FINAL FANTASY VII REBIRTH - Tips til begyndere

Denne guide er SPOILER-FRI

Vigtige ting

Hvis du er for doven til at læse resten, så bemærk I DET MINDSTE følgende:

  1. Det er ikke et maraton, det er en rejse

Tag. Din. Tid. Dette er ikke et spil, du skal gennemføre i én omgang. Tænk på det som et “få det færdigt på seks måneder”-eventyr. Jeg tog endda en pause på to måneder under min første gennemspilning efter at have spillet i 80+ timer, halvvejs gennem spillet.

  1. Vælg én: hav det sjovt eller gør dine pligter

Dette er måske det éneste, vigtigste tip, jeg kan give dig, og som jeg ville ønske, jeg vidste: At forsøge at gennemføre spillet 100% på din første gennemspilning kan ødelægge historieoplevelsen, da der simpelthen er for meget at absorbere. Derfor er dette et rød pille/blå pille øjeblik: Vælg enten at have det sjovt og nyde turen som en oplevelse, eller vælg at være en completist og tackle det som et kæmpe puslespil. Du kan ikke få begge dele, tro mig.

  1. Mestring af hver karakter

Vi har alle vores favoritter. Men, af spoiler-grunde, forsøm ikke x, y, eller z ledsager. Bliv komfortabel med at spille med alle i dit parti. Spillet vil uundgåeligt tvinge dig til at skifte mellem dem, så det er afgørende at kende hver enkelts styrker og svagheder for en god oplevelse.

  1. Indse, at du er en lille tøsedreng

Dette er IKKE et let spil som FF16. Så, uden at gøre nar, hvis en bestemt sektion giver dig problemer, kan du trygt sænke sværhedsgraden. Du kan altid hæve den igen senere.

  1. Minispil er bare minispil

Minispil belønner dig ikke med unikke eller vigtige genstande. Hvis du ikke nyder dem, kan du frit springe dem over uden at frygte at gå glip af noget vigtigt.

Quest-relaterede tips

Lad os tale lidt om quests. Disse tips er ganske objektive, så du kan tage dem for, hvad de er.

  1. Så mange quests. Hvilke skal du gøre?

Dette spil har en overvældende mængde sidemateriale. Så lad mig hjælpe dig med at sortere, hvad du skal gøre og hvornår. Jeg anbefaler på det kraftigste at gøre og prioritere Summon Quests og Protorelic Quests. Derefter, hvis du er interesseret, gør hvad du vil med VR-kampe og sidequests. Kun hvis du har tid, kan du tage Expedition og Battle Intels, da de måske holder et par overraskelser, men meh. Tårn-quests er til sidst mere en "nice-to-have" end essentielle, så du kan frit springe dem over.

  1. Bekymr dig ikke om Corel's Protomateria

Når du når til Corel-regionen, vil du muligvis have problemer med at finde den tredje eller fjerde protomateria. Bekymr dig ikke, de er scriptet til at dukke op senere i historien, så du får en chance til at få fat i dem.

  1. Casual Gold Saucer Dating

Når du når til Gold Saucer dateringsdelen, så prøv ikke for hårdt at få det gode resultat. Spill dig igennem indholdet naturligt og gem ekstra opmærksomhed til din næste gennemspilning. Oplevelsen er ment til at blive nydt uden ekstra pres.

  1. Sideindhold er valgfrit i FF7RB

Husk, at sideindhold er netop det—sideindhold. Det er ikke nødvendigt at gennemføre alt, så stress ikke over hver valgfri quest eller aktivitet. Hovedquests driver den centrale historie. Selvfølgelig, i modsætning til Minispil, kan nogle sidequests give dig en eller anden god genstand, men intet absolut uundværligt. Føl dig ikke dårlig over at lade nogle, hvis ikke de fleste, være ufuldendte. Stol på mig.

  1. Kylling-questen

Undtagen denne. Når du hører noget om en kylling-quest, så gør den straks.

Udforskning og menuer

Der var så mange skjulte og ufortalte tips vedrørende spillets menuer og genveje, at jeg følte, de fortjente deres egen sektion.

  1. Begravede skatte og kanin-klynger

Mens du udforsker verden, skal du holde øje med grupper af kaniner. De signalerer begravede genstande.

  1. Jage baby Chocobos for værdifulde stop

Følg hver baby Chocobo, du støder på. De vil lede dig til Chocobo-stop, som viser sig at være ekstremt værdifulde og ikke helt udbredte.

  1. Chocobo-stop reparationer undervejs

Du kan reparere Chocobo-stop, mens du stadig rider på din Chocobo. Jeg indså først dette meget senere.

  1. Party-swapping genvej

Du kan hurtigt skifte mellem de tre kampgrupper, mens du er ude i marken, uden at dykke ned i menuen med X -> L1/R1.

  1. Multi-brug genstande genvej

Når du er ude i marken, skal du bare holde L1, mens du bruger genstande for at aktivere deres multi-brugsfunktion.

  1. Materia oversigt genvej

Endelig en mulighed, der måske ikke er helt åbenbar: hvis du spiller med en PlayStation-controller, skal du trykke på touchpad’en i udstyrs-menuen for at se hele dit partis materia på én gang (ikke den individuelle materia-menu for én karakter).

Generelle Tips

Nu til hoveddelen af guiden.

  1. At tale med Chadley bliver hurtigt kedeligt

Jeg vil starte med denne, fordi Jesus Kristus... Hvis du ved, hvem denne unge er, vil du værdsætte dette tip. Hvis det er første gang, du spiller, så husk dette: Du kan holde trekant for at springe Chadleys Intel-afbrydelser over (også Remna Tower cutscener). Brug det, når du får chancen.

  1. Når tingene bliver svære, kald på Tifa

Fra starten til slutningen af spillet er hun din stagger-fylder (stagger er som en brydning af posturen her). Hun øger stagger-procenten ufatteligt hurtigt i forhold til andre, uden at bruge ATB. At investere i hendes stagger-færdigheder fra starten og bruge hende vil spare dig for timer af kampene i slutningen af spillet.

  1. Undervurder ikke Yuffie

Yuffie er endnu mere broken, end man tidligere troede. Hun er uden tvivl den bedste karakter i spillet. Tøv ikke med at eksperimentere med hende.

  1. Er Enemy Analysis smart?

Hav altid Assess Materia udstyret på én karakter og brug det til at analysere nye fjender. Informationen kan virkelig, VIRKELIG vende tidevandet i en svær kamp og gøre en ellers lang kamp meget hurtigere.

  1. Er Enemy Analysis dumt?

Men vil ikke Assess Materia stort set spilde en Materia slot? Jo. Skal jeg ikke hurtigt loade et spil for at skifte Assess Materia til den svaghed, fjenden har? Nå, her kommer lidt tough love: Uanset hvad, bør du altid finde en måde at bære alle 4 elementer rundt. Jeg havde en hel paragraf, der forklarede dette, men skidt med det, guiden ville blive for lang. Stol på mig. Den spildte slot fra Assess Materia bør ikke være et problem.

  1. Elemental Skills

For at tale om elementer, prioriter at låse op for "elemental" færdigheder for alle karakterer så hurtigt som muligt.

  1. Invester i Chakra og Steadfast Block

Så snart du kan, level op Chakra og Steadfast Block. De er universelt nyttige og bliver kun mere værdifulde, jo længere du kommer i spillet. De er bestemt ikke kun tidlige færdigheder.

  1. Undervurder ikke Item Transmuter

Item Transmuter er en skjult perle. Stærkere Mist-Potions, der skabes gennem det, kan være utrolig nyttige.

  1. Pause for Gold Saucer Battles

I Gold Saucer Virtual Battles—specielt for de to sidste/hemmelige modstandere—lær at pause spillet, mens fjenden forbereder et slag. Dette kan lyde som vrøvl, hvis du ikke ved, hvad jeg taler om, men HOLY MOLY det vil gøre en kæmpe forskel, når du når til det. De burde have mørklagt pauseskærmen, MEN GJORDE DET IKKE. Husk at tjekke tilbage på denne guide, når du når til det.

  1. Justering af Mini-Spil Sværhedsgrad

Den samlede spil-sværhedsgrad påvirker også mini-spil og Queen’s Blood (det kortspil i dette spil). Hvis du sidder fast, kan du overveje midlertidigt at sænke sværhedsgraden til Easy. Denne ændring vil ikke påvirke dine præstationer, medmindre du spiller Hardcore.

Nogle hard mode tips:

  1. Materia Slots

Overvej at spille på Hard mode efter at have afsluttet spillet på normal. Og vigtigst af alt, efter at have vurderet alle fjender. Den ene ekstra Materia Slot vil gøre en kæmpe forskel.

  1. Stol ikke for meget på items

Hvis du planlægger at tackle Hard mode på et tidspunkt, så stol ikke for meget på items. Lær at stole mere på helbredelsesbesværgelser.

  1. MP-restaurering på puder

I Hard mode kan du bruge puder til at genoprette MP.

Kamp og Evner

Lad os tale lidt om kamp. De næste sektioner vil også, på en eller anden måde, relatere til kampe.

  1. Gem ikke (altid) dine LIMIT Breaks

Du kan gennemføre hele spillet og bruge limit breaks forkert. Selvfølgelig er de fleste ment som en skadesbombe. Men nogle af dem har stagger (brydning af posturen) som deres hovedformål. Læs hvad hver enkelt gør, og føl dig ikke forpligtet til kun at gemme dem til de staggede fjender.

  1. In-Battle Enemy Scouting

Hvis du spiller med en Playstation-controller, kan du ved at trykke på touchpad’en i kamp få adgang til vital fjendeinformation. Denne funktion er fantastisk til at tjekke, om du korrekt har vurderet din fjende eller om du skal bruge et hurtigt stat-tilbageblik midt i kampen.

  1. Skift part sammensætning undervejs

Du kan ændre dit parti MIDT I KAMP ved at trykke på firkant-knappen (på DualSense). Jeg opdagede først dette halvvejs igennem min rejse, da det ikke er nævnt noget sted i spillet.

  1. ‘Alpha’ spells er ikke, hvad du tror

Lad dig ikke narre af fejlagtige oversættelser: de såkaldte “alpha” spells giver ikke dit våben et element. I stedet giver de dig et buff, der, når du udfører et Perfect Block, frigiver et lille elementært modangreb for lidt ekstra skade. Jeg er ikke sikker på, om de har rettet dette i Steam-versionen, men det er bedre at nævne det end at undlade det.

ATB Tips

ATB er “cooldown”-systemet for spillets færdigheder. Tjek disse tips:

  1. ATB-opbygning

Synergy færdigheder er en fantastisk ressource til at opbygge din ATB-gauge uden omkostninger. Brug dem, når du er i knibe—de kan være overraskende kraftfulde, nogle gange endda teleportere karakterer ud af fare. Det er et trick, jeg ville ønske, jeg havde brugt oftere! Apropos...

  1. ATB-refusioner

Dette tip vil have mange forvirrende ord, men det er det værd. Hold fast. Så det viser sig, at visse ATB-handlinger som Mug og Disorder refunderer en del af deres ATB-kostnad ved at ramme, selvom de ikke genererer Synergy Points. Disse bevægelser kan kombineres med Plasma Discharge—som har en ubegrænset varighed og automatisk udløser et gratis AoE lynangreb hver gang din ATB-bar er fyldt. Ved gentagne gange at bruge Mug eller Disorder under dette buff udløses en strøm af lynangreb, der kan forårsage fænomenal skade i tidligt og midt-spil. Dette er næsten game-breaking. Brug det.

  1. ATB-refusioner (mere)

Det er også værd at nævne, at flere færdigheder refunderer din ATB, hvis de er timet til at undvige et angreb med succes.

Materias og Builds

Materias er spillets “magiske besværgelser.” De leveler individuelt og kan skiftes mellem partimedlemmer.

  1. Selvdestruktionsimmunitet.

Dette er en game-changer mod nogle slemme bosser: At udstyre en mestret Warding Materia eller Safety Bit forhindrer, at Selvdestruktion dræber dig med det samme. I stedet vil du have 1 HP tilbage.

  1. Steadfast Block og din AI.

Her er et generelt tip, jeg mistænker måske er under radaren: Steadfast Block Materia (den, der fylder ATB-gauge hurtigere, når du beskytter) ser ud til at virke for AI-partimedlemmer også. Kombineret med Tifas ATB Assist, kan du finde dem ødelægge fjenderne på egen hånd.

  1. Materia Linking er B-R-O-K-E-N.

Lmao, få en load af dette... Du kan linke flere kopier af samme materia med forskellige blå materiaer for at skabe kraftfulde, multifacetterede effekter. For eksempel, at linke Fire med HP Absorb, MP Absorb, Magnify, Magic Focus, Swiftcast og Magic Efficiency gør, at én enkelt fire-besværgelse kan absorbere HP og MP, ramme som AoE og have øget styrke, hurtigere kastetid, plus lavere MP-forbrug. Naturligvis kræver denne opsætning flere kopier af de nødvendige grønne materiaer.

  1. Fjender er lige så svampede, som du er doven.

Dette vil gøre en forskel på, om en boskamp varer 2 minutter eller 15 minutter: Mash ikke bare firkant-knappen igennem hele spillet. Hvis du har problemer med en boss, er det sandsynligvis, fordi du spiller dumt og ikke lægger mærke til dens angrebsmønstre. Brug Assess materiaen for at få vigtig information og vær ikke bange for at ændre dine loadouts eller partimedlemmer. Du behøver ikke nogen vanvittigt kompleks build for Dynamic eller Normal sværhedsgrad, men lidt målrettet planlægning kan gøre sværere kampe meget lettere og hurtigere.

Karakter-Specifikke Tips

⚠️⚠️⚠️OPMÆRKSOMHED⚠️⚠️⚠️

Jeg anbefaler stærkt at læse disse først, efter at du har gjort dig bekendt med spillet. Der vil være en hel masse færdighedsnavne og avancerede mekanikker, der kan forvirre en nybegynder. Jeg vil forsøge at være kortfattet for at holde det kort, men du kan hoppe direkte til sidste sektion af guiden og komme tilbage senere, hvis du er nybegynder.

  1. Cloud’s Blade Beam og Tifa’s Chi Trap Scaling.

Både Blade Beam og Chi Trap skalerer med din Magic Attack-stat. At investere i Magic Attack vil forbedre effekten af disse evner og gøre dem mere effektive mod sværere fjender.

  1. Aerith er IKKE bare en hvid magiker

Skriv ikke Aerith af, bare fordi hendes undvigelse er langsom. Midt- og slutspilsmæssigt kan hun med den rette opsætning forårsage massiv skade.

  1. Aerith’s Enhanced Dodge med Radiant Ward

Radiant Ward boost’er ikke kun Aerith’s magi—det forbedrer også hendes undvigelse.

  1. Aerith’s Radiant Ward Boosts hendes ATB

Aerith starter med den laveste Speed-attribut, hvilket gør hendes passive ATB ufattelig langsom. Men hendes Radiant Ward færdighed boost’er hendes Speed, mens hun står på den—og bringer hendes opladningstakt tættere på Yuffie eller Red XIII’s. Derudover vil brugen af Fleeting Familiar efter en Tempest yderligere buffe hendes ATB Speed i 25 sekunder på basisniveau.

  1. Aerith’s Radiant Wards

Når du spiller som Aerith, skal du altid holde Radiant Ward aktiv.

  1. Barrett’s Quick Reload

Barrett får nu fordel af en hurtig genlæsning på næsten alt—besværgelser, items og materia-færdigheder alike.

  1. Cait Sith’s Run’ Gun

Når Cait Sith er monteret på Moogle, kan han kaste magi, mens han bevæger sig.

  1. Cait Sith’s High-Damage Combo

Kombiner Cait Sith’s Lady Luck + Moogle Kaboom + Dodge n’ Dive for VANVITTIG skade.

  1. Cait Sith’s ATB Refund

Cait Sith’s Let’s Ride og Dodge n’ Dive refunderer begge noget ATB, når de rammer fjender. Dette stakker jo flere fjender du rammer, og kan potentielt være en ATB-POSITIV færdighed.

  1. Cait Sith’s Invincible Dodge

Cait Sith har den eneste helt invincible undvigelse i spillet (flick venstre stick i hvilken som helst retning, mens du er monteret). Derfor, hold altid Moogle fremme.

  1. Red XIII’s Limit Break + Vengeance Mode

Hvis du bemærker, at Stardust Ray nogle gange eksploderer ved slutningen, og andre gange ikke gør, så handler det om vengeance mode. Flere af hans evner, herunder Sidewinder og Reaper Touch, får unlisted buffs i vengeance mode.

  1. Tifa’s ATB Generation

Evner som Unbridled Strength og Unfettered Fury genererer ATB gennem deres trekant-angreb. At kombinere dette med ATB Assist materiaen gør, at du kan bryde spillets kampsystem og udføre hurtige Unfettered Fury angreb.

  1. Yuffie og Aerith er et must-have combo

Yuffie’s Doppelganger replikerer omkring 20–30% af hendes output—inklusive evner som Soothing Breeze. Når hun står på Aerith’s Arcane Ward, kaster hun endda sine besværgelser fire gange (selvom Doppelganger-kastene er lidt svagere). Kombinering af Doppelganger med Mind Blast skaber en imponerende stagger-effekt. For kun 2 ATB og én gang per kamp, næsten garanterer det en stagger på alle undtagen de mest formidable fjender.

  1. Yuffie’s Animation Cancel

Yuffie’s Blindside ATB-færdighed fungerer som en animation cancel. Misbrug dette.

Overordnet Oplevelse

Dette er hovedsageligt mine personlige tips og tanker om, hvordan du bør tackle gameplayet. Dette repræsenterer, hvordan jeg ville have ønsket at spille det dengang, i hvert fald. Føl dig fri til at foreslå modargumenter eller forslag i kommentarerne!

  1. Lidt af dette og lidt af hint

Mix din spillestil op ved at tilføje noget udforskning, mens du fortsætter gennem historien. Hvis du stadig har lyst til at udforske efter at have afsluttet hovednarrativet, kan du altid komme tilbage, men at tvinge det måske fjerner noget af sjovet.

  1. Undgå at udmatte dig region for region.

Undgå fælden med at opnå 100% i hver region, før du går videre. Spillet er kæmpestort; det var IKKE lavet til det. Du vil få mulighed for at rydde (de fleste) sidequests efter at have slået spillet. Hold oplevelsen sjov, ikke til en opgave.

  1. World Intel og Battle Sims.

Ligesom minispil, er du ikke forpligtet til at gennemføre hver world intel quest eller battle simulation. Spring det over, der ikke er sjovt for dig—den centrale del af spillet står stærkt uden alt det ekstra.

  1. Completionister, PAS PÅ.

Jeg vil gerne adressere completionister her: hvis minispil ikke er din kop te, tænk virkelig, virkelig grundigt over, om du bør 100% dette spil. Grinden er fuldstændig ubarmhjertig og kan tage noget af din fornøjelse væk. De er designet til at udfordre din tålmodighed, og tro mig, DE FÅR DET GJORT.

  1. Social Media Blackout.

Sidst, men ikke mindst, hold dig væk fra Steam Community fanen, Diskussioner og andre sociale medie chatter, indtil du har afsluttet spillet. Spillet er fyldt med mange overraskelser og plot twists, som du vil værdsætte endnu mere, hvis du oplever dem først uden spoilers.