  • Deine Rassenspezifische Fertigkeit

Für die ersten Level setze alles auf Heilung, da du am Anfang des Spiels hauptsächlich damit heilen wirst, bis du ausreichend Bunjare aufstocken kannst! Weitere Punkte in die Rassenspezifischen Fertigkeiten zu setzen, empfehle ich nicht, aber das liegt ganz bei dir! Manche halten diese Fertigkeiten für ziemlich nützlich, aber du wirst wahrscheinlich mindestens eine Spruchrolle in den Katakomben finden.

Die Katakomben betreten

Sobald du (hoffentlich) vorbereitet bist, gehe zum äußeren Heiligtum und suche ein kleines Krypta-ähnliches Gebäude auf den Klippen. Es sollte so aussehen:

Atlyss kleine Krypta

Die Katakomben betreten (Fortsetzung)

Sobald du die Krypta betrittst, wirst du auf einen Wegpunkt stoßen, der einen seltsamen orangefarbenen Kristall enthält. Berühre den Kristall, um den Wegpunkt zu markieren. Ab jetzt kannst du von Angelas Weltportal direkt hierher reisen!

Atlyss orange Kristall

Wenn du weiter nach unten gehst, wirst du schließlich das Portal der Katakomben finden.

Nutze die Interaktionstaste, um das Menü aufzurufen. Es zeigt alle verfügbaren Schwierigkeitsgrade. Du solltest den Dungeon für Level 1-6 betreten (dies ist der einzige auswählbare, es sei denn, du hast dich bereits auf Level 6 hochgearbeitet).

Atlyss Katakomben-Portal

Der Dungeon hat ein zufällig generiertes Layout, daher gibt es keine universelle Lösung. Meistens wirst du jedoch einfach einem linearen Pfad folgen.

Einige Dinge, die du beachten solltest:

  • Wenn du feststeckst, musst du wahrscheinlich einen Hebel oder Schlüssel finden, um eine Tür zu öffnen.
  • Räume mit lila Rauch bedeuten, dass Gegner erscheinen, sobald du den Raum betrittst. Du musst mehrere Wellen von Gegnern besiegen, bevor du weitermachen kannst. Nach dem Besiegen dieser Wellen werden Türen wieder geöffnet und Truhen erscheinen möglicherweise, die nützliche Beute enthalten!

Du wirst wahrscheinlich eine Menge Beute finden, darunter neue Waffen, Rüstungen und Verbrauchsgegenstände. Wenn du die vollständigen Beutetabellen sehen möchtest, findest du sie hier.

Während du den Dungeon durchläufst, suche nach dem Siegel, um die Quest abzuschließen.

VERLASSE DEN DUNGEON NICHT, OHNE DAS SIEGEL ABZUSTIMMEN

Das Siegel hat die Form eines Auges. Um es abzustimmen, nähere dich ihm und drücke die Interaktionstaste.

Atlyss Das Siegel

Nachdem du das getan hast, kannst du entweder die Rückkehr-Taste (normalerweise „G“) drücken, um den Dungeon frühzeitig zu verlassen und die Quest bei Angela abzuschließen, ODER du kannst den Dungeon beenden und versuchen, mehr Beute zu sammeln.

Wenn du bleibst, erkennst du den letzten Raum daran, dass du am Ende ein blaues Portal siehst. Gehe zum Portal und interagiere mit ihm, um zurück zu den Katakomben zu gelangen! Danach drücke deine Rückkehr-Taste oder gehe zurück ins Heiligtum, um die Quest bei Angela abzuschließen.

Dein erster Boss

Glückwunsch zum Abschluss deines ersten Dungeons!

Nachdem du die Quest bei Angela abgeschlossen hast, wird sie dir zwei neue Quests anbieten: „Effold-Terrasse“ und „Klapperkasten-Wut“ (sowie „Jagen von Schweinen“, wenn du Level 7 bist).

Du kannst jede Quest annehmen, aber ich empfehle nicht, die Katakomben für Level 6-12 zu betreten, bis du mindestens Level 10 erreicht hast! Warum, erkläre ich gleich, aber zu diesem Zeitpunkt solltest du etwa Level 5-8 sein und dich auf den Weg machen, die Schleimeks zu besiegen. Aber wo genau?

Gehe hinunter zum äußeren Heiligtum und nördlich von den Klippen, vorbei an den Katakomben, bis du den Teleporter findest, der dich zur Effold-Terrasse führt.

Atlyss Effold-Terrasse

Sobald du drinnen bist, geh einfach vorwärts, nutze die Ausrüstung, die du in den Katakomben erhalten hast, und besiege 15 Schleimeks! Sie sollten kein großes Problem darstellen, solange du nicht eine große Horde auf dich ziehst.

Nachdem du fertig bist, kehre zu Angela zurück und nimm die Quest „Diva muss sterben“ an.

Diva muss sterben

Zeit für deinen ersten Bosskampf!

Um gegen die Schleim-Diva zu kämpfen, gehe zurück zur Effold-Terrasse und erreiche die Arena auf deiner linken Seite. Sie sollte ein Tor mit niedlichen Schleimglyphen an der Vorderseite haben:

Atlyss Schleim-Diva

Nachdem du etwa 8 Schleimeks getötet hast, sollte die Schleim-Diva erscheinen. Wenn du Schwierigkeiten hast, sie zu besiegen, spiele auf Nummer sicher und greife sie nur nach ihren Angriffen an oder nutze Fernkampfangriffe wie Zepter, Glocken, Bögen oder Steine werfen.

Eine vollständige Liste ihrer Angriffe und Beute findest du hier!

Herzlichen Glückwunsch! Du hast deinen ersten Boss besiegt! Falls du nicht frühzeitig in die Katakomben für Level 6-12 gegangen bist. Apropos ...

Klapperkasten-Wut

Wenn du voreilig in die normalen Katakomben gegangen bist – oops!

Die Katakomben funktionieren genauso, mit dem Unterschied, dass bei höheren Schwierigkeitsgraden neue Gegner, neue Ausrüstung und ein neuer Boss hinzukommen!

Ich empfehle, den normalen Katakomben-Dungeon erst zu betreten, wenn du mindestens Level 10 und Level-7+ Ausrüstung hast!

Falls du jedoch mutig bist, kannst du es vorher versuchen. Du wirst wahrscheinlich die Gegnerwellen überleben, aber der Boss am Ende, Lord Zuulneruda, wird schwer zu besiegen sein, wenn du keine Klasse gewählt hast. Aber es ist machbar!

Erreichen von Level 10 (Fortsetzung)

Herzlichen Glückwunsch, du kannst jetzt eine Klasse wählen!

Wie erhältst du eine Klasse?

Sobald du Level 10 erreicht hast, haben Angela, Sally und Enok neue Quests für dich, die dir ein Klassenbuch und spezielle Waffenfertigkeits-Schriftrollen geben:

  • Angela für Mystiker
  • Sally für Banditen
  • Enok für Kämpfer

NUTZE DAS KLASSENBUCH NICHT VOREILIG, DENN KLASSEN SIND AKTUELL NICHT UMKEHRBAR!

Wenn du ihre Klassenbuch-Quests annimmst, erhältst du das Buch in deinem Verbrauchsgegenstände-Inventar sowie ein neues Rüstungsset, das speziell für deine Klasse ist.

Atlyss Klassenbuch

Du kannst auch Meisterschafts-Schriftrollen erhalten, um deine Waffenfertigkeiten zu verbessern. Damit kannst du passive Boni wie Angriffsgeschwindigkeit oder neue Spezialangriffe für deine Waffen freischalten!

Welche Klasse solltest du wählen?

Das hängt ganz von deinem Spielstil ab:

  • Mystiker sind die zerbrechlichste Klasse, verfügen aber über viele Fähigkeiten, die Mana verbrauchen, um mächtige Fernkampfangriffe und nützliche Fähigkeiten (wie Heilung!) zu wirken. Ich empfehle diese Klasse für deinen ersten Durchlauf, da sie leicht zu erlernen ist und dir hilft, auf Abstand zu bleiben. Ihre Standardwaffen sind Zepter und Glocken, aber mit einem Flussstein kannst du bei Vivian die Waffenfertigkeit ändern!

  • Banditen sind eine sehr mobile Klasse, deren Fähigkeiten stark von Bewegung und Ausweichen abhängen. Sie können Fallen stellen, aus der Ferne angreifen, Gegner ködern und gut ausweichen. Diese Klasse hat eine Vielzahl von Fähigkeiten und ist aus meiner Sicht die spaßigste! Ihre Standardwaffen sind Katar und Bögen, aber mit einem Beweglichkeitsstein kannst du ihre Fertigkeit bei Vivian ändern!

  • Kämpfer sind die einfachste Klasse. Einfach draufhauen! Sie haben eine hohe Verteidigung, verursachen guten Schaden und können dank ihrer Bulwark-Passivfähigkeit und hoher Ausdauer besser blocken als andere. Diese Klasse ist perfekt, um die Bewegungen von Gegnern zu lernen, obwohl der Nahkampf immer gefährlicher ist. Ihre Standardwaffen sind Schwerter, Hämmer und Stangenwaffen. Mit einem Machtstein kannst du bei Vivian auch ihre Fertigkeit ändern.

Atlyss neue Fertigkeiten

Jetzt kannst du deine bevorzugten Waffen wählen und deine neuen Fertigkeiten im Fertigkeiten-Tab einrichten! Ich habe keine spezifischen Empfehlungen, da alle Fertigkeiten auf einen bestimmten Spielstil ausgelegt sind (außer „Salve“ – die ist schrecklich).

Fertigkeiten sind nicht dauerhaft! Du kannst Fertigkeiten aus deinem Novizen-Slot entfernen, indem du im Heiligtum mit der rechten Maustaste auf ihre Symbole klickst und „Fertigkeit vergessen“ auswählst. Außerdem kannst du alle deine Fertigkeitspunkte zurücksetzen, indem du ein „Buch des Vergessens“ bei Sally kaufst!

Aber was mache ich jetzt?

Das Gleiche wie bisher! Geh zu Angela und prüfe, ob es neue Quests gibt. Neue Quests erfordern möglicherweise ein höheres Level, also sprich auch mit anderen NPCs und prüfe, ob es noch etwas zu erledigen gibt.

Sobald du Level 10 erreicht hast, sollte Enok eine Quest haben, um den Katakomben-Boss Lord Zuulneruda zu besiegen (falls du ihn nicht bereits vorzeitig besiegt hast und jetzt erneut erledigen musst).

Du kannst auch Waffen bei Sally herstellen!

Achte darauf, die Beschreibungen ihrer Quests zu lesen! Wenn du dich jemals verirrst, drücke die Quest-Taste („L“), um das Quest-Menü zu öffnen und die Anweisungen nachzulesen. Diese geben dir meist (manchmal vage) Hinweise darauf, was zu tun ist und wohin du gehen musst.

Jetzt, wo du deine Klasse hast und die Spielmechanik von Atlyss verstehst, kannst du ohne meine Hilfe weitermachen!

Falls du weitere Unterstützung benötigst, frag die Community oder schau im Atlyss Wiki vorbei!

Zusätzliche Tipps

Immer noch Probleme?

Hier sind einige Tipps, die dir helfen könnten:

  • Der Inventarplatz der Truhe „Spike the Chest“ ist für alle deine Charaktere gleich. Du kannst einen neuen Charakter erstellen, und alles, was du in der Truhe eines vorherigen Charakters aufbewahrt hast, bleibt erhalten!
  • Das Blocken hat ein sehr großzügiges Parieren-Fenster. Achte auf die Angriffe der Gegner. Sie werden oft pink leuchten oder eine spezielle Animation machen, bevor sie angreifen. Das gibt dir Zeit, zu parieren!
  • Die Mindestlevelanforderungen sind nicht gleich den empfohlenen Leveln! Zum Beispiel solltest du den Hardmode-Katakomben-Dungeon nicht mit Level 12 betreten, vor allem nicht, wenn du den Boss, Lord Razuul, besiegen willst! Nur weil du reingehen KANNST, heißt das nicht, dass du es solltest.
  • Halte immer deine Ausrüstung aktuell. Wenn du Level 14 bist, solltest du keine Waffen und Rüstungen der Stufe 7 mehr benutzen! Jede neue Zone bietet neue Ausrüstung, die deinem Level entspricht.
  • Sallys Laden wird bei Level 7 und Level 15 aufgerüstet! Das hilft dir, mit neuer Ausrüstung Schritt zu halten, falls du beim Aufleveln keine geeigneten Verbesserungen findest.
  • Hol dir Modifikatoren für deine Ausrüstung! Bei Vivian kannst du Kronen und Handelsgegenstände ausgeben, um deine aktuelle Ausrüstung zu verzaubern. Das gibt dir spezielle Modifikatoren, die deinen Build unterstützen können.
  • Bleib ruhig im Kampf! Viele neue Spieler bewegen sich ständig während des Angriffs, wodurch sie viele Treffer verpassen, selbst mit großflächigen Waffen wie Hämmern und Stangenwaffen. Es ist okay, stillzustehen – achte nur darauf, rechtzeitig zu blocken!
  • Du kannst während eines Angriffs blocken. Du musst nicht warten, bis die Angriffsanimation endet.
  • Du kannst dich während des Blockens bewegen. Sogar ausweichen! Wenn du weißt, dass du mehrfach getroffen wirst, aber schnell aus der Gefahrenzone musst, blocke und weiche aus.
  • Multiplayer macht Dungeons schwieriger! Um die Schwierigkeit auszugleichen, werden Gegner mit jedem zusätzlichen Spieler in deiner Gruppe robuster.