Dungeon Clawler - ALLE Rum/Bosser og deres ikoner + mere!

Denne guide dækker ALLE rum og deres tilhørende symboler/ikoner, som kan ses på kortet.

Kamp-Rum

De mest almindelige rum er disse to kamp-rum.

Disse rum bliver sværere for hver etage og belønner spilleren med valget mellem tre genstande, når de er gennemført, med mulighed for at betale for omvalg.

Nogle gange er det bedre ikke at vælge en genstand overhovedet og trykke "spring over", da det ellers kan fylde klomaskinen med suboptimale genstande.

Kamp

Disse rum er de letteste af de to rum. Dog er de på højere etager nogle gange sværere end "Hård Kamp"-rummene.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Kamp Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Kamp Rum

Hård Kamp

Den sværere variant af de to kamp-rum.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Hård Kamp Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Hård Kamp Rum

Specialrum

Disse rum giver spilleren mulighed for at opgradere genstande eller belønner spilleren med perks eller genstande. De fleste af interaktionerne koster mønter, og priserne stiger for hver etage og sjældenhed (beskrevet under "Smed").

Der er 3 forskellige typer specialrum: "Genstandshåndteringsrum", "Belønningsrum" og "Mystery Rooms".

Genstandshåndteringsrum

I disse rum kan spilleren opgradere, ødelægge eller ændre materialet af genstande.

Smed

Her møder spilleren "Smed Barb". Hun opgraderer de fleste genstande. Afhængigt af genstandens sjældenhed koster det forskellige beløb.

Bemærk, at billederne blev taget på en høj etage, så priserne virker mere urimelige, end de faktisk er.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Smed Ikon
  • Inde i rummet:

    • Almindelig opgradering:
    Dungeon Clawler Smed Almindelig
    • Sjælden opgradering:
    Dungeon Clawler Smed Sjælden
    • Episk opgradering:
    Dungeon Clawler Smed Episk

Makuleringsrum

I Makuleringsrummet kan spilleren ødelægge genstande. Ligesom hos smeden varierer prisen.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Makuleringsrum Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Makuleringsrum

Alkymist

Her møder spilleren "Greatmage Augmentus". Denne troldmand ændrer genstandes materialeegenskaber. Dette kan være nyttigt for forskellige kombinationer, som f.eks. at gøre genstande metalliske til magnetkløerne eller plastiske til skraldespanden.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Alkymist Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Alkymist Rum

Belønningsrum

Der er tre typer belønningsrum: "Belønningsrummet" (Bedstemor), Perk-O-mat og Pachinko Maskine. Disse rum belønner spilleren med enten perks, genstande, helbred eller mønter.

Belønningsrum (Bedstemor)

Her møder spilleren denne skønne gamle "Bedstemor", som giver en chance for at samle guld og/eller helbredspotioner.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Belønnings Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Belønningsrum

Perk-O-Mat

I dette rum falder to tilfældige perks ud, hvoraf én kan vælges. Bemærk, at "spring over"-knappen kun springer animationen over, og spilleren vil straks få valget præsenteret.

En lille taktik til at manipulere maskinen, hvis en bestemt perk ønskes, er at trykke "spring over", hvis den ønskede genstand er usandsynlig (på grund af dens position) at falde ud. Når man trykker "spring over", præsenteres to tilfældige genstande.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Perk-O-Mat Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Perk-O-Mat Rum

Pachinko Maskine

Dette rum indeholder en Pachinko Maskine, som vil lade en genstand falde ned. Et lille tip er at tænke på "normalfordelingen", dvs. de fleste genstande ender mere eller mindre i midten.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Pachinko Maskine Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Pachinko Maskine Rum

Mystery Rooms

Mystery Rooms er virkelig mystiske. Spilleren vil møde "Hare L. Quinn", som vil præsentere en tilfældig (ikke helt tilfældig, men det føles sådan) "udfordring", hvoraf der er syv.

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Mystery Ikon

Her er de syv forskellige varianter af rummet:

  1. "Fish Room" - Kiste indeholder sjælden genstand
Dungeon Clawler Mystery Fish Room
  1. "Coin Room" - Ja... jeg er død i dette rum.
Dungeon Clawler Mystery Coin Room
  1. "Green Chests Room" - Kister indeholder almindelige genstande
Dungeon Clawler Mystery Green Room
  1. "Health Room" - Kiste indeholder sjælden genstand
Dungeon Clawler Mystery Health Room
  1. "Purple Bag Room" - Lilla pose indeholder en perk
Dungeon Clawler Mystery Purple Room
  1. "Chest Chaos Room" - Træ/Rød kiste indeholder almindelige/sjældne genstande
Dungeon Clawler Mystery Chaos Room
  1. "Cage" - Fundet på etage 20, og nøglen til at låse buret op er tilfældig. Når en nøgle er brugt, vil den dog ikke genopstå i fremtidige gennemløb.
Dungeon Clawler Mystery Cage Room

Bosser

De ni forskellige bosser har alle forskellige evner og buffs. I denne guide vil jeg ikke gennemgå alle evner, kun to af dem. Der vil sandsynligvis være en separat guide til alle snart (ikke lavet af mig lol). MEN jeg vil nedenfor vise dem alle og deres tilsvarende ikoner, hvilket kan være nyttigt, når du vælger hvilken sti du vil tage.

Vær opmærksom på, at hvis du ikke har gennemført dit første gennemløb endnu, vil dette bestemt inkludere spoilers!

Når en boss er besejret, vil spilleren få valget mellem 3 forskellige perks. Hvis bossen besejres på "normal" sværhedsgrad, bliver spilleren også fuldt helbredt.

Prickwood

Den første boss, spilleren vil møde, er "Prickwood". Han er ret let, men kan afslutte nogle gennemløb tidligt...

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Prickwood Ikon
  • Inde i rummet:
Dungeon Clawler Prickwood Rum

Følgende er to bosser, som jeg fandt værd at nævne deres evner/perks:

Queen Beeatrice

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Queen Beeatrice Ikon

Denne bi-skønhed dronning har en ret sød evne; både for hende og spilleren. Hun vil droppe "honningskugler" i klomaskinen. Disse klæbrige kugler hænger fast på genstande, og når en forbundet genstand bliver samlet op, følger hele "klumpen" af genstande med. Dog vil klumpen nogle gange være for stor til at passe i renden.

  • Inde i bosskampen:
Dungeon Clawler Queen Beeatrice Room

Melimon

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Melimon Ikon

Melimon er en snu boss og vil droppe sine egne mærkevarebomber i spillerens klomaskine. Disse bomber vil, hvis de samles op, skade ham (hvad der går rundt, kommer rundt), og hvis de efterlades efter turen, skader de spilleren.

  • Inde i bosskampen:
Dungeon Clawler Melimon Room

Her er resten af bosserne:

Knight Commander of annoyingly long name

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Knight Commander Ikon
  • Inde i bosskampen (komprimeret version):
Dungeon Clawler Knight Commander Room

Lord Squidula

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Lord Squidula Ikon
  • Inde i bosskampen:
Dungeon Clawler Lord Squidula Room

Mothilda

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Mothilda Ikon
  • Inde i bosskampen:
Dungeon Clawler Mothilda Room

Walwrath the Blubbarian

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Walwrath Ikon
  • Inde i bosskampen:
Dungeon Clawler Walwrath Room

Goobert, Kongen af Slim

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Goobert Ikon
  • Inde i bosskampen:
Dungeon Clawler Goobert Rum

Squalo "Lånet" Fishetti

Den sidste boss! (Derfor skjult)

  • Ikon på kortet:
Dungeon Clawler Squalo Ikon
  • Inde i bosskampen:
Dungeon Clawler Squalo Rum

Karakter Oplåsninger

Der er en hel del karakterer at låse op, og nogle bliver måske låst op ved et uheld. Dog havde jeg personligt problemer med at låse op for et par karakterer og har derfor valgt at lave en hurtig guide til dem.

Bemærk, at hvordan man låser op for "Hare L. Quinn" allerede er nævnt under det syvende "Mystery Room".

Anne Bunny

Dungeon Clawler Anne Bunny

Denne haltende pirat kræver, at spilleren bruger en enkelt genstand tre gange i ét angreb. Det betyder ikke, at tre af den samme genstand skal samles op i samme tur, men snarere at en genstand "multipliceres" tre gange.

Dette kan opnås ved at have mindst to af følgende genstande/perks.

Dungeon Clawler PickyDungeon Clawler HarpoonDungeon Clawler Magic Mirror

Squiddy

Dungeon Clawler Squiddy

Denne ottearmede blæksprutte kræver, at spilleren fylder klomaskinen med vand mindst 5 gange i én kamp. Dette kan nemt opnås med "Vandflasken" og (eventuelt) genstande/perks vist for Anne Bunny. Squiddy er IMO en meget god karakter, og hans heldige pote er meget nyttig i hard mode eller sværere niveauer.

Dungeon Clawler Vandflaske

Tips, Tricks og Taktikker

Her er nogle taktikker og tips til succes, som jeg har samlet i en liste:

  1. Når du bruger tentakelkløerne uden en væske, kan du stadig sprede tentaklerne delvist.

    Dette opnås ved at holde kloen over de ønskede genstande og hurtigt skifte mellem "a" og "d" for at få kloen til at vrikke. Når du derefter trykker på "mellemrum" og slipper kloen, vil tentaklerne dække et større område og (normalt) give et større udbytte af opsamlede genstande.

  2. På mareridtsniveau vil der være 2 bosser på de højere etager.

    For at øge overlevelseschancerne anbefaler jeg spilleren at besejre den første boss, før de går ind i "Belønningsrummet". Dette skyldes helbredelsen, som Bedstemor i "Belønningsrummet" tilbyder, hvilket kan være nyttigt efter eventuelt helbredstab fra den første boss.

    Hvis du dog går ind på boss-etagen med lavt helbred, er dette måske ikke optimalt.

  3. En spilstrategi for hard mode eller højere: Spar penge og brug "guld-dolke".

    Denne strategi inkluderer at undgå at opgradere genstande og i stedet fokusere på perks; via "Mystery Rooms" eller "Perk-O-Mat". For beskyttelse kan spilleren vælge "Hellig Skjold" og/eller "Messingnæver".

    Denne taktik forbedres også ved at have færre genstande i decket, da det øger chancen for at få guld-dolke. I nogle runs har jeg haft dolke, der hver især gjorde op til 4k skade.